ナムカプ ユニット評価スレ
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/31(火) 21:14:40ID:jOB0+Xirコスモス
ハンパない
仁、ケン、景清、デミトリ
強い
飛竜、主人公、武神流、キャプテン、リュウ、クリノ、ギルガメス、御剣、ワルキューレ、シルフィー
普通
さくら、クロノア、キング、チュンリー、タキ、モリガン、ロック、ベラボー、超戦士、平八
微妙
スタン、ジャスティス、マスヨ、ホリタイゾウ、アーサー、アーマーキング
弱い
フーバー、ブルース、モモメガネ、トロン
…
レイレイ
32話終了時点での俺の感想。サポートスキルとかは無視であくまでも戦闘能力だけで評価してみたので使い勝手のよさとかはまた別
0269名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 04:51:59ID:+CrkwZf8強い弱いもあるから・・。ただ、攻撃面で普通に強いのは
KOS−MOS、デミトリ、ガイ&翔、景清&たろすけ、飛竜
あたりは普通に強いと思う。特にKOS−MOSとデミトリは確実に序盤から強い。
0270名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:27:40ID:/zQL4Z57攻撃回数ドーピングしてひたすらダブルラリアット!
元々気絶上昇率の高いキャラなので、気絶+50と合わせれば1回で気絶させられる
得意のダブルラリアットでとにかく気絶させまくれて笑える
0271名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:51:35ID:cyaWutS/ブリスなしで
0272名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:00:23ID:PwYsLI8e0273名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:11:12ID:nP/5S82y0274名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:39:47ID:xFjZ4fEn0275名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:44:39ID:xFjZ4fEn0276名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 11:08:58ID:bxWVY4ra0277名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 11:24:33ID:kZ7NBQfr火力はそれなりにあるな
デモンクレイドル使いやすいし
0278名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 11:33:40ID:qlNrmVN60279657
2005/06/05(日) 12:09:54ID:v7iHsL1J22話までプレイした感想としては、俺はフーバーが
弱いとは思えないけど。強いと普通の間くらいかな。
KOS-MOSはずば抜けて強いね。
良い装備アイテムを優先して付けてるからさらに強力に。
仁・景清・デミトリも強いし使える。
0280名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 12:17:10ID:HhsIODwv序盤から中盤までは強いけど、その後伸びないんだよな
キチガイクラスはコスモスと武神
強いのはサンドラ、リュウ、ケン、ワルキューレ、デミトリ、飛竜、超戦士、タキわや、キャプテン、レイジってところかな
サポート力だとアーマーキング、モリリス、ローズが凄まじい
0281名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 12:46:11ID:Rj/tSYiB邪神と武神
肩書きからして既に他を圧倒してるなw
0282名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 12:50:51ID:dizh/h+bガントレットなんかの効果が半端なく大きいけど
素で見ると打たれ弱さが気になる
0283名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 12:52:00ID:Rj/tSYiBまあ自分でMP回復できないってのがあるが。
できないよね?
0284名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 12:54:01ID:9Ehcq1r9スモークボムを織り交ぜながら、他の攻撃も満遍なく使うとスグHPMP両方満タン。
それでも雑魚は一撃だし。
0285名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 13:00:59ID:EwtGkdHFエロとトリガーハッピーだけがウリなんて悲しい
0286名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 13:01:49ID:HhsIODwv0287名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 13:02:43ID:EwtGkdHF0288名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 13:33:06ID:LTl56+dCわや姫荒いか?
それより俺はクロノアドットのやっつけっぷりに失禁したけどな
そこらの小学生が打ったような出来だ
0289名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 15:05:44ID:zpq/yLaNしっかりしたものが作られるでそ
・・・売れてるんだっけ?
0290252
2005/06/05(日) 15:09:33ID:Fe8GZLDI参考までに素のステータス↓
HP7700 MP161
攻撃数15 移動11
攻撃力254 防御力255 技術170 速度155 幸運99
>>255が言ってた攻撃力○%UP装備をしてみたが、255は越えなかったよ
既出かもしれんが、最終面で移動20にドーピングして、
魔界村エリアに入らず砂漠エリア行ったら敵が出なかった
そのまま渋谷601に行ってみたが、やっぱり敵も出ないしラスボスも降りてこなかった
ズルはできないのね
0291名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 15:09:39ID:FjaWKwBx0292名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 16:43:23ID:EwtGkdHF乙!やっぱり新技は40代で完結か
0293名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 17:11:56ID:OLmGHEXa攻撃+25%ってのは装備じゃなくて、スキルな
そもそもそんな装備無いし。
まぁフェリシア達に夢中みたいだから他のキャラのスキルなんて目に入らんのだろうけど。
ところで、武神流のように2セットブランチができる奴と
3セットブランチできる奴で比べた場合
リックのマスクとか色々付けてステータスでは15ブランチだとすると
2セットブランチ可能キャラは一回の戦闘で15+7で最大22回攻撃、
3セットブランチ連中は15+5で最大20回攻撃
つまり2セットブランチ可能キャラの優位性はおおよそ攻撃2回分
という解釈でいいのかな?
0294293
2005/06/05(日) 17:14:46ID:OLmGHEXa増えた回数でもさらにできるから5回以上差が付くか
やっぱ武神流鬼か
0295名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 17:19:06ID:dizh/h+bほぼ攻撃力2倍
3セットブランチだと三回攻撃で二回だから
ほぼ1.5倍
0296名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 17:20:34ID:OLmGHEXaそう考える方がよっぽど簡単だったね。
スマソ&ありがとう。
0297名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 17:24:13ID:ylmphWTR武神・クリサビ・ブルレジはつおい
0298名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 17:27:13ID:zV2umELw255超えないのか…。ルチャドールはどう?
+25%スキルとは別枠で攻撃力上がる技だけど、やっぱダメかな。
0299名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 17:27:46ID:OLmGHEXaあと、
スタン&ルーティ(21まで行くのでアイテムランクUPしまくりのおまけ付き)
トロンにコブン(盗賊の篭手を装備でガトリング×2でブランチ)
だそうだ。
0300名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 17:29:58ID:ylmphWTRスタン忘れてたw
トロンは知らんかった
0301名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 17:30:47ID:ylmphWTRマジックポーチでもいいんだっけ?
0302名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 17:32:53ID:OLmGHEXa武神程の破壊性は感じないんだよね。
スタンは攻撃時間が長すぎるせいもあるけど・・・
0303名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 17:33:40ID:OLmGHEXa15HITだからそうそう簡単でもないと思うよ。
0304名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 17:42:36ID:bRSavmfy素タイプだと21必要だし、篭手装備しても一歩及ばない。
こういう調整ができるのに2回ブランチがあるのは…贔屓?
0305名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 17:44:03ID:ylmphWTR今まさにそれを確認してた<ツンリ・ロック
14Hitおしいw
0306名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 17:55:53ID:5Mld0vfL名セコンドの二回行動と味方の行動補助織り交ぜて、ザベル東風ブラベラ飛燕恐竜全員撃破できた。
0307名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 17:58:52ID:OLmGHEXa結構誰でも単騎クリアできるのがこのゲームのいいところ
0308名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 19:08:49ID:D+9LD8EK0309名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 19:39:20ID:GJelvKzt0310名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 19:51:16ID:zpq/yLaN0311名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 20:05:11ID:OLmGHEXa平八は上に出てるから
教師コンビ、マスヨひろみ、白銀の騎士辺りを。
ちなみに今は
教師コンビは真実直拳クリティカル狙い
マスヨさんは身も蓋も無くLV3連打
白銀の騎士は遠距離で炎の槍投げっぱなしなんだけど意外と接近戦のがいいのかな?
0312名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 20:07:12ID:R4VyvhCm攻撃力は何とかなる。鈍足はどうにもならんが
0313名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 20:09:36ID:OLmGHEXaあれ、なんとなく狙いにくい動きするような気がして敬遠してた。
ちょっとクリティカルの練習してみます。
鈍足はロケットでどうにかしてる。
なぜか他のキャラより一つ多く付いてるがw
0314名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 20:11:45ID:dizh/h+bアーサーやミツルギはロケットブーツつけてやっと中の下の移動力だから・・・
0315名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 20:12:23ID:Og3rdj4y両断の斧は技攻撃力が強いし
連続でタイミング良く投げればブランチアップも狙えるし優秀
0316名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 20:30:38ID:rAlMb2Nf俺は奴の存在意義がわからないぐらい使えないんだが。
0317名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 20:35:08ID:bRSavmfyそれでも存在意義がわからなかったら見放していい
0318名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 20:37:02ID:OLmGHEXa奴の存在意義はムードメーカーとその機動力。
みんながやれる仕事はイマイチだが
みんながやりたがらない仕事をやってくれる。
0319名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 20:52:02ID:j8urKvLtレベル上げやすいキャラ=強いキャラということになるのではないだろうか
0320252
2005/06/05(日) 20:53:32ID:q/uRqkB0情報ありがとう、すっかり見落としてた
ルチャドール(HP30%以下で攻防20%UP)と攻撃力25%UPスキルちゃんと利いたよ
ムードメーカーもかけてステータス画面見ると、攻撃力394!
攻撃数1UPスキルも使って攻撃数16回、
おまけにHP30%以下で必殺値UPもある。笑いがとまらんわ。
超魔王アスタロトに防御25%ダウンスキルかけて試したら、
ブランチ7回残して倒してしまったので早くラスボスに試してー
あとノーガードばかりやってたから気づかなかったけど、
通常防御したら敵の攻撃1発10でびっくり
0321名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 21:00:24ID:zpq/yLaN0322名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 21:05:28ID:OLmGHEXa通常防御ってダメージ半減じゃなくて
防御力倍増なんかね?
あと、攻略スレの情報だと技術も相当大事らしいけど。
0323名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 21:10:56ID:bZCMsTlX>>217-223
0324名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 21:53:05ID:GJelvKzt0325名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 21:58:55ID:F0g1luYd0326名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 21:59:54ID:GJelvKztここは死語の国デス
0327名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 22:01:41ID:OLmGHEXa俺は二周目入って確認したら58個だった
汁服よりロケットブーツとリックのマスクが欲しいよママン
0328名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 22:05:37ID:Ke2z+kqYしかも2周目プロローグで装備させるの忘れてたぜ!www
orz
0329名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 22:19:01ID:F0g1luYdこのエッチ野郎!!
0330名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 00:40:48ID:9S9kP/Pqさすがにこうも化けるとはねえ・・・
まあ、景清は何もしないんだがw
0331名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 00:53:59ID:jRwFO7YF始動→もんもたろー×2→落とす→妖怪念力→もんもたろー×2→繰り返しが、
一番効率いいかな?
0332名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 01:03:05ID:jRzmbQ4M普段はそれで良いと思う。
0333名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 01:18:17ID:DMr2v6MB0334名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 01:18:57ID:cFBjcNd30335名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 02:12:49ID:f2muYh8g○が削岩の時はカナーリ微妙だったが、連射になって化けた
0336名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 02:26:59ID:BzRuteYY敵陣に放り込んでも自己修復+モードA7+MP回復で
ほぼ永久に戦い続けられるからか…
0337名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 02:46:24ID:kn7x1IYr0338名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 02:57:30ID:ubGhgzZE0339名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 03:16:48ID:MwCf/BEoFショットでブランチ稼ぎよりもDSソルトのクリティカル狙いの方がいいのかも
あと速さの低さも
0340名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 03:22:26ID:zqxayNceモッコスも武神もさほど攻撃力かわらんようなきもするけど
自前スキルオンリーで見比べた場合ね
まぁなんにせよどっちも害吉
0341名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 03:48:17ID:3bR0nxiSD・S-SAULT or D・TOOTH→R・DRILL→F・GSHOT→落とす
この繰り返しでやってる。
0342名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 04:53:38ID:YYUw+znlあいつがガードして一撃で落とせる敵なんて皆無だし
0343名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 05:11:09ID:kYII3i/y格闘系ユニット唯一のHP自動回復持ちだから、
沙夜が来たときの壁に使ってた。
牛馬をガードしてSPためて沙夜にはカウンター。
毒を相殺できるのは地味に大きいと思う。
0344名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 10:48:08ID:SEvLMuqUステータスが高すぎる。
AP+10はキャラが強いって言うより、想定外っていうか、
導入したこと事態が失敗レベルのような……。
0345名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 10:50:55ID:TmnT/zsxスパロボでの寺田誕生日みたいなもんだ、まぁ元の設定からして他のキャラよりぶっ飛んでるが。
0346名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 11:59:33ID:ctYGmlFDでもまぁゼノ3人娘は、多分本編より愛着あるキャラ作り出来てたと思う。
MOMOの種一本釣りとシオンの「解剖するしか!」、あと「やっちまいます」ネタは
かなりの良作かと。
0347名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 12:11:07ID:ygOxyzAp0348名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 12:18:49ID:VCsZFDHu0349名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 12:22:27ID:TmnT/zsxそれまではナパーム→ショットガンで稼ぐくらい。
0350名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 12:33:44ID:ctYGmlFDM.B.L覚えたら、ナパーム>M.B.L>ショットガンで16hit。
誘導レーザー覚えたら、それも組み込んでいけば、大体3回攻撃でブランチアップ出来る。
M.B.L前ならひたすらナパーム>ショットガンで。
俺も聞きたいが、遠距離の貫通大斧前のアーサーだとどんなコンボ狙ってけばいいのかな?
近距離でアッパー>たいまつ狙ってたけど、これもちょっとなぁ・・・。
0351名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 14:43:30ID:cmTO5KSM育てば実は強かったりする?
0352名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 14:49:37ID:kM4svMqNそれは装備酷すぎ+育ててなさすぎだ。
まぁ育ててもそんな強くならんけどね。
0353名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 14:52:44ID:ktKUo9gCこのゲーム、レベル差によるダメージ補正が異様にデカいからな。
ダメージ面に関しては、育てても弱いキャラなんて存在しないと思う。
(現に、ウチのトップアタッカーはマスヨ&ひろみだ)
先生sは、ヒット数も攻撃力も微妙だが、
庇う+自動回復で安全に手数を稼ぎ易いし、
必殺ゲージが溜まり易くなるスキルも持ってるので、使い甲斐はあるぞ。
0354名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 14:53:14ID:JSHiogYW・・・マスヨさん?・・・・・えーと
0355名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 14:55:07ID:brjiLML/源氏とか相手にダメージ出しやすいと無理矢理擁護してみるテスツ
0356名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 15:07:34ID:9y5GVNvvこれが成功すればダメージも相当なもの。
果てしなくシビアなタイミングではあるが
0357名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 15:17:29ID:PYSAB/Zt誰もが一度は通る道
0358名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 15:20:10ID:zqxayNce近距離にもぐりこまれたら、防御、ノーガード後の攻撃時に移動しなくてはならんってのが
そこでAP-1になるから、結構しんどい
0359名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 15:31:01ID:brjiLML/支援系としてスキルが優れてるわけじゃないし。
どうにも遠距離系はワリを喰ってる
掘り堀り担当って感じ
0360名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 16:53:24ID:ohUFtRUa0361名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 17:31:27ID:VP4SO0/6別に殴りかかってきた奴を倒す義務はないんだから
殴りかかってきた奴は近距離タイプの仲間にまかせて
射程内にいる敵を削ったらいいんじゃないの?
0362名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 18:35:06ID:b21xXUsp0363名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 19:46:10ID:MbDTnUeI武神、ブルレジ、クリサビ、スタティだなw
0364名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 19:47:16ID:zqxayNce0365名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 19:56:08ID:HWGZTSSZあとスタン&ルーティはブラッディーローズの攻撃時間の長さがダルい
0366名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 19:57:51ID:s5cVMkO50367名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 19:58:11ID:MbDTnUeIクリザビも2ブランチUP狙いだと
交互ニ攻撃しなきゃで時間かかる
すべての条件を備えてるのは武神だけか…
0368名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 20:00:10ID:HWGZTSSZ…時間はかからんだろ?
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