キャラの速さはまったく関係ない。
こっちが好きなユニットを動かしたら、
向こうも戦術考えてより効果的なユニットを動かす、
それを交互に繰り返すというますます将棋っぽくなった感じ。

でも繰り返しやり直してると結構相手の行動変わるから、
割と救いはあったりする。