ナムカプ ユニット評価スレ
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/31(火) 21:14:40ID:jOB0+Xirコスモス
ハンパない
仁、ケン、景清、デミトリ
強い
飛竜、主人公、武神流、キャプテン、リュウ、クリノ、ギルガメス、御剣、ワルキューレ、シルフィー
普通
さくら、クロノア、キング、チュンリー、タキ、モリガン、ロック、ベラボー、超戦士、平八
微妙
スタン、ジャスティス、マスヨ、ホリタイゾウ、アーサー、アーマーキング
弱い
フーバー、ブルース、モモメガネ、トロン
…
レイレイ
32話終了時点での俺の感想。サポートスキルとかは無視であくまでも戦闘能力だけで評価してみたので使い勝手のよさとかはまた別
0050名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/01(水) 16:35:02ID:CfxMMW7iオレ的にはいまんところまだ稲妻かかと割り
ぐらいしか覚えてないから評価かなり低い。
そうかそうか、大器晩成という奴だな。
0051名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/01(水) 17:43:21ID:hLNCWYtG0052名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/01(水) 18:04:38ID:1ESuoWcY右回しより羅刹門の方がいいのかい?
0053名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/01(水) 19:54:03ID:HDypoBk0拾った一撃にしかボーナスつかないから
ただでさえ強い1hit技と多段技との差がどんどん広がる。
0054名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/01(水) 19:56:17ID:j0GQIXxw0055名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/01(水) 20:36:16ID:yyEirGyD0056名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/01(水) 21:06:34ID:p5Ymk9JU次点でシルフィー、リュウケン、クリノ
その後にタキ、スタン、モリガン、ワルキューレ辺りが続く感じ
0057名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/01(水) 21:22:39ID:Egj4NmTLスタン
ブロッディローズ⇒断空剣でブランチうpされるから凱並に使えるけど
0058名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/01(水) 21:32:47ID:p5Ymk9JUダメージしょぼい
0059名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/01(水) 21:40:26ID:xjyU42Jwカゲキヨを忘れてないかい?
あいつも威力すごいぞ。ほとんどたろすけが戦ってるけど・・・
0060名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/01(水) 21:58:27ID:p5Ymk9JU影清も強いが↑の連中には劣る
0061名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/01(水) 21:59:19ID:ZLyRk2fXそれはたろすけが強いんだ。
……景清カワイソス
0062名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/01(水) 21:59:25ID:Edkr1gd+技の名前逆に覚えてた…。右回しやね、スマソ
0063名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/01(水) 22:01:25ID:p5Ymk9JU本当にカワイソスなのは鳳鈴
0064名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/01(水) 22:36:14ID:2GHXvxzbKOS-MOS、シルフィー、アーマーキング。
KOS-MOSは2回行動スキルがあるし基本の攻撃力とかも高いのでまさに邪神。
シルフィーはちょっと攻撃力が落ちるのでMPが回復しきらない時がある。
でも味方を回復できるし余ったらPowとかばらまける。まじおすすめ。
アーマーキングは微妙
0065名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/01(水) 23:07:39ID:2GHXvxzb攻撃力もあるんだけど、増えたMPを生かすスキルがない。終盤になると微妙。
0066名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/01(水) 23:56:01ID:sYv0pTck0067名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/01(水) 23:56:30ID:/rV7BLBJひたすらサマー→手榴弾→サマー・・・・だと地味に高ダメージ。
地霊刀の使い道がわからん。
0068名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 00:09:35ID:kc3mikIz0069名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 00:18:47ID:7fT5WPbPそして確かレイレイの技中、最大の破壊力。
代って導き出される答えは>>68
おーらい?
0070名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 00:27:22ID:/XaVmSuT→○と○で簡単にBRアップするし↓○か↑○で簡単にクリティカル出るし
速度最速だし、攻撃後移動できるし、足も8あるから問題ないし
まぁスキルで移動+と相手の防御力下げるのがあれば完璧だっだがそこらへんはモリガン辺りでフォローできるしな
0071名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 00:34:25ID:srbUbNhM最初から必殺ゲージたまってれば、2回真・昇竜可能ってやりすぎだろwwwww
まぁ邪神にはおよびもつかないのだが
0072名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 00:44:58ID:kc3mikIz0073名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 00:51:09ID:tY+Z5BEO0074名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 01:06:18ID:osGkt1JI0075名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 01:09:25ID:LmA31b8n0076名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 02:06:03ID:jRnz5eTU何でもない
0077名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 03:04:47ID:LEdMXlJM0078名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 03:29:57ID:SsmXj8Y9A:AP回復、2回でブランチアップ
0079名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 11:46:28ID:Z8WdVvDb行動順スキルのMP消費が50なのがいい感じで
まあ攻撃はあんまり強くナサス
0080名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 12:12:10ID:TuHLCW2P前衛キャラ
主人公 遠近両用、二回行動、MP吸収 強いことは強いがやや器用貧乏感 ブランチもイマイチ
コスモス 攻防最高、二回行動、MP使い放題 中盤から後半にかけての神。遅いので終盤は普通の強キャラ。
影清 二回行動、MP吸収、自動回復、80%付き。普通に強い。HP回復スキルが無いのだけが難点。
スタン MP変換、全体回復、鬼コンボ。ブラッディローズ覚えると化ける。使用スキルに大した物無いのは×。
武神 二回行動、鬼コンボ、速い。序盤は並だが後半に行くほどに化けていく。
飛竜 基本的に武神と同じタイプで強い。ただ2回でブランチする武神に比べるとやや劣るか
遠距離系
ロック 二回行動を覚える。技性能もよく掘れる、盗める。遠距離系では恵まれている部類
超戦士 後半覚える技が高性能。HPも高く自動回復もあるので多少攻撃されてもOK
トロン 戦闘力はほどほどだがそれよりも延々掘り続けられるのが◎。特に中盤での利便性は高い。
支援系
モリガン・キャプテン・ベラボー・ギルガメス
バランスクラッシャー達。味方AP10かけあいで延々動き続ける。
速度が高く攻撃力の高い連中を混ぜてやると敵に攻撃される事はほぼ無くなる。
特にモリガンはMP吸収を覚えるのでそれはもう好き勝手に動かしまくり。
タイムストップ。スタープラチナ。ザ・ワールド。クイックタイム。
フェアリィリングやムーンクリスタル推奨。
0081名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 12:41:49ID:HqTfeSaPモッコス MP使い放題。ノーガード&ブースターで敵を大撲殺。
クリノ MP使い放題でもスキルがウンコ。ただ毒の槍でレベルが上がりまくるうえアイテムゲットしまくり。
シルフィー MP使い放題。サポート系スキルが充実。攻撃力は上の二つに比べると貧弱だが便利なキャラ。
盾役
ギル 殴られMP回復。二回行動などスキルも優秀。堅いしホーリィシンボルを付ければ最強の盾役。
レイレイ・キング 殴られMP回復。かなりブーストする必要はあるが、やはり殴られMP回復持ちは便利。
超戦士 HPがブーストすると一万いく。HP自動回復を持っているので前線に置いとけばまず死なない。
トロン 殴られMP回復。アイテム回収を連続でさせる為には前線に放り込む必要がある。でもブーストは必須。
ボス用
デミデミ 高い攻撃力と逃げる敵に必須なHP吸収がある。まさにボス専用キャラ。
0082名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 12:46:15ID:HqTfeSaPもうやってないから記憶が超曖昧だなw
0083名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 12:59:33ID:/quKkj4Wボスよりレベル低くてもね
0084名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 13:13:30ID:TuHLCW2P終盤の反則連中はAP10技でモッコスが動く前に敵ほとんど駆逐できるってこと。
0085名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 14:34:42ID:7FalANolアイテムタイプ、アイテム強化タイプと呼ばれる連中のこと。
消費アイテムを育てて質の良い物を獲得していくのが目的で、敵撃破は考えなくて良い。とにかくBR。
ブルレジ スキル「サバイバル」を獲得したら栽培へ。近距離サブマシンガンでBRをあげる。序盤から活躍する。移動力を上げるとなお吉。
栗錆び 参戦時から栽培の素質あり。とにかく毒の槍(強)につきる。
レイレイ スキル「暗器探し」を獲得、技「EX返響器」おぼえたら栽培へ。すこし育つまで時間かかる。
わっふー 技「ブーメラン」を覚えたら近距離で栽培へ。育てるのに時間はかかりそう。
ジェネティー 中盤から参戦するので栽培へ。
狙いはMP回復アイテムを落とす敵。必殺値上げアイテムを落とす敵。解毒薬落とす敵。
0086名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 14:56:35ID:HqTfeSaPそうするとクリノ・ワルキューレ・デミトリ・ギル・モッコス辺りが強いキャラだと思う。
0087名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 15:14:30ID:oLxhN6Tf2週目前提で話をしたほうがいいと思う。
0088名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 16:59:48ID:sMJGoVSJ終盤は武神コンビやばすぎだね
武神八双拳→スモークボム(強)ほぁぁぁぁぁ!で1ブランチ回復
武神流の極意を会得した気分になったwww
モッコスとかだと3つ技繋げないといけないから、この辺りで差がついてくる
ジューダスも後1HIT稼げれば武神クラスにいけたのにね
これも残念
0089名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 17:06:55ID:L2KD1oFz今両者レベル40ちょいだけど、与えるダメージはまだモッコスのほうがでかいよ。
0090名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 17:07:51ID:TuHLCW2Pだねぇ。
ジューダスは被ダメMP変換と自分も他人も二回行動を得た代わりに
2回ブランチを捨てた武神だからね。
まぁそれでもかなり強いけど。
0091名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 17:13:32ID:TuHLCW2P終盤のボスクラスはスキル効かないんだよね。
それに、モッコスは速度の関係でAP10動きまくり戦法ができないから
一回のダメージで武神に勝っても行動回数では劣ってしまう。
パーティーの自由度上がるラスト2面は武神等+支援キャラで3フェイズくらいで終わるし。
0092名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 17:51:26ID:ln2qVU8v2週目はむしろ難易度下がる。
引継ぎアイテム封印しても、戦闘の慣れ+敵の増援が分かってるからな。
敵の能力特に変化ない気がするし。
0093名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 20:01:53ID:O7hTzU7f俺のチームではこの2人は関羽、張飛と呼んでる。
あとナムカプで五虎将軍つくるとしたら誰出るんだろ?
仁とケンと景清かな?
0094名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 20:04:23ID:MnzT/ekL武神流をわるれている
0095名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 20:09:58ID:Mk6W4NRr劉備は誰になるのかな?
0096名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 20:30:52ID:SN3TL/JE0097名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 20:52:32ID:TuHLCW2Pそりゃやっぱレイレイだろ
0098名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 22:13:31ID:ruI2BMBT「武神流」というだけの即席タッグが最強なんて誰が予想しえただろう
0099名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 22:13:42ID:b1BR7Gjv必死にならなくてもクリアできる?
あんまり頭使いたくないんだよなあ。
0100名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 22:32:55ID:TuHLCW2P使うのは時間と手
0101名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 23:15:04ID:5yNXD3a3敵が多ければ多いほど強いって感じだろ。
0102名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 23:59:47ID:osGkt1JI0103名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 00:11:43ID:gLFfJCkHあの威力おかしい。
0104名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 00:29:01ID:QVFkWRelとかスレ違いのことを言ってみる
0105名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 00:43:19ID:MHuyeYhyって感じだったけど、気絶だけがキツイ。
気絶値回復スキルさえあれば邪神モッコスに対抗する回復神なんだがなぁ…
0106名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 01:11:32ID:13KaADIQ0107名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 01:26:27ID:bG/eRTs/0108名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 01:27:30ID:NQLeVyAX話にもならん
0109名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 01:32:38ID:bG/eRTs/0110名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 01:43:13ID:vYlgZZ5oでも全技使ってHP回復すれば気絶値も減るからなんとかなるべ。
こういうときに限ってMP回復ばっかりでるもんなんだけど。
0111名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 02:14:15ID:h1XXmIkyむしろ単品でならもっこす、支援ユニットいっぱいなら武神流って感じじゃない?
0112名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 02:28:45ID:E/Iqav6tコスモスなら互角に戦える
0113名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 04:33:16ID:Z8K5YI6Oトロン最強…アイテム回収係り、サポート係りとしては最強の部類だな確かに
攻撃くらって、MP回復させて、HPやばくなったら回復アイテム使って、たまったMPで回復アイテム補充して…
MP回復アイテムが出てきたらひたすら装備品が出るまで掘り幕って・・・
アイテム回収、資金稼ぎにも使える永久機関だし
0114名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 04:54:43ID:Q//50Xjn0115名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 08:18:04ID:iJ7E/2br0116名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 08:52:42ID:/ybb2sKF何か捻った使い方したユニットの話とかも書いていかない?
これから始業ミーティングだから、俺書けないけど。
0117名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 10:11:01ID:FfhvdSxOいや、全然厳しくないだろ。
武神流は隠れるからカウンター以外で攻撃受けないし。
0118名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 18:20:47ID:RKBdIzow0119名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 19:12:07ID:pSqreM8qある
0120名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 20:07:20ID:SAimNHCK必殺は15HITなのでどこに組み込めてもいい
0121名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 20:16:49ID:qt354UUX0122名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 20:22:53ID:gLFfJCkH0123名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 22:08:35ID:QVFkWRelまぁ俺はまだ24話だから書く資格ないからクリアしてから書く
0124名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 22:47:42ID:bG/eRTs/0125名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 22:51:19ID:w9b0i2zm0126名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 22:54:50ID:O/jBGq7F0127名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 22:55:15ID:TOU1+6Nz・・・えーと、この人らは3回どころか4回でもブランチupできないまま終わります?
0128名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 22:55:33ID:TOU1+6Nz0129名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 22:57:40ID:L7TbfuIVぅぃ
0130名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 22:59:20ID:O/jBGq7F0131名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 23:00:24ID:ruzOBeBNあのラスボスの攻撃力に何度も耐えれて、連続攻撃でき、与えるダメージでずば抜けてるアレで決まってるけど。
0132名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 23:01:42ID:bG/eRTs/0133名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 23:02:20ID:O/jBGq7F0134名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 23:02:23ID:FoqHcY+l0135名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 23:04:44ID:ruzOBeBNまぁそういうことだね
キャラそのものの性能とブーストスキル、MP永久機関仕様でほぼ決定かと。
0136名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 23:05:46ID:TOU1+6Nz0137名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 23:09:12ID:bG/eRTs/モッコスはゲームバランスを崩すほど強杉るからな
二周目はモッコス抜きでやるつもりだ
0138名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 23:09:36ID:ruzOBeBN0139超戦士2P
2005/06/03(金) 23:10:02ID:nD4N1Kg00140名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 23:10:35ID:H20IyZPo武神が頼朝相手に14000ダメ叩き出してワロタ
0141名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 23:13:31ID:TOU1+6Nz上で散々「サポートがあれば武神の方が強い」って言われてるのを無視してるからねえ。
0142名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 23:15:03ID:H20IyZPoラスボス相手にどのくらいのダメ出すんだ?
ちなみに武神は最大で9800ぐらいだった
0143名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 23:15:28ID:ruzOBeBNワラタ
0144名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 23:16:57ID:ct4s8aOyスモークボムはE属性だからな
0145名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 23:19:18ID:H20IyZPo武神なら隠れられるから狙われないしな
0146名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 23:20:27ID:TOU1+6Nz強敵とタイマンするのには便利やね
0147名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 23:20:35ID:JQLGgmUO武神の強さは最大ダメと最強の基準が違ってるんだから話がかみ合うはずがない。
0148名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 23:22:55ID:JQLGgmUO武神は隠れられるけど、コスモスは無理。
二回行動あっても一回の攻撃で相手の必殺が満タンになるから、
間に挟まれなかったとしてももう一度の攻撃はカウンター食らうからな。
0149名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/03(金) 23:25:14ID:wA9FUcU5最初からいてひらすら強いモッコス…
バランス崩壊ちうならやっぱこいつでしょ。
0150名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/04(土) 00:02:34ID:FOBK5Gghちなみに装備品さえ揃えてりゃ単騎殲滅は武神でも可能。
むしろある程度強いキャラなら誰でも可能。
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