ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ57
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 03:11:57ID:dizh/h+bttp://www.sonymusicshop.jp/detail.asp?goods=CPCA000010118
5月26日発売 7140円[税込] シミュレーションRPG メモリーカード容量 338KB以上
ナムコ×カプコン公式 http://namco-ch.net/namco_x_capcom/index.php
開発元/モノリスソフト http://www.monolithsoft.co.jp/
森住氏インタビュー動画 http://www.jp.playstation.com/psworld/hss/index.html
OP・プレイ動画等はコチラ→ttp://media.ps2.ign.com/media/726/726493/vids_1.html
☆次回作の為にも是非アンケートを出そう!!
2ちゃんだけではなく、アンケート葉書でリピーターの存在をアピールしましょう。
たかが50円、されど50円。
攻略wiki
http://www3.atwiki.jp/namxcap/
前スレ
ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ56
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117893466/
※ネタバレ等はこちら↓に。
【ナムカプ】NAMCO × CAPCOM 攻略スレ第六話
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1117775377/
ナムコクロスカプコン クリア後スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117679810/
※スパロボとナムカプの比較議論はここでどうぞ
スパロボVSナムカプ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1117717806/
※他社コラボは別としてシステム面の要望とかはこっちに。
NAMCO×CAPCOM2に期待すること
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1116756879/
ナムコxカプコン登場希望キャラ名を連呼するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1110802641/
※その他関連スレ
NAMCO×CAPCOM版図鑑スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117711729/
ナムカプのシャオムウが意外と萌える件について
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117441305/
ナムコクロスカプコンの好きなセリフを集めてみる
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117673830/
ナムカプ ユニット評価スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117541680/
0102名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:32:23ID:A/uO6GK0キャラ分けはどのキャラも個性あって楽しいし、使いたい俺からすれば嬉しい処置なんだが
原作知ってる身からすればシオンとコスモスが別行動取るのはちと違和感あったりもする
まあ些細なことだけどな
0103名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:34:10ID:OlPoHVjR0104名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:34:59ID:xFjZ4fEn強いキャラはロケットブーツと他の違ったアイテムだけどさ。
KOSMOSはロケットブーツ×3というふざけた弾道ミサイルっぷりだが。
がんこって結構使えない?1個で全属性+1は助かると思うんだけど。
0105名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:35:45ID:oKMJ1+vq顔にシルフィーがホルスタイン
こんな感じで回復頼む。
0106名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:36:25ID:O5wcG5uaL・O・V・E カ・ゲ・キ・ヨ (スラムダンク)
これは既出?
0107名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:36:46ID:eA+jTGZ/0108名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:36:48ID:OlPoHVjRがんこ職人って二週目の敵フェイズではアイテム、スキル使えない、って時に一番輝く気がするんだ
まあ、汁服が腐るほどあるなら別だが…
0109名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:36:50ID:PwYsLI8e0110名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:37:46ID:AEOqoJ+s29話に発掘係が一人欲しかった
0111名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:40:10ID:A/uO6GK0サラっとネタバレすんなよ・・・orz
0112名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:40:58ID:OlPoHVjRす、すまん…
0113名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:41:01ID:AEOqoJ+sわや姫はトロンのMP回復係だよ
0114名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:41:09ID:+CrkwZf8モッコス、景清、ガイ&翔、飛竜、デミトリ、リュウ、ケン、仁
あたりには攻撃力UP系(龍馬くんやヒーローバッジ、DXバッジ、ATバッジ等)
等装備させて1個ぐらいロケットブーツやティアラ、レビティブーツ等移動系のアイテム装備させてた。
移動系の装備させなくても、ガイ&翔、デミトリ、景清&たろすけ、ケンあたりは
移動スキル使えば移動マスのびるし。
0115名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:46:51ID:xFjZ4fEn0116名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:49:16ID:aT3c4JVq興奮したりはしゃいだりしてたけど、終わったあとはなぜかショボーンとなるよ(´・ω・`)
0117名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:50:11ID:PwYsLI8eそれが祭りってもんだ
0118名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:50:13ID:iqXbsGQ1祭りの後などそんなものだ。
0119名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:51:30ID:A/uO6GK0そうだけど、そうなると当然会話も変わってくる
で、主人公組(特にシャオ)が会話に絡むと面白おかしくなるわけで・・
0120名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:55:05ID:+CrkwZf8寂しくもなったし・・放心状態になった。
だからクリアした後に99偕まである不思議なダンジョンみたいの用意して
欲しかったよ・・(´Д⊂
もっとこのキャラ達といっしょにいたいっつう思いが・・
0121名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:56:42ID:PwYsLI8eいや、二周目やれとw
0122名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:01:20ID:+CrkwZf82週目やりたいんだけど、LVがまた最初からだし、キャラ全員揃うまでアレだし・・
ついでに隠しステージがある(?)ようなのでその情報待ちで様子見。
LV持ち越しで、敵キャラもLVがそれ相応になってる2週目だったら良かったんだけど・・
0123名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:01:33ID:QlnmdArs漏れも追加ディスクでフリーダンジョンキボンヌ...
ドルアーガの塔とかバラデュークダンジョンとか、ネタはありそうなんだけどなぁ
0124名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:03:49ID:oKMJ1+vq二週目の初めからの仲間じゃなくて
クリア時の心の通じ合った仲間と まだ冒険したい
って感じなんだよね。
俺ももうちょっと ね。
0125名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:05:09ID:zpq/yLaN0126名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:06:08ID:+CrkwZf8>バラデュークダンジョンとか
だよね。バラデュークの地下要塞はいけたよね・・
99偕まであるとして、途中の階層か最下層にオクティのボスキャラ出せばいいし。
さすがにイベントみたいな会話は無理だろうから、適当な会話がたまにあればいい。
0127名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:08:31ID:eA+jTGZ/0128名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:10:07ID:+CrkwZf8あれはクリアしたけど、糞です。ドルアーガじゃねえもんアレ
カイがギルと結婚して、処女じゃなくなるとカイが暴走して世界滅ぼすっつう話
0129名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:11:43ID:gMxImwgK俺はおまけダンジョンなんてないほうがいいな
おまけシナリオはあってもいいけど。
おまけダンジョンはストーリーに何も関係ないくせにだらだらと長いものだから
それやってるとどんどんストーリー(世界観)を忘れていって、
おまけダンジョンに満足したころにはなんか空っぽになるんだよなぁ。
俺は少数派かなぁ。おまけダンジョンとかあっても基本的にやらないし。
0130名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:12:10ID:QlnmdArsあとは10階層ごとにボスクラスの敵出して、ランダムで各キャラごとの専用レアアイテムが出る、とか。
イベントとかは別にいらんので、そういう本編には無関係のやりこみ要素がほしかったな。
似たタイプのゲームだと東京魔神学園がこういうアペンドディスク出してなかったっけ。
0131名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:12:13ID:OlPoHVjRアレはギルのコスプレを楽しむ為のゲーム、目的を履き違えたらダメダメ
0132名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:13:23ID:PwYsLI8e余裕をもって出来るし
0133名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:14:17ID:oKMJ1+vqうむ 基本的にやらないと言ってる通り
やらない人はやらない だから「おまけ」
0134名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:14:42ID:eA+jTGZ/やっぱ出てたか
手出さなくて正解だった
0135名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:17:10ID:u484Mz+Gナムカプで客呼んで原作で谷底に突き落とす作戦疑惑
0136名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:18:30ID:QlnmdArs突き落とした側の足元も崩れて共に奈落へ落ちる罠
0137名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:20:12ID:aAwTG9M6やり終えてしまったのが勿体無いくらいだ
0138名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:20:54ID:u2Q9r40Xデータ互換でEXシナリオとか永久ダンジョンとか
もしくはPSPとリンクしてアイテムの受け渡し的なことを。
0139名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:21:44ID:PwYsLI8e0140名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:24:24ID:u2Q9r40X0141名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:25:13ID:oKMJ1+vqギレンPSP版までなにやるべ
0142名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:25:50ID:+CrkwZf8後、今回OPの曲が良かったのでそれに見合うOP曲をまた作れるかどうか。
一番難しいのが、続編であまり有名じゃないゲームを全面に出されてもアレかなと。
今回は魔界村、ワルキューレの伝説、ドルアーガの塔、源平討魔伝に惹かれてナムカプ
買った人がかなりいるので・・。
続編でこれらの作品出せないとなると厳しいかと。
パックマンとかマッピーとか出されても嬉しくないしw ドラゴンバスターはいいけど。
0143名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:27:17ID:XbzyQg/o0144名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:28:50ID:oKMJ1+vq今回のでかなりアンケも出てると思うし
修正されたゲームが出てくれればね。
次は無人島に一本もって行くならこのソフト!くらいに
やりこみ要素のあるソフトだとうれしいな。難易度はこんなもんでもいいと思うけど
調整も自分でできたらうれしかったかな。 二週目に強制制限かかるってだけじゃ・・ねぇ
0145名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:29:08ID:gMxImwgK完全な「おまけ」ならいいんだけど
おまけダンジョンのボスが実は新の裏ボスなんですよ〜みたいなことされるともうね。
面白かったゲームがすげー消化不良になる。マジかんべん。
0146名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:29:26ID:7xEl19rY0147名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:29:47ID:PwYsLI8eこれ以上ボリューム増やしてもなぁ
0148名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:30:26ID:PBPnnFXo黒ワル可愛いよ黒ワル。
0149名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:31:26ID:v/kYlnCGナムカプがこれ以上長かったら死んでた
0150名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:32:08ID:tOFe8UXkガントレットの時と比べると偉い勢いで出てくるな。
また苦労するんだろうな…と思いながら始めたから嬉しい誤算だw
0151名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:33:37ID:+CrkwZf8でも、逆に短かったら短かったでイヤだよ
クリアした今となっては、あと50時間ぐらいあってもいいよw
0152名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:34:30ID:5/D6EBYa元ネタはガンカタだよね?
0153名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:34:58ID:r83QWp/K0154名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:36:18ID:oKMJ1+vq理想は
一週目 50時間
二週目 別ストーリー分岐があって50時間
フリー戦闘面(おまけD)付き
これだな。
0155名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:36:41ID:MuaDbsH5どこのエロゲーですか
僕は、サビーヌちゃん!!
0156名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:37:48ID:qK3AjQN9あのセンスに脱帽です。
0157名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:40:30ID:+CrkwZf8>一週目 50時間
>二週目 別ストーリー分岐があって50時間
メガテンの初代ペルソナがまさに↑コレだった。ハンパない。
思いっきり別ストーリーだったし。
0158名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:40:39ID:gMxImwgK一見さんお断りになったら先細りだよ。まぁ、先があるかどうかはわからんが。
それよりも1ユニットをチームにして1チーム4〜5人とかで登場人物増やしてほしいな。
またテイルズかといわれるかもしれんが、TOPなら
近距離ならクレス・チェスター。遠距離ならアーチェ・クラース。回復スキル使うときにミントとか。
物語進むごとに仲間が増えて、使用できる技が増えたり、パワーアップしたりしてほしい。
0159名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:42:00ID:oKMJ1+vq0160名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:42:47ID:PwYsLI8e何出しても浮くだろ
0161名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:44:30ID:oKMJ1+vq誰が出ても なんで〜じゃないんだって言われるんだろうね。きっと。
0162名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:44:36ID:WaUEh41aいるに決まってんだろ屑
調子に乗るな
0163名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:45:04ID:XbzyQg/o演出次第じゃ十分活きる作品もあるよ
Dはもったいなかったから次回に期待したいところだ
0164名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:46:03ID:cyaWutS/0165名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:46:38ID:Z+7nCIva19話でソウルエッジに『1本や2本ならへし折ってくれる!・・・3本じゃ無理じゃが』
みたいな台詞あったが、これは毛利の3本矢だよね?
0166名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:46:42ID:7xEl19rY0167名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:47:38ID:PwYsLI8e0168名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:47:45ID:+CrkwZf8□ボタンを使っての5種類増やして、計10種類の技使えるようにして欲しい。
0169名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:48:23ID:gMxImwgKきん・ゼロ、ブルース
えん・初代、ロック
とかどーよ。
技入れ替えはほしいけど、キャラがすげー多量になったら逆に蛇足のシステムになってしまうかもしれん。
設定するのに1時間かかるとかだとつらい。
技入れ替えれたらいいなぁと思ったり、この設定された技で最善のコンボを目指すとかの方がバランスいいように思う。
0170名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:49:21ID:vYSGdhGZ0171名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:49:53ID:PwYsLI8eエックスはどこに行った
0172名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:50:55ID:u484Mz+Gじゃあ僕は、多喜ねーちゃんで
そういや、やったことないけどジャス学には
恋愛シミュみたいなモードが有るんだっけ
0173名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:55:13ID:eA+jTGZ/このままだとほんとに黒歴史行きだぞ
0174名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:59:06ID:Z+7nCIva|20話|ミ
0175名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 07:01:39ID:aAwTG9M6それ何時の間にかテンプレから消えてたネタだった気がする
0176名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 07:02:33ID:+CrkwZf840話が
インパクトありすぎてストU系好きな俺は忘れられん。特にケンのアレが・・
44話は台詞がかっこ良すぎ
0177名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 07:02:32ID:0gxUNehbこのようなライトゲーマー向けにも技数やコンボはこのままでいいな。
0178名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 07:06:13ID:cyaWutS/ついに苦節6時間、サイコロ2回連続ゾロ目きたぜ!
50万近くあるから一生困らんな
ようやっと先いける… orz
0179名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 07:06:58ID:UaWIN9DI0180名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 07:07:18ID:mnNUqcu/流石ににそれだとこんがらがるから、やっぱり技付け替えでいいんじゃね?
0181名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 07:10:22ID:eA+jTGZ/24話〜29話
0182名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 07:14:39ID:UaWIN9DIうわ、結構長いな…(;´Д`)
0183名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 07:20:17ID:AEOqoJ+s0184名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 07:20:48ID:eA+jTGZ/最近この手の質問多いんで次スレでも頼んます
発掘で出るアイテム
12話 解毒剤・おにぎり・盗賊の籠手
13話 さくらんぼ パナシーアボトル 天女のフン
15話 ラビットシンボル
16〜19話(ヴォークリンデ内) コート・○系
20話 ?(探索出来るキャラがいなかったはず)
21〜22話(第三の月世界) ガントレット
24話(ピラミッド外の砂漠) フレアマント
25話(ピラミッド内部) ロケットブーツ
26〜27話(ピラミッド最深部魔方陣) 魔法の本(レモン、パイングミ、アクアジストS)
28話(お城前?) ロウソク(ゆでたまご、おにぎり、寿司)
29話 探索出来るキャラがいない
30話ヒーローメダル、ワギャナイザーがんこ職人、アクアマント、魔法の本
31、33、34話 アクアマント ダークシール 地獄丼 妖怪汁 悪魔のエキス ブラックポーション
35話アクアジスト、アクアジストS、アクアジストDX、アクアMAX
アイテム発掘できるやつ
アーサー、ロック、トロン、タイゾウ
金拾えるやつ
景清、ルーティ、シルフィー、トロン
アイテム強奪できるやつ
春麗、ロール、トロン
金盗めるやつ
サビーヌ、トロン
能力関係
金拾い=幸運
金盗み=技術
アイテム強奪=幸運
アイテム発掘=知るか!俺が知りたいわ
0185名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 07:27:52ID:sKWc3W8s0186名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 07:32:46ID:7xEl19rY0187名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 07:33:06ID:lhf0Gn8331話リバースドールも掘れたと思う。
0188アブノーマル志向 ◆dYsFBREv..
2005/06/05(日) 07:33:19ID:BD+Lro+eさて逝って来るか・・・
0189名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 07:40:25ID:cyaWutS/22話はデモンズシールじゃなかったか
ガントレットは21話だけのはず
0190名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 07:46:35ID:W6CAx9UC以前に誰か指摘してた気がするが
29話イベント 「な、なんちゅう硬さじゃ。マグナムスチール製!?」
は男塾Jのメリケンサックの材質がマグナムスチールから来てると思うのだが
もしかして実在する物質だったりする?
0191名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 07:46:44ID:0+0aedgFそのとき一番バランスの良い強い技で組んでくれるのほしいね
それがあれば技コマンド組むのに何時間も悩む必要ナッシングw
0192名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 07:48:15ID:eA+jTGZ/協力してくれた方d追加どんどんよろすく 今度こそほんとに寝る
発掘で出るアイテム
【】内が一応レア(装備系はかなり出にくい)書いてないとこは探索不可
12話 解毒剤・おにぎり・【盗賊の籠手】
13話 さくらんぼ パナシーアボトル 【天女のフン】
15話 アイスキャンディー、チョコレート、ハチミツジュース、【ラビットシンボル】
16〜19話 コート・○系
21話回復薬・中 ローズジストS ゼータジスト ガイストジスト【ガントレット】
22話 回復薬・中 ローズジストS ガイストジスト ゼータジスト【デモンズシール】
24話 【フレアマント】 アクアジストS、パイングミ、レモン
25話 アクアジストS、パイングミ、レモン 【ロケットブーツ】
26〜27話 【魔法の本】レモン、パイングミ、アクアジストS
28話 【ロウソク】ゆでたまご、おにぎり、寿司
30話【ヒーローメダル】ワギャナイザー、がんこ職人、アクアマント、魔法の本
31、33、34話 【リバースドール】(31話のみ?)アクアマント ダークシール 地獄丼 妖怪汁 悪魔のエキス ブラックポーション
35話アクアジスト、アクアジストS、アクアジストDX、【アクアMAX】
44話ワギャナイザー
アイテム発掘できるやつ
アーサー、ロック、トロン、タイゾウ
金拾えるやつ
景清、ルーティ、シルフィー、トロン
アイテム強奪できるやつ
春麗、ロール、トロン ルーティ
金盗めるやつ
サビーヌ、トロン
能力関係
金拾い=幸運
金盗み=技術
アイテム強奪=幸運
アイテム発掘=知るか!俺が知りたいわ
0193名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 07:48:16ID:igilcyMCナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ58
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117925149/
0194名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 07:50:24ID:cyaWutS/0195名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 07:59:33ID:iD+YyEvlシオン&MOMOのレアハンター追加よろしく。
0196名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 08:11:31ID:UiQGng8Rつか武神流強い強い言われてるけど、スモークボム連発でも2000くらなんだけど
パワーアップすんのこれ?スキルも微妙
0197名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 08:13:35ID:w23JWs8eホアァァー!!スモークボム!!レッツプレイ…ホアァァー!!ホアァァー!!スモークボム!!スモークボム!!ホアァァー!!
0198名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 08:16:57ID:v/kYlnCG0199名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 08:18:33ID:4vPUhgNYボスに隣接
終了
・・・・封印したほうがいいかな?
0200名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 08:25:09ID:cyaWutS/そのうちスキル効かないボス出てくるよ
こっちのが下がってるからあげとく
0201名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 08:28:06ID:201WlE/p単純に連発するだけじゃ駄目だよ?
(ボム>ボム>コンボ中断)*αって感じでやってる?
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