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ベルウィックサーガ ユニット評価スレ 3

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0001名無しさん@お腹いっぱい2005/07/05(火) 21:14:25ID:Yjr56zo5
どのキャラも使い方次第でテラツヨスwww

そんな俺自慢を語りましょう
0341助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 02:22:10ID:tTiohC5Y
フォルエンデンをアクトゥルから盗んでWカウンター盾装備で・・・
0342助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 02:22:41ID:gOFzj43A
いいS盾はラレ子にまわしちゃうからなぁ
0343助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 02:23:53ID:9M5ds3nl
>>341
そのためには疾風を囮にしなければ…
大変だ
0344助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 02:24:02ID:XTgb47sv
…そうか。
ラレンティアがランス装備できればカンペキじゃないかっ!
0345助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 02:25:13ID:tTiohC5Y
>>344
絶対あたらねぇw
蟹必須w
0346助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 02:25:32ID:9M5ds3nl
ラレ子がランス使えても技能40じゃ微妙かと
0347助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 02:26:54ID:sPMhW4rj
>>344
結局その結論に達したのは俺とお前だけではないはずだ!!!
0348助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 02:32:57ID:+/7jsCaC
槍はルヴィが独占してるなー。
非力なのを逆手にとって装甲兵相手につんつんしてたら
8章で技能50になっちゃったから。

剣も50にしたので騎士団唯一のスイッチ型で主力張ってる。
技能高いと連続出易いのがいいね。
今10章だけど筋力14(ドーピング済み)なんで火力不足もあまり感じないかな。
これだ!っていう決め手には欠けるけどね。
0349助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 02:35:37ID:9M5ds3nl
ルヴィは投擲ジャべリンがいい感じ
0350助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 03:42:20ID:tkecNqJi
>>344
勢いが付き過ぎて山に突き刺さってるラレ子が思い浮かんだよ
0351助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 04:34:05ID:d/ZAd593
敵に回してやっかいなのは俺もフェイかも。
攻撃するとき20%以下だと攻撃する気が失せるし、ヘタすると連続反撃くらっちまう。
ボウガン系だと切り込み反撃くらいそうだしな。
神舞剣とかチャージOKだったら怖くて近づけない。

ホームズも専用武器もってたらイヤw
あとセディが突っ込んできて盗まれたり、全力回避もイヤw
バロウズが気合溜めていてもイヤw
シェルバがブリムランガー装備してたら最初に攻撃した奴は死確定でイヤw

逆にダウドなんかは皆で袋にすればなんとかなるような気がしないでもない。
0352助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 05:01:29ID:tqBtZusZ
▼最凶フェイ

E神剣ヴァジラ
神剣ヴリトラ
E流星の護符
消失の魔石
0353助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 05:04:51ID:9M5ds3nl
マオザウルフ+邪神の盾装備のデリックを作ってみたい
0354助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 05:13:39ID:wsYzx6Hk
敵に回っていやな奴は
クリフォード先生のランスかなw
0355助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 05:19:33ID:iqNGZWnm
エニードって技能の成長率はどうですか?
やっぱり炎は上がるけど雷はさっぱり上がらないっていうパターンでしょうか?
0356助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 06:00:23ID:AVYCMCVp
10回クリアで超ハードモード出現!帝国兵の気分が味わえるモード。
もちろん敵はシノン騎士団だ!

●シロック
E聖弓ロスヴァイゼ
E雷神の矢
三連射、再攻撃可能状態

●クリス
Eブレンクロスボウ
E致命の矢

●シェルバ
Eブリムランガー
E奇跡の護符

●バロウズ
E重バリスタ
消失の魔石

●セネ ※食事効果待ち伏せ
Eボルトナイフ
E盗賊の護符
名馬騎乗:ティコ

●エニード ※常にマーセルの護衛状態
Eパラスレイア
E奇跡の護符

●セディ Lv25
Eルーンナイフ
E流星の護符

こう書くとシノン騎士団って敵よりはるかに強いな(;´Д`)
0357助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 06:47:19ID:tkecNqJi
敵が強く感じるのは死兵だからだな。
向こうは死ぬ事を何とも思ってないから無茶できる。
0358助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 08:07:53ID:JdwtUNYZ
ランスで最大距離移動してきて
目の前で待機とか
味方じゃ怖くてできねぇーw

敵は平気でやってくるけどなw
0359助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 08:28:06ID:sPMhW4rj
リース、リネットコンビも考えたら恐ろしいな。
0360助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 08:43:15ID:09uHIMj6
うちのルヴィは筋力7という超非力なんで敵に回ってもあんま恐くない
俊敏は17あるんだが騎士じゃなー
0361助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 08:43:27ID:tkecNqJi
真っ先にリネットをヌッ殺そう
0362助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 13:34:39ID:wC4I3Vko
そして護衛するウォード
0363助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 13:45:11ID:qkevbCzQ
ハードモード作るなら、
ターン開始1人目の行動が必ず敵からになるようにするだけでよいと思われる。
0364助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 13:47:58ID:j09YSzno
>>363
死ぬwwwwwww
0365助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 13:48:14ID:tkecNqJi
ああ、それは普通にキツイな
0366助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 13:51:46ID:VxtW/iQy
>>363
クオリティタカスwwwww
誰か「ターンの最初は待機しか選べない縛りプレイ」やって
0367助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 15:29:06ID:LYDWc3K5
このゲーム一般汎用兵使えれば神ゲーだった気がする
0368助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 15:37:34ID:O1PNLQ1o
敵でもしダウドが出てきたら「あれ?ここのマップは撤退目的のマップだっけ?」とおもうとおもう。
フェイがでてきたら「きっと味方の誰かと会話して退却してくれるに違いない」とおもう。


もちろんこちらの主力ユニットはリッチェンス&ベンハー
傭兵はザーリアス。
一番高い傭兵はヴァイス。
0369助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 15:40:26ID:LYDWc3K5
シノン騎士団女キャラを捕縛すると全員がLVアップする
0370助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 19:15:09ID:3nDIQRBl
>>356
シロックはこっちのほうが嫌だ

E三連射弓
 聖弓ロスヴァイセ
E致命の矢×12
 雷神の矢×12
 スナイプアロー×12

三連射可能、射撃待機状態(但し移動範囲に入ると突っ込んでくる)
オーバシミター&ブラックシールド持ち熊先生が護衛中
0371助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 19:21:43ID:9864AXX8
三連射弓は狙撃と組み合わせないとアタラネーヨ
速射ならまだいけるかな
0372助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 19:24:24ID:cWZzKyOE
>>356 >>370
もうねそれひと目見てorzってなる。
しかも>>370シロックはきっと行動順最後なんだよなw
0373助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 20:04:30ID:VQ0ok9eK
敵の身になってみると相当プレイヤーはイヤな軍団だな。
シェルバなんかに最初攻撃した奴は生きて帰れないし。

しかもセディに挑発されてユニットが行動不能になるw
ヘタに時間かけると一人一人挑発を使われておびき出されてふくろうになる。
0374助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 20:11:53ID:Xs/H05lt
イストバルも最悪だろ…。
パスカニオン持ちソフィー相手に素で戦った俺としては…
0375助けて!名無しさん! 2005/07/11(月) 20:30:49ID:Gw0+nAnb
敵に回したくないキャラ?俺ならデリック。かわいそうで攻撃できねーよ

章開始時にスタート連打→フリーズが頻繁に起こったんで
さっきソフトをクリーナー使って拭いてたらバキっと割れちまったorz
0376助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 20:33:10ID:/Z1kf2It
2本目のお買いあげありがとうございます
0377助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 20:47:35ID:ui3BCBbc
●サフィア (運が10程上がった状態)
Eホーリー
ホーリー
エリアヒール
レンジヒール
E奇跡の護符

●ダウド
Eグレートアクス
Eブラックシールド
ポーションV
(気合溜め待ち状態。射程に入ると動き出す)
0378助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 20:52:50ID:sS+Xy4m9
●サフィア CC済
Eホーリー
スターライト
エリアヒール
レンジヒール
E奇跡の護符

うはwwwwwwダークヒール使えねwwwwww
テラコワスwwwwwww
0379助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 21:00:32ID:bqIr8umM
>>375
お前の握力はいくつなんだ。筋力を述べよ
0380助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 21:00:36ID:Lmenrvvc
●ウォロー
Eハルペリア
ラーゼタール
E奇跡の護符

ときどき装備をラーゼタールに変えて死闘をしかけてくる。
0381助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 21:08:29ID:8ZUmCHah
最終章ならシノン騎士団は倒せる気がする・・・フェイをヌッ殺せばなんとかカオスで・・
0382助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 21:11:33ID:48SufB83
とりあえず、ヴァイスさえいれば弓兵以外は無力化できるな
0383助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 21:23:48ID:Q4it186n
ブラックメティオ持ちがいればたいてい勝てるような気がする
0384助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 21:42:54ID:IcGU51nB
っていうかスリープとバーサクで楽勝じゃね?
フェイだって眠らせれば余裕ですよ。
0385助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 22:20:57ID:zg5EVmXy
異教の神とかどうやっても負けんだろう
0386助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 22:32:34ID:t4Jc7fkd
あれ?
ユニット評価スレって・・。
あれー?おかしいーな?
0387助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 23:24:17ID:3UPMmoym
ここは「帝国兵」のユニットの評価スレですよ?
0388助けて!名無しさん!2005/07/11(月) 23:52:56ID:Z3Jm6mIb
そこでゴーゼクロス
0389助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 02:16:26ID:pymRGr9V
帝国兵の評価?
ウィリアムスに一票。
0390助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 13:46:46ID:VYeGmQzY
帝国兵「あの聖剣士避けすぎwなに神舞って
マージも加護のせいであたらないし反撃でこっち全滅ワロス
ああ移動攻撃バリスタが進軍してきた
0391助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 14:19:16ID:99k1Xpe9
一番戦闘に向かないホーリー持ち僧侶ですら倒すのに一苦労しそうだなw
ブラックメティオもっていても避けられそうだ。8回しか使えないし。
さらに一人につき一個ポーションとか持っていたら最悪だw
0392助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 14:40:37ID:/aiq/XHt
聖剣士捕縛(*´Д`)ハァハァ
0393助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 15:11:47ID:3I/BAPZQ
こっちには無限の資源と無限の人柱がいる。
やつらの武器が壊れるまで進めばいいのだ。
逃げようとしたら後方の督戦隊暗黒騎士が殺す。
0394助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 15:33:43ID:t8vuxe6S
きもいマニアばっかだな…。
そりゃこんな奴等ばっか相手にしてたらどんどんマニアックになっていくよな。
0395助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 16:15:49ID:bYuyral5
なんか今回フェイだけ必殺・・ってか奥義的な技があるな。
0396助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 16:16:12ID:NiXP7Ug3
そろそろユニット評価スレ本来の展開に。

《パラディン4人比較》

●エロバート
スキルで戦う男。今作中屈指の使えるスキル「弓回避」「挑発」がとにかく強力。
CCを放棄して剣オンリーでいくのも一興だが、やはりM盾熟練は魅力なので困難な槍育成は避けては通れない道。
CC時期が遅くなると、剣転向しても技能を高める時間的な余裕がなく、技能40すら危ぶまれる。
どうしてもエストック・レイピア系に頼りがちになり、アーサーと武器の奪い合いになることも。
まずまずの成長率と、比較的高めの初期パラが安定感に拍車をかけている。
いずれにしても防御の鬼。

●アーサー
最初からM盾を伸ばせるのは終盤の激戦を見据えた場合にかなりの長所といえる。
中盤までは当て身要員として大活躍し、終盤は高い攻撃力(筋力は伸びやすい)を生かした優秀なアタッカーに。
CC後の槍は伸びこそ悪くないものの、せっかく上がってきた命中が一気に落ち込んでしまうので趣味程度か。
容易にM盾技能がカンストし、ある意味「盾熟練」を習得するものと考えてよい。
エストック捨て身でアサシンを確殺したりと、ユニークな活躍も期待できる。
バランス良好。

●ルヴィ
レベルアップ時のパラ調整は必須。この時点で上二名に一歩譲る感があるのは否めない。
アーサーの槍を途中から鍛えるのは気分的に骨が折れるが、ルヴィのM盾は後からいくらでも伸ばせる。
やはり彼同様に実力で「盾熟練」を習得するものと考えてよい。
剣技能50も難しくなく、命中100のナイトソードで「連続」を高確率で発動する等、フェイに似た活躍が期待できる。
また自軍の中にあって槍技能50にもっとも近い存在でもあり、
ウインドスピアやジャベリン投擲で基本火力の無さを補うこともできる。
が、やはり非力ゆえにエストック等の盾無効武器を十分に使いこなせない。

●アルヴィナ
加入が遅い。育てる暇が無い。「盾熟練」がクローズアップされがちだが、
アーサー・ルヴィが割と簡単に盾率80%台を実現してしまうので、とりたてて長所とも言えない。
ルヴィとの豪快なスキル被りっぷりが過去に多くの確執と論争を呼んだが、
ルヴィの"調整必須"を苦にするかどうかで判断は割れるだろう。
鍛える時間的余裕があるというのは大きなメリットであり、
ポテンシャルという意味ではルヴィに大きく水をあけられていると言わざるを得ない。
例の熟女マンセーな方には申し訳ないが、12章任務はリガ駿馬を手に入れるマップかと。
アルヴィナ女史に関しては、むしろ10章のアナグマ作戦を考案した戦術家としての能力を評価してあげたい。


ささ、反論をどうぞ。
0397助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 16:24:13ID:pPr3+WWV
ルヴィ、調整せんでも、能力値はアルヴィナと互角かそれ以上と思う
キャップにひっかかることは多いものの能力の伸びはいいし、CCボーナスで力防+2だし
0398助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 16:36:05ID:pifvm6i9
>>397
それはたまたま運が良かっただけジャマイカ?
うちのルヴィは、筋力と防御は、CCしてもかなり厳しい。ついでにHPも厳しい。
スレを見ていると、うちのがたまたまって訳じゃなさそうだし。
ルヴィがアルヴィナに勝ってるのは技能くらいだった。
0399助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 16:41:55ID:pPr3+WWV
3回適当に育てたけど3回ともアルヴィナより強くなったよ

>スレを見ていると、うちのがたまたまって訳じゃなさそうだし
これは俺も思った。
弱いって意見じゃなく、能力の伸びがいいって点に関してだけど(攻略スレなんかもひっくるめて)
0400助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 16:45:21ID:JFR/1XrP
●ゴーゼワロス
加入が遅いが、それを補って余りある能力。決して無能などではない。
指揮官もちの為パラディン5人の中では抜けた存在
隠しスキル「ドーラ組み立て」により森+ダウド(要キコリにCC)で
遠距離攻撃もこなす。
また「黒盾熟練」によりブラックシールドを持てばですべての物理攻撃
を跳ね返す。
悔やまれるのは天下無双の境地の達しているため、実際に戦う事はなく
地下帝国で隠居していることか・・・
0401助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 16:47:31ID:7Jx8gfMq
>>400
うん、気持ちは分かるが、ワロススレに帰ろうな
0402助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 17:36:22ID:d5l24fMe
ルヴィは専用マップあるし親父入団の条件だからCCまでは
育てるけど、2回やって2回ともアルヴィナ以下技能だけは勝ってるが
はっきり言うと両方使わね
0403助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 17:51:03ID:pPr3+WWV
つか、強くするために調整必須、ってのはどのユニットにも言えることだとオモ
特に初期値が高くない、下級職スタートの香具師は重要かと

俺が調整無しで使うといつもへたれるアーサー('A`)
0404助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 17:56:28ID:pymRGr9V
攻略情報を見ないで、さらに初期メンバー中心で進めた1周目では、
アルビナは大勢出撃するステージでは使った。
数あわせで使っただけなのだが、そこそこ活躍した。
パラミティと共に、お助けキャラなんだろうね。
装備とスキルの性能でなんとかなるから。
0405助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 18:13:33ID:+urRsoQN
>>400ー401
ゴーゼワロスw
0406助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 18:17:15ID:hupyPke2
ルヴィ最大のメリットは斧回避だと思うんだが。
ハルベリアやイグニートソードもたせれば最終章でも装甲兵相手に連続必殺発動しまくりーので
かなりヤバス
ついでに玉座の間の気合パンパンギガースの攻撃もヒラリヒラリと



















行く予定が狂ってあぼ〜んするのはよくあることだ
0407助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 19:01:33ID:rF/EfFiQ
>パンパンギガース
ワラタwww
パンパースみたいだな
0408助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 19:15:25ID:mj6Eaxx8
>403
しかしルヴィの初期値が低すぎる。
他のキャラよりも成長分の占める割合がかなり多いと思うぞ。
0409助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 19:19:45ID:XXnx5sQP
というか、アデルも 同じくらい低いんだが。
0410助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 20:01:37ID:U5af0eLA
ルヴィはEDの成長履歴を見ると他のキャラと同等かそれ以上の成長をしていると思う(筋力除く)
だから初期値が原因なんだよな…

赤緑なんて俊敏の伸びにくいルヴィって感じの能力だからさらに悲しい
0411助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 20:27:26ID:HYtmKzNL
結局ルヴィも槍を使わずに、カリスソード連続致命した方が強いとおも
壁にしたい時にだけハルバートだろうが、問題は剣の取り合い
0412助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 20:52:55ID:QoD+/5SJ
エニードを最強の剣士に育ててみる
0413助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 21:31:47ID:hEQNEqk7
最強論争は絶対に決着つかないに一票。
0414助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 21:53:12ID:TvVQ7Sr5
>>412
たしかに剣技能の伸びはいいが、それだけだろ。
0415助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 21:57:41ID:YRI3/mQv
エニードは精神集中より精神の分だけ追加ダメージ与える
魔法剣のようなスキルの方が魔法剣士っぽくて良かった気がする
0416助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 22:32:10ID:/aiq/XHt
赤緑はパラディンとは比較にならんね。赤緑の真価は連携ランスにあるから。
リースが先行→リースに敵が群がる→酔いどれと赤緑が行動終了した敵に向かってズガーン
これはかなり爽快。たまにリースが死にそうになるけどな。
0417助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 22:36:42ID:1m1+tKy+
ルヴィは趣味キャラでしょう…

結局「愛があれば」「調整すれば」の世界
初期HPのあまりの低さにはびっくり
愛と調整前提で話したらデリック氏以外は誰だって強い
0418助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 22:44:46ID:t8vuxe6S
騎兵系で実用性が高いのは
エルバート、アーサー、クリフォード、シロック、クリスの5人かな。

ランスナイトはむしろ攻撃を仕掛けた後が問題で。
ランスを装備して回避値が下がってるし、攻撃力をかせごうとすると
どうしても突出することになるし。
ていうかランスを使えるパラディンがいるからなあ。
0419助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 22:45:22ID:U5af0eLA
>>417
それじゃ赤緑だってアイギナだってアルヴィナだって趣味の世界だよ
ダウドだってキャップが無い?とはいえ調整しないと筋力、防御、俊敏をバランス良く高くすることだって出来ないし

そんなこと言ったら本当に使えるキャラなんて一握りしかいないじゃん
0420助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 22:51:17ID:5TrSDCXl
いや、ダウドは別格だ。調整しないでも8割ぐらいの人は強いはず
0421助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 22:57:06ID:mj6Eaxx8
早熟あってもルヴィは育て難すぎる、あの初期技能はギャグにしか見えん。
評価にも育てるための難度up分が含まれるからな。
せめて初期から投擲か連続を覚えてれば使いようがあったんだが…
0422助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 22:59:36ID:n2nN/RAP
>>420
俺は2割かよ
0423助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:00:20ID:aSr/kZbQ
>>419
>それじゃ赤緑だってアイギナだってアルヴィナだって趣味の世界だよ
全く以てその通りだと思うんだが。
ルヴィ、赤緑、アイギナ、アルヴィナは正直趣味の世界でしょ
0424助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:00:41ID:/aiq/XHt
斧使いは全体的に強いなぁ…。
一周目なんか、デリック以外全員使ってたし。
パラディンも含めて、槍がパッとせんな…。神槍使いが1人でも居てくれたらよかったかな。
0425助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:07:38ID:To+qB2v7
FEでも烈火まで槍不遇だったね。
聖魔のエフラムが発表された時なんかソルジャー呼ばわりされてたし。
0426助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:08:57ID:aSr/kZbQ
>>425
お前はグラディウスに100回刺されてこい
0427助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:10:20ID:Vf+nsOFF
カミュ+グラディウス=((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
0428助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:11:07ID:ypJcH3LP
TSでは槍強かったけどな
槍使いが強かっただけかもしれんが
0429助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:11:09ID:1m1+tKy+
>>419
いや、だからまさにその通り
キャラとしての好き嫌いは別として
ユニットとしては赤緑もアイギナも微妙評価が多いでしょ?

「調整しなくても強い」
「最初から安定」等々の能力は
純粋な“ユニット”評価としてはかなり高ポイント

そこをとっぱらって
「調整次第で」じゃあ
評価にならない
0430助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:17:42ID:HYtmKzNL
では、ここで改まって「調整しなくても強い」ユニットを上げてみるか

取り敢えずアーサー
0431助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:30:44ID:HfEBJ1Rx
初期値低いルヴィだが調整無しで育ててパラディン20になった。
元々素早いので剣重視で育ててM盾(レザー以外)持たせれば、
堅いし連続発動で攻撃力あるし安心して壁でも鉄砲でもさせられる。
(アルヴィナも同じだけどw)
結局愛なんだけどね。
アイギナの場合はCCするしないよりCC目指す過程で高くなる風命中率で
かなり使えるユニットになった。
結局愛いなんだけど、それに応えてくれる設計は嬉しい。
0432助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:35:38ID:1m1+tKy+
あールヴィ微妙評価すると叩かれる雰囲気がイヤで
ルヴィ批判書いたけど
愛にこたえてくれる仕様は俺も好き
0433助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:41:09ID:/aiq/XHt
パラ調整しない事を考えると、やっぱスキルが重要になってくるなぁ…。
0434助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:41:15ID:MQ8HQtG0
>>429
同意。
「調整次第で」とか言ってるヤツは「調整する手間」そのものがマイナスポイントな事に気づいて欲しい。
0435助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:41:30ID:aSr/kZbQ
>>428
正直、サリアの槍とカナンの槍は誰が持とうが強いよ。
そこいらと比べちゃうと、今回の槍は不遇ってことになるかもね。
ランスの破壊力は凄いけど使い勝手悪いし。
赤緑がもうちょい強ければなあ。
0436助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:51:26ID:hupyPke2
みんな調整ってどのくらいしてるの?
俺はエニードの精神以外まずやらないな
たまに余裕があるときするぐらい
俺は魔法系マンセー派だからあれかもしれんが、結局プレイスタイルによって
いわゆる「使えるユニット」の基準がかわってくるだろうさ
俺の中じゃ魔法系で使えない奴はいないな〜
最終章は神聖含めてオルウェン以外全員スタメンだしw
0437助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 00:10:55ID:z8Oj0I6y
3周目だけど俺のダウド、毎回力はディアンに負け、
守備はアーサー、エロと同じぐらいで中途半端に育って2軍落ち。
ここでのダウド神話が未だに信じられん。。。
0438助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 00:14:42ID:mk4rCIlX
ダウドは調整必須だと思う
調整しないで育てたらレベル25で筋力19 防御15 俊敏11だったし

斧+盾で切り込み出ませんよ。・゚・(ノД`)・゚・。
04394382005/07/13(水) 00:15:07ID:mk4rCIlX
あくまで俺の場合だけどね
0440助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 00:17:40ID:nGW5ugm7
俺もLV15まであげたけど力13防御9とかだったから2軍落ちさせたよ・・・
斧技能も上がりづらいから当たらないし
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