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ナムカプ ユニット評価スレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 21:14:40ID:jOB0+Xir
キチガイ
コスモス
ハンパない
仁、ケン、景清、デミトリ
強い
飛竜、主人公、武神流、キャプテン、リュウ、クリノ、ギルガメス、御剣、ワルキューレ、シルフィー
普通
さくら、クロノア、キング、チュンリー、タキ、モリガン、ロック、ベラボー、超戦士、平八
微妙
スタン、ジャスティス、マスヨ、ホリタイゾウ、アーサー、アーマーキング
弱い
フーバー、ブルース、モモメガネ、トロン

レイレイ

32話終了時点での俺の感想。サポートスキルとかは無視であくまでも戦闘能力だけで評価してみたので使い勝手のよさとかはまた別
0284名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 12:54:01ID:9Ehcq1r9
>>283
スモークボムを織り交ぜながら、他の攻撃も満遍なく使うとスグHPMP両方満タン。
それでも雑魚は一撃だし。
0285名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 13:00:59ID:EwtGkdHF
マスひろ活用法を教えてください
エロとトリガーハッピーだけがウリなんて悲しい
0286名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 13:01:49ID:HhsIODwv
波動銃LV3を延々撃つ
0287名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 13:02:43ID:EwtGkdHF
やっぱり、それしかないのかノД`
0288名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 13:33:06ID:LTl56+dC
>>268
わや姫荒いか?
それより俺はクロノアドットのやっつけっぷりに失禁したけどな
そこらの小学生が打ったような出来だ
0289名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 15:05:44ID:zpq/yLaN
まぁドット絵なんて近作が売れて次が作られる算段となれば、もう少し金をかけて
しっかりしたものが作られるでそ
・・・売れてるんだっけ?
02902522005/06/05(日) 15:09:33ID:Fe8GZLDI
キング&フェリシアLV99達成
参考までに素のステータス↓
HP7700 MP161
攻撃数15 移動11
攻撃力254 防御力255 技術170 速度155 幸運99
>>255が言ってた攻撃力○%UP装備をしてみたが、255は越えなかったよ

既出かもしれんが、最終面で移動20にドーピングして、
魔界村エリアに入らず砂漠エリア行ったら敵が出なかった
そのまま渋谷601に行ってみたが、やっぱり敵も出ないしラスボスも降りてこなかった
ズルはできないのね
0291名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 15:09:39ID:FjaWKwBx
ドット絵ってコストかかりまくりんぐだからなぁ、どうなることやら
0292名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 16:43:23ID:EwtGkdHF
>>290
乙!やっぱり新技は40代で完結か
0293名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 17:11:56ID:OLmGHEXa
>>290
攻撃+25%ってのは装備じゃなくて、スキルな
そもそもそんな装備無いし。
まぁフェリシア達に夢中みたいだから他のキャラのスキルなんて目に入らんのだろうけど。

ところで、武神流のように2セットブランチができる奴と
3セットブランチできる奴で比べた場合
リックのマスクとか色々付けてステータスでは15ブランチだとすると
2セットブランチ可能キャラは一回の戦闘で15+7で最大22回攻撃、
3セットブランチ連中は15+5で最大20回攻撃
つまり2セットブランチ可能キャラの優位性はおおよそ攻撃2回分
という解釈でいいのかな?
02942932005/06/05(日) 17:14:46ID:OLmGHEXa
あ、違うか。
増えた回数でもさらにできるから5回以上差が付くか
やっぱ武神流鬼か
0295名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 17:19:06ID:dizh/h+b
2セットブランチだと二回攻撃して一回しかブランチ減らないから
ほぼ攻撃力2倍

3セットブランチだと三回攻撃で二回だから
ほぼ1.5倍
0296名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 17:20:34ID:OLmGHEXa
>>295
そう考える方がよっぽど簡単だったね。
スマソ&ありがとう。
0297名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 17:24:13ID:ylmphWTR
単純に基本ブランチの倍だからな
武神・クリサビ・ブルレジはつおい
0298名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 17:27:13ID:zV2umELw
>>290
255超えないのか…。ルチャドールはどう?
+25%スキルとは別枠で攻撃力上がる技だけど、やっぱダメかな。
0299名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 17:27:46ID:OLmGHEXa
>>297
あと、
スタン&ルーティ(21まで行くのでアイテムランクUPしまくりのおまけ付き)
トロンにコブン(盗賊の篭手を装備でガトリング×2でブランチ)
だそうだ。
0300名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 17:29:58ID:ylmphWTR
>>299
スタン忘れてたw
トロンは知らんかった
0301名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 17:30:47ID:ylmphWTR
つか篭手装備で2セットブランチってもっといそうだな
マジックポーチでもいいんだっけ?
0302名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 17:32:53ID:OLmGHEXa
でもトロンとかスタンとかは技攻撃力のせいか二回行動のせいか
武神程の破壊性は感じないんだよね。
スタンは攻撃時間が長すぎるせいもあるけど・・・
0303名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 17:33:40ID:OLmGHEXa
>>301
15HITだからそうそう簡単でもないと思うよ。
0304名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 17:42:36ID:bRSavmfy
アイテム型のロックや春麗が14hit止まりというのは狙ってるな
素タイプだと21必要だし、篭手装備しても一歩及ばない。

こういう調整ができるのに2回ブランチがあるのは…贔屓?
0305名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 17:44:03ID:ylmphWTR
>>304
今まさにそれを確認してた<ツンリ・ロック
14Hitおしいw
0306名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 17:55:53ID:5Mld0vfL
アーマーキングは運用法さえ極めれば相当使えるな…
名セコンドの二回行動と味方の行動補助織り交ぜて、ザベル東風ブラベラ飛燕恐竜全員撃破できた。
0307名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 17:58:52ID:OLmGHEXa
>>306
結構誰でも単騎クリアできるのがこのゲームのいいところ
0308名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 19:08:49ID:D+9LD8EK
アホみたいに強い奴はいるがアホみたいに弱い奴はいない、と今さら悟った
0309名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 19:39:20ID:GJelvKzt
じゃすてs
0310名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 19:51:16ID:zpq/yLaN
結局レベル次第だからな
0311名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 20:05:11ID:OLmGHEXa
そんな中やや使いにくく感じる面子の有効な使い方を伺おう
平八は上に出てるから
教師コンビ、マスヨひろみ、白銀の騎士辺りを。
ちなみに今は
教師コンビは真実直拳クリティカル狙い
マスヨさんは身も蓋も無くLV3連打
白銀の騎士は遠距離で炎の槍投げっぱなしなんだけど意外と接近戦のがいいのかな?
0312名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 20:07:12ID:R4VyvhCm
アーサーは両断の斧
攻撃力は何とかなる。鈍足はどうにもならんが
0313名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 20:09:36ID:OLmGHEXa
>>312
あれ、なんとなく狙いにくい動きするような気がして敬遠してた。
ちょっとクリティカルの練習してみます。
鈍足はロケットでどうにかしてる。
なぜか他のキャラより一つ多く付いてるがw
0314名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 20:11:45ID:dizh/h+b
両断の斧は何も考えず連打してる

アーサーやミツルギはロケットブーツつけてやっと中の下の移動力だから・・・
0315名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 20:12:23ID:Og3rdj4y
>>313
両断の斧は技攻撃力が強いし
連続でタイミング良く投げればブランチアップも狙えるし優秀
0316名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 20:30:38ID:rAlMb2Nf
クロノア主力でつかってる人いますか?
俺は奴の存在意義がわからないぐらい使えないんだが。
0317名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 20:35:08ID:bRSavmfy
ブーメラン覚えるまで育てる。
それでも存在意義がわからなかったら見放していい
0318名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 20:37:02ID:OLmGHEXa
>>316
奴の存在意義はムードメーカーとその機動力。
みんながやれる仕事はイマイチだが
みんながやりたがらない仕事をやってくれる。
0319名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 20:52:02ID:j8urKvLt
結局どのキャラもレベル上げれば強くなるんだから
レベル上げやすいキャラ=強いキャラということになるのではないだろうか
03202522005/06/05(日) 20:53:32ID:q/uRqkB0
>>298,293
情報ありがとう、すっかり見落としてた
ルチャドール(HP30%以下で攻防20%UP)と攻撃力25%UPスキルちゃんと利いたよ
ムードメーカーもかけてステータス画面見ると、攻撃力394!
攻撃数1UPスキルも使って攻撃数16回、
おまけにHP30%以下で必殺値UPもある。笑いがとまらんわ。
超魔王アスタロトに防御25%ダウンスキルかけて試したら、
ブランチ7回残して倒してしまったので早くラスボスに試してー

あとノーガードばかりやってたから気づかなかったけど、
通常防御したら敵の攻撃1発10でびっくり
0321名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 21:00:24ID:zpq/yLaN
そこまで育てなくてもモッコスあたりは後半10ダメージ良く見かけるな
0322名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 21:05:28ID:OLmGHEXa
>>320
通常防御ってダメージ半減じゃなくて
防御力倍増なんかね?
あと、攻略スレの情報だと技術も相当大事らしいけど。
0323名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 21:10:56ID:bZCMsTlX
>>316
>>217-223
0324名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 21:53:05ID:GJelvKzt
ワフーはロケットブーツ*4個装備、それだけでたのすぃ・・・
0325名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 21:58:55ID:F0g1luYd
最終面の前でシルフィーの服を40着近く買った俺に一言
0326名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 21:59:54ID:GJelvKzt
そんな君にはブルセラ王の称号を与えよう

ここは死語の国デス
0327名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 22:01:41ID:OLmGHEXa
>>325
俺は二周目入って確認したら58個だった
汁服よりロケットブーツとリックのマスクが欲しいよママン
0328名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 22:05:37ID:Ke2z+kqY
おいら80着も買っちゃったぜ!
しかも2周目プロローグで装備させるの忘れてたぜ!www

orz
0329名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 22:19:01ID:F0g1luYd
>>328
このエッチ野郎!!
0330名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 00:40:48ID:9S9kP/Pq
景清が「もんもたろー(強)」憶えたら一気に邪神を抜いて最強になった・・・
さすがにこうも化けるとはねえ・・・

まあ、景清は何もしないんだがw
0331名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 00:53:59ID:jRwFO7YF
カゲキヨは始動技と必殺技、あとはスキル関係ぐらいか・・・
始動→もんもたろー×2→落とす→妖怪念力→もんもたろー×2→繰り返しが、
一番効率いいかな?
0332名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 01:03:05ID:jRzmbQ4M
相手が気耐性持ってたら、回転斬の方が威力が上の場合もあるけど
普段はそれで良いと思う。
0333名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 01:18:17ID:DMr2v6MB
タイゾウの音楽と声とプクプクぽんッは最高なんだが、うまい使い方が分からん
0334名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 01:18:57ID:cFBjcNd3
ひたすら○だ
0335名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 02:12:49ID:f2muYh8g
タイゾウは○のBモード連射で7発入るから、結構イケるな
○が削岩の時はカナーリ微妙だったが、連射になって化けた
0336名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 02:26:59ID:BzRuteYY
コスモスがキチガイといわれるほどの所以がやっとわかった…
敵陣に放り込んでも自己修復+モードA7+MP回復で
ほぼ永久に戦い続けられるからか…
0337名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 02:46:24ID:kn7x1IYr
自社のキャラはやはり強かった。
0338名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 02:57:30ID:ubGhgzZE
モッコスの唯一の弱点つーと、Fショットが空中で全弾HITしないやつだなぁ
0339名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 03:16:48ID:MwCf/BEo
コスモスはブランチ数が少ないから終盤の武神連中に比べると攻撃力で見劣りする
Fショットでブランチ稼ぎよりもDSソルトのクリティカル狙いの方がいいのかも
あと速さの低さも
0340名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 03:22:26ID:zqxayNce
だけど武神の場合倒せなきゃ相手の必殺ゲージが恐ろしく溜まってるってのもちょっと怖いよな
モッコスも武神もさほど攻撃力かわらんようなきもするけど
自前スキルオンリーで見比べた場合ね
まぁなんにせよどっちも害吉
0341名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 03:48:17ID:3bR0nxiS
コスモスは
D・S-SAULT or D・TOOTH→R・DRILL→F・GSHOT→落とす
この繰り返しでやってる。
0342名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 04:53:38ID:YYUw+znl
モッコスはアイテムいらずなのがありがたい
あいつがガードして一撃で落とせる敵なんて皆無だし
0343名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 05:11:09ID:kYII3i/y
使えないと評判の先生コンビだけど、
格闘系ユニット唯一のHP自動回復持ちだから、
沙夜が来たときの壁に使ってた。
牛馬をガードしてSPためて沙夜にはカウンター。
毒を相殺できるのは地味に大きいと思う。
0344名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 10:48:08ID:SEvLMuqU
意図的に開発者が強くしてるなーと感じたのはモッコスだけかな。
ステータスが高すぎる。

AP+10はキャラが強いって言うより、想定外っていうか、
導入したこと事態が失敗レベルのような……。
0345名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 10:50:55ID:TmnT/zsx
意図的も何も開発元のキャラですがな。
スパロボでの寺田誕生日みたいなもんだ、まぁ元の設定からして他のキャラよりぶっ飛んでるが。
0346名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 11:59:33ID:ctYGmlFD
むしろ初心者救済ユニットなのかな、と思ってた>邪神

でもまぁゼノ3人娘は、多分本編より愛着あるキャラ作り出来てたと思う。
MOMOの種一本釣りとシオンの「解剖するしか!」、あと「やっちまいます」ネタは
かなりの良作かと。
0347名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 12:11:07ID:ygOxyzAp
超戦士使いづらくないか?
0348名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 12:18:49ID:VCsZFDHu
スマブラのカービィみたいなもんだよ
0349名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 12:22:27ID:TmnT/zsx
超戦士はMBL連射で良いよ、ホーミングレーザー覚えたら更に使いやすくなるけど。
それまではナパーム→ショットガンで稼ぐくらい。
0350名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 12:33:44ID:ctYGmlFD
30でM.B.L覚えてからが本番。
M.B.L覚えたら、ナパーム>M.B.L>ショットガンで16hit。
誘導レーザー覚えたら、それも組み込んでいけば、大体3回攻撃でブランチアップ出来る。

M.B.L前ならひたすらナパーム>ショットガンで。

俺も聞きたいが、遠距離の貫通大斧前のアーサーだとどんなコンボ狙ってけばいいのかな?
近距離でアッパー>たいまつ狙ってたけど、これもちょっとなぁ・・・。
0351名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 14:43:30ID:cmTO5KSM
俺のデータだと中盤の雑魚相手に500食らわせられれば良いほうな先生方だが
育てば実は強かったりする?
0352名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 14:49:37ID:kM4svMqN
>>351
それは装備酷すぎ+育ててなさすぎだ。 
まぁ育ててもそんな強くならんけどね。
0353名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 14:52:44ID:ktKUo9gC
>>351
このゲーム、レベル差によるダメージ補正が異様にデカいからな。
ダメージ面に関しては、育てても弱いキャラなんて存在しないと思う。
(現に、ウチのトップアタッカーはマスヨ&ひろみだ)

先生sは、ヒット数も攻撃力も微妙だが、
庇う+自動回復で安全に手数を稼ぎ易いし、
必殺ゲージが溜まり易くなるスキルも持ってるので、使い甲斐はあるぞ。

0354名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 14:53:14ID:JSHiogYW
愛を持って育てればみんな強くなるよ
・・・マスヨさん?・・・・・えーと
0355名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 14:55:07ID:brjiLML/
マスヨさんは攻撃属性の関係で
源氏とか相手にダメージ出しやすいと無理矢理擁護してみるテスツ
0356名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:07:34ID:9y5GVNvv
マスヨサンは一応波動砲のあとレーザーで拾ってHit繋げることは可能、
これが成功すればダメージも相当なもの。

果てしなくシビアなタイミングではあるが
0357名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:17:29ID:PYSAB/Zt
>>356
誰もが一度は通る道
0358名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:20:10ID:zqxayNce
ただ遠距離系ってAP貯めにくいのがダメだな
近距離にもぐりこまれたら、防御、ノーガード後の攻撃時に移動しなくてはならんってのが
そこでAP-1になるから、結構しんどい
0359名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 15:31:01ID:brjiLML/
二回行動できるのもロックだけだしね・・・
支援系としてスキルが優れてるわけじゃないし。
どうにも遠距離系はワリを喰ってる
掘り堀り担当って感じ
0360名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 16:53:24ID:ohUFtRUa
移動距離も含めた射程の長い攻撃そのものが支援だね
0361名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 17:31:27ID:VP4SO0/6
>>358
別に殴りかかってきた奴を倒す義務はないんだから
殴りかかってきた奴は近距離タイプの仲間にまかせて
射程内にいる敵を削ったらいいんじゃないの?
0362名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 18:35:06ID:b21xXUsp
OPでモッコス出番多いのに主人公はまったく出番が無いのが笑える
0363名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 19:46:10ID:MbDTnUeI
やっぱ攻撃2回でブランチになる奴らが最強だろw
武神、ブルレジ、クリサビ、スタティだなw
0364名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 19:47:16ID:zqxayNce
ブルレジ後半よえー
0365名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 19:56:08ID:HWGZTSSZ
ブルース&レジーナとスタン&ルーティはダメージそのものの低さが…
あとスタン&ルーティはブラッディーローズの攻撃時間の長さがダルい
0366名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 19:57:51ID:s5cVMkO5
超戦士だけど敵がE耐性無いかぎりはMBL2連射でSPゲージ溜めにいった方が使える気がする
0367名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 19:58:11ID:MbDTnUeI
>>365
クリザビも2ブランチUP狙いだと
交互ニ攻撃しなきゃで時間かかる
すべての条件を備えてるのは武神だけか…
0368名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 20:00:10ID:HWGZTSSZ
>>367
…時間はかからんだろ?
0369名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 20:05:35ID:MbDTnUeI
>>368
スモークボムと比べると長いよw
0370名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 20:20:32ID:Svu/CqYd
もまいら
必殺ゲージ上昇率うpの装備品とか活用してる?
0371名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 20:24:42ID:TWfdxofm
>>370
まったく使ってない
MPうp・MP回復・シルフィーの服・ガントレット・リックのマスク・オニキス・移動力うp・HP回復のアイテムのみ
0372名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 20:27:19ID:kjhaBMC3
>>370
武神につけるとヤバイ
一戦闘ごとに3回とか必殺技使う
0373名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 20:27:20ID:8eMnISTq
マスヨはヒット数稼げないだけで
与ダメだけなら普通に遠距離キャラ最強
0374名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 20:41:37ID:brjiLML/
>>373
ヒット数稼げる上に攻撃力高い超戦士を上回るのか?
とてもそうは思えんが・・・
0375名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 20:58:35ID:Svu/CqYd
必殺うp系列まぁ使ってないやつもいるわけだな
パンチ力ない手数で勝負系ヤツには必殺うp装備させれば結構うまいけどな
気絶うpなんかも地味にいいとおもった。

マスヨは弱くはないと思うぞ。
かばう持ってる接近系と組ませてやりゃ前線で戦える。
ある程度撲滅したら宝箱回収させるがな。雑魚で経験値稼がせてる。
0376名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 20:59:23ID:3+R1SiI1
マスヨは高レベルの波動覚えれば普通に強いな
流石に超戦士より強くはないが
満遍なく育てている漏れは極端に弱いのがいない
0377名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 20:59:47ID:jjsIYSkt
>>370
モッコス、武神等、主戦力につけてる。
あと個人的に好きなさくらだな。
0378名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 21:00:16ID:aHh2EGGa
当てるのが難しいよマスヨ
0379名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 21:02:13ID:WTq63oFI
L3一択で
0380名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 21:03:30ID:3+R1SiI1
>>378
ヒット稼がせようとするからダメ
波動を一発ずつ当てる落とすの繰り返し
0381名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 21:05:15ID:n8TbvurN
みんな遠距離はエリアル苦労するんだ
俺だけ絶望的に下手だから連続しないのかとおもたよ
たまにオールエリアルなったらスゲー嬉しいけどあんま意味ないなw
0382名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 21:05:46ID:Svu/CqYd
このスレかどっかで見て試したけど
ホーミング2連発絡めて波動あててくとブランチ狙える
レーザーの発射の出がもうちょい早かったらな・・・
0383名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 21:08:14ID:OCKVnBzS
取り合えず誰か主人公とマスヨとクロノアの良いコンボを教えて く れ な い か
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