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BSとFE協力したら名作ができるのでは?

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0001喧嘩をやめて〜♪2005/06/22(水) 18:32:00ID:hUcBYAV9
N社も昔は「このようなゲームは皆で共有するべきだ」とか
言っていたんだからさあ〜
いい加減独占やめたら?ゲーム業界事態ヤバイのに。

BSのがスキル、槍等はいいし、FEのが戦闘シーンとか初心者にも
やさしいバランス調整がうまいし、ぶっちゃけ仲直りして協力して
SLGロールプレイング創っちゃえば?
0002名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 18:37:22ID:iWhODiCl
できん
0003名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 18:40:12ID:XEZIH2Cs
スクエニのドラクエの例もあるので
糞ゲーが出来る可能性大
0004名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 18:41:14ID:3B5WHMj8
_________________________
    <○√
     ‖ 
     くく
しまった!ここは糞スレだ!
オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
0005名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 19:02:30ID:/a2CXu0K
じゃあ構わず

Fin
0006名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 19:16:10ID:KoysrmmG
BSは難易度が高いから一般ユーザーは敬遠だろ。
FEの蒼炎なんかノーマルで始めちゃうと主人公一人でクリアできちゃうしな。

いいところどりで良ゲーができる可能性もあるが悪いところどりでクソゲーの可能性も大。
0007名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 19:44:05ID:q6KDfcOd
BSファンのおれとしては
FEの力なんてこれっぽっちもいらないよw
0008名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 19:50:56ID:LaVArAeD
>>1
マジレス

BSが既にFEを圧倒的に上回ってしまい別のゲーム化したので、協力する価値はない
むしろFEが足手まとい、合体するならスクエニあたりのグラフィックと手を組んだ方が得策
0009名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 19:55:40ID:hWsW1jYg
BS信者(´;ω:`)カワイソス
0010名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 20:35:13ID:ZoEwORYT
>>7-8
ネタで言ってるのかマジで言ってるのかわからんが、
頼むからそうやってBSファン=痛いと思われるような書き方やめてくれないか
確かにハマる人にはめちゃくちゃ楽しいけどさ…
万人向けという点ではまだまだFEに分があるんだし

アレか? おきまりの。アンチが信者装ってやってんのか?
0011名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 21:08:47ID:NqA+/Sac
……せっかくBSで違う路線を確かめたのに合併!?
仮に合併したってターゲットの絞れてない結果ちょっと予算奮発しただけのボンゲーになるに決まってるジャマイカ(´ω`)
合併はまだ早い
0012名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 21:26:04ID:QXvlFLE4
加賀氏が抜ける前のFEに戻るだけのヨカン
0013名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 21:44:29ID:hWsW1jYg
加賀がいないんだからそうはならないだろ
0014名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 21:54:30ID:q6KDfcOd
>>10
アホだろ。お前
0015名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 22:38:24ID:Y4NenmKE
おまえのアホさ加減もなかなかのもんだw
0016名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 22:59:47ID:8tFqayJ4
三すくみに関してはBSの完全勝利だな。
FEはただ単に重さとか違うだけ。ランスとかはいい。
ダガーとかしっかりBSは使える。FEは剣の威力低下バージョン。

スキルもBSの勝ち。どうせならもっと欲しいくらい。

グラフィックはFEの勝ち。BSはPS並のショボさ。普段もユニットが小さい。

キャラ性もFEの勝ち。漆黒の騎士とカオスとかでは断然漆黒の騎士のがキャラ性があった。
ただ仲間にショタキャラとかが多いので腐女子狙いで好みが分かれる。

万人受けではFEの勝ち。モード設定で難易度調整できるのも大きい。

音楽はBSの勝ち。

こんなところか。
0017名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 23:20:18ID:0EuK5++r
>>16
狂おしいほど同意
0018名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 23:42:00ID:xKkdstvf
>>16
良いトコ取りすれば良いもん出来そうなんだがな

ま、俺にはBSの方が向いてるようだ
0019名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 01:07:47ID:4UdqOijZ
槍が剣に強いのには納得できるが
槍が斧に弱いのが納得できません

そういえばラングリッサーでは騎馬<槍<剣<騎馬だったような
0020名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 01:19:14ID:8S8tTJph
普通の戦場では槍が基本だしな。一番強いらしいし。
蒼炎では斧が最強。ブルウィックではランスが敵では怖かった。
バリスタも強すぎだろ。

俺はキャラでは子供ショタが強くなるのが嫌いなのでキャラでは同点かも。
でもベルウィックではおじさんキャラが一人しかいないのも不満。
たしかに漆黒の騎士はかっこよかった。敵ながら。

俺はどっちの信者でもないが両方やった結果はベルウィックのほうが好きだな。
年齢も関係あるのかもしれない。
0021名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 05:16:24ID:r8E2PEzW
BSは時間掛かりすぎ、イヤいいんだけどさ。
2回やったら半年ぐらいの時間が飛ぶな。
0022名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 06:56:25ID:HMmohU99
武器性能、武器名称、スキル、HEX、0距離射程、施設制、合成、
傭兵制度、イベントによるCC、5ターンセーブ、神音楽、
戦術制豊かな緻密なMAP、バランス、ETC

ここにFEを合体させてBS側が得ることが出来る利点は
外注のキャラデザと最近はどこでもやってる難易度選択位しかないぞ
0023名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 06:58:36ID:HMmohU99
あと、ハードがPS2ってのが最大の利点

坂口のミストウォーカーみたく、ISの独立外部組織として
一部スタッフを加賀と合流させ、PS2でソフトを出すのなら、
双方に利益が生まれそうだけどね、まあ無理でしょ
0024名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 07:23:16ID:GOolyIi1
だから金輪際BS信者はこんなこと考えないように
0025名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 09:19:02ID:dVPFMonY
>>1
BSユーザーはもうそういうの望んでないと思われ
FEと融合するより、BSの「次」が一刻も早くみたい想いが強い
0026名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 09:53:32ID:mc64eUTw
というわけで、今後当スレは
海老からも追い出された加賀はどうすべきかスレとしてお送りします
0027名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 10:16:45ID:4UdqOijZ
N社で出す限りモゴモゴって事実もあるな
0028名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 15:14:02ID:AdSjgEM0
N社も儲かりだしたとたんに独占しまくるもんナー。
昔は「心が狭い」だのなんだの散々言っておいて儲かったら独占!

でもスレ見る限りN社信者もアチコチ乱立してBSを叩いたりしているから
喜んで金払ってくれる信者がいるならN社の勝ち。
0029名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 17:44:50ID:Zr+t6IZR
>>18
じゃあ俺がいいとこ全部取ってフリーのゲームをいつか作るよ
0030名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 18:39:45ID:nwt5xcoN
もう加賀は下っ端でこつこつやるしかないだろ
一度あんな事やらかした以上、彼にプロジェクトのトップをやらせる企業なんていないよ
等の海老もBSの持ち逃げ防止に加賀の名前を一切出さなかったんだから
0031名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 19:27:49ID:1yKM1VrO
マネゲーはクソゲーといいつつ
加賀の遺産をずるずる引きずる任天堂の偽FE
一方、すでに原型を留めておらず進化しつづけるティアリングシリーズ

珍天堂は素直に加賀師匠に謝れ!
0032名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 19:37:27ID:p81Pp+Kh
加賀はBS作ってないのに、どうやってあやまるの?
素直に引退したことに対して評価するのかな
0033名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 20:01:13ID:dVPFMonY
ようするに、TSシリーズは加賀におんぶにだっこの依存状態から脱却し、
お互い加賀なしの正々堂々真っ向勝負でBSに軍杯が上がったってことですよ

加賀なしで4作も作り、結局なんら新しいシステムも構築できなかったISに対して、
TSシリーズのスタッフはたった一作でここまでゲーム性を進化させちゃった
しかもディレクションは全くの新人なんだから、凄いとしか言い用がない
天才過ぎる
0034名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 20:01:56ID:dVPFMonY
とはいえ、加賀氏はバックで監修はしてると思うけどね
このへんは、やれば加賀ノータッチじゃないってことは確実にわかる
0035名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 20:12:26ID:4UdqOijZ
PSで出さないのはマリオみたいな立場なの?
一番普及してるハードで出さないのはもったいないね
0036名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 20:13:15ID:nwt5xcoN
>>33
FEも少しずつ変化はしてるよ
ただ、FEシリーズのファンが劇的な変化を望んでいない以上は、緩やかに変わってくだけだろうね
早期に加賀を切った海老の判断は正しいと思うよ
固定のファン層を作ってしまう前に新しいTSシリーズを作り上げた英断は評価されるべき
0037名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 20:14:53ID:dVPFMonY
いやだから加賀はカプの稲船とか■の北瀬みたく
監修の立場はしてるんだって、これで加賀がノータッチなら
逆に名迫って奴は、加賀の偽名と思っていい
0038名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 20:54:20ID:p81Pp+Kh
監修はスーパーバイザー
もちろんそれも、のってませんでした。
そもそも会社自体はぶにされてるのに、加賀のみ使うっておかしくね?
加賀が取り締まり役の会社がティルナノーグなのに。
0039名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 20:59:45ID:dVPFMonY
ま、その辺の載せる載せないは自由だからね
どちらにせよ、加賀なしでももうTSは十分進化をしていくことが出来るから、
次は難度設定とか初心者に気を使うことに注意して欲しいね

あとここもよろ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1118961596/
0040名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 22:13:23ID:GOolyIi1
要は海老スタッフは加賀エキスを吸い取るだけ吸い取って
裁判のタネにされたから追い出した最悪の鬼畜集団というわけですね?
0041名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 00:11:36ID:9jmqmBMo
ゲーム的に俺はBSは戦闘シーンの手抜きが不満。
CCしても全然変わらん。
どうせ戦闘シーン見ない奴が多いからいいと思っているのか?

FEはラストボスが主人公しかダメージを与えれないのにムカついた。
ハードモードでも後半は主人公オンリーでクリアできるけどね。
0042名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 07:31:09ID:+53t4Nr+
A「Bさん、ゲヘへ・・・コラボ・・・しましょうやあ(涎垂らしながら)」
B「ええのお、じゃあうちの荘園エンジン使わしたるさかい、お前ら、ゲーム作れや」
A「ケヒャーッ!それは素晴らしいお考え、是非ッ!是非ッ!BSチームに作らせますう」
B「おう、任したでえ、ハードはGCでええなあ?ん?ォラア〜?」
A「ウキョーツ!結構結構!!ごひょひょー(ア○ルに刺したしっぽを必死に振りながら)
B「よっしゃ、じゃあ半年で頼むでえ、ファミ通でも、頼んまっせー点数もなあ」
A「!!?バッチシですわあ、これでTSシリーズも任天堂さんのお役に立てます」
(A、この時点であまりの発狂ぶりに脳の回線がショート、泡を吹いて絶命)
0043名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 10:30:36ID:Xs8mEJ2P
N社はSFC時代にソフト出すときにマージンを一本につき千円取られるから
イヤなメーカーだなあってソフト会社の人が言っていた。
だからあれほど値段が高騰したってね。
今でも損しないような経営のやりかたしているんだろうね。
S社もマージン取れよw
0044名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 20:21:47ID:X8Y33L4C
桑園でっすよ〜
0045名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 20:51:55ID:P93e56l5
裁判になったからねえ〜
多分協力はしないんじゃない?
0046名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 21:24:54ID:slPJucrC
スマン
BSって何ですか
0047名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 21:27:49ID:fiy3kGLr
衛星放送
0048名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 21:28:43ID:pARzhlFt
双方とも独自路線に進んだから良くなってきてるんじゃねーの
それにタイトルが多いほうがSRPGファンとしてはありがたい

>>46
バックスペース
0049名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 22:07:48ID:7z8+6uxK
BSはかなり時間かかるな。イヤいいんだけどさ。

FE = ぬるま湯で誰でも気持ちいい〜
BS = 熱い風呂だけど出た後の爽快感がたまらない・・

まあ三すくみにおいてはFEは負けかもな。
0050名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 22:08:22ID:gYQgfpBD
>>46
ブラックサタン
0051名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 22:22:26ID:npgEwhkQ
BSに爽快感などない
0052名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 23:00:27ID:zfORGN5b
>>49
>BS = 熱い風呂だけど出た後の爽快感がたまらない・・
そう思ってるのは信者だけで、実際は解いた人の間でも賛否両論。
でも、信者は絶対にこのことを認めない。
0053名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 23:04:02ID:ua+gqBZm
>>19
ラングリッサー
騎<弓<歩<騎
0054名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/25(土) 02:33:55ID:+a/0MgoN
BSは最初の三章ぐらいまでフリーマップも含めて解いてみてそれでもダメならその人は
相性悪い。がはまる人はとことんはまってしまうゲーム。やりこみゲームj。

FEはたいていの人が面白いと思う。SLGニガテでも大抵OK。

しかしBSはすごい叩きスレが乱立しているな。N信者か?
イスラム教過激派と変わらんもんだな。

どっちでも楽しけりゃいいだろうが。
0055名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/25(土) 03:25:04ID:CDh/R+KD
>>54
FE叩きも負けないくらい乱立してるから気にするな
加賀派とアンチ加賀派が熱くなってるだけだよ
0056名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/25(土) 05:54:09ID:IbOe2KPY
同時ターンとHEX体験すると
もう交互ターンでスクエアなんてやってられんぞ

むしろHEXなんて今までなんぜ主流にならなかったか全く不明だ
0057名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/25(土) 12:23:30ID:hBckBaW9
FE封印の剣が難しいと感じてる漏れにはBSはやらんほうがいい?
0058名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/25(土) 12:32:49ID:8FQh/ymj
封印とBSでは難しさのベクトルが違うので問題なし

BSはひたすら忍耐ゲー
0059名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/25(土) 12:48:07ID:hBckBaW9
>>58
なるほど!まじ悩む
挫折する可能性高そうだけど面白そうなんだよな
0060名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/25(土) 13:10:19ID:1i0sDLJY
5ターンセーブがある以上、難易度は意味をなさない。
ロードを繰り返す忍耐力と粘着性があるかどうか。
死人が多けりゃ、SLPG苦手な人は10章あたりで詰まる可能性があるから。

逆にこの5ターンセーブが、完璧主義タイプには足枷になってる気もする。
そして思うとおりにマップを終えられた時の達成感が麻薬。やめらんねー…
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