結局、このゲームの糞さにとどめを刺しちゃったのがウリであるはずの
MA攻撃だな。SPは基本的にはやるかやられないかしないと貯まらないから
たまにしか出せなくて、その演出に(*゚∀゚)=3ハァハァしてればいいんだけど、
最初からあるMPを使用するのが前提のMAの条件が、対1でもエリア内に
2以上いるとキャラ指定してヤるならともかく「条件外」ってのはね。
単調なバトルが長くて(SP貯めるから)その間に大して大ダメージを
与える訳でもないけどMAと言う「流れに華をそえる」演出攻撃がもっと
マメに出来れば今以上のダラダラ感はなかったと思うがな。もったいない、
と思うよ。大ダメージじゃなくても演出にもっと華をそえられるんだからさ。
せっかく考えたMAというシステムなんだからさ。あれじゃ無きにしも非ずだよ。