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ナムカプ ユニット評価スレ

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 21:14:40ID:jOB0+Xir
キチガイ
コスモス
ハンパない
仁、ケン、景清、デミトリ
強い
飛竜、主人公、武神流、キャプテン、リュウ、クリノ、ギルガメス、御剣、ワルキューレ、シルフィー
普通
さくら、クロノア、キング、チュンリー、タキ、モリガン、ロック、ベラボー、超戦士、平八
微妙
スタン、ジャスティス、マスヨ、ホリタイゾウ、アーサー、アーマーキング
弱い
フーバー、ブルース、モモメガネ、トロン

レイレイ

32話終了時点での俺の感想。サポートスキルとかは無視であくまでも戦闘能力だけで評価してみたので使い勝手のよさとかはまた別
0002名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 21:17:47ID:xJLM/LFE
2?
0003名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 21:18:24ID:y1HUmIJg
3?
0004名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 21:18:59ID:211P+jXO
タイゾウ弱いか?
0005名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 21:19:24ID:51chlVGA
ベラボーとモモ強いだろ技変わってからは
0006名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 21:19:28ID:nSMkYgPL
だからEX返響器は結構使えるって
0007名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 21:19:47ID:po3DKUCh
>>4
恐らくコンボがつなげにくいからだと思われ
0008名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 21:21:06ID:jOB0+Xir
使いかってだと俺のような短気なやつには速度が高い奴ほど高評価
キャプテンとかのAP回復連発して相手に行動させずに終わらせるのが俺の基本戦術だから
0009名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 21:21:51ID:dI9oXEK5
使い勝手の良さならトロンか。
アイテム収集専用として。
0010名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 21:22:35ID:51chlVGA
>>9
ワフー・・・僕をお忘れカイ?
0011名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 21:23:41ID:ldQQwCXC
トロンのアイテム探しは強い弱い云々じゃ語れんからな
サポートスキルで便利なのは
2回行動…アイテム持てば何回でも出来る、終盤必須
全体回復…回復量が高い&MPそこそこ
アイテム探し…資金源
0012名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 21:27:05ID:TvNpP7B7
キチガイはひどい・・
邪神と呼べ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0013名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 21:35:14ID:dpNUR1s+
武神流も強いどころかハンパないだろ。

2回行動の利便性ならモリガン&リリスにMP増強つけまくってMP回復アイテムかね。
0014名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 21:36:30ID:BrVBZ0YM
モリガン、コスモス、デミトリ、ブルース&レジーナ、主人公は最高につおい
0015名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 21:44:59ID:GjqZilTO
ブルース&レジーナは初期移動力なさ杉・・・

御剣って強いの?
なんか移動力もないし、攻撃も中途半端だから弱いのかと思ってた

>>1
アーマーキングって2回攻撃やらMP回復覚えてTUEEEEじゃないのかしら
そんな話どっかできいた
0016名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 21:45:54ID:jOB0+Xir
>>15
御剣は普通の間違い
スキル抜きで考えたんで
0017名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 21:47:49ID:btmr0Yks
ハンパないに凱が入ってない時点でネタ
強いに御剣が入ってる時点で阿呆
微妙にスタンとか氏ね
最弱にレイレイとかぶっころ死
0018名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 21:48:47ID:oekJrByv
つーかスキル抜きで考える意味が分からん
実用性皆無じゃん
0019名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 21:50:46ID:HBDv/yH4
アーサーも技が揃ってくれば移動砲台として大活躍してくれるけどな。

てか、近距離必殺でサイコキャノン覚えたのにはビックリだ。流石大魔界村
仕様なだけはある。
0020名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 22:08:33ID:ZH0+m9UZ
汁フィーが低すぎ
0021名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 22:20:59ID:DZHVqv1/
>>18
アーサーなんて消費8で攻撃うぷ使えるのになあ。
初登場時なんじゃこりゃと思ったがこれで納得した。
0022名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 22:26:49ID:8vXqcRtJ
ブルース&レジーナは近距離で中断コンボする時に真価を発揮するぞ?
弱くはないと思うんだがなぁ
0023名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 22:29:06ID:jOB0+Xir
7段階の方が良かったな。誰か他にも羅列したら
0024名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 22:38:11ID:9pT9PRBE
やばい
コスモス、レイレイ、仁、クリノ、キング
ハンパない
ケン、隆、さくらかりん 、ベラボー、主人公
強い
ギルガメス、デミデミ、モリモリ、トロン
普通
クロノア、タキ、先生、シオン
微妙
マスヨ

一芸
コンボ:レイレイ 打力:仁 アイテム回収:クロノア
雑魚殲滅、ボス削り:主人公、ベラボー

ジェットコースターまできた所でアイテム抜きだとこんな感じ
まあ家の先生方はドーピングでAT+15ですけど
0025名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 23:02:12ID:ldQQwCXC
>>24
マスヨニドウイ
0026名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 23:09:21ID:mgtwJVIM
未確認だが、レベル差でダメ判修正あるからレベル上げれば皆使える。
まあ、結果としてレベル上がりやすい奴=最強。
0027名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 23:23:27ID:JVQ3hTOb
おいおい、デミデミの攻撃はハンパないっすよ。
リュウケンより強いって。
0028名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 23:45:29ID:agsCdSiz
35話くらいから平均ダメ5000超え出来ないユニットがお荷物になっていくな
0029名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 00:29:24ID:rHN9g0+/
もっと具体的に書けばいいんジャマイカ。
じゃ、キングを。技術と素早さは見えてません。
防御:並 攻撃:並
攻撃時のHIT数は少ないが投げ技のおかげでそこそこダメージが狙えるが、
このキャラの最大の長所はスキル「師の教え」と「Wシャイニングウィザード」にある。
先陣に立たせて敵の攻撃を受けまくりMP回復を行うことでほぼ毎回MAが使用でき、
若干柔らかいが壁役、削り役として非常に優秀。
やばい、ハンパないとまでは行かないが強いと思う。
0030名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:09:30ID:Egj4NmTL
仁って強かったのか・・・弱キャラかとおもってた
0031名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:19:56ID:JwTlqRqf
どうプレイすればそういう錯覚が出来るんだ
0032名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:39:20ID:v6s8MmaJ
こすもすってそんなに強いの?まだやってないけど。
0033名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:42:26ID:Egj4NmTL
>>31
普通にやってるつもりだったんだが・・・なんか火力不足なんだよね、うちの仁
他のキャラと比べると
0034名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:56:11ID:XiZy7YkO
モッコス強いな。
ただスキルに華がない希ガス@現在えんえん砂漠
しかもMA弱い…勘弁してくれ
0035名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 03:36:28ID:/Fc0JYhd
トロン様もガトリング強覚えれば戦闘でも結構いける
0036名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 03:59:16ID:qZt0Cw1S
モッコスはたった1人でも戦っていけるな
0037名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 04:09:02ID:JwTlqRqf
喰らう程行動が早くなるから
1人でむしろ好都合RPGだな
0038名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 04:37:49ID:Edkr1gd+
仁はエリアルで浮かせ続ける事を念頭に置くよりも
羅刹門でクリティカル狙って行くとつよいと思う。
0039名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 08:56:04ID:8Tr4uA1L
>>34
MA弱いか?というか、使う場面がそれほどないだけで威力は他のと変わらんでしょ。
スキルの華ってのも意味がわからんが。
0040名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 09:29:27ID:k0/4LFo+
クリノ&サビーヌは仁より上だと思うんだが
0041名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 09:47:32ID:hLNCWYtG
>>40
ダメージ大きいうえに相手に毒盛って、最高ランクのアイテムまで貰えるしな
0042名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 10:20:18ID:p5Ymk9JU
個人的に最強はシルフィーいろんな意味で
0043名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 11:22:18ID:xjyU42Jw
毒って正直どうよ。
個人的には撤退ボスのHP調整がマンドクサクなるから微妙な気がするんだが。
よっぽど攻撃力が足りてない限り、威力もそれほどのもんでもないし
0044名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 12:42:05ID:1k0mPXpF
コスモスはFGショット強覚えるとコンボ繋ぎずらくなる
このゲーム、弱いユニットの新技は殆ど性能高いけど稀に微妙なの覚えるね
0045名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 12:45:34ID:Edkr1gd+
はじめの頃は毒マンセー、錆マンセーだったけど後半になってくると逃げボス倒すのには邪魔臭いな
アイテム運上げるアイテム付けたレイレイ、MOMOの方が使い勝手が良いな
0046名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 14:52:26ID:HuaUsbhv
キングとアーマーキングは、終盤防御エクストラ入力が苦手&面倒な人にオススメ
キングを敵集の中に放り込んで殴られてMP回復

アーマーキングが「名セコンド」で次のターンをキングに回しつつ安全な場所で敵殴ってMP回復

キングMA発動!
0047名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 15:08:58ID:X+oMKMyx
モッコスはA7かけてドリルでクリティカルでも狙ってろ
0048名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 15:22:00ID:GTbmHn/n
すまん、ハンパないにリュウ・ケンがはいってる理由が良く分からない。
昇龍拳の単発威力が高くてクリ狙い易いから?
0049名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 15:45:10ID:X+oMKMyx
リュウは真・昇龍拳を覚えたら真空竜巻旋風脚が通常技になるから。
ケンは普通に疾風迅雷脚使えるから。あと昇龍拳(強)ツヨス
0050名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 16:35:02ID:CfxMMW7i
そうか、そうなるのか。
オレ的にはいまんところまだ稲妻かかと割り
ぐらいしか覚えてないから評価かなり低い。
そうかそうか、大器晩成という奴だな。
0051名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 17:43:21ID:hLNCWYtG
FGショットはコンボの最後に持ってくればいい
0052名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 18:04:38ID:1ESuoWcY
>>38
右回しより羅刹門の方がいいのかい?
0053名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 19:54:03ID:HDypoBk0
クリティカルのシステムおかしいよな
拾った一撃にしかボーナスつかないから
ただでさえ強い1hit技と多段技との差がどんどん広がる。
0054名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 19:56:17ID:j0GQIXxw
でも多段技ブランチうp望めるからなあ
0055名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 20:36:16ID:yyEirGyD
真空竜巻リュウツヨス
0056名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 21:06:34ID:p5Ymk9JU
コンボは凱が頭ひとつ抜けてて
次点でシルフィー、リュウケン、クリノ
その後にタキ、スタン、モリガン、ワルキューレ辺りが続く感じ
0057名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 21:22:39ID:Egj4NmTL
>>56
スタン
ブロッディローズ⇒断空剣でブランチうpされるから凱並に使えるけど
0058名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 21:32:47ID:p5Ymk9JU
>>57
ダメージしょぼい
0059名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 21:40:26ID:xjyU42Jw
>>56
カゲキヨを忘れてないかい?
あいつも威力すごいぞ。ほとんどたろすけが戦ってるけど・・・
0060名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 21:58:27ID:p5Ymk9JU
>>59
影清も強いが↑の連中には劣る
0061名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 21:59:19ID:ZLyRk2fX
>>59
それはたろすけが強いんだ。

……景清カワイソス
0062名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 21:59:25ID:Edkr1gd+
>52
技の名前逆に覚えてた…。右回しやね、スマソ
0063名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 22:01:25ID:p5Ymk9JU
平家の呪いとかで役に立ってるじゃないか
本当にカワイソスなのは鳳鈴
0064名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 22:36:14ID:2GHXvxzb
与えたダメージの5%MPが回復するスキルがあるのは
KOS-MOS、シルフィー、アーマーキング。
KOS-MOSは2回行動スキルがあるし基本の攻撃力とかも高いのでまさに邪神。
シルフィーはちょっと攻撃力が落ちるのでMPが回復しきらない時がある。
でも味方を回復できるし余ったらPowとかばらまける。まじおすすめ。

アーマーキングは微妙
0065名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 23:07:39ID:2GHXvxzb
あ、クリノ&サビーヌ忘れてた…一応5%スキルは持ってる。
攻撃力もあるんだけど、増えたMPを生かすスキルがない。終盤になると微妙。
0066名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 23:56:01ID:sYv0pTck
ローズのワールドテレツヨス
0067名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 23:56:30ID:/rV7BLBJ
レイレイは、近距離戦ならけっこう使えると思うんだけどな。
ひたすらサマー→手榴弾→サマー・・・・だと地味に高ダメージ。
地霊刀の使い道がわからん。
0068名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 00:09:35ID:kc3mikIz
(地霊刀→EX返響×2)×n
0069名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 00:18:47ID:7fT5WPbP
地霊刀はあくまでも地上hitがメイン。
そして確かレイレイの技中、最大の破壊力。
代って導き出される答えは>>68

おーらい?
0070名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 00:27:22ID:/XaVmSuT
飛竜つえー
→○と○で簡単にBRアップするし↓○か↑○で簡単にクリティカル出るし
速度最速だし、攻撃後移動できるし、足も8あるから問題ないし

まぁスキルで移動+と相手の防御力下げるのがあれば完璧だっだがそこらへんはモリガン辺りでフォローできるしな
0071名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 00:34:25ID:srbUbNhM
リュウにリックのマスクで12ブランチにしてSPバッジつけたんだが、
最初から必殺ゲージたまってれば、2回真・昇竜可能ってやりすぎだろwwwww
まぁ邪神にはおよびもつかないのだが
0072名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 00:44:58ID:kc3mikIz
忍者最強はタキとわや姫
0073名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 00:51:09ID:tY+Z5BEO
ハガー市長かなりツヨス
0074名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 01:06:18ID:osGkt1JI
御剣の名前が出てきませんね
0075名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 01:09:25ID:LmA31b8n
何この厨スレ
0076名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 02:06:03ID:jRnz5eTU
>>75
何でもない
0077名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 03:04:47ID:LEdMXlJM
そういう言葉は最強決定スレとかで言え
0078名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 03:29:57ID:SsmXj8Y9
S:MP回復
A:AP回復、2回でブランチアップ
0079名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 11:46:28ID:Z8WdVvDb
ギルってノーガードにするとけっこう使えない?
行動順スキルのMP消費が50なのがいい感じで
まあ攻撃はあんまり強くナサス
0080名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 12:12:10ID:TuHLCW2P
一応最後まで行った。
前衛キャラ
主人公 遠近両用、二回行動、MP吸収 強いことは強いがやや器用貧乏感 ブランチもイマイチ
コスモス 攻防最高、二回行動、MP使い放題 中盤から後半にかけての神。遅いので終盤は普通の強キャラ。
影清 二回行動、MP吸収、自動回復、80%付き。普通に強い。HP回復スキルが無いのだけが難点。
スタン MP変換、全体回復、鬼コンボ。ブラッディローズ覚えると化ける。使用スキルに大した物無いのは×。
武神 二回行動、鬼コンボ、速い。序盤は並だが後半に行くほどに化けていく。
飛竜 基本的に武神と同じタイプで強い。ただ2回でブランチする武神に比べるとやや劣るか

遠距離系
ロック 二回行動を覚える。技性能もよく掘れる、盗める。遠距離系では恵まれている部類
超戦士 後半覚える技が高性能。HPも高く自動回復もあるので多少攻撃されてもOK
トロン 戦闘力はほどほどだがそれよりも延々掘り続けられるのが◎。特に中盤での利便性は高い。

支援系
モリガン・キャプテン・ベラボー・ギルガメス
バランスクラッシャー達。味方AP10かけあいで延々動き続ける。
速度が高く攻撃力の高い連中を混ぜてやると敵に攻撃される事はほぼ無くなる。
特にモリガンはMP吸収を覚えるのでそれはもう好き勝手に動かしまくり。
タイムストップ。スタープラチナ。ザ・ワールド。クイックタイム。
フェアリィリングやムーンクリスタル推奨。
0081名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 12:41:49ID:HqTfeSaP
単騎駆け勇者
モッコス MP使い放題。ノーガード&ブースターで敵を大撲殺。
クリノ MP使い放題でもスキルがウンコ。ただ毒の槍でレベルが上がりまくるうえアイテムゲットしまくり。
シルフィー MP使い放題。サポート系スキルが充実。攻撃力は上の二つに比べると貧弱だが便利なキャラ。

盾役
ギル 殴られMP回復。二回行動などスキルも優秀。堅いしホーリィシンボルを付ければ最強の盾役。
レイレイ・キング 殴られMP回復。かなりブーストする必要はあるが、やはり殴られMP回復持ちは便利。
超戦士 HPがブーストすると一万いく。HP自動回復を持っているので前線に置いとけばまず死なない。
トロン 殴られMP回復。アイテム回収を連続でさせる為には前線に放り込む必要がある。でもブーストは必須。

ボス用
デミデミ 高い攻撃力と逃げる敵に必須なHP吸収がある。まさにボス専用キャラ。
0082名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 12:46:15ID:HqTfeSaP
レイレイじゃねぇ・・フェリシアか・・
もうやってないから記憶が超曖昧だなw
0083名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 12:59:33ID:/quKkj4W
いや、コスモスは序盤でも硬いから普通に強いし、終盤は一人でボスどもなぎ倒すぐらい鬼なんだけど。
ボスよりレベル低くてもね
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