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ナムカプのユニットを妄想するスレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 21:13:30ID:kaO3vQF9
スレタイ通りです。ユニットの技・スキル等を妄想して下さい。
ただしナムコかカプコンのキャラのみです。
以下テンプレ

移動タイプ:○○ 移動力:n
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気→/魔→/E→

スキル:習得レベル(または条件)/名称/MP/効果

<近距離技/射程>
始動(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
←○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
→○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
↓○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
↑○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
△(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
カウンター/回避:名称/効果

<遠距離技/射程>
始動(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
←○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
→○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
↓○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
↑○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
△(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
カウンター/回避:名称/効果

<まとめ>
0607助けて!名無しさん!2005/08/26(金) 23:42:13ID:XCaz7VN9
>600氏の要望にお答えして

ストームイーグリード(ボス)

属性:物↑熱→冷→電→気↓魔→E↓

オートスキル
特A級ハンター:防御時AP+1
空挺部隊隊長:AP回復2倍

遠距離(2−5)
ストームトルネード(5HIT、125ダメージ)       [E]始動
ストームトルネード(5HIT、125ダメージ)       [E]
ストームトルネード(チャージ)(10HIT、680ダメージ)[E]必殺
回避→突進(1HIT、400ダメージ)           [物]回避C

<まとめ>
性格は漫画版、最後も漫画版
0608助けて!名無しさん!2005/08/27(土) 16:33:38ID:yE9xX4SB
シバ・シンタロウ&シモーヌ
出展作品:ガンスパイク

移動タイプ:地 移動速度:9

属性防御:物↑/熱→/冷→/雷↓/魔↓/気→/E↑

スキル
リカバリーアイテム:HP回復
アーマーアイテム:防御力up
スペシャルアタックアイテム:必殺ゲージ回復


【近距離/射程1〜2】
−:E/マーク
○:物/アタック(シバ)
←○:物/アタック(シモーヌ)
→○:E/サイクロンボール
↑○:物/サムライスラッシュ
↓○:物/1080ターン
△:物/サムライソード


【遠距離/射程6】
−:E/マーク
○:物/L999-A3
←○:物/C&P MPV
→○:E/サムライレーザー
↑○:物/L999-A3
↓○:物/C&P MPV
△:E/ホーミングアカビー

キャミィとMA
さらに(キング)アーサーとのMA攻撃
0609助けて!名無しさん!2005/08/28(日) 18:18:29ID:CeQZevkU
明智佐馬介
出展作品:鬼武者(CAPCOM)
移動タイプ:地 移動力:8
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気↑/魔↓/E→

オートスキル
鬼の一族を受け継ぐ者 自分のターンごとにHP10%回復
鬼の篭手 相手のダメージの5%を自分のMPに変換
鬼神之具足 HP30%以下で防御力10%上昇

スキル
紅炎:一度の戦闘のみ攻撃力25%上昇 MP30
紫電:一度の戦闘のみ攻撃回数+1 MP30
白風:1ターンのみ移動力+3 MP20
毘沙門の笛:味方のAPを10にする MP60

<近距離技/射程> 1〜2
-:物/打刀 明智拵 HIT2
○:雷/雷斬刀 HIT4→雷斬刀LvMAX HIT6
←○:熱/炎龍刀 HIT1→炎龍刀LvMAX HIT2
→○:気/疾風刀 HIT5→疾風刀LvMAX HIT8
↑○:物/火縄銃・弾丸 HIT1→物/火縄銃・爆裂弾 HIT3
↓○:E/定角の矢 HIT2→長根の火矢 HIT3
△:物/毘沙門剣 HIT4→毘沙門剣(強)HIT6
カウンター:回避→打刀 明智拵 HIT2
0610助けて!名無しさん!2005/08/28(日) 22:53:49ID:DZPDbdcw
味方ユニット

名前 ぴの(出展 ファミスタ)
移動タイプ 地上
スキル
本気の走塁 (移動力が3マス増加
隠し玉 (隣接する敵の防御を25%減少&1マス後退
二死満塁フルカウント (味方すべての能力がUP
盗塁 (オートスキル 攻撃後行動が出来る

近距離攻撃
○スライディング
→○ヘッドスライディング
←○クロスプレー
↓○送球
↑○フルスイング

すばやさと移動範囲がとにかく高い
プロローグ一話の最初に登場する(トップバッターだから
0611助けて!名無しさん!2005/08/29(月) 00:04:41ID:e5yLjKqS
マッピー&パンゴ
出展:MAPPY  クロノアヒーローズ

移動タイプ:地 移動力:6

属性防御:物→/熱→/冷→/雷→/魔↓/気→/E→

スキル
即席ラーメン:HPと気絶値を回復
押収:隣接ユニットの所持するアイテムを奪う
ダイヤモンド・オブ・ルーレット:ランダムにスキル発動
ベル:指定ユニットの気絶値上昇
火薬の全て:攻撃を25%アップ
サンドグラス・オブ・ポーズ:指定ユニットのAPを1下げる
誘導尋問:指定ユニットの必殺値を下げる

オートスキル
家族思い:毎ターン、HPが一定量回復
ベテランの知恵:防御戦闘時に必殺値上昇率が25%アップ
帰ってきた火薬の全て:HP30%以下で攻撃25%アップ
警察官の意地:HP30%以下で防御25%アップ

<近距離/射程3>
始動:熱/パンゴボンバー HIT1
○:気/ハート・オブ・カウンターアタック・オレンジ HIT1
→ハート・オブ・カウンターアタック・レッド HIT3
→○:熱/スプレッド HIT2
←○:熱/ライトボンバー HIT5
↓○:熱/クイックマイト
↑○:物/ドア HIT1 →E/パワードア HIT1
△:熱/ギガンティックボンバー HIT8
→熱&気/ローリングブラスター&青風船割り HIT14

完全回避:トランポリンジャンプ

MA:クロノア&ガンツ

<まとめ>
マッピーはマーベルランドの住人とかにすれば、特に違和感なく参戦できそうだな。
0612助けて!名無しさん!2005/08/29(月) 02:21:14ID:E9uYLKeb
ニャームコ(敵仕様)
出展:MAPPY

近距離(射程1−2)
始 すれ違う
‐ すれ違う
必 ご先祖様


ミューキーズ(敵仕様)
出展:MAPPY
近距離(射程1−2)
始 すれ違う
‐ すれ違う
必 はさみうち


《まとめ》
>>611を見て、つい
0613助けて!名無しさん!2005/08/29(月) 11:35:23ID:JaBbBaQo
>>611
ホッピングと猫じゃらしは無いと。
0614助けて!名無しさん!2005/08/29(月) 12:23:12ID:48yaVgY5
>>613
ホッピングはマイナーすぎるぜ、相棒
0615助けて!名無しさん!2005/08/29(月) 17:50:54ID:QVqyE1V1
>>610を見て

味方ユニット

名前 ぴの&将馬(出展 ファミスタ ジャスティス学園)
移動タイプ 地上
スキル
本気の走塁 (移動力が3マス増加
隠し玉 (隣接する敵の防御を25%減少&1マス後退
二死満塁フルカウント (味方すべての能力がUP
盗塁 (オートスキル 攻撃後行動が出来る

近距離攻撃
○ホームラン打法 → 大回転打法
→○豪快リード→殺人スライディング → ヘッドスライディング
←○クロスプレー
↓○送球 → 分身魔球
↑○フルスイング
△ グランドスラム

すばやさと移動範囲がとにかく高い
プロローグ一話の最初に登場する(トップバッターだから
0616助けて!名無しさん!2005/08/30(火) 00:32:52ID:0+7BX7i+
フィリア&ウッドロウ
出展:テイルズオブデスティニー

移動タイプ:地上 移動力:6(LvUP増加あり) ボーナスタイプ:ノーマルタイプ
属性防御:物→/熱→/冷→/電↑/気→/魔↑/E↓

コマンドスキル
フィリア特製フルーツパフェ・ウィズ・チョコレートバナ〜ヌおいしおいし:HP&気絶値回復
神への祈り:ランダムでスキル発動
ダッシュリング:1度のみ移動量を3上昇
ふっとばし攻撃:隣接する敵の気絶値25%上昇&1マス後退
ストップフロウ:行動後再行動できる(1フェイズに1回)

オートスキル
王の誇り:HP30%以下で攻撃を20%上昇
メンタルリング:行動開始時にMPを最大値の5%回復
クレメンテの経験:獲得経験値が10%上昇
イクティノスの知識:攻撃戦闘のみ気絶値の上昇率が増加

近距離技/射程1-2
始動&○ フィリアボム:物・2HIT
←○ フィリアボム:物・2HIT⇒ツインボム:物・4HIT
→○ フィリアボム:物・2HIT⇒ボムレイン:物・5HIT
↑○&↓○ 断空剣:物・6HIT
△ 烈空刃:物・16HIT
防御カウンター F・フィールド:魔・5HIT

遠距離技/射程3-5
始動 豪烈:物・1HIT
○ 疾風:物・2HIT⇒疾風(強):物・6HIT
←○ ファイアーボール:熱・2HIT⇒エクスプロード:熱・7HIT
→○ アイストーネード:冷・5HIT⇒タイダルウェーブ:冷・5HIT
↑○ ライトニング:電・1HIT⇒トラクタービーム:物・1HIT(投げ扱い。原作と異なり空中の敵も拾える)
↓○ ライトニング:電・1HIT⇒インデグニション:電・9HIT
△ ディバインパウア:熱&冷&魔・15HIT
回避カウンター 陽炎:物・4HIT

MA:真・ソーディアンマスター
必要ユニット:スタン&ルーティ、ジューダス
対象:3体 属性:物&熱&冷&魔
ルーティのスナイプロア⇒ウッドロウの烈空刃⇒ジューダスの魔人闇⇒フィリアのメテオスォーム⇒スタンの皇王天翔翼の順に連続攻撃


まとめ
ナムカプでは見事に忘れ去られた(笑)残り2人のソーディアンマスター。
2人とも近距離の技が少ないんで遠距離主体のキャラに。
0617助けて!名無しさん!2005/08/30(火) 00:40:24ID:u6+UoTkh
マグニスさま(ボス仕様)
出展:テイルズオブシンフォニア
移動タイプ:地上 移動速度:7
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/雷→/魔↓/気↑/E→

オートスキル
クルシスへの忠誠心:AP回復量2倍
五聖刃のプライド:防御時AP+1
無駄無駄無駄ァ:スキル無効
このヘタレどもがぁ!:味方が死ぬたびにSP+2

<近距離技/射程:1-3>
爆炎斧  【180/1hit/始動専用】
爆炎斧  【180/1hit】
煉獄崩爆破 【200/2hit】
秘奥義・首コキャ 【2500/1hit/必殺技】

<遠距離/射程:4-5>
ファイアボール 【180/3hit/始動専用】
フレイムランス 【180/2hit】
イラプション   【600/7hit/必殺技】

回避技<近距離のみ>
ガード→奥義・走破焔錬衝 【1400/1hit/回避専用】

<まとめ>
こんだけ能力が充実しようとやっぱ栗錆やモッコスに1ターンで葬られるんだろうな、マグニスさま
0618助けて!名無しさん!2005/08/30(火) 00:57:07ID:hMRvwcc9
ソーディアンマスター全部でMAやるならTOEの召喚がいいな
0619助けて!名無しさん!2005/08/30(火) 02:30:13ID:Qvirg69l
タコエッグ
(ザコ敵仕様)
出展:テイルズオブレジェンディア
タイプ:地上 移動:5

スキル
なし

近距離(射程1)
始 回転体当たり
必 巨大化

まとめ
とにかくムゥやスライム並のザコ萌え
ちょっとだけHPが多くなってるだけの同種ユニット有の方向でひとつ
0620助けて!名無しさん!2005/08/30(火) 13:21:12ID:/9TTYG8W
サキュバス(ボス仕様)
出展:ドルアーガの塔

移動タイプ:飛行 移動:8
属性防御:物↓/熱→/冷→/電→/気↑/魔↑/E↓

オートスキル
ドルアーガの魔力:APの回復量が通常の2倍
ルビーメイスの魔力:防御戦闘のみAPが1回復
石化キス:攻撃戦闘のみ気絶値の上昇率を25%上昇

<近距離技/射程:1-2>
石化キス:魔/1HIT/200/始動技含む
テンプテーション:魔/7HIT/765/必殺技

完全防御技<遠近両用>
要石

まとめ
名前をどうするか最後まで迷ったのは秘密
だって3つぐらい呼び名が有るから
ストーリー的には、ギルカイ・ワル・モリガン辺りと絡められそう
0621助けて!名無しさん!2005/08/31(水) 21:59:44ID:w2QZE1+r
>>620
確かニセイシターとかだったね。

>>606
有り難う・・・どうせだからちびイーグリード産みも欲しいな。
0622助けて!名無しさん!2005/09/01(木) 11:28:07ID:rrImiQcT
カサンドラ&ソフィーティア
出展作品:ソウルキャリバーII

移動タイプ:地上 移動力:6(成長度A)
属性防御:物→/熱→/冷↓/電→/気↑/魔↑/E↓

スキル
手作りパン:HPと気絶値を回復
乙女の祈り:味方一体にスキル効果発動ランダム
ソウルチャージ:必殺値を15〜25上昇
身体を動かすままに:一度の攻撃戦闘のみ攻撃数+1

オートスキル
シールドアタック:破壊コマンドのAP消費が0に
姉想い:HP30%以下で攻撃を20%上昇
妹想い:HP30%以下で防御を20%上昇
ヘパイストスの恩寵:行動開始時に全MPの5%回復

近距離技(射程1−2) ※攻撃属性は全て物理
始動:スライドフラッド(3hit110dmg)
○:シールドブラス(3hit100dmg)
←○:スターダストストライク(1hit125dmg)  / カタルシススター(2hit140dmg)
→○:エンジェルスカッシュ(1hit125dmg)  / エンジェルウィング(4hit125dmg)
↓○:ガーディアンストライク(2hit120dmg) / ガーディアンジャッジメント(4hit130dmg)
↑○:エンジェルサマー(2hit115dmg) / エンジェルストローク(4hit130dmg)
△:ヘヴンズキーパー→ペインフルフェイト(4hit900dmg)
 
近距離カウンター:エルペイルソード(1hit600dmg)
かばう
ワルキューレとのMAあり

・タキ&わや姫の流れでいけば「カサンドラ&ワルキューレ」「ソフィーティア&カイ」もアリか??
(その場合、ギルはアーサーと組んでください)
0623助けて!名無しさん!2005/09/01(木) 12:42:22ID:aCx9u18J
ワルキューレのみパンチラしない悪寒。。。@MA
0624助けて!名無しさん!2005/09/01(木) 12:45:55ID:1LImE9my
>>623
そもそもぱんつはいてない。
0625助けて!名無しさん!2005/09/01(木) 14:18:48ID:TmbPveTr
名前:一文字 伐&鑑 恭介
出展作品:燃えろ!ジャスティス学園
移動タイプ:地上 移動力:4
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電↑/気→/魔→/E→

スキル
ダッシュ:10MP/1度の移動のみ移動量を3マス上昇
エアバースト:20MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇
幻影ウェーブ:20MP/隣接する敵1体に毒の効果を与える

オートスキル
熱血高校生:HP30%以下で、攻撃力が20%上昇
謎の風紀委員:自分のターン開始時に、攻撃・防御・技術・幸運がランダムに変化
ケンカ殺法:攻撃戦闘のみ気絶値の上昇率を約25%上昇
熱き鼓動:MPの消費量が80%になる

<近距離技/射程1〜2>
  ―  物    熱血コンボ                    4HIT
  ○  電    幻影キック→ダブル幻影キック       1HIT→7HIT
 ←○ 電    幻影ブレイカー                  2HIT
 →○ 物    三日月キック                 3HIT
 ↑○ 電    雷神アッパー→ガッツアッパー      1HIT→3HIT
 ↓○ 物    流星キック→全開流星キック       3HIT→5HIT
  △  物    ラストシンフォニー              9HIT
回避        特殊移動

<遠距離技/射程3〜4>
  ―  気    気合弾                          1HIT
  ○  電    クロスカッター                  2HIT
 ←○ 気    気合弾→全開気合弾              1HIT→5HIT
 →○ 気    気合弾                     1HIT
 ↑○ 電    クロスカッター                  2HIT
 ↓○ 電    クロスカッター→拡散クロスカッター   2HIT→5HIT
  △  気    W気合弾                     7HIT
0626助けて!名無しさん!2005/09/01(木) 14:19:31ID:TmbPveTr
名前:若葉 ひなた&委員長
出展作品:燃えろ!ジャスティス学園
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱↑/冷→/電→/気→/魔↓/E→

スキル
ガッツ百倍:25MP/必殺値を15〜25上昇
連脚弾:25MP/隣接する敵1体から所持アイテムを奪う
前方転身の型:10MP/1度の移動のみ移動量を3マス上昇
説教攻撃:30MP/隣接する敵1体の気絶値を30上昇&3マス後退
ワンポイントアドバイス:60MP/味方全員のHPを回復

オートスキル
嵐の女子高生:HP30%以下で、防御力が20%上昇
クラスの大黒柱:戦闘終了時の入手経験値を10%上昇
マスターズ流通信空手:HP30%以下で、攻撃力が20%上昇
熱血青春日記:HP30%以下で、与えたダメージの約5%をMPに変換

<近距離技/射程1〜2>
  ―  気    気功掌底               1HIT
  ○  物    連撃拳→必勝連撃拳      3HIT→7HIT
 ←○ 物    疾風の型               1HIT
 →○ 熱    炎舞脚→螺旋炎舞脚     3HIT→5HIT
 ↑○ 熱    昇陽拳→昇龍の型      2HIT→6HIT
 ↓○ 物    紫電の型             3HIT
  △  熱    演舞披露             9HIT
カウンター   破岩の型             1HIT

MA:ファイナルシンフォニー カルテットRemix
必要ユニット:一文字 伐&鑑 恭介、若葉 ひなた&委員長
対象:1体 属性:物


4人でタコ殴り
0627助けて!名無しさん!2005/09/01(木) 16:54:12ID:nsDPj4a2
スカルマン(中ボス仕様)
出展:ロックマン4(というより、ロックマンメガミックス)
移動タイプ:地上  移動力:7
属性防御:物↑/熱→/冷↑/電↓/気→/魔→/E↑

オートスキル
戦闘用兵器:APの回復量が2倍
復讐の死神:防御戦闘でAPが1回復
スカルバリア:スキルの対象にならない

<近距離/射程 1>
○&←○&→○/体当たり/物/1ヒット 始動含む
↑○&↓○/大鎌/物/2ヒット
△/零距離スカルバリア/E/6ヒット
カウンター/スカルバリア

<遠距離/射程2〜5>
始動&○/スカルショット/E/4ヒット
←○&→○/スカルマイン/E/1ヒット
↓○&↑○/スピンスカル/物/6ヒット
完全回避/スカルバリア

<まとめ>
好きなキャラだけど、いなかったんでカキコ
スカルマインは漫画版で、スカルマンがバリア発生装置を相手に投げつけて攻撃した技
そんな名前だったような・・・・。
0628助けて!名無しさん!2005/09/02(金) 00:45:24ID:/e+bFKxI
浦飯幽助&桑原和真
出展:幽☆遊☆白書

移動タイプ:地上 移動力:5(成長あり) ボーナスタイプ:ダメージタイプ
属性防御:物→/熱→/冷→/電↓/気↑/魔↑/E↓

コマンドスキル
気合:必殺値を15〜25上昇
メンチを切る:敵1体の防御を25%減少&AP1減少
霊撃輪具:1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇
次元刀:1度の移動のみ移動タイプがワープになる

オートスキル
伊達にあの世は見てねえぜ!:HP30%以下で防御が20%上昇
オレはしぶてぇぜ!:行動開始時に全HPの10%回復
霊光波動拳:消費MPが80%になる
魔族の血:HP30%以下で攻撃が20%上昇

近距離/射程1−2
始動&○ 喧嘩コンビネーション:物・3HIT
←○ 霊剣:気・1HIT⇒霊剣二刀流:気・2HIT
→○ 霊剣:気・1HIT⇒試しの剣:気・3HIT
↑○ ショットガン:気・5HIT⇒ショットガン(強):気・9HIT
↓○ 霊光弾:気・1HIT
△  霊丸:気・5HIT⇒次元刀→霊丸:気・10HIT

近距離カウンター カウンター頭突き:物・1HIT
遠距離カウンター 霊剣を伸ばす:気・2HIT

補足:「喧嘩コンビネーション」は幽助がパンチとキックの連続技で攻撃。

まとめ
幽白のSFCゲームは全てナムコから出てたんで…。
ジョジョがありならこれもありっしょ。
技が技なんで気属性ばかりになっちゃったな。
コマンドスキルの次元刀は反則かも…。
0629助けて!名無しさん!2005/09/02(金) 00:47:09ID:/e+bFKxI
蔵馬&飛影
出展:幽☆遊☆白書

移動タイプ:地上 移動力:7(成長あり) ボーナスタイプ:ノーマルタイプ
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電→/気→/魔↑/E↓

コマンドスキル
魔界の薬草:味方一人のHPを回復
シマネキ草:隣接する敵1体に毒を与える
邪眼睨み:敵1体の移動量を3減少&AP1減少
黒龍波吸収:1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇

オートスキル
綺麗な薔薇には棘があるのさ:攻撃戦闘のみ気絶値の上昇率が増加
超スピード:攻撃後に行動できる(この時の待機は消費AP0)
邪眼の力:HP30%以下で攻撃を20%上昇
妖狐の力:HP30%以下で必殺値の攻撃時&防御時上昇

近距離/射程1−3
始動 刀:物・1HIT
○  刀:物・1HIT⇒連続斬り:物・6HIT
←○ 刀:物・1HIT⇒邪王炎殺剣:熱・4HIT
→○ 邪王炎殺煉獄焦:熱・5HIT
↑○ 薔薇棘鞭刃:物・4HIT
↑○ 薔薇棘鞭刃:物・4HIT⇒吸血植物:魔・9HIT
△  炎殺黒龍波:熱・8HIT⇒樹霊妖斬拳→炎殺黒龍波:物&熱・15HIT

近距離カウンター 残像:物・4HIT
遠距離回避    浮葉科の魔界植物

補足:「樹霊妖斬拳」と「浮葉科の魔界植物」では蔵馬が妖狐の姿になる。

幽助&桑原とのMAあり


まとめ
幽白なら忘れてはならないこの二人。
狐同士で小牟や沙夜との絡みがありそう。
0630助けて!名無しさん!2005/09/02(金) 21:37:43ID:xyXHtLxU
なんかネタ切れなのか無茶なユニットが増えてきたな…
0631助けて!名無しさん!2005/09/02(金) 22:00:22ID:Q4jwtKLk
フリーダム&ジャスティスとかでも投下するか?
0632助けて!名無しさん!2005/09/03(土) 12:53:23ID:DcBUoDlV
既出だけどマグマード・ドラグーン(こっちは味方)

移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電→/気↑/魔↓/E→

<近距離技/1〜2>
始動:跳び蹴り/1HIT/熱
○:跳び蹴り/1HIT/熱 | 跳び蹴り(強)/2HIT/熱
←○:波動拳・下/3HIT/熱
→○:波動拳・上/3HIT/熱
↓○:昇竜拳/1HIT/熱 | 火柱/6HIT/熱
↑○:昇竜拳/1HIT/熱 | 昇竜拳(強)/3HIT/熱
△:火山炎弾/15HIT/熱
カウンター:火炎に身を包む/熱

<遠距離技/3〜4>
始動:波動拳・上/3HIT/熱
○:波動拳・下/3HIT/熱
←○:波動拳・下/3HIT/熱
→○:波動拳・上/3HIT/熱
↓○:波動拳・下/3HIT/熱
↑○:波動拳・上/3HIT/熱
△:火炎放射/10HIT/熱

<まとめ>
漫画版読んでないので原作の技のみで構成(技名は一部改変)
必殺技使用時に「今日こそお前に、勝つ!」とかボイス入ったら多分泣く
0633助けて!名無しさん!2005/09/03(土) 14:00:19ID:JPp4uWeg
>>632
ゴメン、そのセリフスティングレンのモノと思ってた。

>>631
・・・一応カプコン開発か・・・。でもあれバンプレ販売だし微妙なトコだな。
0634助けて!名無しさん!2005/09/04(日) 07:39:37ID:wOw+TRtx
王子
出展作品:塊魂シリーズ

移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↓/魔↓/E↓

コマンドスキル
王子ダッシュ:一度の移動のみ移動力+3
塊オンザロック:味方全員の能力値がしばらく上昇
ロンリーローリングスター:一度の攻撃戦闘のみ攻撃数+1
真っ赤なバラとジントニック:隣接する敵から全MPの30%吸収
つよがり塊:一度の防御戦闘のみ防御25%上昇
ベイビーユニバース:味方全員のHPを回復
塊オンザスウィング:行動後再行動できる(1フェイズに1回)

オートスキル
王子ターン:攻撃後に行動できる
素敵コレクション収集:ボーナスタイプがアイテム強化タイプになる

近距離技(射程1−2)
始動:王子ダッシュ・弾き飛ばし(1hit110dmg・物)
○:普通に転がす(3hit100dmg・物)
←○:イトコアタック(5hit90dmg・物) | イトコハトコアタック(10hit110dmg・物)
→○:力士を転がす(1hit120dmg・物) | 力士・食す(4hit130dmg・物)
↓○:雪玉を転がす(3hit120dmg・冷)
↑○:火の玉を転がす(3hit120dmg・熱)
△:王様ビーム(20hit1000dmg・E)
 
遠距離回避:王様レインボー
単体MA:星にしてコスモに浮かべる(対象3体) ※星名とサイズ表示付き

・生き物が妙にカクカクした第6の世界、「大コスモ界」の住人。
王様が酔って暴れた勢いで、物質界と繋がる穴を開けてしまったために参戦。
0635助けて!名無しさん!2005/09/04(日) 15:04:19ID:HUusxLor
王様迷惑かけすぎw
0636助けて!名無しさん!2005/09/05(月) 01:14:59ID:miFavXtR
微妙にネタも尽きてきたことだし今度はそのキャラの
ターンが来た時に流れる音楽を妄想してみないか?

個人的にX勢は
エックス:ロックマンX、オープニングステージ
ゼロ:X3オープニングステージ、ゼロ登場時
アクセル:X8ボス(アクセルのテーマってあったかな…)
それかX5の「Maverick Hunter Hunt」で統一がいい。
0637助けて!名無しさん!2005/09/05(月) 04:09:37ID:YnTThmba
ネタが尽きたっていうか、珍コンビを思いついても
攻撃とスキルを考えるのがメンドイ
0638助けて!名無しさん!2005/09/05(月) 13:12:59ID:kLmoj7do
>>636
つ「僕、アクセル。」(コマンドミッション)
絶対使ってほしくないがな・・・

Maverick Hunter Huntって何?
0639助けて!名無しさん!2005/09/05(月) 14:15:47ID:jUm2EdN1
ギルカイユニットの音楽は次回こそイクラ丼にして欲しい
0640助けて!名無しさん!2005/09/05(月) 15:02:50ID:xwxpqToL
>>638
X5での覚醒ゼロorエックス戦、及びX6のゼロナイトメア戦
個人的にあの音楽が一番好き
0641助けて!名無しさん!2005/09/05(月) 16:29:18ID:8ZJx08f4
>>636
ゼロは初代Xでの初登場時の曲を推奨。
ロクゼロでも流れてるし、どうかな?
0642助けて!名無しさん!2005/09/05(月) 19:44:09ID:ysutQyYg
いっそのこと
X…X4オープニングステージ(X)
ゼロ…X4オープニングステージ(ゼロ)
の方が…
0643助けて!名無しさん!2005/09/05(月) 23:16:07ID:R5HAvGEy
>>641
元は30秒くらいしか無いぞ、あれ
0644助けて!名無しさん!2005/09/05(月) 23:23:59ID:EYllQ+DW
エックスVSゼロの曲ってまんまX VS ZEROじゃなかったか
0645助けて!名無しさん!2005/09/06(火) 00:02:23ID:BV7auf7m
>>643
アレンジを利かして回避汁。

>>644
そう。

06466362005/09/06(火) 04:12:09ID:GEF0K7Pb
む、どうやら俺が言ったのは海外版のタイトルのようだな。
日本じゃX VS ZEROなのか。

本家ロックマンは7のオープニングステージかロボット博物館
もしくは5のナパームマンがいいなあ。
じゅうべえは戦闘の曲で。
0647助けて!名無しさん!2005/09/06(火) 10:03:09ID:jdgVWejV
怪しげなサイトで曲落としてるの丸解りだな
ま、知ってる俺も人のこと言えんが
0648助けて!名無しさん!2005/09/06(火) 13:10:36ID:SBwHlD/+
本家は2のタイトル画面か7のOPステージ希望
2のワイリーステージ1も名曲だし使って欲しいけど、戦闘曲って感じじゃないしなぁ
0649助けて!名無しさん!2005/09/06(火) 20:22:08ID:WHltzVwX
ジューダスには義憐聖霊斬を使ってほしい
そして・・・
0650助けて!名無しさん!2005/09/07(水) 02:03:36ID:/Q9LZNK5
念仏斬りから真神煉獄刹へ連携する訳ですな
0651助けて!名無しさん!2005/09/07(水) 04:08:52ID:i9GdbFKv
もちろん3週しなきゃ出ないシステム付だろ。
0652助けて!名無しさん!2005/09/07(水) 22:45:28ID:Jcf9WejM
カオスレギオンのジーク出したら押尾の棒読みがまた聴けるのだろうか
0653助けて!名無しさん!2005/09/08(木) 14:59:51ID:lLKrYDba
話題性ねらいとは言え、へタな役者さんを起用するのは勘弁してほしい。
0654助けて!名無しさん!2005/09/09(金) 00:45:23ID:lmRavDJF
既に声のある奴らなら問題ないんだけどな
…待てよ?エックスは誰になるんだ?
伊藤、森久保、櫻井といるが
0655助けて!名無しさん!2005/09/09(金) 02:32:20ID:VQ0JB2ss
コマンドミッションからでるか
通常のXシリーズからでるかで変わってきそう
0656助けて!名無しさん!2005/09/09(金) 05:41:44ID:2Jjm0EgZ
通常のXでも既に櫻井ですが
0657助けて!名無しさん!2005/09/09(金) 21:33:10ID:BJbJiuWn
エックス声の遍歴
X4:伊藤
X5〜7:森久保
X8、コマンドミッション:櫻井

一番多いのは森久保だけど…
0658助けて!名無しさん!2005/09/09(金) 21:34:25ID:gz7D9SU+
森久保Xは全部糞ゲーだからな
0659助けて!名無しさん!2005/09/09(金) 22:49:15ID:h1FMD2ZS
多分コマンドミッションから出した方が妥当かと桃割れ
0660助けて!名無しさん!2005/09/10(土) 00:12:38ID:vHH5sCjd
じゃあX1の人で
0661助けて!名無しさん!2005/09/10(土) 02:40:09ID:jH1ofuqr
>>660
ハドケン吹いたw
0662助けて!名無しさん!2005/09/10(土) 05:57:54ID:ckohlUHa
白ワル様は久川のが良かったなんていまさらですが

誰かローザでユニット考えてくれ
0663助けて!名無しさん!2005/09/10(土) 08:24:19ID:nOt5Cfp7
>>660
ハドーケ ハドーケ
0664名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/10(土) 19:09:58ID:fMif1zxB
西城ヒデキ
0665名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 07:04:08ID:HB5aYiaf
吉光をコンビでだしてくれよ。と小一時間(ry
0666助けて!名無しさん!2005/09/13(火) 08:45:01ID:9nyLAzIX
モリガン&リリス(改)
出展作品:ヴァンパイアシリーズ

移動タイプ:飛行 移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷↓/電→/気→/魔↑/E↑

スキル(変更・追加のみ)
アストラルビジョン:一度の攻撃戦闘のみ攻撃+25%
マインドレスドール:一度の攻撃戦闘のみ攻撃回数+1
グルーミーパペットショウ:敵一体のAPを1減少&必殺値を30減少

近距離技(射程1−2)
始動:ミスティックアロー(1hit140dmg・物)
○:チェーンコンボ(4hit100dmg・物) 
←○:ソウルフラッシュ(1hit120dmg・魔) | EXソウルフラッシュ(3hit150dmg・魔)
→○:メリーターン(5hit90dmg・物) | スプレンダーラブ(8hit120dmg・気)
↓○:シャドウブレイド(1hit120dmg・物) | ベクタードレイン(1hit150dmg・物)
↑○:シャイニングブレイド(1hit120dmg・物) | EXシャイニングブレイド(3hit140dmg・物)
△:ルミナス&ダークネスイリュージョン(16hit800dmg・物)

遠距離技(射程3−4)
始動:ソウルフィスト(1hit120dmg・魔)
○:空中ソウルフィスト(1hit120dmg・魔)  
←○:ソウルフィスト(1hit120dmg・魔) | クリプティックニードル(1hit150dmg・気)
→○:ソウルフィスト(1hit120dmg・魔) | フィニッシングシャワー(10hit120dmg・物)
↓○:ソウルフィスト(1hit120dmg・魔) | EXソウルフィスト(3hit150dmg・魔)
↑○:ソウルフィスト(1hit120dmg・魔) | シルエットブレイド(4hit150dmg・物)
△:ソウルイレイザー(12hit800dmg・気)

近距離カウンター:GCシャドウブレイド(1hit600dmg)
遠距離カウンター:バルキリーターン

・いろいろ追加/変更したモリリス。
近距離はリリスが主、遠距離はモリガンが主というふうに棲み分け。
(敵版リリスのソウルフラッシュが遠距離技になってて、違和感感じた人も結構いるはず・・・)
マヴカプ2で使ってた技まで入れちゃいました。
0667助けて!名無しさん!2005/09/13(火) 08:45:34ID:9nyLAzIX
波川流&オルバス
出展作品:ジャスティス学園シリーズ/ヴァンパイアシリーズ

移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷↑/電↓/気→/魔→/E→

スキル
海の幸:自分のHPを回復
準備体操:一度の攻撃戦闘のみ攻撃回数+1
泳ぎのコーチ:味方一体の一度の攻撃戦闘のみ攻撃+25%
ソニックウェーブ:隣接する敵一体の気絶値を50上昇+1マス後退

オートスキル
水中ターン:行動後に移動できる
ダイレクトシザース:破壊コマンドのAP消費が0になる
神秘のエラ呼吸:行動開始時に全HPの10%回復
海の王者:消費MPが80%になる

近距離技(射程1−2)
始動:飛び込み(1hit120dmg・物)
○:チェーンコンボ(4hit110dmg・物) 
←○:人工呼吸(3hit140dmg・物)
→○:ポイズンブレス(1hit120dmg・気/毒)
↓○:バタ足(4hit110dmg・物) | 超バタ足(8hit120dmg・物)
↑○:トリックフィッシュ(1hit130dmg・冷) | EXトリックフィッシュ(3hit150dmg・冷)
△:シーレイジ→個人メドレー(14hit900dmg・冷→物)
 
近距離完全防御カウンター:ジェムズアンガー(8hit400dmg)
遠距離完全防御:殻に篭もる

MA:シンクロナイズドアタック(単体発動/対象2体)

・水泳&水棲コンビ。
オルバスの息子を流が助けた縁でとかどうだろう。
もし参戦したら、人工呼吸とかシンクロとか、ネタとして非常に重宝しそうです。

BGMは、勿論ハンターのオルバスステージ(名曲!)
0668助けて!名無しさん!2005/09/13(火) 17:37:25ID:Kb2y9QGG
Xの方のゼロならtheme of zeroが良いが、
ロクゼロの方のゼロならCloverがいいなーと思っている自分がいる。

・・・合わんか。

>>660
X1の人は緒方恵美という噂を聞いたぞ。

後初代ロックマンでたらどうなんだろ。
8とマブカプで人違うよな。
0669助けて!名無しさん!2005/09/14(水) 00:05:45ID:AJN7R0R+
>667
オルバスのBGMいいよね
ステージの雰囲気も最高だし
0670助けて!名無しさん!2005/09/14(水) 09:04:50ID:gOQPpBfj
たまにはスターグラディエーターのことも思い出してください
0671助けて!名無しさん!2005/09/20(火) 07:13:23ID:wtVkGbur
バレッタ
出展作品:ヴァンパイアセイヴァー

移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電→/気→/魔↑/E→

(敵仕様)
オートスキル
ウソ泣き:防御戦闘のみAPが1回復
計算高い:AP回復量が通常の2倍

近距離技(射程1−3)
始動:ハッピー&ミサイル(1hit140dmg・熱)
通常:チェーンコンボ(5hit110dmg・物) 
  :スマイル&ミサイル(1hit140dmg・熱)
  :シャイネス&ストライク (1hit140dmg・物)
  :チアー&ファイア(3hit120dmg・熱)
必殺:ビューティフルメモリー(8hit800dmg・気)
 
近距離完全回避:ジェラシー&フェイク

(味方仕様)
スキル
アップルフォーミー:HPと気絶値を回復
アップルフォーユー:隣接する敵一体に毒の効果を与える
気合を入れる:必殺値を15〜25上昇
ザ・キリングタイム:一度の攻撃戦闘のみ攻撃+25%

オートスキル
二重人格:行動開始時に能力値がランダムで増減
2段ジャンプ:行動後に移動できる
爆弾魔:破壊コマンドのAP消費が0になる
魔性のハンター:攻撃戦闘のみ気絶値を約25%上昇

近距離技(射程1−3)
始動:ハッピー&ミサイル(1hit140dmg・熱)
○:チェーンコンボ(5hit110dmg・物) 
←○:スマイル&ミサイル(1hit140dmg・熱)
→○:シャイネス&ストライク (1hit140dmg・物)
↓○:ハッピー&ミサイル(1hit140dmg・熱) | センチメンタルタイフーン(7hit140dmg・気)
↑○:チアー&ファイア(3hit120dmg・熱) | EXチアー&ファイア(5hit140dmg・熱)
△:ビューティフルメモリー(8hit800dmg・気)

近距離完全回避:ジェラシー&フェイク

MA:クールハンティング(対象3体)
 本来のいかつい親父2人の代わりに、名無しの超戦士1P2Pと一斉射撃。

・序盤〜中盤でダークストーカーズをつけ狙う敵として登場。
そのうちにかりんあたりが金の力で味方に引き込む、とか。
しかし、いっそずっと敵のままの方がキャラが立つ気もする・・・
マスヨ、シルフィーあたりとキャラがかぶるのも難点。
0672助けて!名無しさん!2005/09/20(火) 17:24:52ID:0wVddG8r
その頃にはマスヨも三人の息子を産んでおちゃめな微黒になってタイゾウとペアユニット組んでるだろうから大丈夫
0673助けて!名無しさん!2005/09/21(水) 01:10:03ID:hlV+66Eg
シルフィーはバレッタほど凶暴じゃないやい
確かに味方になるバレッタって想像つきにくいな
0674助けて!名無しさん!2005/09/21(水) 14:13:31ID:GjWp/bpT
ナムコ版シルフィーとして
オーダインのみゆきちゃんキボンヌ
でもあんまナムコのゲーム知らない・・・無念
0675助けて!名無しさん!2005/09/21(水) 17:34:12ID:vHxRr0wZ
バレッタは金で買収
0676助けて!名無しさん!2005/09/22(木) 00:16:45ID:P3vuGD5d
バレッタは二重人格とは違うような
06776712005/09/22(木) 07:26:58ID:SD5WodLB
比喩的な意味での「二重人格」のつもりだったけど、誤解を与えやすいかな。
「臨機豹変」とでもしますか。
0678助けて!名無しさん!2005/09/22(木) 15:23:12ID:hXCK7SLd
「猫かぶり」でも良さそう
0679助けて!名無しさん!2005/09/23(金) 12:31:24ID:Igw1bbsi
バレッタはチェーンコンボの代わりに 屈小K×2 屈中P 来ないで の目押し連続技にして欲しい。
名前はなぜかチェーンコンボのままでいいから。
0680助けて!名無しさん!2005/09/23(金) 13:28:09ID:xYsan2Ij
リンク
出展作品:ゼルダの伝説ふしぎの木の実 大地の章・時空の章

移動タイプ:歩行 移動力:6(成長アリ)
属性防御:物↑/熱→/冷↓/電↑/気→/魔↑/E↓

スキル
魔法の薬:HP・気絶値回復
サッサの実:移動力+3
スコップ:アイテム発掘
四季のロッド:自分にスキル効果ランダム発動
時の竪琴:攻撃後再行動できる(1フェイズに一回)

オートスキル
幸せの指輪:獲得経験値10%UP
バクダン:破壊コマンドの使用AP0
赤い指輪:HP30%以下で攻撃力20%上昇

近距離攻撃:射程1−2
始動 ウッドソード:物
○  ウッドソード:物 → ダイゴロン刀:物
←○ バクダン:熱 → ボムチュウ:熱
→○ ブーメラン:物 → マジカルブーメラン:魔
↑○ ジャンプ斬り:物 → ジャンプ斬り(強):物
↓○ ソードビーム:E → ソードビーム(強):E
△  回転切りLv2:物 → 回転切りLv3:物

近距離防御:ミラーシールド
遠距離回避:ロック鳥のハネ

ふしぎの木の実はカプコン製作
0681助けて!名無しさん!2005/09/23(金) 18:37:59ID:/EBUtshz
マスター&ディース
出展作品:ブレスオブファイアW

移動タイプ:地 移動速度:4

属性防御:物↑/熱→/冷→/雷→/魔↑/気→/E→

スキル
目立ちすぎ:敵の注意を引きつける
ディース覚醒:魔法威力があがる

オートスキル
えんごしゃげき:隣接ユニットを攻撃
体当たり:隣接ユニットの気絶値をあげる
防呪鎧:状態異常無効


【近距離/射程1〜4】
−:ねらいすぎ
○:物/リベットナックル→ドリルパンチ
←○:熱/フレイムグローブ
→○:冷/ノーザングローブ
↑○:物/ホーミングボム→アトミックパンチ
↓○:物/ロケットパンチ→ファイルブロー
△:物/マスドライバー


【遠距離/射程6】
−:魔法だめ
○:冷/グレイゴル
←○:物/ガルブレダ
→○:熱/パドラーム
↑○:/シェザーガ
↓○:魔/ワース
△:ド・ブンバ・ラ

0682助けて!名無しさん!2005/09/23(金) 23:58:26ID:rYaIKTHc
前出のチェスター&アーチェも結構好きだな ノリは
俺ならこうしてほしいって事でちょっと変えてみると

チェスター&アーチェ(味方 移動タイプ飛行 移動力7 かばう持ち)
オートスキル
・チェスターの手料理(行動ごとにHPが最大値の1割回復)
・どりょくか(獲得経験値が1割増)
・たくましいやつ(防御戦闘時、気絶値上昇率25%DOWN)
・GROOVY(攻撃戦闘時、必殺上昇率25%UP)
スキル
・チェスターの手料理(味方一体のHPを回復)
・激! マッハ野郎(移動範囲が3マス増加)
・私が作るねっ♪(隣接する敵の気絶値を30上昇&1マス後退)
・うっふんむすめ (必殺ゲージを15〜30上昇)
・ロックマウンテン(隣接する敵一体の防御を25%減少&移動量を3マス減少)
・GO GO! ARCHE!!(もう一度行動出来る)
遠距離攻撃3〜5
始動技 ファイヤーボール 熱2HIT
○ 轟天 雷3HIT
→ 轟天 (のち疾風 物8HIT)
← アイストーネード 冷4HIT
↑ ストーム 物3HIT(のちサイクロン 物4HIT)
↓ 衝破 物1HIT(のち大牙 物1HIT)
△ 屠龍 気6HIT(のち屠龍&ビッグバン 気6HIT+E3HIT)
遠距離カウンタースキル サンダーブレード 雷 始動技を受けて反撃
近距離カウンタースキル ジャンプ回避 ダメージ0

まとめ
最初は悲しいくらい弱いが疾風を覚えてちょい化けするイメージ
0683助けて!名無しさん!2005/09/28(水) 14:13:54ID:5/NGkh90
みゆきちゃん
出展作品:オーダイン
タイプ:地上

始動 バベルの塔(L字ブロック投げ)
‐○ 音波砲(byワギャンランド)
←○ パワードア(byマッピー)
→○ ローリングサンダー(マシンガン)
↑○ ファミリーテニス(サーブでテニスボールをぶつける)↓○ 太鼓の達人(バチで連打)
‐△ なりきりダンジョン(ぶっちゃけフラッシュコンボ/byテイルズ)

シルフィーの丸パクリ
誰か改変タノミマシュ・・・
0684助けて!名無しさん!2005/09/28(水) 15:06:12ID:UmGZmItN
マッシモ(ロックマンXコマンドミッション)

移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱↓/冷↓/電↓/気↑/魔↓/E↑

オートスキル
鋼鉄のマッシモ(防御時の必殺値上昇率UP)
師の教え(HP25%以下で攻撃20%上昇)
プロテクトランサー(HP25%以下で防御20%上昇)

スキル
サブタンク(HPと気絶値回復)
クラッシュハンマー(隣接する敵1体の気絶値+50&1マス後退)
パワーチャージ(1回の攻撃戦闘のみ攻撃25%UP)

<近距離技/射程2>
始動:マッシブランサー/1HIT/E
○:マッシブランサー/1HIT/E → マッシブランサーγ/1HIT/E
←○:マッシブランサー/1HIT/E → インタセプター/1HIT/物
→○:ジェットギロチン/3HIT/E
↓○:ショックランサー/2HIT/電 → ショックランサーβ/2HIT/電
↑○:ショックランサー/2HIT/電 → ビーストランサー/3HIT/熱
△:ベルセルクチャージ/12HIT/毒追加/E → ダイモニオン・ベルセルクチャージ/12HIT/毒追加/E
近距離カウンター:ザ・マッシモ/E
遠距離カウンター:ジェットギロチン/E
―:かばう

<まとめ>
BGMは「鋼鉄のマッシモ」
0685助けて!名無しさん!2005/09/30(金) 20:47:28ID:NOj4HZ1i
洗脳されたケン(ボス仕様)
出展作品:劇場版ストリートファイターU、SVC CHAOS、ZERO3にもちょろっと
移動タイプ:地 移動速度:7

属性防御:物↑/熱↑/冷→/雷→/魔↑/気↑/E→

スキル
羅刹脚:移動4マス上昇
呼吸法:HP回復
気合一閃:必殺値上昇

オートスキル
マインドコントロール:気絶無効
サイコパワー:スキル・毒無効
殺意の波動:AP回復量が2倍
友の記憶:

【近距離/射程1〜3】
-:物/ターゲットコンボ
○:物/ターゲットコンボ
←○:物/鎌払い蹴り
→○:物/竜巻旋風脚→疾風迅雷脚
↑○:熱/昇龍拳→昇龍裂破
↓○:熱/昇龍拳→神龍拳
△:物/九頭龍裂破


【遠距離/射程4〜5】
-:気/波動拳
△:気/神武滅殺

回避:ブロッキング


神武滅殺はちょっとしょぼいかったり、アレだったりだけどまぁ いいか
0686助けて!名無しさん!2005/09/30(金) 21:09:33ID:Yk9j8ubh
名前:元(敵仕様)
出展作品:ストリートファイター
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱→/冷↑/電→/気↑/魔→/E→

スキル
肉饅頭:30MP/HPを回復&気絶値を小回復
漢方薬:10MP/毒状態を回復
凶咥:20MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇
絶指:35MP/敵1体の攻撃力を50%減少
死点咒:20MP/隣接する敵1体の気絶値を30上昇

オートスキル
希代の暗殺家:スキルの対象にならない
喪流:APの回復量が2倍
忌流:防御戦闘でAPが1回復
老いてなお健在:行動開始時に全HPの10%回復

<近距離技/射程1〜2>
  ―  物    ZEROコンボ           4HIT
  ○  魔    百連勾→死点咒      5HIT→7HIT 毒追加
 ←○ 物    蛇咬叭             4HIT
 →○ 魔    蛇穿               4HIT 毒追加
 ↑○ 物    逆瀧               5HIT
 ↓○ 物    徨牙→狂牙         1HIT→1HIT
  △  物    惨影              6HIT
カウンター   ZEROカウンター・脊断    1HIT
0687助けて!名無しさん!2005/09/30(金) 23:35:40ID:1BxXhDV+
ミクトラン(ボス)
出典:TOD
移動タイプ:空 移動速度:9

属性防御:物↓/熱↑/冷↓/雷↓/魔↑/気↑/E→

オートスキル
神の目の魔力:毒、気絶無効
天上の王:防御時AP1回復
精神体:AP回復量が2倍

【遠距離/射程2〜4】
-:物/ヘルスライサー
○:物/ヘルスライサー
←○:魔/デモンズランス→ブラックホール
→○:魔/サイクロン
↑○:熱/機雷発射
↓○:雷/ミニレーザー
△:雷、魔、熱:ソーディアン・ベルセリオス

回避:ワープ
<まとめ>
TODのラスボスであるミクトラン。本編では
弱すぎてかわいそうなので少し強めに。
ソーディアン・ベルセリオスはレーザー→サイクロン→ディバインパウア
の順で術連発

最弱のボス格にしてもよかったけど
0688助けて!名無しさん!2005/10/01(土) 04:52:19ID:BGgSb0ew
敵の通常技には↑○とかの表記は書かなくていいと思うよ
操作する訳じゃないし、技が5つ無きゃいけない訳じゃないし
0689助けて!名無しさん!2005/10/01(土) 05:18:11ID:KlMOYiwv
ソンソン
出展作品:MARVELvs.CAPCOM2、(SONSON)
移動タイプ:地 移動速度:8

属性防御:物→/熱→/冷↓/雷→/魔↑/気→/E→

スキル
ジャンボフーズ:HP回復
筋斗雲:移動3マス上昇
天地通貫:隣接ユニットの気絶値を上昇+1マス後退
斎天大聖:2回行動

オートスキル
如意棒:攻撃時に必殺値上昇
天竺の巻物:スキル無効
旅のお供:トントン、スイスイ、三蔵法師さまがたまにかばってくれたり

【近距離/射程1〜2】
−:物/チェーンコンボ
○:物/チェーンコンボ→エリアルレイブ
←○:気/小猿舞→POW
→○:物/風切斬
↑○:物/斎天連撃→斎天連撃(強)
↓○:熱/金銀之葫蘆(ヒョウタン)
△:熱/猿王

回避 ほふく前進


マヴカプのお孫さんのほうで
0690助けて!名無しさん!2005/10/01(土) 23:27:34ID:GaoT021u
真宵&春美

出展:逆転裁判2〜

移動タイプ:地 移動力:キャラにより変動
属性防御:キャラにより変動

スキル
味噌ラーメン:体力回復
トノサマンのポーズ:必殺値上昇

オートスキル
霊媒:ターン開始時にランダムでナムコとカプコンの死んだキャラクターを霊媒する。
   キャラにより真宵の容姿、攻撃、耐性等が変わる。
修行:受けたダメージの5%をMPに変換。
たすけて!お姉ちゃん!:残りHPが30%でMP消費80%&真宵の容姿が千尋になる。

<近距離技/射程>
始動:ハミちゃんアタック/1HIT/物
 ○:往復ビンタ    /4HIT/物  |往復ビンタ(強)/6HIT
←○:キャラにより変化
→○:キャラにより変化
↓○:キャラにより変化
↑○:キャラにより変化
 △:キャラにより変化

 
           ♪トノサマンのテーマ(逆転裁判)


0691助けて!名無しさん!2005/10/02(日) 08:19:42ID:iuy1QYrA
電刃魔人アラストル
出展作品:ビューティフルジョー(Devil May Cry)
移動タイプ:飛行 移動速度:6
属性防御:物→/熱→/冷↓/雷↑/魔↑/気↓/E→

スキル
VFXパワー「SLOW」:攻撃力上昇&スキルの対象にならない
VFXパワー「MACH SPEED」:移動マス3上昇&熱属性、熱耐性付加
VFXパワー「ZOOM」:必殺値上昇&気絶値上昇

オートスキル
デビルトリガー:行動開始時HP10%回復
VFXターボチャージャー:与えたダメージの5%をMPに変換
受け身:被ダメージを90%におさえる


【近距離/射程1〜2】
−:魔/ロックオン
○:物/ビューティフルコンボ
←○:雷/スティンガー→スティンガーLv.2
→○:物/エア アラストル
↑○:雷/ヴォルテックス→ヴォルテックスLv.2
↓○:物/ウルトラバイオレットキック
△:魔/Sweet!→SShowtime!!→SSStylish!!!

【遠距離/射程4〜5】
−:雷/ラウンドトリップ
○:雷/ラウンドトリップ
←○:熱/ショッキングピンク
→○:熱/ショッキングピンク
↑○:雷/エアレイド
↓○:雷/エアレイド
△:魔/幻影剣

回避カウンター:スタイリッシュ フォーエバー

MA/
ビューティフルジョー:Henshin-a-go-go-baby!

ダンテ:Devil May Cry
0692助けて!名無しさん!2005/10/02(日) 14:25:38ID:4hirB3zc
四聖/出展作品:テイルズオブリバース
全員ボス仕様
・サレ 移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:物→/熱→/冷↓/電↑/魔↑/気↑/E→
スキル/
ラズベリーグミ:対象ユニット1体のHPを回復
オートスキル/
嵐のフォルス:防御戦闘時AP1回復
【近距離/射程1-2】
突き/始動含む/物
散沙雨/--/物
シュタイフェ・ブリーゼ/--/魔
フィアフルストーム/SP消費/魔
ガスティーネイル/SP消費・防御C/魔
ウィンドエッジ/SP消費・遠距離回避C/魔

・ミリッツァ 移動タイプ:ワープ 移動力:7
属性防御:物↓/熱→/冷→/電↑/魔↑/気→/E↑
スキル/
パワークラフト:全味方ユニット(プレイヤーから見れば敵)の攻撃を15%上昇。他方のスキルを使うと無効になる
ガードヴァッサー:全味方ユニット(上に同じ)の防御を15%上昇。他方のスキルを使うと無効になる
オートスキル/
虹のフォルス:状態異常無効・スキルの対象にならない
【遠距離/射程3-5】
ナイフ投げ/始動含む/物
D・レーベン/与ダメージの5%吸収/冷
スペクトラルフィールド/SP消費・近距離回避C/魔
幻影/SP消費・回避/--

・ワルトゥ 移動タイプ:飛行 移動力:8
属性防御:物→/熱↓/冷↑/電→/魔↑/気↑/E→
オートスキル/
超音波:攻撃戦闘時の敵気絶値上昇量が増加
音のフォルス:AP回復量2倍
【近距離/射程1-2】
仕込み杖・斬り/始動含む・毒/物
音波/--/気
音波・空/SP消費・回避C/気

・トーマ 移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱↑/冷→/電→/魔↓/気→/E↑
オートスキル/
鋼体:防御戦闘時のSP上昇量増加
磁のフォルス:気絶効果無効
【近距離/射程1-3】
殴り/始動含む/物
マグネティックゲイザー/--/E
マクスウェルロアー/SP消費/魔
リアルスマッシュ/SP消費・防御C/気
0693助けて!名無しさん!2005/10/03(月) 05:31:45ID:q8xoGDl1
XやZERO出すなら、
ヴァヴァとか2のカウンターハンターの3人とか出してほしいなぁ
あとやっぱシグマでしょ〜(なんかやたらベガとかぶる)
ヴァヴァは前半やられて後半MK−2になって出てくるとか・・
シグマはどのシリーズの仕様になるんだろ・・・?
アジール第二形態は昇竜でw
あぁあと思ったんだけど、敵専用のBGMほしいかも・・(無理か・・)
なんかいつも同じ曲だと飽きるんだよね〜、(俺だけ!?)
敵BGM2、3曲くらいしかなかった気がするんだが・・
0694助けて!名無しさん!2005/10/03(月) 06:05:04ID:q8xoGDl1
>>646
ロボット博物館の曲って、
スネークマンとガッツマンとヒートマンの曲がコラボしてる曲でしたよね?(間違ってるかも・・)
あぁ〜懐けぇなぁ・・・・・・・・・・メガマン(なんで!?

ロックマンシリーズは曲メッチャイイと思う!
まぁ初代とエックスしかやったことないけど・・(ぉぃ
0695助けて!名無しさん!2005/10/03(月) 15:59:33ID:Vcw6XApn
>>674>>683
やっぱり西(カプコン)にシルフィーあらば
東(ナムコ)には彼女が居てほしかったよね〜
…って事で考えてみた
みゆきちゃん(オーダイン)のスキルあれこれ

コマンドスキル
アフターファイアー:隣接敵ユニットのAP1減少&1マス後退
スピードアップ:移動3マス上昇
Dream Co,ltd:味方一人にランダムスキル ボイス「おめでとうございま〜す!」
抱き合わせ商法:全味方ユニットのパラメータ一時的にアップ ボイス「おトクよ!」
1up:味方一人のAPを10に

オートスキル
ストックボンバー:被ダメージ5%をMP変換
0円スマイル:消費MPが80%になる

遠距離完全防御カウンター:ストックボンバー・MAX/E


俺もここ迄が限界だ…ムネンアトヲタノム(メーカー違っ)
06966952005/10/03(月) 16:12:11ID:Vcw6XApn
しかも

ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117887210/

のレス板578と大いに被ってるし…
0697助けて!名無しさん!2005/10/03(月) 19:43:53ID:q8xoGDl1
レオ
登場作品:ウォーザード
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱↑/冷→/電→/気→/魔↓/E↓

スキル
レベルアップ:攻撃力10%上昇、HP最大10%回復(1ターンに2回まで)
王の誇り:必殺値を15〜25上昇

オートスキル
半獣人の呪い:行動開始時に攻撃・防御・技術・幸運がランダムで増減
グリーディアの王:HP30%以下で、必殺値の上昇率を攻撃時&防御時上昇
王者の貫禄:受けたダメージの約5%をMPに変換

<近距離/射程1〜3>
始動:物| 立ち強P →ロアリバース 2HIT
○:物| マーズ・ラッシュ 1HIT Lvup→ マーズ・ラッシュ(強) 2HIT
←○:物| クロノス・ラッシュ 4HIT
→○:物| アキレスラッシュ 4HIT
↓○:物| 屈強K→リプライバスター 2HIT Lvup→ 屈強K→リプライバスター→ヘリオスパイル(追い討ち攻撃) 3HIT
↑○:物| ガイア・ドライバー 1HIT Lvup→ ギガス・ドライバー 3HIT
△:物|ヘラクレス・ラッシュ ?HIT(忘れたぁ・・)

カウンター:アルティメットカウンター(クロノスリヴェンジ)
回避:アルティメットガード

<まとめ>
結構強引になっちゃいまいました!
攻撃力と防御力が高くて、
ブランチ、移動力、術技、MPが低いといった感じがいいのかな・・?
つかこいつ誰かとペア組ませた方が早ぇ!

0698助けて!名無しさん!2005/10/03(月) 21:21:10ID:JUpVaxjw
キング&フェリシアみたいな獣コンビにするといいかも

・・・ユージーンとか
0699助けて!名無しさん!2005/10/03(月) 21:36:16ID:q8xoGDl1
>>698
獣ジーンキター!!
でも獣人にはマオが・・・
もうユージーンにガイアドライバーさせるしかぬぁい!!
0700助けて!名無しさん!2005/10/03(月) 23:49:35ID:q8xoGDl1
クレア・レッドフィールド&スティーブ・バーンサイド
登場作品:バイオハザード-コード:ベロニカ
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷→/電↑/気→/魔↓/E↓

スキル
ハーブ調合:HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復&毒回復
兄の教え:1度の防御戦闘のみ、防御が25%上昇
ゴールドルガー:1度の戦闘攻撃のみ攻撃数を1上昇
おぶる:行動後もう1度行動出来る(1フェイズに1回)

オートスキル
キーピック:破壊のコマンドのAP消費量が0になる
ラクーンからの生還者:ゾンビ系に対する時のみ、攻撃が25%上昇
兄譲りのタフさ:HP30%以下で、防御戦闘のみ気絶耐性が一段階上昇&防御力25%上昇
親父の死を乗り越えて:攻撃戦闘のみ必殺値の上昇率を25%上昇

<近距離技/射程1>
始動:物|コンバットナイフ(クレア)
○:物|ふみつけ Lvup→ マグナム
←○:|キャリコM-100(クレア)
→○:|ショットガン Lvup→グレネードランチャー硫酸弾
↓○:|ボウガン Lvup→火器付きボウガン
↑○:| サブマシンガン Lvup→ゴールドルガー・連射
△:物|ゴールドルガー・連射→蹴り→心臓狙い(スティーブがイベントでバンダースナッチにやったアレ)

カウンター:ショットガン・頭狙い

<遠距離技/射程2〜6>
始動:物|ハンドガン
○:物|ハンドガン Lvup→バースト・ハンドガン
←○:|グレネードランチャー Lvup→ロケットランチャー
→○:|アサルトライフル
↓○:|スナイパーライフル(クレア)
↑○:| グレネードランチャー火炎弾 Lvup→グレネードランチャー対B.O.W.ガス弾
△:熱|リニアランチャー(クレア)

回避:前転

<まとめ>
なんか、もうテキトー。
スティーブはモンスター化しちゃうから、無理かなぁ・・
曲はタイラント戦のBGMがいいな。
あぁ〜ウェスカーがほしい!
0701助けて!名無しさん!2005/10/05(水) 02:05:41ID:GW7VEz2m
>>695
スキルも歴代ナムコから持ってこないとな(汁がそうだから)
パワーエサ:味方のHP回復
だけはガチで頼む
0702助けて!名無しさん!2005/10/06(木) 03:55:56ID:EbFVxvCo
カルロス宮元ってネタキャラなの!?
0703助けて!名無しさん!2005/10/07(金) 00:12:09ID:V0QD6TTI
キール
出展作品:ミスタードリラーシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:7

スキル
暗黒ドリラー:防御時にAP1回復
忍者村再建の夢:APの回復量が2倍

近距離 射程1−2
−:ドリル斬り(始動含む)
必:ドリル斬り(強)


エグリ
出展作品:ミスタードリラーシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:6

スキル
暗黒ドリラー:防御時にAP1回復
私はティアラーよ!:APの回復量が2倍

近距離 射程1−3
−:鞭型ドリル(始動含む)
必:鞭型ドリル(強)


コワース
出展作品:ミスタードリラーシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:5

スキル
暗黒ドリラー:防御時にAP1回復
人造人間:スキル無効
タイゾウさんの大ファン:APの回復量が2倍

近距離 射程1−2
−:3WAYドリル(始動含む)
必:3WAYドリル(強)


暗黒ドリラー三人組
また良からぬことを企んでるマンホール博士に雇われてゴールドドリストーンを探している
まぁなんかドリストーンが転移に関わる凄い力を持ってるみたいな適当な設定で
こいつらはシュトゥルムくらい微妙な敵ユニットで一向に構わない
0704助けて!名無しさん!2005/10/07(金) 02:52:00ID:y+g80s6e
熱血隼人
 
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電→/気↑/魔↓/E↓
 
スキル
熱血ヤセ我慢 20MP 一度の戦闘のみ防御25%上昇
熱血腕立て伏せ 40MP 隣接する敵のHP10%減少+気絶値30増加
気合入魂 25MP 必殺値を15〜25上昇
熱血指導 30MP 対象ユニットのBRを1上昇

<近距離技/射程1〜3>
始動 物 熱血コンボ 4Hit
○ 物 熱血竹刀 3Hit → 熱血竹刀・強 3Hit
←○ 物 熱血竹刀 3Hit → 気合ナックル 4Hit 
→○ 物 ダブル指導キック 2Hit 
↓○ 物 回転竹刀落とし 1Hit 
↑○ 物 回転竹刀落とし 1Hit →気合キック 4Hit
△ 物 熱血風車 9Hit
近距離カウンター 熱血クロスカウンター 
かばう

MA 気 W熱血気合砲 熱血隼人・バツ&恭介 対象1人
MA 物 熱血教師騎馬落し 熱血隼人・英雄&響子 対象1人 教師三名による騎馬落し。
 
 
アレからゲームをプレイしたので、>>370の改訂版。
腕立て伏せはちょっとだけ特殊なスキルにしてみた。
あと結局ネタ切れしてオートスキルにまで手が回らず。スマソ。
0705助けて!名無しさん!2005/10/07(金) 03:13:51ID:y+g80s6e
ジェダ(ボス仕様)
 
移動タイプ:飛行 移動力:8
属性防御:属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↓
 
オートスキル
当主の誇り:AP回復量が二倍
冥王の血:スキル・気絶無効
 
<近距離技/射程1〜3>
始動 魔 チェーンコンボ
○ 魔 チェーンコンボ 5Hit (しゃがみ大Pフィニッシュ)
←○ 魔 ディオ=セーガ  3Hit
→○ 魔 ディオ・セーガ 3Hit
↓○ 魔 ネロ=ファティカ 2Hit
↑○ 魔 スプレジオ 1Hit
△ 魔 フィナーレ・ロッゾ 13Hit
近距離カウンター 魔 スプレジオ
遠距離カウンター 魔 イラ=スピンタ (飛び道具を避けるようにジャンプ→相手のところまで飛んでいって掴んでイ〜ッヒッヒ)
 
 
>>89で早々と既出だけど勝手に改変。
やっぱ遠近カウンターがないとボスの威厳がないような気がする。
ましてやジェダクラスとなると、ねぇ。
 
とはいえ拙い改変でスマソ。
0706助けて!名無しさん!2005/10/10(月) 09:57:08ID:CxXp9JDV
五聖刃/出展作品:テイルズオブシンフォニア
・マグニス 移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱↑/冷→/電↓/魔→/気↑/E→
スキル/なし
オートスキル/
五聖刃:AP回復量2倍
オーバーリミッツ:防御戦闘時AP1回復
【近距離/射程1-2】
爆炎斧/始動含む/熱
獅子戦吼/--/気
煉獄崩爆破/--/熱
フレイムランス/--/熱
走破焔錬衝/SP消費/熱
【遠距離/射程3-5】
ファイアボール/始動含む/熱

・クヴァル 移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷→/電↑/魔↑/気→/E→
スキル/
エナジーストーン:エナジーストーンを出現させる
オートスキル/
五聖刃:AP回復量2倍
オーバーリミッツ:防御戦闘時AP1回復
【近距離/射程1-2】
降雷撃/始動含む/電
スパークウェブ/--/電
護方陣/SP消費/電
護方陣/SP消費・防御C/電
【遠距離/射程3-5】
ライトニング/始動含む/電
サンダーブレード/--/電
インディグネイション/SP消費/電

・ロディル 移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱↓/冷→/電→/魔↑/気↑/E↑
スキル/なし
オートスキル
五聖刃:AP回復量2倍
変異体:気絶効果無効
オーバーリミッツ:防御戦闘時AP1回復
【近距離/射程1-3】
斬り払い/始動含む/物
グラビティ/--/魔
グレイブ/--/魔
インセインフォース/SP消費/E
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