ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第41章〜
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/02(土) 08:39:00ID:9KhK+RG9「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆通常版 6,800円(税込7,140円)
◆プレミアムボックス 9,500円(税込9,975円)
・サウンドトラックCD
・オリジナル懐中時計
・ゲームディスク ピクチャーレーベル 同梱
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/
○「PS.COM」内特設サイト
http://www.jp.playstation.com/psworld/game/features/050218/index.html
★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html
☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/
2ちゃんねる関連スレ
【暴発】ベルウィックサーガ攻略21【パスカニオン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1120066714/
ハガルの動く箱!ティアリングサーガ〜67章〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1120067026/
ネタバレはこちらへ
【ネタバレOK】ベルウィックサーガクリア後スレ02
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1118854625/
【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽次スレは>>950が立てます。テンプレはこちらを参考に。
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/index.php?2ch%CD%D1%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
▼不満や文句は切手の要らないアンケートへぶつけましょう。
前スレ
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第40章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1119948587
0389名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 21:05:47ID:gyXvmmbo酔っ払い+ランスで戦術が増えるぞ。
距離をうまく調整して初期配置。
あとは1撃は魔法使いを利用すれば1匹は倒せると思う。
1匹減れば弓兵殺せるようになるはず。
あとはどうにかなるだろ?スナイプアローに注意な
0390名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 21:06:19ID:JlvZzN2f行き場の無いダウドの怒り(´・ω・`)
0391名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 21:07:43ID:jtV6WYq3キャラがうざいからじゃない?
いい年こいて小学三年生みたいな恋愛してるし
アイギナ追っかけてる姿がちょっときもい
0392名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 21:08:39ID:yiQ8jY50お前の小学校はすごいなw
0393名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 21:09:46ID:jtV6WYq3フェイで橋の上から斧を叩き殺す
その後フェイがランスを避けるのでみんなで襲い掛かって殺す
0394名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 21:10:06ID:DJwD+kC+やってきますたよ
んで、古の宝珠の火竜を30回くらいぬっころしてみた
結果何にも盗めませんでした('A`)
やっぱあれはレアアイテム扱いなのかね。アイテム表示にはそんなこと一切無いんだけどね
0395名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 21:14:18ID:6m7TgLTb最初の架橋を塞いでいる重騎士は初期配置から動かないから、
弓兵に強力な弓矢を持たせて「狙撃」、その後ウォーピックやタバルジンを持った斧使いなり
ブリムランガーを装備させたシェルパなりを隣接させて一気に倒してしまえばいい。
後方にダークヒールを使うラーズ司祭がいるので、司祭が行動を終了してから攻撃を行うように。
ランスナイトは防御力の高いクリフォードなどで一旦突撃をせき止めた後、集中攻撃で。
左上のバリスタ兵の攻撃は初期配置地点や城門のすぐ下あたりまで移動すれば避けられる。
10章で時間がかかる戦闘は序盤のその部分だけだし、
ヴェスターの手勢はヴェスター本人も含めてそんなに簡単にはやられないので、
城門突破までの過程は急がず慎重にやればいいよ。
あと城下町には強力な敵が多数潜んでいるので、「索敵」の技能を持ったユニットを必ず入れておくこと。
伏兵は大半が弓兵なので、「弓回避」を所持したエルバートも入れておくとさらに楽かな。
ただ彼らは接近しないと攻撃を仕掛けてこないので、
面倒なら無視して左上の崖に近いコースでヴェスターの援護に向かってもいい。
0396名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 21:15:10ID:yiQ8jY50奇跡の護符と同じような感じなのかも。
0397名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 21:20:44ID:HbtZmT1nそうか、シェルパのキャラってウザイ性格だったのか。
アイギナは大人設定だもんなーーそりゃシェルパも嫌われるなw
0398名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 21:23:22ID:6m7TgLTbずっと年下の王女にぞっこんという設定は、ちょっとオグマと被ってる?
0399名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 21:23:35ID:wDqEO/rA100000G突破しちゃったーよたーよ
13章のポーションって在庫いくつあるんだろ
0400名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 21:26:25ID:gAVJZSHb俺はラレと挑発組み合わせて完全に無力化させた後
一匹に5ターン以上使いながら安全確実に捕縛して行ってるんだが普通はそこまで慎重にはやらないものなのかね?
0401名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 21:28:14ID:jtV6WYq3もっと渋くてよかったのに怒りの風とかEDとか見たら
偶然通りかかったとかじゃなくてにつけて来てるっぽいし
0402名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 21:29:19ID:HDYdoSYMシェルパ=オグマ
ウォロー=ナバール
ってのは結構みんな思ってたんじゃね?
0403383
2005/07/03(日) 21:32:22ID:ZkZEAJhrいや、レオンはなんかアデルと一緒じゃないと弱いんですよ。
実際技能上がってないから命中率低いし。
>>385, 386
ラレンティアは準 1 軍です。Lv は 14 くらいあるしパラメータ
も低くはないんだけど、なーんか命中率低すぎ。奇襲してアウェイ
するの前提で用意されている気がする。以外に攻撃くらいやすいし。
アデルを外して入れるべきか...。あと、エルバートは全くみじんも
使ってないのでとても今から入れられないです。
>>387
バロウズかぁ。確かにその手があったかも。誰を外すか悩む。
>>389
ルヴィは騎士団入りしたんですけど、クリフォードは一度も
雇ってなかったからまだ傭兵のままです。どうしようかなぁ。
>>393
フェイにしろディアンにしろ、敵の命中率が 50% 割ってるのに
絶対食らうんだよなぁ。さっき運が良すぎて前線の敵を一掃
してキタコレ(゚∀゚)って思ったのにターンの最後にバリスタの
一撃を食らってクリスアボン。HP26 しかない上に一撃で 26 も
食らいやがった。まじで臣でくれ。クリス関連のイベントうざすぎ。
>>395
やっぱ索敵スキル必須ですか...。アデルを外してラレンティア入れる。
とりあえずフェイとディアンの回避にかけるしかないかも。
0404383
2005/07/03(日) 21:35:01ID:ZkZEAJhr0405名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 21:38:00ID:WYdW/iG5重騎士の行動が終了したのを確認後、重騎士の前にラレ子を置く。
運良く盾が発動しなければOKの感覚でピランザーやヴォータンで投擲して
その場にラレ子を待機。
そしてその後ろからペルスヴェルのブレンサンダで重騎士を攻撃。
倒し切れなかった時はリースで移動攻撃(撃破後後方に退避)
次のターンの開幕にリースで弓兵を撃破(当然ながら後方に退避)
こんな感じでラレ子(攻撃されない壁)とペル(下を抜けられないようにする壁)
で壁を作って潰していくというやり方もある。
0406名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 21:38:13ID:zea78xEgワラタ
0407名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 21:39:18ID:W0UcYG4S初期は山賊如きにスカスカなシノン騎士団も立派になって・・・
装甲兵も豆腐のように切れる切れる
自分の脳がBS脳になっててこのシステムに順応してくるとほんと楽だなあ
0408名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 21:42:51ID:6m7TgLTb最初の5ターンで苦戦してるって事は、多分重騎士や弓兵、ランスナイト、バリスタ兵の
集中攻撃を受けてキャラがやられるって事でしょ?
ランスナイトなど、敵の大半が行動を終了するまで待機などで適当にターンを消費して、
1体づつ倒していけばいいと思うけど。
直接橋を塞いでいる重騎士を隣接して倒すとランスナイトの突撃を喰らうので、
重騎士へのとどめは再移動が可能なユニットで行って攻撃後に一旦後退するか、
事前にランスナイトを無力化するために射撃待機状態にしたシロックなりを
重騎士を倒すユニットのすぐ後ろに置くかすればいいよ。
0409名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 21:44:00ID:yiQ8jY50弱いんですよもなにも、育ててなかったんだろ?
イベントのために出撃させるんだろ?
そもそも、そんな奴を戦わせようとすんなよ。弱いんだから。
ただでさえ10人しか出られないのに、役立たず二人も出して
どうすんだ。
0410名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 21:45:43ID:jtV6WYq3戦える奴だけで戦った方がいいよ
クリスとレオンは町の中から敵がいなくなるまで初期配置にいた方がいい
0411名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 21:58:13ID:HbtZmT1nLVが判らないので何とも言えないが、イベント重視してるようなので
クリスはホークアイを持ってると思うが違うか?攻撃力高めの矢や
特殊な矢を与えてhit and awayを心がければ育ってなくても結構な
ダメージを出してくれるハズなんだが。
ついでにレオンにはジャベリンなどを持たせてみてはどうだろう?
育ってないメンツをイベントの為だけに出す時は食事や良い武器で
補ってやるしかない。
で、出すからにはHP1桁敵の掃除役でもいいから役に立ってもらおう。
0412名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 21:58:21ID:B8oHOaPc0413名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 21:58:59ID:JlvZzN2fクレイマー
2章の冒頭で疾風と自称していたからそう呼ばれている
0414名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 22:00:44ID:B8oHOaPc速レスサンクス 俺あんまり使ってないけど上のレス見る限り強くなりそうね
0415名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 22:02:18ID:lGff/Ykh俺はてっきりロゼリーが裏で根回ししてるもんだとばかり思ったよ
シェルパの雇い主ってアイギナというよりはロゼリーのような
0416名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 22:05:26ID:JlvZzN2f俺もそう思ってた
あれはアイギナが自分で倒すパターンがあってもいいのにな…
CCしていたら自分で倒すとか…
0417名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 22:07:42ID:HbtZmT1nまぁいいんでないかw うざいオッサンだからしょうがないさ
0418名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 22:10:47ID:JlvZzN2fおまいがシェルパそんなに好きじゃないのはわかったからうざいとか言うの止めろよな
ちょっと前もリネットで似たようなことあったし
0419名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 22:16:00ID:QHzPeCpDなんか役に立たないんだよなぁ・・・・肝心な時にはずすし。
雇うには高すぎると思って雇わずにいたら騎士団入りしてorz
それでも使わざるを得ないのが飛行系の性か・・・
0420名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 22:21:11ID:B8oHOaPc飛行ユニットが一人だけって知ったときは疑ったよ。もし二人なら戦略がかなり広がったと思うんだが
0421383
2005/07/03(日) 22:23:16ID:ZkZEAJhrそれで、
(1) クリス: ホークアイ&鋼鉄の矢+
(2) シロック: コンジットボウ&ミスリルの矢
(3) エニード: サンダー
で最初の斧騎士を HP 4 まで減らせることが分かった。(ほぼ100%)
次のターン最初にエニードでもう一度サンダーをかませば回復前
に殺せる。そのあと強弓食らっちゃうからほんとは逃げてから
シロックで止めを刺したいんだけど。
その後が問題。
ディアン&フェイを突っ込ませて弓野郎かもう一匹の斧騎士を
殺せるんだけど、絶対ランスナイトの攻撃を食らってしまう。
命中率低いくせにむかつくヽ(`Д´)ノ
もうちょっと頑張ってみます。
>>405 >>408
使うキャラは違いますが、お二人の案を足したみたいなやり方
で最初の 2 ターンはなんとかなりそうです。
>>411
ホークアイがもったいなかったですけど、どうせ専用武器みたい
だしこの章で使い切る所存。基本的に馬持ちキャラは攻撃後
離脱をしてます。
>>409 >>410
アデル(Lv9)
レオン(Lv9)
クリス(Lv5)
なのでなんとか 2 軍レベルはあります。リースの側を離れない&連携
の組み合わせで命中率 80% - 93% くらいはあるのでこれで多少は
凌ごうかなと。
0422名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 22:24:23ID:QHzPeCpD・・・・まぁ頑張れ。クリアしたらどうぞ。
0423名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 22:28:22ID:Kc2vGKSwどうしてもダメだったらラレでヴェスター足止めする方法使え。
ヴェスターさえ足止めしてしまえば、とんでもなく難易度下がる。
0424名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 22:29:06ID:HDYdoSYMいや自分で倒すパターンがあったらまずいだろ
イベント後ロゼリーのいってたこと考えてみろよ
0425名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 22:29:42ID:yiQ8jY50もちろんBAD END直行だぜ。
0426名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 22:31:52ID:zea78xEg0427名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 22:32:45ID:WYdW/iG5クレイマーがバルムンク持ってるなら、ランス2体の内、
1体分食らっても大丈夫なHPがあるのが前提で
バルムンクの受け流しに期待という手もある。
あと、2体の内、1体だけ行動終了してる時があるので
その時にバクチで1体だけ引き寄せるという手もある。
0428名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 22:35:20ID:QHzPeCpD10章のランスナイトは行動が最後のはずだから計算すれば簡単。
これからFEやるのは辛そうだな・・・
0429名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 22:37:08ID:b1/h+zosエニ−ド使うならサンダーよりアースブレイズの方が強いので早く倒せる。
0430名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 22:39:23ID:/LraX9vfリセット数回で突破できそうだけどなー
というか、ロードグラムないの?
ヒットアンドアウェイで最初のターンでがんばって弓と斧1匹ずつやれないか?
0431名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 22:39:58ID:B8oHOaPc0432名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 22:41:48ID:QHzPeCpDスクウェアじゃこの面白みは出なかったと思うが
0433名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 22:43:35ID:yiQ8jY50ヘクスで移動力大きいと簡単に戦線崩壊するし。
0434名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 22:47:50ID:/LraX9vfスクウェアにしたら戦術がもっと単純で短絡なものになってた罠
0435名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 22:48:44ID:epv2oNdn・壁作り辛い→シスター、弓兵守り難い
・囲み難い→逃げ道塞ぎ難い
・スクウェアよりも1人に当たれる人数多い→突出するとボコられる
0436名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 22:54:54ID:Jnz2lh/R脳内で攻略してみたりw
0437名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 22:56:33ID:6m7TgLTb同時ターン化+ヘックスへの移行による敵との最大接触数の増加で、
前衛に展開した兵力で後方の味方を守るのははるかに困難になった。
「護衛」技能をもっと強くして多くのユニットに持たせるか、
「かつぐ」で行動を終了したユニットを他のユニットで後退させられるようにするか、
どちらかがないと。
ていうか何で「かつぐ」はなくなったんだろう?
考えてみるとTS1から既にないけど。
0438名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 22:57:36ID:QHzPeCpDとりあえず盾なしなら弓キャラ最強伝説樹立かもわからんね。
スナイパーゴードンに幸あれ。
0439名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 22:58:54ID:9YzLTEJAそんなスキルあってもいいのに
0440名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:01:35ID:Qy8hZSoG便利すぎるからじゃない?
0441名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:02:30ID:QHzPeCpD敵側にあると困った事になるからいらん!と思うのは俺だけ
0442名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:04:42ID:JlvZzN2f0443名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:05:17ID:/LraX9vfZOCは俺もほしいと思ったことはあるけど、やっぱり登場ユニット考えると複雑になりすぎるからやめたんじゃないかな(さすがにアイディアとしてなかったとは思えないし)
例えば、盗賊やアサシンはZOCなんかきかなそう〜〜とか、
シスター2人のZOCでブラックナイトが動けネーってのはどうよ
みたいな感じで
まぁ、妄想だけどね('A`)y-~~
0444名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:07:35ID:mYo72bjh昨今よくあるマイナーチェンジのシリーズ作に比べ、TS→BSは本当に良く健闘した
次回はzocがほしいな。サモナイみたいにスキルでzocを形成できたらいいと思う
0445名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:07:37ID:9YzLTEJAごめん、なんか「いいかも」って思っちゃった
0446名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:09:26ID:2lijLM4n0447名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:10:06ID:zea78xEg0448名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:10:53ID:/LraX9vfほれ http://d.hatena.ne.jp/keyword/zoc
ガンダムのゾックじゃねーから安心汁
>>445
('A`)b
0449名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:10:54ID:QHzPeCpDゾーンオブコントロール
0450名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:11:23ID:KhWqeEzV0451名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:11:58ID:JlvZzN2fだろ!
でもデリックにZOCあっても使わないけどw
0452名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:12:49ID:2lijLM4nd。なんか複雑だね
0453名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:16:39ID:zea78xEg0454名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:17:01ID:epv2oNdn絶対にレベルアップでは上がらない、だから余計に雑魚扱いされてる
0455名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:17:26ID:iEQvqSqxラレンティアでランス倒すのもいい。弓兵に注意して
一番楽なのはラレンティアで崖ふさぐのだろうけどね
0456名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:17:43ID:/LraX9vf○■○
ヘクスじゃないからうまくあらわせないけど、○が同じ軍(または同盟軍)のキャラだとして
2つの○と隣接してるヘクス(ここでは■)に及ぼす影響とでもいうんだろうか・・・
まぁ、BSなら移動制限がかかるだけだと思うけどね
この■から前には進めなくするとかって感じ
0457456
2005/07/03(日) 23:19:40ID:/LraX9vfそりゃ昔ギレンやりまくったからだ('A`)
スマン・・・別に1つでもいいンダ・・・
ゲームによって仕様は異なるからな・・・_| ̄|○
0458名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:22:25ID:KhWqeEzVトンクス
やはり中の人があれだからかな…
0459名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:23:01ID:B8oHOaPc0460名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:25:24ID:Q9hmU7zhエニードは魔法娘だしラレにあげた
でもラレ全然当ててくれない・・・
0461名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:26:01ID:JlvZzN2fやっべ、そのゲームやったことあるw
BSと違って味方の攻撃はずれまくり、敵の攻撃当りまくりのゲームだったな
0462名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:28:00ID:B8oHOaPcなんか噛めば噛むほど味のでるゲームだった。
けれど何回プレイしてもコンピュータが敵味方同じ行動取るのがな。リーダーしか動かせないってなによ、
0463名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:29:00ID:l/HsigDfサクラ大戦でさんざん慣れてたので
そんなに困惑しなかった。
まあ、難易度は遥か高次元程違うが。
むしろ、ユニットの数により攻撃順が振り分けられるより
そのユニット達の持つ素早さで
攻撃順が決まるとかでもよかったかな?
0464無名武将@お腹せっぷく
2005/07/03(日) 23:29:02ID:YONBikrb張るタイミングずれたな
ttp://www.imgup.org/file/iup49414.jpg
0465名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:31:49ID:JlvZzN2fごめ、一口、二口くらいで飽きたw
リーダーしか扱えないのがストレスでな…
>>463
TOとかFFTなんかも一応同時ターンじゃないのかな?
あとフェーダだっけ?あれも
0466名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:32:23ID:B8oHOaPcちなみにほぼ定価で購入して1ヶ月後くらいに980円で売ってたときはバンプレ恨みましたよ。しかも小中学生の財産力で。まあゲームにはハマれたからまだマシだったけど
0467名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:35:00ID:B8oHOaPcって速攻飽きたのかよ
まあ売上的に俺は異端なんだね
0468名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:36:19ID:0oao0AeZ>>417の発言を遡ってみる限り、
417はむしろかなりシェルパ好きと見た。
>>463
主流ではないとはいえ、正直目新しいとも思わない…
が、同時ターン制とヘックス、各種スキル等々の
諸々の組み合わせがあまりに素敵すぎるので、
今回同時ターン制が良い評価を得ている理由なんじゃと思う。
0469名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:36:47ID:yiQ8jY50TOとFFTはウエイトターン制。
動かせるユニットを選べない別システム。
0470名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:38:40ID:JlvZzN2fなるほど…
あれはウェイトターンっていうのか
0471名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:40:35ID:jtV6WYq3素早い奴マンセーで
遅い奴はどれだけ固かろうと強かろうと雑魚になっちゃうのがいやだ
0472名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:41:23ID:XqbL0GiJ○-胸 ■-頭
この状況で発動するスキルと言えば、パフパフですよね
0473名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:41:24ID:Jnz2lh/Rボーッとしてる時とか
脳内で音楽が再生されてたり
他のゲームやっててもなんかいまいちハマれなかったり
第三次スパロボαがもうすぐでるけど
ちゃんとハマれるだろうか
敵軍団をおびき出してこっちから総攻撃で
自軍ターンのうちにせん滅がデフォだからなぁ…
発売前にリハビリが必要かもしれないw
同時ターン以外ではイけない体になってしまった
0474名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:43:18ID:Kc2vGKSw忍者で素早さ上げまくると、そいつが5回行動する間にナイト1回とかそういう状態だった。
同時ターンのいいところは、動かせるユニット順を自分で選ぶことができるところ。
そして、行動済みユニットを見極めることから生まれる戦略の広さだな。
0475名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:43:52ID:B8oHOaPc神ゲーと称えられてるタクティはそこが問題だった。まあ俺はタクティ好きだけど
0476383
2005/07/03(日) 23:46:14ID:ZkZEAJhr>(1) クリス: ホークアイ&鋼鉄の矢+
>(2) シロック: コンジットボウ&ミスリルの矢
>(3) エニード: サンダー
の繰り返しと馬持ちキャラの Hit and Away で 5 ターンを要したものの
なんとか最初の 3 匹は殺せました。あとはフェイを突っ込んで
弓キャラの二連射&ランス二連撃を回避することを祈るのみ…。
しかしこのゲームってほんとリセット回数多いね。三國志曹操伝
みたいにキャラが退却しても次の戦闘から使えるとかしてくれれば
もっとさくさく進むのに。(特定のシナリオで退却したときのみ死亡
とか)
それと ZOC がないのが腹立つ。戦線を構築しづらい。キャラの職種
やスキルに応じて ZOC が成立するルールにすればもっと戦術に
深みが出たのにね。
0477名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:46:41ID:jtV6WYq3今以上にデリックが悲惨な事になりそう
0478名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:49:48ID:/LraX9vf0479名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:51:46ID:GKllEL+/ZOCなくても面白いけどな…
ZOCがあるとバランス取りでマップが無駄に広くなってだるくなる気がする
ってかセンシュアルないんかい、あれあればアーマーなんて紙なのに
0480名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:51:52ID:Kc2vGKSw最初の3匹でそこまで苦戦してるようだと、扉開けて街に入ったら詰む気がするがw
リセットは慣れれば捕縛以外ではあまりしない。
0481名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:52:21ID:eC16QK5kあとうちのヴェスターはいつも2つ目の門のところでご臨終しちゃったから
護衛部隊も送らなきゃいけないのが厄介だった
0482名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:54:16ID:Jnz2lh/Rもし今みたいにネットの時代に出たら
下手したらベルサガ以上に叩き厨のターゲットにされたかもな
0483名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:54:18ID:B8oHOaPc0484名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:56:19ID:/LraX9vfザンネンながら・・・
ぶっちゃけ全キャラ中最もCCの恩恵を受けないキャラだと思う
0485名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:57:07ID:JlvZzN2fあんまりボーナスも良くないし、剣が使えるようになっても…って感じです
0486名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:57:23ID:jtV6WYq3ほとんど変化無し
剣が使えるようになってステータスが心なしか上がるっぽい雰囲気
強さ的には大した意味は無い
0487名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/03(日) 23:57:59ID:j8HtXFRTいやZOCってよくわからんのだが
0488名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/04(月) 00:02:42ID:Jnz2lh/R便利すぎるからそれくらいでもいいか
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