べるサーガ難しすぎ
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/04(土) 16:30:11ID:4Hrug8d0開発者もっと出す前に考えろ。
傭兵システム、いまいち。
0626助けて!名無しさん!
2005/07/14(木) 17:28:09ID:AD3JF2aQ遊んでみて面白ければ、買う前の予想なんか普通忘れて楽しむでしょ。
0627助けて!名無しさん!
2005/07/14(木) 18:48:44ID:C3qvMuO+敵陣に一人突っ込ませて敵全滅。「うひょー○○たん最強!」
、、、とか言えなかったのを根に持ってたりしないよな
0628助けて!名無しさん!
2005/07/14(木) 19:02:48ID:0HiRz5Iz0629助けて!名無しさん!
2005/07/14(木) 19:19:35ID:NvIw54mW0630助けて!名無しさん!
2005/07/14(木) 21:04:36ID:OrDB5KPb0631助けて!名無しさん!
2005/07/14(木) 21:42:31ID:LOUuHmQb文句あんのか
このクサチン野郎
0632助けて!名無しさん!
2005/07/14(木) 22:07:38ID:yH88ifMMこれはワロスw
0633助けて!名無しさん!
2005/07/14(木) 22:29:05ID:BIcs+4By乙。
0634助けて!名無しさん!
2005/07/15(金) 08:42:30ID:tiQoeZkRそうでもない。
俺がしたかったのはこれじゃない、と言い張るのがこのスレにもけっこういる。
勝ち組みは荘園もBSも楽しんだ奴。
0635助けて!名無しさん!
2005/07/15(金) 11:07:17ID:e05INoIyだから、そういうのは結局このゲームを楽しめなかった奴らが言うもんでしょ
ってこと。
0636助けて!名無しさん!
2005/07/15(金) 17:24:48ID:HP2Ee7lehttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1121222935/l50
0637助けて!名無しさん!
2005/07/15(金) 23:02:31ID:B3SWnEIT0638助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 09:58:16ID:tz0sdyBRおまえらEB社員が粘着だからな
0639助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 10:10:28ID:XHhz5Kym0640助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 10:46:35ID:ETWc72Ls社員なめんな
0641助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 11:05:44ID:2wWilXC6楽しみにしてたのに、これは糞ゲーかも・・・と。
でも最初だけ。
あとはハマりまくり。
0642助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 11:32:24ID:XcOhFOo2やっぱ工作?擁護?
0643助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 12:39:09ID:RT0Yu9df努力の方向性間違ってるだろ
0644助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 12:45:04ID:ETWc72Ls主にお前等みたいなカス共を駆逐
0645助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 14:28:14ID:pWG0Vtr20646助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 14:37:22ID:CGHg4TbZ社会人がそんな暇で馬鹿なことするわけねーっての。
さすがゲーヲタ
0647助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 14:38:08ID:TZ9obZ/F0648助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 14:46:06ID:ETWc72Ls0649助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 14:49:51ID:+2c4PS7/0650助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 14:54:03ID:0QJYy4xnどこの大手会社でもいるんでないの?
公的か私的かはさておいて。
まぁもうすぐ二ヶ月だから、何にせよ話題も尽きるわな。
0651助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 15:05:49ID:LbFcczDZhttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1118027042/l50
社員かは知らんが暴れ杉
0652助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 15:12:28ID:C/9Qk/z40653助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 15:24:48ID:ETWc72Ls俺、そこの常連www
0654助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 16:39:57ID:GcdbpDf90655助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 17:20:41ID:ETWc72Ls0656助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 19:30:44ID:CGHg4TbZ>>650
私的な環境で2ちゃんねるをみてる人は一杯いると思う。
で、社員乙とかいう書き込み見て笑ってるんだろうね。
0657助けて!名無しさん!
2005/07/17(日) 08:14:30ID:hv8oc3H1しかしこれだけ乱立したのは発売前から叩いてた一部の狂アンチと便乗厨房のおかげか
もちろんゲーム自体合わなかった人間もいるだろうが
ここまで叩くほどどうしようもないゲームでもないしな
0658助けて!名無しさん!
2005/07/17(日) 11:51:30ID:Xyd4PTVQ( ´,_ゝ`)プッ
0659助けて!名無しさん!
2005/07/17(日) 12:36:40ID:frKujbNaゲームちゃんとプレイしてまともに批判できる者がいなくなって、
煽る事しかできないアンチが残ったってトコみたいだな。
0660助けて!名無しさん!
2005/07/17(日) 13:00:01ID:Vk3AEEv3ここは任せてお前は本スレ盛り上げて来い。まぁ攻略は出尽くした感があるがな
0661助けて!名無しさん!
2005/07/17(日) 13:24:44ID:G8CgIMA7そこまで会社に忠誠心のある社員なんて今時(ry
0662助けて!名無しさん!
2005/07/17(日) 15:08:45ID:ZP3zo1Dt2ちゃんの認知度なんて世間的には高くない。
自意識過剰もほどほどにしたほうがいい。
まあ、2ちゃんが世界の全てみたいな奴らには言うだけ無駄だけどな。
0663助けて!名無しさん!
2005/07/17(日) 15:17:47ID:OlQ/5/BV0664助けて!名無しさん!
2005/07/17(日) 15:20:48ID:Xg4FZfsd0665助けて!名無しさん!
2005/07/17(日) 22:16:50ID:4c6sSX6F>…そう言えば、あのラーゼタールの所にいた部族達って、別に悪い事何もしてないよね。
>あの場合、別に自分達に所有権があるわけでもないラーゼタールを取りに行って
>地元の連中を虐殺したシノン騎士団の方が悪者なんじゃないの?
あの部族は盗賊団だよん。
彼らを討伐することを口実にシノン騎士団は出撃した。
で、余裕があれば聖剣も探索するって話だった。
0666助けて!名無しさん!
2005/07/18(月) 00:28:07ID:ooqDgwga0667助けて!名無しさん!
2005/07/18(月) 00:46:28ID:Dz0MJZT6攻略本が出る前に出しておきたいんだけど
攻略スレですらまだいいないみたいなんだ
0668助けて!名無しさん!
2005/07/18(月) 09:35:04ID:AFNPojxsここで聞いてどうするw
まぁいい。サービスで答えてやる
まだ出ていないようだ
0669助けて!名無しさん!
2005/07/18(月) 09:38:59ID:GqZPV2V7こっちから自由に反撃できないわけでもなければ三次ほど味方がひ弱でもないぞ
0670助けて!名無しさん!
2005/07/18(月) 22:18:35ID:5qJgjhWw0671助けて!名無しさん!
2005/07/18(月) 23:01:27ID:L8eRdY3Dゲーヲタのくせにゲーム下手なんてどうしようもないな。生きてる価値ないんじゃないww
0672助けて!名無しさん!
2005/07/18(月) 23:03:22ID:AFNPojxs0673助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 03:40:19ID:iWL3LqKO戦いの舞台がどんどん大きくなって行くってのが醍醐味だと思うんだが、
BSには成長の概念が無く自軍が強くならない上に終始お使いプレイで終了
難しいっていうより達成感が無いって言った方が適切だと思う
0674助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 05:27:02ID:QF9QhwwC難易度が低下もしくは強力な技により一種のハメ戦法が確立してしまい
ゲームが作業化してしまうことの方が多い。
出てくる敵をただなぎ倒すだけで面クリというパターン。
どんどんダレてくる。そこの調整が難しいのがSRPG。
0675助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 07:28:47ID:hk7/OzeVもうちょっと餌考えて釣りして
0676助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 12:07:47ID:tiTnDR3K0677助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 12:42:33ID:1ypj6GTj技能Lvが蓄積されていけば神になるし。
…まー技能が上がりにく奴は確かにいるが。
0678助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 12:54:00ID:jQDwXSt4武器の性能はゲームを通して不変。
強い武器を使いこなせるようになる=成長の証
0679助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 13:52:56ID:tiTnDR3Kこのゲームの成長は命中率の上昇と強い武器が使えるようになるだけじゃん。
それが悪いとは言わないが、レベルの上昇でわくわくすることはないね。
0680助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 16:21:45ID:Hh+SX0sKと上がった時の快感を知らんのか
HP筋力防御斧S盾M盾
と上がる怪物を知らんのか
まぁ、稀にしか起こらんけど
でも、毎回起こったらツマランよな。極稀におこるから、起こったときに
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
となるわけで
0681助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 17:06:40ID:1ypj6GTjレベルアップの楽しみが無くなるほど成長しないキャラはいないな。
一部成長率が極端に悪いユニットもいるが、
前作と比べて、レベルアップについてショボンと感じたことはないな。
俺がレベルアップ時調整無しでプレイする人間だからかもしれんが、
むしろこの程度で成長率悪い悪い言われるのが不思議な感じ。
0682助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 17:15:15ID:jQDwXSt4それと比べてレベルアップショボンつーのはわからんでもない。
むしろ最終的にみんなAll20って反省点から、BSはこういうバランスになったん
だろうと思った。
0683助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 18:46:34ID:Ns2bVXJI0684助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 20:16:26ID:hk7/OzeVレベルのケタを一つ増やせばいいじゃない
0685助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 20:46:46ID:sNB+KZOR0686助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 21:55:42ID:8POCpwHL0687助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 23:27:01ID:bZzxhhceラスボスに至っては地味で燃えない上に凡用キャラで普通に倒せるしな
0688助けて!名無しさん!
2005/07/20(水) 00:28:42ID:hyaXPCxD0689助けて!名無しさん!
2005/07/20(水) 00:41:19ID:Q0ZzYTao0690助けて!名無しさん!
2005/07/20(水) 01:43:52ID:aXiKrkw5それはそれで困るけどね。
0691助けて!名無しさん!
2005/07/20(水) 02:37:13ID:zURjeW+V0692助けて!名無しさん!
2005/07/20(水) 03:11:38ID:UCRyEL45主人公超役立たず
0693助けて!名無しさん!
2005/07/20(水) 06:44:04ID:N4VjmoIFティルフィングとHPのおかげでガチでやり合っても結構もつし
0694助けて!名無しさん!
2005/07/20(水) 13:15:27ID:Q0ZzYTaoその役はカオスが担ってます。
まあ一周目はヴリトラ取れなかったとかフェイ育ててなかったとかで、
結局力押しで倒してしまうのだが‥。
0695助けて!名無しさん!
2005/08/10(水) 22:37:54ID:HxxrgK5yてめぇらが即売りしようが信者になろうが
加賀の勝ちじゃね?wwwwwwwwwww
0696助けて!名無しさん!
2005/08/10(水) 23:08:10ID:wQ/I7wUr0697助けて!名無しさん!
2005/08/11(木) 01:59:40ID:IdtfFFDLくだらんくだらんくだらん。。
攻撃当たらないゲームはクソ以下。
0698助けて!名無しさん!
2005/08/11(木) 10:02:41ID:302TZ4SG0699助けて!名無しさん!
2005/08/11(木) 10:41:42ID:IGGihksE理論ダメージ値×命中率=実ダメージにでもしてくれれば、まだストレス貯まらないんだが
最近運ゲー多過ぎデスヨ・・・運が良くて勝つ嬉しさより運が悪くて負ける悔しさのがデカいんだって・・・
0700助けて!名無しさん!
2005/08/11(木) 14:46:38ID:1E8RBfgR似てると思われてたFEもTSもその点は変わらないはずだが
0701助けて!名無しさん!
2005/08/11(木) 21:42:53ID:JaBXVu1v妄想してるやつにそんなこと言ったって
0702助けて!名無しさん!
2005/08/12(金) 09:41:28ID:R2kWM/Mh0703助けて!名無しさん!
2005/08/12(金) 12:59:01ID:uZ98E8eU0704助けて!名無しさん!
2005/08/12(金) 14:21:01ID:cTH7vIZFプロ雀士は運がいい人
0705助けて!名無しさん!
2005/08/18(木) 03:51:35ID:PjPgvocFダメージの値が一定な分だけ、
多くの他のゲームより乱数依存度は低いと思うんだが。
たとえば昔のウィザードリィは、ダメージの値も
八面体サイコロ×2+2とかだったもんな。
しかも計算式が単純なので、
増援などを把握する為に一度試しにやっておけば、
そのステージの流れがイメージし易いし。
0706助けて!名無しさん!
2005/08/18(木) 08:14:44ID:AEj/SiFFこれは改善すべきだと思う
0707助けて!名無しさん!
2005/08/18(木) 09:05:05ID:DHxgtRBV金は依頼を全てこなせば最終章まで持つバランス。
合成武器などはケチらず使った方がいいし最後は余って困るぐらいだ。
あとキャラに捕縛ばっかさせてLV上げしてしまうと
技能値があまり上がらないまま育ってしまうのもな。
0708助けて!名無しさん!
2005/08/18(木) 14:40:07ID:poTZshzi今はやりこみ=長時間同じ作業をすることって意味になってるけど。
確実に怪我させられるスキルを持っているキャラがかなり弱いとか、
なおかつ相手の体力が1/3以下でないとそのスキルが効果を発揮しないとかそういうふうにすべき。
ベルサガの捕獲はやりこみ要素じゃなくてただの運依存。
0709助けて!名無しさん!
2005/08/18(木) 16:58:53ID:IrfA28qI運依存だけどかならずしもやる必要はない。
基本的にリセット調整と捕縛プレイは快適に俺ツエーをやる為のオプション。
捕縛の為のリセットをやり込みと称するのは確かに違和感あるな。
やり込み要素としての捕縛プレイってのは名前あり帝国軍のユニットを
地下牢でコレクションするとか、せいぜい賞金首全員捕縛とかだろうね。
0710助けて!名無しさん!
2005/08/19(金) 15:11:29ID:KGHvRtHn運がからまない「ゲーム」なんてどこにあるのか教えてほしいわ。
0711助けて!名無しさん!
2005/08/19(金) 16:02:03ID:RqR5fdpo0712助けて!名無しさん!
2005/08/19(金) 18:18:13ID:KGHvRtHn別にやる必要がないという意見に対して。
将棋やチェスだって相手が自分の都合どおりに動くかどうかなんて
運だろう。定石だなんだでその認識が極端に薄いだけ。
0713助けて!名無しさん!
2005/08/19(金) 20:29:32ID:I0+Pu2Tyリロードしても似たような結果にしかならないんだよな
泣ける
0714助けて!名無しさん!
2005/08/20(土) 05:42:46ID:9Ei5riS6思いっきりあるな。
運が絡まないのなら、それはただのパズルだ。
0715助けて!名無しさん!
2005/08/20(土) 11:55:14ID:6q31Ob7M0716助けて!名無しさん!
2005/08/20(土) 13:48:34ID:wjpbQmj6そういう意味では、BSも同じなわけなんだけれども
自分にとって都合の良い結果しか想定していないから、想定外の結果に対処できない。という奴が多い気がする。
0717助けて!名無しさん!
2005/08/20(土) 16:06:02ID:X/m/ieLuBSとはまるで違う
BSは増援出現ポイントを読みきって万全の布陣を敷いても
「ミス!」
で全てがぶち壊し
0718助けて!名無しさん!
2005/08/20(土) 16:07:39ID:qfX8t8/9FEって知ってる?
0719助けて!名無しさん!
2005/08/20(土) 16:18:25ID:7md7rnyhBSは頭使うことでその運要素を削ぎ落としていける楽しさが
他のゲームより大きいとは思うけど。
0720助けて!名無しさん!
2005/08/20(土) 18:51:30ID:pi7FqP3y今までのFEのやり方以外にどうやって?
スキルや軽傷・戦闘不能は運がらみだし、FE・TSに比べて命中・回避は低め。
戦略にしても上記の点からFEに比べ運要素が高い。
すべてが運とは言わないが。
0721助けて!名無しさん!
2005/08/21(日) 11:28:32ID:2Cb4DQQ1ここを確率性にするのはやむを得ない気がする。
準備を整えて5Tセーブに合わせれば多分誰でも出来るし
「リセットゲー」が嫌なら無理にすることもないし。
確率で発動するスキルなんてBSに限ったことじゃないし、
戦闘不能は、きちんと狙えばしそびれることはほぼない。
命中は、槍系は特に武器精度が低めに設定されてるから、確かに低め。
技能レベルも上げきれない、二重苦な槍系ユニットは特にヤバい。
回避については低めとは特に思わんかった。
FEと比べるなら運要素はそりゃ高いんだろうけど
逐一取り上げてダメ出しする程のこっちゃないと思う。
0722助けて!名無しさん!
2005/08/22(月) 08:14:24ID:QKUVLCHz回避手段がなく回復手段も乏しい
少なくとも自軍の戦闘不能だけは条件満たしたら必ずそうなる方がいいな
HPだけを条件にすると死亡へのハードルが下がるだけだから何か上手いのを考えて欲しいが
>>720
トラキアと比べてもそんなに違うか?
捕獲では50%以下もザラだし再行動に99%1%
ただトラキアは1%×必殺率に対して聖書という回避手段があったのは良かったけど
0723助けて!名無しさん!
2005/08/22(月) 08:30:09ID:HoJJvj3p今回敵側の必殺攻撃が少なめだった気がしたから
その代わりなんじゃないかと思ってた。
0724助けて!名無しさん!
2005/08/23(火) 22:29:30ID:KUMvkb6E一週やって一回しか見たこと無いよ、味方の戦闘不能。
0725助けて!名無しさん!
2005/08/23(火) 22:51:14ID:g9EN4NP1しかし難しいが良いバランスだった
ただ、やっぱライトユーザー層には敬遠されるだろうなこりゃ
他のゲームでもしょっちゅうリセットしまくりな俺でもキツクなるくらいリセットしたもん
妥協すれば良かったんだが
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