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ベルウィックサーガ ユニット評価スレ 3

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0001名無しさん@お腹いっぱい2005/07/05(火) 21:14:25ID:Yjr56zo5
どのキャラも使い方次第でテラツヨスwww

そんな俺自慢を語りましょう
0398助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 16:36:05ID:pifvm6i9
>>397
それはたまたま運が良かっただけジャマイカ?
うちのルヴィは、筋力と防御は、CCしてもかなり厳しい。ついでにHPも厳しい。
スレを見ていると、うちのがたまたまって訳じゃなさそうだし。
ルヴィがアルヴィナに勝ってるのは技能くらいだった。
0399助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 16:41:55ID:pPr3+WWV
3回適当に育てたけど3回ともアルヴィナより強くなったよ

>スレを見ていると、うちのがたまたまって訳じゃなさそうだし
これは俺も思った。
弱いって意見じゃなく、能力の伸びがいいって点に関してだけど(攻略スレなんかもひっくるめて)
0400助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 16:45:21ID:JFR/1XrP
●ゴーゼワロス
加入が遅いが、それを補って余りある能力。決して無能などではない。
指揮官もちの為パラディン5人の中では抜けた存在
隠しスキル「ドーラ組み立て」により森+ダウド(要キコリにCC)で
遠距離攻撃もこなす。
また「黒盾熟練」によりブラックシールドを持てばですべての物理攻撃
を跳ね返す。
悔やまれるのは天下無双の境地の達しているため、実際に戦う事はなく
地下帝国で隠居していることか・・・
0401助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 16:47:31ID:7Jx8gfMq
>>400
うん、気持ちは分かるが、ワロススレに帰ろうな
0402助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 17:36:22ID:d5l24fMe
ルヴィは専用マップあるし親父入団の条件だからCCまでは
育てるけど、2回やって2回ともアルヴィナ以下技能だけは勝ってるが
はっきり言うと両方使わね
0403助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 17:51:03ID:pPr3+WWV
つか、強くするために調整必須、ってのはどのユニットにも言えることだとオモ
特に初期値が高くない、下級職スタートの香具師は重要かと

俺が調整無しで使うといつもへたれるアーサー('A`)
0404助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 17:56:28ID:pymRGr9V
攻略情報を見ないで、さらに初期メンバー中心で進めた1周目では、
アルビナは大勢出撃するステージでは使った。
数あわせで使っただけなのだが、そこそこ活躍した。
パラミティと共に、お助けキャラなんだろうね。
装備とスキルの性能でなんとかなるから。
0405助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 18:13:33ID:+urRsoQN
>>400ー401
ゴーゼワロスw
0406助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 18:17:15ID:hupyPke2
ルヴィ最大のメリットは斧回避だと思うんだが。
ハルベリアやイグニートソードもたせれば最終章でも装甲兵相手に連続必殺発動しまくりーので
かなりヤバス
ついでに玉座の間の気合パンパンギガースの攻撃もヒラリヒラリと



















行く予定が狂ってあぼ〜んするのはよくあることだ
0407助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 19:01:33ID:rF/EfFiQ
>パンパンギガース
ワラタwww
パンパースみたいだな
0408助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 19:15:25ID:mj6Eaxx8
>403
しかしルヴィの初期値が低すぎる。
他のキャラよりも成長分の占める割合がかなり多いと思うぞ。
0409助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 19:19:45ID:XXnx5sQP
というか、アデルも 同じくらい低いんだが。
0410助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 20:01:37ID:U5af0eLA
ルヴィはEDの成長履歴を見ると他のキャラと同等かそれ以上の成長をしていると思う(筋力除く)
だから初期値が原因なんだよな…

赤緑なんて俊敏の伸びにくいルヴィって感じの能力だからさらに悲しい
0411助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 20:27:26ID:HYtmKzNL
結局ルヴィも槍を使わずに、カリスソード連続致命した方が強いとおも
壁にしたい時にだけハルバートだろうが、問題は剣の取り合い
0412助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 20:52:55ID:QoD+/5SJ
エニードを最強の剣士に育ててみる
0413助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 21:31:47ID:hEQNEqk7
最強論争は絶対に決着つかないに一票。
0414助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 21:53:12ID:TvVQ7Sr5
>>412
たしかに剣技能の伸びはいいが、それだけだろ。
0415助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 21:57:41ID:YRI3/mQv
エニードは精神集中より精神の分だけ追加ダメージ与える
魔法剣のようなスキルの方が魔法剣士っぽくて良かった気がする
0416助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 22:32:10ID:/aiq/XHt
赤緑はパラディンとは比較にならんね。赤緑の真価は連携ランスにあるから。
リースが先行→リースに敵が群がる→酔いどれと赤緑が行動終了した敵に向かってズガーン
これはかなり爽快。たまにリースが死にそうになるけどな。
0417助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 22:36:42ID:1m1+tKy+
ルヴィは趣味キャラでしょう…

結局「愛があれば」「調整すれば」の世界
初期HPのあまりの低さにはびっくり
愛と調整前提で話したらデリック氏以外は誰だって強い
0418助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 22:44:46ID:t8vuxe6S
騎兵系で実用性が高いのは
エルバート、アーサー、クリフォード、シロック、クリスの5人かな。

ランスナイトはむしろ攻撃を仕掛けた後が問題で。
ランスを装備して回避値が下がってるし、攻撃力をかせごうとすると
どうしても突出することになるし。
ていうかランスを使えるパラディンがいるからなあ。
0419助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 22:45:22ID:U5af0eLA
>>417
それじゃ赤緑だってアイギナだってアルヴィナだって趣味の世界だよ
ダウドだってキャップが無い?とはいえ調整しないと筋力、防御、俊敏をバランス良く高くすることだって出来ないし

そんなこと言ったら本当に使えるキャラなんて一握りしかいないじゃん
0420助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 22:51:17ID:5TrSDCXl
いや、ダウドは別格だ。調整しないでも8割ぐらいの人は強いはず
0421助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 22:57:06ID:mj6Eaxx8
早熟あってもルヴィは育て難すぎる、あの初期技能はギャグにしか見えん。
評価にも育てるための難度up分が含まれるからな。
せめて初期から投擲か連続を覚えてれば使いようがあったんだが…
0422助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 22:59:36ID:n2nN/RAP
>>420
俺は2割かよ
0423助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:00:20ID:aSr/kZbQ
>>419
>それじゃ赤緑だってアイギナだってアルヴィナだって趣味の世界だよ
全く以てその通りだと思うんだが。
ルヴィ、赤緑、アイギナ、アルヴィナは正直趣味の世界でしょ
0424助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:00:41ID:/aiq/XHt
斧使いは全体的に強いなぁ…。
一周目なんか、デリック以外全員使ってたし。
パラディンも含めて、槍がパッとせんな…。神槍使いが1人でも居てくれたらよかったかな。
0425助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:07:38ID:To+qB2v7
FEでも烈火まで槍不遇だったね。
聖魔のエフラムが発表された時なんかソルジャー呼ばわりされてたし。
0426助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:08:57ID:aSr/kZbQ
>>425
お前はグラディウスに100回刺されてこい
0427助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:10:20ID:Vf+nsOFF
カミュ+グラディウス=((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
0428助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:11:07ID:ypJcH3LP
TSでは槍強かったけどな
槍使いが強かっただけかもしれんが
0429助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:11:09ID:1m1+tKy+
>>419
いや、だからまさにその通り
キャラとしての好き嫌いは別として
ユニットとしては赤緑もアイギナも微妙評価が多いでしょ?

「調整しなくても強い」
「最初から安定」等々の能力は
純粋な“ユニット”評価としてはかなり高ポイント

そこをとっぱらって
「調整次第で」じゃあ
評価にならない
0430助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:17:42ID:HYtmKzNL
では、ここで改まって「調整しなくても強い」ユニットを上げてみるか

取り敢えずアーサー
0431助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:30:44ID:HfEBJ1Rx
初期値低いルヴィだが調整無しで育ててパラディン20になった。
元々素早いので剣重視で育ててM盾(レザー以外)持たせれば、
堅いし連続発動で攻撃力あるし安心して壁でも鉄砲でもさせられる。
(アルヴィナも同じだけどw)
結局愛なんだけどね。
アイギナの場合はCCするしないよりCC目指す過程で高くなる風命中率で
かなり使えるユニットになった。
結局愛いなんだけど、それに応えてくれる設計は嬉しい。
0432助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:35:38ID:1m1+tKy+
あールヴィ微妙評価すると叩かれる雰囲気がイヤで
ルヴィ批判書いたけど
愛にこたえてくれる仕様は俺も好き
0433助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:41:09ID:/aiq/XHt
パラ調整しない事を考えると、やっぱスキルが重要になってくるなぁ…。
0434助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:41:15ID:MQ8HQtG0
>>429
同意。
「調整次第で」とか言ってるヤツは「調整する手間」そのものがマイナスポイントな事に気づいて欲しい。
0435助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:41:30ID:aSr/kZbQ
>>428
正直、サリアの槍とカナンの槍は誰が持とうが強いよ。
そこいらと比べちゃうと、今回の槍は不遇ってことになるかもね。
ランスの破壊力は凄いけど使い勝手悪いし。
赤緑がもうちょい強ければなあ。
0436助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:51:26ID:hupyPke2
みんな調整ってどのくらいしてるの?
俺はエニードの精神以外まずやらないな
たまに余裕があるときするぐらい
俺は魔法系マンセー派だからあれかもしれんが、結局プレイスタイルによって
いわゆる「使えるユニット」の基準がかわってくるだろうさ
俺の中じゃ魔法系で使えない奴はいないな〜
最終章は神聖含めてオルウェン以外全員スタメンだしw
0437助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 00:10:55ID:z8Oj0I6y
3周目だけど俺のダウド、毎回力はディアンに負け、
守備はアーサー、エロと同じぐらいで中途半端に育って2軍落ち。
ここでのダウド神話が未だに信じられん。。。
0438助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 00:14:42ID:mk4rCIlX
ダウドは調整必須だと思う
調整しないで育てたらレベル25で筋力19 防御15 俊敏11だったし

斧+盾で切り込み出ませんよ。・゚・(ノД`)・゚・。
04394382005/07/13(水) 00:15:07ID:mk4rCIlX
あくまで俺の場合だけどね
0440助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 00:17:40ID:nGW5ugm7
俺もLV15まであげたけど力13防御9とかだったから2軍落ちさせたよ・・・
斧技能も上がりづらいから当たらないし
0441助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 00:21:38ID:b18XaXj0
ダウドは俺の場合ステータスは神クラスだったんだが、
斧技能が上がらないのと足が遅いせいで微妙だったな・・・・
正直斧戦士ならディアンの方が活躍してた感は否めない
0442助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 00:32:29ID:Qj8ylf/6
今4章なんだけど平均レベルが5だ。ゲーム終了までに
ほんとにレベル10まであがるやつがいるのか
0443助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 00:48:24ID:DwabLIZ7
俺なんかLV24で力15だったぞクラスチェンジ以外で1しか伸びてない
0444助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 00:59:08ID:ZqJrfrw9
調整やってるとダウドなんかは成長率が高めなのが実感できるけど
所詮は乱数の一発勝負。そのくせキャップがかかるからたまらない。
ルヴィやアーサーあたりのキャップの低さは何気にキツイ
どうせやるなら上限だけでなく下限もつけて欲しいところ
0445助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 01:10:33ID:xO3jrOCJ
俺は逆に魔法系はほとんど使えないイメージしかないな・・・
あまりに打たれ弱い上に、基本射程1しかないし(ワカメは使わんかった)
重騎士なんかは斧の方が戦いやすいしな・・
でも、見果てぬ夢ではアイギナ、エニードともに竜のブレスを殆どはじいて
なにも食らわずボーナスマップと化してた、あの時の二人は輝いてた
ま、その見果てぬ夢以降魔法系全く使わなくなったんだが・・
0446助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 01:28:10ID:YPELRYSJ
エニードの精神がなかなか上がらず
結局レベル14までかかる羽目になったが、
その間、筋力と俊敏がやたら上がった為
リセットできず。
マージナイトにクラスチェンジした所
剣でも魔法でもイケる最強戦士と化してしまった。

なんかゲーム的に間違った方向に進んでる気がしてならない。
フェイが足元にも及ばん・・・。
0447助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 01:35:15ID:C8eep483
調整無しで強いのか・・
ディアンしか思い浮かばん
こいつパラがへたれて2軍落ちしたって奴いないんじゃね?
0448助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 01:42:55ID:DwabLIZ7
確かに、ディアンは絶対強い
0449助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 01:44:46ID:zIEXl8Ii
ディアンは初期レベルでもカオスに勝てるんもんなw
それは関係ないが1周目のエースは間違いなくディアンだったよ。
0450助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 01:50:34ID:mk4rCIlX
ディアンは大安定キャラだな
初プレイはレベル10まで平行線だったけどそこから上手く成長してくれたよ

今のデータは最初からいい感じで成長してくれてるし
あと命中率がいいね
0451助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 01:54:20ID:QNymdzGv
ディアンは初期ステータスもスキルも優秀だしね
加えて技能のあがりやすさがトップクラスときたもんだ
毎回CC終わったら放置プレイして出番が一切なくなる俺だけど、
かなり使いやすいキャラであると思う
あと1枠あれば使うんだがな〜
0452助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 01:59:19ID:6lSohjcf
すまん、1周目のディアンは二軍落ちした。
初期レベルから4連続で斧かHPしか上がらなくてさ。
そして今回もかなりピンチ。怒りと連続と87%が裏目に出てる典型。
0453助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 02:01:42ID:l0mz23n+
ディアンは斧の熟練度が上がりやすいので斧の弱点である命中率をカバーできるからな。
熟練度だけはほぼ運が絡まないからディアンはステが多少へたれようとちゃんと攻撃を当ててくれるので頼りになる。
初期ステも高いしね。

そしてスキルも素晴らしい。
捨て身に連続と攻撃面も隙が無く、見切りと怒りで防御面も優秀。手加減で捕獲となんでもござれ。

よほどへたれない限り安定してるかと。
0454助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 02:03:14ID:b18XaXj0
ディアンは
・1章から使える
・武器が斧
・成長率良好
・技能の上がりが神
・スキルが連続、怒り、捨て身、手加減、見切りと攻撃面では完璧

と、かなりの優秀キャラ
あえて弱点があるなら守備が紙な点くらいかな?
0455助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 02:22:13ID:DwabLIZ7
ディアンはクラスチェンジの上昇以外全部技能アップでも普通に戦える
0456助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 02:33:34ID:7EBT7n4w
ダウドは多少ヘタレても、CCさえすれば一気に強くはなるんだよな
CC補正で筋力+3だから。難点は斧技能が上がり難い為、CCが厳しい上に通常時の命中率が低い事だ

クリア時の成長履歴で、リースもダウドも筋力の成長が+7だったんだが、両者の筋力には6位差が…
初期値は重要だね
0457助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 02:40:24ID:DgIijjL8
ダウドは軽兵と違って前線に放り込んでも安心してみていられるところがいい
フェイとか運が悪いと即死亡だし
0458助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 02:45:14ID:tU8HpL3P
ディアン、カオス戦で怒りすぎw
0459助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 02:47:11ID:53Z992Zh
調製の手間ってそんなか?
俺が馴れただけなのかww
ダウドなんてほとんど調製しなくても強いと思うんだが・・・
命中率だけ悪いから海の勇者かラーズでがっつ斧技能あげてやれば強すぎだぞ・・・
斧とM盾持って切り込み反撃する奴を見てるとなんだか唖然とさせられる。。。

とりあえずダウドクラスチェンジさせてみろ。
絶対文句言えないくらい強いからww
0460助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 02:48:13ID:jD5ZGyda
粉砕があるからダウドは便利だ。斧技能上げて飯食わせて命中率上げればどんな敵も粉砕一撃。
7章ぐらいから盾持ちであっても関係無く一撃で屠ってた。


まぁPS2壊れて当分プレイ出来なくなったわけだが。攻略本出る頃には新しく買えればいいな・・・
0461助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 02:50:57ID:7EBT7n4w
>>459
そのCCが大変なんだけどな。斧あがらねぇあがらねぇ。CC前にM盾カンスト(30)とか普通にあるし
ただ、CCした時の衝撃は忘れられん
「はぁっ!?筋力+3ってなんじゃそりゃ!? 破 壊 神 降 臨 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!」
0462助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 02:52:34ID:nBBIwJQ1
結局神とか言われてるダウドも調整前提なんだな、パラか技能かの違いってだけで
0463助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 02:54:32ID:NPBh58WK
同じ武器を扱うキャラや、同じような特性を持つキャラって、
スキルや移動コストによって、攻め易いキャラ、受け易いキャラ、ってきれいに分かれることが多いような希ガス
だからプレイスタイルによって評価がえらい割れる、と

弓なら 攻:イスト、シロ  受:汁、尻
斧なら 攻:ディアン、アグザル  受:ダウド、d?
剣なら 攻:ヲロ  受:フェイ、疾風  みたいな感じかな?
スキルで見て適当に並べただけだけど

度々話題になるパラディンは 攻め:アーサー、ルヴィ 受け:エロ、アルヴィナ な感じがする
0464助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 03:06:48ID:hTcSjzZL
フェイは攻めキャラな気が。俺だけかな。
あと、どうしてもフェイは数字ほど避けない、って印象が消えん。
結局大事なところでは回避率悪くてもクレイマーとか別のキャラ使っちゃうんだよな
0465助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 03:07:05ID:7EBT7n4w
アルヴィナはスキルこそ魅力なんだが
全技能が軒並み20台ってのがなぁ…
決して弱くは無いが、やっぱり救済キャラって気がする

>>463
ちょっと待てw
剣は 攻:ウォロ、フィル 受:マーセル、ファラミア 良くわからん:疾風
じゃないか?フィルは確かに回避高いし受け流しもあるが、あまりに打たれ弱すぎる
疾風先生も弓回避こそあるが、防御あんまし上がらないからなぁ
つーかマーセル忘れんなw 育てればL盾100%発動する鉄壁野郎ですぞ
0466助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 03:13:58ID:ZX21dpV+
フィルとは?
0467助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 03:16:39ID:7EBT7n4w
…誰だろうな?>フィル
とりあえず、ショートソードでカオスに突っ込んでくるorz
0468助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 03:16:45ID:mk4rCIlX
>>463
騎兵の判断は難しいな…
アーサーは攻めるというより防御力を生かして受けに周った方がいい気がするし
ルヴィは俊敏と斧回避で攻め…なんだろうな

俺的には功:ルヴィ(かなり不安定) 受:アーサー、エロ 器用貧乏:アルヴィナ
って感じだ

>>465
禿同
とりあえずフィルじゃなくてフェイな
0469助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 03:18:44ID:QNymdzGv
尻はどう考えても攻だろ
受けたら死ぬっつのw
0470助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 03:19:45ID:NPBh58WK
受けってのは、相手の行動後に動かすと有利になる特性のキャラ・・・のつもり
攻撃を受けるキャラってわけじゃない・・・つもり

いやごめんなさい
0471助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 03:32:33ID:QNymdzGv
しかし今回調整してないくせにフェイの力と俊敏がいつも以上にあがってウッホッホだ
Lv16で筋力11の俊敏21
いやまぁ、HP28で防御2なんだけどね・・・
0472助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 04:05:17ID:DaBTaAP/
調整なしが前提ならクリフォードが最強だと思うが。
ディアンはクラスチェンジボーナスだけでも最後までいけるという意見も
あったけど、気をつけないと即死こくはず。
後はリースかな。
こいつは成長が著しく低かったという意見が、1〜2人しか見たことない。
0473助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 04:22:56ID:tU8HpL3P
成長云々も霞む武器性能
0474助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 05:12:11ID:yYCEVrJ8
ディアンはレベルが4のくせに先生とかファラミアと並べても違和感ないパラだからな・・・
0475助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 05:41:31ID:m4d9RzIQ
>>442
後半になると龍やらアサシンやら、exp一杯くれるの多くなるから安心しる。
0476助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 06:00:36ID:tU8HpL3P
ディアンが怒りとかでボコッと殴ると
敵のゲージが(・∀・)ギューン!って減るのが嬉しい。
0477助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 06:10:07ID:youF4o5X
序盤から強ぇ!って素直に感じるのがディアンだな。
手加減覚えるまで捕獲対象には攻撃させられないが。
0478助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 07:33:48ID:HiCiCHgo
うちのディアンは1桁にするつもりで殴るとすぐ連続が出て
新米の方々に白い目で見られてます・゚・(ノД`)・゚・
0479助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 08:08:08ID:/Ad15PNf
調整無しで有能なユニット筆頭はバロウズしか有り得ないだろう。

次点はセネかな。調整不要というよりは、調整不可に近いが・・・
0480助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 08:52:38ID:ibhF6F20
>>479
一度だけ防御と俊敏が一度にUPした。
いつも短剣のみだけど・・・
0481助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 09:57:03ID:wARKFaZ4
やり育てないで剣の道に進んだエロは強い。
爆発力はないが,安定感抜群。
0482助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 10:15:29ID:youF4o5X
まぁエロは初期パラに恵まれてるのと
スキルの便利さでCCしなくても充分使えるからな。
M盾持たせたらもう文句なしってんでCC目指しちゃうが。
とか言いつつも出撃枠足りなくて、うちではついベンチウォーマー。
0483助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 11:13:43ID:LcOKMKvZ
調整前提はNGとか愛情補正はナシヨとか、どうでもよろしいがな。
主観と思い込み全開でユニット評価してくれたほうが読んでる方としては楽しいよ。

Lv1ルヴィとLv12アルヴィナを並べて「はいどっちが強いんざましょ」って話でもないんだから
スパルタで鍛えるも、のんべんだらりと育てるのもプレイヤーの自由。
むしろ「育てる時間と余地がある」というメリットを度外視するとなると
結局強いのは酒親父だの熊だのガッツだの、ユニット評価もクソもなくなるわいな。

それともなに、低レベルユニットは最低の成長を遂げることを前提に高レベルユニットと比較せねばならんのか。
それはそれでなんか違う気がするぞ。
可能性を秘めてるってのはひとつの強みだと思うがどうか。
0484助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 11:34:13ID:TD9rbXv2
ルヴィの問題点は「キャップがきつすぎる」の1点なわけで…
>>483の言う通り可能性は大きな強みなのは間違いないんだけど
頑張って愛を注いだところでステ的にはアルヴィナと大して変わらないんだよね
せっかくじっくり育てられるのにそれが生かされないというか…
0485助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 11:59:23ID:FqndZI+h
まぁその代わりに技能系の上昇率は断トツなんだから
バランスは取れてると思うがね

ハルバードを始めとした高威力低精度の槍を使いこなせるのは強みジャマイカ
0486助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 12:02:17ID:57Rg+eOD
最強の槍使いに育つ可能性は秘めているな。
アルヴィナだと技能成長が間に合わん。

俺は愛でアルヴィナを使ったけどな。
フォラージュサイコー!
0487助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 13:09:56ID:Uc+0Pe87
>>486

最強の槍使いも何も、槍使いに大した奴が居ないからな…。
0488助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 13:12:16ID:Y+Tr4aUa
>>483
皆が皆「主観と思い込み全開のユニット評価」だって〜のを承知した上で
楽しんでくれる心の広い人間ならまぁそれでOKなんだけども、そーいう評価
ってのはたま〜に付け合せとして競合キャラのこき下ろし(もしくはその気配)
が付いててそれを受け流せない人がでて来るんだよな〜

人間って(゚∀゚;;)ムズカシイ
04892005/07/13(水) 13:18:20ID:dO5hfo7I
エロは使ってなかったな。アデルで待ち伏せしまくってた。
0490助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 13:44:08ID:l0mz23n+
>>483
ユニットを「語る」スレとかならそれでも全然OKだが
仮にもユニット「評価」スレだから低く見られるキャラが出るのはしょうがいないかと。

ついでに言うとルヴィとかが低く見られるのはその「可能性」を考慮した上でも
やっぱり微妙と思ってる人が多いのであって
>それともなに、低レベルユニットは最低の成長を遂げることを前提に高レベルユニットと比較せねばならんのか。
こんな考えで言ってるヤツはいない(と思う)。
0491助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 13:49:25ID:Tx4IuBPp
>>483
なんでそう極端な方向に話を持ってくの?
最低成長前提も調整成長前提もなしに
フツーにプレイした感覚で評価すれば、といってるわけで

成長がへたれた報告が多いキャラは成長率が低く設定されてる可能性が高いから
その辺はちゃんと加味して話さなきゃ評価にならないじゃん

まぁ確かに>>1には
「俺自慢を語りましょう」
とあるから
「ウチのルヴィたんテラツヨスだよ」
という分には問題ないんだろうけど
「いや、でもルヴィ調整なしだと微妙じゃね?」
というとやたら叩かれるんだもん
ここに限らず本スレでも攻略スレでも

俺自慢を他人に押しつけちゃいかんよ
育成しがいがあるのがプラスポイントになる人はいても、
それこそやっぱり「趣味」なんだよ
だから「趣味キャラ」言われてるわけで
0492助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 14:03:13ID:NPBh58WK
成長率がはっきりわかってないからハッキリとは言えんが、
アーサーやエロが安定で、ルヴィが調整必須とかマジでよくわからん
成長に運要素の絡みが強い能力値は、どのキャラでも調整なしでキャップ限界まで常に伸びてるなんてまずありえない
ランダム要素の少ない技能が総じて伸びやすいルヴィは、寧ろへたれることの少ないキャラだと思うが
能力だけ見て「オレツヨスwww」が好きな人にはキャップがえらい気になるんだろうけど
0493助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 14:04:53ID:NPBh58WK
はっきりがダブってなんか変だorz
0494助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 14:08:58ID:wARKFaZ4
ルヴィは、CC難しくないし普通に使って十分強い。
つーか初回プレイ調整なしでルヴィが主力だった。
>>492
エロは防御力が上がり易いのじゃよ。
素で防御力10以上とかいくし、さらに弓回避。安定感ばっちりっす。
ルヴィだと弓兵の処理はやりづらいからね。
0495助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 14:12:07ID:LcOKMKvZ
>>490-491
うぅむ……なにやら誤解を招いたようだな。
ルヴィの話はほんの一例だて。そう怒るない。

ただな、前スレだかで「シルウィスの筋力が全然伸びひんやんか〜」と抜かしたヤツが
みんなから集中的に「そんなことない!」と諭されていたのをみてだな、
それこそ“フツーにプレイした感覚”とやらの押し付けだろとオモってナ、
俺としちゃそういう事例報告も読んでて楽しいわけで。

ま、なんだ。
わが騎士団ではアルヴィナ・ルヴィがともにスタメンで
なおかつアイギナがエースの一翼を担ってるわけだが、
彼女らが使えない使えない言われるほど嬉しくなっちゃうわけね。
みなからダメ出しされるほど愛しくなる。歪んだ愛情ですがね。

ですから、
> 仮にもユニット「評価」スレだから低く見られるキャラが出るのはしょうがいないかと。
この点には地獄の底から同意しますよ。
0496助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 14:15:19ID:grMibGxB
ルヴィは能力は別に強すぎるとも弱すぎるともおもえん・・・
ただ、好物料理の付加効果が有用すぎ
野兎やビーフシチューにはかなりお世話になった
0497助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 15:19:55ID:BDfEursk
体感的にだが、なんか重症になりやすいキャラとなりにくいキャラがいるね。

紙のフェイとかセネはよく大ダメージで重症になるけどディアンやファラミアは同じように
大ダメージ食らっても重症になることがほとんどない。
隠しパラメータかな?
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