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ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ64

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 01:29:57ID:WNY3w7EM
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ナムコ×カプコン公式 http://namco-ch.net/namco_x_capcom/index.php
開発元/モノリスソフト http://www.monolithsoft.co.jp/
森住氏インタビュー動画 http://www.jp.playstation.com/psworld/hss/index.html
OP・プレイ動画等はコチラ→ttp://media.ps2.ign.com/media/726/726493/vids_1.html

 ☆次回作の為にも是非アンケートを出そう!!
 
 2ちゃんだけではなく、アンケート葉書でリピーターの存在をアピールしましょう。
 たかが50円、されど50円。

攻略wiki
http://www3.atwiki.jp/namxcap/
前スレ:ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ63
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1118064378/
※※※スレ立ては>>900が速やかに行うこと >900を超えたら雑談は控えるように※※※

※ネタバレ等はこちら↓に。
【ナムカプ】NAMCO × CAPCOM 攻略スレ第六話
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1117775377/
ナムコクロスカプコン クリア後スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117679810/

※スパロボとナムカプの比較議論はここでどうぞ
スパロボVSナムカプ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1117717806/

※他社コラボは別としてシステム面の要望とかはこっちに。
NAMCO×CAPCOM2に期待すること
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1116756879/
ナムコxカプコン登場希望キャラ名を連呼するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1110802641/

※その他関連スレ
NAMCO×CAPCOM版図鑑スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117711729/
ナムカプのシャオムウが意外と萌える件について
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117441305/
ナムコクロスカプコンの好きなセリフを集めてみる
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117673830/
ナムカプ ユニット評価スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117541680/
0772名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:24:52ID:oQENlu3A
>>611
超遅レスだけど、フェリオスも忘れないで・・・
0773名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:25:01ID:lEkpZFl/
確かに、貧弱ボーイレオンよりもずっと味はあったな>シャツ男

ってか、魔界にTウィルス感染拡大で、次回出て魔王(Tウィルス)とかでねーかな
0774名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:25:35ID:0td0p6kt
BOFが来るとしたら幻想界1000年前のダイクロフト事件?の時に
地下に潜った人たちとかでクォーターからチョンマゲリュウが登場しそう

まあお祭りだから細かいせってーはどうでもいいや
とりあえず次回作期待
0775名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:25:39ID:WECziPTy
>767
一番偉いナム夫に俺達は今ナニをするべきか?
0776名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:25:44ID:e1tHrRh6
>>771
詳しい事は知らないけれど、今の売上じゃあ大赤字なんだってさ
0777名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:26:06ID:HZzBz1jk
別会社だけどキングとフェリシアが普通にマッチしてる件について
なんかみてて、おまえら息合いすぎwとか思ってる
0778名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:26:16ID:suPTzxoY
>>773
復活+しつこいで、頼朝みたいになる悪寒
0779名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:26:36ID:e1tHrRh6
>>775
後40万本出荷させる事、らしいっすよ
0780名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:26:45ID:LMNqsCgq
現在17話。
なあ、これ毎回ボスが逃げ出すんだけど
もしかして最後までこんなパターンなの?
0781名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:26:58ID:WECziPTy
>776
マジか?そうなのか?誰かなんとかしてくれよ・・・
0782名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:27:05ID:GRlH7HCH
>>773
なにそのバラモスゾンビ
0783名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:27:08ID:r15ZSk7B
>>776
昨日の話題か?
ナムコ恒例の誇大妄想売上目標について知らん時点で相手にしちゃダメだぞ、あんなの
0784名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:27:14ID:lEkpZFl/
>>775
流石にソフト2,3本買う訳にもいかねーし、

アンケート葉書書いて、
知人とかに口コミで宣伝したりして
後、参戦作品で興味出て買った奴があれば、そのアンケートにナムカプやって興味出て云々って書く

これ位じゃね?
0785名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:27:53ID:7F0XuEYU
>>780
残念ながら味方勢力に学習能力はありません
0786名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:27:53ID:GRlH7HCH
>>776
ソース出してから言ってくれ
0787名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:28:04ID:yUh2u2BH
>>767
逆に言えば、終わってるシリーズor当分最新作を作るつもりが無い作品しか
貸してくれない恐れがあるってことだよね。
正直俺がカプコンでもそうすると思う。
0788名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:28:23ID:lEkpZFl/
>>782
既に今回バラモスゾンビ出てたヤン




肉は落ちてなかったが
0789名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:29:20ID:HajKgiBc
>>780
もはや黄金パターンです
0790名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:30:07ID:lEkpZFl/
>>787
まあ、そうなんだが、
製作する側からすると、今売り時のシリーズだと
このキャラは云々、この設定は云々、この台詞はイメージを激しく損なう云々と
ソニーチェックより厳しいチェックをされて作品自体の完成度が下がる惧れがあるから
製作者側もそこら辺狙って提案してるんじゃない?
0791名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:30:14ID:LMNqsCgq
>>785
そうか・・・orz

毎回捨て台詞はかれてトンズラされるのスゲー腹立つんだが最後までこの調子ですか
でも黒ワルキューレがカコイイ
0792名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:30:39ID:WECziPTy
>787
今のシリーズ貸してやったら、その人気でナムカプの購買促進しちまうってことかな?
ナムカプから入るってのもあると思うけど、どうなんだろな
SRPGのみでいくなら、貸してくれるのでは?競争ないしな
0793名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:31:39ID:LMNqsCgq
>>789
orz
0794名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:32:03ID:lEkpZFl/
>>792
そこでアンケート葉書ですよ

んで、ナムカプの影響も決して少なくない…と証明できれば、次回作以降も希望デルかな、と
0795名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:32:20ID:HajKgiBc
でも恐竜まで逃げるとは夢にも思わなかった
0796名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:32:23ID:r15ZSk7B
テイルズにせよ、塊魂にせよ
ナムコの売上目標が達成されたことなんて全くと言っていいほど無いから
何の目安にもならん。両方とも続編出るしな。

昨日のログ読み返してみたが、その辺を全然考慮してない発言が多くて痛すぎるぞ。
0797名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:33:48ID:lEkpZFl/
>>796
まて

塊魂の続編の情報激しくクレクレ
0798名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:33:49ID:C35r/R9L
買って来たぞコンチクショウめ。
0799名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:34:35ID:HajKgiBc
>>798
レッツプレイ…
0800名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:34:42ID:Jv0ONtEo
>>783
初回出荷10万の時点で分かれって話だなw
0801名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:34:42ID:r15ZSk7B
>>797
みんな大好き塊魂 でぐぐれ
0802名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:34:56ID:lEkpZFl/
>>798

アーサーの参戦は遅いがベラーボー愛でそこまで頑張れ
0803名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:35:06ID:WECziPTy
>798
お前のおかげ俺達の野望がまた一歩前進
GJ
0804名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:35:34ID:nIjuIz0d
>>773
ゾンビ化して擬態の顔がドロドロ崩れて本性丸出しなQBの大群が
迫ってくるのを想像しちまった。うぇぇorz
0805名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:36:19ID:GRlH7HCH
>>798
早くしないとデートに遅れるぜ?相棒
0806名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:36:32ID:WECziPTy
>804
QBはなんだかベルセルクのあいつ等を思い出しちまう。
0807名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:36:33ID:e1tHrRh6
わからんなぁ

普通売上目標ってのは損益分岐点+αで設定するもんじゃ無いかね
0808名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:36:39ID:lEkpZFl/
>>801
うほっっっっ

激しくアリガト!
予約してくる!
0809名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:37:43ID:r15ZSk7B
>>807
そういう目標とは別、ナムコの場合はな。
じゃないと目標30万で売上10万(ベスト込み)の塊魂の続編が作られるわけないだろ?
0810名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:38:08ID:lEkpZFl/
>>807
普通に考えると、初期全部はけても赤字って感じでは初期出荷設定しないだろうと思うンダヨネエ…
0811名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:38:16ID:nProw5Ci
トロン「あなた、天罰が下りますわよ」
コブン「天罰天罰ぅ」

こりゃ飯塚さんの声優ネタですかね。そういう歌もあるし。
0812名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:38:20ID:GRlH7HCH
>>807
いや、だからさw 

そもそも今の時点で赤字なら、抑えて出荷、なんてこと考えるかい?
意味ないでしょw 
0813名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:39:10ID:e1tHrRh6
>>809
ちょっとずれてしまうけど
版権ものであり、外注部分が多いこの作品と塊魂は比べ難いと思う
0814名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:39:13ID:TVPwNlM9
>>798
そいつは重畳。

>>811
エンジェルラビィならモモーイのような気がするんだが。
0815名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:39:20ID:WECziPTy
>809
ようするに、ナムコの売上げ目標ってのは
「そうだったらいいのにな〜」
なもんみたいだな
0816名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:41:42ID:e1tHrRh6
>>810>>812
リスク回避もしくはそもそも現金が少ないという理由なら有ります、としか

まぁ続編出るなら出てくれた方が俺も嬉しいのだけど
0817名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:41:44ID:r15ZSk7B
>>813
いや、ナムコは全部そう
目標を満たしたことなんかマジでないから

つか、外注より内製のほうが普通高くつくが
0818名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:44:04ID:wfr253uS
ワンダーモモはなんでちょくちょくヘルメット脱ぐの?
べラボーマンは変身中ずっと被りっぱなしなのに
0819名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:44:23ID:e1tHrRh6
>>817
ウチの会社はプログラム製作する会社ですが
隣国にでも頼まない限り、そんな事は無いですよ?

もっとも、このゲームは頼んでるので、安いのかなぁ
0820名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:45:35ID:GRlH7HCH
>>816
50万はナムコのリップサービスだから大赤字と考えるのは早計だよ。
この話と続編の話は関係ないと思っていいよぶっちゃけ。

続編が出るかどうかはまた次元の違う話なんだから。
0821名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:45:42ID:1lG8jBvD
>>818
アイドルなんだからちょくちょく生顔見せないと
0822名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:47:27ID:r15ZSk7B
>>819
んじゃもうひとつ例出すが
テイルズオブリバースの目標は100万だったが、売上は55万
0823名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:48:17ID:Jv0ONtEo
初回出荷ってのは「最低でもこれだけハケりゃ損はしない」って数字だろ常識として?

>>819
まあ、ナムコとあなたの会社は違うということでは。
あと、このゲームは隣国製の部分もある。
0824名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:48:45ID:WECziPTy
>822
リバースが55万売れたってことに驚いた俺がいる。
テイルズってそんなに面白いんだな、すげぇ…
0825名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:50:07ID:HajKgiBc
今時50万売れるソフトなんて滅多にないよな
0826名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:51:08ID:KQYMAAE1
ナムコとバンダイの合同製作のガンダムも目標がミリオンとかぬかしてたな
0827名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:51:17ID:lEkpZFl/
要するに、それだけ売れるソフトになって欲しいっつーナムコの願望込めた目標数値って事か?
0828名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:52:03ID:Jv0ONtEo
>>818
中村さんの顔見てもあまり嬉しくないからな。

>>824
テイルズって時点で50万は堅いからね。
俺はなんだかんだいってリバース面白いと思ったんだけど、一般的にはイマイチ評価のようなので、
レジェンディアはもしかしたら50万割るかなあ……とも思っているんだが。
大体発売間隔短すぎなんだよ。RPGのシリーズって2年に一本くらいで丁度良い。
0829名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:52:27ID:ECxCmL4K
>>824
TORは戦闘だけおもしろかった
0830名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:52:41ID:e1tHrRh6
だからまぁ現時点での10万本で予算回収出来ているかどうかが問題な訳っつーのは解る

テイルズの55万本なんてのは売上高からすれば16億円になるので(卸値3000円と仮定)
100万本達成しなかったから赤字でした、なんて話ではないのは誰が考えても解るだろう

次元が違い過ぎる
0831名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:53:03ID:gsHNos4Y
>>811
(゚Д゚)ハァ!?ちょっと意味が解らないのだが・・・桃井と間違えてるのか?
0832名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:53:28ID:lEkpZFl/
>>828
中村さんは台詞が熱いからな
0833名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:54:06ID:r15ZSk7B
>>830
だから塊魂の例を最初に出したんだが
0834名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:54:08ID:gsHNos4Y
>>824
リバースはそこら辺にある凡ゲーだよな・・・
正直テイルズの名前を語る資格がないゲーム
0835名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:54:42ID:WECziPTy
>828
>829
"戦闘だけ面白い"に惹かれた。そこだけよければ全てよし。
RPGで必要なのは戦闘の面白さと思ってるから。
購入ケテイ
0836名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:54:45ID:ECxCmL4K
最近、ギル&カイのおそろしさがわかった気がする
ハイスピードヤバス
0837名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:54:55ID:lEkpZFl/
>>830
まあ、小難しい事は抜きにして、
売れれば売れるほど可能性はでかくなるし、横の展開(他メーカーとのクロス)も期待できるから
我々は我々が出来る最善を尽くす、それでいいんじゃない?
0838名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:55:50ID:GRlH7HCH
>>830
だから、「次元が違う」って自分で言ってるのに、テイルズと今作を比べてるでしょ。
それが間違いなんだよ。 

何を訴えたいのか整理して、自分の中で収めて仕事に戻ったほうがいいよ?
0839名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:55:53ID:WECziPTy
>834
ん?俺はどっちを信じればいいんだ?
0840名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:56:16ID:l2Zkrvls
>831
歌はモモーイだが、声優として飯塚も出てる。
0841名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:56:45ID:HajKgiBc
そういやキャプテンの話題って全くと言っていいほど出ないな
かなり、っつーかすごい強いと思うが
0842名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:57:02ID:e1tHrRh6
>>823
そんな売り手市場ならいいのですが
0843名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:57:40ID:GRlH7HCH
>>841
俺は好きだ(*´Д`) 見せ場少なすぎだけど。
0844名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:57:55ID:hifmYtSV
クリアした後なんかさびしいよー(ノдヽ)
もう毎夜毎夜まくらが涙でヌチョヌチョでせつなすぎるorz
だから今はシャオムウとレイジの絵を描いている(´・ω・`)
0845名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:58:09ID:kNlZCZaK
>831
ていうか飯塚verの天罰の曲もある
0846名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:58:21ID:wfr253uS
キャプテンと超戦士の見分けがつかない
0847名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:58:32ID:lEkpZFl/
>>839
多分、>>834はストーリーが凡作といいたいんじゃない?
個人的に、Rのストーリーはシンフォニアの焼き直しっぽく俺にも感じられたし
0848名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:58:34ID:WECziPTy
>840
桃井かおり
トークライブショーにおいて
「あたし今日さ、糞ふんじゃったの・・・、
 糞…! ・・・糞! 三回言わせる!?」
0849名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:58:36ID:ECxCmL4K
>>844
うp
0850名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:58:42ID:nIjuIz0d
どうでもいいがおまいら。
ナムコミュージアムだかでワルキューレの冒険が
アクションリメイクされてるらしいんだが買いですか?
ディノとかロックマンダッシュとかもあってどれ買おうか
悩んでるんだが。
0851名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:58:50ID:v8JXwQEL
>>841
モッコスとかホアアー!とかレッツプレイみたいな決め手に欠けるからでは?
強さに+αがないと言うか
0852名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:58:53ID:7C0z0q+z
>>844
そうか、ヌチョヌチョかw
0853名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:59:34ID:prz2JQKu
激励テラツヨス
0854名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:59:46ID:iMUmUrr5
>>844
じゃあ俺はエロパロ書くお
0855名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 10:59:55ID:lEkpZFl/
>>846
キャプテンにユーモアセンスを与えると超戦士(1P)に進化します
0856名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:00:02ID:WECziPTy
>850
カプコレ2で魔界村にうつつをぬかそうぜ
0857名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:00:10ID:KQYMAAE1
>>850
なんかワルキューレが兜じゃなくて、ハチマキしてるって話
0858名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:00:24ID:FWeZ45v4
>834
そういう事いうとP以外はテイルズじゃないとか言うぞ俺。

テイルズは戦闘ゲー。戦闘は毎回面白くなっていってる(除S)。
Rなんかはいくらでも技が使えるゲームだし、楽しいよ。
0859名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:01:17ID:GRlH7HCH
>>855
なんか「HAHAHAHA!」って言いそうなんだけど
0860名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:01:25ID:lEkpZFl/
>>850
普通にアクションとしては楽しめるとは思う


だが、残念ながらナムコミュージアムはかなり入手困難だぞ
恐らく新品は無理、中古でも中々難しいと思う
ディノはやった事無いから知らん
ロックマンダッシュはオススメ
0861名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:01:34ID:WECziPTy
>847
それじゃぁ、テイルズをやったことがない俺は、Rを買っとくよ
皆ありがとな!
0862名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:01:41ID:nIjuIz0d
キャプテンは立ち絵がなぁ・・・
グラサンが変に細すぎたりで貧相に見えるんだが。
あとブランチ稼ぎ用の技がいまいち弱い気がするんだがどうか。
0863名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:01:41ID:kcqr3Pze
いいかげんテイルズ厨ウザーって言われるぞ
0864名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:01:49ID:gsHNos4Y
>>839
ストーリーはつまらない
戦闘はモッサリしててなんか変、なれたらいいかも
0865名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:02:08ID:wfr253uS
シオンがわや姫見て驚いてたけど、
ロックマンには驚かなかったのはなぜ?
ロックマンってロボットだよね?(ダッシュはやったことないのでダッシュのはよく知らんのだけど)
0866名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:02:07ID:r15ZSk7B
リバースは安いしな
0867名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:02:14ID:LMNqsCgq
>>850

ハチマキに棍棒持ってるワルキューレでいいならドウゾー
0868名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:02:18ID:HajKgiBc
もっとアメリカンなユーモアでいけってことだな
キャプテン「オーケイ!テメェのケツの穴にコレダーをブチこんでやるぜ!」
0869名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:02:25ID:ECxCmL4K
キャプテンのエリアルコンボがかっこいいよ
0870名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:02:31ID:e1tHrRh6
>>838
次元が違うってのは売上高のほうで
掛かっている予算はテイルズ以下でしょうが、そんなに安いとは思えませんって話

予算 テイルズ>ナムカプ>塊 と妄想

そもそも私自身は別にテイルズの話題は出してません
何でそんなに両極端なのですか

まぁ要は続編製作が決定されるくらい売れると良いですねって話
0871名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:02:31ID:lEkpZFl/
>>859
ユーモアセンスを与える事によって
ただの HAHAHAHAHAHAHAHA! が小粋なアメリカンジョークに変わるのです
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