>>715
んなところに突っ込まれても、豆腐の場合はそういう状況になりがち、
って例だし。そこを念頭においてプレイすれば使えるって事じゃん。
攻撃を食らうユニットを選定して、回復が間に合う、あるいは回復の
必要が無い状況を自分で作り出せば、ひやひやする事なんて無い。

んで「確実性が無い」等の文脈から察して、深く考えずに行動してると思ったまで。
ちゃんと考えてやれば、確実な状況を作り出すことなんて容易いはずだしね。
 
>毎ターン怒り発動させて回復させて、ってやってるの?
毎ターン怒り発動させるなんて、どこから沸いたの?