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べるサーガ難しすぎ

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 16:30:11ID:4Hrug8d0
もれにはきつい。
開発者もっと出す前に考えろ。
傭兵システム、いまいち。
0725助けて!名無しさん!2005/08/23(火) 22:51:14ID:g9EN4NP1
俺はアイギナだけでも2回なったぞ戦闘不能('A`)

しかし難しいが良いバランスだった
ただ、やっぱライトユーザー層には敬遠されるだろうなこりゃ
他のゲームでもしょっちゅうリセットしまくりな俺でもキツクなるくらいリセットしたもん
妥協すれば良かったんだが
0726助けて!名無しさん!2005/08/24(水) 12:48:44ID:kAkBIqAL
>>724
アイギナ、フェイは戦闘不能に成りやすい気がする。
しかも一撃で・・・・
0727助けて!名無しさん!2005/08/24(水) 14:06:02ID:epcAR/SQ
数としてはたかが知れてるが予期せず起こるから理不尽に思えてしまう
章の頭でいきなり食らったら物凄く萎えるよ
0728助けて!名無しさん!2005/08/24(水) 20:23:18ID:E+KhRNdf
>>726
逆に完璧に進めてるのに後半のセーブ前とかのがイライラするが・・・
0729助けて!名無しさん!2005/08/24(水) 22:56:42ID:wBpJ6LRM
土日にこのゲームで遊んでいて、会社に行くとき
「ああ、一息付ける」
と思ってしまった。なんだかなあ。
もう諦めてディスガイアを再プレイしてまつ・・・
0730助けて!名無しさん!2005/08/25(木) 02:59:18ID:Zd/zNhE+
>>717
ミスですべてがぶち壊れてしまうような布陣のどこが万全なのかw

>>720
FEと比べて運要素が高いとは感じないな。
むしろ成長に運が絡む分FEのがなんぼか運が必要だと思うが。

BSは序盤の方で運が必要なんで運要素が高いと言ってる人間は序盤で投げた可能性が高い。
0731助けて!名無しさん!2005/08/25(木) 06:24:54ID:yJj1OEXT
難しすぎというか、単純にクソゲーだな
0732助けて!名無しさん!2005/08/25(木) 09:39:47ID:YZ33p3n9
538 名前:助けて!名無しさん! 投稿日:2005/08/24(水) 23:50:22 ID:l06xGR1H
>>536
だね
オレらはベルウィックをやり込みまくりで楽しく遊べて幸せものだよ

不満たらたら言いながらここをあーしろ、こーしろと
言いながらゲームして楽しいのかな?しかもこれで次の新作でBSパクったら・・・
本当にしそうで怖い、前科ありまくりだし>TOの丸パクリとか


540 名前:助けて!名無しさん! 投稿日:2005/08/25(木) 00:00:24 ID:9c2M1d/n
オレは荘園アンチじゃないよ
興味がないだけ、だからアンチ活動は一切してないよ
生暖かくは見てるけど

まあ、君がそう思いこんで>>533のように
せっかくのベルウィックを楽しめなくなるのはどうぞご勝手にだが(笑顔


541 名前:助けて!名無しさん! 投稿日:2005/08/25(木) 00:01:45 ID:9c2M1d/n
ちなみに、君たちがあーだ、こーだと文句たらたらのポイントは
ベルウィックでは全て改善されております、だから見ていて面白い
0733助けて!名無しさん!2005/09/01(木) 16:54:28ID:G8m5vEG4
海老はGBAFE簡単すぎっていう加賀信者の罵声をまにうけたんだろうね
0734助けて!名無しさん!2005/09/01(木) 18:12:45ID:hKWQGsia
そしてそれがいい結果に転んだ。と思っているのは俺だけじゃないはず。
初代FEを髣髴とさせる、これぞ手〜ごわいシミュレーション♪
0735助けて!名無しさん!2005/09/01(木) 18:18:25ID:epcTAYrJ
そうそう、俺もプレイ始めてしばらくは暗黒竜を思い出してたよ。
ふいんき←(ry 違ってるから、
段々BSというゲームとしてのめり込んでいったけど。

実際GBAのFEは対象年齢下げた分難易度も下がって、
あれはあれでまぁ好きだけど物足りんし…
0736助けて!名無しさん!2005/09/01(木) 18:47:15ID:ru6PU7Uo
コア向けのBSとライト向けのFEっていう住み分けは効果的に働くだろうな
0737助けて!名無しさん!2005/09/04(日) 02:26:11ID:I56Ml9hQ
攻撃が当たらないそうだが、アクションゲームが下手な俺からすれば十分よく当たるよ
0738助けて!名無しさん!2005/09/04(日) 23:54:43ID:yrmbCC6W
攻撃が当らないといえば「死ロック」だが、
「破壊神」といわれているくらいだからああそうか、こいつはFEからのお約束で、
ラディやクリフやナロンみたいに「育てるととんでもないバケモンになる」んだな、
と考えていた時期が私にもありました。
当然、俺の死ロックは武器のほうを破壊する神になりました。
0739助けて!名無しさん!2005/09/05(月) 01:25:49ID:qrjefzzd
先生
フェイタンも武器破壊なら神クラスです
0740助けて!名無しさん!2005/09/05(月) 09:02:08ID:7nzSvih8
大げさ杉 武器ぐらい敵から奪えよ
0741助けて!名無しさん!2005/09/06(火) 01:46:42ID:rwY1X5A1
>>739
フェイは攻撃が当るだけマシなうえ、当らなければ壊れない。
しかしシロックは当らないくせに当否関係無く壊れる。

>>740
ただでさえ攻撃の当らんシロックなのにそんなフロック性の高い戦略はどうかと・・・

といってみたかった。
0742助けて!名無しさん!2005/09/06(火) 01:54:42ID:oUfp8QYj
え?シロック当たらないのは最初だけだろ?
0743助けて!名無しさん!2005/09/06(火) 02:00:02ID:jwh3MUUu
物凄いスピードで弓技能上昇するからな
後半になれば、鬼神だ

…が、アンチはそこまでやらないから。序盤の印象だけで語るし
0744助けて!名無しさん!2005/09/06(火) 02:14:39ID:8zqz8mdv
ヘタなりに数射ちゃあたるだろうと
最初から連射・再攻撃を使いまくるハメになるが、
そんな運用も相まって、ふと気づけばえらい技能上がってるからな…
そしてCCでもした日にゃあ
今まで馬鹿にしてすみませんでしたごめんなさいってなる。

まぁその多段攻撃と引き換えに武器クラッシャー化は一層進む訳だが(゚∀゚)アヒャ
0745助けて!名無しさん!2005/09/06(火) 06:45:12ID:8bOldrjJ
46の瞬間火力を馬鹿にすんぢゃねえ!CC後の三連射&再攻撃はガチ。

しかも弓技能の上がり早いから、いつの間にか命中率がかなり上がるし。
0746助けて!名無しさん!2005/09/06(火) 07:51:04ID:dmRhsEZV
まぁ早いって言っても、それすらホームズに負けてるわけだがな・・・

騎馬って点だけが救い。射撃待機は正直イラネ。ダウド盾にすりゃ2,3発は耐える品。
0747助けて!名無しさん!2005/09/06(火) 13:36:54ID:8bOldrjJ
そこでLV30パスカン持ち46の出番ですよ
0748助けて!名無しさん!2005/09/06(火) 13:58:26ID:8zqz8mdv
まー神と頼りにはしているが
パスカンやろうとまでは全く思わんなw
0749助けて!名無しさん!2005/09/08(木) 11:15:17ID:NGrxrCAN
>>733-736
普通に考えて、GBAFEじゃなくてティアサガへの「簡単すぎる」と言う要望を受けての事だろ。

それにGBAFEには難易度設定があるから、(聖魔以外は)簡単だの難しいだのは一概には言えない気がする。
0750助けて!名無しさん!2005/09/08(木) 16:54:40ID:31UrV2CK
>普通に考えて、GBAFEじゃなくてティアサガへの「簡単すぎる」と言う要望を受けての事だろ。

もちろんそれもそうだろうねぇ。

「難易度設定があるんだから、簡単過ぎる!ってヤツはハードでやれ!」
って事をいう奴がいるけど
「ハードモードが難しい」のは当たり前であって・・・。

だっていままでのGBA以前のFEは「ある意味ノーマル」で難しかったわけだからなぁ。
ま、聖戦なんかは簡単な方だけどw 
とにかく言えるのは、GBA以前と以降では「難しさの質」が違うよね。それぞれいい所と悪い所がある。
個人的にはGBA以前のFEと今回のBSの方が肌に合う。
0751助けて!名無しさん!2005/09/16(金) 17:33:02ID:712GXAOw
難易度選択みたいのがないと煩い奴が出てくるからなぁ・・
0752助けて!名無しさん!2005/09/28(水) 17:27:22ID:HYKvIRPe
ファミコン時代以来の糞バランス
それがベルサガクォリティー
0753助けて!名無しさん!2005/09/28(水) 17:41:42ID:4gSIJ72m
SRPGでよくある砦とか城にボスがポツンと一人で最後に残ってる
て 状況にならないバランスはFE関連ぽくて おもしろいと思ったけどな

中断セーブかリセット可の面セーブか選ばせてくれたら
難しいの好きも ヌルゲーマーも共存しやすか
0754助けて!名無しさん!2005/09/28(水) 18:55:21ID:gw1iq5df
難易度設定はいらんが、闘技場は欲しい。
0755助けて!名無しさん!2005/09/28(水) 20:05:19ID:4DSY8A/C
確かに普通の人には難しすぎるね。
まぁ、楽しいから許しておこう。
0756助けて!名無しさん!2005/09/28(水) 22:15:38ID:hqjUC/rs
中学の時、英語の辞書忘れたから隣の女子のを共同で使わせてもらった。
家も近所だし気さくで話しやすいやつだったもんで、
彼女が見てない隙に、ふざけてその辞書の「vagina」の項を○で囲んでやった。
…あれから10年以上が経ち、そんな事ずっと忘れてた。
盆休みで実家に帰省して仕事の整理をしてた時の事。
英語の辞書が必要になって、中学時代のを探し出して使った。
そしたら憶えの無い落書きをみつけた。
「penis」が○で囲んであって余白に「お返しだバーカ昼休みに図書室で待つ」と書いてある。
それで思い出した。
あの時あたりからだったか、彼女は昼休みになると真っ先に教室から出て行くようになった。
俺は「何委員だか知らないけど忙しいんだなぁ」なんて思ってた。
中学最後の昼休みも、彼女は教室にいなかったっけ…。
で、嫁にそれ見せたら顔真っ赤にして「今頃みつけるな!」だって。
本当にありがとうございました。

0757助けて!名無しさん!2005/09/29(木) 07:55:47ID:1esgs4pM
>>756
空を切り裂く歌丸の剛拳を、楽太郎はまるで舞を舞うかの様な動きで避け…まで読んだ。
0758助けて!名無しさん!2005/09/29(木) 19:29:55ID:Mvy11UZd
難しいというかなんかめんどくさい
0759助けて!名無しさん!2005/09/29(木) 20:08:27ID:DchmPCWb
めんどくさいというかなんかツマンナス
0760助けて!名無しさん!2005/10/01(土) 09:31:50ID:yFNnPA3y
頑張ってクリアしても達成感ないし。
0761助けて!名無しさん!2005/10/01(土) 15:19:51ID:d1+Xtb1b
面倒なのも難しいのも事実だが、達成感はあったけどな
0762助けて!名無しさん!2005/10/01(土) 17:27:46ID:b90kEC0e
あるのは虚しさだけ
0763助けて!名無しさん!2005/10/01(土) 23:32:04ID:bwsRTDR9
バランスを考えないとね
0764助けて!名無しさん!2005/10/02(日) 17:05:52ID:sY6vbOSd
>>91
PAR
0765助けて!名無しさん!2005/10/02(日) 23:51:49ID:7Kji8cPq

2章で投げた俺は勝ち組。
だってクソゲーに時間を浪費せずにすんだもん。
0766助けて!名無しさん!2005/10/03(月) 12:33:28ID:eytJz9cw
ぶっちゃけ蒼炎の数倍面白かったし、バランスも絶妙だから何周しても飽きないね。
0767助けて!名無しさん!2005/10/03(月) 18:13:34ID:xQ7Ccfkj
結局さFEやらのSRPGに慣れすぎた奴ほど適応できなくて不満ダラダラなんだよな
あとさ紋章と聖戦の型を押し付けようとする連中ね
こいつらは永久に紋章と聖戦の幻影を追いかけるだけの老害だし
BSにもペガサス三姉妹出せやら言ってたんだしな、こいつら
FEはこいつらの影響でいまだに脱皮しきれずに苦労してる
某投票スレのとあるキャラオタなんかは典型的
TSもこいつらの束縛がひどかったがBSはこいつらの呪縛からやっと逃れた
んでこいつらが切れてアンチスレ乱立で報復だ
特徴はとにかく責任転嫁するやり口
痛すぎるね
0768助けて!名無しさん!2005/10/03(月) 18:37:24ID:86meu3gV
いやもう皆それぞれ自分に合ったゲームを楽しんでればいいじゃん。
別タイトルを否定するんじゃなくてさ。
まぁBSも、それとよく比較されるゲームも
全て楽しめてる俺みたいのが、結局一番シアワセな勝ち組かもしれんよ。

難易度は高めつーかカラいマップも多いけど、
ぶっちゃけ5ターンセーブがあるから関係ない。
でもってこの5ターンセーブと、
攻撃が100%必中となることが他のゲームより少ないし
命中率の反映も一部で額面通りじゃないだろとか言われる程シビアだし
乱数もロード後とかやや固定されやすいっぽいし
捕縛もバシバシやらなきゃいけないみたいな雰囲気のせいで
トータル的に運ゲーと評されることも多いけど、
単なる運ゲーとは違って、自分で如何様にも対応可能。

BSで一番求められるのは、良く回る脳味噌よりも試行錯誤を繰り返す忍耐。
0769助けて!名無しさん!2005/10/03(月) 19:20:20ID:Awrkf3dX
>>767
まぁまぁ落ち着け。言いたい事はわかるが。

>>768
>BSで一番求められるのは、良く回る脳味噌よりも試行錯誤を繰り返す忍耐。
同感だな。
0770助けて!名無しさん!2005/10/03(月) 20:37:26ID:/FrlL7pc
>>767
口調はキツいけど
言いたいことには同意してしまう…

次はティアサガの名も外してほしいね
いつまでも勝手にライバル視や偽物認定されちゃたまらん

まぁ売り上げは落ちるだろうけど
BS支持してるやつはグラフィックとかにはそんなにこだわらないだろうから
金かけるところを見誤らなければ
固定客だけでも十分黒字にできるでしょ

このまま消えるにはもったい無さすぎる
0771助けて!名無しさん!2005/10/03(月) 20:55:18ID:/FrlL7pc
あとよく「難易度が初心者を考慮してないから糞」
というレスを見るけど
結構本スレ見てると、SRPG久々or初だけど楽しい!って書き込みあるんだよな

SRPG初心者に叩き役を転嫁してるけど
初心者は固定観念が無いから素直に楽しめるんだろうな

おかしな固定観念にとらわれた自称SRPG通が
初心者のために…なんていい人ぶるなよ
0772助けて!名無しさん!2005/10/03(月) 21:36:59ID:cSgaEBc/
俺は通だから、最初は弱い奴ほど強くなるって知ってるぜ。くくく、素人とは違うのさ

苦労して進めるが、目当てのキャラがあんまし強くならない

何だよこの糞ゲー。漏れの○○タンが全然強くならねーじゃねーか。初心者に優しくないよ馬鹿
0773助けて!名無しさん!2005/10/03(月) 21:38:27ID:idIuOVQr
基本的に最初から結構強い奴が最後まで強かったりするBS
0774助けて!名無しさん!2005/10/04(火) 02:43:12ID:kcDZwvHh
初心者がというよりプレイヤーの適正だと思う。
ゲームで頭使いたくない奴もいるし。
0775助けて!名無しさん!2005/10/04(火) 06:32:21ID:nOaXDI7B
頭でFEとしてベルサガを捕らえると糞
完全に別ゲーとして捕らえれば良ゲーなんじゃないか?

オレは前作やティアリングサーガシリーズとついているせいで無意識にFEとして捕らえてしまうよ
0776助けて!名無しさん!2005/10/04(火) 08:37:43ID:Y6wJ45Dv
>>774
そう、実際は合う合わないの話なのに
さも客観的に批判してるように
初心者が〜 とかいうやり口が汚い
0777助けて!名無しさん!2005/10/04(火) 23:11:59ID:OYHt5/dH
>>775
FEはともかく、ティアサガは実際前作なんだから同様に捕らえるのは
別におかしいことじゃないっしょ。
0778助けて!名無しさん!2005/10/05(水) 08:55:38ID:UnA1bAAQ
汚いってなんだよwwwww
初心者お断りゲーなのは間違いないだろwwww



まあ初心者はあのキャラデザとグラフィックでは買いませんがwww
0779助けて!名無しさん!2005/10/05(水) 10:03:41ID:56wrqKVn
ほら、また勝手に代弁してる
0780助けて!名無しさん!2005/10/05(水) 16:24:43ID:4K0TCy1+
wを連発するとすげーバカっぽい。
0781助けて!名無しさん!2005/10/05(水) 20:49:34ID:bnpO7K3U
確かに、FEをやり慣れてる人間ほど適応できないのかもね。
まぁ全作ほどよく楽しんでる俺は幸せ
0782助けて!名無しさん!2005/10/05(水) 20:53:38ID:rnMbi5SV
変な偏見持っちゃってるからな

俺も最初、ドラゴンナイトは弓に弱い物だと信じて疑わなかったし
0783助けて!名無しさん!2005/10/06(木) 13:15:25ID:s0v7uvjd
誰だって最初は初心者だし、初心者もいずれは初心者ではなくなる。
0784助けて!名無しさん!2005/10/12(水) 17:21:12ID:IB3AYplM
BSは本気で面白くない。
単に難しいとかじゃなく、
ストーリーそのものや、
自分でスキルやキャラ育成を楽しめない。
育成キャラは選ぶだけで殆どが固定。
別に聖戦みたいに異常に強いキャラとかはなくてもいいけど、
ゲームとして完全SLGなのにSRPGで出すのは詐欺だね。
かといってSLGとしても不完全だし。
もし蒼炎に難易度選択がなくて、
強制的にマニアックでやらされたとしたら、
難易度的には同じくらいだと思うけど、
蒼炎のほうが断然に面白いと思う。
というか、BSはあくまでめんどいゲームをクリアできたって優越感に浸れるだけで、
ゲームそものもとしては全く面白くない。
6000円も出して勝ったから一応最後までやったけど、
7章あたりからだるくてこの先のやる気が起きないゲームもひさびさだ。
難易度とか初心者にどうとか以前にシナリオが糞すぎ。
敵キャラ糞すぎ。
雑魚に強力な武器持たせるくらいなら、
エルト王やトラバント王や漆黒みたいな魅力的な敵キャラをつくって、
そいつらを初心者が投げるくらいに強くすればいい。
カオスとかはっきりいってしょぼすぎ。
強い弱いの問題じゃなく、
雑魚とさして変わらないグラとか、
いてもいなくてもさして変わらん存在だし、
敵キャラが糞でストーリーも糞なゲームは、
いくらシステムバランスに優れていても糞に変わりない。
0785助けて!名無しさん!2005/10/12(水) 17:41:40ID:XFniqXmq
>>784
どこを縦読み?
わからなかったからマジレスすると、小説でも嫁。映画でも良いが。
0786助けて!名無しさん!2005/10/12(水) 17:51:24ID:JlSsA3l3
>>784
完全同意
0787助けて!名無しさん!2005/10/12(水) 18:09:13ID:0PPu+TZD
ようするにストーリーがもっとよければ良作だったと
07887842005/10/12(水) 19:01:33ID:IB3AYplM
そうだな。
ストーリーがよければここまでの駄作にはならなかった。
蒼炎もストーリーがもう少し長ければ人にも進められる程になったのだが残念だ。
あとついでに言えば、
俺はBSはストーリーさえ改善されていればここまで糞には思わなかったけど、
例えストーリーがよくても事前にTSとの違いや、
SRPGよか完全SLGに近くて武器も限りがあるシビアなゲームってことくらいは
ユーザーに公表すべきだな。
俺も含めてアンチはTSとあまりにも懸け離れていた事や
どう考えてもSRPGとは思えないシステムに不満を感じているのだろう。
蒼炎のマニアックはシビアではあるが、
世界観は従来のFEと変わらないし、
ジャンルも完全にSRPGと言える。
そこが蒼炎とBSの評価が別れる最大の点だと思う。

逆に言えば、TSをやらずにBSから入り、
それを自分にあったゲームだと思った奴が、
BSの続編なるものを勝ったとして、
システム、ストーリー共にTS風になっていたらそれこそ詐欺と感じるんじゃないか?

要は事前にきっちりとした情報を公開しなかった販売側に非があるわけだ。
ある意味アンチユーザーは期待を裏切られた被害者とも言える。
0789助けて!名無しさん!2005/10/12(水) 19:10:04ID:XFniqXmq
情報公開は思いっきりしてただろ。ファミ痛とかで。
感じ方は人それぞれかもしらんが、どこをどう見ても、TSとは全然違うという印象だったけどな。
そういった意味で心配はしてたがね。
0790助けて!名無しさん!2005/10/12(水) 20:05:47ID:IB3AYplM
いやSRPGとしているだけで詐欺だろ
あれをどう解釈したらRPGと言えるのかと
変える武器数にも制限があったり
どう考えてもSLGだろ?
0791助けて!名無しさん!2005/10/12(水) 20:08:05ID:IB3AYplM
言い忘れたがてぃありんぐさーがシリーズって何よw
そこが一番詐欺だっつうの
てぃありんぐと付けとけば馬鹿なTSファンが間違って買うとでも考えたんだろう
難易度がシビアなのはいいとして、
なにがてぃありんぐさーがしりーずだよ
全然別物のゲームをシリーズとして売る。
これが詐欺以外の何物でもないことくらい容易に理解できないか?
0792助けて!名無しさん!2005/10/12(水) 20:45:00ID:XFniqXmq
ティアサガを冠したのは確かに頂けないかもな。
ただ、それを「詐欺以外の何物でもない」とは言えないだろう。
だったら、新作が出る度に全く仕様が異なるFFシリーズなんて、
詐欺の連発ってことになってしまう。

それから、君の「RPG」の定義が、業界内でのRPGの定義とは違う
みたいだね。
ストーリーがあって(これは関係なかったかも)、キャラも成長する。
問題なくRPGだな。
0793助けて!名無しさん!2005/10/12(水) 20:45:30ID:VPhsqv1O
馬鹿なTSファン乙
0794助けて!名無しさん!2005/10/12(水) 21:42:07ID:/RXgTThY
人にオススメするためにゲームするわけじゃないしなぁ…
0795助けて!名無しさん!2005/10/12(水) 21:45:55ID:DBqwY2Y0
ハァハァしか能のない一部の旧TSファンにはそりゃ辛いだろうなw
0796助けて!名無しさん!2005/10/12(水) 21:52:09ID:jrY60SYj
TSスレでちょくちょくハァハァしながら攻略質問にも答えたりしつつ
今なおBSにハマりまくりんぐの俺は何とコメントして良いものやら。
0797助けて!名無しさん!2005/10/12(水) 21:52:33ID:qqN4ALPk
つーかTSが簡単杉たんだよな
BSはちょっと難易度上がりすぎな気もするが
0798助けて!名無しさん!2005/10/12(水) 22:08:16ID:0PPu+TZD
>>784=788
SLGとしては不完全ってどの辺りが?
788と言ってることがバラバラ
0799助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 04:46:46ID:K7dEQNQx
このゲームはむずいんじゃないよ。大部分が運次第の仕様になってんだよ。
その運をどううまく処理するかが鍵ともいえるが…。
つーか、このいらつきは何処にぶつけりゃいいんだ。まじうぜえ。
シナリオよくなかったらやってねぇよ
0800助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 05:56:26ID:lJRaIwiY
シナリオあんまりよくないよ
全体的に何がやりたいのかまとまってないし

単発のイベントはよかったのに
0801助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 10:09:23ID:hxjKCDRl
BSが運ゲーとかって言う人、まだいたんだ。
最近の一騎当千SRPGに慣れた人にとっては厳しいのかもな。
そういう人は、他のゲームやってれば良いのに、いちいち叩くなよ。
0802助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 10:27:03ID:GCqMqutm
ヒント;ここはアンチスレ
0803助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 10:34:11ID:zlJ9sgg8
ブラックメティオ→重症コンボは運としか言いようがないけどな…
15、13、11、異教の神は3周しても酷いステージだと本気で思うよ
0804助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 10:45:02ID:lJRaIwiY
最終マップ
ラスボスによる完全ランダムブラックメテオ

この所為で簡単だったよ
最終マップ
0805助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 10:55:23ID:zlJ9sgg8
>>804
いやーそれ…うーん
釣り?つか未プレイだよね。
まぁがんばって^^^^^;;;
0806助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 11:20:34ID:xByHKcjG
あんなにアテにならない命中度も見たことないから
やっぱ運だろ運。当たらない避けない。
運が無い人はお断りですよ^^
0807助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 11:42:00ID:lJRaIwiY
>>805
いや、クリアしたよ
ラスボスはえらく地味だった
専用武器もってないし、能力も雑魚と大して変わらん



それより悲しかったのは
最終マップ出撃させたアイギナが一般雑魚ごときにダメージを与えられなかったことだ
0808助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 14:07:19ID:pyM8hjSV
15章まで辿り着ける人間が、わざわざ精神高い敵(若しくは風神・邪神の盾持ち)にアイギナをぶつけるなどという愚考をするのだろうか?
ダメージ0ってのはこういう事だぞ。
0809助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 15:30:05ID:R843q8wc
これだけ命中率あてになりません
でも敵はそこそこあたりますよ
12章からは一気に完結へ向かい、
面白みも何もないイベント連発
グラフィックは初期のプレステソフト並かそれ以下
キャラクタに魅力なんて全く感じない
よくこんなソフト6000円も出して買ったな−
これからは発売直後に買うことは控えて、
評価(雑誌のサクラ評価じゃなくプレーヤーの)をちゃんと見てから買おうと思った

ひまで買った安い中古ゲームに勝るとも劣らないほどの糞ゲ−を発売日に勝ってしまったのは何年ぶりだろう
0810助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 15:35:32ID:hxjKCDRl
命中率あてになりません=被害妄想厨

統計取ってから言えよ。
これほど命中率があてになるゲームも珍しいぞ。
0811助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 15:57:50ID:APE71o+k
TSやGBAFE以降のユーザーには辛いのは事実
暗黒竜やトラキアをやった人間にはどうという事もない、というのも事実

まぁ、アンチスレで何言っても無駄ですよ、と
一度嫌いになった物を好きになれという方が無理
0812助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 16:20:57ID:R843q8wc
>>810
統計とってから言っているのですが何か?w
他の糞ゲ−評価のスレでも命中率がどうのこうのは言われてませんが何か?w
漏れ以外にもこのゲームの命中率が当てにならない事はアンチ以外の人でもいっているのですが何か?w
統計等すでに出ていると思うのですが何か?w
0813助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 16:29:49ID:hxjKCDRl
>>812
>統計とってから言っているのですが何か?
ひょっとして「攻撃→ロード」の繰り返しとか?
だったらある程度乱数が固定されてるっぽいから偏るかもな。
ちゃんと取っていれば、大体数字通りの結果がでる。

っていうか、他スレで何人か統計取ってた。
人によっては若干の偏りも見られたが、「あてにならない」とか
言うようなレベルじゃない。充分誤差の範囲。
アンチスレで叩くのは勝手かもしれんが、データの捏造は頂けない。

>他の糞ゲ−評価のスレでも命中率がどうのこうのは言われてませんが何か?
これはそのゲームが糞と言われる理由が命中率になかっただけだろ。

>漏れ以外にもこのゲームの命中率が当てにならない事はアンチ以外の人でもいっているのですが何か?
最近のゲームは、表示とは別に、ユーザーに有利な補正がかかっているものが多いらしい。
それらのゲームに慣れてる人は、命中率が当てにならないという錯覚に陥り易いんだろうな。

>統計等すでに出ていると思うのですが何か?
過去に何人かの有志が出したよ。大体正確という結論だったが。
0814助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 16:36:00ID:al8gnfd8
60〜80%という、外れると一番ムカつく帯域の確率が出易くなってるからなぁ
ランダマイザが当てになるかどうかは別としても、
「乱数に苛立たされることが多い」って批判はありかも知れんと思った
0815助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 16:42:48ID:R843q8wc
本当にそうかな?
漏れが利用していた攻略サイトだと、
常連や猛者たちは
「このゲームの命中率は殆ど当てにならない。
70パーセント以下なら外れる事の方が多いから
それを踏まえた上で戦略をたてろ」みたいなことを何人もが言っていたのだが?

それとさ、
これも漏れだけじゃなく95パーセントの攻撃を連続でかわされた。
それも1回だけじゃなく何度も。
95パーって、10回に1回かわされるかかわされないかだぞ?
むろん確率なのだから2回連続でかわされることもあるだろう。
だけどそれがゲーム中に何度も起るとはどういうことだ?
少なくとも他のFEとかでは連続でかわされたことはあっても、
それが何度もおきたことはないぞ。
さらに発売当初から命中率が当てにならない事に異論を唱える奴はいなかったし、
命中率の事は発売当日から話題になっていた。
つまりBSが糞かそうでないか以前にだ。
これを単なる被害妄想と片付けるのか?
BSを初めてプレイし後に極めてしまうようなSLGの達人ですら
命中率だけは買ったその日から当てにならないといっていたんだsぞ?
嘘だと思うならかわき茶とかの攻略サイト見てみろよ
0816助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 16:52:59ID:R843q8wc
ちなみに漏れのデーターはもう2、3ヶ月前に消してしまったから覚えている範囲でだと、
味方キャラクター限定で、60パー以上69パー以下の攻撃を40回行ない
当たる確率を計算した所
確か51か53(どっちだったか忘れた)だった。
たったの10パーセントと言うかもしれんが、
10パーセントって過去作品のカリスマで修正される確率と同じだ。
いかにその10パーセントが重要で、
その確率を当てにして戦略をたてると痛い目にあうかがわかるはずだ。
同様に70パーセントもしらべてみた。
が、70のほうはすでに忘れてしまったのだが、
10パーセント前後のずれがあったのは覚えている。
0817助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 16:54:25ID:R843q8wc
あ、40じゃなくて80回以上ね
0818助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 16:58:38ID:hxjKCDRl
>>815
>70パーセント以下なら外れる事の方が多い
これは明らかに大げさに言ってるだけだな。
心構えとして、それくらいの準備をしておけってことだろう。
逆に言うと3割は外れる訳だからな。天気予報の%とは訳が違う。
その3割を想定しておきなさいよってことだな。

>それがゲーム中に何度も起るとはどういうことだ?
では、1MAPの間で、何回確率計算がされていると思う?
攻撃の命中(敵味方含め)、スキルの発動、パラメーターの上昇、
軽傷や戦闘不能の判定……
例え攻撃の命中判定に絞って考えても、かなりの回数になる。
それなのに、ゲーム中で数回起きたとしても、たまたま印象が強かった
んだろうとしか言いようがない。
意外と便乗して大げさに報告している輩もいるだろうしな。

>発売当初から命中率が当てにならない事に異論を唱える奴はいなかったし
いたよ。だから有志が統計を取って証明してたし。
っていうか俺も命中率は「大体こんなもんだろう」って思ってた。

>BSを初めてプレイし後に極めてしまうようなSLGの達人ですら
>命中率だけは買ったその日から当てにならないといっていたんだぞ?
それこそ、最近のユーザー補正がかかったゲームに慣れていたからだろう。
しばらくして「いや、意外と数字通りじゃね?」と考える人も出てきて、統計を
取ったりしたんだよ。多分。

別に、「命中率があてにならない」と唱えているのがあんただけじゃないのは
知っているから、「他にも言ってる人はいる」という情報を疑うつもりはない。

ちなみに「80回程度で統計を取って10%のずれがあった」とか言われても困る。
それはたまたま生じた誤差だろう。
本来は、「何万回何億回と繰り返した結果、この数字に近づきますよ」というのが
確率の数字。統計学で何回試せば良いのかはわからないが、80じゃ少なすぎ。
それに「60パー以上69パー以下」の時点で10%くらいの開きがあるし。
これは何の参考にもならないとしか言えないよね。
0819助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 17:04:13ID:APE71o+k
ごめん、アンチスレでそういう事書いてるから「信者イタイ」って言われるんだわ。
俺もBS好きだけど、確かに痛いよ、あんた。
0820助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 17:08:21ID:hxjKCDRl
>>819
信者でもなければ、嫌いになった物を好きになれとも言わない。
BSが合わなかったのは仕方ないと思う。
だが、データの捏造とかはちょっと……と思っただけだ。
「ストーリーが糞」とか言うのに対しては、それぞれの趣向だから何も言わないけどな。
>>814的な意見も問題無し。
0821助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 17:13:19ID:APE71o+k
>>820
いや、俺も言いたい事はわかるし、同意もしたいんだけどさ。
痛いってのは言い過ぎた。ごめん。
0822助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 18:13:38ID:lArVcnCp
クリアするだけならともかく
依頼こなしたり、NPC全生存狙うとなると
90%連続で外したときの戦局の響きっぷりは半端じゃないから
命中率疑う気持ちも少しはわかるな…
0823助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 18:20:08ID:R843q8wc
60パー以上69パー以下」の時点で10%くらいの開きがあるし。

ならば平均すれば65パー当たるんじゃないか?
51か53なんてのは明らかに低すぎるわけで。
ついでにいえば、
70パーでも10パー前後の開きが生じた。
80回が当てにならないとはいえ、
両方とも10パーセントのずれ、しかも悪い方にずれるというのは
普通考えにくいがな?
じゃあお前のいう連中は何万回も繰り返してデータをとったんだな。
何万回かw
すげーなwwwww

ついでにいえば、
FEシリーズ殆ど全般命中率を計算してるがそんなにずれは出ない。
お前が言うように緩く設定されているとも感じない。
50回から100回くらいの統計では、
大体多くても5パーセントくらいのずれしか生じない。
それもいい方悪い方関係なくね。

それと命中率がおかしいと感じたのは最近のゲームになれたぬるゲーマ−とかいってるけどさ、
そこに一体どんな根拠があるのか聞きたいわ。
漏れは達人でも何でもないけどさ、
BSを二日足らずでクリアしてしまう連中って、
仮に一日中やっていたとしてもかなりの達人級だと思うがね。
普通のやつならたまたま連休があって一日中できたとしても、
集中力も思考力ももたないだろう。
0824助けて!名無しさん!2005/10/13(木) 18:56:11ID:lArVcnCp
>>FEシリーズ殆ど全般命中率を計算してるがそんなにずれは出ない。

アンチつーか妊娠ッスか…(´・ω・`)ツマラナイス
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