>>何度でも行けるMAP
な時点で幾らでも育成できて戦略も何も無くなると思う、確かに圧倒的な物量、戦力で確実に相手を倒すのも戦略なんだろうが

>>クリア後の特典
難易度下がるから持ち越しは駄目だって意見もあったが
まぁ何かしら欲しかったわな、見逃したイベント見たいが再プレイがしんどい場合もあるし
個人的には、スパロボみたく帝国兵も含めた図鑑が欲しかったな、2章補給部隊のハミルトンとか
ソフィーイベントの将軍とか色々背景が詳しく知りたいし、キャラの全体像とか・・・・・
まぁ、元々顔グラしか無いキャラも居るんじゃ無いかって過去スレで言われてた見たいだが(汗

マップ戦闘・・・・・・>もっとあっさりに、もっとロード短縮
戦闘画面・・・・・・>もっと綺麗にパターンも増やして、攻撃前に一旦立ち止まるとか萎えるからスムーズに
            切り替え可能なんだからロードは多少長くてOK

ってかこのゲーム、マップ戦闘にしようとする場合設定ややこしく無い?
俺は、重要戦闘以外切り替え、と、戦闘前情報の表示をすべて、にしてマップ<>アニメの切り替えが上手く出来たし
なんかそれ以外だと見たく無いのにアニメする時がある