ベルウィックサーガの命中率
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 02:46:11ID:m3oHXcMr97%で2回連続外れるなんてしょっちゅうあるよ。
もちろん敵さんのスキルに〜回避無いことは確認済み。
そのくせ50%満たない敵の理不尽な攻撃に当たる。
なぁebさんよ、ちゃんと命中率計算してるのか?
0002名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 02:48:06ID:2Z0hCljJ{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 大丈夫、海老さんだよ
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
0003名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 03:04:24ID:pYDlTQge0004名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 03:58:06ID:azE5362C3/100連ちゃん良かったじゃないか
おめでとう、じゃんじゃんばりばり
0005名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 06:35:27ID:UmNBgJqQ○命中
(武器の精度*10+技能値)
○回避
射程0-1(通常):(戦速*2+地形効果)
射程0-1(魔法):(戦速*2)
射程2〜(共通):(戦速*2+地形効果*2)
つまり、序盤はとにかく低くなるのが前提となるバランス
個人的には回避は戦足×2じゃなくて戦足だけでいいんじゃないかと思う
0006名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 06:39:26ID:UmNBgJqQ武器の精度は最初から60とかハッキリ表示して欲しかった
0007名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 07:27:00ID:TAecVYnP0008名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 08:04:53ID:azE5362C筋力やら重量まで気にしてたら編成終わんねえよw
0009名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 08:09:45ID:HtVMO9ae0010名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 18:34:58ID:JOXjszTbこういう形もアリなんじゃないかと思った。
5ターン毎セーブがあるから、
傍で言われる程ストレスは溜まらない。
まぁまだ半分も進んでないけどな。
0011名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/08(水) 14:58:36ID:SQ4uJYBF0012名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/10(金) 14:52:05ID:/y6nWbAz0013名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/13(月) 17:58:07ID:wXQ/c8TO0014名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/13(月) 18:19:00ID:K73lLoVL0015名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/13(月) 18:39:53ID:MeDavQloどうなの?
0016名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/13(月) 18:45:25ID:NYxc2lGd技能Lvが上がってくる4章くらいからそこまで気にならなくなってくる。
慣れもあるんだろうが。
0017名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/13(月) 19:31:32ID:CTEEKMzEちゃんとリースの指揮能力とか、活用してるのか?
武器レベルを上げて、かつ命中値が高い精度6以上の武器とか、+系の矢とか使って、
さらに主力にしてるキャラに精度の腕輪を持たせたりして万全の体制を敷けば、
90%台までは行くだろうに。
特にリースの指揮効果は誰にでも及ぶうえに10%と絶大だから、
つねにリースを敵と戦線が形成されるあたりに先回りして配置するように心がけてさ。
それだけでも随分楽だよ。
逆に言えば、どれだけ良い条件をそろえても命中率100%にはなかなかならないから、
そういうゲームバランスだと諦めるしかない。
0018名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/13(月) 19:53:31ID:1ptnH/Kw0019名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/13(月) 20:29:11ID:9IYINgjc0020名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/13(月) 20:32:57ID:cSCz6ITz0021名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/13(月) 20:46:34ID:RhzzSXJ3Fだよねこれ
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