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べるサーガ難しすぎ

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 16:30:11ID:4Hrug8d0
もれにはきつい。
開発者もっと出す前に考えろ。
傭兵システム、いまいち。
0002名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 16:33:16ID:6dW5RKUy
2getしてしまいますよ?いいですか?
0003名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 16:33:31ID:rcCitZZ1
そうだね。そのとおり
0004名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 16:34:15ID:AcV8Hnxq
4様
0005名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 16:39:31ID:5f9cm/pq
正直に聞くけど、具体的にどの辺が難しく感じるわけ?
大半のSRPGに比べて簡単ではないのは確かだとは思うけど、
FEの難しい部分(「紋章の謎」の最後の方とか)に比べると、
敵が何回も何回も際限なく出て来たりしないし、
同じキャラずっと使い続けても疲労もしないし、むしろ楽なような。
自分の感覚が麻痺しちゃってるのかも知れないけど。
0006名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 16:47:19ID:pDDl7Syp
難しいというよりも糞
0007名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 16:48:15ID:AqfbXRSy
>>5、だから>>1は紋章も投げ出す香具師なんだって
他サイトの攻略掲示板とか観てると以前のシリーズは全員レベルMAXにしないとクリアできないとかほざく戯けもいたしな
そんな人間にはBSはできない
0008名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 17:02:53ID:KARRwH/Y
ベルサガとFEではユニット運用の考え方から
ターン方式からスキルの性質から全てが違うから仕方ないさ

例えば、橋みたいな一本道で壁役のユニットを一体配置して〜
みたいな戦術は、ベルサガだとただの無駄死に、ランスの騎馬槍攻撃で瞬殺
0009名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 18:12:38ID:MDEXX0YQ

0010名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 19:01:08ID:rj9If3ar
まぁ、

俺様TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!
うはwwwwwwwwwwwww最強wwwwwwwwwww敵ナシwwwwwwwwwwwww

なのが好きな人には向かないわな
0011名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 19:14:57ID:dAZhuka1
RPGって時間掛けてスーパーマン作るゲームでしょ?
0012名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 20:40:56ID:4MdlvAYQ
どう考えても糞ゲー
0013名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 21:52:37ID:dAZhuka1
>>12
どう考えたのか
興味あんなー
0014名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 22:10:50ID:4MdlvAYQ
どう考えなくても糞ゲー
0015名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 00:14:51ID:tZXWl9rZ
かわいそうに
0016名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 01:46:19ID:nwqkhXQi
可哀想な糞ゲー
0017名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 11:38:41ID:SgEF0uPH
>>5
紋章の謎等FE系は好きなキャラ育てていけば難度が下がるし最後の方でも
力押し出来たしなによりキャラの育成が楽しくそれがやりこみ要素だった
FE系は基本的には育成ゲームで育てたキャラを戦場で試すって感じだったけど
ベルウィックは製作者が用意した解き方を探し当てるゲームって感じがする

俺が感じる糞な点
・縛りプレイ大杉
・武器が直ぐ壊れる→武器の購入等どうでもいい所で時間が掛かる
・馬が直ぐ死ぬ
・終盤の敵の強さが異常
・戦闘は運任せ
・キャラが育たない→初期能力と武器が全てだからキャラい感情移入出来ない
・アベル&カインポジションの2人が糞
・攻撃が当たらないのに5ターンおきにしかセーブできない
・設定&ストーリーが糞→なんであんな奴らの為に戦わなきゃ(rya
0018名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 11:48:38ID:6Sw+TR2S
命中率の数値が100%と0%以外はあまり当てにならない
それゆえ無駄に難易度が高いと錯覚されられる

運がよければどうにでもなるが
運が悪いと戦略云々関係なしにどうにもならない
とくに終盤はバランス調整を途中で投げ出したような印象を受ける

ターン制限の無いステージは面白い
神剣無しのカオス戦は結構楽しかった
0019名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 11:51:01ID:CIsVKyxH
このゲームってアンチスレに必ず信者が口をだしてくるよな…。
宗教の勧誘みたいにしつけーなー。
0020名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 11:52:58ID:xCy3VoL1
そもそもSLGで力押しが効くって事自体が間違ってるんだけどな
SLGから頭悩ませる要素無くしたらそれってただの作業じゃん
0021名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 11:55:17ID:rjjm4MyA
>>20
しかし力押し対策をすると今度は縛りプレイになってしまう罠
0022名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 11:55:21ID:HSfrAnix
それは昨今のSRPGに慣れすぎてるからなんじゃない
FEの別作みたいに思ってる奴ほど戸惑っていそうだな
そんな作品を出したら、たとえ潔白であってもまた裁判になるだけなのに

今回は全くの新規だと思って、一からセオリーを覚えていこうとすれば
話を進めるごとにプレイヤーが成長するのが実感できるよ

BS、暗黒竜が出た当初を思い出した
あれも難しすぎといわれて最初は糞扱いだったが、後からジワ売れしたしな
0023名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 12:01:36ID:5BuA5Xiz
>20
そういうのが好きなら、PC版三国志とかやればいいと思うぞ
PS2で最近出た戦闘国家なんかもバランスいいし面白い。
むしろPCでエイジオブ系をやってみてはどうだろか?

でも頭脳要素とか言ってる奴に限って、こういうのはキャラがいない、ジャンルが少し違うとか言い訳してやらないんだよな。

SRPGとSLGは別物!わかる!?
0024名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 12:05:52ID:rjjm4MyA
>>22
暗黒竜から外伝、紋章、聖戦と全部発売日に買って雑誌もあらかた目を通していたが、
難しすぎとは言われても糞扱いでは無かったぞ。
って話がずれたがまぁ面白くてストレス溜まらなきゃおk
0025名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 12:19:46ID:xCy3VoL1
>>23
ベルサガ終わったんで今アドバンスウォーズやってる
やっぱユニット使い捨てられると戦術の幅が広がるな
0026名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 12:37:00ID:+93glxM7
>> ユニット使い捨てられると戦術の幅が広がるな

漏れは必然性があればユニットを使い捨てにしてる。
戦術の幅と妄想が広がってすごく楽しいよw
0027名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 12:44:36ID:HSfrAnix
BSでも普通に使い捨てしているな
全員生存とかやりだすと戦術の幅が縮まるけどな
0028名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 13:06:43ID:YlLQSfrO
BS製作陣。
--
Producer      Akiyoshi Yamazaki
           Shuji Matsumoto
Executive Producer  Hirokazu Hamamura
Scenario Haruo Kase    ← !!!!!
Yasunori Nasako
Katsuhiro Mitsuyasu
Yousuke Bannai
Character Design   Kazuaki Morita


この糞シナリオ考えたのは、Haruo Kase らしい。
0029名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 13:06:53ID:SgEF0uPH
BSの場合使い捨てる気は無くても普通に死ぬ
0030名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 18:58:53ID:5JXZMd7u
ベルウィックサーガ5章開始。3ターン目でシノン騎士団全滅!
あせって城へ退却するものの退却途中でアイギナ瀕死!
アイギナ助けにいったイゼルナ。アイギナと共に死亡!!
あまりの糞バランスにパニックに陥ってる間に5ターンが来て勢いでセーブ!
1つしか用意してなかったセーブデータ上書き!!


俺は泣いた
0031名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 19:16:56ID:L8u+5o6O
>>1つしか用意してなかったセーブデータ上書き!!

BSのセーブ枠は強制的に8個ある訳だが…
0032名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 19:17:59ID:3gGhuCNJ
糞バランス以前の問題な気がするな・・・
0033名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 19:27:51ID:BKkBBl7q
>>31
5ターン毎にセーブとれってことだからね
使い道はこんな感じか
前章END
準備中
出撃前
5ターン
10ターン
15ターン
20ターン
25ターン
0034名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 21:22:53ID:TAecVYnP
これSRPGじゃなくてSLGだよ!
と思っていたのは間違いでした
FE?ああ、経験値食わせればどれでも好きに最強になれるアレだろ?
0035名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 22:58:49ID:FdNv8OYr
今12章なんだけど中盤辺りでシノン騎士団壊滅したもんで
傭兵ばっか使ってたら金無くなって武器も買えない・・・
専用武器もあらかた壊れたんでメインの使用武器は

手弓、ショートソード、ハープーン!!

なんつーかもう無理だよな・・・orz
0036名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 23:08:02ID:Px9zWERt
ていうか、どう進めたらそこまで壊滅的に兵力を失うのか
むしろ聞きたい罠。
0037名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 23:19:19ID:p8Egtkct
死んでもリセットしないやつはいいやつだ
0038名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 23:21:27ID:TAecVYnP
お墓の前でリアル晩酌
0039名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 23:24:21ID:FdNv8OYr
>>36
PARとリセット使わないで普通に進めてたら35みたくならないか?
俺は10章でシノン騎士団壊滅
0040名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 23:33:38ID:B/Dq+H75
俺は3章でレオンとクリスが死んだ
0041名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 23:34:51ID:8CbYWJc8
ベルマーク
0042名無しさん@お腹いっぱい2005/06/06(月) 23:40:35ID:wrTts32R
>>30
5章はホント攻撃あたらなくて苦労するステージだったな
左渡河地点に待ち伏せスキルがなぜか良く決まるアデルを置いて中央の橋の上にドンとウォード置いて最初は防戦一方で地道に時間稼ぐ。
右翼は城からリース出撃させ右翼の敵をほぼ一掃させてから中央の残敵を殲滅させる。その後左翼までリースを出陣させ
マーセルと会話。橋の上で踏ん張ってたウォードはじじい説得のクエのため誰かと交代させるって感じでなんとかクリアした。

5ターンまではなんとかなるんだがそっから10ターンのセーブポイントまでたどり着くのがホント苦労したよ
0043名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 23:58:06ID:BKkBBl7q
>>39
そもそも、死んでそのまま進行するほうが少数
0044名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 01:45:58ID:t4AhqQl8
>>43
そうでもないよ
0045名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 08:58:56ID:hZytS5yW
>>42
>待ち伏せスキルがなぜか良く決まるアデル
なぜか待ち伏せスキルが発動しても攻撃が当たらないアデル
帝国騎士の攻撃を2発受けてあっけなく死亡

>>44
4ターン、9ターン、14ターン位で何度も死ぬと
リセットするのがめんどくさくなんね?
0046名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 19:40:58ID:uYgACy2s
5章といえば手に入れたロードグラム早速使ったら開始3ターンで壊れた・・・
0047名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 19:46:41ID:wgQca2MU
>>46
運なさすぎ
普通に50回くらいつかえるのに
0048名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 19:57:11ID:rVOJDs5Q
>>23
> PS2で最近出た戦闘国家なんかもバランスいいし面白い。
おまえホントに戦闘国家やったのか?
レビューサイトpsmk2で7点(100点満点中)をもらうほどの作品だ
ベルサガ好きな奴ってこういうゲームも面白いって言っちゃうの?
0049名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 20:19:30ID:UX4G2zM+
マゾゲームって友達いってたけどこういうことなのか
買おうかな
0050名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 20:48:15ID:vSAGqxfs
>>46
運無さ杉というか、まずありえん〜。
99%の攻撃外すよりも確率低いかも・・・
武器すぐ壊れるとかいうけれども、実際赤なって1回使って壊れる展開が多いよね。
黄色になっても、しばらくは壊れないし。
貴重な武器壊れたらヘコムよね。
0051名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 21:21:47ID:NRpniCDa
そもそも10回振っても黄色にならないから壊れません
0052名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 21:25:21ID:uYgACy2s
黒でも壊れるのがベルウィッククオリティ
0053名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 21:32:43ID:FlzKmhcC
ロードグラム壊れたのはリースが攻撃くらって
加護が発動したからじゃね?
俺も敵の怒りスキル持ち攻撃したら一発で壊れた。
つーか敵が怒りスキル持ってるのはやばすぎ。
0054名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 23:42:25ID:PwlU++Ji
10章難易度異常杉・・・
これってクリア出来るの??
0055名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 00:36:01ID:AXyVFek+
>48
>23は嫌味でああ書いてるんだと思うが
0056名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 11:25:48ID:MHscnmJh
このゲームってPERを広める為に作られたの?
0057名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 11:32:07ID:E3AzBwpH
丁寧なチュートリアルがあればここまで言われなかっただろうに・・・
不慣れなシステムにいきなり放り込んで死んで覚えろみたいな感じだからな。
2週目やると序盤が驚くほど簡単。初プレイで面ごとに20-30回リセット当たり前だったのに
捕縛とレベルアップ狙いでない限りリセット使わなくて十分だ。
0058何コレ2005/06/08(水) 11:49:43ID:SkF9hObJ
クリア後引き継ぎ無しなコレにへこんだ

売りに行った人は4千円くらいになったか?
売るか、二周目殺るか迷ってんだが…
0059名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 11:56:44ID:8fjGF0lg
素直に売っとけって。まだ3000〜4000くらいにはなる
0060名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 12:34:20ID:6PQQhyNT
寝不足で目の下にくまができた。
0061名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 13:15:15ID:OvbIN5mJ
>>58
4600円
クリア後仕方なく売った
0062何コレ2005/06/08(水) 13:59:03ID:SkF9hObJ
今売りました
ベルサーガ\4000ゼノサーガリロ\1200
ドラクエ8\800
イース1&2エターナル\1300
計\7300

明日メタルサーガ買う予定
サーガって着く奴っていつもパっとしねぇんだがまったく
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