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ナムカプのユニットを妄想するスレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 21:13:30ID:kaO3vQF9
スレタイ通りです。ユニットの技・スキル等を妄想して下さい。
ただしナムコかカプコンのキャラのみです。
以下テンプレ

移動タイプ:○○ 移動力:n
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気→/魔→/E→

スキル:習得レベル(または条件)/名称/MP/効果

<近距離技/射程>
始動(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
←○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
→○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
↓○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
↑○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
△(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
カウンター/回避:名称/効果

<遠距離技/射程>
始動(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
←○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
→○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
↓○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
↑○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
△(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
カウンター/回避:名称/効果

<まとめ>
0639助けて!名無しさん!2005/09/05(月) 14:15:47ID:jUm2EdN1
ギルカイユニットの音楽は次回こそイクラ丼にして欲しい
0640助けて!名無しさん!2005/09/05(月) 15:02:50ID:xwxpqToL
>>638
X5での覚醒ゼロorエックス戦、及びX6のゼロナイトメア戦
個人的にあの音楽が一番好き
0641助けて!名無しさん!2005/09/05(月) 16:29:18ID:8ZJx08f4
>>636
ゼロは初代Xでの初登場時の曲を推奨。
ロクゼロでも流れてるし、どうかな?
0642助けて!名無しさん!2005/09/05(月) 19:44:09ID:ysutQyYg
いっそのこと
X…X4オープニングステージ(X)
ゼロ…X4オープニングステージ(ゼロ)
の方が…
0643助けて!名無しさん!2005/09/05(月) 23:16:07ID:R5HAvGEy
>>641
元は30秒くらいしか無いぞ、あれ
0644助けて!名無しさん!2005/09/05(月) 23:23:59ID:EYllQ+DW
エックスVSゼロの曲ってまんまX VS ZEROじゃなかったか
0645助けて!名無しさん!2005/09/06(火) 00:02:23ID:BV7auf7m
>>643
アレンジを利かして回避汁。

>>644
そう。

06466362005/09/06(火) 04:12:09ID:GEF0K7Pb
む、どうやら俺が言ったのは海外版のタイトルのようだな。
日本じゃX VS ZEROなのか。

本家ロックマンは7のオープニングステージかロボット博物館
もしくは5のナパームマンがいいなあ。
じゅうべえは戦闘の曲で。
0647助けて!名無しさん!2005/09/06(火) 10:03:09ID:jdgVWejV
怪しげなサイトで曲落としてるの丸解りだな
ま、知ってる俺も人のこと言えんが
0648助けて!名無しさん!2005/09/06(火) 13:10:36ID:SBwHlD/+
本家は2のタイトル画面か7のOPステージ希望
2のワイリーステージ1も名曲だし使って欲しいけど、戦闘曲って感じじゃないしなぁ
0649助けて!名無しさん!2005/09/06(火) 20:22:08ID:WHltzVwX
ジューダスには義憐聖霊斬を使ってほしい
そして・・・
0650助けて!名無しさん!2005/09/07(水) 02:03:36ID:/Q9LZNK5
念仏斬りから真神煉獄刹へ連携する訳ですな
0651助けて!名無しさん!2005/09/07(水) 04:08:52ID:i9GdbFKv
もちろん3週しなきゃ出ないシステム付だろ。
0652助けて!名無しさん!2005/09/07(水) 22:45:28ID:Jcf9WejM
カオスレギオンのジーク出したら押尾の棒読みがまた聴けるのだろうか
0653助けて!名無しさん!2005/09/08(木) 14:59:51ID:lLKrYDba
話題性ねらいとは言え、へタな役者さんを起用するのは勘弁してほしい。
0654助けて!名無しさん!2005/09/09(金) 00:45:23ID:lmRavDJF
既に声のある奴らなら問題ないんだけどな
…待てよ?エックスは誰になるんだ?
伊藤、森久保、櫻井といるが
0655助けて!名無しさん!2005/09/09(金) 02:32:20ID:VQ0JB2ss
コマンドミッションからでるか
通常のXシリーズからでるかで変わってきそう
0656助けて!名無しさん!2005/09/09(金) 05:41:44ID:2Jjm0EgZ
通常のXでも既に櫻井ですが
0657助けて!名無しさん!2005/09/09(金) 21:33:10ID:BJbJiuWn
エックス声の遍歴
X4:伊藤
X5〜7:森久保
X8、コマンドミッション:櫻井

一番多いのは森久保だけど…
0658助けて!名無しさん!2005/09/09(金) 21:34:25ID:gz7D9SU+
森久保Xは全部糞ゲーだからな
0659助けて!名無しさん!2005/09/09(金) 22:49:15ID:h1FMD2ZS
多分コマンドミッションから出した方が妥当かと桃割れ
0660助けて!名無しさん!2005/09/10(土) 00:12:38ID:vHH5sCjd
じゃあX1の人で
0661助けて!名無しさん!2005/09/10(土) 02:40:09ID:jH1ofuqr
>>660
ハドケン吹いたw
0662助けて!名無しさん!2005/09/10(土) 05:57:54ID:ckohlUHa
白ワル様は久川のが良かったなんていまさらですが

誰かローザでユニット考えてくれ
0663助けて!名無しさん!2005/09/10(土) 08:24:19ID:nOt5Cfp7
>>660
ハドーケ ハドーケ
0664名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/10(土) 19:09:58ID:fMif1zxB
西城ヒデキ
0665名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 07:04:08ID:HB5aYiaf
吉光をコンビでだしてくれよ。と小一時間(ry
0666助けて!名無しさん!2005/09/13(火) 08:45:01ID:9nyLAzIX
モリガン&リリス(改)
出展作品:ヴァンパイアシリーズ

移動タイプ:飛行 移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷↓/電→/気→/魔↑/E↑

スキル(変更・追加のみ)
アストラルビジョン:一度の攻撃戦闘のみ攻撃+25%
マインドレスドール:一度の攻撃戦闘のみ攻撃回数+1
グルーミーパペットショウ:敵一体のAPを1減少&必殺値を30減少

近距離技(射程1−2)
始動:ミスティックアロー(1hit140dmg・物)
○:チェーンコンボ(4hit100dmg・物) 
←○:ソウルフラッシュ(1hit120dmg・魔) | EXソウルフラッシュ(3hit150dmg・魔)
→○:メリーターン(5hit90dmg・物) | スプレンダーラブ(8hit120dmg・気)
↓○:シャドウブレイド(1hit120dmg・物) | ベクタードレイン(1hit150dmg・物)
↑○:シャイニングブレイド(1hit120dmg・物) | EXシャイニングブレイド(3hit140dmg・物)
△:ルミナス&ダークネスイリュージョン(16hit800dmg・物)

遠距離技(射程3−4)
始動:ソウルフィスト(1hit120dmg・魔)
○:空中ソウルフィスト(1hit120dmg・魔)  
←○:ソウルフィスト(1hit120dmg・魔) | クリプティックニードル(1hit150dmg・気)
→○:ソウルフィスト(1hit120dmg・魔) | フィニッシングシャワー(10hit120dmg・物)
↓○:ソウルフィスト(1hit120dmg・魔) | EXソウルフィスト(3hit150dmg・魔)
↑○:ソウルフィスト(1hit120dmg・魔) | シルエットブレイド(4hit150dmg・物)
△:ソウルイレイザー(12hit800dmg・気)

近距離カウンター:GCシャドウブレイド(1hit600dmg)
遠距離カウンター:バルキリーターン

・いろいろ追加/変更したモリリス。
近距離はリリスが主、遠距離はモリガンが主というふうに棲み分け。
(敵版リリスのソウルフラッシュが遠距離技になってて、違和感感じた人も結構いるはず・・・)
マヴカプ2で使ってた技まで入れちゃいました。
0667助けて!名無しさん!2005/09/13(火) 08:45:34ID:9nyLAzIX
波川流&オルバス
出展作品:ジャスティス学園シリーズ/ヴァンパイアシリーズ

移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷↑/電↓/気→/魔→/E→

スキル
海の幸:自分のHPを回復
準備体操:一度の攻撃戦闘のみ攻撃回数+1
泳ぎのコーチ:味方一体の一度の攻撃戦闘のみ攻撃+25%
ソニックウェーブ:隣接する敵一体の気絶値を50上昇+1マス後退

オートスキル
水中ターン:行動後に移動できる
ダイレクトシザース:破壊コマンドのAP消費が0になる
神秘のエラ呼吸:行動開始時に全HPの10%回復
海の王者:消費MPが80%になる

近距離技(射程1−2)
始動:飛び込み(1hit120dmg・物)
○:チェーンコンボ(4hit110dmg・物) 
←○:人工呼吸(3hit140dmg・物)
→○:ポイズンブレス(1hit120dmg・気/毒)
↓○:バタ足(4hit110dmg・物) | 超バタ足(8hit120dmg・物)
↑○:トリックフィッシュ(1hit130dmg・冷) | EXトリックフィッシュ(3hit150dmg・冷)
△:シーレイジ→個人メドレー(14hit900dmg・冷→物)
 
近距離完全防御カウンター:ジェムズアンガー(8hit400dmg)
遠距離完全防御:殻に篭もる

MA:シンクロナイズドアタック(単体発動/対象2体)

・水泳&水棲コンビ。
オルバスの息子を流が助けた縁でとかどうだろう。
もし参戦したら、人工呼吸とかシンクロとか、ネタとして非常に重宝しそうです。

BGMは、勿論ハンターのオルバスステージ(名曲!)
0668助けて!名無しさん!2005/09/13(火) 17:37:25ID:Kb2y9QGG
Xの方のゼロならtheme of zeroが良いが、
ロクゼロの方のゼロならCloverがいいなーと思っている自分がいる。

・・・合わんか。

>>660
X1の人は緒方恵美という噂を聞いたぞ。

後初代ロックマンでたらどうなんだろ。
8とマブカプで人違うよな。
0669助けて!名無しさん!2005/09/14(水) 00:05:45ID:AJN7R0R+
>667
オルバスのBGMいいよね
ステージの雰囲気も最高だし
0670助けて!名無しさん!2005/09/14(水) 09:04:50ID:gOQPpBfj
たまにはスターグラディエーターのことも思い出してください
0671助けて!名無しさん!2005/09/20(火) 07:13:23ID:wtVkGbur
バレッタ
出展作品:ヴァンパイアセイヴァー

移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電→/気→/魔↑/E→

(敵仕様)
オートスキル
ウソ泣き:防御戦闘のみAPが1回復
計算高い:AP回復量が通常の2倍

近距離技(射程1−3)
始動:ハッピー&ミサイル(1hit140dmg・熱)
通常:チェーンコンボ(5hit110dmg・物) 
  :スマイル&ミサイル(1hit140dmg・熱)
  :シャイネス&ストライク (1hit140dmg・物)
  :チアー&ファイア(3hit120dmg・熱)
必殺:ビューティフルメモリー(8hit800dmg・気)
 
近距離完全回避:ジェラシー&フェイク

(味方仕様)
スキル
アップルフォーミー:HPと気絶値を回復
アップルフォーユー:隣接する敵一体に毒の効果を与える
気合を入れる:必殺値を15〜25上昇
ザ・キリングタイム:一度の攻撃戦闘のみ攻撃+25%

オートスキル
二重人格:行動開始時に能力値がランダムで増減
2段ジャンプ:行動後に移動できる
爆弾魔:破壊コマンドのAP消費が0になる
魔性のハンター:攻撃戦闘のみ気絶値を約25%上昇

近距離技(射程1−3)
始動:ハッピー&ミサイル(1hit140dmg・熱)
○:チェーンコンボ(5hit110dmg・物) 
←○:スマイル&ミサイル(1hit140dmg・熱)
→○:シャイネス&ストライク (1hit140dmg・物)
↓○:ハッピー&ミサイル(1hit140dmg・熱) | センチメンタルタイフーン(7hit140dmg・気)
↑○:チアー&ファイア(3hit120dmg・熱) | EXチアー&ファイア(5hit140dmg・熱)
△:ビューティフルメモリー(8hit800dmg・気)

近距離完全回避:ジェラシー&フェイク

MA:クールハンティング(対象3体)
 本来のいかつい親父2人の代わりに、名無しの超戦士1P2Pと一斉射撃。

・序盤〜中盤でダークストーカーズをつけ狙う敵として登場。
そのうちにかりんあたりが金の力で味方に引き込む、とか。
しかし、いっそずっと敵のままの方がキャラが立つ気もする・・・
マスヨ、シルフィーあたりとキャラがかぶるのも難点。
0672助けて!名無しさん!2005/09/20(火) 17:24:52ID:0wVddG8r
その頃にはマスヨも三人の息子を産んでおちゃめな微黒になってタイゾウとペアユニット組んでるだろうから大丈夫
0673助けて!名無しさん!2005/09/21(水) 01:10:03ID:hlV+66Eg
シルフィーはバレッタほど凶暴じゃないやい
確かに味方になるバレッタって想像つきにくいな
0674助けて!名無しさん!2005/09/21(水) 14:13:31ID:GjWp/bpT
ナムコ版シルフィーとして
オーダインのみゆきちゃんキボンヌ
でもあんまナムコのゲーム知らない・・・無念
0675助けて!名無しさん!2005/09/21(水) 17:34:12ID:vHxRr0wZ
バレッタは金で買収
0676助けて!名無しさん!2005/09/22(木) 00:16:45ID:P3vuGD5d
バレッタは二重人格とは違うような
06776712005/09/22(木) 07:26:58ID:SD5WodLB
比喩的な意味での「二重人格」のつもりだったけど、誤解を与えやすいかな。
「臨機豹変」とでもしますか。
0678助けて!名無しさん!2005/09/22(木) 15:23:12ID:hXCK7SLd
「猫かぶり」でも良さそう
0679助けて!名無しさん!2005/09/23(金) 12:31:24ID:Igw1bbsi
バレッタはチェーンコンボの代わりに 屈小K×2 屈中P 来ないで の目押し連続技にして欲しい。
名前はなぜかチェーンコンボのままでいいから。
0680助けて!名無しさん!2005/09/23(金) 13:28:09ID:xYsan2Ij
リンク
出展作品:ゼルダの伝説ふしぎの木の実 大地の章・時空の章

移動タイプ:歩行 移動力:6(成長アリ)
属性防御:物↑/熱→/冷↓/電↑/気→/魔↑/E↓

スキル
魔法の薬:HP・気絶値回復
サッサの実:移動力+3
スコップ:アイテム発掘
四季のロッド:自分にスキル効果ランダム発動
時の竪琴:攻撃後再行動できる(1フェイズに一回)

オートスキル
幸せの指輪:獲得経験値10%UP
バクダン:破壊コマンドの使用AP0
赤い指輪:HP30%以下で攻撃力20%上昇

近距離攻撃:射程1−2
始動 ウッドソード:物
○  ウッドソード:物 → ダイゴロン刀:物
←○ バクダン:熱 → ボムチュウ:熱
→○ ブーメラン:物 → マジカルブーメラン:魔
↑○ ジャンプ斬り:物 → ジャンプ斬り(強):物
↓○ ソードビーム:E → ソードビーム(強):E
△  回転切りLv2:物 → 回転切りLv3:物

近距離防御:ミラーシールド
遠距離回避:ロック鳥のハネ

ふしぎの木の実はカプコン製作
0681助けて!名無しさん!2005/09/23(金) 18:37:59ID:/EBUtshz
マスター&ディース
出展作品:ブレスオブファイアW

移動タイプ:地 移動速度:4

属性防御:物↑/熱→/冷→/雷→/魔↑/気→/E→

スキル
目立ちすぎ:敵の注意を引きつける
ディース覚醒:魔法威力があがる

オートスキル
えんごしゃげき:隣接ユニットを攻撃
体当たり:隣接ユニットの気絶値をあげる
防呪鎧:状態異常無効


【近距離/射程1〜4】
−:ねらいすぎ
○:物/リベットナックル→ドリルパンチ
←○:熱/フレイムグローブ
→○:冷/ノーザングローブ
↑○:物/ホーミングボム→アトミックパンチ
↓○:物/ロケットパンチ→ファイルブロー
△:物/マスドライバー


【遠距離/射程6】
−:魔法だめ
○:冷/グレイゴル
←○:物/ガルブレダ
→○:熱/パドラーム
↑○:/シェザーガ
↓○:魔/ワース
△:ド・ブンバ・ラ

0682助けて!名無しさん!2005/09/23(金) 23:58:26ID:rYaIKTHc
前出のチェスター&アーチェも結構好きだな ノリは
俺ならこうしてほしいって事でちょっと変えてみると

チェスター&アーチェ(味方 移動タイプ飛行 移動力7 かばう持ち)
オートスキル
・チェスターの手料理(行動ごとにHPが最大値の1割回復)
・どりょくか(獲得経験値が1割増)
・たくましいやつ(防御戦闘時、気絶値上昇率25%DOWN)
・GROOVY(攻撃戦闘時、必殺上昇率25%UP)
スキル
・チェスターの手料理(味方一体のHPを回復)
・激! マッハ野郎(移動範囲が3マス増加)
・私が作るねっ♪(隣接する敵の気絶値を30上昇&1マス後退)
・うっふんむすめ (必殺ゲージを15〜30上昇)
・ロックマウンテン(隣接する敵一体の防御を25%減少&移動量を3マス減少)
・GO GO! ARCHE!!(もう一度行動出来る)
遠距離攻撃3〜5
始動技 ファイヤーボール 熱2HIT
○ 轟天 雷3HIT
→ 轟天 (のち疾風 物8HIT)
← アイストーネード 冷4HIT
↑ ストーム 物3HIT(のちサイクロン 物4HIT)
↓ 衝破 物1HIT(のち大牙 物1HIT)
△ 屠龍 気6HIT(のち屠龍&ビッグバン 気6HIT+E3HIT)
遠距離カウンタースキル サンダーブレード 雷 始動技を受けて反撃
近距離カウンタースキル ジャンプ回避 ダメージ0

まとめ
最初は悲しいくらい弱いが疾風を覚えてちょい化けするイメージ
0683助けて!名無しさん!2005/09/28(水) 14:13:54ID:5/NGkh90
みゆきちゃん
出展作品:オーダイン
タイプ:地上

始動 バベルの塔(L字ブロック投げ)
‐○ 音波砲(byワギャンランド)
←○ パワードア(byマッピー)
→○ ローリングサンダー(マシンガン)
↑○ ファミリーテニス(サーブでテニスボールをぶつける)↓○ 太鼓の達人(バチで連打)
‐△ なりきりダンジョン(ぶっちゃけフラッシュコンボ/byテイルズ)

シルフィーの丸パクリ
誰か改変タノミマシュ・・・
0684助けて!名無しさん!2005/09/28(水) 15:06:12ID:UmGZmItN
マッシモ(ロックマンXコマンドミッション)

移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱↓/冷↓/電↓/気↑/魔↓/E↑

オートスキル
鋼鉄のマッシモ(防御時の必殺値上昇率UP)
師の教え(HP25%以下で攻撃20%上昇)
プロテクトランサー(HP25%以下で防御20%上昇)

スキル
サブタンク(HPと気絶値回復)
クラッシュハンマー(隣接する敵1体の気絶値+50&1マス後退)
パワーチャージ(1回の攻撃戦闘のみ攻撃25%UP)

<近距離技/射程2>
始動:マッシブランサー/1HIT/E
○:マッシブランサー/1HIT/E → マッシブランサーγ/1HIT/E
←○:マッシブランサー/1HIT/E → インタセプター/1HIT/物
→○:ジェットギロチン/3HIT/E
↓○:ショックランサー/2HIT/電 → ショックランサーβ/2HIT/電
↑○:ショックランサー/2HIT/電 → ビーストランサー/3HIT/熱
△:ベルセルクチャージ/12HIT/毒追加/E → ダイモニオン・ベルセルクチャージ/12HIT/毒追加/E
近距離カウンター:ザ・マッシモ/E
遠距離カウンター:ジェットギロチン/E
―:かばう

<まとめ>
BGMは「鋼鉄のマッシモ」
0685助けて!名無しさん!2005/09/30(金) 20:47:28ID:NOj4HZ1i
洗脳されたケン(ボス仕様)
出展作品:劇場版ストリートファイターU、SVC CHAOS、ZERO3にもちょろっと
移動タイプ:地 移動速度:7

属性防御:物↑/熱↑/冷→/雷→/魔↑/気↑/E→

スキル
羅刹脚:移動4マス上昇
呼吸法:HP回復
気合一閃:必殺値上昇

オートスキル
マインドコントロール:気絶無効
サイコパワー:スキル・毒無効
殺意の波動:AP回復量が2倍
友の記憶:

【近距離/射程1〜3】
-:物/ターゲットコンボ
○:物/ターゲットコンボ
←○:物/鎌払い蹴り
→○:物/竜巻旋風脚→疾風迅雷脚
↑○:熱/昇龍拳→昇龍裂破
↓○:熱/昇龍拳→神龍拳
△:物/九頭龍裂破


【遠距離/射程4〜5】
-:気/波動拳
△:気/神武滅殺

回避:ブロッキング


神武滅殺はちょっとしょぼいかったり、アレだったりだけどまぁ いいか
0686助けて!名無しさん!2005/09/30(金) 21:09:33ID:Yk9j8ubh
名前:元(敵仕様)
出展作品:ストリートファイター
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱→/冷↑/電→/気↑/魔→/E→

スキル
肉饅頭:30MP/HPを回復&気絶値を小回復
漢方薬:10MP/毒状態を回復
凶咥:20MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇
絶指:35MP/敵1体の攻撃力を50%減少
死点咒:20MP/隣接する敵1体の気絶値を30上昇

オートスキル
希代の暗殺家:スキルの対象にならない
喪流:APの回復量が2倍
忌流:防御戦闘でAPが1回復
老いてなお健在:行動開始時に全HPの10%回復

<近距離技/射程1〜2>
  ―  物    ZEROコンボ           4HIT
  ○  魔    百連勾→死点咒      5HIT→7HIT 毒追加
 ←○ 物    蛇咬叭             4HIT
 →○ 魔    蛇穿               4HIT 毒追加
 ↑○ 物    逆瀧               5HIT
 ↓○ 物    徨牙→狂牙         1HIT→1HIT
  △  物    惨影              6HIT
カウンター   ZEROカウンター・脊断    1HIT
0687助けて!名無しさん!2005/09/30(金) 23:35:40ID:1BxXhDV+
ミクトラン(ボス)
出典:TOD
移動タイプ:空 移動速度:9

属性防御:物↓/熱↑/冷↓/雷↓/魔↑/気↑/E→

オートスキル
神の目の魔力:毒、気絶無効
天上の王:防御時AP1回復
精神体:AP回復量が2倍

【遠距離/射程2〜4】
-:物/ヘルスライサー
○:物/ヘルスライサー
←○:魔/デモンズランス→ブラックホール
→○:魔/サイクロン
↑○:熱/機雷発射
↓○:雷/ミニレーザー
△:雷、魔、熱:ソーディアン・ベルセリオス

回避:ワープ
<まとめ>
TODのラスボスであるミクトラン。本編では
弱すぎてかわいそうなので少し強めに。
ソーディアン・ベルセリオスはレーザー→サイクロン→ディバインパウア
の順で術連発

最弱のボス格にしてもよかったけど
0688助けて!名無しさん!2005/10/01(土) 04:52:19ID:BGgSb0ew
敵の通常技には↑○とかの表記は書かなくていいと思うよ
操作する訳じゃないし、技が5つ無きゃいけない訳じゃないし
0689助けて!名無しさん!2005/10/01(土) 05:18:11ID:KlMOYiwv
ソンソン
出展作品:MARVELvs.CAPCOM2、(SONSON)
移動タイプ:地 移動速度:8

属性防御:物→/熱→/冷↓/雷→/魔↑/気→/E→

スキル
ジャンボフーズ:HP回復
筋斗雲:移動3マス上昇
天地通貫:隣接ユニットの気絶値を上昇+1マス後退
斎天大聖:2回行動

オートスキル
如意棒:攻撃時に必殺値上昇
天竺の巻物:スキル無効
旅のお供:トントン、スイスイ、三蔵法師さまがたまにかばってくれたり

【近距離/射程1〜2】
−:物/チェーンコンボ
○:物/チェーンコンボ→エリアルレイブ
←○:気/小猿舞→POW
→○:物/風切斬
↑○:物/斎天連撃→斎天連撃(強)
↓○:熱/金銀之葫蘆(ヒョウタン)
△:熱/猿王

回避 ほふく前進


マヴカプのお孫さんのほうで
0690助けて!名無しさん!2005/10/01(土) 23:27:34ID:GaoT021u
真宵&春美

出展:逆転裁判2〜

移動タイプ:地 移動力:キャラにより変動
属性防御:キャラにより変動

スキル
味噌ラーメン:体力回復
トノサマンのポーズ:必殺値上昇

オートスキル
霊媒:ターン開始時にランダムでナムコとカプコンの死んだキャラクターを霊媒する。
   キャラにより真宵の容姿、攻撃、耐性等が変わる。
修行:受けたダメージの5%をMPに変換。
たすけて!お姉ちゃん!:残りHPが30%でMP消費80%&真宵の容姿が千尋になる。

<近距離技/射程>
始動:ハミちゃんアタック/1HIT/物
 ○:往復ビンタ    /4HIT/物  |往復ビンタ(強)/6HIT
←○:キャラにより変化
→○:キャラにより変化
↓○:キャラにより変化
↑○:キャラにより変化
 △:キャラにより変化

 
           ♪トノサマンのテーマ(逆転裁判)


0691助けて!名無しさん!2005/10/02(日) 08:19:42ID:iuy1QYrA
電刃魔人アラストル
出展作品:ビューティフルジョー(Devil May Cry)
移動タイプ:飛行 移動速度:6
属性防御:物→/熱→/冷↓/雷↑/魔↑/気↓/E→

スキル
VFXパワー「SLOW」:攻撃力上昇&スキルの対象にならない
VFXパワー「MACH SPEED」:移動マス3上昇&熱属性、熱耐性付加
VFXパワー「ZOOM」:必殺値上昇&気絶値上昇

オートスキル
デビルトリガー:行動開始時HP10%回復
VFXターボチャージャー:与えたダメージの5%をMPに変換
受け身:被ダメージを90%におさえる


【近距離/射程1〜2】
−:魔/ロックオン
○:物/ビューティフルコンボ
←○:雷/スティンガー→スティンガーLv.2
→○:物/エア アラストル
↑○:雷/ヴォルテックス→ヴォルテックスLv.2
↓○:物/ウルトラバイオレットキック
△:魔/Sweet!→SShowtime!!→SSStylish!!!

【遠距離/射程4〜5】
−:雷/ラウンドトリップ
○:雷/ラウンドトリップ
←○:熱/ショッキングピンク
→○:熱/ショッキングピンク
↑○:雷/エアレイド
↓○:雷/エアレイド
△:魔/幻影剣

回避カウンター:スタイリッシュ フォーエバー

MA/
ビューティフルジョー:Henshin-a-go-go-baby!

ダンテ:Devil May Cry
0692助けて!名無しさん!2005/10/02(日) 14:25:38ID:4hirB3zc
四聖/出展作品:テイルズオブリバース
全員ボス仕様
・サレ 移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:物→/熱→/冷↓/電↑/魔↑/気↑/E→
スキル/
ラズベリーグミ:対象ユニット1体のHPを回復
オートスキル/
嵐のフォルス:防御戦闘時AP1回復
【近距離/射程1-2】
突き/始動含む/物
散沙雨/--/物
シュタイフェ・ブリーゼ/--/魔
フィアフルストーム/SP消費/魔
ガスティーネイル/SP消費・防御C/魔
ウィンドエッジ/SP消費・遠距離回避C/魔

・ミリッツァ 移動タイプ:ワープ 移動力:7
属性防御:物↓/熱→/冷→/電↑/魔↑/気→/E↑
スキル/
パワークラフト:全味方ユニット(プレイヤーから見れば敵)の攻撃を15%上昇。他方のスキルを使うと無効になる
ガードヴァッサー:全味方ユニット(上に同じ)の防御を15%上昇。他方のスキルを使うと無効になる
オートスキル/
虹のフォルス:状態異常無効・スキルの対象にならない
【遠距離/射程3-5】
ナイフ投げ/始動含む/物
D・レーベン/与ダメージの5%吸収/冷
スペクトラルフィールド/SP消費・近距離回避C/魔
幻影/SP消費・回避/--

・ワルトゥ 移動タイプ:飛行 移動力:8
属性防御:物→/熱↓/冷↑/電→/魔↑/気↑/E→
オートスキル/
超音波:攻撃戦闘時の敵気絶値上昇量が増加
音のフォルス:AP回復量2倍
【近距離/射程1-2】
仕込み杖・斬り/始動含む・毒/物
音波/--/気
音波・空/SP消費・回避C/気

・トーマ 移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱↑/冷→/電→/魔↓/気→/E↑
オートスキル/
鋼体:防御戦闘時のSP上昇量増加
磁のフォルス:気絶効果無効
【近距離/射程1-3】
殴り/始動含む/物
マグネティックゲイザー/--/E
マクスウェルロアー/SP消費/魔
リアルスマッシュ/SP消費・防御C/気
0693助けて!名無しさん!2005/10/03(月) 05:31:45ID:q8xoGDl1
XやZERO出すなら、
ヴァヴァとか2のカウンターハンターの3人とか出してほしいなぁ
あとやっぱシグマでしょ〜(なんかやたらベガとかぶる)
ヴァヴァは前半やられて後半MK−2になって出てくるとか・・
シグマはどのシリーズの仕様になるんだろ・・・?
アジール第二形態は昇竜でw
あぁあと思ったんだけど、敵専用のBGMほしいかも・・(無理か・・)
なんかいつも同じ曲だと飽きるんだよね〜、(俺だけ!?)
敵BGM2、3曲くらいしかなかった気がするんだが・・
0694助けて!名無しさん!2005/10/03(月) 06:05:04ID:q8xoGDl1
>>646
ロボット博物館の曲って、
スネークマンとガッツマンとヒートマンの曲がコラボしてる曲でしたよね?(間違ってるかも・・)
あぁ〜懐けぇなぁ・・・・・・・・・・メガマン(なんで!?

ロックマンシリーズは曲メッチャイイと思う!
まぁ初代とエックスしかやったことないけど・・(ぉぃ
0695助けて!名無しさん!2005/10/03(月) 15:59:33ID:Vcw6XApn
>>674>>683
やっぱり西(カプコン)にシルフィーあらば
東(ナムコ)には彼女が居てほしかったよね〜
…って事で考えてみた
みゆきちゃん(オーダイン)のスキルあれこれ

コマンドスキル
アフターファイアー:隣接敵ユニットのAP1減少&1マス後退
スピードアップ:移動3マス上昇
Dream Co,ltd:味方一人にランダムスキル ボイス「おめでとうございま〜す!」
抱き合わせ商法:全味方ユニットのパラメータ一時的にアップ ボイス「おトクよ!」
1up:味方一人のAPを10に

オートスキル
ストックボンバー:被ダメージ5%をMP変換
0円スマイル:消費MPが80%になる

遠距離完全防御カウンター:ストックボンバー・MAX/E


俺もここ迄が限界だ…ムネンアトヲタノム(メーカー違っ)
06966952005/10/03(月) 16:12:11ID:Vcw6XApn
しかも

ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117887210/

のレス板578と大いに被ってるし…
0697助けて!名無しさん!2005/10/03(月) 19:43:53ID:q8xoGDl1
レオ
登場作品:ウォーザード
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱↑/冷→/電→/気→/魔↓/E↓

スキル
レベルアップ:攻撃力10%上昇、HP最大10%回復(1ターンに2回まで)
王の誇り:必殺値を15〜25上昇

オートスキル
半獣人の呪い:行動開始時に攻撃・防御・技術・幸運がランダムで増減
グリーディアの王:HP30%以下で、必殺値の上昇率を攻撃時&防御時上昇
王者の貫禄:受けたダメージの約5%をMPに変換

<近距離/射程1〜3>
始動:物| 立ち強P →ロアリバース 2HIT
○:物| マーズ・ラッシュ 1HIT Lvup→ マーズ・ラッシュ(強) 2HIT
←○:物| クロノス・ラッシュ 4HIT
→○:物| アキレスラッシュ 4HIT
↓○:物| 屈強K→リプライバスター 2HIT Lvup→ 屈強K→リプライバスター→ヘリオスパイル(追い討ち攻撃) 3HIT
↑○:物| ガイア・ドライバー 1HIT Lvup→ ギガス・ドライバー 3HIT
△:物|ヘラクレス・ラッシュ ?HIT(忘れたぁ・・)

カウンター:アルティメットカウンター(クロノスリヴェンジ)
回避:アルティメットガード

<まとめ>
結構強引になっちゃいまいました!
攻撃力と防御力が高くて、
ブランチ、移動力、術技、MPが低いといった感じがいいのかな・・?
つかこいつ誰かとペア組ませた方が早ぇ!

0698助けて!名無しさん!2005/10/03(月) 21:21:10ID:JUpVaxjw
キング&フェリシアみたいな獣コンビにするといいかも

・・・ユージーンとか
0699助けて!名無しさん!2005/10/03(月) 21:36:16ID:q8xoGDl1
>>698
獣ジーンキター!!
でも獣人にはマオが・・・
もうユージーンにガイアドライバーさせるしかぬぁい!!
0700助けて!名無しさん!2005/10/03(月) 23:49:35ID:q8xoGDl1
クレア・レッドフィールド&スティーブ・バーンサイド
登場作品:バイオハザード-コード:ベロニカ
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷→/電↑/気→/魔↓/E↓

スキル
ハーブ調合:HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復&毒回復
兄の教え:1度の防御戦闘のみ、防御が25%上昇
ゴールドルガー:1度の戦闘攻撃のみ攻撃数を1上昇
おぶる:行動後もう1度行動出来る(1フェイズに1回)

オートスキル
キーピック:破壊のコマンドのAP消費量が0になる
ラクーンからの生還者:ゾンビ系に対する時のみ、攻撃が25%上昇
兄譲りのタフさ:HP30%以下で、防御戦闘のみ気絶耐性が一段階上昇&防御力25%上昇
親父の死を乗り越えて:攻撃戦闘のみ必殺値の上昇率を25%上昇

<近距離技/射程1>
始動:物|コンバットナイフ(クレア)
○:物|ふみつけ Lvup→ マグナム
←○:|キャリコM-100(クレア)
→○:|ショットガン Lvup→グレネードランチャー硫酸弾
↓○:|ボウガン Lvup→火器付きボウガン
↑○:| サブマシンガン Lvup→ゴールドルガー・連射
△:物|ゴールドルガー・連射→蹴り→心臓狙い(スティーブがイベントでバンダースナッチにやったアレ)

カウンター:ショットガン・頭狙い

<遠距離技/射程2〜6>
始動:物|ハンドガン
○:物|ハンドガン Lvup→バースト・ハンドガン
←○:|グレネードランチャー Lvup→ロケットランチャー
→○:|アサルトライフル
↓○:|スナイパーライフル(クレア)
↑○:| グレネードランチャー火炎弾 Lvup→グレネードランチャー対B.O.W.ガス弾
△:熱|リニアランチャー(クレア)

回避:前転

<まとめ>
なんか、もうテキトー。
スティーブはモンスター化しちゃうから、無理かなぁ・・
曲はタイラント戦のBGMがいいな。
あぁ〜ウェスカーがほしい!
0701助けて!名無しさん!2005/10/05(水) 02:05:41ID:GW7VEz2m
>>695
スキルも歴代ナムコから持ってこないとな(汁がそうだから)
パワーエサ:味方のHP回復
だけはガチで頼む
0702助けて!名無しさん!2005/10/06(木) 03:55:56ID:EbFVxvCo
カルロス宮元ってネタキャラなの!?
0703助けて!名無しさん!2005/10/07(金) 00:12:09ID:V0QD6TTI
キール
出展作品:ミスタードリラーシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:7

スキル
暗黒ドリラー:防御時にAP1回復
忍者村再建の夢:APの回復量が2倍

近距離 射程1−2
−:ドリル斬り(始動含む)
必:ドリル斬り(強)


エグリ
出展作品:ミスタードリラーシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:6

スキル
暗黒ドリラー:防御時にAP1回復
私はティアラーよ!:APの回復量が2倍

近距離 射程1−3
−:鞭型ドリル(始動含む)
必:鞭型ドリル(強)


コワース
出展作品:ミスタードリラーシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:5

スキル
暗黒ドリラー:防御時にAP1回復
人造人間:スキル無効
タイゾウさんの大ファン:APの回復量が2倍

近距離 射程1−2
−:3WAYドリル(始動含む)
必:3WAYドリル(強)


暗黒ドリラー三人組
また良からぬことを企んでるマンホール博士に雇われてゴールドドリストーンを探している
まぁなんかドリストーンが転移に関わる凄い力を持ってるみたいな適当な設定で
こいつらはシュトゥルムくらい微妙な敵ユニットで一向に構わない
0704助けて!名無しさん!2005/10/07(金) 02:52:00ID:y+g80s6e
熱血隼人
 
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電→/気↑/魔↓/E↓
 
スキル
熱血ヤセ我慢 20MP 一度の戦闘のみ防御25%上昇
熱血腕立て伏せ 40MP 隣接する敵のHP10%減少+気絶値30増加
気合入魂 25MP 必殺値を15〜25上昇
熱血指導 30MP 対象ユニットのBRを1上昇

<近距離技/射程1〜3>
始動 物 熱血コンボ 4Hit
○ 物 熱血竹刀 3Hit → 熱血竹刀・強 3Hit
←○ 物 熱血竹刀 3Hit → 気合ナックル 4Hit 
→○ 物 ダブル指導キック 2Hit 
↓○ 物 回転竹刀落とし 1Hit 
↑○ 物 回転竹刀落とし 1Hit →気合キック 4Hit
△ 物 熱血風車 9Hit
近距離カウンター 熱血クロスカウンター 
かばう

MA 気 W熱血気合砲 熱血隼人・バツ&恭介 対象1人
MA 物 熱血教師騎馬落し 熱血隼人・英雄&響子 対象1人 教師三名による騎馬落し。
 
 
アレからゲームをプレイしたので、>>370の改訂版。
腕立て伏せはちょっとだけ特殊なスキルにしてみた。
あと結局ネタ切れしてオートスキルにまで手が回らず。スマソ。
0705助けて!名無しさん!2005/10/07(金) 03:13:51ID:y+g80s6e
ジェダ(ボス仕様)
 
移動タイプ:飛行 移動力:8
属性防御:属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↓
 
オートスキル
当主の誇り:AP回復量が二倍
冥王の血:スキル・気絶無効
 
<近距離技/射程1〜3>
始動 魔 チェーンコンボ
○ 魔 チェーンコンボ 5Hit (しゃがみ大Pフィニッシュ)
←○ 魔 ディオ=セーガ  3Hit
→○ 魔 ディオ・セーガ 3Hit
↓○ 魔 ネロ=ファティカ 2Hit
↑○ 魔 スプレジオ 1Hit
△ 魔 フィナーレ・ロッゾ 13Hit
近距離カウンター 魔 スプレジオ
遠距離カウンター 魔 イラ=スピンタ (飛び道具を避けるようにジャンプ→相手のところまで飛んでいって掴んでイ〜ッヒッヒ)
 
 
>>89で早々と既出だけど勝手に改変。
やっぱ遠近カウンターがないとボスの威厳がないような気がする。
ましてやジェダクラスとなると、ねぇ。
 
とはいえ拙い改変でスマソ。
0706助けて!名無しさん!2005/10/10(月) 09:57:08ID:CxXp9JDV
五聖刃/出展作品:テイルズオブシンフォニア
・マグニス 移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱↑/冷→/電↓/魔→/気↑/E→
スキル/なし
オートスキル/
五聖刃:AP回復量2倍
オーバーリミッツ:防御戦闘時AP1回復
【近距離/射程1-2】
爆炎斧/始動含む/熱
獅子戦吼/--/気
煉獄崩爆破/--/熱
フレイムランス/--/熱
走破焔錬衝/SP消費/熱
【遠距離/射程3-5】
ファイアボール/始動含む/熱

・クヴァル 移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷→/電↑/魔↑/気→/E→
スキル/
エナジーストーン:エナジーストーンを出現させる
オートスキル/
五聖刃:AP回復量2倍
オーバーリミッツ:防御戦闘時AP1回復
【近距離/射程1-2】
降雷撃/始動含む/電
スパークウェブ/--/電
護方陣/SP消費/電
護方陣/SP消費・防御C/電
【遠距離/射程3-5】
ライトニング/始動含む/電
サンダーブレード/--/電
インディグネイション/SP消費/電

・ロディル 移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱↓/冷→/電→/魔↑/気↑/E↑
スキル/なし
オートスキル
五聖刃:AP回復量2倍
変異体:気絶効果無効
オーバーリミッツ:防御戦闘時AP1回復
【近距離/射程1-3】
斬り払い/始動含む/物
グラビティ/--/魔
グレイブ/--/魔
インセインフォース/SP消費/E
0707助けて!名無しさん!2005/10/10(月) 10:05:47ID:CxXp9JDV

・フォシテス 移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電↑/魔↑/気↑/E↓
スキル/
ウィンドコア:ウィンドコアを出現させる
オートスキル
五聖刃:AP回復量2倍
オーバーリミッツ:気絶効果無効
【近距離/射程1-2】
払い/始動含む/物
エアスラスト/--/魔
ダウンバースト/--/物魔
ダウンバースト/SP消費・防御C/物魔
【遠距離/射程3-6】
連射/始動含む/E
ウィンドカッター/--/魔
エアブレイド/--/魔
サイクロン/SP消費/魔

・プロネーマ 移動タイプ:浮遊 移動力:7
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/魔↑/気↑/E↑
スキル/
アシッドレイン:敵全体防御低下
イドゥン:イドゥンを出現させる
オートスキル
五聖刃:AP回復量2倍
オーバーリミッツ:気絶効果無効
【近距離/射程1-1】
浮昇陣/始動含む/魔
獅現陣/--/気
【遠距離/射程2-6】
アクアレイザー/始動含む/冷
スプレッド/--/冷
ダークスフィア/--/魔
ブラッディランス/--/魔
プリズムソード/SP消費

・エナジーストーン 移動タイプ:浮遊 移動力:5
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/魔↑/気↑/E↑
スキル・オートスキルなし
【近距離/射程1-1】
放電/始動含む/電
【遠距離/射程2-5】
ライトニング/始動含む/電

・ウィンドコア 移動タイプ:浮遊 移動力:8
属性防御:物↑/熱↓/冷→/電↑/魔→/気→/E↓
スキル・オートスキルなし
【遠距離/射程2-6】
ウィンドカッター/始動含む/魔

・イドゥン 移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/魔↑/気↑/E↑
スキル・オートスキルなし
【近距離/射程1-2】
斬り/始動含む/物
呪われよ・・・/毒付加/物
0708助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 00:28:01ID:8fsLKTXp
ナカジマ&ユミコ(味方:女神転生)

オートスキル
ロンドンブーツ(攻撃後行動ができる)
宝玉(行動ごとにHP10%回復)
ラトスの像(女神転生出自悪魔に対しダメージ25%増)
オーラの鎧(防御戦闘時必殺上昇値が25%増)

スキル
エトナ(防御力25%UP)
マリンカリン(隣接敵の気絶値30%UP&1マス後退)
メディ(味方一人の体力を回復)
周遊券(移動力3マスUP)
イザナミの衣(2回行動)

近距離攻撃
始動技 ジャックナイフ 1HIT
○ ヌンチャク 物2HIT → ヌンチャク(強)物理3HIT
→ ヌンチャク → ボットラー 熱2HIT
← ハッケ 気1HIT
↑ 朱の剣 熱4HIT → ヒノカグツチ 熱8HIT
↓ ケルベロス 魔4HIT
△ 魔神召還 魔2HIT+冷3HIT+熱3HIT+物2HIT
  → 魔神召還&女神転生 上記に+気6HIT

補足 必殺技はガネーシャ、オーディン、クリシュナが順次現れ敵をしばきたおし
イザナミが降りたユミコが聖なる力で敵を浄化するっつうイメージで
必殺技だけでブランチアップします 強キャラ狙い
0709助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 17:13:41ID:VDn30kVf
ファントム
出展作品:ロックマンゼロ1、3
移動:地上、9  属性防御:物→/熱↑/冷↑/電↑/気↓/魔↓/E→

オートスキル
エックスDNA:HP30%以下で攻撃力25%UP
忠誠心:HP30%以下で気絶しにくくなる
人望:アイテム取得率UP
しゅりけんでニンニン:攻撃後行動可

スキル
朧舞:HP回復&隠れる
闇駆け:移動+3
朧舞・空蝉:BR+1
シャドーアーマー:防御力25%UP
アルティメットフット:味方一体を次に行動させる

<近距離攻撃> (射程1〜3)
始動:闇駆け
○:闇駆け
→:墨染九葉 l 墨染九葉→黄泉駆け
←:円月輪 
↑:鋼吹雪 l 鋼吹雪(強)
↓:鋼吹雪 l 刃二重
△:螺旋凶車→鋼時雨

S防御カウンター:刃二重
L回避カウンター:朧舞・月影
0710助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 22:14:12ID:nCxc1bVK
>>708
個人的にはガネーシャ、ウォンロン、クリシュナの方が好きだ…MAG減らないトリオって事で
0711助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 22:20:38ID:b0o7xvIp
うぁ!ぜんぜん知らないキャラばっかりだ、
キャラがマイナーなのか俺が無知なのか、、。
0712助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 22:31:01ID:8fsLKTXp
>>710
最終パーティ召還、とか言ってそれだったら
プレイした人はニヤリとするだろうねwww
もちろんルシファー初登場時は
倒してもメディカルで復活するのな
話が進んで白竜の玉をとってやっとこさ倒せる。。。
ってナムカプの頼朝とおんなじジャン。。。www
武神にレベル上げされる様が手にとるように見える。。。
0713助けて!名無しさん!2005/10/14(金) 13:29:30ID:UGa7RK9r
えりかとさとる

出展作品:えりかとさとるの夢冒険
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↓/熱↓/冷↓/電↓/気↓/魔↓/E↓

オートスキル
金貨:敵を倒した時の入手金を10%上昇
かんむりの本:MP消費量が80%になる

スキル
きりたんぽ:HPと気絶値回復
パスポート:移動力が+3マス
コンパス:攻撃後に行動できる
ときのかんむり(イベント後習得):行動後もう1度行動出来る(1フェイズに1回)

<近距離技/射程1−2>
始動:たたく
○:たたく
←○:自転車
→○:鉄の棒
↓○:ナイフ
↑○:剣
△:クイズ ナゾザンス

<まとめ>
仕事の合間をぬって、やっつけ仕事でやってみた。
攻撃がぜんぜん思い浮かばなかった。
今は反省している。
0714助けて!名無しさん!2005/10/15(土) 00:17:12ID:VNygCkSU
ひでむし(ボス仕様)

出展作品:えりかとさとるの夢冒険
移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↑

オートスキル
なつかしい きょく:APの回復量が2倍
ふざけんじゃねェ:スキル無効
このばでおれいしちゃうよ:防御時にAP1回復

<近距離技/射程1−2>
始動:てめェーだよ てめェー
○:まえのばん6かいもセックスしてシャワーもあびずにかいしゃにくるなよ。
←○:ヘラヘラしながらしごとするんじゃねェー
→○:ブクブクブクブク はら だしやがって
↓○:アルバイトのくせしてきかくにケチつけるな
↑○:うぁぁー きえてくれ
△:タイムマシンができたらまっさきにおまえをえどじだいにおくってやる

<まとめ>
エンディング後1時間程度なにもせずに放置した後、隠しコマンドで登場する。
「夢冒険」とは思えないほど、とてつもなく汚い言葉で会社の内情を暴露する強敵。
17年も姿を見せなかったひでむしが、今ナムカプで蘇る・・・!
0715助けて!名無しさん!2005/10/15(土) 00:19:37ID:VNygCkSU
詳しくは、「ひでむし」または「てめェーだよ てめェー」で検索
0716助けて!名無しさん!2005/10/16(日) 20:28:13ID:c9JRRAt8
>>709と違ってボス仕様だがファントム出たから残り3人も
・・・ボス仕様しか作ってないな俺。いっそボスだけ作るか。

賢将ハルピュイア 移動タイプ:浮遊 移動力:8
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電↑/気→/魔↑/E→
スキル/なし
Oスキル/
エックスDNA:AP回復量2倍
烈空軍団長:防御戦闘時AP1回復
【近距離/射程1-2】
三連斬り/始動含む/E
上昇ソニックブーム/物
イズナドロップ/--/物
ライジングブレード/--/E
スーパーソニックブーム/SP消費/物
【遠距離/射程3-6】
三連斬り・衝撃波/始動含む/物
ソニックブーム/--/物
プラズマビット/--/電
サンダーストライク/--/電
サンダープリズン/SP消費/電E
ミラージュダッシュ→ライジングブレード/SP消費・回避C/E

闘将ファーブニル 移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↓/気→/魔→/E→
スキル/なし
Oスキル/
エックスDNA:AP回復量2倍
塵炎軍団長:気絶効果無効
【近距離/射程1-3】
グランドブレイク/始動含む/物E
チャージグランドブレイク/--/物
ロケットアッパー/--/物
チャージロケットアッパー/--/物熱
ヘルファイア/SP消費/熱
【遠距離/射程4-6】
ショット/始動含む/熱
チャージショット/--/熱
ファイアエクスプロージョン/--/熱
チャージファイアエクスプロージョン/--/熱
メテオレイン/SP消費/熱
ショット空中撃ち/SP消費・回避C/熱

妖将レヴィアタン 移動タイプ:とりあえず浮遊 移動力:7
属性防御:物→/熱↓/冷↑/電↑/気→/魔↑/E→
スキル/なし
Oスキル/
エックスDNA:AP回復量2倍
冥海軍団長:異常無効
【近距離/射程1-2】
スピア/始動含む/物
ウォーターサークル/--/物
トルネードスピア/SP消費/冷物
ウォーターサークル/SP消費・防御C/
【遠距離/射程3-6】
ホーミング弾/始動含む/物
氷の輪/--/冷
マリンスノー/--/冷
スピリット・オブ・ジ・オーシャン/SP消費/冷
防御/SP消費・防御/--
0717助けて!名無しさん!2005/10/16(日) 21:36:52ID:ZbcZwr3O
属性防御が全部弱いのがワラタ
0718助けて!名無しさん!2005/10/17(月) 13:57:16ID:jwzb/vQQ
既にあるけどアクセル(ロックマンXシリーズ)。これは単体

移動タイプ:地上 移動力:9
属性防御:物↓/熱→/冷→/電↑/気→/魔↓/E↑

スキル
・サブタンク(HP&気絶値回復
・ダッシュ(移動範囲3マス増)
・Gランチャー(隣接敵の気絶値50上昇&1マス後退)

オートスキル
・アクセル全開!(攻撃時の必殺値上昇率UP)
・ホバリング(攻撃後に行動できる)
・DNAコピー(獲得経験値10%UP)

<遠距離技/射程2〜4>
始動:アクセルバレット/5HIT/E
○:アクセルバレット/5HIT/E → ダブルバレット/10HIT/E
←○:スパイラルマグナム/1HIT/物
→○:スパイラルマグナム/1HIT/物 → レイガン/4HIT/E
↓○アイスガトリング:6HIT/冷
↑○ブラストランチャー:2HIT/熱
△:DNAチェンジ/7HIT/複(冷→熱→電) → DNAチェンジ(強)/16HIT/複(冷→熱→電→物)
近距離カウンター:ホバリング→アクセルバレット/E
遠距離回避:壁蹴り
遠距離カウンター:ローリングアクセル/E

<まとめ>
移動タイプは飛行でも良かったかも
DNAチェンジは
タイダルウェーブ(ホーンド)→ゲヘナフレイム(ジェントラー)→ローリングアサルト(ジャンゴー)
と続き、(強)では最後に鎌攻撃(レッド)が追加される
ボーナスはアイテムタイプ
0719助けて!名無しさん!2005/10/18(火) 13:45:16ID:tJa5IT4b
ビシャモン(敵仕様)
出展作品:ヴァンパイアシリーズ

移動タイプ:地 移動速度:7

属性防御:物↑/熱→/冷→/雷→/魔↑/気↑/E↓

スキル
強化鎧 黄金帷子:防御力25%上昇
閻魔石:敵ユニット一体の気絶値50&移動3減少

オートスキル
呪い甲冑『ハンニャ』:スキル&毒無効
吸血妖刀『鬼炎』:与ダメージの5%をMPに変換
悪霊サムライ:AP回復2倍

【近距離/射程1〜3】
−:物/居合い斬り
○:物/チェーンコンボ
←○:魔/絡め魂→辻疾風
→○:物/切り捨て御免
↑○:魔/絡め魂→鬼炎斬
↓○:物/連ね斬り
△:魔/鬼首捻り→とが首さらし

回避カウンター:GC鬼炎斬

ウメビシャモンくらい怒涛の攻めを見せてほしいなぁw
一発ガーキャンとか
0720助けて!名無しさん!2005/10/18(火) 14:49:22ID:Zo6tpUMQ
次回作にはレジェンディアのキャラとか出てほしいなー
キャラクエのノリで
セネル&シャーリーで必殺技は大沈下とかw
あとついでにクロエ&ノーマとかいると嬉しい
0721助けて!名無しさん!2005/10/18(火) 15:07:21ID:yzRyKiLK
ナムコかカプコンだったらなんでもいいんだよな?

戦車「トーキョーウォーズ」

移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:物↑/熱↑/冷→/電→/気↓/魔↓/E↓

スキル:習得レベル(または条件)/名称/MP/効果
各機突撃!/初期習得/MP10/移動距離が+3
敵機確認!/初期習得/MP20/射程距離が2増加
退避、退避〜!!/初期習得/オートスキル/HPが30%以下の時、気絶値の上昇率が減少

<遠距離技/射程2〜8>
始動(弱 | 強):砲撃/1HIT/攻撃力300/物 | 名称/効果
○(弱 | 強):砲撃/1HIT/攻撃力300/物/ | 砲撃/1HIT/攻撃力400/物/
←○(弱 | 強):砲撃/1HIT/攻撃力300/物/| 砲撃/1HIT/攻撃力400/物/
→○(弱 | 強):砲撃/1HIT/攻撃力300/物/| 砲撃/1HIT/攻撃力400/物/
↓○(弱 | 強):砲撃/1HIT/攻撃力300/物/| 砲撃/1HIT/攻撃力400/物/
↑○(弱 | 強):砲撃/1HIT/攻撃力300/物/| 砲撃/1HIT/攻撃力400/物/
△(弱 | 強):集中砲撃/5HIT/攻撃力1200/物/| 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
カウンター/回避:名称/効果

<まとめ>
ダ メ で す か ?
きっと出るとしたら物質界限定だろうなぁ(そりゃな
0722助けて!名無しさん!2005/10/18(火) 23:30:29ID:yTa6w8aD
クリエ&プリエ(敵仕様)
出展作品:ロックマンゼロ2、3
移動:空中、8  属性防御:物↓/熱→/冷→/電→/気↓/魔→/E↑

オートスキル
ダークエルフコピー:スキル対象にならない
バイルの呪い:AP回復2倍

<近距離攻撃> (射程1〜2)
始動:シャイニングヴェール/E
○:ループショット/E
→:エルブズスパーク/E
←:Wダンス/物
↑:ティアドロップ/E
↓:ダブルタイフーン/物
△:スインギングスパークル/物
0723助けて!名無しさん!2005/10/19(水) 13:20:57ID:DIwIQ91S
ロールEXE
出展作品:ロックマンEXEシリーズ
移動タイプ:浮遊 移動力:7〜
属性防御:物↓/熱→/冷↑/電↑/気→/魔↑/E↓

スキル(習得レベルは面倒だから省略。とりあえず習得順にはしてるが)
リカバリー/MP25/HP回復・気絶値小回復
インビジブル/MP20/しばらく隠密になる。回復はしない
ロールハート/MP45/全味方ユニットHP回復
フルカスタム/MP70/1フェイズに2回行動できる(行動回数1回増加)

オートスキル(上に同じ)
バグシュウセイ/行動開始時に能力低下・毒を回復

<近距離技/射程1-1>
始動:ロールウィップ/3HIT/物
○(弱 | 強):ロールウィップ/3HIT/物
←○(弱 | 強):バウンドノート1/2HIT/物 | バウンドノート2/4HIT/物
→○(弱 | 強):バウンドノート | バウンドノート2
↓○(弱 | 強):サンダーボール/1HIT/電
↑○(弱 | 強):モコラッシュ/3HIT/物 | モコラッシュ3/3HIT/物
△(弱 | 強):ビッグハート/9HIT/消費SP100/物・与ダメージの10%HP回復
回避:ワープ/完全回避

<遠距離技/射程2-5>
始動(弱 | 強):ロールアロー/物
○(弱 | 強):ロールアロー/物 | トリプルアロー/3HIT/物
←○(弱 | 強):ショットガン/物 | バブルショット/冷
→○(弱 | 強):アクアタワー/冷
↓○(弱 | 強):マグナム1/熱 | マグナム2/熱
↑○(弱 | 強):サークルガン1/E | サークルガン2/E
カウンター:メットガード/防御カウンター

<まとめ>
回復系能力に秀でてるが攻撃面でやや使いにくいというイメージ。
0724助けて!名無しさん!2005/10/20(木) 00:59:39ID:5Q4/bT7v
メカ豪鬼(ボス仕様)
出展作品:マーヴルスーパーヒーローズvs.ストリートファイター

移動タイプ:飛行 移動速度:8

属性防御:物↑/熱↑/冷→/雷↑/魔→/気↑/E↑

オートスキル
自己修復:行動開始時HP10%回復
アポカリプステクノロジー:スキル無効
殺意の波動:AP回復2倍

【近距離/射程1〜2】
−:物/チェーンコンボ
○:物/チェーンコンボ
←○:雷/竜巻旋風脚
→○:雷/天魔空刃脚
↑○:熱/スクランブル豪パンチ
↓○:物/豪昇龍拳
△:気/シャイニング豪ショック

【遠距離/射程3〜5】
−:物/ロケットパンチ
○:物/ロケットパンチ
←○:気/豪波動拳
→○:気/豪波動拳
↑○:雷/サンダー豪シャワー
↓○:気/豪斬空波動
△:E/ハイ・メガ・豪ビーム


防御カウンター:アドバンシングガード→スクランブル豪パンチ
0725助けて!名無しさん!2005/10/20(木) 01:02:20ID:5Q4/bT7v
シャドウ&シャドウレディ
出展作品:MARVELvs.CAPCOMシリーズ

移動タイプ:地 移動速度:6

属性防御:物↑/熱→/冷→/雷↓/魔↓/気→/E↑

スキル
中国四千年の技:行動数1上昇
ブースト:移動3マス上昇
マーシャルアーツ:攻撃力25%上昇
機転を利かせる:味方一体を自分の後に行動させる

オートスキル
シャドルーの科学力:毒無効
充電:行動開始時にHP10%回復
スーパーアーマー:気絶値がたまりにくい
イージーオペレーション:攻撃後行動できる


【近距離/射程1〜2】
−:物/チェーンコンボ
○:物/ミサイルドリル
←○:物/ニーバズーカ→クロスファイアブリッツ
→○:物/インフィニティレッグ
↑○:物/サマーソルトシェル→サマーソルトジャスティス
↓○:雷/プラズマバリアー
△:物/ファイナルミッション


【遠距離/射程3〜4】
−:E/ソニックブーム
○:E/ソニックブーム
←○:熱/レインボーミサイル
→○:熱/レインボーミサイル
↑○:熱/ギャラクシーミサイル
↓○:熱/ギャラクシーミサイル
△:E/ソニックブレイク&ビッグバンレーザー


回避カウンター:スカイカウンタークラッシャー
0726助けて!名無しさん!2005/10/24(月) 09:01:51ID:LO9VD/9b
キャプテンシルバー

出典作品:CAPCOM、バトルサーキット
0727助けて!名無しさん!2005/10/24(月) 18:26:01ID:AT+Syw2A
ブルーソルバルウ&永瀬麗子

出展:リッジシリーズ

移動:地上 8
属性:物↑/熱↑/冷↓/雷→/魔→/気→/E→

スキル
ガソリンスタンド:HP・MP30%回復/自ユニットのみ
ガソリンスタンド(満タン):HP・MPフル回復(但し、回復量に応じて金減る/自ユニットのみ)
アクセル全開:移動+3

オートスキル
補給:現HPが最大HPの10%以下になったとき、ランダムで最大HPの1〜10%回復
逃走:敵の攻撃時、攻撃開始前に強制戦闘終了(低確率)
当て逃げ:攻撃後、移動可能

<近距離/射程2>
始動:体当たり
○  投げキッス
←○ アクセルターン(2hit)
→○ ブレーキターン(2hit)
↓○ 排気ガス(3hit)
↑○ 体当たり(1hit)
△  クラッシュ(9hit)

デビル因子と絡ませてデビルカーも・・・ダメ?
0728助けて!名無しさん!2005/10/26(水) 16:54:30ID:R40pqmmT
バージル(敵・フォースエッジ2刀流仕様)

移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電→/気↓/魔↑/E→

オートスキル
魔剣士の血:状態異常効果を受けない
デビル化:HP30%以下時、攻撃力、防御力共に50%増加

近距離技(1-2)
始動:疾走居合:物・2hit
三連斬(鞘→鞘→刀):魔、物・3hit、相手に毒を与える
疾走居合い→二連斬(打ち上げ→振り下ろし)
必殺技:デビル化→連続兜割り:魔・5hit
カウンター:ジャストブロック→幻影剣+二連斬(打ち上げ→振り下ろし)

<遠距離技/射程>
始動:空間斬り:気・1hit
空間斬り:気・1Hit
兜割り:物・1HIT
必殺技:絶刀:気・9hit
カウンター:斬り払い(完全防御)

あの鞘攻撃の時に出てる煙が凄く毒っぽい・・・まぁそれはおいといて、
3ラスボス仕様のバージルっす。
0729助けて!名無しさん!2005/10/26(水) 23:22:41ID:5IHQXmxS
ハヤト
出展作品:スターグラディエーター

移動タイプ:地 移動速度:7

属性防御:物↑/熱→/冷→/雷→/魔↓/気↓/E↑

スキル
プラズマフィールド:攻撃範囲が伸びる
プラズマソード出力増加:攻撃力25%上昇
スターグラティエーター:攻撃数+1

オートスキル
悪の因子:HPが30%以下の時攻撃力25%上昇
炎の賞金稼ぎ:敵を倒した時もらえるお金が増える


【近距離/射程1〜3】
−:物/飛燕
○:E/プラズマコンボ
←○:物/紫電→羅刹斬
→○:物/白虎砲
↑○:物/紅蓮→紅蓮(強)
↓○:E/円月
△:物/羅刹斬→裏・羅刹斬


スタグラ ロクにやった事ないのにマヴカプ2の知識のみで書いてしまいましたよ
詳しい人手直しとかあったら頼む

0730助けて!名無しさん!2005/10/27(木) 20:06:25ID:Azq2fND6
既出だが

リュウ(ブレスX)

スキル
リフレクション 自分の体力&気絶値を小回復
フェイント 1回の戦闘のみ防御力25%アップ
かすめどり 隣接する敵からアイテムを奪う
気合タメ 必殺ゲージを15〜45上げる
ハイパーキック 隣接する敵の気絶値+30&1マス吹き飛ばす
カブト割り 隣接する敵のAPを1下げる&1マス吹き飛ばす
クリムゾンレイド 隣接する敵からHP10%吸収
D−ダッシュ 移動力3アップ&1ターンの間隠れる(Dカウンター5上昇)
D−ダイブ ドラゴン形態に変身(Dカウンター5上昇)

オートスキル
怒り 敵からの攻撃による必殺値の上昇率アップ
ガッツ! HP30%以下で防御力アップ
まじない 獲得EXP10%アップ
チャージAP 戦闘後移動可能
適格者 1ターンごとにDカウンターが1上昇

<近距離技/射程2>
始動:斬撃
○:斬撃 → 大断撃
←○:縦一文字 → 剛剣技・十字斬
→○:横一文字 → ラウンドセイバー
↓○:絶命剣 → 紫音絶命剣
↑○:絶命剣 →  クロスバイパー
△:活殺剛翔剣 →  活殺剛翔剣→テラ=ブレイク
遠距離カウンター 風塵

ドラゴン形態

スキル
D−ダッシュ 移動力3アップ(Dカウンター5上昇)
D−チャージ 1回の戦闘のみ攻撃力75%アップ&必殺ゲージが50アップ(Dカウンター10上昇)
クールダウン 人間形態に戻る(強制で待機状態にされる)

オートスキル
絶対なる破壊者 移動にAPを消費しない
破壊の衝動 戦闘後移動可能
蝕まれてゆく精神 1ターンごとにDカウンターが5上昇

<近距離技/射程3>
始動:ヴィールヒ(Dカウンター2上昇)
○:ヴィールヒ(Dカウンター2上昇)
←○:タルナーダ(Dカウンター3.5上昇) → タルナーダ(強)(Dカウンター4.5上昇)
→○: タルナーダ(Dカウンター3.5上昇)
↓○: ウラガーン(Dカウンター3上昇)
↑○:ウラガーン(Dカウンター3上昇) → ウラガーン(強)(Dカウンター4上昇)
△:D−ブレス(Dカウンター15上昇)


(捕捉)
Dカウンターは1ステージごとに0%から設定されてる
100%になるとリュウが強制退場(撃墜と同じ扱い)になる
敗北条件に「リュウの撃墜」があるとき、Dカウンターが100%になってもゲームオーバーになる
0731助けて!名無しさん!2005/10/27(木) 21:02:39ID:NYTt/VUT
シュヴァルツ<出典作品・テイルズオブレジェンディア>

移動タイプ・ワープ/移動力・7

属性防御・物→/熱→/冷↓/電→/気→/魔↑/E↓

オートスキル
黒い霧・HP半分以下で攻撃力、防御力が25%上昇

近距離攻撃・(射程・1〜3)
始動・連続斬り(物・3hit)
命の螺旋(物・3hit)
命の旋律(魔・1hit)
ネガティブブレード(魔・1hit)
必殺・命の螺旋(3hit)→命の旋律(1hit)→虚時の協奏曲(魔・4hit)

<遠距離>(射程・3〜5)
始動・虚時の独奏曲(魔・2hit)
アクアレイザー (冷・2hit)
エンシェントノヴァ (熱・3hit)
ブラックホール (魔・3hit)

カウンター技
近距離/命の旋律
遠距離/虚時の独奏曲

攻略本参照で製作してみたが・・・訂正箇所があったら宜しく頼む;;








0732助けて!名無しさん!2005/10/27(木) 21:19:09ID:NYTt/VUT

訂正
近距離攻撃・(射程・1〜2)
0733助けて!名無しさん!2005/10/29(土) 19:03:29ID:RnzLRlVZ
シグマ・ファースト&ベルガーダー
出典:ロックマンX1
属性防御・物↑/熱↑/冷↑/電↓/気→/魔↑/E→
オートスキル
元・最強のイレギュラーハンター:HP50%以下時防御力&攻撃力UP
ウィルスの片鱗:ロボット系の相手に対し、攻撃を与えた時点で毒の状態異常を付加する

近距離(1-2)
始動:突撃斬り:1hit・物理
ベルガーダー・体当たり:1hit・物理
回避カウンター:三角跳び→ジャンプ斬り

遠距離(3-5)
始動:エネルギー弾:E・5hit
ベルガーダー・エネルギー弾:冷・4HIT
必殺技:衝撃波:E・1hit
回避カウンター:三角跳び→ジャンプ斬り


シグマ・セカンド&ブラックゼロ
出典;ロックマンX2
属性防御・物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↓
オートスキル
最狂のイレギュラー:人間系の敵に対して攻撃力・気絶値大幅UP
シグマウィルス:ロボット系の敵に対して状態異常をランダムで与える

近距離(1-2)
始動:ダッシュ爪攻撃:物理・1hit
ブラックゼロ・アースゲイザー;物理・3hit
回避カウンター:瞬間移動→爪攻撃

遠距離(3-5)
始動:エネルギー弾:E・5hit
ブラックゼロ・三連攻撃(バスター×2+斬りのアレ):E・3hit
必殺技;溜めエネルギー弾+三連攻撃:雷・E・6hit
回避カウンター:瞬間移動→爪攻撃



<まとめ>
こう・・・全作品のシグマに(中ボスとかで)出てもらいたいよね!ということで、全部考えてみたけれど、
技少なすぎ!というわけで、様々オプションキャラを追加。
ベルガーダーは例の番犬(氷弱点のアレ)で、ブラックゼロはあっという間に赤ゼロにヌッ殺された彼です。
ブラックの方は技なんざ出してない(イベントで即効撃破される)ので、赤ゼロさんのを使ってます。
0734助けて!名無しさん!2005/10/29(土) 21:55:22ID:y2TNiRzz
ミトス最終形態 (テイルズオブシンフォニア)
移動タイプ:浮遊 移動力:8
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↑
HP:32000 BR:8
オートスキル/
クルシスの輝石:AP回復量2倍
逃竄せしもの:異常効果無効・スキル対象にならない
疎まれしもの:気絶効果無効
裁かれしもの:防御戦闘時AP1回復
<近距離技/1-3>
波動:E/3hit/始動含む
波動:E/1hit/山なりに飛ばすタイプ。始動のより威力高め
殴打:物/2hit
スパークウェブ:電/8hit
サンダーブレード:電/4hit
波動(強):E/8hit/SP消費
<遠距離技/4-6>
波動:E/1hit/始動含む
フレイムランス:熱/2hit
エクスプロード:熱/3hit
ヴォルトアロー:気/10hit
ジャッジメント:魔/15hit/SP消費

ドリームウィルス (ロックマンEXE)
移動タイプ:-- 移動力:0
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↑
HP:35000 BR:6
オートスキル/
ドリームオーラ1:防御戦闘時AP1回復
ドリームオーラ2:異常無効・スキル対象にならない
ドリームオーラ3:気絶効果無効
<近距離技/1-3>
ドリームソード:E/1hit/始動含む
ドリームラピア:冷/1hit
ドリームメラル:熱/3hit
ドリームソード(強):E/2hit/SP消費
ドリームオーラ:防御・SP消費
<遠距離技/4-8>
ドリームレーザー:E/1hit/始動含む
ドリームモス:物/3hit
ドリームボルト:電/2hit
ドリームメテオ:物熱/4hit/SP消費
ドリームオーラ:防御・SP消費
0735助けて!名無しさん!2005/10/29(土) 22:10:29ID:y2TNiRzz
プロト (ロックマンEXE3)
移動タイプ:-- 移動力:0
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↑
HP:28000 BR:8
オートスキル/
自己修復:行動開始時HP10%回復
プロトバグα:異常効果無効・スキル対象にならない
プロトバグβ:気絶効果無効
<近距離技/1-3>
デビルハンド:物/2hit/始動含む
プロトアームΣ:電/12hit/SP消費
<遠距離技/4-7>
レッドアイズデリート:E/4hit/始動含む
リバースバルカン:物/10hit
プロトアームΩ:物熱/2hit/SP消費

>>734-735
とりあえずラストステージ仕様。
順番に出てきて、倒したら次進むってのではなく
一遍に来た方が何か燃えると思う。
HPは高すぎかもしれないがそこら辺はステで調整と妄想。
0736助けて!名無しさん!2005/10/30(日) 10:30:22ID:ZLiUdEbj
ネルフェス

<出典・テイルズオブレジェンディア>

HP/12000>移動力・6
ブランチ数/7>

属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気→/魔↓/E→

オートスキル
猛りの滄我(行動開始時にHP小回復)
陸の民への怒り(HP半分以下で攻撃力が50%アップ)

<近距離技>(射程・1〜2)
始動・猛海の波<3HIT>
   猛海の槌<1HIT>
   猛海の槍<2HIT>
必殺 猛海の波<3HIT>→猛海の車輪<8HIT>

<遠距離>(射程・3〜5)
始動・猛海の弓      <2HIT/始動以外でも使用>
   インディグネイション<3HIT/属性・雷>
   ローリングストーン <5HIT>
必殺 猛海の弓×3<6HIT>→猛海の怒り<5HIT>

カウンター技
近距離 猛海の槍<2HIT>
遠距離 猛海の弓<2HIT>

<まとめ>
遠距離攻撃の際は猛海の弓発動時以外、球体になって攻撃する。
シャーリィがボスになるって手もありかな


0737助けて!名無しさん!2005/11/01(火) 16:43:08ID:BH7hgIvW
メタルマン
出典:ロックマン2
属性防御:物↓/熱→/冷↑/電→/気→/魔↓/E→
移動タイプ:地上 移動力:6
HP:4800 MP50
オートスキル
無し

遠距離<1-4>
始動・メタルブレード 物・3hit dmg/120
必殺技・メタルブレード乱れ投げ 物・9hit dmg/500

カウンター技
近距離 ジャンプ回避→距離を離す
遠距離 ジャンプ回避→メタルブレード

<まとめ>
初めてワイリーが作ったロボットなので、
常にワイリーの身辺を守っている・・・とかだったらいいかもしんまい。
つーか出るとしたらワイリーが何に乗るのかも気になるけどね。

ところでもうそろそろ500kbになって書き込めなくなるはずだから
新スレ作るべきだと思うんだけどどうだろ?
0738助けて!名無しさん!2005/11/02(水) 08:24:31ID:JNuaDTyu
今更ながら訂正
メタルマンの遠距離は2ー4でよろorz
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