ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ57
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 03:11:57ID:dizh/h+bttp://www.sonymusicshop.jp/detail.asp?goods=CPCA000010118
5月26日発売 7140円[税込] シミュレーションRPG メモリーカード容量 338KB以上
ナムコ×カプコン公式 http://namco-ch.net/namco_x_capcom/index.php
開発元/モノリスソフト http://www.monolithsoft.co.jp/
森住氏インタビュー動画 http://www.jp.playstation.com/psworld/hss/index.html
OP・プレイ動画等はコチラ→ttp://media.ps2.ign.com/media/726/726493/vids_1.html
☆次回作の為にも是非アンケートを出そう!!
2ちゃんだけではなく、アンケート葉書でリピーターの存在をアピールしましょう。
たかが50円、されど50円。
攻略wiki
http://www3.atwiki.jp/namxcap/
前スレ
ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ56
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117893466/
※ネタバレ等はこちら↓に。
【ナムカプ】NAMCO × CAPCOM 攻略スレ第六話
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1117775377/
ナムコクロスカプコン クリア後スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117679810/
※スパロボとナムカプの比較議論はここでどうぞ
スパロボVSナムカプ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1117717806/
※他社コラボは別としてシステム面の要望とかはこっちに。
NAMCO×CAPCOM2に期待すること
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1116756879/
ナムコxカプコン登場希望キャラ名を連呼するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1110802641/
※その他関連スレ
NAMCO×CAPCOM版図鑑スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117711729/
ナムカプのシャオムウが意外と萌える件について
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117441305/
ナムコクロスカプコンの好きなセリフを集めてみる
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117673830/
ナムカプ ユニット評価スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117541680/
0072名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 04:22:59ID:vA8Vplc5婆口調は入ってないことに驚き
0073名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 04:23:02ID:qsXWztM1確かに。
臨機応変とかいらんよ…
0074名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 04:31:28ID:QlnmdArs漏れは56足掘った。超戦士にロケットブーツ4足装備とかめっさ笑える。
失敗したのがガントレットを3つしか掘らなかったことだ_| ̄|○
0075名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 04:32:23ID:z44jL32/特に箱回収で順番飛ばしてる時。
カルシウム足りませんねごめんなさい。
0076名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 04:50:12ID:EvMeOBh8「このオッサン強くなったなぁ……」
とつくづく思う。
0077名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 04:53:50ID:LHp/n8VY2で打たれ強くなったスペランカー先生のようだな。
0078名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 04:53:55ID:eA+jTGZ/ギルの宝箱説明ワロタ
0079名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 04:54:25ID:V1xfdxPZOPで宇宙でパンチラしてる人
0080名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 04:55:46ID:tF7T8XYJ0081名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 04:56:45ID:xFjZ4fEn慎重に行動する、臨機応変に〜、とにかく最深部〜
0082名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 04:58:12ID:eA+jTGZ/慎重だと沙夜出てきてフェアリリング落した
0083名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 04:59:10ID:UaWIN9DI0084名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:02:17ID:aAwTG9M60085名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:04:26ID:eA+jTGZ/いやいいから
0086名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:04:58ID:BKys3Ysmそっから蹴散らすのが最高に燃えるんじゃないか
まぁ、弱いユニットだとアレな結果が待ってるが
0087名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:06:56ID:QlnmdArsやられボイスが激エロスに違いない。
次はシルフィーに対抗してみゆきちゃん登場だといいなぁヽ(゚∀゚)ノ
0088名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:07:43ID:+CrkwZf8翔「だがこの力、今は必要な力なり」
かっけええええええwwwwww ガイ&翔はセリフがかっこいいのと
ファイナルファイトの曲が良すぎ。ストZEROの時からガイはかっこよかったけど。
0089名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:08:33ID:9TKaB+pP能登かわいいよ能登
能登かわいいよ能登
能登かわいいよ能登
能登かわいいよ能登
能登かわいいよ能登
能登かわいいよ能登
能登かわいいよ能登
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能登かわいいよ能登
能登かわいいよ能登
能登かわいいよ能登
0090名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:08:48ID:eA+jTGZ/お仕事です!
サービスタイムでございま〜す
特とご覧くださいませ
0091名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:12:23ID:WXCJG6dW0092名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:12:45ID:PwYsLI8e0093名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:13:55ID:eA+jTGZ/0094名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:17:26ID:vYSGdhGZ0095名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:17:41ID:u2Q9r40X現在30話。
やっと終盤突入か……
時にがんこ職人が2/15の確率で出てくるんだが
どれぐらい取っとけば良い?
0096名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:19:48ID:+CrkwZf80097名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:20:08ID:eA+jTGZ/抜き疲れたら・・・・じゃなかったプレイし疲れたら
ヒーローメダル、ワギャナイザーの方が使えるぞ
レアはヒーローメダルだな
0098名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:25:17ID:u2Q9r40Xまあ弁慶の前に立たせときながら掘るか……
余れば汁服の資金にしてやろうかな。
以下チラシの裏
なぜか「よし」変換で「凱」が出た俺の携帯
そう読めるのかそれとも携帯が異常なのか……
0099名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:28:55ID:VNIC1jDVどのエピソードも大抵3話仕立てだよな
別行動した時の人数のせいで
しかも上手く強キャラが分裂されてるww
0100名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:31:42ID:OlPoHVjR0101名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:32:21ID:+CrkwZf8本物のわや姫を殺さない面はマジできつかった。
コスモスいたけど、他のキャラが弱すぎて。
0102名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:32:23ID:A/uO6GK0キャラ分けはどのキャラも個性あって楽しいし、使いたい俺からすれば嬉しい処置なんだが
原作知ってる身からすればシオンとコスモスが別行動取るのはちと違和感あったりもする
まあ些細なことだけどな
0103名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:34:10ID:OlPoHVjR0104名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:34:59ID:xFjZ4fEn強いキャラはロケットブーツと他の違ったアイテムだけどさ。
KOSMOSはロケットブーツ×3というふざけた弾道ミサイルっぷりだが。
がんこって結構使えない?1個で全属性+1は助かると思うんだけど。
0105名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:35:45ID:oKMJ1+vq顔にシルフィーがホルスタイン
こんな感じで回復頼む。
0106名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:36:25ID:O5wcG5uaL・O・V・E カ・ゲ・キ・ヨ (スラムダンク)
これは既出?
0107名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:36:46ID:eA+jTGZ/0108名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:36:48ID:OlPoHVjRがんこ職人って二週目の敵フェイズではアイテム、スキル使えない、って時に一番輝く気がするんだ
まあ、汁服が腐るほどあるなら別だが…
0109名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:36:50ID:PwYsLI8e0110名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:37:46ID:AEOqoJ+s29話に発掘係が一人欲しかった
0111名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:40:10ID:A/uO6GK0サラっとネタバレすんなよ・・・orz
0112名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:40:58ID:OlPoHVjRす、すまん…
0113名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:41:01ID:AEOqoJ+sわや姫はトロンのMP回復係だよ
0114名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:41:09ID:+CrkwZf8モッコス、景清、ガイ&翔、飛竜、デミトリ、リュウ、ケン、仁
あたりには攻撃力UP系(龍馬くんやヒーローバッジ、DXバッジ、ATバッジ等)
等装備させて1個ぐらいロケットブーツやティアラ、レビティブーツ等移動系のアイテム装備させてた。
移動系の装備させなくても、ガイ&翔、デミトリ、景清&たろすけ、ケンあたりは
移動スキル使えば移動マスのびるし。
0115名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:46:51ID:xFjZ4fEn0116名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:49:16ID:aT3c4JVq興奮したりはしゃいだりしてたけど、終わったあとはなぜかショボーンとなるよ(´・ω・`)
0117名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:50:11ID:PwYsLI8eそれが祭りってもんだ
0118名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:50:13ID:iqXbsGQ1祭りの後などそんなものだ。
0119名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:51:30ID:A/uO6GK0そうだけど、そうなると当然会話も変わってくる
で、主人公組(特にシャオ)が会話に絡むと面白おかしくなるわけで・・
0120名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:55:05ID:+CrkwZf8寂しくもなったし・・放心状態になった。
だからクリアした後に99偕まである不思議なダンジョンみたいの用意して
欲しかったよ・・(´Д⊂
もっとこのキャラ達といっしょにいたいっつう思いが・・
0121名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:56:42ID:PwYsLI8eいや、二周目やれとw
0122名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:01:20ID:+CrkwZf82週目やりたいんだけど、LVがまた最初からだし、キャラ全員揃うまでアレだし・・
ついでに隠しステージがある(?)ようなのでその情報待ちで様子見。
LV持ち越しで、敵キャラもLVがそれ相応になってる2週目だったら良かったんだけど・・
0123名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:01:33ID:QlnmdArs漏れも追加ディスクでフリーダンジョンキボンヌ...
ドルアーガの塔とかバラデュークダンジョンとか、ネタはありそうなんだけどなぁ
0124名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:03:49ID:oKMJ1+vq二週目の初めからの仲間じゃなくて
クリア時の心の通じ合った仲間と まだ冒険したい
って感じなんだよね。
俺ももうちょっと ね。
0125名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:05:09ID:zpq/yLaN0126名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:06:08ID:+CrkwZf8>バラデュークダンジョンとか
だよね。バラデュークの地下要塞はいけたよね・・
99偕まであるとして、途中の階層か最下層にオクティのボスキャラ出せばいいし。
さすがにイベントみたいな会話は無理だろうから、適当な会話がたまにあればいい。
0127名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:08:31ID:eA+jTGZ/0128名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:10:07ID:+CrkwZf8あれはクリアしたけど、糞です。ドルアーガじゃねえもんアレ
カイがギルと結婚して、処女じゃなくなるとカイが暴走して世界滅ぼすっつう話
0129名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:11:43ID:gMxImwgK俺はおまけダンジョンなんてないほうがいいな
おまけシナリオはあってもいいけど。
おまけダンジョンはストーリーに何も関係ないくせにだらだらと長いものだから
それやってるとどんどんストーリー(世界観)を忘れていって、
おまけダンジョンに満足したころにはなんか空っぽになるんだよなぁ。
俺は少数派かなぁ。おまけダンジョンとかあっても基本的にやらないし。
0130名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:12:10ID:QlnmdArsあとは10階層ごとにボスクラスの敵出して、ランダムで各キャラごとの専用レアアイテムが出る、とか。
イベントとかは別にいらんので、そういう本編には無関係のやりこみ要素がほしかったな。
似たタイプのゲームだと東京魔神学園がこういうアペンドディスク出してなかったっけ。
0131名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:12:13ID:OlPoHVjRアレはギルのコスプレを楽しむ為のゲーム、目的を履き違えたらダメダメ
0132名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:13:23ID:PwYsLI8e余裕をもって出来るし
0133名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:14:17ID:oKMJ1+vqうむ 基本的にやらないと言ってる通り
やらない人はやらない だから「おまけ」
0134名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:14:42ID:eA+jTGZ/やっぱ出てたか
手出さなくて正解だった
0135名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:17:10ID:u484Mz+Gナムカプで客呼んで原作で谷底に突き落とす作戦疑惑
0136名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:18:30ID:QlnmdArs突き落とした側の足元も崩れて共に奈落へ落ちる罠
0137名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:20:12ID:aAwTG9M6やり終えてしまったのが勿体無いくらいだ
0138名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:20:54ID:u2Q9r40Xデータ互換でEXシナリオとか永久ダンジョンとか
もしくはPSPとリンクしてアイテムの受け渡し的なことを。
0139名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:21:44ID:PwYsLI8e0140名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:24:24ID:u2Q9r40X0141名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:25:13ID:oKMJ1+vqギレンPSP版までなにやるべ
0142名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:25:50ID:+CrkwZf8後、今回OPの曲が良かったのでそれに見合うOP曲をまた作れるかどうか。
一番難しいのが、続編であまり有名じゃないゲームを全面に出されてもアレかなと。
今回は魔界村、ワルキューレの伝説、ドルアーガの塔、源平討魔伝に惹かれてナムカプ
買った人がかなりいるので・・。
続編でこれらの作品出せないとなると厳しいかと。
パックマンとかマッピーとか出されても嬉しくないしw ドラゴンバスターはいいけど。
0143名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:27:17ID:XbzyQg/o0144名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:28:50ID:oKMJ1+vq今回のでかなりアンケも出てると思うし
修正されたゲームが出てくれればね。
次は無人島に一本もって行くならこのソフト!くらいに
やりこみ要素のあるソフトだとうれしいな。難易度はこんなもんでもいいと思うけど
調整も自分でできたらうれしかったかな。 二週目に強制制限かかるってだけじゃ・・ねぇ
0145名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:29:08ID:gMxImwgK完全な「おまけ」ならいいんだけど
おまけダンジョンのボスが実は新の裏ボスなんですよ〜みたいなことされるともうね。
面白かったゲームがすげー消化不良になる。マジかんべん。
0146名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:29:26ID:7xEl19rY0147名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:29:47ID:PwYsLI8eこれ以上ボリューム増やしてもなぁ
0148名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:30:26ID:PBPnnFXo黒ワル可愛いよ黒ワル。
0149名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:31:26ID:v/kYlnCGナムカプがこれ以上長かったら死んでた
0150名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:32:08ID:tOFe8UXkガントレットの時と比べると偉い勢いで出てくるな。
また苦労するんだろうな…と思いながら始めたから嬉しい誤算だw
0151名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:33:37ID:+CrkwZf8でも、逆に短かったら短かったでイヤだよ
クリアした今となっては、あと50時間ぐらいあってもいいよw
0152名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:34:30ID:5/D6EBYa元ネタはガンカタだよね?
0153名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:34:58ID:r83QWp/K0154名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:36:18ID:oKMJ1+vq理想は
一週目 50時間
二週目 別ストーリー分岐があって50時間
フリー戦闘面(おまけD)付き
これだな。
0155名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:36:41ID:MuaDbsH5どこのエロゲーですか
僕は、サビーヌちゃん!!
0156名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:37:48ID:qK3AjQN9あのセンスに脱帽です。
0157名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:40:30ID:+CrkwZf8>一週目 50時間
>二週目 別ストーリー分岐があって50時間
メガテンの初代ペルソナがまさに↑コレだった。ハンパない。
思いっきり別ストーリーだったし。
0158名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:40:39ID:gMxImwgK一見さんお断りになったら先細りだよ。まぁ、先があるかどうかはわからんが。
それよりも1ユニットをチームにして1チーム4〜5人とかで登場人物増やしてほしいな。
またテイルズかといわれるかもしれんが、TOPなら
近距離ならクレス・チェスター。遠距離ならアーチェ・クラース。回復スキル使うときにミントとか。
物語進むごとに仲間が増えて、使用できる技が増えたり、パワーアップしたりしてほしい。
0159名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:42:00ID:oKMJ1+vq0160名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:42:47ID:PwYsLI8e何出しても浮くだろ
0161名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:44:30ID:oKMJ1+vq誰が出ても なんで〜じゃないんだって言われるんだろうね。きっと。
0162名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:44:36ID:WaUEh41aいるに決まってんだろ屑
調子に乗るな
0163名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:45:04ID:XbzyQg/o演出次第じゃ十分活きる作品もあるよ
Dはもったいなかったから次回に期待したいところだ
0164名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:46:03ID:cyaWutS/0165名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:46:38ID:Z+7nCIva19話でソウルエッジに『1本や2本ならへし折ってくれる!・・・3本じゃ無理じゃが』
みたいな台詞あったが、これは毛利の3本矢だよね?
0166名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:46:42ID:7xEl19rY0167名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:47:38ID:PwYsLI8e0168名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:47:45ID:+CrkwZf8□ボタンを使っての5種類増やして、計10種類の技使えるようにして欲しい。
0169名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:48:23ID:gMxImwgKきん・ゼロ、ブルース
えん・初代、ロック
とかどーよ。
技入れ替えはほしいけど、キャラがすげー多量になったら逆に蛇足のシステムになってしまうかもしれん。
設定するのに1時間かかるとかだとつらい。
技入れ替えれたらいいなぁと思ったり、この設定された技で最善のコンボを目指すとかの方がバランスいいように思う。
0170名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:49:21ID:vYSGdhGZ0171名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:49:53ID:PwYsLI8eエックスはどこに行った
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