ナムカプ ユニット評価スレ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/31(火) 21:14:40ID:jOB0+Xirコスモス
ハンパない
仁、ケン、景清、デミトリ
強い
飛竜、主人公、武神流、キャプテン、リュウ、クリノ、ギルガメス、御剣、ワルキューレ、シルフィー
普通
さくら、クロノア、キング、チュンリー、タキ、モリガン、ロック、ベラボー、超戦士、平八
微妙
スタン、ジャスティス、マスヨ、ホリタイゾウ、アーサー、アーマーキング
弱い
フーバー、ブルース、モモメガネ、トロン
…
レイレイ
32話終了時点での俺の感想。サポートスキルとかは無視であくまでも戦闘能力だけで評価してみたので使い勝手のよさとかはまた別
0802名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 20:58:18ID:6oAPvJYA全員弱くても面白くないよ
0803名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 21:01:45ID:+qnihH+h強いかどうか分からない
0804名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 21:08:07ID:6oAPvJYAスキル要員としてしか活躍しない場面がチラホラあった自分
加えてF・GSHOT(強)になってからは、つながり難くなったし・・・
強いけどトップエースではなかったな
0805名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 21:11:23ID:t5dIY3FLそれにこのゲーム装備品で結構ごまかしが聞くから、俺の場合は
・好きなキャラ達⇒強装備
・それ以外⇒戦闘力に関係しない装備
とかにして無理矢理強さ変えてるし。
コスモス? 俺の中じゃさくら&かりんが最強だ。
0806名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 21:13:54ID:6oAPvJYA同じく(ゼノサーガやったことない)
強めの装備手に入れると、真っ先にリュウ・飛竜・ワルキューレに与えてたが。
それでもリュウよりケンの方が使いかってよかったよTT
0807名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 21:16:40ID:LEYCLCtzDSS→R・D(強)→FG(強)→落とす
これで安定じゃん、ザコだろうと、ボスだろうと軽く1万こえる
むりやりFG(強)を2発繋がなくともいいぞ
0808名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 21:21:24ID:Y3xn/lNj0809名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 21:45:27ID:hnALoYlN> >>804
> DSS→R・D(強)→FG(強)→落とす
> これで安定じゃん、ザコだろうと、ボスだろうと軽く1万こえる
同じ方法なのに一万は超えた事ないなぁ。
せいぜい7000超。装備の差かな。
何装備させてるのか教えてもらえるとありがたい。
0810名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 21:46:27ID:wjSQEHgc俺漏れも。
1万とか無理
0811名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 21:50:22ID:YEq+t5Zo0812名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 21:57:55ID:I78++llk0813名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 22:00:20ID:6oAPvJYAクリアする時の平均はだいたい50前後でしょ?
無限稼ぎも出来るらしいけど、やるようなシステムでもないよな、これ
0814807
2005/06/11(土) 22:05:12ID:LEYCLCtzシルフィーの服
リックのマスク×2
ワギャナイザー
常時モードA7とS・CHAINを使用
エースにこれくらいの装備は普通だと思うが
0815名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 22:06:47ID:6oAPvJYALv40といえば、まだクリアより2〜3面前じゃない?
0816名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 22:07:55ID:FhWfvTaN0817名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 22:11:16ID:a79S1lVT大体リックのマスク二個装(ry
>>815二周目公だろ
0818名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 22:15:21ID:6oAPvJYADXバッチ*2 シルフィー ブラックオニキス
という装備で
ただその後はお目にかからなかったから、余程相性に恵まれたのか
0819名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 22:15:43ID:GJ8DWfTs乱暴な試算だが、800ダメ10回+必殺技1回で10000には届くし。
0820名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 22:31:30ID:oC6L1hso0821名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 22:37:58ID:y1nvKRQ+とか、HPの高いヤツ=ボスキャラだと能力が高くてダメージが思ったようにはいらない
ってのがきっついね、木人だと攻撃力うp、防御downとかできんしな
0822名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 22:43:12ID:a79S1lVT0823名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 22:48:00ID:y1nvKRQ+いや、それだと・・・w
0824名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 22:49:20ID:zGhVeX69「相手は木人、レベルと装備を明記」にレギュ統一してくれんかね。
リックのマスクとシルフィーの服をタコ積みして、
平家に呪われたグノーシス相手にA7で攻撃したKOS-MOSと、
その辺の敵を適当に殴った先生を比べてもまるっきり意味が無い。
0825名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 23:07:09ID:NoYIlNLS0826名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 23:09:49ID:6c+7/ybZあいつは硬すぎで逆にあんま差が出ないか・・・
0827名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 23:10:48ID:a79S1lVT0828名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 23:16:13ID:y1nvKRQ+0829名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 23:17:12ID:6c+7/ybZまぁ、繋げるのや常時クリティカル狙いが至難なコンボもあるからな・・・
特に遠距離系は
0830個人的測定
2005/06/11(土) 23:17:48ID:boblZ+NH全員シルフィーの服装備でLVは均一
単純なダメージ量なら
ケン>リュウ>飛竜>コスモスだった
スキルとかも加味すると、真逆になる
0831名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 23:19:42ID:6c+7/ybZほほー、それは意外な結果だな。
ちなみにスキル加味ってのはリュウは木々の囁きでATK+25%引くの前提での話?
0832名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 23:23:51ID:boblZ+NHそう
コスモスはスキル使うと別格
リュウケンはぶっちゃけほぼ同じだが、スキル使ったらリュウのほうがダメージ高かった
飛竜は2回行動、連発は出来ないから凡用性はないけど
武神流は出撃させてない
0833名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 23:25:14ID:a79S1lVT0834名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 23:27:11ID:6c+7/ybZああ、二回行動込みでの話か
でも一回の攻撃で与えるダメージはリュウケン飛竜より低いってのはやっぱ意外だ
0835名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 23:34:03ID:boblZ+NHそれでも上位の奴らはダメージ量、数百しか変わんないんで
あんまり意味ないんですけどね
0836名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 23:37:56ID:pAJw6/IMいくら斬り上げ切り下げが強いとはいえ
攻撃力は低い方なのにモッコス越えるってのが意外。
0837名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 23:50:50ID:y1nvKRQ+熱湯を注ぐだけで美味しく生タイプが楽しめるウヒョー
というのはおいておいて、どうなってんだろな
0838名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 00:34:58ID:20t8ToO4ラスボス相手とか全員試すの面倒じゃん。
0839名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 00:36:27ID:KYHbv0XR0840名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 00:38:27ID:Vl4MxK+4アイテム強化タイプは木人相手じゃ不利だろうけど
サンプルくらいは十分取れるっしょ
0841名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 09:33:02ID:o9UHqtLMアイテム組で有望な奴はクリサビぐらいだし
(他の2回upのスタン組・ブルレジ・トロン様は手数と攻撃力が武神以下)
>>772みたく大ざっぱに分類するだけなら
各ランク代表一名と実戦で比較したらいいのでは。
0842名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 12:46:03ID:Z9+HjE7p2撃でブランチ
武神流・クリノ&サビーヌ・スタン&ルーティ・ブルース&レジーナ
3撃でブランチ
仁・リュウ・ケン・モッコス・シオン&モモ・ジューダス・影清&たろすけ・
タキ&わや姫・春麗&キャミィ・名無しコンビ・べラボー&モモ・市長・
モリリス・レイレイ&鳳鈴・ワルキューレ
0843名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 12:47:40ID:j3okxqj90844名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 12:48:29ID:vOXPjZ+Q0845名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 13:20:42ID:rnMLX+PO俺のジェネティーシャーンを忘れるとは何事だ
浮かせ→スピン強×2でupだぞコラ
0846名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 13:32:34ID:z4HJyR57武神流<<<<<<<クリノ
0847名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 13:38:19ID:eEbumy8Lこいつら遠距離系にあるまじき攻撃力を誇り、なおかつ長々射程を持ってるから
一旦腰すえると、一歩も動かず攻撃→止めでAP+1と高回転でバリバリ敵落とす
0848名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 13:45:26ID:vOXPjZ+Qそりゃ、素のブランチ数が2違うのを無視してちゃなあ。
2回でブランチupする連中にとってこの違いはとても重い。
0849名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 13:56:29ID:tz4zTk7x(バルカン>)マックスミサイル>マックスミサイル>レーザー(>波動銃レベル3×2)
・バルカン始動時は、バルカンが全弾ヒットする直前〜瞬間にミサイル1発目発射。
・1発目発射後、ミサイル2発目がヒットした瞬間に、ミサイル2発目発射。
・2発目発射後、ミサイル1発目のヒットした瞬間にレーザー発射。これで14HITでブランチアップ。
・ダメージアップの効果がしばらく残ってるので、最大限に使うなら波動銃レベル3×2を追撃で入れる。
ダメージアップだけで満足するなら、マックスミサイル>レーザー>波動銃レベル3×4が良。
・マックスミサイルの全弾ヒットと同時にレーザー発射。これでクリーンヒット。
どちらもレベル3連射オンリーに比べて、1.3〜4倍ほどのダメージアップを期待できる。
大型キャラは浮きが低くなるので、発射タイミングをやや早めに。
小型キャラはミサイルが当たり難く安定しないので、ダメージアップだけで我慢する方が確実。
つーか本来のマックスミサイルは爆風弾頭だったはずなんだが…
波動銃いらんので、ワイドショットやスクリューレーザーを下さいマジデ
0850名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 13:59:54ID:TVz1JPZHまさかこれで打ち止めってことはないよな?
真・実直拳や×やひなたたちが登場するファイブプラトンとかはちゃんと覚えるんだよな?
0851名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 14:04:55ID:1E6Hhtdoシンジッチョッケは覚えるよ
0852名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 14:10:53ID:8tEdrp9t激しく弱い気が…。
0853名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 14:12:15ID:cA0lCOX00854名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 14:13:51ID:ShLjbkQk0855名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 14:13:51ID:Lps7zpe4こいつらが強いって理由を教えてくれないか?
レベル45付近(装備はDXバッジ×3、ロケットブーツ)で普通に使ってる分だと
武神>景清>リュウ、ケン、クリノ>コスモス、ワルキューレ、ギル>デミトリ
って感じなんだが・・・
0856名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 14:19:49ID:eEbumy8LだけどMP回復持ちだから、常時ATK25%↑使って支障なし
回復もってないから残しておいても仕方ないしなぁ
結果的にトップクラスの攻撃力
モッコスは仕様書上でトップクラス(速度遅いので使い勝手は悪し)
技性能は可もなく不可もなく
0857名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 14:23:40ID:1E6Hhtdo0858名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 14:25:56ID:tz4zTk7x邪神はブースト&MP回復で回復&ステ低下させまくりつつ1ターン2回攻撃の無敵兵器。
デミはスキル無効でなければ、ブリス×10でどんな相手もHP1。
ちなみにデミには「ゲットマイレイジ:攻撃力300&魔属性」と言うアホみたいに強い技がある。
パラメータの「攻撃」に、技固有の「攻撃力」が存在しているので、技リストで比較してみるといい。
攻撃力の低いワルキューレが大ダメージ出すのも技の威力が高いから。
0859名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 14:32:15ID:/7OeMlu1更にスキルアップさせていけばLV50越す頃には10000越えるな
加速度的にダメージがアップしたわ
0860名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 14:32:52ID:z4HJyR570861名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 14:35:16ID:z4HJyR57近距離型ユニット
S:邪神級
KOS-MOS【高い攻防に加え、気絶値回復、2回行動、ステダウンを敵全体に攻撃アップを自分にかけることがデフォの破壊神】
A:武神級
凱&翔【移動が少ないなど欠点はあるが、2回でブランチupは魅力的、基本スキルも使いこなす万能、経験ボーナスを得やすい利点も】
クリノ&サビーヌ【邪神と同じく攻撃mp回復のためノーガードでも負ける気がしないペア、2回でブランチupで攻撃力なら武神以上、気絶値も】
ケン【基本スキルを使いこなす、3回でブランチupだが、強昇龍拳でクリティカルを狙うことで攻撃力で劣ることはない】
リュウ【基本的にケンと同じだが昇龍拳クリティカル狙いが減る分若干攻撃力は落ちるか】
B:女神級
ワルキューレ【優秀な防御、3回ででブランチupの為低い攻撃力をおぎなって与えるダメージは並以上、平均的なスキル】
スタン&ルーティ【多段ヒットは優秀だがステは低め、弱点攻撃をしやすいが基本はアイテムボーナス担当、ナースは非常に高性能】
たろすけ&景清【B級の中では圧倒的に攻撃面で上だが移動が低く、回復も出来ないため前線に突っ込ますのはキツイ】
ギルガメス&カイ【高い防御力と、平均的な攻撃力で盾役として活躍、MP回復→ハイスピードは使い勝手が良いが終盤は役不足気味】
春麗&キャミィ【気孔掌の連続で安定してブランチ、気絶値を稼ぐことが可能、スキルも使いやすい】
キャプテンコマンドー【】
C:
デミトリ【序盤は攻撃力の高さは優秀、ブランチが稼ぎにくい、HP吸収の必要性の低下など後半は火力不足感は否めない】
ハガー【3回でブランチupは割と優秀だがいかんせん最低の防御力に加えてMPも低くコレといった特徴はない】
零児&シャオムゥ【ブランチ、経験upが稼ぎにくい、MP吸収スキルも他キャラより使いにくい、弱点攻撃は必須、遠距離ユニットとしては超優秀】
リリス&モリガン【ブランチは稼ぎにくいが、珍しい飛行タイプなために地形制限を受けにくい、アタッカーではなく本業はサポート役】
タキ&わや姫【】
フーバー&ジェネティー【】
D:
飛竜【弱点攻撃のしにくい主人公組、ステは低いが技術が高く以外に高ダメージを与える印象を持つがやはりそれまで】
キング&フェリシア【】
さくら&かりん【】
E:
英雄&響子【】
御剣【】
コレにけっこう同意、リリモリはもうちっと上でハガーがもうちっと下なきもするけど
0862855
2005/06/12(日) 14:38:33ID:Lps7zpe4ゲットマイレイジそんなに強いのか。
コスモスは雑魚駆逐なら威力を発揮するんだけど、
ボス相手だといま一歩って感じですかね。
FGSHOTが使えなくなったいま、ダブルSソルト専用機になってる・・・
0863名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 14:41:16ID:fbY53vj80864名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 14:58:42ID:z4HJyR57最大ダメージは
Wサマソ→Wサマソ→FGショット強→落とす
安定ダメージは
Wサマソ→Rドリル強→FGショット強→落とす
0865名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 14:59:26ID:vOXPjZ+Q皆で前に出て戦う、って戦法が好きな人は強く感じないだろうと思う。
俺は最強最強言われてるのが嫌で放置気味。
0866名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 15:09:22ID:eEbumy8L超戦士はかすりもしないのか?
遠距離ユニットの中では、というか全ユニットの中でもユニットの攻撃力は上位かと
技攻撃力低いから相殺されてるけど、遠距離にしてはブランチも稼ぎやすいから○
性質上相手の攻撃を防御してAP稼ぐには向かないが、いったん動かずとも攻撃が
できるから速度面でもなんとか
0867名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 15:10:07ID:j3okxqj9近距離型ユニット <ココ
0868名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 15:11:04ID:fH3Zmge7一回の行動で敵を倒せるのが魅力的(実質二体倒せるし)
もし邪神やヒリュウがいなかったらこのゲーム面倒すぎて投げてたかも・・・
0869名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 15:11:47ID:eEbumy8Lとにかく早いから、下手すれば邪神が最初の行動に移る前に、
既に2回目の攻撃に入ってた事もチラホラ
0870名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 15:17:01ID:Woo6mseC0871名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 15:20:47ID:vOXPjZ+Q素早さはAP回復量と関係ないし。
0872名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 15:29:47ID:eEbumy8Lそういう総合的な部分で判断するのも有りじゃない?
0873名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 15:33:34ID:Vl4MxK+4突っ込めば、最高速度は変わらん気がするが
2回行動取れるか、取れないかで速度が変わってくるけど
飛龍とモッコスも2回行動取れるし、MP回復しやすいモッコスのほうが持久力もあるよな
まぁどうでもいいが
0874名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 15:35:21ID:vOXPjZ+Qそりゃもちろんアリだと思うけど
>>869の書き方だと「飛竜が速いからすぐ回ってきた」という風でなんだかなあと。
要は「モッコスより速い雑魚より速い(ややこしい)」キャラなら誰でもできることだし。
0875名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 15:35:37ID:KLEKr8IVE級並み
0876名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 15:38:06ID:KLEKr8IV0877名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 15:38:30ID:eEbumy8L防御スカだし、MP低い割には回復に50使うし(実質回復1回こっきり)
0878名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 15:40:24ID:vOXPjZ+Qベラボーと違ってまるで根拠がないから救済措置っぽい。
0879名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 17:15:52ID:rdc1xbIGうちも飛竜はエースだけど、対E属性の弱い奴には
べらぼーに強いって事以外これと言った特徴がない。
武神流使えるわけでなし、邪神的回復スキルついてるわけでなし
二回行動は武神も邪神も主人公も持ってるし。
まあ、プレイヤーに愛されやすいキャラではあると思うが。
0880名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 17:17:25ID:QAW0pueOFFと言ったらファイナルファイトと答えてしまうくらいの
0881名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 17:40:16ID:LZMSFmBBモリガンは3回でブランチアップできるのでBかな
キングは壁役としては最高だと思う(喰らいMP回復+体力&気絶回復+ムードメーカー)からCは確実
飛龍もワンランクアップは確実かな。さくらより全てが上なので。
春麗とキャプコマ、ハガーはワンランクダウンだとおも。
0882名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 17:51:38ID:8tEdrp9tどのユニットも使えますか?
0883名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 17:53:51ID:B5GSydPl0884名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 17:57:27ID:oOt5rf4nじゃあ足の速い奴は死神だな
0885名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 17:59:59ID:a5fQHKUZ0886名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 18:44:36ID:nzYhqWs2無問題、俺は>>861でDになっとるさくら&かりんがトップエースだ
0887名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 20:17:21ID:AkB6y3NC強い味方>弱い味方>>敵 というのがこのゲームの力関係だからな
0888名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 20:27:07ID:Q1MTNqv60889名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 20:34:51ID:RNOZQxRPSRPGはだいたい味方が強いよ。特に最近のは。
昔ははしにもぼうにもかからん奴を、無理やり使うってのもあったけど
0890名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 20:44:07ID:TVz1JPZH_, ,_
(`Д´ ) 99 AERIAL HIT
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0891名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 20:44:51ID:20t8ToO4俺はこんな感じだと思う。
こういう戦いが簡単なゲームは隠し要素を入れてバランス取った方が良かったかも。
だからってゼノサーガEP2みたくストーリーそっちのけのおつかいゲーは嫌だが。
開発が同じモノリスだからやりかねないのが怖い。
ナムカプ2はそこら辺も期待しておきたい。
0892名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 20:46:02ID:09s+ovGP0893名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 21:18:29ID:AsA7sPNWMP回復の為に突っ込ませてピヨりかける事がたまにある
御剣の移動がうんこだったからレビテイト3つ付けたら移動力ありまくりんぐでワロス
0894名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 21:19:56ID:09s+ovGP強いは強いが気絶回復あっても最強とはいかない
0895名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 21:25:54ID:AsA7sPNW「補助」最強だって
0896名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 21:28:02ID:AsA7sPNWAP10とか攻撃25%うpとかがあれば…
要するにTOD組は微妙ってことか
0897名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 21:28:32ID:yp0GcoZwだから酸の雨があるんじゃないか
0898名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 21:29:13ID:09s+ovGP素で見落としてたさ
でもAP+10できるモリガンや
攻撃25%・攻撃数UPばらまき放題のシルフィーとか
他にもアマキン・ローズ他色々いるし補助役としても突出したキャラじゃないと思うが
0899名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 21:30:13ID:09s+ovGPスキル使ってでもダメージ与えたい後半のボス連中には軒並み効かんけどな・・・
0900名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 21:33:48ID:JWv+pW4C20話半ばくらいになると結構戦闘だけは弱くない?
モリリスはAP+10と夢魔のおかげで支援TOPクラスだけど戦闘自体は二軍クラス
ていうかMP回復ボーナス狙ったほうが効果的だし
デミデミに至っては、タキが吸収スキル覚えた時点で無理矢理出す必要なし。
しかもわや姫加入する頃にはAP支援や使える技覚えて
戦闘二軍落ちの吸収しか取り柄のないデミデミ出すことはなくなっちゃった
0901名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/12(日) 21:36:37ID:RNOZQxRPこのゲームで2軍落ちという事態そのものが少ない
自分もスパロボのノリで、クロノアやバイオチームは2軍だなと決め付けて
成長させなかったら、終盤3分割で出撃せざるを得ない場所が9割占めたから。
結局、育てる事になったし、育てた方が攻略が数倍楽だった。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。