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ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ61

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 13:33:04ID:FGQpZ8DF
★サントラ7月27日に延期だそうです 
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5月26日発売 7140円[税込] シミュレーションRPG メモリーカード容量 338KB以上
ナムコ×カプコン公式 http://namco-ch.net/namco_x_capcom/index.php
開発元/モノリスソフト http://www.monolithsoft.co.jp/
森住氏インタビュー動画 http://www.jp.playstation.com/psworld/hss/index.html
OP・プレイ動画等はコチラ→ttp://media.ps2.ign.com/media/726/726493/vids_1.html

 ☆次回作の為にも是非アンケートを出そう!!
 
 2ちゃんだけではなく、アンケート葉書でリピーターの存在をアピールしましょう。
 たかが50円、されど50円。

攻略wiki
http://www3.atwiki.jp/namxcap/
前スレ
ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ60
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117987214/l50

※ネタバレ等はこちら↓に。
【ナムカプ】NAMCO × CAPCOM 攻略スレ第六話
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1117775377/
ナムコクロスカプコン クリア後スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117679810/

※スパロボとナムカプの比較議論はここでどうぞ
スパロボVSナムカプ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1117717806/

※他社コラボは別としてシステム面の要望とかはこっちに。
NAMCO×CAPCOM2に期待すること
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1116756879/
ナムコxカプコン登場希望キャラ名を連呼するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1110802641/

※その他関連スレ
NAMCO×CAPCOM版図鑑スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117711729/
ナムカプのシャオムウが意外と萌える件について
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117441305/
ナムコクロスカプコンの好きなセリフを集めてみる
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117673830/
ナムカプ ユニット評価スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117541680/
0166名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:16:38ID:w4foH6uW
>>162
最強念力
0167名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:17:10ID:gMn9YuWu
空気読めなかった(´・ω:;,,:..
0168名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:17:12ID:2iQZZWbC
平八とかローズとか市長とか
レベル40超えても技が増えるので
それを楽しみに育てまくり


まぁ覚えても弱いままだがな…
0169名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:17:55ID:hlk/3n98
中盤からはボスが逃げなくなるし、AP+10のスキルが使えるようになるから
パンチ力弱いキャラも育てやすくなる
0170名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:19:40ID:cFBjcNd3
ダァブルウリアッ上ォー!!ウオォォォー!!
01711572005/06/06(月) 15:20:25ID:JEy68BP7
ウヒョdクス、とりあえず強ご先祖様を覚えるまでトドメ役レベルアップにいそしむか
今までずーっとお金ばっかり拾っていたんでね(淡路島でのイメージで)
0172名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:20:45ID:+pUD05Tl
っつか後半は2フェイズで二桁撃破とか当たり前に行けるしなぁ。
0173名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:21:23ID:Qb4AG74E
かりんとさくらってこんなに仲良かったっけ?
0174名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:24:41ID:Wx0gRQR3
カゲキヨはストーリーには絡んでるけど
戦闘では空気だな
たろすけ強くて
0175名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:24:47ID:+pUD05Tl
>>173
普通にライバル。
ZERO3のEDとか見てみ
0176名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:27:37ID:SR8cN8ok
10話そこそこだが、レイレイが思いのほか使い物にならんのですが劇的に強化される日はきますか?
似たような能力のレジーナとかの方が攻撃属性で恵まれてるような希ガス
0177名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:27:43ID:cFBjcNd3
ハガーのMAはウリアッ上よりもパイルドライバーで
他の敵を頭上から押し潰すとかにして欲しかった
0178名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:29:03ID:3ErM62+/
30話のタイトル(*´∀`*)燃え
0179名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:29:05ID:+/GNo6jI
>>176
HIT数だけならEX返響鐘連発でお手軽に50HITオーバー
0180名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:29:34ID:FGQpZ8DF
>176
っ EX反響器
0181名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:30:32ID:TpsKGmUf
つうかこのゲーム、タッグ同士の会話がアツアツ過ぎw
急造コンビのレイレイ&フォンリンですら、
「明るいが少し抜けた妹とキツいがしっかりした姉」に見えて微笑ましいことこの上ない。

まして、設定からして恋人同士のギル&カイや先生なんざ、カユくて見てられんことすらあるぞw
0182名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:31:28ID:Wx0gRQR3
ぶっちゃけこのゲームでヒット数には何の意味もないから
0183名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:32:02ID:+/GNo6jI
>>181
レイレイの実姉のスルーっぷりが泣ける
0184名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:32:15ID:gMn9YuWu
>>181
ロック&ロールまで行った?
アレも相当でしたょ
0185名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:32:44ID:KKBDq/vT
おk兄者
ブーツ55個ゲット
0186名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:33:34ID:gMn9YuWu
超戦士1P&2Pと凱&翔もアツアツだぞ
0187名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:33:57ID:SR8cN8ok
あとタッグキャラと単体キャラって単に単体だと攻撃のバリエーション少ないための措置なのか?
いっそのことリュウ&ケンとか全員タッグキャラにしてもよかったんじゃないだろうか
0188名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:35:11ID:aNX0xn7S
>>183
スキル:お札交換
さよなら、札になった実の姉。
0189名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:35:17ID:CZGlw+vY
>>184
あれはトロンが可哀想なくらいアツアツだよな
0190名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:35:25ID:+/GNo6jI
>>187
なるべく多くのキャラを出す為の措置なんでしょう
スパロボの小隊システムみたいに。

なんで全員タッグじゃないのかはわからんな。
リュウとケンじゃ二人いても技一緒だが・・・
0191名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:35:30ID:cY2iGl77
>>187
インタビューではキャラ数増やす為と書いてた
0192名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:36:17ID:zorpFZFz
リュウケン別なのはリュウを離脱させるための措置
0193名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:36:29ID:Wx0gRQR3
リュウケンはタッグだと29話の熱いイベントが出来ねー
コイツラ確かに終盤鬼強だけどさ
0194名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:36:55ID:g8SL4U3y
よっす( ・∀・)ノシ
やっと作業が一段楽したので、遊びに来たぜ
0195名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:37:25ID:Bd2YqB8B
イングリッドは出ますか?
0196名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:37:50ID:2iQZZWbC
そう言えばなのだが


ケンをレベル53まで上げたんですが昇竜烈波覚えませんでした
レベルいくつで覚えるのでしょうか?
0197名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:38:01ID:Fbp11+Qc
スキル「ロールのメンテナンス」使用
ロール「トック、どぉ?」

二回行動開始の台詞
ロック「僕の番だね」


エロイ妄想が止まりません
0198名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:38:06ID:TpsKGmUf
>>183
スキル「お札交換」を見て泣いた。
森住どん、テイルズとかヴァンパイアとか、比較的新しめの原作には情が薄いのかも。

>>184
今から20話だから、もうすぐだね。
マスヨとタイゾウの痴話ゲンカと併せて楽しみにしてるよ。
0199名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:38:21ID:kM4svMqN
>>195
残念ながら(つД`)

でも似たキャラは居るでよ
0200名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:38:26ID:w/O+FGMX
>>176
EX反響器×3 → 一度落とす → サマソ → EX反響器連打

これでアイテム最高ランクとそこそこのダメージ
敵の種類関係なく簡単に決まるので重宝してる
0201名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:38:38ID:zorpFZFz
>>196
弟子の技パクルからそれで我慢しる
0202名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:39:16ID:Wx0gRQR3
イングリッとみたいなぽっと出のキャラみたいなのがいたら
叩かれること必死
0203名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:39:22ID:cu0Ab40X
>>181
モモとベラボーマンの組み合わせは良い
同人誌にも期待
0204名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:39:26ID:IjZTaV5K
タッグじゃなくて単体で孤独に戦う奴が好きだ

ああー春麗、キャミィと組んじゃうのかぁ
いやいいんだけどさ
0205名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:39:55ID:7XguGFIY
市長とザンギがコンビだったとして、
ダブルラリアットを二人で出したら
技の名前はどうなるんだろう。(・ω・)
0206名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:40:35ID:U+QRjqEk
34話のラスト、小牟の台詞の「キノコの裏側の抜け道」って…マリオ3?
0207名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:40:48ID:Wx0gRQR3
春麗はキャミィと組んでから化けるな
威力はまぁまぁだけど気絶値が半端ナイ
0208名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:41:05ID:JSHiogYW
>>205
クアドラプルラリアットとか?
0209名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:41:09ID:9tieKg/P
>>205
ダブルラリアット・ツイン
ツイン・ダブルラリアット
0210名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:41:19ID:w/O+FGMX
>>205
ダブルラリアッツ
0211名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:41:56ID:Wx0gRQR3
ザンギがでてたら

ダブルラリアット→ハイスピードダブルラリアット
の変化が絶対ある
0212名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:42:08ID:8HpJgsus
ハルウララのオバサン声で「普通の女の子がいいな」
なんて言われても萌えないんだよ!(;´Д`)ハァハァ
0213名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:42:16ID:cFBjcNd3
次回作はきっとガイルとザンギがタッグを
0214名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:42:17ID:iW9rYUV6
>>205
【露・亜】夢のコラボレーション
0215名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:42:21ID:zorpFZFz
あと、コンビペアだとどうしても

ボケ・ツッコミ(レイジペア、サンドラペア等)かボケボケコンビ(武神等)になるんで
飛竜とか仁みたいなクール系、リュウみたいな求道系にはよろしくない

飛竜「任務・・・完了」
飛燕「いや、まだ終わってないって」 とか嫌だろ?
0216名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:42:21ID:slIOcrCI
>>205
ダブルダブルラリアット
0217名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:42:22ID:w4foH6uW
>>205ダブル×ラリアット
0218名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:43:17ID:hlk/3n98
>>205
DUOダブルラリアット
0219名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:43:32ID:TpsKGmUf
ジャス学のボーマンも入れて、トリプル・ダブルラリアットに。
0220名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:43:43ID:C8JweTRG
ハガーとアーマーキングで夢のタッグを想定したのに
なぜにピン?
0221名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:43:43ID:K84JZW/g
>>205
2倍ダブルラリアット
0222名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:44:05ID:w/O+FGMX
>>219
それだとMAかな
でも普通にありそう
0223名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:44:24ID:tHFCHXR1
24話でワルキューレが死んでもうたがな(´・ω・`)
0224名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:44:28ID:w4foH6uW
それはもはや、ツイスターラリアットと呼んでもいいかい?
0225名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:44:32ID:yM7RONEN
双竜陀武流羅利阿斗
0226名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:44:35ID:FGQpZ8DF
>215
リュウとケンはいいコンビになりそうだけどなあ。
飛竜にしても景清・たろすけコンビみたいなのもいるわけだし。
0227名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:44:36ID:g8SL4U3y
スーパーウリアッ上
0228名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:44:37ID:2iQZZWbC
>>205
ふたりのダブルラリアット




そか烈破無いのかショボーソ
0229名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:46:16ID:yM7RONEN
>>219
燃えジャスであったな
ダブルラリアットの両腕をパートナー2人が掴んで大回転という技が
0230名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:46:42ID:7XguGFIY
>>225
なにその宮下あきらな技。
0231名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:46:54ID:+/GNo6jI
ところで今まで聞いたことがないんだが
春麗の「キャハハハハハ、やったぁ」って勝利セリフはありますか?
0232名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:47:07ID:TpsKGmUf
>>215
ジェネティー&フーバーやキング&フェリシアみたいな「片方空気コンビ」もあるぞ。
いや、飛竜飛燕がそうなるのは勘弁だが。

あと、ギル&カイみたいな純粋ラブラブコンビとか。
……いや、飛竜飛燕が(ry
0233名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:47:07ID:suTyNc5l

              双   竜   拳   


何気に響きとか格好良い
0234名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:47:23ID:VI7w9Adk
>>205
そういうのはフィーリングで何となくいくんだ。
ダブル・マッチョ・ハーモニーとかどうだろう。
0235名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:47:26ID:gMn9YuWu
ごめんネ!は聞いたことあるよーなないよーな
0236名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:47:54ID:Zsf/QhXC
俺はずっと「うぷぷぷぷぷぷぷ、やったぁ!」だと思ってた
0237名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:49:40ID:+/GNo6jI
>>235
それはゼロ春麗の挑発かっ
0238名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:49:47ID:uCueFKSZ
アーサーは両断の斧覚えたらめちゃ強くなった
ダメージが通常の倍になった
0239名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:50:49ID:zorpFZFz
>>238
原作の斧なんて地雷もいいとこだったのにな
0240名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:51:37ID:w/O+FGMX
コンビ云々は結局プレイヤーが自由に組めればいいんだけどな
任意でソロも可能にしてソロにもコンビにもそれぞれメリット・デメリットを作れば
組み合わせる楽しみもできるし
キャラ同士の掛け合いゼリフくらい全パターン用意できるだろ

・・・と買う前は思ってた俺ガイル
ホント異様なまでにセリフの種類多いな
この量を全パターン分作るのはさすがに無理だろうな・・・
0241名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:51:41ID:VX9JHEbc
>>239
軌道が微妙で連射も出来ないゴミ武器だったのにな。
0242名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:51:44ID:+IS3/0Ku
>>236
オレは「アパパパパパパパ」だと・・・
0243名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:51:55ID:SR8cN8ok
ナイフ以外使いどころがアレな武器しかないしな
0244名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:52:00ID:2iQZZWbC
斧使っても2500程度しか出せない俺は何か間違ってるんだな…?  orz
0245名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:52:04ID:CZGlw+vY
>>228
ひとーり ふーたーり ウリア ッ上
0246名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:52:22ID:g8SL4U3y
ロケットブーツ、20個もあると十分すぎるな。ガントレットは、あと4つぐらいほしかったかも…
0247名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:53:24ID:VX9JHEbc
>>243
段差のあるところではボウガンがガチ。
それ以外の場所でのナイフの安心感に勝るもの無し。
そして、王女の腕輪ゴミ。
0248名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:53:28ID:7XguGFIY
>>234
玄田&大塚息子のコンビで
ブォォォ!と叫ぶマッチョ・ハーモニーを想像して
心ときめく平日の昼下がり。
0249名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:53:41ID:uCueFKSZ
>>244
ボタン連射しまくればOK
0250名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:53:42ID:TY70E8oQ
>>244
じゃあ斧使っても2000もいかない俺はもっと間違っt(ry
0251名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:54:49ID:Wx0gRQR3
斧パワーアップしたら連射で3500はいくよ
0252名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:55:06ID:Zsf/QhXC
>>242
クマのAAかよw
0253名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:55:25ID:g8SL4U3y
老人ズに質問じゃ。おまいらがいとうさいしょに萌えたゲーキャラって誰?
漏れは、ワノレ様かな、やはり。別の意味での萌えならオパオパたん
0254名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:55:34ID:54+6MD89
>>232
ジェネティーは元々ああいうキャラだから・・・・
キング&フェリシアは一応両方ともちゃんと会話に参加してなかった?

正直、俺的には飛燕に思い入れが無いだけに、コンビになられたら辛かったかなぁ・・・
0255名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:55:50ID:zorpFZFz
>>240
組めなくして掛け合い増やしたほうがよっぽど楽しい
ファミ通のレビューは相変わらず見当違いだ
0256名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:55:55ID:Wx0gRQR3
長距離型で使えないのはマスヨと超戦士かな
ロックンロールはけっこう強かった5000ぐらい
0257名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:56:00ID:w4foH6uW
それでも、最初の頃は槍投げ騎士のアーサーを懐かしく思う俺ガイル
0258名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:56:51ID:fhptE3Z4
だから超戦士は遠距離最強だと何度言えば
0259名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:57:22ID:U9uYPzA7
シャオムゥのおっぱいage
0260名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:57:40ID:SR8cN8ok
>>247
腕輪は王女の嫌がらせということでFA
黄金鎧になっても溜め時間短縮するだけで魔法も覚えないなんてふざけてるのかと
0261名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:57:52ID:7XguGFIY
>>253
バレーボールの女子選手かな。
尻ふりふり
0262名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:58:02ID:Upm+qWAI
>>256
超戦士は使える使えないを言うものじゃない
楽しむんだ
そりゃまあいろいろと

マスヨ?んなもん知らぬ
0263名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:58:06ID:U9uYPzA7
>>258
まじですか
0264名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:58:19ID:8HpJgsus
ナムコミュージアムってワンダーモモとか妖怪道中記とかできる?
0265名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:58:34ID:SR8cN8ok
マスヨコンビの声聞くと天地無用しか連想できない俺ガイル
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