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ベルウィックサーガ ユニット評価スレ 3

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0001名無しさん@お腹いっぱい2005/07/05(火) 21:14:25ID:Yjr56zo5
どのキャラも使い方次第でテラツヨスwww

そんな俺自慢を語りましょう
0102助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 17:32:07ID:skWj7c9V
森に潜んで挑発。
隣接されたら全力回避。
攻撃されても回避して反撃必殺U。

ってことじゃなかろうか。別にそのまま攻撃しても良いんだろうけど。

Lv20とかになれば、必殺もバンバン出るだろうから、L盾持ちにも
大ダメージ与えられるってことだろ。
0103助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 17:46:30ID:ptuAlv4U
>>101
薬や調整で愛を注いで使ったがまあまあ強かったよ。

ただボトルナイフで軽傷のみ狙うスタイルでは苦労も多い
ガラドウルフでシ−フファイターっぽく行くか
クリテカルナイフでなんちゃってアサシンになるか
挑発に待ち伏せ付けてかき回す事も出来る。
0104助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 18:25:56ID:0V3/Ofdm
フェイよりリースの方が強い希ガス。
ヘタレないし。
まあ正確にはヘタレても武器が(ry
0105助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 18:27:19ID:MEGneIWT
むしろ、ロードグラムが本体、リースはオプション
0106助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 18:29:45ID:VBCyr6zO
完全に主観だが、一応3週クリアしての評価。
ステータスは調整してないので、調整するなら結構変わると思う。
育てないと出ない専用マップがある奴とラスト強制、依頼での出撃も多い
ウォードは同じランクでも格上かなと思う。

神:リース
A:エルバート、ディアン、サフィア、イストバル、ダウド、ラレンティア
  エニード、バロウズ、パラミティース、リネット
B:シロック、アグザル、ウォロー、シルウィス、アーサー、セネ、フェイ
  クレイマー、クリフォード、シェルパ、ペルスヴェル
C:レオン、オルウェン、マーセル、ファラミア、セディ、アルヴィナ
D:ウォード、クリス、アデル、イゼルナ、ルヴィ、アイギナ


袋:デリック
0107助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 20:07:23ID:EfpR7wst
イゼルナDは酷いぞ
序盤は絶対お世話になるし
0108助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 20:09:41ID:PdkZppHL
結局主観だからなぁ。

私の主観で言えば素で待ち伏せ持ちのアデルは使える奴だし
イゼルナは最後までスタメンだし、盗賊は二人は要らないし。

いろいろある。
0109助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 20:11:33ID:+X2Ivge9
アーサーは捨て身使ってもM盾でダメージを軽減できる。
だからアーサーは、
捨て身→反撃→再攻撃の
2回攻撃キャラだ!
0110助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 20:13:08ID:wFrpmmP5
上級装備エリアヒール!エリアヒール!


パラミが来たらお払い箱ですかそうですか。
0111助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 20:16:17ID:EfpR7wst
うちのイゼルナたんは逃げ惑うクレイマーを尻目に
単騎でトールに立ち向かった勇者
0112助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 20:23:05ID:JNeuaYtJ
全力回避って聞くたびに
マトリックスのエージェントがその場に立ちつくして
上半身だけで残像を残しながら弾丸をよけまくる様子を思い出してしまう
0113助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 20:25:55ID:eSSApqwC
ということはガトリング弓回避するクレイマーはネオだな。←意外と当たる
0114助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 20:30:36ID:Lof3pObT
エルバートはやりが上がらないを除けば神。
便利すぎ
0115助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 21:42:18ID:dJgNpW75
アーサーの評価があんまり高くない気がする。

当身が使え、移動面も馬に全力移動と優秀。
攻撃面も捨て身があり、おまけに武器手入れまである。
しかもM盾が使え、ステも熟練度も上がりやすくCCも楽という恵まれっぷり。
壁、遊撃、捕獲と何をやらせても平均以上の働きを見せてくれる。

アーサーの高い剣技能での当身+エストックとかはボルトナイフ以上の信頼性で神だと思う。
直前セーブできなかった時とかはこれに何回も助けられた。
0116助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 21:46:43ID:yu2w8cRs
でも当身は5ターンに1回だしなぁ・・・
毎ターン使えてリペア消費1のボルトナイフと比べるとさすがに微妙
0117助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 21:51:46ID:HJYb4JA6
アーサーは、序盤の攻撃力が低いときの当て身、あの成功率の低さが印象を悪くしてる。
0118助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 21:54:03ID:sWBfDed+
アバランチの精度が6だったら神だったな
0119助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 21:58:08ID:wFrpmmP5
低攻撃力・低ランク・高精度・複数回攻撃の剣が序盤にあれば…

なんてな。
0120助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 21:58:44ID:lzcaDh1X
BSのキャラをランク付け方式で語ると優劣がかなりある。

◎優遇されてる組
・お膳立てが多い。剣1本でいきなり強くなり他に比べてCC後の成長率
 もかなり良い(主人公リース)
・専用武器が馬鹿げてるほど神、成長率も良い(イストバル)
・中盤〜後半のイベント等で特別仕様に化ける(エニード、サフィア、フェイ)
・ライバルがいないのでポジションを独占(ラレンティア、バロウズ)
・終盤の救済措置的な存在(パラミティース、アルヴィナ)
・ネタとも言えるほどの反則技を持つ最終兵器(リネット)

◎例外組
・非イケメン、ショタ疑惑、妻子を失うという三重苦を負わせる代わりに
 登場からCC後まで成長率が良く、堅くて強い破壊神設定(ダウド)

◎冷遇されてる組
それ以外のキャラ全般:
・育成が運任せになりがち。またはCCすら危ぶまれる偏った成長率。
・役立つスキルや能力があっても(優遇組に比べて)枠入りするまでの
 道のりが険しく、育てても報われないことが多い。また同ユニットの
 ライバルが多いので長所より短所の方ばかりがあら捜しされる。
・愛でLVを相当上げてやらないと優遇組に追いつかないケースがある。

冷遇組の中でも、アイギナ、イゼルナ、マーセル、ファラミア、アデル、
クリス、ルヴィ、オルウェン、ウォロー、セディ等はあら捜しをされる
対象になりやすい。

クリアだけならどのキャラを使っても最後まで全く問題はないか、
育成という面ではキャラの優劣が最初から結構激しいと感じる。一部の間で
不満がじわじわと出ているのも分かる気がする。エンターブレインに一言
送ろうかと考えてたりもする。2周ともアイギナを育てたが、その苦労は
殆ど報われなかったorz デリックに至っては・・・同情しかない。
0121助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 22:13:11ID:HJYb4JA6
>>120
冷遇組っつーか、アレで成長率が良いと便利すぎるような気も。
むしろバランス調整組ジャマイカ
0122助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 22:13:52ID:ij1UHwFY
俺もアーサーの評価は高くていいと思う。
当身エストック(センシュアル)の軽症確率高いよ。
それに捨て身エストック(センシュアル)は回避率の高い敵を瞬殺する。
0123助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 22:22:03ID:dJgNpW75
まぁ確かに捕縛に関してはボルトナイフには勝てないけど
アーサーは普通に使っても強いし、軽症手段が増えるのはそれだけで有用。
いざって時はボルトナイフ以上に頼りになるしね。
捕縛プレイの時とかはアーサーがいるとロード回数が減るのもありがたい。
っていうか当身抜きにしてもアーサーはかなり優秀だと思うんだがどうか?
0124助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 22:35:17ID:wFrpmmP5
うん、上でも書いたけど、ぶっちゃけスキルよりも
汎用性と堅い機動力ってのがおいしいと思って使ってる。
もし捨て身当て身が他の押しに欠けるスキルだったとしても
使ってたと思う。
0125助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 22:35:43ID:paCCTFa3
>>123
どこに基準を置くかによって評価はかわるよね。
単純な殲滅力だけを考えると、アーサーはそんなに優秀ではないかな。
捨て身でここ一番には強いけど。
0126助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 22:38:34ID:wFrpmmP5
あ、でも、これは俺がエロを使ってないというのもあるかもしれん。
そんな訳で、鋼鉄の矢+の射撃待機に突っ込ませるとしたら
疾風先生かアーサーなんだ。
0127助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 22:41:33ID:xIMgp3yD
パラがあがりやすいキャラは技能値が上がりづらく
技能値ガンガン上がるキャラはパラあがりづらいような

アーサーは盾阿呆みたいに上がるし剣もかなり上がるから
結構便利だと思うけど
それに比べて初期のシノン騎士団の面子は・・・・
0128助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 22:45:08ID:DumD9PxM
>>125
そりゃ攻撃系キャラではないんだから死闘だの連続だの追撃だの
持ってる人には劣るだろうね
一応捨て身を持ってるんだから十分だと思う
0129助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 22:46:33ID:04rvjVmb
 アーサーはホームランが打てない、打率も3割行くか行かないか
だけど得点圏打率が高くバントもうまく足も速いってタイプだな。
打順を考えればかなり優秀な選手だ(=´▽`=)。

 おそらくジャイアンツでは評価されないが
0130助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 22:50:06ID:04rvjVmb
追加:守備センスもいい。
0131助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 22:57:06ID:hWPfqGn/
うちのアーサーはLv22で力16
全く調整しないでこれだから、殲滅力は結構あると思ってる
…つかまぁ、殲滅力って連続とか追撃とかのスキルで優劣?なら無理だ
0132助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 23:02:26ID:VSpNn4OD
アーサーはオーバカトラスあたりを使わせるとかなり使い勝手良さそうじゃない?
アーサーの弱点である攻撃面もこれで問題無いと思うし
大剣スキルがあればツヴァイハンダーでもいいんだけど…
0133助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 23:02:30ID:maVP5thb
どうでもいいが、バロウズは羽生田を連想させるな。
0134助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 23:17:53ID:6Is52Z8K
強いAランク
弱いCランクだと絶対荒れるのは目に見えているので
>>73的な書き方のが無難だろう。
ファラミア弱いとかアーサー弱いとかいうと反論でるし、フェイ強い人もいれば弱い人もいる。
ルヴィとかアイギナですら連続覚えるから強いとか精神あがれば強いという人もいる。
俺はダウドは嫌いだからいくら強くても使わないしな。
結局ぶっちゃけ好きか嫌いかがユーザーの最終結論。





・・・・・・・・デリック以外。
0135助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 23:23:37ID:paCCTFa3
エニードだけは性能に魅かれて、毎回使ってしまうなぁ。
キャラ的には好きではない、というかむしろ嫌いなのだが。
メイジならアイギナが好みなんだけど、
がんばってCCさせたアイギナよりも
レベル10代のエニードの方が遥かに使えた時に、泣いたよ。
0136助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 23:26:52ID:HJYb4JA6
もし制作者インタビューができたら、まず一番にデリックのパラ設定を問いつめたい。
0137助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 23:32:31ID:wFrpmmP5
もしかしたら当初の設定のデリックには
その鎧を脱ぎ捨てるイベントがあったのではなかろうか。
しかし、あのエンディングの演出案が浮上し、採用された、と。
…そう考えれば…
………
我ながら、く、苦しいぜ…。
0138助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 23:48:30ID:dJgNpW75
アーサーの殲滅力は高くはないけど、筋力上がりやすいし捨て身もあるから決して低くはない。雑魚相手には充分。
ボスクラス相手はアーサー使う場合だと当身狙いになるから殲滅力欲しいとは感じなかった、
倒すつもりならアーサーより適任はたくさんいるし。
アーサーの良さは>>123でも言ってるように汎用性と硬い機動力、これに尽きる。

0139助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 23:55:27ID:/OMWfmS5
>>135
一緒。俺の場合もキャラ的にエニードが苦手だった。
女の武器の使い方を知ってそうに見えるというか
スキル通り早熟臭が漂っててちょっとな。
俺は競争馬でも晩成が好きなんだw
アイギナのが好きだがエニードがCCすると
結局アイギナはベンチ入り。
パラミに関しても同様。イゼルナがベンチ入り。
まぁ15章では意地で2人とも出したけどなー
                           なんか悲しかった
0140助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 00:11:42ID:MmzBezyi
俺はアーサーは槍使ってたけど槍でもかなり強かった。
突っ込んでってて捨て身はかなりのダメージが出せる。
ハープン当身もそこそこいけるし。
馬はやせた馬を使い捨ててたな。一人で5〜6匹乗り潰したよw
0141助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 00:28:39ID:YVYokKbo
アーサー:一家に一台
0142助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 00:46:39ID:YzhTuBLf
>>140
アーサーの槍って上がりやすい?
0143助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 01:04:11ID:QUuZ/le3
ハープーン+当身=66%?
0144助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 01:05:33ID:5eP7cy5y
アーサーは槍も上がるね
捨て身ピラムで弓兵も相手に出来るのはでかい
0145助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 01:05:58ID:0IDR5XuW
>>143
ハープーンは12%やんけ(´・ω・`)

だから45%?
0146助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 01:08:01ID:QUuZ/le3
>>145
あぁそうなのか。すまんこ。
0147助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 01:08:23ID:0IDR5XuW
CC後に使えるようになる技能ってみんな上がりやすいんじゃね?

アーサーの槍、リース&ルヴィののM盾もよく育つし
クリスとイストバルの剣はよくわからんけど
0148助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 01:08:28ID:24hcxRHJ
>>142
剣と同じ程度
0149助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 01:17:58ID:IXb76oMr
ロボコップ3
0150助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 01:29:11ID:YzhTuBLf
>144>148
サンクス!
まともな槍もちラレンティアしかいないからアーサーも槍で育てる!
0151助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 02:07:09ID:6lyx3AFt
アーサーは全体的に満遍なく成長率いいし
技能の成長も良いから
気がつくと立派に育つユニット

素の防御&M盾でかなり硬い上
機動力も高いので
縁の下の力持ちって感じで
目立たないけど、良い仕事するキャラ

ボルトナイフが貴重な序盤や
シーフだすのはキツイマップ
反撃で死の危険がある敵には
アーサーの当身が便利だった。

後仲間になる条件も傭兵代も軽めでCC条件も楽なので
プレイヤーの負担も少ない良い子
0152助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 02:59:42ID:PT+D2V4R
フェイは、田舎臭く、埃っぽい。
反撃に、切り込み、連続と動きが多く、運動量は他の比ではない。
体育会系女の性質上、汗をかいても気にならない。
生臭いブイヤベースを日夜食べ、髪は適当にリボンで結ぶ。
しかも、洗い辛い。
手はカトラスの握りすぎで豆だらけ。
足は分泌物で湿度・臭気高し。。。

こんな女のまんこにちんぽ入れられるのは僕だけさ。
ああっフェイたん☆凄い臭いだよ

0153助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 05:57:53ID:H+bsIMl2
アーサーは確かに有能だが、プレイヤーが捨て身と当て身を間違えやすいのが難点かも。
あと全力移動の存在もけっこう忘れがち。
0154助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 08:11:53ID:fuxyScux
捕縛プレイしてるんだけど、
ラレンティア、エルバート、アーサー、セネの捕縛カルテットは外せないな。
1マップ20〜30人捕らえるのをボルトナイフでやるわけにもいかないし。
当て身→外れたらセネ(ダガーやいらない短剣)で軽傷狙ってる。
他はともかくアーサーいなかったら成立しない。アーサーマンセー。


ただ、アーサーが7章にレベル4で入団したときはもう少し育ててやるか・・・と反省した。
0155助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 09:39:40ID:twC5MpnG
そうそう、当て身とか敵の攻撃の受け止めばっかしてると、
ふと気づくと一人レベルアップ遅れてたりするんだよなw
0156助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 09:44:47ID:ZdLHKHIa
強い賞金首に当て身しかけまくりだから
アーサーが死亡回数ナンバー1かもしれん。

ターン一手目
アーサーの当て身→賞金首、回避して反撃

ターン二手目
賞金首の攻撃→アーサーあぼーん
0157助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 10:28:12ID:zctlVnrY
事情がある時は仕方ないけど、ターンの最初に当て身は微妙じゃないか?
0158助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 10:36:16ID:0gmJxVmy
普通は「青赤青青青…」の3番目からだな
0159助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 11:19:05ID:7lAZZVSD
アーサーは捨て身の90%台の命中率は体感70〜80%だな・・・
これはディアンにもいえることなんだが
0160助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 11:32:34ID:RblLTSZ/
当て身ならパラミが優秀。追撃スキルのせいかアーサーより
高い確率で軽症発生した。パラミでやったらやたらに決まり
まくって、今まで何だったんだと思ったぐらいだ。
ま、仲間になるのが遅いってことでバランス取ってるのだろうけど。
(以下チラシの裏)
つーかこういう後半の救済措置のせいでぞんざいに扱われる
キャラ(ユニットじゃなくてキャラね)が結構いる。
リネットの隣接致命なんて本当に絶対必要だったのか謎。
自分が育てると決めた出撃メンバーさえ充分に鍛えられていたら
あれほど大仕掛けな救済措置もいらないような…
各プレイヤーがお気に入りのメイン出撃メンバーを能力上限
まで育てられるぐらいの内容量が欲しかった。
シナリオ的にも最後に端折った感があるしとにかく絶対量が少ない。
20-25章ぐらい欲しかった。
0161助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 11:51:34ID:Z6DM+0D2
パラミは相当優秀な万能キャラだね。

アーサーはおれはセネでいらなくなった。
もともと序盤の当身だけの為につかってたから。
せめて専用武器があればねえ。

パラメータ調整なしでフェイが筋肉馬鹿になった。
神舞剣+サンダーソードで大抵の敵はあぼーん。
0162助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 12:17:36ID:vSfEN/L8
アーサーは後半は機動力のある壁役のイメージだなぁ
ターンの最後に穴開いた場所に移動させて司祭守ってやったり・・・
エロは対弓の壁役で
この二人に護衛でも付けば神だったかも試練
0163助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 12:19:38ID:s2/L1PGa
>>162
ウォードさんの立場を考えてあげてください。
0164助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 12:37:08ID:ijLXnEaT
ルヴィ:Lv16パラディン(ドーピングなし、調整あり)

Hp 34
筋力11
防御10
俊敏16
槍 45
剣 36
S盾 38
M盾 11

愛情を注いだらかなり強くなった。
技能が高いからミスリルスピアやウィンドスピアで火力も十分。
精度5の槍をまともに使えるユニットって貴重ですぞ。
0165助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 13:41:10ID:WzIuEcDO
>>160

 まーなんつーか序盤の難易度でゲームに馴染めなくて投げて暴れる連中が
いるぐらいだからあるいはアレぐらいの救済はあってよかったかなとは思う。
フェイ、ダウド、バロウズが使えない状態だったらカオス倒すの激ムズになる
だろーし

 それなりに目をかけてやっていい武器持たせてやればどのキャラもまるっ
きり役に立たなくなることは無いから(デリック除く)あとは愛情が性能を超
えるかどーかでないかな。

 
0166助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 13:47:26ID:hNVjI2uc
!!・・
0167助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 13:48:06ID:mJU1nLhL
完全攻略本が出てれば難易度あっという間に下がってたと思うよ。
だから2ヶ月も発売をずらしたんだろうね。
今ではあまり育ってないディアン、アグザル、お助け役の
クリフォードなどで3章カオス撃破をこなしてる人が続出。
0168助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 13:57:36ID:WzIuEcDO
あ、章数はともかくもーちょっと経験値ほしかったなってのは同意

わりとのほほんと育ててたせいか終章スタメンで20超えてるのが
アーサー、クレイマー、イセルナ、アイギナ、リース、ウォード
の6人だけだったし

LV:スタメン平均18.5騎士団平均16.8
(騎士団未加入4人。騎士団平均はアイギナとデリックが大幅に下げてるけど(゚∀゚;)

全員加入したときの騎士団平均で20LVいくぐらいの経験値は欲しかったかも
0169助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 14:19:27ID:WzIuEcDO
ぬぉッ禿シック間違い
スタメン20超えの×アイギナ→〇サフィア

 アイギナはエニードがマージナイトになるっちゅー情報をゲットした瞬間
魔術師レギュラー枠から外れてしまった(゚∀゚;)許せアイギナ。性能より性格
の好みなんでエニードにパラスレイア無くてもマージ系に来るってだけで
もうスタメン落ち確定なんだorz

ルヴィはバッチコーイでアイギナはアウツなのは何故なんだろう自分('з')
0170助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 14:27:28ID:hNVjI2uc
>>169
金髪は日本男児の夢だから。
0171助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 15:02:45ID:fuxyScux
>>169
初登場時にへたれステなのにアーサーに突っかかったり
騎士の誇りで無茶だとわかってるのに単身盗賊退治行ったり
頭ではいけないとわかっていても体が反応しちゃう子だから。

強がってるけどファザコンだから。
0172助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 15:18:41ID:ZdLHKHIa
>>157>>158
どうせ、何度もロードするから一手目の待機が面倒でな。
敵の武器やスキルがよほど厄介な時はそうするが。
0173助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 17:32:08ID:PRA2Lt/b
>>168
いや、案外この経験値システムバランスとれてる
ある程度使うユニット固定しても、満遍なく使っても終章突入時のスタメン平均LVは似たようなもんになる

全員加入&CCで終章
20超えが11人 24二人23一人
よく使ってるキャラ7人が18,19
CC&入団後ほとんど放置してたのがLV15〜
パウロズ10 デリック6
クリームシチューは一回も無し

これでも11章以降未CCキャラを集中させて育ててた為EXP99放置してた奴が結構いる
その分の無駄がなく、後半でクリームシチュー狙えば騎士団平均LV18位には出来る(デリック除く)
0174助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 17:33:45ID:J8UJVydV
若き騎士達は糞MAPの一つだと思うんだ。
ワーストはシナリオ、MAP共に文句なし武器屋の事情だが。


0175助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 17:42:50ID:ZdLHKHIa
ファーストプレイの若き騎士達は
なんか分からんうちにボコボコにされちまってたな。w
0176助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 17:45:10ID:0IDR5XuW
確かにあれは1章で出すべきマップでは無いと思った
システムに慣れてきた頃に索敵マップが出てくるならともかく
慣れてない頃に索敵マップなんて辛いよな

それに早めの進軍をしないとスキュラをディザードに渡されて大変なことになるし
0177助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 17:46:45ID:WzIuEcDO
>>173

いや、今もう1周やれば多分イイ感じにはなると思うんだ
なにぶん最初は熊先生の外し方とか1章丸々出さなきゃ経験値入るとか
知らんかったりターン制限とかあるとつい高レベルキャラに頼ってたり
してたから

でも予備知識まったくナシだとそううまくもイカンと思うのサ

まぁもっともLVなんて武器制限に毛が生えたぐらいの影響しかないけどな(゚∀゚)
0178助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 18:21:20ID:U1xGtU64
全員加入&CCを目標にプレイすると、
気持ち的にイライラしてくる。
こいつを(お気に入りだから)使いたいんだけど、
あいつも使わなきゃなぁと。
4人の専用マップも、別フラグならよかったのに。
0179助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 18:33:32ID:pzD41F18
>>178
今回経験値足りる?なるべくレベル低い奴らを中心に出撃させつつ
使わない奴は全く使ってないんだけどレベルが足りない
6章スタート時でリースがLV2、1番高いのがルヴィのLV9・・やり直したorz
01801782005/07/08(金) 18:39:41ID:U1xGtU64
一応、足りたよ。
アサシンを誰に倒させるとか真剣に悩んだけど。
後はやはり1章休ませると、経験値が貯まるのを利用したかな。
全員を均等に鍛えるよりは、
数人を先行して伸ばし(意図的にレベルの高い敵を倒す)、
その後に別キャラに手をつける方が楽な気がする。
0181助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 18:40:39ID:1U306NFY
>>179
そんなもんで行けるでしょう。
他のメンツがどうなのかわからないから微妙だけど。
厳しくても、保護者として強キャラ入れたりすれば・・・
それでもリースLv2は微妙に厳しいのかもわからんが。
01821782005/07/08(金) 18:41:47ID:U1xGtU64
補足:入団すりゃOKのメンバーは、雇用だけして出撃させなかったり、
出撃させても全然敵を倒させなかったよ。
01831792005/07/08(金) 18:52:50ID:pzD41F18
>>180-181
レスどうもっす。他のキャラはLV4から6程度です。1番頼ってるのはルヴィとシロックw
全員ほとんどパラメーラが上がってませんがシロックは防御2のままなので斧攻撃されると一発です

クリームシチューの食事効果で成長の遅れを取り戻したいと頑張りましたが
何度編成や道具の配列を変えて次の章に行ってもクリームシチューは出てこなかったっす
0184助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 19:24:23ID:7lAZZVSD
今回個人的には魔法使い系キャラは使えないって奴おらんかったな
強いて言えば詠唱も反撃装備もなく、さらに改宗しても制限装備とか舐めたものもってるオルウェンだが、
中盤ぐらいまではなかなか便利な奴だったし
結局エニード、アイギナ、ワカメ、パラミ、サフィア、イゼルナ皆スタメンだった
アイギナのCCがつらいって言ってる人は多分、経験高い奴のとどめがメインだったからじゃないかな
削りでエアブレードとかやってればそんなにあがりにくい印象はなかった
どうせLvUPでは8割ぐらい風があがるわけだし
他俺の中で神だったのはフェイとシルウィスかな
フェイは力が16か17になってればラスボスに神舞剣で命中100で確殺モード突入だしな
シルウィスは13章までは魔弓峰うち、それ以降はパスカニオンでウハハハハハハだったぜ
0185助けて!名無しさん! 2005/07/08(金) 19:45:51ID:pzD41F18
ん。そういや俺はシスターを会話が必要なマップ以外では1度も出してない・・
0186助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 19:47:24ID:l8ap5pVC
オルウェン強くない?男補正で評価が下がり気味の気がするけど
0187""%%%2005/07/08(金) 19:55:46ID:hNVjI2uc
"
0188助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 20:38:05ID:c5epISt8
>>133
懐かしいな名前だな。でも誰も知らないだろww
0189助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 20:41:16ID:Q6Cqc+RN
羽生田って西武球場外野に増援として現れるドーラwithスナイプアローだよな?
0190助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 21:11:47ID:c5epISt8
>>189
羽生田の射程距離、精度を考えると、そのくらいの評価は必要だね。
あの強肩は、確実に現在のイチローや新庄さえも凌駕してたもんね。

でも、あまりにも無名だし、スレ違いだしww
0191助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 21:59:54ID:twC5MpnG
バロウズと言えばクロkk(ry

しかしそのうち (デリック除く) が
(デry で通用してしまいそうな流れが泣ける。
0192助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 22:52:18ID:D4F48Ekj
ルヴィって筋力11防御10が限界値なのかな?
自分の育ててるルヴィも仕事場の同僚が育ててるルヴィも
前のほうのスレでルヴィのステータスさらしてあったルヴィも
筋力11防御10

0193助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 22:53:34ID:7lAZZVSD
>>192
Lvはいくつだよ
キャップかかってるだけだろ
0194助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 23:29:59ID:D4F48Ekj
すみません 自分のルヴィは19です。
15からこのステータスのまま
調整してもこれ以上あがらない。
0195助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 23:38:31ID:V+FkdO4n
そこまで育てた事がないから憶測でしかないけど
誰もが限界値まで成長するってわけではないのかもね
0196助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 23:59:43ID:pXM6hUo8
>>190
精度低いぞ?w
だってバックネットにダイレクトでぶち当たるぐらいだしw
01971782005/07/09(土) 01:30:58ID:JwbSdnJ/
>>192
筋力アップの薬があるのなら、飲ませてみたら?
キャップかかってるなぁと思っていても、
案外伸びることがある。
0198助けて!名無しさん!2005/07/09(土) 02:59:42ID:FkshpW17
>>196
カーリーアクスはペタキャノン
0199助けて!名無しさん!2005/07/09(土) 03:59:06ID:NAVk0RrA
キャップがかかっているときはソフトリセットをやめてPS2の電源を落とすと
確立計算がくるうみたい。

これで命中率20%なのにボコスコあたるとか筋力しかパラメータが伸びないとかのときに
ガラリと変わる。

一度セネで短剣しかあがらないので30以上リセットしたがまったくどこのパラメータもあがらず、
それでPS2の電源を落として再起動させたら速さか筋力のどちらかばかりになった。
命中率でも同じようなパターンがある。
0200助けて!名無しさん!2005/07/09(土) 04:06:24ID:z8rQl6Zf
>197
薬はLvキャップとは別計算、成長履歴にも残る。
0201助けて!名無しさん!2005/07/09(土) 04:36:48ID:rT3ni2Ax
>192 LV20で筋力・防御ともに12あった
それ以上上がったことないけど・・・
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