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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 46th

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 21:13:27ID:2yVB3Te1
1stから、発売予定の5(仮)まで、フロントミッションシリーズ総合スレです。
・FMシリーズ公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fm/
・スクウェア・エニックス http://www.square-enix.co.jp/games/

■FRONT MISSION 4     『フロントミッション フォース』
 PS2専用DVD-ROM  好評発売中  S・RPG
−南米で起きた政変と、欧州の謎の軍事基地襲撃事件 −2つの事件は1つの真実へ
・紹介ページ    http://www.jp.playstation.com/psworld/game/special/fm4/index.html
・プロモムービー http://www.square-enix.co.jp/fm/fm4-pv-2.wmv

■FRONT MISSION ONLINE 『フロントミッション オンライン』
 PS2専用DVD-ROM 2005年 5/12 発売予定
 Windows版 発売日未定
・FMO公式サイト http://www.playonline.com/fmo/index.html
※FMO専用スレはネトゲ板 http://game10.2ch.net/netgame/ にあります

■FRONT MISSION 2089   『フロントミッション2089』
 ドコモ900i、901iシリーズ 2005年 3/7より配信中
・FMM公式サイト http://www.square-enix.co.jp/mobile/fmm.html

■FRONT MISSION 5      『フロントミッション5 (仮称)』
 PlayStation 2  発売日未定
・FM 新作発表  http://www.square-enix.co.jp/fm/voice/040924/index.html
−これは、戦いの歴史を駆け抜けた、一人の兵士の物語。
フロントミッションシリーズ10周年記念作品

前スレ 45th http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1111286807/

関連スレとかたぶん>>2-10
0620名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 00:16:48ID:vEOFxNU7
>>619
 1stの攻略本にWAPの駐機場が有ったな。
スーパーだかなんだかで。

WAPのある日常を演出出来れば・・・・・
パトレイバーみたいになんのか?
0621名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 00:26:11ID:KyMDjTay
『仮免許練習中』のフダつけたヴァンツァーがヨチヨチ歩いてたりするのか・・・萌え
0622名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 00:29:04ID:jqT6gpJe
>>620
カラーリングを調整してなんとかイングラムに見えないものかと挑戦してましたよw
0623名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 00:31:14ID:vEOFxNU7
>>621
 ああ、ついでに酔っ払い作業WAWやら
暴走族仕様のWAWが騒ぎ起こすのな。



って、洒落にならんな。>>被害
0624名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 00:34:43ID:pfKE62l/
>>623
1stで街中でケンカしとったな
0625名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 00:36:31ID:P7tHXdpb
SFC版1stの攻略本は、裏設定が凝ってて面白かった。
ハフマン島の米の生産量とかも載ってた気がする。
5thではネット要素を復活させて、そういう世界観の補足をしてほしい。

ロ ー ド 時 間 は 無 し で
0626名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 00:38:00ID:tL49Hkl6
5thはオンライン対応



…回線を繋ぐとそこは現実のネットワーク上だった。随時更新、有料。
0627名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 00:42:18ID:vEOFxNU7
そういや、そういったどうでもいいような
資料って最近じゃあんまりなかったような。
0628名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 00:46:10ID:/NxBima4
オンライン対応はいいけど、専用は勘弁
0629名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 00:53:50ID:dyBy1Mgu
どっちつかずだとつまんなくなるよ。
0630名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 01:02:07ID:FxrTY70s
前々から意見出てるが、一度シリーズを総括した設定資料集欲しいよな
世界設定編とメカニック編くらいに分けて
FMの固定ファンって設定好きも多いと思うから、需要ある気がするんだ

SFC版1stの攻略本や3rdのパーフェクトワークスは対象作品限定のものだし
とりあえず今はFMFFO見てるしかないのか
0631名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 01:04:37ID:pfKE62l/
オルタナの攻略本もなかなかでしたよ
0632名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 01:13:13ID:dIcdA7AO
今は公式サイトが限界なんだろう
0633名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 01:22:20ID:YZDYIsxr
>>620
グリフォン燃え。
それで思い出したけど、飛行WAP欲しいな。
ガンハザでも飛行とまではいかなくともホバリングできるようにはなってたし、あれを発展させればいけそうじゃないかな。
0634名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 01:47:46ID:rzGw4Rop
飛行WAPは要りません。要らない。
次は普通にザーフトラで行って欲しいな。
0635名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 01:48:56ID:+SGFd9E0
いや、WAPは空を飛んだらおしまいのような気がする。
0636名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 01:56:05ID:jqT6gpJe
フォードで飛んでたやん。
まああれは旋回とかは無理臭い特攻ロケットだったが。
0637名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 02:01:29ID:FxrTY70s
うむ
飛行はいらない


>>636
あれも映像公開当初からかなり批判多かった気がするぞ
0638名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 02:09:10ID:tL49Hkl6
>>637
あれを飛行状態とするかしないかで揉めたな

ジェットパックのようなもので蹴りつけたんだっけか?
0639名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 02:14:28ID:KyMDjTay
あのロケット特攻は、せめて途中で何機か地上物に接触&死亡とかあれば許せたのに
そこまで無謀な作戦を使ってまで何をたくらんでるんだろう・・・って感じに
0640名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 02:27:07ID:tL49Hkl6
…てか途中で一体くらいどっかにぶつかってなかったっけ?
一体大きくカーブして壁に当たりました〜! ってな状況になってたよ

ドイチュ軍の連中に見聞きした時も、破壊されたWAPは原形をとどめてないとの結果が出ていた。
「そこまで無謀な作戦で何を!」てのも十分作中で触れられてたよ
0641名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 02:52:48ID:FxrTY70s
>…てか途中で一体くらいどっかにぶつかってなかったっけ?
あれはローラーダッシュで戦場から離脱しようしてたドイツ軍WAP
ライフルで狙撃されてローラーダッシュの勢いそのままに基地施設に突っ込んだ
>>638
>ジェットパックのようなもので蹴りつけたんだっけか?
実際ジェットパックの発展型のブースターみたいなものだったけど、
あれは個人的に今でも納得いかない
0642名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 03:01:34ID:tL49Hkl6
…大きく間違ってたのか



BDの実験台になってくる…
0643名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 04:36:32ID:zRMX1LpF
アレ予告映像で見たときはハンビーみたいな軽装甲車両が壁に突っ込んだのかと思った

てーか、予告映像にまんまとダマサレタよ・・・これってヴァンツァーのスピードじゃないよ!
できっと人知を超えたトンデモヴァンツァーが出てくるんだなぁって思ってたのに・・・
0644名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 08:10:38ID:jqT6gpJe
ハーミーズ「これってWAPのスピードじゃないよ!」
0645名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 11:13:50ID:P7tHXdpb
They're moving faster than any wanzers I've ever seen!
0646名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 11:14:46ID:TDSx3tK8
演出上大破しましたが、日本車じゃあるまいし壁に当たったぐらいじゃ凹みもしませんぜ。

多分。
0647名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 11:49:51ID:tL49Hkl6
小説風に言えばあの前に脱出ポッドが……
0648名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 12:46:44ID:lDZByoRF
5では出撃する小隊はWAP7:ヘリとか戦車とか補給車3の感じでやってみたいな。
まあ、2ndしかやったことないから他の作品で出来るかもしれないけど。
戦車とかヘリあってのWAPだべ?
0649名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 12:47:44ID:pfKE62l/
オルタナの戦車の強さは鬼レベルだったな。
4ではいい的だったが…
0650名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 12:54:39ID:naHmn5Wy
序盤から中盤までしか出番がないのもどうかと思った
0651名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 13:12:18ID:dIcdA7AO
>>648
イラネ
つまらねえ
0652名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 14:18:58ID:FxrTY70s
ヘリや補給車との運用はまだ分かるが、
戦車と一緒にいても意味ないでしょ
ゲーム世界の設定としてWAPの得意とする起伏の多い所、
障害物の多い所で戦車弱いんだから
一緒に運用するなら、部隊の規模をもっと大きくする必要がある
マップも巨大にしなきゃならん
補給車に関しても、リペアとアイテムのバックパックが存在するから
あまり意味無い

(3機+補給WAP・1機)×2小隊分で8機
ヘリ3機
くらいが良いんじゃ?
ヘリ無くてもいいけど
0653名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 14:24:47ID:TDSx3tK8
次は砂漠だ、キャタピラの出番だぜ。
金がないな、遠距離ユニットは砲塔つきボディーだけでいいか。

「WAPを組み換えまくってたらいつの間にか戦車になってました」ならいい。
0654名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 16:05:34ID:oE97byzY
3RDやればいいじゃん
0655名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 16:11:02ID:naHmn5Wy
部隊に他兵科を組み合わせるのもリアル志向の人には良いかも知れないが
FMシリーズとは別物になってしまいそうだな。
個人的にヘリは使ってみたいな。地形に左右されないというのは魅力的
0656名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 16:38:54ID:TDSx3tK8
ジェットパックの発展型、ホバリング用ローターパックを搭載。
軽量化のために普通のアームをミサイル内臓アームに変更。
ボディはテンダス、レッグはタイヤの中でも一番ショボいタイヤに。

ってできたらいいな。WAPなんだから異形の戦車(はすでにインドスがあるが)・ヘリに組んでみたい。
0657名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 17:35:41ID:ThVtsBfD
いっそボディに内装してしまったらどうだ?
もちろん専用装備でバックパック搭載不能、重量制限めちゃ厳しくて
武装も全て含めた合計重量が一定以下でないとホバリング不能とか。
0658名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 17:40:59ID:FxrTY70s
ホバリングこそ無用の機能でしょ
狙ってくれと言ってる様なもの
ホバリングというのは飛行能力があってはじめて効果を発揮する
ホバリングしか出来ないなら、まだ飛行した方がいい
しかし飛行をWAPの機能として望む声は必ずしも多くない

大地を歩み進むのがWAPの魅力の一つ
大地から離れてしまって何が歩行戦車と呼べようか
0659名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 17:58:34ID:UJviJu9G
ガサラキみたいにワイヤーとピックにしろってことか。
0660名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 18:52:30ID:jqT6gpJe
ガサラキは良くできてたな〜
あれ見ると4thやりたくなってくる。
0661名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 19:56:03ID:sCqlBHQR
5thでスリングヘリが使えるといいんだがなあ。
一気に敵との距離を詰めたり緊急離脱したりすることができるが、
飛行中はガード不可で、ヘリがやられると一緒にアボンな諸刃の剣みたいな感じで。

それと、4thのムービー随所で見られるスリングヘリを運用しているシーンは個人的にたまらんかったですよ。
0662名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 20:32:24ID:x/w6NwoE
スリングヘリといえば4thのスリングヘリの考証はめっちゃくちゃだったな
WAPを空中から投げ落とすのはいくらなんでもあんまりだ
WAPのショックアブソーバーがそれなりに優秀なのかもしれんがそれだけの問題じゃない
まず、重量のあるWAPを空中でリリースしようものならホバリングトルクのコントロールが容易ではない
W&Bも絶えず変化するだろうし、スリングヘリの形状からダウンウォッシュも半端ではないだろう
0663名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 20:52:20ID:Yu5OaWKd
FMFFO見てたんだけど、WAPのハードポイントの積載重量
>肩部は100キロ、背部は50キロ
って・・・、マジかい・・・。ミサイルとか積めなくね?
0664名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 21:38:44ID:odXjTTVF
>>663
 一寸ググって見たら
8〜15KGぐらいだな>>ミサイル




歩兵が携帯する対戦車や対空ミサイルだけど・・・

0665名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 21:44:23ID:ThVtsBfD
しかも歩兵が持つそれらは単発がほとんど。

……実は歩兵に毛が生えた程度(弾薬数が多い)の火力しか持ってない
んじゃないかWAPって。
0666名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 21:50:27ID:AfnqrkOe
WAPは戦車というより、歩兵支援の兵器だなぁ・・・
0667名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 21:54:04ID:odXjTTVF
歩兵より硬くて大きいけど
大きさゆえに真っ先に戦車の的になるのか・・・

戦車登場以前の戦場なら使えただろうかな
0668名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 22:20:40ID:FxrTY70s
ちなみにレイブンの乾燥重量は7d余りw

こういう部分も含めて、設定を改訂して公式資料として出版してほしい
0669名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 22:32:53ID:naHmn5Wy
テレ東のB級映画でバイオコンピューターネタやってるよ
0670名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 22:35:44ID:ZxvhZ+QN
>>662
見た目が良けりゃそんなことは問題じゃない
0671名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 22:38:53ID:72NBU1X5
4のミッションで出現要素満たすこと出来なかった面はもう出すこと出来ない?
ダリルの10とか。
0672名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 22:50:22ID:LXdD+U8j
できない
0673名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 23:12:33ID:FxrTY70s
>>663
その設定が載ってたのはたしかSFC版1stの攻略本
レイブンの乾燥重量7dも同じ本だった気がする

こんなにシリーズが続くとも思ってなかっただろうし、
てきとうに数字当てたんだと思う
資料ごとにWAPの設定、数字が微妙に違うから、ツッコむと切りが無いよ
0674名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 23:21:38ID:ZxvhZ+QN
俺もこんなにシリーズが続くとは思ってなかった
本編4本に移植・リメイクが2本に外伝が4本も
0675名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 00:49:05ID:iEO6vcaU
サード、オーストラリアまでやったけどあんまオモンナ…
もうやめようかなあ。
これから面白くなります?緊張感のあるミッションがたくさん出てくるとか…
0676名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 00:54:38ID:pIrorXI0
バ和樹がどんなDQN発言をするのか、
毎回ドキドキです。
0677名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 01:13:34ID:G16SVmmM
>>675
面白いかどうかは君の判断する事だからなんとも言えんな〜

3rdで面白かったのは異常に凝ってたネットワークと馬和輝のDQN行動
0678名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 01:16:24ID:MF9IW8Hq
あと日本国内でのクーデターと戦闘かな
各地の師団が敵対してたりするのにハァハァだった
0679名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 01:23:22ID:OAjR3FrG
1stではなぜOCU軍はヘタレ扱いされてたのかね
0680名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 06:46:04ID:Jv8c81O0
第一次の後で軍縮してたんじゃね?
USNはそのまま軍備拡大してて


ってこれはヘリックとガイロスじゃないか
0681名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 11:10:01ID:QtCDxD8B
1stのタイトル後のメーカーデモではズィーガーライフルが10kg、イーグレットが22kgだったと思う。
0682名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 11:19:30ID:pIrorXI0
ズィーガーライフル軽いな。
M16ですら3kg程度あるのに・・・。
イーグレットは弾4発だっけ?
M47ドラゴンミサイルが一発15kg程度だから・・・。
やっぱり現代より軽量化がなされてるんだべか。
0683名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 12:05:37ID:QtCDxD8B
ズィーガー、ホントに10kgだったらM-60並だな。
それを片手で操れるWAPは、ランボーぐらい強いと言える。
0684名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 12:33:59ID:G16SVmmM
>>673
FMFFOではレイブンは乾燥重量9.8tだよ
全長7.7mもあるのに戦車より全然軽いw

でも
ゼニスは5.8mで24t
フロストは6.1mで27t
クリントン型は8.7mで41t
テラーンは5.8mで乾燥重量32t?
レイブンの軽さは超科学力?

武器に付いてる重さはもしかしたら弾体重量かも
0685名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 21:49:04ID:kR7esWWx
フロントミッション始めたいな〜と思ってる香具師なんだが
難易度的にどれから始めるのが良さげ?
0686名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 22:04:21ID:4cI5sumb
3か4でいいんじゃね?チュートリアルもしっかりしてるし
1も簡単なんだけどあまり親切じゃないから戸惑うかも。
英文字の羅列とかに
0687名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 22:09:35ID:qt/jbxkO
せっかくだから漏れはこの2ndの封を切るぜ!

・・・冗談はさておきまずは1st。または3rdか4thかな
0688名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 22:12:32ID:E28WTaSe
>684
 テラーンは脚をたたんでるし、頭に相当するパーツが胸部前面に付いてる形だから機体高がこんな具合になってるんではないかと。
 ゼニスと並べると高さ・横幅は同じでも前後の厚みがまるで違う稀ガス。
0689名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 22:47:48ID:A2yFrl1o
現代の主力戦車ですら50tはあるのになぁ。
まぁああいう兵器だと30、40tが現実的なところだと思うが。
0690名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 23:11:54ID:v4fPFNSN
自衛隊の次期主力戦車は40t級らしい。
0691名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 23:19:06ID:G16SVmmM
>>688
テラーンのところに付けた「?」は、漏れが付けたものじゃなく
FMFFOに掲載されてるデータの方に始めから付いてる

たぶん乾燥重量なのかどうかよく分からない、って事だと思われ


>>689
WAPの体積は戦車の倍くらいあるから、本来なら100t近くあっても
不思議じゃないと思う
戦車より装甲は薄いと考えて、てきとうに80t
未来科学補正も加えて50tでどうだろう?
0692名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 23:28:56ID:E28WTaSe
>>691
> テラーンのところに付けた「?」は、漏れが付けたものじゃなく
> FMFFOに掲載されてるデータの方に始めから付いてる

 そうか。すまんかった。

 現用戦車は主に鋼鉄で出来てるわけだが、WAPは軽合金や複合材料で出来てるのかも試練。装甲もより薄いっつー話だし。
 それと、90式戦車の車体長が7.5mだから、平均的なWAPは別に戦車より大きくはないと思。
0693名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 23:50:39ID:911uTxaD
オルタナはNDSで出すと最高面白いと思うんよ。

上画面が戦闘画面で、下画面が作戦画面で。
自動ルート検索みたいなのもつけてさ。あとCPUの頭を良くするんよ。

するとさ、どうだい?見えてこないか?希望にあふれた未来がさ!
0694名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 23:51:54ID:v4fPFNSN
タッチで詳細に進行ルートを設定できれば良いな。
0695名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 00:17:51ID:gai8sWM6
WAPに使用されている金属は特別なものらしいけど
材質が明確にされてないから重量も分かりにくい。
1stの攻略本によると、マッスルケーブルに近い機能を持った
関節をしているので、重量の割りに素早い動きが可能とあったので
動き以上に重量があってもおかしくは無いと思う。

>>693
何度か出ている話題だけど、SSの「クォ・ヴァディス2」が
そんな感じのリアルタイムシミュだった。
あのゲームの評価が高いのは声優が豪華だというのもあると思う。
06966912005/06/18(土) 00:19:38ID:1vf3dkrC
>>692
4thオープニングでベネズエラ州軍の戦車と並んだフロスト(ブリザイア?)の
大きさから倍くらいと見たんだが、体積に大きな差はないのかな?
ちなみにベネズエラ州軍戦車は全長8.5m、重量40t。

WAPの重量が25t前後って結構現実的な数字?
06976932005/06/18(土) 00:27:35ID:8VMkLSJ7
それとさ、小隊内での移動がほしいいんよ。物陰に隠れながら撃つみたいな。下画面でフカンカメラで。
あとターゲット設定。ユニットの位置と敵の位置、体力によって倒すべき優先度ってあるし。タッチペンで決めさせなよ。

とゆうかね、どんな媒体でもいいからスクエアはFMA2作りなよ。
0698名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 00:31:39ID:JnFv0RFl
>696
 全長は砲身も含めての数字だろうから、小さいと言われる90式よりさらに一回り小さくなってるわけか…。<ベネズエラの戦車
 たしかにそれよりは多少寸法が大きいかも試練。
 だが人型は立ってると大きく見えるが、寝かせたら戦車と大差なくなる稀ガス。
 全体が一塊りの車両と比べて、WAPは胴から手足が生えてるぶん体積が同じでもシルエットが大きくなるはずだし。
0699名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 01:54:37ID:NKLCQlyI
>>691
いやぁ、体積以前にあの接地面積じゃ
100とか50とかあるとズブズブめり込むと思うんだよね…

だから30〜40tが限界じゃないかなと。
0700名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 02:02:43ID:4mAR66ww
>662とかを見て改めて思うが、
USNWAP fromスリングヘリ然り、
デュラWAP from飛行機然り・・・



どんな神レベルのアブソーブでも
搭乗してる生身の有機生体はミンチだろ
0701名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 02:06:03ID:NKLCQlyI
あの時代の軍人は全員聖十字架つけてるからミンチになっても大丈夫
0702名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 07:54:39ID:/WMbUxEp
ヒント:LCL
0703名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 07:56:17ID:Zo7HcwZw
次回作はもっと改造の制約を少なくして欲しい
1stのような4ヵ所フル装備で戦いたい
0704名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 09:33:39ID:/WMbUxEp
こんなスレ見つけた
フロントミッションがスパロボに参戦したら
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1118931955/l50
0705名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 11:07:42ID:rocqpwnQ
>>701
何その神父大佐?
0706名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 11:09:01ID:byUMKJ11
さて、どれが正しいFMでしょうか?
(1)           (2)            (3)
┌───────  ┌───────  ┌───────
│Right Arm      │right arm        │Right Arm
├───────  ├───────  ├───────
│Left Arm       │lef arm        │ Right Shouder
├───────  ├───────  ├───────
│Right Shoulder   │ right shoulder    │Left Arm
├───────  ├───────  ├───────
│Left Shoulder    │ left shoulder    │ Left Shoulder
└───────  └───────  └───────

セットアップの武装選択画面とパーツ選択画面が似すぎ。
1stでは一枚絵で済むけど、以降はパーツや装備する場所を選ぶたびにカメラ移動。
おまけにミサイルとかグレネードの重量とパーツの重量合計を考える。
苦じゃないけど、プレイ中にこの作業を何度も繰り返すのはどうかな?

重量制限きついのに肩に重い武装載せるから、重量がどうだとかいうことになるのでは?
未来のことを今のものさしではかるのも酷だけどね。
ハードポイントの安定感からいったら断然背中。FAのように背中につけれてくれえ。
0707名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 11:44:01ID:JM5541PR
>>704が見えない
0708名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 12:16:08ID:iv6oqM9W
パーツや武器に貼り付けて重量を間接的に軽くする小型プロペラ希望
0709名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 12:17:29ID:mVMWr6Mf
>>706
それ考えないでいいとなると
このゲームすぐクリアできるよ
0710名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 12:35:52ID:cpZbchWE
ACみたいに背中だと組み合わせによっては他のパーツと干渉するからだろうなあ
まぁライフルが思いっきり胸にめり込んでたりするケースもあるが・・・
0711名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 14:47:50ID:FFyaJK4Q
3のライフル二挺持ちが好きだったんだけどなぁ。

それはそうと、4のラス面のカニ、どう頑張っても最後はあと1機で弾数も残り数発というところでギリギリの勝利なんだけど。
こんなもの?
0712名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 14:59:31ID:tZkafk+V
というか取り巻きが強すぎる
0713名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 16:14:46ID:ApDRUBhP
ミノタウロス使ってるから強いと思った事ないなぁ
0714名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 16:15:21ID:4mAR66ww
>702
Ω ΩΩ
ナ、ナンダッテー
0715名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 17:16:27ID:1vf3dkrC
>>706
WAPのハードポイントは肩と決められていて、それが定着してるから
今さら変更出来ないだろう

それから、重量制限やめると強い武器を沢山装備するだけになって
ゲームとして終わってる
0716名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 17:36:16ID:JM5541PR
ゲーム中で使えるは死んでも嫌だが無制限のビューモードはネタとして欲しいかも
テンダスのドンキーDX2・FV24B×2装備とか
0717名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 18:47:36ID:iv6oqM9W
前から出てたがジオラマモード+写真撮影モードをお願い。
0718名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 19:37:21ID:jNpiKaN7
自分で実機ムービーを作れるモード



なんてのは無理だろうな
0719706分隊2005/06/18(土) 19:47:05ID:byUMKJ11
マジレスしなくても・・・。最後ネタなんだし。それに重量制限がなければいいなんて言ってないって。
見やすく見やすく。パーツの文字を白抜きにするとか。

重量だけど、
脳内で重量数値をCOMの火器管制・動作制御数値に変換してますが。
どれにウェイトをとるのかという数値。当然WAPを新調すれば能力も上がる。
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