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ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ64

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 01:29:57ID:WNY3w7EM
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ナムコ×カプコン公式 http://namco-ch.net/namco_x_capcom/index.php
開発元/モノリスソフト http://www.monolithsoft.co.jp/
森住氏インタビュー動画 http://www.jp.playstation.com/psworld/hss/index.html
OP・プレイ動画等はコチラ→ttp://media.ps2.ign.com/media/726/726493/vids_1.html

 ☆次回作の為にも是非アンケートを出そう!!
 
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攻略wiki
http://www3.atwiki.jp/namxcap/
前スレ:ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ63
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1118064378/
※※※スレ立ては>>900が速やかに行うこと >900を超えたら雑談は控えるように※※※

※ネタバレ等はこちら↓に。
【ナムカプ】NAMCO × CAPCOM 攻略スレ第六話
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1117775377/
ナムコクロスカプコン クリア後スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117679810/

※スパロボとナムカプの比較議論はここでどうぞ
スパロボVSナムカプ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1117717806/

※他社コラボは別としてシステム面の要望とかはこっちに。
NAMCO×CAPCOM2に期待すること
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1116756879/
ナムコxカプコン登場希望キャラ名を連呼するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1110802641/

※その他関連スレ
NAMCO×CAPCOM版図鑑スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117711729/
ナムカプのシャオムウが意外と萌える件について
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117441305/
ナムコクロスカプコンの好きなセリフを集めてみる
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117673830/
ナムカプ ユニット評価スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117541680/
0808名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:36:39ID:lEkpZFl/
>>801
うほっっっっ

激しくアリガト!
予約してくる!
0809名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:37:43ID:r15ZSk7B
>>807
そういう目標とは別、ナムコの場合はな。
じゃないと目標30万で売上10万(ベスト込み)の塊魂の続編が作られるわけないだろ?
0810名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:38:08ID:lEkpZFl/
>>807
普通に考えると、初期全部はけても赤字って感じでは初期出荷設定しないだろうと思うンダヨネエ…
0811名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:38:16ID:nProw5Ci
トロン「あなた、天罰が下りますわよ」
コブン「天罰天罰ぅ」

こりゃ飯塚さんの声優ネタですかね。そういう歌もあるし。
0812名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:38:20ID:GRlH7HCH
>>807
いや、だからさw 

そもそも今の時点で赤字なら、抑えて出荷、なんてこと考えるかい?
意味ないでしょw 
0813名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:39:10ID:e1tHrRh6
>>809
ちょっとずれてしまうけど
版権ものであり、外注部分が多いこの作品と塊魂は比べ難いと思う
0814名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:39:13ID:TVPwNlM9
>>798
そいつは重畳。

>>811
エンジェルラビィならモモーイのような気がするんだが。
0815名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:39:20ID:WECziPTy
>809
ようするに、ナムコの売上げ目標ってのは
「そうだったらいいのにな〜」
なもんみたいだな
0816名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:41:42ID:e1tHrRh6
>>810>>812
リスク回避もしくはそもそも現金が少ないという理由なら有ります、としか

まぁ続編出るなら出てくれた方が俺も嬉しいのだけど
0817名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:41:44ID:r15ZSk7B
>>813
いや、ナムコは全部そう
目標を満たしたことなんかマジでないから

つか、外注より内製のほうが普通高くつくが
0818名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:44:04ID:wfr253uS
ワンダーモモはなんでちょくちょくヘルメット脱ぐの?
べラボーマンは変身中ずっと被りっぱなしなのに
0819名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:44:23ID:e1tHrRh6
>>817
ウチの会社はプログラム製作する会社ですが
隣国にでも頼まない限り、そんな事は無いですよ?

もっとも、このゲームは頼んでるので、安いのかなぁ
0820名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:45:35ID:GRlH7HCH
>>816
50万はナムコのリップサービスだから大赤字と考えるのは早計だよ。
この話と続編の話は関係ないと思っていいよぶっちゃけ。

続編が出るかどうかはまた次元の違う話なんだから。
0821名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:45:42ID:1lG8jBvD
>>818
アイドルなんだからちょくちょく生顔見せないと
0822名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:47:27ID:r15ZSk7B
>>819
んじゃもうひとつ例出すが
テイルズオブリバースの目標は100万だったが、売上は55万
0823名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:48:17ID:Jv0ONtEo
初回出荷ってのは「最低でもこれだけハケりゃ損はしない」って数字だろ常識として?

>>819
まあ、ナムコとあなたの会社は違うということでは。
あと、このゲームは隣国製の部分もある。
0824名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:48:45ID:WECziPTy
>822
リバースが55万売れたってことに驚いた俺がいる。
テイルズってそんなに面白いんだな、すげぇ…
0825名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:50:07ID:HajKgiBc
今時50万売れるソフトなんて滅多にないよな
0826名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:51:08ID:KQYMAAE1
ナムコとバンダイの合同製作のガンダムも目標がミリオンとかぬかしてたな
0827名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:51:17ID:lEkpZFl/
要するに、それだけ売れるソフトになって欲しいっつーナムコの願望込めた目標数値って事か?
0828名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:52:03ID:Jv0ONtEo
>>818
中村さんの顔見てもあまり嬉しくないからな。

>>824
テイルズって時点で50万は堅いからね。
俺はなんだかんだいってリバース面白いと思ったんだけど、一般的にはイマイチ評価のようなので、
レジェンディアはもしかしたら50万割るかなあ……とも思っているんだが。
大体発売間隔短すぎなんだよ。RPGのシリーズって2年に一本くらいで丁度良い。
0829名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:52:27ID:ECxCmL4K
>>824
TORは戦闘だけおもしろかった
0830名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:52:41ID:e1tHrRh6
だからまぁ現時点での10万本で予算回収出来ているかどうかが問題な訳っつーのは解る

テイルズの55万本なんてのは売上高からすれば16億円になるので(卸値3000円と仮定)
100万本達成しなかったから赤字でした、なんて話ではないのは誰が考えても解るだろう

次元が違い過ぎる
0831名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:53:03ID:gsHNos4Y
>>811
(゚Д゚)ハァ!?ちょっと意味が解らないのだが・・・桃井と間違えてるのか?
0832名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:53:28ID:lEkpZFl/
>>828
中村さんは台詞が熱いからな
0833名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:54:06ID:r15ZSk7B
>>830
だから塊魂の例を最初に出したんだが
0834名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:54:08ID:gsHNos4Y
>>824
リバースはそこら辺にある凡ゲーだよな・・・
正直テイルズの名前を語る資格がないゲーム
0835名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:54:42ID:WECziPTy
>828
>829
"戦闘だけ面白い"に惹かれた。そこだけよければ全てよし。
RPGで必要なのは戦闘の面白さと思ってるから。
購入ケテイ
0836名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:54:45ID:ECxCmL4K
最近、ギル&カイのおそろしさがわかった気がする
ハイスピードヤバス
0837名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:54:55ID:lEkpZFl/
>>830
まあ、小難しい事は抜きにして、
売れれば売れるほど可能性はでかくなるし、横の展開(他メーカーとのクロス)も期待できるから
我々は我々が出来る最善を尽くす、それでいいんじゃない?
0838名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:55:50ID:GRlH7HCH
>>830
だから、「次元が違う」って自分で言ってるのに、テイルズと今作を比べてるでしょ。
それが間違いなんだよ。 

何を訴えたいのか整理して、自分の中で収めて仕事に戻ったほうがいいよ?
0839名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:55:53ID:WECziPTy
>834
ん?俺はどっちを信じればいいんだ?
0840名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:56:16ID:l2Zkrvls
>831
歌はモモーイだが、声優として飯塚も出てる。
0841名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:56:45ID:HajKgiBc
そういやキャプテンの話題って全くと言っていいほど出ないな
かなり、っつーかすごい強いと思うが
0842名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:57:02ID:e1tHrRh6
>>823
そんな売り手市場ならいいのですが
0843名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:57:40ID:GRlH7HCH
>>841
俺は好きだ(*´Д`) 見せ場少なすぎだけど。
0844名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:57:55ID:hifmYtSV
クリアした後なんかさびしいよー(ノдヽ)
もう毎夜毎夜まくらが涙でヌチョヌチョでせつなすぎるorz
だから今はシャオムウとレイジの絵を描いている(´・ω・`)
0845名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:58:09ID:kNlZCZaK
>831
ていうか飯塚verの天罰の曲もある
0846名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:58:21ID:wfr253uS
キャプテンと超戦士の見分けがつかない
0847名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:58:32ID:lEkpZFl/
>>839
多分、>>834はストーリーが凡作といいたいんじゃない?
個人的に、Rのストーリーはシンフォニアの焼き直しっぽく俺にも感じられたし
0848名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:58:34ID:WECziPTy
>840
桃井かおり
トークライブショーにおいて
「あたし今日さ、糞ふんじゃったの・・・、
 糞…! ・・・糞! 三回言わせる!?」
0849名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:58:36ID:ECxCmL4K
>>844
うp
0850名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:58:42ID:nIjuIz0d
どうでもいいがおまいら。
ナムコミュージアムだかでワルキューレの冒険が
アクションリメイクされてるらしいんだが買いですか?
ディノとかロックマンダッシュとかもあってどれ買おうか
悩んでるんだが。
0851名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:58:50ID:v8JXwQEL
>>841
モッコスとかホアアー!とかレッツプレイみたいな決め手に欠けるからでは?
強さに+αがないと言うか
0852名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:58:53ID:7C0z0q+z
>>844
そうか、ヌチョヌチョかw
0853名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:59:34ID:prz2JQKu
激励テラツヨス
0854名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:59:46ID:iMUmUrr5
>>844
じゃあ俺はエロパロ書くお
0855名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:59:55ID:lEkpZFl/
>>846
キャプテンにユーモアセンスを与えると超戦士(1P)に進化します
0856名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:00:02ID:WECziPTy
>850
カプコレ2で魔界村にうつつをぬかそうぜ
0857名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:00:10ID:KQYMAAE1
>>850
なんかワルキューレが兜じゃなくて、ハチマキしてるって話
0858名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:00:24ID:FWeZ45v4
>834
そういう事いうとP以外はテイルズじゃないとか言うぞ俺。

テイルズは戦闘ゲー。戦闘は毎回面白くなっていってる(除S)。
Rなんかはいくらでも技が使えるゲームだし、楽しいよ。
0859名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:01:17ID:GRlH7HCH
>>855
なんか「HAHAHAHA!」って言いそうなんだけど
0860名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:01:25ID:lEkpZFl/
>>850
普通にアクションとしては楽しめるとは思う


だが、残念ながらナムコミュージアムはかなり入手困難だぞ
恐らく新品は無理、中古でも中々難しいと思う
ディノはやった事無いから知らん
ロックマンダッシュはオススメ
0861名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:01:34ID:WECziPTy
>847
それじゃぁ、テイルズをやったことがない俺は、Rを買っとくよ
皆ありがとな!
0862名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:01:41ID:nIjuIz0d
キャプテンは立ち絵がなぁ・・・
グラサンが変に細すぎたりで貧相に見えるんだが。
あとブランチ稼ぎ用の技がいまいち弱い気がするんだがどうか。
0863名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:01:41ID:kcqr3Pze
いいかげんテイルズ厨ウザーって言われるぞ
0864名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:01:49ID:gsHNos4Y
>>839
ストーリーはつまらない
戦闘はモッサリしててなんか変、なれたらいいかも
0865名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:02:08ID:wfr253uS
シオンがわや姫見て驚いてたけど、
ロックマンには驚かなかったのはなぜ?
ロックマンってロボットだよね?(ダッシュはやったことないのでダッシュのはよく知らんのだけど)
0866名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:02:07ID:r15ZSk7B
リバースは安いしな
0867名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:02:14ID:LMNqsCgq
>>850

ハチマキに棍棒持ってるワルキューレでいいならドウゾー
0868名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:02:18ID:HajKgiBc
もっとアメリカンなユーモアでいけってことだな
キャプテン「オーケイ!テメェのケツの穴にコレダーをブチこんでやるぜ!」
0869名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:02:25ID:ECxCmL4K
キャプテンのエリアルコンボがかっこいいよ
0870名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:02:31ID:e1tHrRh6
>>838
次元が違うってのは売上高のほうで
掛かっている予算はテイルズ以下でしょうが、そんなに安いとは思えませんって話

予算 テイルズ>ナムカプ>塊 と妄想

そもそも私自身は別にテイルズの話題は出してません
何でそんなに両極端なのですか

まぁ要は続編製作が決定されるくらい売れると良いですねって話
0871名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:02:31ID:lEkpZFl/
>>859
ユーモアセンスを与える事によって
ただの HAHAHAHAHAHAHAHA! が小粋なアメリカンジョークに変わるのです
0872名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:03:11ID:ECxCmL4K
>>865
DASHのは人間だよ
むしろコブンにry
0873名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:03:18ID:qBr/N0x4
>>854
俺も書くお
0874名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:03:40ID:v8JXwQEL
>>868
ユーモアとは違う気がする
0875名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:04:09ID:WECziPTy
>865
あれは人間ベースにした、フレッシュロボットなので、
機械埋め込んでる人間のようなもの、メモリーだけはバックアップ可能なチップになっている


と、DASHやったことのない俺が想像してみる
0876名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:04:12ID:wfr253uS
>>872
そうなの?
するとメンテナンスがどうとかってロールが言ってるのは何なの?
0877名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:04:23ID:1lG8jBvD
正直ナムカプコスモスのノリの良さは他のロボどもに遅れをとってないと思う
0878名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:04:26ID:nIjuIz0d
>>856
魔界村はたしか2面越えられなくてトラウマになってるorz
大魔界村はけっこう行った覚えがあるんだが。

>>857
いきなりテンション下がったよ。
ダッシュにしようかね。グラフィック気にしないし。
0879名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:04:50ID:gsHNos4Y
ゲームは少数で作った方が面白いんだけどなぁ・・・
0880名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:04:50ID:kcqr3Pze
ロールちゃん、こやかましいお姉さん的存在かと思ってたが
なんかロックとはピュアなティーンズカップルだな。ちょっとがっかり。
0881名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:05:00ID:FWeZ45v4
>876
バスターじゃね
0882名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:05:33ID:lEkpZFl/
>>865
ロックマンダッシュ世界(ナムカプ世界ではなく)のロックマンは超進化した機械生命体
子供作れるし、老いて死んだりもする

人間が自由に自分の体の1パーツを機械に取り替えられる存在、それがロックマンダッシュ世界のデコイと呼ばれる人間



というか、この質問に答えるのも3度目くらいだな…
0883名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:05:34ID:l2Zkrvls
>880
台詞の間を読め。


地味に黒いから。
0884名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:05:45ID:ECxCmL4K
>>876
アーマーの
0885名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:06:07ID:GRlH7HCH
>>870
>何でそんなに両極端なのですか
ってお前が>>830でテイルズの売り上げを比較に出してるんでしょうがw 

>まぁ要は続編製作が決定されるくらい売れると良いですねって話

要は とか軽く使うなよ。今始めて出した結論でしょ?それ。

そもそも50万を真に受けちゃって発言してたことを素直に謝りなさいってばw
それでもう場は終わるんだから。 

空気読もうぜ?
0886名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:06:28ID:v8JXwQEL
>>876
俺はフーバーが乗り物に乗ってるくらいに考えてる
0887名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:07:06ID:FWeZ45v4
無印のろけんろーは兄妹のメイドロボで良いんだよな?
0888名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:07:15ID:r15ZSk7B
>>876
バスターとかアーマーのメンテナンス
体を機械と取り替えられるのよ、ダッシュ世界の人間は
0889名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:08:03ID:lEkpZFl/
>>880
貴様ぁ、ロックマンダッシュのロールちゃんはなあ

ロックマンダッシュ1終了時一杯集めた装備を


お金が欲しいから売っちゃった♪


の一言で主人公の装備を初期まで下げてくれる女なんだぞ!
後、ロックが貰った依頼料も(ロックが知らない間に)ピンハネしてるからな!
0890名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:08:07ID:YtwXom/P
なんかメーテルに軽蔑されそうだな>ロックマンダッシュの世界
0891名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:08:21ID:WECziPTy
>882
なんか銀河鉄道999の世界だな…
機械の体が欲しいんだよメーテル!
0892名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:09:20ID:HajKgiBc
>>889
守銭奴だな
0893名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:09:21ID:l2Zkrvls


ところでそろそろ次スレの準備だが、なんか注意点はあるかね。


0894名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:09:21ID:Nd2dBr8S
23話の、ある会話で慌てふためく沙夜に萌えた。
彼女はある意味ツンデレ。
0895名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:09:39ID:7C0z0q+z
>>889
その後なんかだっさい消火器渡されるよな
0896名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:09:52ID:GRlH7HCH
>>890-891
MPが50消費されますた
0897名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:09:57ID:WECziPTy
>886
フーバーの足は変形して、シャコッ!シャコココーン!と合体してるらしい
0898名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:10:23ID:lEkpZFl/
>>892
いえす、ざっつらいと

その癖、ロックが黒くなると(ゲーム中悪い事をしていると体が黒くなる)、
「ロックがぐれた」、といじける可愛い一面も(ry
0899名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:10:31ID:KQYMAAE1
僕達でしゅ
0900名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:10:33ID:0td0p6kt
そーいえばDASH2ではトリッガー様はエップウローンー+目玉焼きで登場したよな。

いま思い返してみるに、衝撃的映像だけど俺はニヤニヤ微笑みながら見てた。
0901名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:11:14ID:r15ZSk7B
ロックを轢き逃げして「ロック〜ごめ〜ん」はマジ名セリフ
あと、なぜかロールちゃんにプレゼントして好感度あげると
武器の開発費が下がるという不思議
0902名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:11:20ID:GRlH7HCH
>>893
このスレでは特に上がってないと思われ。
0903名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:11:50ID:tVGqN2AC
>>893
たのむこれだけは追加してくれ

Q モッコス(KOS-MOS)強すぎ。
A 邪神を崇めよ

0904名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:12:26ID:r15ZSk7B
テンプレにこれ頼む

Q 同じスキルを連続で使う時、カーソル位置を記憶してくれなくて面倒なんですが
A ステータス画面からスキルを選んで使え
0905名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:12:50ID:HajKgiBc
ロールすげぇwww
今まで築き上げられたイメージが全て崩壊したwww
0906名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:13:03ID:MvOzQ+Pe
スト2なんて遥か昔にやったことしかないが
チュンリーの曲は覚えてた名曲
0907名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:13:07ID:kcqr3Pze
>>895
なんかワラタw
なかなか腹黒いなロール

あとトロンがお嬢言葉なのもちょい違和感あったな。
マブカプでしか知らんかったから。
まぁよく考えりゃボーン一家のお嬢様かなんかだったっけ?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。