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ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 37章

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/16(月) 23:40:17ID:RyL+4S7M
―― 守るべき者のため ただ戦う

発売日:2005年4月20日(水)
希望小売価格:税込6800円(税抜6476円)
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
メモリーカード使用ブロック数:19ブロック
対応周辺機器:GBAケーブル
CEROレーティング:全年齢
早期購入特典:プレミアムサントラCD+プレミアムカレンダー

■公式
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/index.html

■外部関連リンク
2chスレッドリンク集
http://members.at.infoseek.co.jp/fire_emblem2ch/fe.html
ファイアーエムブレム〜2ちゃんの軌跡〜
http://fekiseki.hp.infoseek.co.jp/
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 攻略wiki
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/fe/

◆攻略スレ(ネタバレとなるFAQはこちらのテンプレから)
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 攻略スレ 35章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1115569215/

◆前スレ
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 36章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1116046241/

★過去スレ、関連スレ、FAQは>>2-10
0081名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 01:38:51ID:1cFuanyj
ところで蒼炎の感想とかってHPのQ&Aに送れば良いんかな?
一応気づいた点とか不満点、次回作の要望とか送ってみようかと思うんだけど・・・

とりあえず続編はGCで今回の続編求むって送ってみる
0082名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 01:39:13ID:bBdw8zPe
ハール登場時早さが低いから羽2個食わせてる
他に羽使うキャラおらんし

タニスも魔力食わせて魔道士指輪で魔力武器もやってるな
斧がつかえたらよかったんだが
0083名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 01:40:47ID:1cFuanyj
>>80
それは他キャラでも同じなんだよな・・・

やっぱダメージ0は不満点として送っとくか
0084名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 01:40:50ID:/1aRw3im
>>81
いいんでないかい?
俺は続編でサナキ出せって書いた気がする
0085名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 01:41:48ID:bBdw8zPe
ソドマス強くしてっちゅう要望が多そうだな

斧敵がもっといれば悪くなかったんだがな


それより操作できる勇者を
0086名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 01:46:55ID:NJHCxn4I
>>77
普段ポケーなのにやるときゃやるっみたいな感じが良い
0087名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 01:47:25ID:1cFuanyj
>>84
さんくす、送ってくる。
普段はこういう意見感想送ったりしないがFEは別だな
後日談が無いとか消化不良気味だし、蒼炎の続編ほど出て欲しいゲーム今までに無かったぞ

送った意見が多少なりとも続編作るきっかけ・アイデアになれば(・∀・)イイ!!っていうか本望だ
0088名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 01:49:05ID:wcc7KauI
>>87
(・∀・)ガンガレ!!
0089名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 01:49:22ID:NwRaCu5U
勇者を使いたいって奴!
練成でぎんの剣の名前を「ぎんの斧」にしてアイクに装備させて遊んでろ!!


・・・正直、スマンカッタ
0090名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 01:49:25ID:6ROZU1CO
ハールには怒り+勇将、これ
鬼の様に強くなる。まあ此処まですれば誰でも強くなるが

0091名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 01:49:48ID:wcc7KauI
>>89
ワラタ
0092名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 01:50:22ID:D23uxaKW
奥義を任意で出せるようにならないかなー
天空以外の奥義が出にく過ぎ

……送ってみるかな
0093名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 01:52:04ID:DBsNgBc6
クラブニンテンドーにポイント登録する時、
1500字の感想と要望を書いて
「500字までです」と無下にはじき返されたのは俺だけでいい
0094名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 01:53:11ID:wcc7KauI
>>93
すげー
0095名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 01:55:57ID:lSigkJ2R
今日ノーマルクリアしたんだけど、今回って後日談無いの?
せっかくティアマトとアイクをAにしたのに、親父の思い出だけで終わるなんて。
0096名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 01:56:29ID:ig55vtJZ
ラストボスは育てたキャラでダメージ与えたいよな。
0097名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 02:00:06ID:Atpm/O/x
test
0098名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 02:00:16ID:bBdw8zPe
           ,、
            l ヽ、 __
            |  」´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、
            ',/:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽー--,
            ,':.:.:.:.:.:.:l、::;从:::l:.:l::l;:.:.`、ノ
            i:.:.:.:.:.:!l `,..._゙ヾYソノl;:lヾ
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        , '`    r'´>'´      =;= ヽ
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     ./   ,r,'/ .!lヽ, r' ̄ ̄ `-、 -/-イ ヽ
     |    _l、'/  !| ヽ.      ヽ|,/´|  ',
    人_、--'/|    li  |,       l ├‐ l
     ヽー‐ 'ノ ヽ、  ヾ、ノ._      /  l´`ヽ'
    / ヽ、___l i_、 /,、      i  /-`、/
        ヽ--| l-|゙i┬、_`ヽ、   l  l`ヽ/
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        //  `iヽ´ヽ/ニ,ヽl r┴―‐┼,'
       ,r', '// ソ'l:`:´::::::::::::i´`ー┬‐ i::'、
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   `ヽ、   .ノ|        l_  ,,;=l
     `,ー:´:/ .|       l:.:.:.:.`/:.::.ll
      l:.:.:.:.:.i  |       l、:.:.:.:.:.ll_:ノ
0099名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 02:01:59ID:bBdw8zPe
まちがい
0100名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 02:02:08ID:laydYWCL
トドメの一撃はやっぱ一番思い入れのあるキャラに任せたいよねぇ
0101名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 02:02:58ID:D23uxaKW
ハールはアレだ
低いテンション高い実力ってヤツ

普段は締まりが無いけど、実は実力者
0102名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 02:11:00ID:bBdw8zPe
一発屋用に天属性支援だ


キャラいねー…
0103名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 02:16:41ID:/1aRw3im
>>98
スカートをまくしあげようとしているように見えるな
0104名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 02:17:39ID:wcc7KauI
>>103
お前は俺か
0105名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 02:19:36ID:0jkHG4gA
勇将+怒り確かに強いしアシュナード戦でのインパクトもすごいけど、
発動するまでが微妙に感じる。発動状態を維持するには高防御、高HPが
必要だけど、そうなるとハードくらだと発動までに時間がかかりすぎる。
発動前でも攻撃力の上がる勇将+連続が良いと思うんだけど、この
組み合わせしてる人見たことないな。
0106名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 02:27:00ID:7RYvYMR3
ポーレに勇将+待ち伏せ+祈り
って良い組み合わせだと思うのだが・・・
0107名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 02:29:07ID:6ROZU1CO
>>105
アグレッシブすぎるのと
二つともかなり使えるんで別々に、ってのがあるんじゃないか
セネリオに勇将ってのは過去ログで見たがこれは連続込みだろ、多分

マニアックですら滅多にHP半分まで行かない慎重プレイの俺には
単独強襲の飛兵専用に近い>勇将
0108名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 02:34:55ID:ig55vtJZ
ぶっちゃけ勇将はつければ勝ちのスキル。
組み合わせもクソもない。
0109名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 02:37:39ID:/1aRw3im
次回作では個人スキル「爆肉鋼体」持ちのバーサーカーが出ます
0110名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 02:39:15ID:NCHpcI1c
勇将状態のボーレに練成MAXのぎん斧装備させたら最終的な攻撃力はどれくらいになるんだ。
水属性との支援A、Bを加えればひょっとして70超えるのか?
守備20のやつに50ダメージ……あほか。
0111名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 02:43:25ID:YyZC3mF0
勇将状態の豆腐

雰囲気は弱そうですね
0112名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 02:51:39ID:jbc0bR0t
>>98
モエスwwwwwwww
0113名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 02:55:26ID:e8n3YIz2
畜生アイクめ
しっこくには全く天空出してくれないのに隣の増援に出しやがって
リアルラックの低い俺には難しいわ
0114542005/05/17(火) 03:17:39ID:yfGJYYsH
銀武器盛大に使って、結局全滅させた >24章
0115名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 03:39:15ID:tGOOww53
>>105
勇将が手に入るのは27章で残り2MAPしか残ってないからな。
そうなるとアイクに勇将+怒りをつけて特攻させるのが一番効率的だと思う。
アシュナードも一ターンで殺せるしね。
0116名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 03:42:13ID:MYa+ATg6
うちのボーレがクラスチェンジ前レベル20で力カンスト、防御6なんですけどどうしたらいいですか?
0117名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 03:43:49ID:wcc7KauI
>>116
warata
0118名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 03:52:21ID:5R/fLpEL
>>116
それでこそ豆腐。
クラスチェンジしたら トーフ・ド・ボーレ になれます
0119名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 03:58:07ID:YxfIykfh
>>116
上等な絹ごし豆腐ですね
0120名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 04:00:13ID:fYAAxYpw
さすがに今回は闘技場ないからスゲー簡単♪
楽ショーじゃん!オマエラ馬鹿かぁ?って言う厨房はでないな。

闘技場なんて永遠にいらん。
0121名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 04:16:04ID:r8E6yXp2
俺のイレースとセネリオもcc直前で守備が1,2回しか上がってない。
0122名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 04:51:35ID:xQezGZtt
発売前は闘技場ない事が不安だったが、終わってみると別にどうでもよかったな。
むしろ数時間レベルあげそろそろやめようと思ったらあぼんがない分


精 神 的 に 楽
0123名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 04:59:23ID:jbc0bR0t
>>122
闘技場を無くした事による作業プレーの開放はデカイね。
潤滑な資金(ベグニオンからの提供で)とボーナスEXPで闘技場の穴は埋めてるし。
0124名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 05:14:33ID:pGDNRyHb
レクスボルトのエフェクトが、やけにスケール大きくてワロタ。
炎や風の分も見たかったなあ…
>>123
お金はもうちょっと小刻みに入手したかった。
後半いきなり7万入っても使い切れん。

クラニンのボーナスポイントは今日までですよ。
0125名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 07:01:28ID:WnNKb1e3
闘技場はあった方がいい。
初期値ペガサスやジェネラルを放り込むドキドキがたまらない。
あと闘技場無いと戦闘シーンを見る機会が無いから復活して欲しい。
0126名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 07:20:27ID:LLq0ISDt
折れは戦闘シーンは見ているので問題なし。
本編のドキドキがなくなるのは反対だな。

レクスボルトはかっこいいな。
この武器が練成できればトールハンマーとかかっこいい名前をつけれるが、
いかんせん魔法練成は最後までショボイグラフィックだから名前負けするな・・
0127名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 08:07:55ID:KPrPweQE
闘技場で無敵キャラ作ってクリアして「FE簡単すぎ」とか言う厨が増殖されるよりは無いほうがいい
0128名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 08:14:11ID:l/UchQI7
今回も闘技場がないからいいバランスを保っているともいえるな
0129名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 08:27:48ID:5doiozRT
闘技場はあろうが使わなければいいだけだ

まぁ漏れも今回はなくなって良かったと思う
0130名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 09:04:02ID:EziSTG3i
レクスフレイムとレクスカリバーもデータでは存在するけどな
敵が所持してるステージってあったっけ?
0131名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 09:24:48ID:jbc0bR0t
           ,、
            l ヽ、 __
            |  」´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、
            ',/:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽー--,
            ,':.:.:.:.:.:.:l、::;从:::l:.:l::l;:.:.`、ノ
            i:.:.:.:.:.:!l `,..._゙ヾYソノl;:lヾ
           ノ:|:.:.:l:.:.', ヾ'-'  <オlソl
           ノ/:、::ヾ::ヽ._   '  i`'
          -‐',!;、::ヾlミ´   ‐ /
           __l,┴lノー-`=┬'
           <,r ' ´ ̄`ヽ.--'== 、_、
          /フ ー-、   l____ヾ_ヽ,
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        , '`    r'´>'´      =;= ヽ
       /    /l´ ´',       =;  ノ
     ./   ,r,'/ .!lヽ, r' ̄ ̄ `-、 -/-イ ヽ
     |    _l、'/  !| ヽ.      ヽ|,/´|  ',
    人_、--'/|    li  |,       l ├‐ l
     ヽー‐ 'ノ ヽ、  ヾ、ノ._      /  l´`ヽ'
    / ヽ、___l i_、 /,、      i  /-`、/

レクスフレイム?
ベオグガードがある私には怖くないわ
0132名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 10:01:44ID:BqfwU1Mp
怖くない「わ」という言い方はしないな
0133名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 10:18:06ID:gNvMpyZw
ほんと厨はすぐいきがるでうぜぇわ。掲示板ごときでしかはりきれんクソ厨房死ね
0134名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 10:36:06ID:+7xFfZaD
終った、やっと終ったという感じだ今回のは
糞ではないけど、本体ごと買うほどでもなかったな
ぶっちゃけ3D化する必要が全然感じられなかったしー
ハードのどこがシリーズの標準難易度だよ、難易度低過ぎだっつのー

新要素も半獣位しかなかったし、GBAのがまだ楽しかった
0135名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 10:47:30ID:Zq5d5Vo1
確かに3D化は疑問
あまりのチープさに2面から戦闘アニメOFF・・・
0136名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 10:55:39ID:6Xr6cAoy
>>125
お前ドMだろw
0137名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 10:58:09ID:SG/jnRD/
闘技場使ったことねーなー。
作業繰り替えしてレベルアップしても楽しくねーし。
0138名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 11:00:10ID:gkjMpua+
アシュナード汚ねえよ、なんでエリンシア攻撃してくるんだよ
ちゃんとタイマンしてくれよ・・・・・
0139名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 11:13:04ID:D23uxaKW
半焼けがいい?
それとも黒焦げかい?
好きな死に方で殺してやるよ!!!



こいつ恐すぎ
0140名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 11:23:03ID:0gPJvcEN
古代語って逆さまにすんの?
0141名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 11:25:25ID:qJEHSDnN
>>134
ファミ通工作員乙
0142名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 11:31:59ID:zbaajZPY
ワユ ソードマスターLv1
HP29力20魔力4技21速さ22幸運13守備16魔防12


もうルキノいらねえやw
0143名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 11:53:17ID:MEhckssO
蒼炎ノーマルと封印ノーマルってどっちがムズいかな?
0144名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 11:54:22ID:QcpzgTUb
封印ノーマルだと思う

蒼炎マニアックと封印ハードだと…ちょっとわからんな
0145名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 11:56:10ID:6Xr6cAoy
ノーマルで比べるなら封印のが厳し目ジャマイカ?
序盤だけなら同じくらいかもしれない。
0146名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 11:59:01ID:dM4mU9rR
>>142
力スゴス
0147名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 12:15:44ID:kBycEkhU
だが、所詮22でカンス(r
0148名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 12:23:54ID:gVFbE2ku
俺は
封印ノーマル=蒼炎ハード>烈火ノーマル>聖魔ノーマル=蒼炎ノーマル
ぐらいに感じた。
蒼炎ハードから始めたからだとは思うけど。
0149名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 12:36:31ID:lA190YEL
トラキア≧蒼炎マニ>封印ハード≧蒼炎ハード>紋章=封印ノーマル>蒼炎ノーマル
ぐらいかな
封印ハードはハードブーストがあったからな
0150マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA 2005/05/17(火) 12:45:02ID:SZm9Hfoc
別ゲーばっかやっててまだクリアしてないが
25章までの難易度なら
製麻ハードの方が今回のマニアックよりリセット回数が多いな
つーか幽霊船のことだが
0151名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 12:52:21ID:iRtWPn/3
キル系の武器で
死に掛けの敵にばかり必殺入るよママン
0152名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 13:19:14ID:AzPYTLdG
例の必殺255の剛剣、剛槍、剛雷使えば良いじゃん。
0153名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 13:23:55ID:jbc0bR0t
>>132直しますた
           ,、
            l ヽ、 __
            |  」´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、
            ',/:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽー--,
            ,':.:.:.:.:.:.:l、::;从:::l:.:l::l;:.:.`、ノ
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レクスフレイム?
ベオグガードがある私には怖くない

て、レテタンの一人称って私、だっけ・・
0154名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 13:27:48ID:hWaehPys
レテの一人称はわたすだよ
0155名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 13:28:28ID:AzPYTLdG
そう、レテの一人称は私で正解。

しかし、今回のステータス画面のキャラグラは綺麗だねー。
やっぱハードの差なのかな…ステータス画面の絵師は
GBAと変わらない気がするけど。
0156名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 13:34:13ID:vWuY8DvS
しかし普通に2回攻撃で倒せる敵には
2度目にしか必殺でない、しかも残り1とか2だし・・・・意味ねーよorz
必殺2回でも倒せない敵だと2回とも必殺だったり
武器の消耗激しい・・・・
0157名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 13:34:47ID:qJEHSDnN
ツンデレがレテだけなのが寂しい・・・
0158名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 13:35:54ID:BqfwU1Mp
レテは別にツンデレじゃないだろ
「デレ」の部分が全く無い
0159名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 13:35:57ID:yfGJYYsH
>>155
そうか?
最初見たときはなんでこんなベタ塗りにしたんだろうと思ったよ。
今は慣れたが、漆黒を見るたびに思い出す。
ゴールドクロスばりにとは言わないまでも、もうちょっとツヤがあってもなぁ・・・
0160名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 13:38:24ID:hVyctKea
目標販売数の15万本はいきそうだから続編作ってもらえるかな。
私も感想送っておこう。
0161名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 13:40:16ID:n+1fJt3a
海外でもある程度売り上げが見込めるシリーズだし
0162名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 13:48:22ID:Ok9A6zA/
私はすごく楽しかったから勝ち組だ。
134は気の毒だね(´▽`*)アハハ ((( ̄+皿( ̄+皿( ̄+皿( ̄+皿 ̄)+皿 ̄)+皿 ̄)+皿 ̄)))ニヤリ
0163名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 13:48:43ID:EG7g62fS
FEって海外でも売れてるの?
主観だが、海外受けはしなさそうに感じるんだけど。
0164名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 13:51:01ID:6Xr6cAoy
烈火で北米デビューして中々好調だったようだ。どうも日本より売れたっぽい。
向こうは向こうでマッチョな世界が主流だから、ヲタは日本発のこういうのに
結構飢えてるとかいう分析があって納得した事がある。
0165名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 13:52:26ID:AzPYTLdG
>155
確かに漆黒はちょっと辛いね。
でも他は俺は気に入ってますよん。
やっぱ人それぞれですね。

>160
ファミ通の累計本数では10万越えてたけど、15万行くかな?
0166名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 13:53:21ID:e8XvJOtG
GBAWのISだから
0167名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 13:54:23ID:lA190YEL
>>163
北米で35万ちょい、ヨーロッパの数字は不明
かなり好評でシリーズ1発目
しかも向こうは今業界絶好調だから
続編出したらは伸びるだろうね
ただ、次出るのが聖魔なのが不安
0168名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 13:54:43ID:e8XvJOtG
先週くらいの販売数推計は13万本超
出荷ベースだったら15万くらいいってそう
0169名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 13:56:27ID:eHiMW3cq
>167
次出るの聖魔なのか
何で封印出さないんだろう
0170名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 13:56:27ID:EG7g62fS
へー。そうなんだ。
なんにせよ売れるのはいいことだ。
日本一系とかサモンナイトとかは大の苦手なので、
FEにはこのままがんばってもらいたいもんだ。
最近は、頭身高い絵を使うゲームが減っちゃって嫌になるよ。
0171名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 14:02:59ID:h3X3P5YA
がんがれ15万とっぱがんがれ
0172名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 14:12:02ID:lA190YEL
ttp://www.gamespot.com/gba/strategy/fireemblem/index.html
ttp://gameboy.ign.com/articles/458/458227p1.html
ttp://www.gamerankings.com/htmlpages4/468480.asp
ttp://www.metacritic.com/games/platforms/gba/fireemblem

ちなみに上2つが向こうの有名サイトのレビューで
下2つがいろんなレビュー集めての平均
0173名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 14:12:44ID:OiQ2zJEU
ttp://microsites.ign.com/kfc/top99games/5.html
烈火51位。
任天堂ブランドの強さが目立つね。
他が海外で出してないだけだと思うけど(´Д`)
0174名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 14:14:53ID:DBsNgBc6
GW明けの集計データで138,000だったから
早ければ今月中には余裕で突破する。
仮に今月無理でも突破しないことはまずないな。
0175名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 14:15:22ID:AzPYTLdG
>172
久々にルセアのイラスト見たけど、やっぱ色っぽいな…ハァ。
0176名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 14:18:13ID:yfGJYYsH
>>172
評価高いね〜。意外。
上の方のレスにもあったけど、買う層がもともと好意的だからなのかな。
0177名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 14:31:28ID:DSQ2WFJ0
封印の洋題が前作ということでFireEmblemZeroだったらストーリーを混乱する人続出だな
0178名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 14:36:15ID:BqfwU1Mp
因みに蒼炎の海外タイトルはFire Emblem: Path of Radiance
ttp://gc.advancedmn.com/article.php?artid=4926
(註:画面は日本語版)
0179名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 15:24:42ID:bR57j5Iz
やっぱり外人は「日本で出てる烈火の続編?」が気になったりしてるんだろうか
0180名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 15:48:20ID:qJEHSDnN
>>157
ライの支援Aにしてみ
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