やっぱりマス目はスクエアだよな
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0042名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/20(月) 01:32:55ID:+OirrZt9距離の単位を、仮にm(メートル)とすると、
小柄なキャラは直径2mの円、ドラゴン等は直径4mの円とか設定して、
敵ユニットとは一切重なる事はできないようにすれば壁は作れる。
壁キャラ2人の距離によっては、騎兵は通れないが歩兵は突破できる。
逆に防衛線を張る際には、大型ユニットが活躍できるなど、個性も出せる。
ユニットを形成する円の中心から(or外周から)何mという具合に、
攻撃射程や支援範囲を細かく設定できるしね。
剣の射程は(円の外周から外周まで)1m、槍は2m、弓は3〜6mくらいか?
まぁ、数値は適当だが、ロングスピアや長弓などは微妙に調整できる。
面白いかどうかは別として、ゲームとして成立させる事は可能だろ。
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