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ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第16章〜

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 00:10:18ID:OqWK7FcN
『慈悲なる女神よ、生命の灯火に―新たなる光を…』

2005年5月26日(木) 発売予定
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を期待して待つスレ

◆通常版       6,800円(税込7,140円)
◆プレミアムボックス 9,500円(税込9,975円)
 ・サウンドトラックCD
 ・オリジナル懐中時計
 ・ゲームディスク ピクチャーレーベル 同梱
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
(◆体験版付きファミ通増刊号は、予定のまま終わりそうです)

●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/index.html
○「PS.COM」内特設サイト
http://www.jp.playstation.com/psworld/game/features/050218/index.html
★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html
☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/

2ちゃんねる関連スレ
ロナルドダック! ティアリングサーガ〜66章〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1116037728/

【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽加賀昭三氏の関わっていない、GBAGBA以降のFEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。

前スレ
ティアリングサーガシリーズ/ベルウィックサーガ〜第15章〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1115773242/
0215名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:06:45ID:5vxvoici
セーブデータに関して気になったんでその筋の人に問い合わせてみた
むろん公式じゃないんで間違っててもおこんなよ。

容量1700KBちょいの中身は
システム+セーブ(10個ぐらい)+中断(1個)
らしい

セーブは街中とマップ内(5ターンおき)で可能

1枚のメモカに4つまでシステムファイルを作成可能
0216名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:07:55ID:Pb4pP5ed
HOSHIGAMIってよく駄目って聞くけど何処がマズかったの?
0217名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:09:52ID:pzdyoblL
>>216
バランスが悪い
CFという魔法にあたるものが突出して強すぎる
0218名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:11:03ID:veISv/Jv
自社製品の贔屓目なしなら7666で25点って感じか。
難しいのは大歓迎。
0219名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:11:14ID:dfTmAUMR
>>214
ヌルゲーマーに途中で詰まられたらクソゲー扱いされるからでしょ
0220名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:12:02ID:co2mLTMy
>>216
普通にゲームをストーリーを進められない。
絶対にレベル上げをしなければならないところ。
別の場所でレベル上げして→メイン進行→別の場所でレベル上げ→メイン進行
をしないといけないところ。
0221名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:12:21ID:sRw49V/R
>>216
高い所から一方的に攻撃される
必死で鍛えた武器が速攻で壊される
必死で鍛えたコインが(ry

まあ究極のマゾ野郎にはウケるかもな
0222名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:12:33ID:Lmso2aUW
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1116405329/45

地雷確定m9(^Д^)プギャー
0223名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:13:43ID:eIvB8xWe
おめでとうございま〜す
0224名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:16:55ID:OqWK7FcN
>>215
その筋の人に、リースは本当に女なのかどうか問い合わせてみてくれ。
0225名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:21:20ID:S/VXGwTY
なんかストイックさばっかり追求してるみたいだけど、ちゃんとやってて楽しいのかなあ
0226名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:22:12ID:N1nf3oyZ
苦しさを耐え抜いて、それを知略で抜けた時の爽快感がSLGの醍醐味だとおもふ
0227名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:22:22ID:WYPzoMVa
ところでだ
Wikiのクラスの欄の最後の
「ファイアドラゴソ」って既出?

思わずワロスw だったんぢゃが。
0228名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:25:07ID:Go4+oaZV
>>222
報告はありがたいけどおもいっきり既出


電撃の評価は来週?こっちもフラゲの人よろしく
0229名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:27:18ID:ky26yLtB
来週はファミ通PS2と電撃か
0230名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:37:04ID:/zXhFlxJ
ん〜なんか

・凶悪な難度は人を選ぶが、攻略法が必ず見つかるバランス

・突出した強さが得られず、爽快感を欠く点

非常に嬉しいコメントがチラホラ見える訳よ
武器の耐久がアナログなのはちょっと俺も抵抗あり
0231名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:38:22ID:Cb3vsezE
>高難易度
>プレイヤーを選ぶ
>資金面や馬等がシビア

つまりバランスが悪いってことですか?
難易度はバランスを気にしなければいくらでもあげられるし、理不尽な作りになってそうではっきりいって不安だ。
0232名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:39:38ID:I4Glzc9m
当日買うけどしばらく封印してナムカプやるのが通
0233名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:40:55ID:S/VXGwTY
苦行みたいなゲームになりそう
0234名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:41:44ID:N1nf3oyZ
>>231
>攻略法が必ず見つかるバランス
これがポイントだと思う。
例のインタビューでも、考えれば必ず解法は見つかるって言ってたしね。

あと、敵の頭が良いというのも個人的には非常に好印象。
こちらもインタビューによれば、プレイヤーと敵は完全に条件は同じって言ってる。
0235名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:43:17ID:Tna5PGrd
発売してしばらくは荒れに荒れそうだ
でも個人的には難易度系で糞ゲー認定されるならそれはそれでいいかも
0236名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:45:32ID:LuA/HnMq
難易度激高キター!

トラキア並に一マップクリアすると頭痛がするヤツを希望してたから嬉しい
半熟買う予定だったからスルーしようと思ってたんだけど、
ヤバイ、発売日に買いそう
0237名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:45:51ID:dfTmAUMR
武器の耐久はランダムなんだろうな。
〜%で耐久ダウンみたいな糞仕様で無ければいいが。
0238名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:46:51ID:co2mLTMy
ベルサガってフリーマップあるの?
いつでも出来るマップね。
俺的にはない方がすきなんだけど。
0239名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:47:56ID:ky26yLtB
武器の耐久は隠しデータで、減り方が相手の防御とか与えたダメージで違うから
ランダムのように感じるだけじゃないかと思ってるんだがどうだろうか。
0240名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:48:38ID:N1nf3oyZ
>>238
無い。たぶん。

本編→(サブシナリオ)→本編→(サブリナリオ)→本編…

っていう感じだと思う。サブシナリオはこなさなくてもOKみたいな。
0241名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:50:25ID:S/VXGwTY
体験版でどれぐらいか確かめてから買いたかったんだが・・・・
あまりに高難易度だとツライよ、トラキアは投げたし
0242名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:51:22ID:co2mLTMy
>>240
サンクス。
ない方がバランスに気を使ってるだろうから、ない方イイ。
これでバランスが取れてない場合大変だけどw
0243名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:51:36ID:H39Q/0su
>>234
ロマサガみたいに何回も繰り返しプレイするジャンルじゃないから
気が短い人は攻略法出るまでキツそうだな。
オーラレインとかみたいな入手に運が絡む
極端にゲームバランスを左右する物が無ければいいんだけど・・・
0244名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:52:35ID:dfTmAUMR
>>239
隠しデータには良い印象が無いから不安なんだよな
専用武器までならともかく特殊な杖(ワープ系ね)までランダムだとマジきつい
0245名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:53:32ID:Y8ZMU3RI
安心しろ
魔法・矢は回数制だ
0246名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:54:11ID:/zXhFlxJ
稼ぎマップはあっても意味無いと思う
レビューではキャラ育成をかなり潰してるような口ぶりだし
単騎で10体とか20体とか蹴散らすような展開は無いでしょ
0247名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:54:56ID:dfTmAUMR
>>245
d、安心したぜ。
これでもう悩む所はない、安心して店巡りする。
0248名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 18:55:13ID:ky26yLtB
>>244
魔法系(オーブ)は強度(MP)数字だよ
全部がそうかはわからないけど
0249名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 19:01:15ID:6LrJnUXp
地雷スレからわざわざ出張してきてる奴らは、一体何がしたいんだ?
0250名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 19:03:33ID:5vxvoici
投擲武器も回数制だったな
ピラム6/6とか
0251名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 19:09:51ID:ky26yLtB
飛び道具は1回1発しか当たらないから回数制
近接武器は相手の堅さで武器の減りが変わるから回数じゃない(ランダムか隠しかはわからないけど)
まあ現実的かな
0252名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 19:19:36ID:sogzRxop
そりゃ硬い鎧とか殴ってれば武器も早く壊れるわなあ
納得気味
0253名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 19:19:40ID:k3goOWrw
もう嫌な難易度だな
0254名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
ボイスとかはあるの?個人的にはどっちでもいい派なんだけど。テンポ悪くなるならいらない派だけど
0255名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 19:20:53ID:sYX3sFmw
1回目はノーリセットで行こうと思ってたけど戦力不足で
立ち行かなくなりそう
0256名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 19:36:37ID:ZbjVYxmp
なんかレビュー読んでも楽しさが伝わってこないのはヤバイ気がする。
0257名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 19:39:58ID:/zXhFlxJ
アハハ・・・まあ予想は出来たけどね
発売後もこういう人達でスレが埋め尽くされるんでしょう
0258名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 19:41:15ID:JMkEZn8B
ただのキャラゲーだったら回避する予定だったけど、
脳ミソフル回転させれそうなので購入決定。

>>245
弓のほうはランダム耐久性だよ。
0259名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 19:45:54ID:sYX3sFmw
戦場で愛弓を失って逃げ惑うアーチャーって想像すると
物悲しいな
0260名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 19:47:12ID:OqWK7FcN
>>258
詳しく
0261名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 19:48:13ID:AkPkbgFQ
難しいってウダウダいってるのは十代の若者が多いんかな?
ロマサガでもそういう子らいたけど、攻略本世代ってやつかねぇ・・・
23歳だが、高難易度って聞いて舌なめずりしてるんだが
0262名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 19:49:07ID:36tjHuH5
難易度高いって今回はフリーバトルないのか。
0263名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 19:51:11ID:co2mLTMy
>>261
難易度の質によるなw
ぶっちゃけシステムが複雑すぎて(スキル多すぎ)
不安な点も多い。個人的には楽しそうだがやってみないと分からん。
0264名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 19:51:43ID:ky26yLtB
>>260
弓と矢両方に強度があって、矢は回数制だが弓はアナログ
矢はいっぱい持ってると安心してたら弓が壊れて右往左往とか

矢を敵に直接刺したりはできないのかな
てか弓矢の攻撃力は弓+矢?
0265名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 19:54:04ID:Pb4pP5ed
>>264
>矢を敵に直接刺したりはできないのかな

想像したらワラタw
嫌なスナイパーだな
0266名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 19:59:03ID:LuA/HnMq
難しいからクソゲーだとレッテル貼るのは性格の問題かね
詰まるとすぐ投げ出すとか、苦しいと逃げ出すとか
そういう人間な気がする
0267名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 19:59:26ID:JMkEZn8B
>>260
ttp://www.gpara.com/comingsoon/bs/050428/img/06.jpg

>>264
ロードオブザリングにあったなカッコイイ直接矢刺し。
0268名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:00:09ID:Pb4pP5ed
それもレッテル貼りじゃないか?
0269名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:01:33ID:LuA/HnMq
>>268
それもそうだな
0270名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:01:43ID:36tjHuH5
>>266
困難を避けて生きてる人なんだろう。
それ自体がダメだとは言わんよ。他人に迷惑さえかけなきゃ。
0271名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:01:58ID:PsejJepm
ミンサガでも初心者だけど四苦八苦しながらもクリアしてた人が多数いたから
こっちもそうなるんじゃないの? 買う人は思ったより肝据わった人多そうだし。
0272名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:02:07ID:OqWK7FcN
>>264
いや、「ランダム」耐久性とは如何なるもんかと思って。

近接武器はランダムじゃないような話だし、弓だけ特別?
0273名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:03:39ID:3IJsm8da
ぶっちゃけ今の学力低下した小学生連中にトラキアレベルのゲームをクリアしろというのは無理。
だから難易度はそれほど高くならないよ。
ドラクエでさえ8でやや難化したとはいえ、ロンダルキア並のダンジョンを用意することはないのと同じ。

0274名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:05:59ID:N1nf3oyZ
ロンダルキアは容赦なく穴に落ちまくった思い出があるな、小学生のとき。
方眼紙に自分でマッピングした思い出が…。
0275名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:06:04ID:ZbjVYxmp
257>期待してたからこそ、ちょっとショック受けてんだよ。
ナムカプのほうも微妙っぽいしなあ。
0276名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:06:21ID:2NnB3C6q
難しいのは個人的に歓迎だが

難易度高いゲームが好き=玄人
難易度低いゲームが好き=素人

みたいに勘違いして他人を見下す一部の馬鹿が居るからなぁ
別に難しいゲームをクリアできるからって偉くも何とも無いのに
0277名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:07:29ID:/zXhFlxJ
あ〜・・・ロンダルキアもトラキアも学力はあんま関係無いですね
0278名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:08:50ID:K1Qy3tuz
学力じゃなくて忍耐力だね
0279名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:08:59ID:S/VXGwTY
難易度高いのできる俺エライが多いね
0280名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:10:07ID:36tjHuH5
幼児じゃあるまいし、偉いって言われて喜ぶ香具師なんているのか?
しかも便所の落書きに(´・ω・`)
0281名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:10:45ID:LuA/HnMq
ロンダルキアなんか一番に到達した時
クラスで羨望の的だったなあ

自分は復活の呪文をミスってもう一回やり直したクチ
0282名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:10:49ID:/LI/q6kF
ただ難しいじゃなくて、人によっては吐き気のするかもしれない要素のある難しさなんだろ。
糞ゲー呼ばわりは覚悟してるんじゃない。
しかしこれ目標50万なんだろ。
初心者お断りしていいのかね。
0283名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:10:58ID:3IJsm8da
ロンダルキアもトラキアも学力に大いに関係ある。
今のゆとり教育小学生にやらせたらカセット壊す奴が必ず出てくる。
勉強する我慢もできない奴が無限の落とし穴や増援に我慢できるわけがない。

実際ドラクエ2,3の現役ゲーム世代は後に受験競争が厳しかった時期と重なっているのもあって
企業に入ってからも優秀な奴が多い。同時にフリータも多いみたいだけどね。


0284名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:11:39ID:JMkEZn8B
負ける要素がないゲームやってると眠くなってくる。
0285名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:12:39ID:bVauc2Q7
じゃあ俺トラキア余裕でクリアしたから偉いなw
何週もやってるしww
0286名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:12:54ID:36tjHuH5
ゆとり教育じゃなくて親御さんの教育の問題だろ。
教育者への文句ばかりで自分では何もやらない。
子は親の背中を見て育つっていうけど、まさにそっくりじゃん。
0287名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:13:06ID:2J8H3Kfh
>>283
お前面白すぎる。
もっとやってくれ。
0288名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:15:49ID:pzdyoblL
今ゲーム市場は少子化で先細りだから、
難易度高めのゲームのターゲットは高校生〜社会人なんじゃないか
これらの層は必然的にゲームやりまくっきてるから、
難しい方がむしろ喜ばれる面もあるんじゃないかと
ミンサガも当初はそういう層をねらってたんだと思う
結果として口こみで売れまくったけどなw
0289名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:16:17ID:LuA/HnMq
周囲がしっかりと整備したレールを歩いてるだけの人生を歩んでるヤツにゃ
クリア無理っつー極論が成り立ちそうだ
0290名無しさん@妄想いっぱい。2005/05/18(水) 20:18:40ID:sogzRxop
>>264
弓に三死あり 則ち中・貫・久
中とは中り 貫とは貫通力 久とは継続力
中らざれば死 中りても貫かざれば死
貫きてもその技 久しからずば則ち死 

弓使いはその力の全て その存在の全てをも
その一矢に懸ける

弓を失った弓使いの最後の手段
骨を節に 肉を弦に 
肉体全てを弓と成して放つ究極の一矢

━━━スキル「橙輝龍門」
0291名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:18:55ID:Klqpc3Kf
>>283
お前面白すぎw
0292名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:19:20ID:/zXhFlxJ
今のコンシューマのゲームは「誰でもクリアできる」コトを前提に作ってる訳で

ゲームの腕を競いたい人はゲセンに行きましょう
虫姫さまでもクリアすればギャラリーに誉めてもらえますよw
0293名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:19:27ID:CkT5gt71
>>267
>ロードオブザリングにあったなカッコイイ直接矢刺し。

そうそれ。レゴラス好きなんだよ
0294名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:20:00ID:S/VXGwTY
最初からもうライト層は切捨てか
10万いくのも無理そうだな
0295名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:20:32ID:bVauc2Q7
チャクラでも喰らうのか?w
0296名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:20:53ID:co2mLTMy
ガキ向けだろうと、大人向けだろうと別にいいんだが
ステージをクリアーするごとに こういう戦術もあるのか!と
気づかせてくれるように作ってくれてるといいな。
0297名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:25:42ID:Klqpc3Kf
ハーフミリオン、ハーフミリオン
0298名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:25:55ID:/zXhFlxJ
本来ゲームってのは子供の方が上手いモンで
大人は後ろで困った笑顔で見守る立場な訳ですよ

目を血ばらせて
「最近のガキはこんなのもクリアできねえのかぁああ!」
もう、勘弁してください今のお父さん
0299名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:27:08ID:Klqpc3Kf
そういうのはキモイね
ナムカプスレここの勢い3倍以上だ・・・
0300名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:28:34ID:sogzRxop
>>295
(´∀`)バレタ

優男や女や子供じゃない弓使い登場希望だ
0301名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:29:22ID:rs0QY6YR
>>276
高難易度のゲームを、たいして遊びもしないうちに
脊髄反射で即糞ゲー扱いするような生温い奴らに対するカウンターだと思うぞ。
0302名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:29:50ID:bVauc2Q7
        ___ オラッ!    
    ドッカン |   | 出て来い>>283
    ∩∩  |   |   |  ∩∩  
   | | | |  |   |   |  | | | |  
  ..(  ,,) .|   |   | (・x・ )  
  /  .つ━━ロ|ロ ドカン l   |U 
〜(   /   |   |   |⊂_ |〜.
  し'∪   |   |   |   ∪ 
          ̄ ̄ ̄ ̄     
      ガッキーン       
0303名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:30:19ID:4NLeUZsh
ヘタレモードつけりゃーいいんだよ
経験値3倍被ダメージ5分の1、与ダメージ3倍
一切分岐なし、全員仲間になるし誰もしなない
1周ですべての要素を網羅できるくらいにすりゃいいだろ
ライトゲーマーはヘタレモードでプレイしろ
0304名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:30:51ID:CkT5gt71
トラキアのエリートモードみたいなのはあるかも?
0305名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:31:10ID:LuA/HnMq
ああ、またエリートモードありそうだな
0306名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:31:19ID:Klqpc3Kf
>>302
可愛いいじめだなw
0307名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:31:42ID:2NnB3C6q
>>301
いや絶対に心の底から勘違いしてる奴はいる
0308名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:32:08ID:kYT5RP+2
思ったよりもずっと面白そうだけど、
やっぱり見た目が破滅的にヘボい。
0309名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:32:10ID:AkPkbgFQ
>>290
いしゆみさんキタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
0310名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:33:08ID:Klqpc3Kf
>>301
こういうのはカウンターとは言わない
煽りに煽りで返したりしてもスレが一番被害受けるだけだしな
0311名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:33:30ID:OqWK7FcN
>>301
それはそれで‥(ry
0312名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:33:35ID:e+3B3igN
>>290
これってどっかで見たような気がするんだがなんだっけかな
0313名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:33:57ID:N1nf3oyZ
見た目がヘボいのは諦めろ。
重要なのは中身だ。
0314名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 20:34:24ID:tfknb5H7
ふう・・・まだ高難易度とかいっても攻略がみつかるぐらいなんだろ。
どこが高難易度やねん。
理不尽に20台のシューターを駆け抜けて15ターンクリアとか
そういうのがあるわけじゃないから勝手に難易度高いと思うなや。
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