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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 46th

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 21:13:27ID:2yVB3Te1
1stから、発売予定の5(仮)まで、フロントミッションシリーズ総合スレです。
・FMシリーズ公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fm/
・スクウェア・エニックス http://www.square-enix.co.jp/games/

■FRONT MISSION 4     『フロントミッション フォース』
 PS2専用DVD-ROM  好評発売中  S・RPG
−南米で起きた政変と、欧州の謎の軍事基地襲撃事件 −2つの事件は1つの真実へ
・紹介ページ    http://www.jp.playstation.com/psworld/game/special/fm4/index.html
・プロモムービー http://www.square-enix.co.jp/fm/fm4-pv-2.wmv

■FRONT MISSION ONLINE 『フロントミッション オンライン』
 PS2専用DVD-ROM 2005年 5/12 発売予定
 Windows版 発売日未定
・FMO公式サイト http://www.playonline.com/fmo/index.html
※FMO専用スレはネトゲ板 http://game10.2ch.net/netgame/ にあります

■FRONT MISSION 2089   『フロントミッション2089』
 ドコモ900i、901iシリーズ 2005年 3/7より配信中
・FMM公式サイト http://www.square-enix.co.jp/mobile/fmm.html

■FRONT MISSION 5      『フロントミッション5 (仮称)』
 PlayStation 2  発売日未定
・FM 新作発表  http://www.square-enix.co.jp/fm/voice/040924/index.html
−これは、戦いの歴史を駆け抜けた、一人の兵士の物語。
フロントミッションシリーズ10周年記念作品

前スレ 45th http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1111286807/

関連スレとかたぶん>>2-10
0716名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 17:36:16ID:JM5541PR
ゲーム中で使えるは死んでも嫌だが無制限のビューモードはネタとして欲しいかも
テンダスのドンキーDX2・FV24B×2装備とか
0717名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 18:47:36ID:iv6oqM9W
前から出てたがジオラマモード+写真撮影モードをお願い。
0718名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 19:37:21ID:jNpiKaN7
自分で実機ムービーを作れるモード



なんてのは無理だろうな
0719706分隊2005/06/18(土) 19:47:05ID:byUMKJ11
マジレスしなくても・・・。最後ネタなんだし。それに重量制限がなければいいなんて言ってないって。
見やすく見やすく。パーツの文字を白抜きにするとか。

重量だけど、
脳内で重量数値をCOMの火器管制・動作制御数値に変換してますが。
どれにウェイトをとるのかという数値。当然WAPを新調すれば能力も上がる。
0720名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 20:44:26ID:1vf3dkrC
>>719
そういうことか、ゴメン。

自分は3rdのセットアップがなかなか使いやすかった
L1、R1でショップリストからストック、装備品のリストもストレス無く見られて良かった
3rdのセットアップの操作性と4thの表示方法があれば満足できる
0721名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 22:15:48ID:zXBVcVRX
購入前にせめて試着させてほしい
0722名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 23:09:40ID:3pGQYiPi
>>721
シミュで試射したり、
シミュで防護性能を試してみたり
シミュでスキルの使い勝手を試してみたり

シミュで勝手にスキルを取得したり
0723名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 23:35:08ID:FFyaJK4Q
クリア後の二週目以降のみなら、重量制限解除でもいいな。気軽にプレイしたい。
0724名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/19(日) 01:38:35ID:B9atCqeY
何気にロシアの資料を集めていたらザーフトラが『明日』だという意味だということを知った。
0725名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/19(日) 01:45:24ID:WZVmLNhh
英語にするとトゥモロー共和国か…
0726名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/19(日) 01:47:24ID:3GJw8Knm
トゥモロー
トゥモーロー♪
あしーたがある
あしーたがあーるーさー


追い詰められたザーフトラの実状はウクライナの寂れップリからはあまり伺えなかった。
0727名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/19(日) 02:12:52ID:HX1E0jns
>725
爆笑
激しくダサいな
0728名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/19(日) 05:06:56ID:A/GXdpJ3
5thマダー?
0729名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/19(日) 19:17:54ID:njz/e9av
ファイブドはフロントミッション世界大戦
0730名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/19(日) 20:57:37ID:56I5q6BR
やっぱり5は非対称戦にするべきだ
年齢レートも18禁にして戦争の醜さを余すことなく表現すべきだ。
0731名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/19(日) 20:58:41ID:56I5q6BR
あ、でも左翼の反戦映画みたいな臭いのは勘弁な。
まあプライベートライアンみたいな解りやすいので良い。
0732名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/19(日) 21:52:48ID:uUgaRz/4
生体素子、人工知能、遺伝子操作etc系は
5thに相応しいモンかどうか・・・

あと4thの連携と1,2の終盤大人数とで
システム構築してほすぃ。
0733名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/19(日) 21:57:40ID:/SpJu/jD
でも人数多いとセットアップ大変なんだよなあ
0734名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/19(日) 21:59:40ID:VyFit5/J
そこれ簡易セットアップの復活ですよ。

それか清算コマンドを実行するまで金が払われない試着システムキヴォヌ
0735名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/19(日) 22:04:47ID:VyFit5/J
http://www.zakzak.co.jp/top/2005_06/t2005061805.html
ロシアって変わったようで意外と何も変わってないんだな
0736名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/19(日) 22:22:06ID:RvNLPk98
ALICEを搭載したWAPで
屁垂主人公が題活躍の悪寒>>5th
0737名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/19(日) 22:48:53ID:reiewdlM
指定した複数のユニットに対して一括して武装変更できるシステムが欲しい。
0738名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/19(日) 23:23:02ID:jM8yMalx
5thにはそろそろ電波でDQNなヒロイン(声が付くなら桑島法子推奨)が出てきそうな予感。
0739名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/19(日) 23:31:07ID:7aAKzRXQ
……エルザが電波でDQNなヒロインでなかったとでも?
0740名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/19(日) 23:35:30ID:VyFit5/J
エルザは桑島宝庫が似合わないから…
0741名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 00:09:45ID:4qwB/SQo
多数ユニットの登場はFA向きでしょ

ナンバーズの方ではセットアップもそうだが、戦闘でも
一つ一つ動かさなきゃならないから多すぎると疲れる
0742名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 00:10:42ID:lEM8gzbU
例えば、焼き討ち作戦を決行するにあたって「草原の動物達はどうなるの」とかゴネたり
瀕死の敵を「貴方が可哀相すぎます」って言って命を助けたり
救いの無いほど極悪人の敵に対して「戦いなんて止めて仲良くしましょう」とか言い出すヒロイン?
しかも真EDを見るためにはその「DQNヒロインと恋愛ルート」か「性格はマトモな男性キャラとホモルート」の
どっちかを選ばなくてはいけないという究極の選択仕様。
0743名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 00:14:18ID:4UT7tF16
種かよ
0744名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 00:18:37ID:s+gS+wdg
>>738

rァ ディスクを叩き割る
0745名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 00:21:23ID:5UWr92gE
NHKの「映像の世紀」を見終わった後みたいな余韻を5thに期待。
0746名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 00:35:11ID:6n8ZI/N/
>>743
多分>>742はサモンナイト2の悪名高き桑島声ヒロインのことかと。

ちなみに主人公は男女選べるので、必ずしもDQNヒロインか男とウホッの二者択一というわけではなく
女主人公で男と恋愛ルートを選ぶのも可能で、ファンの間ではその組み合わせが一番人気あるらしい。
0747名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 00:37:06ID:O1taHpU/
4thはたまに人数が多くなる感じだったな

どうせなら、通常のフロントミッションとオルタナティブの2部構成で・・・
無理か
0748名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 01:05:22ID:KjDYNWMo
>>742
逆説的にあえてそういうのを出すのもアリかもしれん。
序盤のうちは電波放出しているが、戦場経験につれてだんだんとすれていくとか。
0749名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 01:20:30ID:wgwJ1tBa
確かにアリだな
後半あたりに序盤で生き別れた友人なり恋人と会って
「あなたはそんな人じゃなかった!」とか罵倒されれば最高だ
0750名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 01:21:08ID:YTiEoLYM
ヒロイン「ひゃらぁ!ゼロだ!」
0751名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 01:31:12ID:s+gS+wdg
「気合だけじゃ勝てないんだよ!
…ひゃあ!もうガマンできねぇ!!ゼロだ!
死になっ!!」

ドゴーン

「ゲハァーハーハー!!ゲァハハハハハハハハハハハハッ!!!!」

という、ヒロイン希望
0752名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 02:39:39ID:qIqX5Snq
「しゅきっ、らいしゅきれしゅぅうぅぅう!
ばんにゃい、ばんにゃーい!!」

なヒロインキボン
0753名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 04:54:56ID:ngHNscep
3rdの乗り換えシステムも復活キボン
ヘリに乗ったり、人間を追い出してWAP捕獲したり楽しかった
生身の人間をビームで焼き殺すのは複雑な気分だが・・・・
0754名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 06:58:25ID:M8jhJxh+
隣接して乗り換えとかはアリでいいな。
次の補給ポイントに着くまで上手く鹵獲しないと
弾薬が尽きてジリ貧みたいな展開があるといいな

4thの時点で絵柄も雰囲気も中途半端
ベクトルを定めて突っ切って欲しい
0755名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 10:31:31ID:4qwB/SQo
乗り換えシステム自体は嫌いじゃないが、
3rdの強制排出は復活してほしくない
敵の攻撃受けたら吐き出されるなんてありえない
たまに生身の人間の攻撃でも強制排出されるし。

始めから搭乗者のいない機体か、降伏した機体への乗り換えなら
結構いいかも
0756名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 10:32:29ID:4UT7tF16
>>752
顔は美少女格闘家メイ・ランでいいな
0757名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 11:31:53ID:nlgZQJwL
WAPと共に戦場で逝けるのならば悔いは無い
0758名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 12:26:43ID:2AvGuDYY
イジェクトパンチ
イジェクトパンチ
イジェクトパンチ
イジェクトパンチ
イジェクトパンチ
0759名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 18:09:44ID:snkuaUSj
鬼畜エロゲーにイジェクトパンチスキル搭載
0760名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 21:14:04ID:tq+EHJKj
>>759
 おんにゃのこのなかのひとをリアルイジェクトか・・・・




まさに外道・・・
0761名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 22:07:40ID:wgwJ1tBa
美少女格闘家メイランがイジェクトされてきたらどうすんだよ
0762名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 23:38:00ID:+gpW8k6i
さらにイジェクトして服から中の人をイジェクト
0763名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/21(火) 00:13:07ID:H05Qxfu/
…疑問なんだが…3の戦車とか装甲車…装甲列車…一人乗りですか?…特に戦車…操縦、攻撃、全てオート?







次回作ではキャノンとオートキャノンの復活を
0764名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/21(火) 00:30:22ID:hMXv/G1G






どうせなら両手持ちハンドキャノンを
0765名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/21(火) 00:36:02ID:93b5ze9S
3の某トンネルで最後の一機(たしか婦警さん)がやられて「リセットか!?」と思ったらパイロットが脱出して、
そのまま敵の攻撃を回避しつつHPギリギリで無人の武装列車に乗り込み、逆転したことは良い思い出です。
0766名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/21(火) 00:50:35ID:HFLTL+Vk
>>763
ゲームシステム上でのキャノンとライフル(MGとAC)の違いがよくわからないから却下。
0767名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/21(火) 02:49:55ID://63RBV7
>>766
ライフリングが彫ってあるか無いかの違いじゃね?
ところで、FMFFOが移転するみたいだね。
0768名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/21(火) 08:18:00ID:cR9jRJsC
>>765
そういうのがあるから3が大好きだった
最終面ででっかいWAP奪い取ったりな
0769名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/21(火) 20:05:51ID:hMXv/G1G
>>766
 化膿砲は弾種によって何でも撃てそう
ライフルは貫通属性の物しか撃て無さそう

フィーリング的に
0770名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/21(火) 20:55:07ID:B/Ye6Snz
一定の口径超えてしまえば弾頭に色々仕込めるようになるから
結局どれも似たようなもんだ。
0771名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 11:40:11ID:j5T0ZCI6
1stのミリタリーガイドのファイヤーバードライフルの説明のとこ、
7インチプラチナ弾ってなんか凄そうだな。
0772名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 12:55:27ID:CLEqCjvl
凄いというか、ありえない代物だな
0773名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 13:09:10ID:j5T0ZCI6
多分、口径は標準サイズで7インチは薬室の長さ?を表しているのではないかと思う。
5.7mm×28の「28」みたいな。と勝手に想像してみる。
0774名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 18:03:19ID:Om7R70yW
追加シナリオのためだけにFM1のPS版買う価値ある?
0775名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 18:05:38ID:WwJ97ff6
価値がありそうだなと思えば買えばいいし
なさそうだなと思えば買わなければいい
0776名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 20:37:11ID:VoJqrMyH
FMヒストリーが1980円だったんだが、2・3持ってても買い直す価値あるか?
0777名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 20:45:19ID:jcYabDqs
ない
0778名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 21:48:04ID:XYq5XX2V
>>776
むしろ小生がゲットするであります。
0779名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 22:04:12ID:jWbu2o7h
>>776
俺がゲットしたいです
0780名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 22:28:34ID:U7n5k1XS
>763
 WAPのように複雑な動きをするメカを一人で操縦できる技術があるのなら、他の兵器がその恩恵に浸ってイクナイ道理も
あるまい。
 航空機や戦車の省人化は現実に沿った方向性でもあるし。
 装甲兵員輸送車や歩兵戦闘車の類にしても、WAPと乱戦状態に突入すれば歩兵は下車するだろうし。
0781名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 01:26:30ID:gEAVSsCT
長期行動が前提の陸戦兵器は、
メンテナンスを乗員に依存している(せざるを得ない)から
なまじ省力化すると乗員の負担が増えてマズーになる。

90式戦車なんか自動装填装置を付けて乗員を1名削減してウマーのはずが
現場じゃ「しんどいキャタピラの交換も人手がマイナス1なのでマズー」だった、というのもあったな。

まあヴァンツァーはトレーラーで運ぶようになってるので
戦車などとは違うようだけど
0782名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 02:07:04ID:Romhyscn
一昔前(WW2?)に某国は一人乗り戦車を作っていたな。
操縦から標準まで一人でこなさなくてはならず、スペック的には敵国の戦車を上回っていたが、実戦ではろくに使えなかったという。
0783名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 09:37:30ID:Npxkt0RK
ヴァンツァーってどうなんだろうな。
ガサラキみたいに精密製品扱いなのか?それとも車レベルに一般化してんの?
ホビーゼニスとかありそうだが
0784名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 09:58:16ID:wStKI7Xi
ハービーGとかは元々作業用とかそんなんだっけ?
民間用としても重機とかの扱いなんだろうね。
0785名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 11:06:42ID:E3nTDC4Z
ヴァンツァーの浸透率やコストや性能を考えれば、同じ物ではないにせよ
似た物が一般化されてないワケがない。
0786名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 13:15:11ID:WohOZW6H
リラが操縦できるぐらいだし
フォークリフト動かすぐらいの能力があればイケそう
あとは、乗り物に弱くなければ
0787名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 13:22:30ID:E3nTDC4Z
単員なのはヴァンツァーだからこそだ。わざわざ単員装甲車両というぐらいだからな。
大掛りなメンテナンスなら搭乗してマニピュレーターでやればいいじゃん。(・∀・)
0788名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 18:45:42ID:rzMQZ24F
作業用WAWでゲーム中に出てきたのは3rd OPのライラスだけかな?
0789名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 19:48:05ID:Zw0Xrn/3
オンラインのサントラって出ないのかなあ
0790名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 20:30:45ID:uONRoNMh
プロモの1stUSN軍ターンのBGMアレンジはゾクッと来たなぁ
0791名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 21:01:28ID:IJcF+/fu
>>784
元々はアトラス成層圏付近の工事を行うために作られた作業用機らしい
ベルゲンに多く配備されてるのは、あれがベルゲンとアメリカの共同開発だったからだそうな
あれが全世界に普及してるかどうかは分からんけど、サンクトリヒにはトラックに脚生えたのとかいたね
0792名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 22:17:40ID:038Ff5zw
>781
 その辺は編成でカバーできなくもないし。
 陸自の場合は整備部隊を増強したんじゃなかったっけか?
 アメリカで研究中の次世代戦闘車両も定員を二人にするなんていうし。

>783〜
 3rdのパーフェクトワークスにもエイリアン2のパワーローダーの親玉みたいな作業用ヴァンツァーのイラストがあったし、
4thでも「民間用ヴァンツァーが〜」ってセリフがあったな。
0793名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 00:04:53ID:9AwIEfeq
民間用はあくまでヴァンダーワーゲンだよな?
0794名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
戦場で駒を動かすだけじゃなく、どこどこの地にこの部隊を送り込むとか、最高司令官的な立場からもプレイしてみたい
0795名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 00:26:23ID:h6xTBBKd
電波馬和輝とか>>742みたいな電波イカレ女を敵としてぶっ倒すFMを希望
0796名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 00:26:50ID:s1BU/NJ/
エルモに平手打ちできなかったから多分ありえない
0797名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 01:04:00ID:MRDrILAR
人型歩行兵器の操行の様子に関しては、
ガンダム08小隊が結構参考になると思う。
(第6話「熱砂戦線」の冒頭、
.最終話「震える山(後編)」の落下するアイナを受け止めるシーンなどは特に)
0798名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 01:09:34ID:9vinboiu
もうオルタナティブの進化系しか興味がなくなってきたかもしれん。
0799名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 01:20:58ID:Q3CZRC3X
>>793
あちこちの店でWAPの部品売ってるだろ
0800名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 02:02:17ID:IXpjhQlG
ガンダムはさすがに参考にならない
頑張ってる描写がないこたないけど
モノがありえなすぎ
0801名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 02:07:18ID:BPedtWQz
>>797
操縦のかなりの部分を電子機器に頼っているからこそ
ノリスのグフカスタムのヒートロッドのような武器が
実戦配備されているんだろうな。
回路がショートしたEZ-8がだらんとした姿勢になるのは印象的。

>>795
ゲームじゃないけど、そういった連中を問答無用で
蹂躙するのが好きならこの漫画がお勧め。

八房龍之助の
・仙木の果実
・塊根の花
・宵闇眩燈草紙(一〜六)

宵闇の最新刊(6巻)には狂信者のシスター達がえらいことになってます。
永井豪でもいいんだろうけどね。
0802名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 02:15:57ID:ry/vVlQP
音楽なんだけどバビロフが出てくるところの音楽はいいと思った
1のthe evils of warやmercenariesぐらいすき
0803名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 02:27:05ID:SyGjsZGK
俺は1stのオルゴール風なアレ
0804名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 07:56:11ID:wIOkDQOw
シナリオとかそんなに気にしないから、4の戦闘システムでボリュームうpしてほしい>5
0805名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 14:17:52ID:oW3RrhT4
5ではWAP開発と同時に水面下で開発されていたWAPみたいな奴が出てきて
もうあれです。
0806名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 14:24:01ID:BT6grRty
3rdみたいなデカブツラッシュは勘弁な。一機だけにして。
0807名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 15:10:32ID:XbGvKny0
>>755
それじゃぁ何ていうかゲーム性が無くなる。

あとフォースにおける格闘武器の需要って無いに等しいと思う
パーツ一ヶ所に大ダメージ与えたいときはスナイパーガンでまかなえたし
スナイパーガンの威力を下げるなりしてほしいな
あとマシンガンももうチョイ射程距離短くしても良いかな
0808名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 15:16:21ID:BT6grRty
>>807
1ターンで3回は殴れるぞ。
0809名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 16:14:18ID:CxQK21Td
4における格闘武器の強みは消費APが少ないことによる攻撃回数だよな。
とりあえず敵の隣に配置して自分のコマンドではジャミングだけして、他の味方の攻撃リンクに絡む形で攻撃しまくる。
0810名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 16:35:36ID:grJy3yOV
んだんだ。4thの格闘は最強だろ。
0811名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 18:44:55ID:TUYE+sI7
まあFAみたいなシステムなら格闘使う機会が全く無いわけだが(オンラインでも緊急時以外は使わないしね)
0812名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 19:35:27ID:BT6grRty
リアルに考えたらライフルとミサイルしかいらないんだけど、
4thもクリアにはそれで充分だけど、やっぱ殴りたいんだ。
0813名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 20:47:11ID:UWoZCCpE
その理想がFM4のOPムービーなんだ
0814名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 21:06:28ID:tt/A6jRY
>>811
 取敢えずシンセミアの皆さんと射程1の火器で
殴り合うのはお勧めできない。
が、射程1の火器で殴りあう事も稀か。
0815名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 21:26:25ID:9vinboiu
弾幕厚いぞ何やってんの!
っつー少エネ隊長の下で酷使されたい。
0816名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 21:40:30ID:g2jvkIxe
うーむ・・・

楽しいゲームの成立と、実現できないかもしれない夢のシステムを、
OPムービーで表現しているってことか・・・しかし、あの格闘・・・。

肩か腕にシールド装備していたら、戦闘中でも盾で防御しながら1マスぐらい動けるとか。
前進・後退・左右にライドホイール移動しながら射撃(格闘)するとか。
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