べるサーガ難しすぎ
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/04(土) 16:30:11ID:4Hrug8d0開発者もっと出す前に考えろ。
傭兵システム、いまいち。
0613助けて!名無しさん!
2005/07/14(木) 07:28:26ID:wT5osB6V0614助けて!名無しさん!
2005/07/14(木) 08:19:13ID:MvpoQOWb難しいって香具師ほんとにやってんのか?
荘園もBSも両方やったが
初回プレイの難易度
スパロボ<計り知れない壁<<<<荘園=BS
システムになれれば、荘園より簡単だべ
0615助けて!名無しさん!
2005/07/14(木) 08:47:48ID:FfFOxVtvシステムに慣れれば楽勝
つーかFEも初心者には厳しい難関マップはいくつもあったぞ
聖戦ですら慣れていないと死者無しに進めるのが難しい局面はあるのに
0616助けて!名無しさん!
2005/07/14(木) 10:44:11ID:zOt+Vxcy人それぞれでゲームにおけるウェイトが違うから
意見が割れた果てに
クソ呼ばわりされる事もあろうってのは分かるんだけど、
難易度とかシステム面(アイテム管理は除く)を引き合いに
クソゲークソゲー粘着に叩いてるような人は、
応用力か順応性が、もしくはその両方があまり高くはなく、
なおかつ自分ではそれと気づいてないか認めたくない人なのかな、と思う。
「自分には合わない」という感じの言い方をする人は
一々無駄に叩いたりしないだろし。
0617助けて!名無しさん!
2005/07/14(木) 10:53:12ID:3CcrHyMd>応用力か順応性が、もしくはその両方があまり高くはなく、
>なおかつ自分ではそれと気づいてないか認めたくない人なのかな
高い応用性や順応性を必要とする=企業努力を怠っている
じゃないか?
0618助けて!名無しさん!
2005/07/14(木) 11:20:08ID:0HiRz5Iz禿同
0619助けて!名無しさん!
2005/07/14(木) 11:25:17ID:qV7I27wKシステムもバランスも似て非なるものだから、なおさら。
適応できず、はじかれたヤツは存在するだろう。
初心者に対して説明不足という意味なら有りっぽいが、実はそういう系統の批判レスって意外に少ない気ガス。
ただ、テストプレイしてないって主張してるヤツには
やりもせずにアンチやってるだけじゃね?とかオレも思っちまうな。
24ターン以内にクリアってMAPで実際に24ターンギリギリでクリアできるバランスは、
適当に作っただけじゃできないだろ。
ライトユーザーに優しくない難易度なのとバランスとれてないのとはイコールじゃなかろうよ。
って、うひー。長文マジレスしちまって、照れちゃうぜw
0620助けて!名無しさん!
2005/07/14(木) 13:27:36ID:c+AkWPCH>ゲームだからこそ保険が二重三重かかるような配置
まさにゲーム内でそれが出来ると思われる。
基本的なことだが確認しておく。
FE、TS、およびBSのダメージ算出式は比較的単純なので、
一撃で撃破されるか否かを事前に判断できる。
だから、一撃で撃破されうるユニットAは、
一撃で撃破しうるユニットBの攻撃可能範囲に入らないようにすればよい。
しかもBSの場合は、BがAに反撃できないならば、
Bの行動終了後にAにBを攻撃させ、
次ターン最初にAを離脱させれば攻撃を受けることはない。
0621助けて!名無しさん!
2005/07/14(木) 13:50:38ID:uiyqpv9e実は中身がアメリカンフットボールでした
っていう状態に近いかも。
で詐欺にあったような気分ですっきりしないと。
実際それほど難易度高いというわけでもないみたいだし。
0622助けて!名無しさん!
2005/07/14(木) 13:52:28ID:AD3JF2aQ↓
数分後に同意レス
というパターン
0623助けて!名無しさん!
2005/07/14(木) 16:58:12ID:cnpu06Go自分に合うように作らない企業が糞
とかいえる図太さは正直凄いと思う。 …本気で言ってるとしたら凄いを通り越して呆れるけど
0624助けて!名無しさん!
2005/07/14(木) 17:02:50ID:DpQr4Wnv自分に合わないといってる人は糞
とかいえる図太さは正直凄いと思う。 …本気で言ってるとしたら凄いを通り越して呆れるけど
0625助けて!名無しさん!
2005/07/14(木) 17:11:33ID:3CcrHyMd0626助けて!名無しさん!
2005/07/14(木) 17:28:09ID:AD3JF2aQ遊んでみて面白ければ、買う前の予想なんか普通忘れて楽しむでしょ。
0627助けて!名無しさん!
2005/07/14(木) 18:48:44ID:C3qvMuO+敵陣に一人突っ込ませて敵全滅。「うひょー○○たん最強!」
、、、とか言えなかったのを根に持ってたりしないよな
0628助けて!名無しさん!
2005/07/14(木) 19:02:48ID:0HiRz5Iz0629助けて!名無しさん!
2005/07/14(木) 19:19:35ID:NvIw54mW0630助けて!名無しさん!
2005/07/14(木) 21:04:36ID:OrDB5KPb0631助けて!名無しさん!
2005/07/14(木) 21:42:31ID:LOUuHmQb文句あんのか
このクサチン野郎
0632助けて!名無しさん!
2005/07/14(木) 22:07:38ID:yH88ifMMこれはワロスw
0633助けて!名無しさん!
2005/07/14(木) 22:29:05ID:BIcs+4By乙。
0634助けて!名無しさん!
2005/07/15(金) 08:42:30ID:tiQoeZkRそうでもない。
俺がしたかったのはこれじゃない、と言い張るのがこのスレにもけっこういる。
勝ち組みは荘園もBSも楽しんだ奴。
0635助けて!名無しさん!
2005/07/15(金) 11:07:17ID:e05INoIyだから、そういうのは結局このゲームを楽しめなかった奴らが言うもんでしょ
ってこと。
0636助けて!名無しさん!
2005/07/15(金) 17:24:48ID:HP2Ee7lehttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1121222935/l50
0637助けて!名無しさん!
2005/07/15(金) 23:02:31ID:B3SWnEIT0638助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 09:58:16ID:tz0sdyBRおまえらEB社員が粘着だからな
0639助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 10:10:28ID:XHhz5Kym0640助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 10:46:35ID:ETWc72Ls社員なめんな
0641助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 11:05:44ID:2wWilXC6楽しみにしてたのに、これは糞ゲーかも・・・と。
でも最初だけ。
あとはハマりまくり。
0642助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 11:32:24ID:XcOhFOo2やっぱ工作?擁護?
0643助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 12:39:09ID:RT0Yu9df努力の方向性間違ってるだろ
0644助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 12:45:04ID:ETWc72Ls主にお前等みたいなカス共を駆逐
0645助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 14:28:14ID:pWG0Vtr20646助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 14:37:22ID:CGHg4TbZ社会人がそんな暇で馬鹿なことするわけねーっての。
さすがゲーヲタ
0647助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 14:38:08ID:TZ9obZ/F0648助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 14:46:06ID:ETWc72Ls0649助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 14:49:51ID:+2c4PS7/0650助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 14:54:03ID:0QJYy4xnどこの大手会社でもいるんでないの?
公的か私的かはさておいて。
まぁもうすぐ二ヶ月だから、何にせよ話題も尽きるわな。
0651助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 15:05:49ID:LbFcczDZhttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1118027042/l50
社員かは知らんが暴れ杉
0652助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 15:12:28ID:C/9Qk/z40653助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 15:24:48ID:ETWc72Ls俺、そこの常連www
0654助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 16:39:57ID:GcdbpDf90655助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 17:20:41ID:ETWc72Ls0656助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 19:30:44ID:CGHg4TbZ>>650
私的な環境で2ちゃんねるをみてる人は一杯いると思う。
で、社員乙とかいう書き込み見て笑ってるんだろうね。
0657助けて!名無しさん!
2005/07/17(日) 08:14:30ID:hv8oc3H1しかしこれだけ乱立したのは発売前から叩いてた一部の狂アンチと便乗厨房のおかげか
もちろんゲーム自体合わなかった人間もいるだろうが
ここまで叩くほどどうしようもないゲームでもないしな
0658助けて!名無しさん!
2005/07/17(日) 11:51:30ID:Xyd4PTVQ( ´,_ゝ`)プッ
0659助けて!名無しさん!
2005/07/17(日) 12:36:40ID:frKujbNaゲームちゃんとプレイしてまともに批判できる者がいなくなって、
煽る事しかできないアンチが残ったってトコみたいだな。
0660助けて!名無しさん!
2005/07/17(日) 13:00:01ID:Vk3AEEv3ここは任せてお前は本スレ盛り上げて来い。まぁ攻略は出尽くした感があるがな
0661助けて!名無しさん!
2005/07/17(日) 13:24:44ID:G8CgIMA7そこまで会社に忠誠心のある社員なんて今時(ry
0662助けて!名無しさん!
2005/07/17(日) 15:08:45ID:ZP3zo1Dt2ちゃんの認知度なんて世間的には高くない。
自意識過剰もほどほどにしたほうがいい。
まあ、2ちゃんが世界の全てみたいな奴らには言うだけ無駄だけどな。
0663助けて!名無しさん!
2005/07/17(日) 15:17:47ID:OlQ/5/BV0664助けて!名無しさん!
2005/07/17(日) 15:20:48ID:Xg4FZfsd0665助けて!名無しさん!
2005/07/17(日) 22:16:50ID:4c6sSX6F>…そう言えば、あのラーゼタールの所にいた部族達って、別に悪い事何もしてないよね。
>あの場合、別に自分達に所有権があるわけでもないラーゼタールを取りに行って
>地元の連中を虐殺したシノン騎士団の方が悪者なんじゃないの?
あの部族は盗賊団だよん。
彼らを討伐することを口実にシノン騎士団は出撃した。
で、余裕があれば聖剣も探索するって話だった。
0666助けて!名無しさん!
2005/07/18(月) 00:28:07ID:ooqDgwga0667助けて!名無しさん!
2005/07/18(月) 00:46:28ID:Dz0MJZT6攻略本が出る前に出しておきたいんだけど
攻略スレですらまだいいないみたいなんだ
0668助けて!名無しさん!
2005/07/18(月) 09:35:04ID:AFNPojxsここで聞いてどうするw
まぁいい。サービスで答えてやる
まだ出ていないようだ
0669助けて!名無しさん!
2005/07/18(月) 09:38:59ID:GqZPV2V7こっちから自由に反撃できないわけでもなければ三次ほど味方がひ弱でもないぞ
0670助けて!名無しさん!
2005/07/18(月) 22:18:35ID:5qJgjhWw0671助けて!名無しさん!
2005/07/18(月) 23:01:27ID:L8eRdY3Dゲーヲタのくせにゲーム下手なんてどうしようもないな。生きてる価値ないんじゃないww
0672助けて!名無しさん!
2005/07/18(月) 23:03:22ID:AFNPojxs0673助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 03:40:19ID:iWL3LqKO戦いの舞台がどんどん大きくなって行くってのが醍醐味だと思うんだが、
BSには成長の概念が無く自軍が強くならない上に終始お使いプレイで終了
難しいっていうより達成感が無いって言った方が適切だと思う
0674助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 05:27:02ID:QF9QhwwC難易度が低下もしくは強力な技により一種のハメ戦法が確立してしまい
ゲームが作業化してしまうことの方が多い。
出てくる敵をただなぎ倒すだけで面クリというパターン。
どんどんダレてくる。そこの調整が難しいのがSRPG。
0675助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 07:28:47ID:hk7/OzeVもうちょっと餌考えて釣りして
0676助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 12:07:47ID:tiTnDR3K0677助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 12:42:33ID:1ypj6GTj技能Lvが蓄積されていけば神になるし。
…まー技能が上がりにく奴は確かにいるが。
0678助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 12:54:00ID:jQDwXSt4武器の性能はゲームを通して不変。
強い武器を使いこなせるようになる=成長の証
0679助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 13:52:56ID:tiTnDR3Kこのゲームの成長は命中率の上昇と強い武器が使えるようになるだけじゃん。
それが悪いとは言わないが、レベルの上昇でわくわくすることはないね。
0680助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 16:21:45ID:Hh+SX0sKと上がった時の快感を知らんのか
HP筋力防御斧S盾M盾
と上がる怪物を知らんのか
まぁ、稀にしか起こらんけど
でも、毎回起こったらツマランよな。極稀におこるから、起こったときに
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
となるわけで
0681助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 17:06:40ID:1ypj6GTjレベルアップの楽しみが無くなるほど成長しないキャラはいないな。
一部成長率が極端に悪いユニットもいるが、
前作と比べて、レベルアップについてショボンと感じたことはないな。
俺がレベルアップ時調整無しでプレイする人間だからかもしれんが、
むしろこの程度で成長率悪い悪い言われるのが不思議な感じ。
0682助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 17:15:15ID:jQDwXSt4それと比べてレベルアップショボンつーのはわからんでもない。
むしろ最終的にみんなAll20って反省点から、BSはこういうバランスになったん
だろうと思った。
0683助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 18:46:34ID:Ns2bVXJI0684助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 20:16:26ID:hk7/OzeVレベルのケタを一つ増やせばいいじゃない
0685助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 20:46:46ID:sNB+KZOR0686助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 21:55:42ID:8POCpwHL0687助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 23:27:01ID:bZzxhhceラスボスに至っては地味で燃えない上に凡用キャラで普通に倒せるしな
0688助けて!名無しさん!
2005/07/20(水) 00:28:42ID:hyaXPCxD0689助けて!名無しさん!
2005/07/20(水) 00:41:19ID:Q0ZzYTao0690助けて!名無しさん!
2005/07/20(水) 01:43:52ID:aXiKrkw5それはそれで困るけどね。
0691助けて!名無しさん!
2005/07/20(水) 02:37:13ID:zURjeW+V0692助けて!名無しさん!
2005/07/20(水) 03:11:38ID:UCRyEL45主人公超役立たず
0693助けて!名無しさん!
2005/07/20(水) 06:44:04ID:N4VjmoIFティルフィングとHPのおかげでガチでやり合っても結構もつし
0694助けて!名無しさん!
2005/07/20(水) 13:15:27ID:Q0ZzYTaoその役はカオスが担ってます。
まあ一周目はヴリトラ取れなかったとかフェイ育ててなかったとかで、
結局力押しで倒してしまうのだが‥。
0695助けて!名無しさん!
2005/08/10(水) 22:37:54ID:HxxrgK5yてめぇらが即売りしようが信者になろうが
加賀の勝ちじゃね?wwwwwwwwwww
0696助けて!名無しさん!
2005/08/10(水) 23:08:10ID:wQ/I7wUr0697助けて!名無しさん!
2005/08/11(木) 01:59:40ID:IdtfFFDLくだらんくだらんくだらん。。
攻撃当たらないゲームはクソ以下。
0698助けて!名無しさん!
2005/08/11(木) 10:02:41ID:302TZ4SG0699助けて!名無しさん!
2005/08/11(木) 10:41:42ID:IGGihksE理論ダメージ値×命中率=実ダメージにでもしてくれれば、まだストレス貯まらないんだが
最近運ゲー多過ぎデスヨ・・・運が良くて勝つ嬉しさより運が悪くて負ける悔しさのがデカいんだって・・・
0700助けて!名無しさん!
2005/08/11(木) 14:46:38ID:1E8RBfgR似てると思われてたFEもTSもその点は変わらないはずだが
0701助けて!名無しさん!
2005/08/11(木) 21:42:53ID:JaBXVu1v妄想してるやつにそんなこと言ったって
0702助けて!名無しさん!
2005/08/12(金) 09:41:28ID:R2kWM/Mh0703助けて!名無しさん!
2005/08/12(金) 12:59:01ID:uZ98E8eU0704助けて!名無しさん!
2005/08/12(金) 14:21:01ID:cTH7vIZFプロ雀士は運がいい人
0705助けて!名無しさん!
2005/08/18(木) 03:51:35ID:PjPgvocFダメージの値が一定な分だけ、
多くの他のゲームより乱数依存度は低いと思うんだが。
たとえば昔のウィザードリィは、ダメージの値も
八面体サイコロ×2+2とかだったもんな。
しかも計算式が単純なので、
増援などを把握する為に一度試しにやっておけば、
そのステージの流れがイメージし易いし。
0706助けて!名無しさん!
2005/08/18(木) 08:14:44ID:AEj/SiFFこれは改善すべきだと思う
0707助けて!名無しさん!
2005/08/18(木) 09:05:05ID:DHxgtRBV金は依頼を全てこなせば最終章まで持つバランス。
合成武器などはケチらず使った方がいいし最後は余って困るぐらいだ。
あとキャラに捕縛ばっかさせてLV上げしてしまうと
技能値があまり上がらないまま育ってしまうのもな。
0708助けて!名無しさん!
2005/08/18(木) 14:40:07ID:poTZshzi今はやりこみ=長時間同じ作業をすることって意味になってるけど。
確実に怪我させられるスキルを持っているキャラがかなり弱いとか、
なおかつ相手の体力が1/3以下でないとそのスキルが効果を発揮しないとかそういうふうにすべき。
ベルサガの捕獲はやりこみ要素じゃなくてただの運依存。
0709助けて!名無しさん!
2005/08/18(木) 16:58:53ID:IrfA28qI運依存だけどかならずしもやる必要はない。
基本的にリセット調整と捕縛プレイは快適に俺ツエーをやる為のオプション。
捕縛の為のリセットをやり込みと称するのは確かに違和感あるな。
やり込み要素としての捕縛プレイってのは名前あり帝国軍のユニットを
地下牢でコレクションするとか、せいぜい賞金首全員捕縛とかだろうね。
0710助けて!名無しさん!
2005/08/19(金) 15:11:29ID:KGHvRtHn運がからまない「ゲーム」なんてどこにあるのか教えてほしいわ。
0711助けて!名無しさん!
2005/08/19(金) 16:02:03ID:RqR5fdpo0712助けて!名無しさん!
2005/08/19(金) 18:18:13ID:KGHvRtHn別にやる必要がないという意見に対して。
将棋やチェスだって相手が自分の都合どおりに動くかどうかなんて
運だろう。定石だなんだでその認識が極端に薄いだけ。
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