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ナムコクロスカプコン NAMCO×CAPCOM ナムカプ42

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 22:05:35ID:+Nyhha2X
★サントラ6月29日予定 http://www.hmv.co.jp/product/detail.asp?sku=1067632

公式 http://namco-ch.net/namco_x_capcom/index.php
森住氏インタビュー動画http://www.jp.playstation.com/psworld/hss/index.html
今作のOPムービーhttp://media.ps2.ign.com/media/726/726493/vids_1.html

プロモ歌無し ttp://down.videogamerx.net/ps2/namcoxcapcom/namcoxcapcom.wmv
プロモ歌有り ttp://down.videogamerx.net/ps2/namcoxcapcom/namcoxcapcom_pv.wmv
プロモイベント編 ttp://ime.nu/wm2.streaming.ne.jp/namco/nxcpro2.wmv
プロモバトル編 ttp://ime.nu/wm2.streaming.ne.jp/namco/nxcpro3.wmv
プロモMA編 ttp://ime.nu/wm2.streaming.ne.jp/namco/nxcpro4.wmv

ナムコ http://ttsearch.net/s.cgi?k=ナムコ&o=r
カプコン http://ttsearch.net/s.cgi?k=カプコン&o=r

http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=ナムコクロスカプコン&lr=

開発元/モノリスソフト http://www.monolithsoft.co.jp/ ←苦情はこちらへ
5月26日発売 7140円[税込] シミュレーションRPG メモリーカード容量 338KB以上
先着特典 http://namco-ch.net/namco_x_capcom/special/index.php

▲ ゆめ(ryは?
▽ スレ違いなのでこっちで (開発者は「出ません」と言ってる模様)
   ナムコxカプコン登場希望キャラ名を連呼するスレ
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1110802641/l50

テンプレ控え http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1110802641/n83-88

攻略wiki
http://www3.atwiki.jp/namxcap/
前スレ
ナムコクロスカプコン NAMCO×CAPCOM ナムカプ41
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117529050/


☆他社コラボは別としてシステム面の要望とかはこっちに

NAMCO×CAPCOM2に期待すること
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1116756879/
NAMCO × CAPCOM攻略スレ第四話
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1117407269/

※ネタバレは攻略スレに

■テンプレ用意見は「■テンプレ」の書き出しでどうぞ
0886名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:38:19ID:LfiYHaWn
マッスルボマー
0887名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:38:24ID:ht/M/52d
ゲェーッ!族編が格ゲになっちゃったプロレスゲーム!!
0888名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:38:59ID:JwTlqRqf
クロノアは近距離必殺技が安定しないな
それだけにいい具合にHITしたらうれしさ倍増だ
0889名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:39:10ID:pj51v3/x
>>885
あのテーマ曲効く度に盛り上がる
神アレンジだな
0890名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:39:18ID:R7ejkPwG
>>884
佐々木って人は煙草で喉潰したんじゃなかったかな
0891名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:39:24ID:2Pc0E1LE
>>880
鉄拳5の稼動が今年の1月だっけ?
でナムカプが5月
鉄拳5がするよりももっと前に製作は始まっているだろうしさ…
だからキングのコスチュームも鉄拳4なんじゃないのか?
0892名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:40:00ID:JGLqD9dl
通常技での投げ技は嫌だが必殺技は投げ系とかラグナロクとか安定したやつの方が良いな
0893名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:40:10ID:UdHzgQta
>>884
幽白の佐々木は変わってないぞ
0894名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:40:34ID:I5Ll7nN+
>>893
(;´Д`)………
0895名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:40:42ID:gpw7Yv+c
ジェダとガロンが出てこなかったのが悔やまれる・・・
0896名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:41:23ID:Zs+xkgvC
これってどっかしらで自由に戦闘出来る様にならんの?
0897名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:41:33ID:O/fsNMgn
>>889
周防の曲だね。
惜しむらくはイントロのテッテッテッテッテ〜が欲しかった。
0898名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:41:40ID:2Pc0E1LE
>>895
ジェダまで出てきたら
ベガ、豪鬼、カズヤ、ジェダと格ゲー界が大変なことになりますよ
パイロンがいないだけマシか
0899名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:41:44ID:JwTlqRqf
ベラボーマンに歌詞があるのは有名だが
ディグダグにも1か2か忘れたが歌詞があったよな
0900名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:42:15ID:JGLqD9dl
悪魔が悪魔狩りを雇うんだ。最高のジョークだろ
0901名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:42:17ID:2Pc0E1LE
>>896
自由の意味がよくわからんのだが
0902名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:42:26ID:K/BV9deW
このゲーム終盤ラクねー。
0903名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:42:46ID:7DQmUEsM
>>896
フリーステージなら無い
0904名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:42:48ID:2Pc0E1LE
>>900
でもダンテは2軍ですよ
0905名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:43:11ID:UdHzgQta
>>902
つーか全編通して楽
0906名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:43:12ID:hLNCWYtG
>>896
フリーマップのこと?
そういうのは無い、ただ進む
0907名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:43:42ID:oJuFXVKB
>>883
技名にもなってるな
マッスルボマー
0908名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:43:45ID:ht/M/52d
義経でてるんだから
次回作では信長を出してくれ
0909名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:43:53ID:7tSbIh/Z
ジェダは魂の救済が目的だから出てきたら全員敵になってしまう。
0910名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:44:00ID:qZt0Cw1S
>>899
ワンダーモモにもな
まぁ、後付けだがw
0911名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:44:05ID:gpw7Yv+c
>>898
パイロンいたら誰も勝てないからな('A`)指一本で地球消える・・・
0912名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:44:35ID:Zs+xkgvC
>>903,906
サンクス
そっか・・・限界まで育てるみたいなのは無理か

>>901
上の様な意味でした
0913名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:45:07ID:JGLqD9dl
>>908
俺も思った。やっぱ日本史で魔王と言ったら信長だよなぁ。
戦国BASARAのならかなりイッてるから良いと思う

>>904
なんだと
0914名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:45:26ID:I5Ll7nN+
ワンダーモモの歌か…最後のどうもありがとの一言が萌える(*´Д`*)
0915名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:45:30ID:XCFQWQis
29話ってツラいらしいけどどうツライの
敵が強いだけ?
0916よくある質問更新2005/06/01(水) 01:46:15ID:X24kjrht
■よくある質問

Q ダンテ出ないの?ゆめりあ出ないの?バルバト(ry
A ここ池。
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1110802641/

Q シルフィーのフラッシュコンボって誰のコスプレしてるの?
A エイリアンVSプレデターのリン・クロサワ
  →アレスの翼のミシェルハート(BOFのニーナではありません)
  →ウォーザードのタオ
  →ストリートファイター3のまこと

Q シャオムウパンツはいてない?
A ノーパン説と前貼り説が出ております。

Q OPでモッコスパンチラしてるんですが!
A だからあれはレオタードみたいなもんだと何度言えば。

Q ヒーローチンコ盛りに見えたんですけど。
A 誰もが1度は通る道です。

Q 冬瓜(ドングァ)ってどういう意味?
A 中国語の俗語で「駄目な男」の意。
 
Q サビーヌって男?女?
A 雌雄同体(準公式。公式ではない)

Q このゲームってスパロボみたいなもん?
A 似て非なるもの、戦闘は方向キーと○、△ボタン押下のみで
  アクションさせて敵を倒す、VPに近い
  ターン制では無く、行動順の速い者から動けるAP制

Q ソフトリセットできない!?
A 中断セーブ時にセーブしない→タイトル画面に戻るを
  選択できるのでタイトルへ→「ステージ再開」選択。

Q ぬるすぎない?
A 中盤以降はかなり難易度上がります。

Q 弱いキャラ多杉じゃない?
A 始めは弱いキャラでも技を覚えると化けます。

Q MA攻撃が出ないよ?MPもあるしキャラも範囲内
A 敵の数が範囲内に対象数以上じゃないと発動デキネ

Q OPのアニメずいぶんと作画悪いな。やる気あんの?
A 「崩れてる」と見るか「崩してる」と見るかで、
  普段のお前のアニメに対するスタンスが解るような気がする。

Q ロックって人間?ロボット?
A DASHキャラは全員デコイという限りなく人間に近いレプリロイド。
  アーマーも着脱可能だし子供も作れる。

Q モッコス強すぎ。
A 邪神を崇めよ。
0917名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:46:25ID:hLNCWYtG
じゃあナムカプ2はあれか、「キクヒメー」
0918名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:46:40ID:FPZg8EBF
ガロンも設定はかなり熱いキャラだから欲しかった。

確か父親のバラバ=クロイツが魔界でかなり強かった(デミデミも勝てなかった)んだよな。
暗黒面なダークガロンやらこういうゲーム向きの設定がイパーイだ。
0919名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:46:50ID:2Pc0E1LE
設定上は
パイロン>>>>>ジェダ>>>デミトリ、モリガン>>>他のダークストーカー
ってところか…

>>913
だってティターニア、リリム、クーフーリンが俺の一軍ですから
0920名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:46:56ID:JwTlqRqf
レベル上げやすいキャラのレベルをわざと低レベルにしといて
終盤のボスにアタックすれば限界に行くんじゃないか
とどっかで見たような戦法を試してもないのに提案してみる
0921名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:47:15ID:K/BV9deW
>>915
ツラいってほどでもないさ 気使うだけ。
 心配ならMP回復30%を各キャラ二個も持ってればどんな状況でもピンチにすらならないよ。
0922名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:47:44ID:EoDhE/rO
>>911
そこで塊魂から王様を
0923名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:48:03ID:ChK6uC8w
熱唱ストリートファイター2ってまだアマゾンで買えるのなw

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005FQKD/250-4978694-9305066
0924名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:48:09ID:2Pc0E1LE
>>920
無理だろ
レベル差でかかる倍率にも限界あるだろうし
0925名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:48:10ID:I5Ll7nN+
>>915
配置と増援のタイミングかな…予備知識無いとかなり凶悪な出方
あと豪鬼と殺意リュウに連続で殴られるとテラヤバスだった…
0926名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:48:26ID:gpw7Yv+c
>>922
やべぇ・・・その闘い熱いかもw
0927名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:48:35ID:JGLqD9dl
そんなに強いパイロンはどう負けたんだ?

1000年に一度生まれる金色の戦士でも出てきたか?
0928名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:48:43ID:UdHzgQta
ぶっちゃけキャプテンコマンドー知らない俺は
フーバーが出てきたとき、サイバーボッツのキャラかと思った
0929名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:49:09ID:7tSbIh/Z
>>927
パイロンはしっかり相手に合わせて弱くなってくれる。
0930名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:49:29ID:2Pc0E1LE
>>927
曖昧な記憶だが戦い自体がパイロンにとって遊びとかそんなんじゃなかった?
0931名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:49:48ID:JwTlqRqf
>>924
冷静な突っ込み有り難う
0932名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:50:14ID:I5Ll7nN+
塊魂の王様も遊びで星を壊して行ったな…
0933名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:50:52ID:FPZg8EBF
>>927
相手と同じ程度の強さに自分を合わせ(力をセーブして)、同じ土俵で戦って負けたら諦める。

という素晴らしすぎる漢精神の持ち主。
0934名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:51:24ID:JwTlqRqf
塊魂はパッケージの裏面しか見てないけど
黒いストーリーだったな
0935名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:53:17ID:2Pc0E1LE
よくわからんけど塊魂の王様とパイロンがやりあうとヤバイってことだよな?
0936名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:54:13ID:K/BV9deW
どんな相手でも最後はパイルドライバーや昇竜、ジャイアントスイングといった
華のある技で決める律儀な俺。
0937名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:55:12ID:01lBRleG
>>787
遅レスだがスタンっつーかTOD、確かにボス格出ないんで影薄い感はある。
が、ジューダス仲間になるイベントでは燃えた。
個人的にそこまで思い入れのある作品では無いが一応1と2やったんで結構グッときたね。
0938名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:55:31ID:rKqIiuwS
ここたよ
0939名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:57:02ID:u8dpWEwk
これで全キャラ判明して数えたところ
実は200名に達していなかったとかなったら

このスレどうなるだろう
0940名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:57:59ID:qZt0Cw1S
>>928
おまいもフーバーたんに謝れ!
四人プレイではジェノサイドをハメ殺してくれる大事な子なんだぞw
0941名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:58:57ID:wK/QBne/
>>860
無のところに大巫女様も追加だ
0942名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:59:06ID:oFZ++CkG

23話でグノーシスのスヴァロギッチをクロノア&ガンツで攻撃したら必ずフリーズする。バグ?
他に同じ症状の人いないかな?
0943名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:59:07ID:JwTlqRqf
ミンサガも43人!43人!と言ってたのに結局
41人(内2人試験データ)だったけど問題無く進行してるんで大丈夫だ
09447872005/06/01(水) 01:59:21ID:4UNXCjzx
>>937
マジっすか。何かその一言で購買意欲上がりまくりですよ。サンクスです
0945名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:59:33ID:/Fc0JYhd
でもボッツは出て欲しかったなぁ
ジンもマブカプ、キカイオー仕様じゃないやつで
0946名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 01:59:43ID:uxY8gKzN
ジャイアントムゥを攻撃すると心が痛む漏れガイルorz
0947名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:00:13ID:UdHzgQta
>>939
名前だけ登場キャラも合わせたら200超えるかもね
0948名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:00:31ID:KGwhvfi1
>>939
wikiの方はもう完成してるから問題はナシ。
0949名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:02:20ID:JwTlqRqf
ムゥで思い出したけど
たてムゥのたてが顔にめり込んでるのは仕様なのかミスなのか
09509422005/06/01(水) 02:02:23ID:oFZ++CkG

というかクロノア・ガンツを23話で攻撃に使ったら必ずフリーズするっぽい。
チクショーいやがらせか(つД`)
0951名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:03:07ID:UZ1SNV9S
>>891
ナムカプを発売するって発表は1月下旬辺り。
実際のとこどうなんだろうね。
>>920
KOボーナスはあるが、
基本的に与えたDMGに比例して経験値が入るから、無理だと思うぞ。
lv-6で×360%ぐらいだったはず、1lv500P必要だから、
攻撃ギチギチに固めたガイ&ショウでも8lvくらいしかいかないんじゃないかな
(lv36KOS-MOSでlv40の敵ぬっころした時は1500くらい入った)

後オーバーキルしてもそれ以降はコンボボーナス分しか経験値入らんから、
削りは適度にな。
0952名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:03:25ID:8/346AKK
とりあえずやることやろうぜ
0953名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:03:38ID:D/CZ2CvX
>>945
俺にとってのボッツは「お子様対決」
バオさん、マオさん、デビ姫
0954名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:03:51ID:rKqIiuwS
0955名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:04:14ID:xTF0OAqn
増援の位置はなんとなくは予想つくけど
序盤のダミー箱だらけのステージで単独で箱回収してた
クロノアを取り囲む勢いで増援でてきた時はワラタ
0956名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:05:45ID:I5Ll7nN+
>>955
あそこは源平やっている人間には予測できるけど
しらない子供だったらぶちぎれそうだよな…
まぁあれだけ宝箱があったら怪しむとは思うけどさ
0957名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:06:19ID:uxY8gKzN
平八TUEEEEEE
0958名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:06:40ID:UdHzgQta
ロッキー初登場の面はマジきつかった
下の宝箱取りに行ったら増援出てきて20匹くらいに囲まれたw
0959名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:06:42ID:S9NDlixI
フーバ初登場シーンのとき
「ウ、ウパ!!??」と思ったのは自分だけじゃないはずだ
0960名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:07:59ID:K/BV9deW
>>956
しかも当たりでもたいしたもんはいってねぇのな(笑
0961名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:08:11ID:uxY8gKzN
モッコスでダメージ7000越えた
さすが邪神だ。。。
0962名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:09:05ID:UdHzgQta
>>951
エピ1のコスモスとモッコスを一緒にするんじゃねえ!
0963名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:10:18ID:2Pc0E1LE
>>957
平八はヒット数がな…
0964名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:10:49ID:SkxMIzTb
平八はクリティカル狙い1本で行くべし
0965名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:11:01ID:WF8mkZOZ
プロローグが普通に長いな
これって1話でカウントしてもいいんじゃねーのかなw
スケベな子供が出てくるステージまで進んだけど、スパロボみたいで面白いがう
0966名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:11:45ID:UZ1SNV9S
>>963
奈落払い風神拳覚えても3HITだもんな…
0967名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:12:31ID:uxY8gKzN
>>963
平八はクリティカルが強いな、ヒット数稼ぎにくいがクリティカル出せばかなり強いぞ
0968名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:13:36ID:Cy1oc+K5
是空だけでシルバードラゴン1発で屠るか…スモークダメぽ
0969名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:14:04ID:hLNCWYtG
ジャスティス教師、最後の技覚えたら急に使い勝手がよくなった
リュウやケンとかダメージが変わらん
0970名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:14:53ID:uxY8gKzN
タキ&わや姫のMAに惚れた
0971名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:14:58ID:dPYRjjsh
パイロンがいたらパイルドヘル強ぇえぇぇぇって驚いてたんだろうなぁ…('A`)
0972名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:16:07ID:sjtZyEOg
レベル調整で手加減したい時にわざと倒さないとか簡単に出来るのがいいねぇ
弱いキャラ育てるのが楽
0973名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:16:52ID:/Fc0JYhd
>>969
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
0974名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:17:00ID:UZ1SNV9S
>>969
リュウ・ケンは通常技で真空竜巻・疾風迅雷脚覚えたらパワーアップするぞ。
昇竜拳→真空竜巻×2 BR+1 落とす
昇竜拳(強)→疾風迅雷脚×2 BR+1 落とす
0975名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:17:19ID:xjyU42Jw
>>971
俺は味方フォボスがいればF・GSHOTっぽいジェノサイドバルカンTUEEEEってなっただろうなぁ
とヴァンパイアに関しては思う
0976名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:17:32ID:uxY8gKzN
レッツプレイ
0977名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:19:04ID:JwTlqRqf
>>972
ダメージ調節はスパロボより楽だな
序盤の逃げるボスはスパロボより難しいけど('A`)
0978名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:19:36ID:2Pc0E1LE
ぶっちゃけヒット数がものを言うゲームだよな
威力が高くてヒット数が多い技があるキャラが単純に強い

あとはMP回復手段(与ダメージor被ダメージ)を持っているキャラも便利
0979名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:20:18ID:4YAqIjHz
キング&ガロンにしてほしかったな
0980名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:21:38ID:dPYRjjsh
ナムコクロスカプコン NAMCO×CAPCOM ナムカプ43
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117559836/

いつの間にか秒規制無くなってるのね
楽にテンプレ張れてよかった
0981名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:22:18ID:dPYRjjsh
('A`)ウヘッ前スレで重複あったのか…ゴメソ
0982名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:22:44ID:uxY8gKzN
つ HIT数多いキャラに気絶25%うpつける

マジオススメ
0983名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:22:56ID:KGwhvfi1
>>980
次は重複スレがあったんだが・・・どうしよう?
0984名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:23:19ID:JwTlqRqf
>>980
ま た 重 複 か
0985名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:23:33ID:KGwhvfi1
>>981
次スレに使おう。 乙。
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