ナムカプ ユニット評価スレ
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/31(火) 21:14:40ID:jOB0+Xirコスモス
ハンパない
仁、ケン、景清、デミトリ
強い
飛竜、主人公、武神流、キャプテン、リュウ、クリノ、ギルガメス、御剣、ワルキューレ、シルフィー
普通
さくら、クロノア、キング、チュンリー、タキ、モリガン、ロック、ベラボー、超戦士、平八
微妙
スタン、ジャスティス、マスヨ、ホリタイゾウ、アーサー、アーマーキング
弱い
フーバー、ブルース、モモメガネ、トロン
…
レイレイ
32話終了時点での俺の感想。サポートスキルとかは無視であくまでも戦闘能力だけで評価してみたので使い勝手のよさとかはまた別
0213名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 00:47:34ID:EwZiX8I/今 6か7なんだが
0214名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 00:48:42ID:Y3xZvkxZ8
0215名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 00:50:38ID:EwZiX8I/ありがと もう少しか・・・
0216名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 00:52:50ID:z7maj8HHだけで食ってける、中盤ちょいまでははかなり最強臭かった
0217名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 01:07:13ID:BEHYK1gF僕も使ってね
0218名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 01:14:46ID:EwZiX8I/いま8話が終わったとこだが、相棒のほうが使いにくいからな・・・
0219名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 01:23:25ID:bZCMsTlXAP0破壊と移動距離うpによるまんどくさい宝箱回収、
ムードメーカーによる援助、近接はブーメランでそつなくこなし、遠距離もそこそこの使い勝手
居ると居ないとじゃ快適性が桁違いだ
0220名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 01:26:35ID:EwZiX8I/まあみんなレベルが低くいしコンボもまだうまくできないからな
かろうじてコスモスと仁ががんばってる感じだから
0221名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 01:28:12ID:bZCMsTlX全キャラ万遍なく育てましょう
0222名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 01:28:21ID:IwkrA1Ku0223名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 01:28:45ID:7BbM0UHA遠距離は威力も繋がりも中途半端なんでオマケ程度に…て感じだが
ガンツ君はこのまま化けないのか?今LV33。
0224名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 01:29:39ID:EwZiX8I/今日といっても土曜日だがハンマーを覚えたんだよ。
0225名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 02:36:41ID:6vZOyPPj五連撃だっけ?あれをつなげてブランチUPしたら落とす、ゲージMAXになったら一度落として発動
でも火力いまいちんこだし、序盤も序盤なら役に立つ程度だな
俺ランクとしては微妙
0226名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 02:38:21ID:OLmGHEXaまぁ水準は満たしてるし序盤からいるし中盤はかなり頼りになる
0227名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 02:42:50ID:EwZiX8I/蹴りで落としてパンチしてとつなぎやすいんだよ
俺の今のとこ
0228名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 02:44:24ID:bZCMsTlXスキルは実用性の高いものがそろってるし使い勝手がいい
0229名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 02:46:36ID:6vZOyPPjあと、ツンリ&キャミはかなり俺的には上位キャラに
盗賊の篭手系装備させて14HITでブラUPできるようになると、なかなかイカレタ行動取り出す
攻撃時気絶+25%、SP溜まり易さ+25%完備、地上→追い討ちの2技でブラチンUP
超必殺だけを地上からだして、追い討ちしなくてもブランチ+1されてddでいけて
他ユニットAP+も使えるので、なかなかイケテル
っとおもいまっする
0230名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 02:47:11ID:EwZiX8I/0231名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 02:49:18ID:6vZOyPPj0232名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 02:49:29ID:13R7P7Uu0233名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 02:49:44ID:nP/5S82y手数に任せてボスの削りや、雑魚の掃除とか、仁は機動力あるし。
俺は逆に強い強い言われてる新規ペア勢があまり強くない。
モリリスとかチュンキャミとかタキわやとか一人の時より何だか繋げにくく思えてくる。
0234名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 02:54:12ID:OLmGHEXaモリリスは直接戦闘力じゃなく、AP+10が評価されてるんだよ
まぁ直接戦闘も支援系の中じゃ強いほうだが
チュンキャミやタキわやはそんなに強い強いは言われてないと思ったが。
全体的に慣れれば繋げるのは楽になるよ。
0235名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 02:55:47ID:EwZiX8I/ありがと ドラの方がいいのか・・・・
いつも爆弾→キックばっかやってるから
0236名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 02:56:47ID:dizh/h+b0237名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 02:59:45ID:bZCMsTlXモリリスは→○のメリーターンがヒット数5でブランチ稼ぎにそこそこ役に立つようになる。目に見えて強化されるはず。
チュンキャミは・・・キャミは基本的に役に立ってくれない。が、基本的に←○気功掌が強いんで
これ以外あまり使わないので弱化でもないだろう。必殺技は強化されたのかも。
タキわやはわやの忍法火走が地上からエリアルヒット扱いになるのでかなりの強化。
火走>重雅x2でブランチアップできる。
0238名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 03:02:31ID:EwZiX8I/先生たち桜とドリルのやつとか・・・・
ベラボーもいいんだけどコスモスが最強でMA攻撃で3体一気に倒したからな。
とりあえずゆっくり進めるよ
おやすみ
0239名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 03:02:32ID:zpq/yLaN結構強いだろ。
モリリスは良く分からんので→○×2からソウルフラッシュ連打してる。クリティカルしまくるし
技威力高いしでなかなか強い。
0240名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 03:05:59ID:7BbM0UHA新規タッグでは一番ありがたみ無いってのは確かだと思う。
0241名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 03:08:06ID:YQq3XG+1さくら&かりんがお気に入りなんだが弱い・・・
0242名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 03:08:25ID:6vZOyPPjてか、操作ユニットで一番かげ薄い人って、レイレイの後ろにいる人
もうだれか忘れたw
イルイミナイヨ
0243名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 03:11:00ID:7BbM0UHAローズは評価最低ランクな。理由はBGM。
0244名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 03:11:58ID:zpq/yLaN0245名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 03:12:06ID:4qHwupDO0246名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 03:21:17ID:IwkrA1Kuソウルフラッシュ使う機会が激減。
0247名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 03:22:51ID:dizh/h+b回復狙いが楽になる
0248名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 03:24:46ID:BEHYK1gF0249名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 03:25:18ID:yemXD1L1ただ自分に続けてキャラを行動させるスキルとキャラ一人のAP+10のスキルをどちらも持ってるのはあまり意味無いんじゃ…と思ったが。
0250名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 03:30:36ID:OLmGHEXaAP+10持ってる時点で支援キャラとしては優れてるし
技も平均よりは少し上くらいかね。
能力バランスも良好。なにより軽快な動きと愉快な台詞で使ってて楽しい
0251名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 03:30:57ID:dizh/h+b0252名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 03:34:04ID:8TOM9gDT最終面はこいつだけ出動させて敵全滅できたよ
今全滅レベルアップ技で鍛えてLV90、ドルアーガに13000超のダメージの一撃死!
普通は攻撃力や防御力の限界は255だが、ムードメーカーをかければ280まで上がるようだ
0253名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 03:34:46ID:7BbM0UHA激励を送るとリーダーシップの被りぐらいマシな方さ
0254名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 03:35:02ID:OLmGHEXa前者は自分を二回行動させられるし
0255名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 03:37:14ID:OLmGHEXaLV90っておいw
LV50台でも大抵の奴は一人クリアできるよ。
ムードメーカーは全員に効くからいいな。
ちなみにさらに攻撃+25%使えば300軽く超える。
0256名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 03:39:04ID:6vZOyPPj敵の攻撃、防御orノーガードのAPのたまりが可笑しいしの
後ろでサポートしようにも永遠と順番がまわってこない可能性も結構あったりする
永遠ってのは言いすぎかもしれんが1回が限界みたいなもんだしなぁ
0257名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 03:42:22ID:7BbM0UHAAP+10の使い手のAPが10になるまで待ったらいいのでは。
0258名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 03:44:26ID:OLmGHEXaごめん、ちょっと意味が分からない。
0259名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 03:48:15ID:yemXD1L1ランダムUP系は当たり引く気でセーブロード繰り返してたら普通の能力UPよりも低コストで使えるから
人によっては結構利用価値があったりしそうな気もするんだけど(現に俺は貧乏症なんで利用しまくってる)
あとは有栖みたいに攻撃&防御UPが無いユニットだと結構重宝する。
そういえば攻撃数UPスキルとランダムスキルの攻撃数UPって効果重複するよね?
0260名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 03:52:47ID:8TOM9gDTランダムUPや隠れるは、低レベルやノーダメージみたいな縛りプレイで活きてきそうだ
ちなみにカウンターしたい時にランダムUPで必殺値UPが出た時は嬉しかった思い出がある
0261名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 03:57:06ID:DZSkB3Scでも結構強いんだよな
0262名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 03:57:32ID:7BbM0UHAランダムと固定効果は重複しない。
昔、福引券で攻撃ageた状態でフレアボトル使おうとしたら無理だった。
一応今試してみたが攻撃回数も同様。九字を切るが使用不能に。
0263名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 03:59:39ID:6vZOyPPj前線キャラが攻防繰り返して常に行動しまくりで、後ろの忘れッ子が何時までたっても順番がまわってこない
後ろで攻撃も移動もせずにAP+10を使うだけのキャラとか居る意味が無いよっていいたかった
イザ順番がまわってきたとしても、APを与える必要性のあるユニットが居ない状況が殆ど
なので支援として使うのではなくて、自分自身につかって何回も行動するようにしないと勿体無いなーと
あと1フェイズに1回のみとかといいつつ、なんかしらんけど何回も使えるし
右上の数字が1のままなのに、モッコスブースや、武神の2回行動のやつ何回も発動できたりと
ただ、なんていうのかな、俺も何言ってるのかわからんくなった、流石に2日寝てないとフォビってくる
寝る努力してくるオヤスミ(´・ω・`)
0264名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 04:05:50ID:8TOM9gDTシルフィーとか宝の持ち腐れしちまった
0265名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 04:09:41ID:7BbM0UHAAP+10で自分が二回行動って基本的には無理じゃないの?
ベラボーは動かず攻撃→攻撃後行動のスキルでAP+10ってできるが。
0266名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 04:12:25ID:na3GMCxy攻撃の届く範囲に敵がたくさんいればMP回復アイテムの続くかぎり攻撃できるけどなあ
0267名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 04:18:47ID:8TOM9gDT0268名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 04:44:29ID:vGVKjXqD0269名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 04:51:59ID:+CrkwZf8強い弱いもあるから・・。ただ、攻撃面で普通に強いのは
KOS−MOS、デミトリ、ガイ&翔、景清&たろすけ、飛竜
あたりは普通に強いと思う。特にKOS−MOSとデミトリは確実に序盤から強い。
0270名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:27:40ID:/zQL4Z57攻撃回数ドーピングしてひたすらダブルラリアット!
元々気絶上昇率の高いキャラなので、気絶+50と合わせれば1回で気絶させられる
得意のダブルラリアットでとにかく気絶させまくれて笑える
0271名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 05:51:35ID:cyaWutS/ブリスなしで
0272名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:00:23ID:PwYsLI8e0273名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:11:12ID:nP/5S82y0274名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:39:47ID:xFjZ4fEn0275名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 06:44:39ID:xFjZ4fEn0276名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 11:08:58ID:bxWVY4ra0277名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 11:24:33ID:kZ7NBQfr火力はそれなりにあるな
デモンクレイドル使いやすいし
0278名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 11:33:40ID:qlNrmVN60279657
2005/06/05(日) 12:09:54ID:v7iHsL1J22話までプレイした感想としては、俺はフーバーが
弱いとは思えないけど。強いと普通の間くらいかな。
KOS-MOSはずば抜けて強いね。
良い装備アイテムを優先して付けてるからさらに強力に。
仁・景清・デミトリも強いし使える。
0280名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 12:17:10ID:HhsIODwv序盤から中盤までは強いけど、その後伸びないんだよな
キチガイクラスはコスモスと武神
強いのはサンドラ、リュウ、ケン、ワルキューレ、デミトリ、飛竜、超戦士、タキわや、キャプテン、レイジってところかな
サポート力だとアーマーキング、モリリス、ローズが凄まじい
0281名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 12:46:11ID:Rj/tSYiB邪神と武神
肩書きからして既に他を圧倒してるなw
0282名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 12:50:51ID:dizh/h+bガントレットなんかの効果が半端なく大きいけど
素で見ると打たれ弱さが気になる
0283名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 12:52:00ID:Rj/tSYiBまあ自分でMP回復できないってのがあるが。
できないよね?
0284名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 12:54:01ID:9Ehcq1r9スモークボムを織り交ぜながら、他の攻撃も満遍なく使うとスグHPMP両方満タン。
それでも雑魚は一撃だし。
0285名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 13:00:59ID:EwtGkdHFエロとトリガーハッピーだけがウリなんて悲しい
0286名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 13:01:49ID:HhsIODwv0287名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 13:02:43ID:EwtGkdHF0288名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 13:33:06ID:LTl56+dCわや姫荒いか?
それより俺はクロノアドットのやっつけっぷりに失禁したけどな
そこらの小学生が打ったような出来だ
0289名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 15:05:44ID:zpq/yLaNしっかりしたものが作られるでそ
・・・売れてるんだっけ?
0290252
2005/06/05(日) 15:09:33ID:Fe8GZLDI参考までに素のステータス↓
HP7700 MP161
攻撃数15 移動11
攻撃力254 防御力255 技術170 速度155 幸運99
>>255が言ってた攻撃力○%UP装備をしてみたが、255は越えなかったよ
既出かもしれんが、最終面で移動20にドーピングして、
魔界村エリアに入らず砂漠エリア行ったら敵が出なかった
そのまま渋谷601に行ってみたが、やっぱり敵も出ないしラスボスも降りてこなかった
ズルはできないのね
0291名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 15:09:39ID:FjaWKwBx0292名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 16:43:23ID:EwtGkdHF乙!やっぱり新技は40代で完結か
0293名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 17:11:56ID:OLmGHEXa攻撃+25%ってのは装備じゃなくて、スキルな
そもそもそんな装備無いし。
まぁフェリシア達に夢中みたいだから他のキャラのスキルなんて目に入らんのだろうけど。
ところで、武神流のように2セットブランチができる奴と
3セットブランチできる奴で比べた場合
リックのマスクとか色々付けてステータスでは15ブランチだとすると
2セットブランチ可能キャラは一回の戦闘で15+7で最大22回攻撃、
3セットブランチ連中は15+5で最大20回攻撃
つまり2セットブランチ可能キャラの優位性はおおよそ攻撃2回分
という解釈でいいのかな?
0294293
2005/06/05(日) 17:14:46ID:OLmGHEXa増えた回数でもさらにできるから5回以上差が付くか
やっぱ武神流鬼か
0295名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 17:19:06ID:dizh/h+bほぼ攻撃力2倍
3セットブランチだと三回攻撃で二回だから
ほぼ1.5倍
0296名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 17:20:34ID:OLmGHEXaそう考える方がよっぽど簡単だったね。
スマソ&ありがとう。
0297名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 17:24:13ID:ylmphWTR武神・クリサビ・ブルレジはつおい
0298名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 17:27:13ID:zV2umELw255超えないのか…。ルチャドールはどう?
+25%スキルとは別枠で攻撃力上がる技だけど、やっぱダメかな。
0299名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 17:27:46ID:OLmGHEXaあと、
スタン&ルーティ(21まで行くのでアイテムランクUPしまくりのおまけ付き)
トロンにコブン(盗賊の篭手を装備でガトリング×2でブランチ)
だそうだ。
0300名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 17:29:58ID:ylmphWTRスタン忘れてたw
トロンは知らんかった
0301名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 17:30:47ID:ylmphWTRマジックポーチでもいいんだっけ?
0302名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 17:32:53ID:OLmGHEXa武神程の破壊性は感じないんだよね。
スタンは攻撃時間が長すぎるせいもあるけど・・・
0303名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 17:33:40ID:OLmGHEXa15HITだからそうそう簡単でもないと思うよ。
0304名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 17:42:36ID:bRSavmfy素タイプだと21必要だし、篭手装備しても一歩及ばない。
こういう調整ができるのに2回ブランチがあるのは…贔屓?
0305名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 17:44:03ID:ylmphWTR今まさにそれを確認してた<ツンリ・ロック
14Hitおしいw
0306名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 17:55:53ID:5Mld0vfL名セコンドの二回行動と味方の行動補助織り交ぜて、ザベル東風ブラベラ飛燕恐竜全員撃破できた。
0307名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 17:58:52ID:OLmGHEXa結構誰でも単騎クリアできるのがこのゲームのいいところ
0308名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 19:08:49ID:D+9LD8EK0309名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 19:39:20ID:GJelvKzt0310名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 19:51:16ID:zpq/yLaN0311名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 20:05:11ID:OLmGHEXa平八は上に出てるから
教師コンビ、マスヨひろみ、白銀の騎士辺りを。
ちなみに今は
教師コンビは真実直拳クリティカル狙い
マスヨさんは身も蓋も無くLV3連打
白銀の騎士は遠距離で炎の槍投げっぱなしなんだけど意外と接近戦のがいいのかな?
0312名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 20:07:12ID:R4VyvhCm攻撃力は何とかなる。鈍足はどうにもならんが
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