ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第41章〜
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/02(土) 08:39:00ID:9KhK+RG9「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆通常版 6,800円(税込7,140円)
◆プレミアムボックス 9,500円(税込9,975円)
・サウンドトラックCD
・オリジナル懐中時計
・ゲームディスク ピクチャーレーベル 同梱
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/
○「PS.COM」内特設サイト
http://www.jp.playstation.com/psworld/game/features/050218/index.html
★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html
☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/
2ちゃんねる関連スレ
【暴発】ベルウィックサーガ攻略21【パスカニオン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1120066714/
ハガルの動く箱!ティアリングサーガ〜67章〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1120067026/
ネタバレはこちらへ
【ネタバレOK】ベルウィックサーガクリア後スレ02
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1118854625/
【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽次スレは>>950が立てます。テンプレはこちらを参考に。
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/index.php?2ch%CD%D1%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
▼不満や文句は切手の要らないアンケートへぶつけましょう。
前スレ
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第40章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1119948587
0611名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 11:52:35ID:YMbRdtIV1回で得られるポイントに±1程度の差が出るだけという印象
0612名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 11:58:05ID:Hc6a5uUlそれもそうだね。じゃあ
キャラごとの技能成長率+ランダム要素(ダメージ・武器のランク等)が
ヒットすれば確実に、外したり弾かれればその何分の一かの確率で上がるってことなのかな
空振りで上がるのって少ない気がするし
それならフェイの剣やアーサーの盾がバリバリ上がるのは基本となる技能成長値がずば抜けて高いってことで納得できるし
100累計で1上がるとしたら20ぐらいあるんじゃないのか
0613名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 12:03:16ID:tvHxOYwy前にアイギナにエアブレードとウインドストーム残り2で敵にとどめさしたとき、
ウインドストームでは技能があがったけどエアブレードではあがらんかった
何度リセットしても結果は同じ
ランダム要素ももちろんあるだろうけど、武器ごとで差があるってのはもはや間違いない希ガス
0614名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 12:13:28ID:Hp6c9s6J0615名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 12:16:32ID:rhdzMG2Y確率に関して疑問に感じたりしないこともないけど
0616名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 12:19:55ID:GJqBahKO失礼だぞウォルケンスw
0617名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 12:20:54ID:CSD1hdaS初期値のままできるだけ成長させないようにする意味を何も感じないんだけど。
ebだし、どうもファミ痛の連中が関わってる気がしてならない。
連中、MHのイベントとか見てると、無意味に難易度が高ければそれがおもしろいとか勘違いしてる節あるからな。
0618名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 12:22:54ID:tvHxOYwy同時にあがる数に制限?そんなものあるか?
単純に成長率が悪いから同時に多くのものがあがらんだけのような
0619名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 12:25:12ID:WikuV3EF0620名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 12:25:17ID:tvHxOYwyそれだと軽傷うんぬん以前にまず攻撃があたらんような・・・
まぁ、単純にプレースタイルの違いだからこれ以上は何もいわないことにするけど
0621名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 12:25:35ID:T7sc3nt00622名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 12:25:37ID:tvHxOYwyスマンorz
0623名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 12:29:08ID:rhdzMG2Yキャップがあると仮定して、そのせいで上がらないって言うなら分かるけど
実際アイギナの調整してたら俊敏、精神、風と3つも上がったことあるし
0624名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 12:32:42ID:VwXsV/Aq次回作では「微傷」・「軽傷」・「重傷」・「戦闘不能」みたくもう少し
段階を増やして欲しい、なんか面白いことが出来そうだ
0625名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 12:37:04ID:rhdzMG2Y0626名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 12:46:19ID:VwXsV/Aqちまちまと「微傷」から「軽傷」、「重傷」と効率よくもっていけて、
斧は一撃で一気に「重傷」、「戦闘不能」にもっていけるとか
「戦闘不能」のときしか使えない超必殺技とかry
0627名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 12:46:52ID:6aNB90hg・初期配置から徒歩1ターンの路上で友軍が頭から血を流して倒れていた
・森ががさがさとしたので近づいてみるとアサシンが潜んでいた
・新品のL盾を装備したガードナイトが襲撃され、目が覚めたら盾が割り落とされていた
・ブラックメティオが壁キャラに突っ込んで死にかけた、というか浴びせた後からランスとかで突撃する
・部隊がバリスタに襲撃され、剣士も「重騎士も」全員瀕死にされた
・1章初期位置から橋までの10mの間にアクスナイトに襲われた。
・ダウドに頼れば安全だろうと思ったら、周囲の敵が全員ブラックナイトだった
・登場キャラの1/3が死亡経験者。しかも20人死亡で二刀流キャラという都市伝説から「高レベルほど危ない」
・「そんな難しいわけがない」といってプレイしていたFE経験者が5分後攻略サイトに戻ってきた
・「料理を食べれば簡単にはやられない」と出て行った東方剣士がラーゼタールを壊され重症で戻ってきた
・最近流行っている犯罪は「ゴーゼワロス」 ゴーゼワロスを捕獲して観賞するから
・9章から先はやり直す確率が150%。一度やりなおしてまたやりなおす確率が50%の意味
・ベルウィックサーガにおけるランスナイトによる被害者は1日平均120人、うち約20人がFE未経験者。
0628名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 12:47:24ID:eA0b7xN00629名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 12:48:41ID:VwXsV/Aq敵に発見される〜とかも使い方によっては面白いね
血の臭いでよってくるモンスターなんてのもアリ
やはりベルウィックはどんどん新作を作って進化していって欲しいな
0630名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 12:50:48ID:TnDLTnFE0631名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 12:52:16ID:VwXsV/AqもうFEとは進化しすぎて別物といえる内容だからね
シンプルさも調度ほどよく残ってるし、個人的には(TSから)シリーズの進化の
お手本のような作品だと褒めてあげたい気分だよ
ただ、初期のFC時代のFEがそうであったように、
これが評価されていくにはまた長い時間がかかるゲームだとも思った
0632名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 12:54:02ID:CSD1hdaSこのゲームでよくある事態の例じゃ?
0633名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 12:57:04ID:TnDLTnFE>>581はすごく良くわかるが>>627は意味不明なんだけど・・・
0634名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 12:59:16ID:azohXdlkあと当て身の軽傷率は、デメリットや使用ターン制限も考えるとせめて50%アップで。
峰打ちも、当て身と同様コマンドスキル使用ターン間隔制の方がしっくりきたと思う。
それから、これも何度も言われてることだが、
弓 で 峰 打 ち は 明 ら か に 変 だ。
シルウィスから峰打ちを取っ払って、
マーセルに付けてたら、なかなかバランス的にもキャラ的にもよかったんじゃなかろうか。
0635名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:00:21ID:tvHxOYwy冗談じゃねーよ
と、俺みたいなレスをするやつが絶対いるからそういうコメントはなるべく控えたほうが・・・
0636名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:03:00ID:4BwJFRphラスボスはヤーカーラムでエンディングでリースとリネットは婚約します。
あと、セレニアの乙女はリネットですよー。
リースの親父はゼフロスに殺されますよー。
ウォードが隊長退いてエルバートが隊長になりますよー。
0637名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:04:59ID:eA0b7xN0待て、変でもいいからマーセルはやめてくれ
0638名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:08:31ID:eA0b7xN00639名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:09:31ID:azohXdlkランス突撃はFEと関係ないしな。
つーか、ランスについて誤った認識のゲームが多過ぎるよな。
BS以外で馬上でしかランス使えないゲームってあるのか?
0640名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:09:49ID:WikuV3EF0641名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:10:54ID:IG1VZvfIの方がしっくりくる
0642名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:11:11ID:T7sc3nt0面白くないけど
0643名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:13:41ID:WikuV3EF急所撃ったら死んじゃうじゃんw
峰打ちってヴァイスに言ってた、足を狙って動けなくするって方法でしょ
0644名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:14:46ID:A5dnx7jVどっかの国の治安の悪さを訴えたコピペ…の改変
俺は元ネタ知ってたから結構笑った
0645名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:16:18ID:azohXdlkマーセル+峰打ちってそんなに変かね。
まあファミ痛誤報の手加減の方がいいか。
デリック程ではないが能力的不遇ユニットなので、
もう一つ二つスキルあっても・・・と思うのですよ。
まあ、イメージ的にしっくりくるのは東方剣士系なんだろうけどね、峰打ち。
>>635の「冗談じゃねーよ」ってのもマーセルのことかな?
0646名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:18:20ID:tvHxOYwy確か駅から半径200メートル以内が強盗にあう確率150%だっけ
ぶっちゃけありえねーとかおもったが
そんな国で2010年ワールドカップだからな
まぁ、スレというか板違いだね。ここらでやめときます・・・
0648名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:19:46ID:IG1VZvfIデリック♪ デリック♪ ぼくはデリック♪ 女の子〜にモ〜テモテ♪
元ネタ分かる奴はいないだろうな・・・
0649名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:21:26ID:azohXdlk>>640
確かにネーミングのセンスの無さが問題。
必殺IIとかスリ取るIIとかも酷いよな。
国語力のあるスタッフはダメ出ししてほしかった。
別にアンチシルウィスだから、弱体化望んでるとかではないんで、念の為・・・
シルウィスは好きだしよく使うキャラだけど、
ゲームバランス的には、峰打ち無くても十分過ぎる程有能だしねぇ。
0650名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:23:42ID:eA0b7xN0いや、 峰打ち持ちがシルウィス→マーセルになったら
シルウィスの魅力ちょっと減、
マーセル(つか重騎士)が峰打ち持ってるからって使わない人は使わない
ので、皆が不幸になる!と思った
0651名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:25:41ID:WikuV3EF0652名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:25:56ID:upHi+391シルウィスって賞金首を生け捕りにする賞金稼ぎって設定だろ?確か
設定から来てるスキルはそのままの方が楽しい
レオンアデルのイベントでわらたしな
0653名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:26:17ID:rhdzMG2Yどうでもいい奴にまで発動して回数減ることが多々あるし
0654名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:27:12ID:TnDLTnFEありがと、コピペ改変だたのか。南アフリカの人も大変だな。
0655名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:29:26ID:rZRw6Q/bパイクでランスを一定確率で防げたら…と。
そう思ってしまう今日このごろとです…
0656名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:30:59ID:azohXdlkそう思わせてしまってる責任は開発者にあるよなあ。
隠しスキル鈍足は酷い。
デリックは、弱いことで皆に(ある意味)愛されるキャラになったみたいだから、
これはこれで良かったのかもねぇ。
>>652
そういえばそうだった・・・
シルウィスから峰打ちを取っ払って云々は撤回します。シルウィスファンの皆さん失礼しました。
0657名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:31:20ID:eA0b7xN00658名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:32:28ID:tvHxOYwy峰うちコマンド式にしろってのはみんな共通の重いダヨネ
あとはもってもよさそうなのはフェラミアくらいかなぁ
峰うちは日本刀だからこそできるものだし
でもカトラスって西洋刀なんだよな・・・w
>>654
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1112792155/
0659名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:33:06ID:A5dnx7jV0660名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:35:13ID:tvHxOYwy死闘で峰うち(;´Д`)ハァハァ
0661名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:38:04ID:azohXdlk確かにパイクもそれなりに再現して欲しかったね。
ランスに対してのみ待ち伏せ効果、あたりで。
これがあったら、ルヴィを対ランス要員エースにできたかも。
ただ、パラディンでパイクってちょっとサマにならないが・・・
0662名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:38:06ID:GJqBahKOシルの場合は急所をわざと外した致命攻撃になるのかな?
・・・そもそも峰打ちって剣技だよな?
0663名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:39:10ID:TyhNVaI1狙って出してこそ凄腕の弓使いだろよ。当て身はコマンドスキルなのにさ。
ところで狙撃時って峰打ち率に上方補正かかってる?
普通に打つよりピキーン!が出やすい気がするんだが。
それとも一律に(技能+10)/2% なのか。
0664名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:39:13ID:Kga8nNum0665名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:43:56ID:CXIaBR2Oランス攻撃に対して+2H(相手の歩数ね)くらいの反撃が常に発動するとかどう?
0666名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:46:45ID:rhdzMG2Y5の倍数ターンにLV上げれるキャラを2人くらい用意すればそれほど難しくもないよ
さすがに流刑の島はターン数少ないから厳しいが
0667名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:49:38ID:GJqBahKOデリックの場合、弱いから愛されるというより、
中の人の実際の職業が判ってしまってるから使えなくても
妥協できる部分があるんだ。
あープロ=傭兵じゃないと。むしろ傭兵や騎士とデリックを
比べることが場合によっちゃイヤミに聞こえる
0668名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 13:50:18ID:azohXdlkいいんじゃなかろうか。パイクの再現としては。
ただ問題はバランス取りだよな・・・
プレイヤー側のパイク待機に即突っ込んでくる敵思考ルーチンはどうかと思うし、
逆に敵側のパイク待機は、今以上に味方ランサーを使いにくくしちゃうしなぁ。
0669名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 14:00:48ID:azohXdlk中の人が知性派なことを考えると、もっと精神を高くして、
「魔法に強い重騎士」というセンもありだったのではと思う。
しかし「精神」って能力値もどうかと感じる。
そういちいちゲーム中の用語に目くじら立てんでもという向きもあろうが、
なんか魔道士や神官以外が精神的に弱い人だらけみたいに見えてしまうよ。
普通に「魔力」で良かったと思うんだがなあ。
アルムートだかペルスも魔法を使えるかどうかは血筋だと言ってるし、「精神」じゃ変だろうと。
0670名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 14:02:14ID:Bk/DnS0R0671名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 14:06:13ID:IG1VZvfI0672名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 14:07:09ID:WikuV3EF成長率も技能以外はそこまで悪いわけではない
移動力3が致命的すぎるのとスキルがいまいちすぎるだけだ
0673名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 14:11:15ID:h+Dj50JA・L盾+斧防御で鉄壁の守り
・射程1斧を最大限に生かす投擲スキル
彼にしか出来ないことはいろいろある。実用性はともかく
0674名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 14:12:15ID:CSD1hdaSこれこそが致命傷なのでは・・・
0675名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 14:17:14ID:rZRw6Q/b0676名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 14:17:44ID:vHP5FUxN0677名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 14:20:19ID:GJqBahKO>精神的に弱い人だらけみたいに見えてしまうよ
ちょっとワロタ「精神0」とかいかにもヴァカって感じだよなw
デリック、一風変わった存在で騎士団に入るのだから
もう少し活かせても良かった。エニードみたくCCしたら
重騎士から転身して特殊な古魔術書を使えるユニットに
化けるとか。まぁそれだとバレてしまうか・・・
0678名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 14:25:41ID:WikuV3EF0679名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 14:36:16ID:ilx/g2LN0680名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 14:37:33ID:GJqBahKOttp://www.geocities.jp/bs_derrick/append.html
0681名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 14:41:13ID:ObVXCoeuデリックは。
0682名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 15:04:08ID:tvHxOYwyカピタン、カンビアッソ、塾長、キリ、クルス(放出されるかもしれないけど)、ブルディソ(レンタル中)・・・
0683名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 15:04:39ID:tvHxOYwy吊ってきます・・・
0684名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 15:06:18ID:QOnBY9GI俺の経験では4止まり。
いっそ7、8くらいまで上がるなら、ザコ魔道士の
スリープだのバーサクだのを無効化できるのに。
ダメージ減少はどうせ2発くらったら大抵死ぬから
あんまし関係ないからね。
0685名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 15:26:56ID:tvHxOYwyルヴィなら性騎士の盾でなんとかなるときもあるね
0686名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 16:24:01ID:4BwJFRphえろいな
0687名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 16:57:20ID:A+SM4tQ6どうせなら武器の追加効果にプラスされればいいのに
0688名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 16:59:49ID:BEfOxfE/それで15で疾風覚えれば愛着沸きそう・・・
0689名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 17:01:46ID:+04w2yt8崖を移動出来ないのに崖移動のスキル…
意味無いよ。・゚・(ノД`)・゚・。
いや、疾走の間違いなのはわかってるけどね
0690名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 17:08:37ID:QOnBY9GI指揮、鎧の祈り(乙女の祈り)、装甲の祈り(聖女の祈り)を持つ
究極の支援キャラにするとかさ。
つーか、この3つを持ってたら使う?
俺は結構出撃させるかも
0691名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 17:11:05ID:O8lW/vLF一周目は無理に頑張り過ぎたからな…。
0692名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 17:12:52ID:O8lW/vLF0693名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 17:18:12ID:CQKikpdl0694名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 17:21:58ID:+04w2yt8スコーピオンクリアしたか
なんとなくあの展開でわかるけどな…
まさか本当にコイツだとは思わなかった
0695名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 17:29:35ID:vHP5FUxN0696名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 17:30:29ID:CPfHbdsG0697名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 17:33:14ID:CPfHbdsG7章のレプロスって殺してええのんか?
0698名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 17:34:04ID:CPfHbdsG0699名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 17:36:24ID:+04w2yt8ザーリアスみたいなもんだから倒してもいいよ
0700名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 17:40:06ID:QJu32H1S0701名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 17:40:09ID:+04w2yt8ちょっと検証してみるか…
0702名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 17:45:44ID:upHi+391イベントが起きないだけじゃないか?
確か聖水を運ぶのは他の奴でも出来たって話があったし…
ともあれ、検証するならガンガレ
0703名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 17:45:46ID:IA7bNZQSこれの作者ってここにいるんだろうか。
ロゼリーは女だからソムリエじゃなくソムリエールだと言っておきたい。
0704名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 17:47:32ID:+04w2yt8マジデ?
アルヴィナで話しかけなくてもいいのか!?
でもせっかくだからやってみよう
0705703
2005/07/04(月) 17:47:52ID:IA7bNZQS0706名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 17:57:08ID:Lb0Srjn00707名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 18:04:46ID:W64AVSDwやっとの思いで玉座前の部屋に辿りついて開けてみたら
何あれ・・・やっつけ仕事もいいような配置は・・・
0708名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 18:10:30ID:upHi+391http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1119302915/
此処に居るんじゃないか、最初にそのサイトが出たのがこのスレだったし
0709名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 18:14:15ID:rTLJzUBG9章のブラックナイトって続きがあったの?
いい奴っぽかったから倒すの気が引けたんだけど
ホームズ使ってなかってねーからソフィーも出てこなかったし
0710名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 18:56:45ID:ZD0Nyf52変なじいさんが自軍初期位置近くにいるんだが
隣接して会話があって終わり?なんかそれだと無駄なキャラだよな・・・
0711名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 18:59:15ID:LUhl4P7Rhttp://www.famitsu.com/extra/2005/06/20/652,1119267400,40477,0,0.html
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています