いや、ゲーム性はスパロボの方がはるかにましだった。
正確に言えば、ゲーム性というより細かい気の使い方。
部隊を2分してそれぞれが敵を倒したあと、増援で出てくる敵がそれぞれの
部隊にちゃんと遭遇すようになってる。極力無駄な部隊が出ないようになってた。
この辺は、ナムカプやったあとにスパロボやると顕著に感じる。