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NAMCO×CAPCOM版図鑑スレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 20:28:49ID:zs4VEy9w
必要無いかもしれないけど作ってみた
某ゲームの図鑑のように登場キャラや設定について紹介するスレです
0612名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/28(火) 23:16:45ID:SSasnIbV
>>611
鶏が先か、卵が先かってこった
別に>>610の言ってることが間違いでもないし、>>611の言ってる事が間違いでもない
0613名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/28(火) 23:27:23ID:+ijKP1Fm
>>611
CPS3の赤字でカプはアケを撤退したんだが
代表的なのはスト3シリーズな
3作出して全部赤字
0614名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/28(火) 23:40:09ID:YQkvDARA
CP3は洒落にならないモロさに
ゲセン店員からちょっと嫌われていた事を思い出した。
0615名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/28(火) 23:40:21ID:n5/GcE/m
だーかーらー、そういう話題はほかにスレ立ててやってくれよ。
新入り組としてはそんなオールドゲーマーの愚痴聞かされてもつまらんだけなわけで。
0616名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/28(火) 23:58:12ID:SSasnIbV
>>615
その「だーかーらー」は、どっから繋がってるんだ?

ていうか、ここはNxC図鑑スレだ
オールドゲーマーが知識や懐古趣味を惜し気も無く発露するスレだ
それがイヤなら読解家
0617名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/29(水) 00:03:48ID:0wdAzuy8
つってもまあ整理せず垂れ流すとこでもねえだろ
そういうのはレゲーかゲハでやりゃいいし
0618名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/29(水) 00:12:07ID:JUfMTbA8
というか格ゲーマーさん雑談長すぎ
斜陽ジャンルの先輩としてSTGを見習え
0619名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/29(水) 00:27:08ID:fV27rHUL
STGは何だかんだで続編出てるから
格ゲーと違って開発費安いしね
0620名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/29(水) 01:12:47ID:HSgT9z/7
老人が昔を懐かしむのはいいが雰囲気が悪くなるのはごめんだ
0621名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/29(水) 01:29:49ID:pJqmoPSb
大体、カプコンはスト2を境に2D格ゲーの雄と
言われる様になった会社だぞ。ナムコとの接点なんて皆無じゃねーか。
俺は未だになんでこの二社がVSもどきな企画立てたのか真意が判らんよ
0622名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/29(水) 01:53:04ID:JUfMTbA8
いまや、スクウェアとエニックスが合併する時代ですよ
0623名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/29(水) 02:18:58ID:C9hcvOUN
>>621
表向きはどうだか知らんが水面下でどこと接点があっても
不思議じゃないからな、あの業界は
まぁ、それにナムコはともかく
カプコンに大した意図なんか無いんじゃねぇか?
筋さえ通せばどこにでも出張しそうな雰囲気があるな
今度のソウルキャリバー3にダンテがいても驚かないね、俺は
0624名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/29(水) 07:50:16ID:XlbRLDEd
格ゲー以前はナムもカプもキャラクター性の高い良質ACT・STGを
量産してたわけだ
んで、その黄金期をゲーセンで過ごした世代が企画や開発の中核に
なったってことだよ
森住の本質はこのスレで回顧してる層とおんなじってこった
0625名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/29(水) 09:10:41ID:9YrhKWJN
>>623
パチスロ鬼武者3のPS2版がセガから出るご時世だもんな。
(台出したのがサミー系企業だから当然っちゃ当然だが)
ダンテは真・女神転生3の前例もあるし、カプコンはそっち方面寛容っぽいな。
0626名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/29(水) 10:20:14ID:Zlm4EGRW
ヒートボディ
出展:イシターの復活(The Return Of Ishtar)
カイの呪文でギルガメスの鎧が白熱化し、敵に体当たりして蹴散らす必殺技。
アーサーと組んでMAにもなっている。
ROIでは消費MPのわりに大抵の敵を倒すことができるというなかなか強力な呪文で、
特にカイの攻撃呪文が効きにくいローパー系との戦いで有効。
しかしその反面、使うたびにギルの体力と経験値が減少するため乱用は禁物。
つうかこれと「Call GIL」(画面外にいるギルをカイの隣にテレポートさせる呪文)のおかげで
恋人をパシリや鉄砲玉にこき使う極悪巫女カイのイメージが纏わりつくこととなる。
このゲームのギルむちゃくちゃ弱いし。
0627名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/29(水) 10:47:40ID:rb3nIbAP
後のドルルルアーガでも攻撃力と引き替えにHPを一ターン一割ずつ持っていかれる。
カミさんは怖いね。
0628名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/29(水) 12:16:12ID:rkjjlQol
>>626
当時の雑君保夫の漫画での、カイの悪女ぶりは凄かった。

イシターの復活では、あらかじめHP999のギルのパスワードを作っておいて、
とにかくレベルダウン関係無しにヒートボディをかけまくり、ギルが力尽きたあたりで
コンティニューして、ギルのパスワードだけ最強のものを使いまわすってのが有ったな。

まさに無限地獄
0629名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/29(水) 13:38:44ID:uy89zP61
雑プ氏の漫画はブルースブラザーズなリュウ&ケン(ただし初代ストの方)に
正直全てが集約されてる気がする。

>>624が良い事言った。
確かにカプコンはバイオやストU作った会社だけど、俺にとってはサイドやロスト、
黒竜に初代ストなCPシステムの会社だ。
ナムコはテイルズや鉄拳作った会社だけど、俺にとってはディグダグ、マッピー、
ゼビウスにリッジの会社だ。
本来接点の無い世代違う同士が同じゲームやってる妙を楽しもう。
ついでに昔のゲームに興味持って貰えれば古ゲーマーとしてはもっと嬉しき事だ。
0630名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/29(水) 20:02:43ID:9nvlLen6
>>629
>昔のゲームに興味持って貰えれば古ゲーマーとしてはもっと嬉しき事だ。

禿同、嬉しいねそう言うのって

話は変わるがロストワールドは家庭用に移植はしないのかの?
あの独特な操作ボタンがネックになってるのかな?やっぱり…?('A`)
0631名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/29(水) 20:17:09ID:XlbRLDEd
フォーゴットンワールドという名前でメガドラに移植されたよ
「ロストワールド」は海外ですでに商標登録されていたワケ
独特な操作はメガドラの3ボタンに意外とマッチしていたとかいないとか
0632名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/29(水) 22:12:18ID://qH6xjA
二人用ゲームブック「ロストワールド」はいまだに新作が出ていたりします
日本でも同人で細々と出てはいます
0633名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/29(水) 23:02:48ID:+Dd8ibKU
>>630
PCエンジン版もあるでよ
ショットボタン+回転ボタン2つっちゅう仕様
0634名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/30(木) 00:28:06ID:oiqUSkmZ
>>632
うお、あのシリーズまだ出てたんか!
高校の頃、友達とよく遊んでたよ。休み時間とか。
0635名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/30(木) 02:29:51ID:Ln71sx++
アルティミットエコロジーと同じ操作か
そういえば、あれもローリングスイッチ版があったんだってねぇ
ボタン版しかプレイしたことがないや
0636名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/30(木) 02:47:48ID:+4NdZwd5
>>626
そういやMA攻撃のダブルヒートボディで、アーサーは熱に我慢できなかったようだけど、
ギルは熱いのを耐えていたらしいね。砂漠のステージで聞いたことがある。
0637名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/30(木) 23:25:54ID:aHd9Qa9x
>>635
そもそもローリングスイッチで出るはずだったんだが、
ボタン操作になっちまったらしい。
極少数のみ出まわったローリングスイッチ仕様は、操作性が段違いって
話なんだが・・・


そもそも両方とも見たこと無い。本当にリリースしてたのか?
0638名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/01(金) 01:37:34ID:gXK+5HiT
>>636
アーサーの「鎧」じゃないか?
0639名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/01(金) 02:05:12ID:VjnSJMbJ
PS2のコントローラーではローリングスイッチの替わりは出来ないんだろうか
0640名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/01(金) 02:20:54ID:I4PoVEkK
>>637
ボタン版は秋葉原のゲーセンにいつも置いてあったなぁ
他の店では見たことない
0641名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/01(金) 06:02:32ID:Li7k6SIX
>>638
そういえばアーサーは銀→青銅→黄金の鎧とパワーアップするけど
色ならギルは常に黄金の鎧だしな。アーサーより格上の鎧を着てるのかもしれん
0642名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/01(金) 06:41:16ID:ndmOMVPe
>641
ギルガメスの鎧はガールー神から授かったゴールドアーマー。
勇気を力に変える鎧。
アーサーの鎧は……魔界村の魔力の鎧?
0643名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/01(金) 09:26:06ID:BMPrUpEp
>>637
>ローリングスイッチ仕様

確か神保町だったか神田だったか、あの辺りにかつて一台あった。
0644名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/01(金) 18:18:54ID:Oa63FOoG
>>637
ボタン仕様を新宿で見た事があるよ
今はなさそうだけど
0645名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/01(金) 23:12:26ID:8HQkqan4
俺がガキの頃通ってた駄菓子屋ゲーセンは、ローリングスイッチだった。
あれレア台だったのか。
何で栃木の田舎の駄菓子屋なんぞに入荷してたんだろう…
0646名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/01(金) 23:43:31ID:Oh15lbtK
>>642
アーサーの心の小宇宙を燃焼させると鎧の色が変わる。
0647名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/02(土) 00:57:47ID:s4chEVoB
続いて「ごきげんよう」
司会は( ^ω^)ジュノ
0648名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/02(土) 00:58:10ID:s4chEVoB
誤爆ッタ orz
0649名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/02(土) 08:51:04ID:y4ogUBE0
>>645
そういえばうちの近所の駄菓子屋もローリングスイッチだったな
ちなみに当方愛知県の田舎です。

業者まかせで知識のない駄菓子屋の方がごまかして
高い方を入れ易かったとかかな?
0650名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/02(土) 19:52:47ID:IONic9Fd
>>649
駄菓子屋のゲームってレンタルがメインじゃないのかな?
新作が出たら勝手に業者が入れ替えしていくような感じ。
0651名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/03(日) 00:43:22ID:KgxqMG49
>>555
超亀だがチェーンコンボに絡めて使えるようにっつー配慮だよ。
0652バラデューク 2005/07/04(月) 09:42:57ID:4njKf5kL
2XXX年、平和的種族であるパケット族は、邪悪なオクティ族に侵略され迫害を受けていた。
このパケット族のSOSを受信した辺境警備隊は彼らを救出し、彼らの協力を得つつ、敵の地下要塞
「バラデューク」を壊滅する為、パケット星に潜入していった。
ファイターは選りすぐられた辺境警備隊の一員である。連射ウェーブ・キャノンで武装し、
そのシールド・スーツは敵のいかなる攻撃をもってしても一撃で破壊出来ない。
オクティ。それは地下要塞「バラデューク」を支配する邪悪な生命体である。彼らは、
彼らの第1幼生であるスキフラやブラヌラで攻撃してくる。そして、これが天井に付着して
2次幼生エフィラとなってファイターに襲いかかる。
謎に満ちた要塞、不気味で危険なモンスター。
キミは無事パケット族を救出する事ができるのか!?
0653イシターの復活 2005/07/04(月) 09:43:41ID:4njKf5kL
ドルアーガ打倒の為に塔に向かった黄金の騎士(ゴールデンナイト)ギルを待っていたのは、
無数のモンスター達や、様々な種類のワナだった。
しかしながらギルは、数々の危険を持ち前の勇気で突破していった。
そんな姿を見た女神イシターは、ギルにドルアーガを倒す為の色々な力を与えた。
そしてギルは、ブルー・クリスタル・ロッドの輝きを得てドルアーガを倒し、
ドルアーガの魔力をルビーメイスと共に封じ込める事ができたのである。
ドルアーガの魔法が解けた為に。ギルの恋人カイは人間の姿に戻る事が出来た。
しかし、ドルアーガの魔力で修復されていた塔は、再び元の廃墟へと化してしまい、
出口が分からなくなってしまったのである。
塔の本来の住人だった龍のクオックスは、ドルアーガの呪縛が解けたおかげで自分の住み家
(77階:DRAGON'S LAIR)に帰っていったが、その他のモンスター達は、コントロールされていた
力を失ってより狂暴になり、あてもなく塔内をさまよい続けている。
ドルアーガを倒したとはいえ、世界はいまだ暗黒に閉ざされていた。
世界を救う為にカイとギルは、女神イシターの力の源であるブルー・クリスタル・ロッドを、
何としても塔から持ち出さなければならない。
世界は『イシターの復活』を心待ちにしているのである。
0654源平討魔伝 2005/07/04(月) 09:44:19ID:4njKf5kL
平家復讐絵巻
一一九二年、闇は来たれり。
闇の源を頼朝といふ。
頼朝、あまたの魔族をひきいて地を征す。対せし平家の者ことごとく討たれ、壇ノ浦に沈みたり。
天帝、世の乱れを大いに憂い、三途の川の渡守安駄婆(あんだあばあ)に命じて、平家の亡者より、
ひとり豪の者を選ぶ。その名を平景清(たいらのかげきよ)といふ。
景清、ぷれいやなる異次元の者の布施により、地獄よりよみがえりたり。
安駄婆はいふ。
諸悪の王、頼朝を倒すには、曲玉、剣、鏡の三種の神器の他に、正しい心が必要じゃ。
ひたすら信心を忘れなさるな。よいな、信心じゃぞ…
目指すは京都…そして鎌倉
0655ワンダーモモ2005/07/04(月) 09:45:01ID:4njKf5kL
小劇場「ナムコシアター」で今日も上演されるのは、人気絶頂のアクションプレイ「ワンダーモモ」。
モモは地球の裏側パラレル宇宙の惑星「ロリコット」からやって来る少女。
ひょんな事からワープ能力を身につけたのだ。
「ロリコット」では平凡で目立たない彼女だが、地球ではやたらもてはやされる。
おまけに短い時間だが、ワンダーパワーのスーパー少女になってしまうのだ。
好奇心いっぱいの彼女。2つの世界を往復する様になったのは当然の事。
ところが宇宙は狭い。地球を狙って異次元怪人軍団「ワルデモン」が現れた。
凶悪な奴等だ。このままでは地球の危機(ピンチ)。
「ゆるせない!」モモはスーパー少女「ワンダーモモ」に変身。一人平和の為に戦うのだった。
0656妖怪道中記 2005/07/04(月) 09:45:46ID:4njKf5kL
「たろすけ」はイタズラ好きのワンパク小僧。いつもイタズラをしては村の人々を困らせていました。
神様はおしおきをするために「たろすけ」を地獄の入り口まで連れていきました。
そこはこわいこわ〜い世界だったのです。神様は言いました。
「オマエはエンマ大王の裁きを受けるのだ!裁きによっては二度と人間の世界へ戻れないぞ!!」
「たろすけ」の運命やいかに?
0657名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/04(月) 11:51:11ID:cU/uaR1+
>>652−656
乙カレー

そういえば、俺が操るたろすけは一度も人間界に戻れなかった
イタズラの代償にしてはきびし過ぎな難易度だったな。
源平ぐらいかな1コインクリアー出来たのは・・・
0658名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/04(月) 16:32:12ID:e0L4fWGR
デモンズブレイゾン−魔界村 紋章編−

遥か昔、世は人界と魔界に分かれており、
魔界では強大な力を持つ「紋章」を手に入れる為の戦いが延々と続いていた。
そのとき、朱き紋章を持つ魔物が圧倒的な力で他の紋章を持つ魔物を滅ぼし、
魔界での争いは終結した。この魔物は強大な敵との戦いを望んでいた。
ついには人間界に赴き、「天の紋章」を持つ、魔竜と戦いを挑んだ。
激しい戦いであったが、終には朱き紋章の魔物が勝利を収める。
そして、彼は傷ついた体を癒すため、魔界に帰ろうとするのだが・・・。
そこでファランクス、という魔物に襲われ、彼は人間界のコロッセウムに閉じ込められてしまう。
ファランクスの目的は、人間界への侵略であった。
それから1000年・・・コロッセウムを脱出した朱き紋章の魔物はファランクスへの復讐を始める・・・。

ホバリングアクションでSFCにて発売。たぶん生ロムだと1000円前後で売っており、中々面白いのでオススメである。

ジョーカーまでの経緯は、今暇無いんで又それ専用の項目でも作ってくだせぇ。
また来た時になかったら書きますわ。
06596582005/07/04(月) 18:14:55ID:e0L4fWGR
ネットで調べてると色々書き忘れハケーンw
つーか俺が真のエンディング見てない可能性が出てきた(何
つーわけでもっぺんSFC引っ張りだしてクリアしてから書き直します。
スマソorz

闇の魔物なんて聞いてないよパパン・・・。

一応わかる範囲での訂正。
ファランクスへの復讐は、それだけじゃなく自身が最強の魔物になるため、
という半ばリュウみたいな話らしいです。
じゃ、また明日(家じゃネットできんのよね・・・)
06606582005/07/04(月) 18:20:04ID:e0L4fWGR
更に色々書き忘れ。俺、ダメぽ・・・orz

紋章の現れた経緯。
ある時魔界に6つの紋章の刻まれた石が魔天より降った。
大いなる力を秘めた紋章をめぐって魔物達の争いが起ったが、
「火」の紋章を持つ「赤き魔物」が現れ、長い戦いのすえ魔界を制した。

ファランクスについて
ファランクスは「白き魔物」と表記、その後白き王となり、
人界に侵攻、人界は死滅し、魔界とひとつになった。

赤き魔物復活の経緯
どうやら脱出したわけではなく、「白き王=ファランクス」に
1000年の長き眠りから蘇らされた、らしい。

・・・ゴメンネ説明書無いから詳しい説明わからなかったのゴメンネorz
0661名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/04(月) 18:22:56ID:D5CIAQWZ
己のカキコに対するその真摯な姿勢ッ!
ジョルノ!ぼくは君に敬意を表するッ!!
0662名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/04(月) 22:25:17ID:TaGXlS4S
>>661
そういったのに君は抜けちゃったよねw
まあそれはいいとして
ストライダー飛竜ってFCでも出てたんだね・・・全然知らんかった
てっきりPC版とPS版しかないのかと・・・
0663名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/04(月) 23:12:09ID:hj3MheDa
>>662
>ストライダー飛竜ってFCでも出てたんだね
ちょっと待て そりゃホントか?
NESでは出てたとあるようだが
0664名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/04(月) 23:20:41ID:qwXsdg2H
>>663
NESとFCって、リージョン縛りなかったよね
NES=FCと言っても、まあ間違いじゃないんじゃ?
0665名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/04(月) 23:50:08ID:2nV39xcb
飛竜はメガドラ・PCエンジン(アーケードカード)・
マスターシステム・X68K・NES・PSで移植アリ。
0666名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/05(火) 02:05:17ID:/E9I+yd+
>>658
>ファランクスへの復讐は、それだけじゃなく自身が最強の魔物になるため
最強の魔物になるのを目的にしてるのはファランクスだったと思う。
「赤き魔物」を復活させたのは、紋章の潜在能力を引き出させて万能の力を手に入れるため。
 
アリーマーの方は真ED見る限り、むしろ最強の魔物になるのは望んでなかったはず。
(軽くネタバレになるんで内容は伏せとくが)

デモンズブレイゾンに関しては、無限小学校 でググるといい説明が見つかるのでオススメ。
0667名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/05(火) 10:18:07ID:aaCcr2AA
>>664
コネクタ、と言うかカセット挿入口の形状が違っただけだと思う
外装ひん剥いてコネクタ直挿しすればNESでFCのソフトを動かすことも可能かと
0668名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/05(火) 10:56:08ID:1xyu00w4
デモンブレイゾン
箱、取説なしで¥500で近所に売ってるんだが・・どうしたもんか悩むな
0669名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/05(火) 11:28:38ID:w3Mh3CU0
ええやん500円くらい
0670名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/05(火) 11:39:09ID:1xyu00w4
>>669
いや値段云々じゃなくてな
他のゲーム買ってきた時に見かけたんだよ

そのゲームもやらんといかんし、ちょっと特殊なアクションっぽいから説明書ないのはキツイかもしれんし
なによりウチのSFCちゃんと動くか微妙だ
06716582005/07/05(火) 16:20:28ID:RZqbbYPk
>>666
昨日クリアしてきました。確かにそのとおりだったね・・・。

デモンズの真ED(恐らく正規のストーリー)の
ネタバレはメル欄の方に(伏字だけど)書いておりますので、見たくない人は見ないように。

では、説明をば。

レッドアリーマー・ジョーカー(赤き魔物)
出展:デモンズブレイゾン-魔界村 紋章編-、超魔界村R
紋章戦争を終結させた赤き紋章を持つ悪魔。すべての紋章を手に入れた後、
「白き魔物=ファランクス」に背後から襲われ全てを奪われる。その1000年後
「ファランクス」により眠りから起こされ、復讐しながら紋章を回収し始める。
EDに関してはマルチエンディングを採用しているのだが、どのEDでも
最終的にはファランクスを倒した後、魔界に帰った事が確認されている。
続いてジョーカーの説明。
超魔界村Rのアレンジモード、2面Bにおいて出てきたオリジナルのボス。
レッドアリーマーを生み出したといわれる彼らの王であり、攻撃方法は
体当たり、ダークフレア、レッドアリーマー・エースの召還の三つである。
ナムカプにおいては、彼はレッドアリーマー達の王ではなく、
魔界精鋭部隊「デモンズブレイゾン」の隊長になっている。
元ゲームでの赤き魔物とジョーカーとの関連性なのだが、
性格が著しく豹変しており(本来はリュウの凶暴版みたいな・・・。)
共通点も攻撃方法のひとつ「ダークフレア」のみであるので、
不明な点が非常に多い。
ナムカプで悲しい死に方をした彼であるが、
敵を求めて戦い続ける彼の性格からして、
もし次回作が出るのならば、
きっと我々の前に黄泉帰ってきてくれるはずである、期待しよう。

こんなんでどうでしょか。変な文になってるかもスマソorz
0672名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/05(火) 19:56:46ID:zyHLnyPa
あと、FC(NES?)飛竜のストーリーは
漫画本のストーリーっぽい
チラシの絵が漫画の方の飛竜みたいだったから
0673名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/05(火) 21:58:56ID:6Ump/WMa
【ランダムでスキル発動】
 固有スキルでいうと、「六壬式占」(零児&小牟)、「木々の囁き」(リュウ)、「乙女の祈り」(ワルキューレ)など。
 HP回復から攻撃力UP、ブランチUPまで何でもありだが、何が出るかは運次第。
 消費10(味方選択式は15)と少なめなのでついつい連発しがちだが、気づくとSPが空になることも。
 個人的には、攻撃力UPが出にくいイメージがある。
0674助けて!名無しさん!2005/07/06(水) 11:36:46ID:JSSIOH4n
何か勘違いされておる↑
0675助けて!名無しさん!2005/07/06(水) 17:13:47ID:n6jvEnm5
>>674
まぁシステム面の説明があっても良いんでは?
あんまりあっても困るけど。
0676助けて!名無しさん!2005/07/06(水) 20:50:40ID:mXw2ZCFe
リックのマスク

1988年発売のナムコのアーケードゲーム「スプラッターハウス」の主人公リックが付けているマスク。
リックの元ネタが某ホラー映画であるため、見た目はアイスホッケーのマスクである。
このマスクをかぶることによって、リックは化け物どもと渡り合える強靭な肉体を手に入れた。
単なる学生に過ぎないリックに力を貸してくれるマスクだが、実は恐ろしい秘密が隠されている。
これについては、メガドライブ版で発売された続編で明らかになった。

なお、このマスクには身に着けると頭髪を失うという恐ろしい副作用がある。
0677助けて!名無しさん!2005/07/06(水) 22:46:54ID:Nxh3/7km
すると私のギルやアーサーは今頃・・・・・
0678助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 02:27:02ID:bWeG7aYJ
ん?なんだこの名無し…

>>677
+シルフィーの服を着ているという…
0679助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 14:02:41ID:QzXSxyRY
あれ?ほんとだ
しばらく来ない間に名無し変わった?

装備してるさまを考えたくないものって結構あるよな・・・
0680助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 16:20:16ID:RSz64Hg2
へタレながらも自分も参加。


クロノア (クロノアヒーローズ)

クロノアは大きく「風のクロノア」のクロノアと、「クロノアヒーローズ」クロノアに分かれている。
「ヒーローズ」のクロノアは「ヒーローに憧れる」のが特徴的で、「風のクロノア」のクロノアは「夢を大事にしている」のが特徴的。
「好奇心旺盛で元気一杯。泳ぎが苦手。風の村ブリーガル出身」なのはどちらも同じ。
またメイン武器である「風のリング」も風だまを打つところは同じだが、「風のクロノア」では純粋な攻撃力はない。
最初は無邪気に「ヒーローになってやる」と考えてたが、ガンツにその腕を見込まれ(世間知らずを利用され?)、
ブリーガルを出て様々な場所を旅するうちに「ヒーローとは何か?」を模索し始める。
最終的には「前に進む一歩のため」に強くなりたいと思うようになった。
クロノアの攻撃にある「ウインドソード」「ビームジャノメ」「ハンマー」「ブーメラン」は、
全て「ヒーローズ」で出たクロノア専用の武器であり、他にも「クラッシュボール」という武器も存在する。

ちなみにクロノアのテーマソングである「STEPPING WIND」はその独特さ(洗脳性)と日本語版歌詞の素晴らしさも相成ってかなりの名曲である。


意外と「ヒーローズ」のクロノアは、寝ている時に全く違ったへと旅立っているのかもしれない…?
0681助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 16:21:06ID:8Kn5/SUh
ろうそく二本装備してると、やっぱりコレ↓を思い出す
ttp://ecodoku.boo.jp/archives/P1000055.jpg
06826802005/07/07(木) 16:23:15ID:RSz64Hg2
ぐ、記入ミス。

>意外と「ヒーローズ」のクロノアは、寝ている時に全く違った世界へと旅立っているのかもしれない…?

だった。まあ、修正したところでファンの怒りが消えることないだろうが…。
0683助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 16:37:13ID:THZjxCmp
>>680
STEPPING WINDはヒーローズじゃなくてクロノア2の曲ってのも書いたほうが良さげ。
0684助けて!名無しさん!2005/07/07(木) 23:21:17ID:m8I4eS08
>最初は無邪気に「ヒーローになってやる」と考えてたが、ガンツにその腕を見込まれ(世間知らずを利用され?)、
>ブリーガルを出て様々な場所を旅するうちに「ヒーローとは何か?」を模索し始める。

コレだけ読むとテイルズD2の主人公っぽい立ち位置だな。
まあ、アッチはアレでナニだが・・・
0685助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 00:43:00ID:5ABnyIIr
俺は英雄になる!

真実直拳!
0686助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 01:12:55ID:0/ohxxDb
>>684
ヒロインに対して勝手に彼女の英雄になれると思い込んだ挙句ストーキングしたり、
辛い選択をした人に腰抜け呼ばわりしたのに自分がその状況に陥るとその腰抜けな行動をとったり、
そんな彼と比較するのは流石にクロノアに対して失礼かと思います。
0687助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 02:26:50ID:KpZYQbSb
『右回し突き』
『真空右回し突き』

よく見ると左で殴ってる。
0688助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 02:34:00ID:1v6bQ8xZ
つ【右回転】
0689助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 02:36:41ID:0/ohxxDb
ふと思ったけど、右○○とか左右の概念を出せるのは3D格闘の特権だよな。
2Dじゃ左右で別のグラフィック書かなくちゃいけないし。
0690助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 02:43:12ID:T6UmYG7n
>>687
左腕を右方向に回して突くから…だったような希ガス
0691助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 09:41:47ID:K17jUG6L
胴回し蹴りは胴で蹴ってるわけじゃないぜ
それと同じだ、相棒
0692助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 11:28:09ID:roMhEOh0
>>689
2Dだとそこまでしないもんねぇ。
ファイナルファイトがアーケード全盛時代に、市長のベルトが左右反対にならないのが子供心に不思議だったっけ
0693助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 11:49:27ID:SR0Y+JQD
>>689
某格ゲーの暗記使いさんは右手がなくなったり左手がなくなったりで大変だからな
0694助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 14:04:40ID:22NgHGkN
ウォーザードのレオは振り向く際に剣と盾持ち替える動作してるんだよな。
さりげなく気がきいてる。
06956802005/07/08(金) 15:58:47ID:Ce2vudZt
ほんのちょっとだけ修正。

クロノア (クロノアヒーローズ)

クロノアは大きく「風のクロノア」のクロノアと、「クロノアヒーローズ」のクロノアに分かれている。
「ヒーローズ」のクロノアは「ヒーローに憧れている」のが特徴的で、「風のクロノア」のクロノアは「夢を大事にしている」のが特徴的。
「好奇心旺盛で元気一杯。泳ぎが苦手。風の村ブリーガル出身」なのはどちらも同じ。
またメイン武器である「風のリング」も風だまを撃つところは同じだが、「風のクロノア」では純粋な攻撃力はない。
パックマンのマークがついた青い帽子と長い耳がトレードマーク。「風のクロノア」では耳をパタパタさせることで短距離だが空が飛べる。
一応、猫をモデルにしているらしい。「風のクロノア1」では首輪が特徴的なルックスだったが、「2」で青をメインにした今のルックスになっている。
最初は無邪気に「ヒーローになりたい」と考えてたが、ガンツにその腕を見込まれ(世間知らずを利用され?)、
ブリーガルを出て様々な場所を旅するうちに「ヒーローとは何か?」を模索し始め、最終的には「前に進む一歩のため」に強くなりたいと思うようになった。
クロノアの攻撃にある「ウインドソード」「ビームジャノメ」「ハンマー」「ブーメラン」は、
全て「ヒーローズ」で出たクロノア専用の武器であり、他にも「クラッシュボール」という武器も存在する。
必殺技は「サンダーハリケーン」と「トルネードアタック」の二つで、「サンダーハリケーン」は連続攻撃、「トルネードアタック」は画面全体に広がる技。

ちなみにクロノアのテーマソングである「STEPPING WIND」は、「ヒーローズ」ではなく「風のクロノア2」のBGMの一つ。
その独特さ(洗脳性)と日本語版歌詞の素晴らしさも相成ってかなりの名曲である。


意外と「ヒーローズ」のクロノアは、寝ている時に全く違った世界へと旅立っているのかもしれない…?
0696助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 17:27:20ID:VdQ6JkR8
……そうだ……ボクは…。
自分のためとか、誰かのためとか、そんな事は分からないけど。
前に……進みたい!

前に進みたい! 失敗しても、後悔しても、前に進みたい!
次の一歩が欲しい!
助けるための一歩が! 守るための一歩が! くじけないための一歩が!

ただの強がりでも、強がって強がって、本当に強くなるための
最初の一歩が欲しいから!

だから! だからボクはヒーローになりたいんだ!


クロノアヒーローズの名ゼリフ。 ナムカプで出て欲しかった。
0697助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 17:42:19ID:AyE0BO5a
>>696
俺が感動した。
0698助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 21:30:59ID:ufTlklmJ
>>696
俺も感動した。
0699助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 21:47:53ID:c/MKbm/f
俺は走った
0700助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 22:16:05ID:lRMayQ62
俺は激怒した。必ず、かの邪智暴虐の王を除かなければならぬと決意した。
0701助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 22:44:41ID:AyE0BO5a
>>700
メロス乙
0702助けて!名無しさん!2005/07/09(土) 01:52:37ID:Ba//1FRk
王の信頼と友情にこたえるためにもメロスを止めねばねばねば
0703助けて!名無しさん!2005/07/09(土) 01:58:08ID:SSH/HnLX
あんたはナムカプの話に絡んではこれないだろうな
閉鎖指定都市の地下に王国があった、とかそれくらいしか
0704助けて!名無しさん!2005/07/09(土) 02:23:24ID:eJV5+7hV
でも、おっぱいばっかじゃなくて
ああいう珍キャラ奇キャラをもっと積極的に参戦させるべきだ
0705助けて!名無しさん!2005/07/09(土) 02:49:25ID:WURaf1Ld
全くだ というわけで取り敢えず>>702のペアユニットとして
ファラオマン(有賀アレンジ)を候補にあげておく
0706助けて!名無しさん!2005/07/09(土) 08:28:04ID:NqxaVgwv
技に関する薀蓄もアリ?


パイルドライバー【技名】
使用するキャラ: マイク・ハガー、フーバー(他の作品ではザンギエフ、張飛など)

カプコンの作品において、プロレスラーをモチーフにしたキャラクターがよく使用する投げ技。
彼らのそれは、尻から着地する「シットダウンスタイル」
これは膝から着地する「ツームストンスタイル」に比べ
技をかけられる側の頚椎が損傷してしまうことが非常に多く、。
”ストーンコールド”スティーブ・オースチンやミック・フォーリーなど有名なスターが、
今もなおパイルドライバーの後遺症に悩まされている。

現実にWWEなどのプロレス団体では使用を禁止しており、
比較的安全とされる「ツームストンスタイル」であっても、使用を認められるのは相当の熟練者に限られる。

それほどの殺人ムーブを、コーナーポストよりも高く飛び上がったり、
大回転したりしながら敢行してしまうのは、テレビゲームだからこその演出といえる。

Don't Try This at Home!

参考 スティーブ・オースチン著「ストーンコールドの真実(トゥルース)」
ドキュメンタリー映画「ビヨンド・ザ・マット」
0707助けて!名無しさん!2005/07/09(土) 08:30:18ID:BUqrHvnb
ゲームに全く関係ない内容だからなぁ。微妙。
0708助けて!名無しさん!2005/07/09(土) 08:32:03ID:NqxaVgwv
さりげなく副詞の使い方も間違えたなぁ。んースマソ
0709助けて!名無しさん!2005/07/09(土) 08:52:40ID:PQo01eNr
>>707
文句いうなら見本を見せてくれよ

>>708GJ
0710助けて!名無しさん!2005/07/09(土) 10:36:57ID:Y/BnCBZQ
>>708
プロレスのスレじゃないからねえ…ここ。
パイルドライバーみたいな一般的なのじゃなくて、
瞬獄殺とかサイコクラッシャーとか固有技の解説ならいいと思うよ。

なんでもGJGJで進めるとグッダグダになっちゃうからね。すまんね。
0711助けて!名無しさん!2005/07/09(土) 10:44:44ID:rf4hQ9iy
>>699-702
一瞬メトロクロスのバックストーリーと勘違いした。

>>706
とりあえずパイルドライバー怖ぇ…
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