ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 37章
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 23:40:17ID:RyL+4S7M発売日:2005年4月20日(水)
希望小売価格:税込6800円(税抜6476円)
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
メモリーカード使用ブロック数:19ブロック
対応周辺機器:GBAケーブル
CEROレーティング:全年齢
早期購入特典:プレミアムサントラCD+プレミアムカレンダー
■公式
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/index.html
■外部関連リンク
2chスレッドリンク集
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ファイアーエムブレム〜2ちゃんの軌跡〜
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ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 攻略wiki
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/fe/
◆攻略スレ(ネタバレとなるFAQはこちらのテンプレから)
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 攻略スレ 35章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1115569215/
◆前スレ
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 36章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1116046241/
★過去スレ、関連スレ、FAQは>>2-10
0703名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 20:29:10ID:khto2jFSヒヤヒヤしながらって時点で運用法としては間違えすぎって事だわ。
通常反撃では倒せないユニットを間引きするのに使うとか、反撃を受けない
状態を堅持しつつ、一撃一殺ユニットとして使うとかいろいろやりようはある。
考えるの苦手なら、単純に「影」と組み合わせるだけでも十分活躍できるさ。
0704名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 20:32:27ID:r3wYtq8zハードもマニアックも、剣士や魔導士にさえ何度やってもろくに攻撃が当たらなくて、凄く呆然とした……。
0705名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 20:32:30ID:/hoAv3ELちゃー
ちゃららーん
ちゃー
んちゃちゃちゃちゃ
0706名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 20:33:10ID:2yFZfzyzHP半分にするのは簡単だし、防衛線の内側にいればやや安全。
挑発持ちのパラディン(近接武器装備)と、死にかけイレース(怒り・影)がいた場合、
手槍手斧持ちの敵はどっちを狙ってくるんだろう?
これでイレースが狙われないなら、かなり有用に思える。
これができたら、影がない他魔道士でも試してみる価値あるかも。
0707名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 20:34:56ID:Y1kzMet+0708マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
2005/05/19(木) 20:35:27ID:y8YUeX+z基本的にあと一撃で死ぬ状況のキャラを狙ってくる
>>704
飛んでるだけで使える
0709名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 20:35:42ID:v/Y/LPJIマーシャは再移動できるから、安全な位置から攻撃できる
練成鉄の槍で命中を100にしてしまえば、がんがんあがります
0710名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 20:49:16ID:r3wYtq8zマーシャにそんな高いものを買う余裕がありません。
……大金が貰えるのっていつだっけ。いまマニアック9章。
0711名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 20:53:09ID:xFz3gmllジルは極端に弱いな
育ててないけど
0712名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 20:55:27ID:AftX7Btb次章冒頭に20000だったような。
もし2周目なら腕輪売れ。練成資金に充てて攻略楽にした方が有意義だ。
0713名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 20:58:48ID:dMUQnC+wこいつのお守りちゃんとしろよ。
0714名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 21:30:43ID:6Lw12AS10715名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 21:31:15ID:1JDAfGov「考えるの苦手」とまではずいぶんな言われようだが
>1ターンで怒り発動、1ターンで怒り終了(させないと死ぬ)
このような様をさして「ヒヤヒヤしながら」と表現してみただけなんだが。
これも君が書いたんだな。毎ターン怒り発動させて回復させて、ってやってるの?
0716名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 21:31:54ID:r3wYtq8z(・∀・)サンクス!
頑張ってマーシャも育てるよ。
0718名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 21:33:06ID:TCKqW4Z1城に進もうにも増援が出ては引きを繰り返してたら結局全滅させちゃったよ。
これでようやく終わりが見えてきた。
0719名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 21:39:44ID:zBcloffm新出くれ
0720名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 21:43:41ID:zBcloffm↑
こいつが居る桑園スレに荒らし依頼が出てるお
xFz3gmllが出ていかないと皆が迷惑するお
0721名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 21:44:58ID:NcYYOpGb0722名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 21:45:32ID:zBcloffm0723名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 21:46:40ID:5bdEtfu5拘りがないならメタルギア面で育て放題。
増援に手槍投げ、脱出地点のハーバルディアを武器壊してから突きまくり。
0724名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 21:47:44ID:jTIeP3Mq0725名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 21:47:54ID:zBcloffm↑
これが出ていかないと
どんどん埋めるお
住人で話合って追い出すか決めてくれ
0726名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 21:48:52ID:zBcloffm0727名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 21:49:30ID:sqgQ/cPX力技速さ守備カンストしたが幸運が死んでる…
みんなこんなもんなのか?
0728名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 21:49:48ID:5bdEtfu5BSスレでも一回しかレスして無いじゃん。拘りがあるとも思えん。
以下zBcloffmをNG推奨
0729名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 21:51:00ID:zBcloffm0730名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 21:54:07ID:zBcloffm0731名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 21:55:04ID:zBcloffmxFz3gmll
0732名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 21:55:21ID:K0cHEJXEどのキャラも20越えてれば十分優秀だと思う。
最も上限が40だから寂しいといえば寂しい。
0733名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 21:56:12ID:zBcloffm↑
呼べ
0734名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 21:56:43ID:zBcloffmxFz3gmll
↑
呼べ
0735名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 21:58:02ID:khto2jFSんなところに突っ込まれても、豆腐の場合はそういう状況になりがち、
って例だし。そこを念頭においてプレイすれば使えるって事じゃん。
攻撃を食らうユニットを選定して、回復が間に合う、あるいは回復の
必要が無い状況を自分で作り出せば、ひやひやする事なんて無い。
んで「確実性が無い」等の文脈から察して、深く考えずに行動してると思ったまで。
ちゃんと考えてやれば、確実な状況を作り出すことなんて容易いはずだしね。
>毎ターン怒り発動させて回復させて、ってやってるの?
毎ターン怒り発動させるなんて、どこから沸いたの?
0736名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 21:58:56ID:zBcloffmxFz3gmll
↑
呼べ
0737名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 21:59:55ID:zBcloffmxFz3gmll xFz3gmll
0738名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:01:29ID:zBcloffm↑
早よこい
0739名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:02:43ID:2yFZfzyzその中では、オスカーは標準を少し下回る程度みたい。
速さカンストしてれば、回避面に関しては問題ないと思うけどな。
本人が地属性なので支援で更に強化されるし。
必殺が防げないと言っても、他キャラと極端に差が付いてるって程でもない。
0740名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:02:51ID:1JDAfGov「確実性が無い」って怒りによる必殺発動のことなんだが…
過去作と勘違いしてないよな。
0741名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:03:45ID:zBcloffmxFz3gmll
↑
呼べ
0742名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:04:17ID:zBcloffmxFz3gmll
↑
呼べ
0743名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:05:54ID:zBcloffm(ヽ`∀´)
0744名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:05:59ID:kth02N1V0745名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:06:27ID:bli3e31k0746名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:06:35ID:khto2jFS君の脳内の事まで理解出来なかったよ、ごめんね。
確実に必殺を出す必要性を感じません、とでも言えばいいのかな。
硬キャラだろうが豆腐だろうがその点は同じなんだから、
確実に必殺が出ないという点が「豆腐で怒りヨワス」にはならんだろうに。
0747名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:07:51ID:zBcloffmそもそも荒らし依頼が出てる
xFz3gmll
↑
を呼べ
0748名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:09:41ID:UYkc8qQ20749名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:10:15ID:1JDAfGov何故か煽り口調になってきたな。
結局運なら、豆腐キャラで1回のチャンスにかけるより
堅いキャラで反撃複数回狙う方がマシと思うのだけど、おかしい?
0750名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:11:01ID:2bQtF8Yu( ´,'´⌒)√ヽ `Y⌒州
|( ,ノノ)^), ノ〈<_´ ? / アメリカでも蒼炎発売ですって
| !ソ*゚ー゚ノ! /<y>〈⌒〉
| i| ゝV ヾ l | | それより俺が出てる聖戦だせよ
り! / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
___(_ニつ/ トール金槌/ .|. |____
\/____/ (u ⊃
0751名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:11:31ID:ZBUPLvIx髪の毛が赤だったり青だったり緑だったりするのは
勘弁してくれないかな
0752名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:11:50ID:AX0/MgfDでいいじゃない
0753名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:12:34ID:2bQtF8Yuマジックで黒くしてください
0754名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:14:04ID:zBcloffm('A`)
0755名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:15:55ID:AX0/MgfD0756名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:16:29ID:kth02N1V鎧の色の派手さの方が気になる
0757名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:16:50ID:Xn8DaRFmラルゴにボーナスつぎ込む奴を見たのは初めてだ…お前漢だ!
0758名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:22:15ID:khto2jFSアホと会話するのって疲れるんだよ。
硬いキャラだと、怒り発動するまでに時間が〜って端から言われてるじゃん。
それ以前になんで豆腐だとチャンスが一回で、硬いキャラだと沢山あるんだよw
チャンスは自分で作ろうぜ。ガンバレ。
0759名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:24:02ID:sqgQ/cPXそれで、どんなパラになりましたか?
相変わらず豆腐ですか?
0760名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:30:25ID:usbUuU+fラルゴも豆腐なんか?
0761名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:31:32ID:usbUuU+f0762名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:31:57ID:ZizM34A80763名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:31:57ID:jOlw9exOすごく見たいんだがギコナビのログに残ってなかった…
0764名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:33:23ID:AX0/MgfD調整すれば早いうちに力技速はカンスト
初期値3の魔防はどう頑張ってもウンコだけど魔よけつぎ込めばオッケー
0765名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:33:31ID:jTIeP3Mq>>3
0766名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:35:22ID:ZizM34A8ようこそ、漆黒ハウスへ。
このエタルドはサービスだから、まず氏んで落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
女神の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、扉が開くのを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」みたいなものを感じてくれたと思う。
目に見える情報を計算しつくした後は
ともすればマンネリな作業になりがちな昨今のFEで、
レフガンディの砦から現れたSナイトがレナのところに走ってきた時の
あの戦慄を忘れないで欲しい、そう思って
このイベントを用意したんだ。
じゃあ、注文を聞こうか。
0767名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:36:46ID:1JDAfGovしょっちゅうコピペされてるころは流してたが
結構味わい深い文章だったんだな…
0768名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:39:19ID:jTIeP3Mq0769名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:39:28ID:jOlw9exOありがとう。愛してる。
0770名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:39:30ID:aUsy6iXOというか拠点調整してて気づいたんだけど、
たまに出る魔力以外全upのパターン、フォルカとハールに限っては絶対出ない気がする。
おかげで魔防が死んだままだ…
0771名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:42:52ID:Gjf0FqXg相手は普通に40%台を当ててくるのにこっちの70台は三回に一回くらい
しか当たらない…。90%を二回連続でハズしたり
94%をハズして4%の反撃を必殺でもらってKOされた時はさすがに泣いた。
0772名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:44:32ID:TCKqW4Z1バイオリズム忘れてない?
0773名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:45:03ID:AX0/MgfDラルゴの初期レベルが7で残りレベルアップは13回
初期魔防が3なので毎レベル必ず魔防を上げればレベル20で16
バーサーカーの魔防上限は20なので魔よけ2個でカンスト
0774名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:46:25ID:1JDAfGov敵が堅く・多くなってこちらの攻撃する回数が増えるから
そういう不運が起きる可能性も高くなる、ってだけだと思う。
トラキアはさすがにうさんくさかったが蒼炎マニは公平に感じた。
>>772
バイオリズムは表示命中率に反映されるよ
0775名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:46:59ID:Gjf0FqXg一応チェックしてはいたがそこまで影響するものかな。
ひょっとして絶不調時だと10%以上命中回避ダウンとか?
0776名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:49:45ID:DMZh0Qnzバイオリズムはゲーム内でちゃんと反映されるから
70%と表示されてたら実際70%だ、見た目より確率ひくくなるわけじゃない
0777名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:51:30ID:2bQtF8Yu蒼炎は戦闘画面に%表示されないからそんなに気にしてなかったが。
0778名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:51:40ID:TCKqW4Z1え?そうなの?
2周目も終わろうというのに初めて知ったよ・・・
表示窓からさらにバイオリズム分引かれるかと思ってた。
ちゃんと自分で計算して見ればすぐ分かったのにね。
>>775
好調時と不調時で+-10%違う。気分屋だとさらに倍。
0779名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:53:25ID:ZizM34A80780名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 22:55:42ID:4Pqv6lkg今まではプージ持ちのオーシンや、バーサーカーとかキャラやクラス自体が強いって感じだったのだが。
0781名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 23:01:47ID:Gjf0FqXgたった今も今度こそ!と思って始めた17章エリア4で
マーシャがジェネラルに手槍をサクサク当てられ死亡…
あのヤロウ武器二つ持ってたのね…焦ってやりなおすから
よけい集中力にぶるんだろうな
0782名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 23:06:46ID:X8qsg6Feハルヴァンも14章の待ち伏せハンマーで斧Tueeeが出来るぞ
ガルザスのマスターアクスも強いがこれはガルザスは何を持たしても強いから別だな
0783名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 23:08:08ID:/hoAv3ELクラス的には悪くなかったヲーリアだが
キャラが悪かったという問題がすんごく改善された
あの速さとか速さとか速さとか
0784名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 23:09:39ID:4Pqv6lkg育ちそうに見えてワード、ロットはかなりカスだったし。
0785名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 23:13:02ID:Mf0ZasYF期待値から見てもなかなかの能力。
力速さ守備が上がりやすいって時点でかなり強い。
ただ一番の弱点はあの顔グr(ry
こんかいのウォーリアは線が細くなったのがちょっと嫌だ。
これはこれでかっこいいけど。
封印烈火製麻の時のムキムキマッチョメンのほうがよかったよ。
0786名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 23:16:35ID:Xn8DaRFmまあ俺はサジマジ大好きなので育てたが。
封印の二人は可もなく不可もなく、という印象だなー、カスっつー程アレではなかった。
支援が付け易い分悪くは無いか。
0787名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 23:26:37ID:j9CZcLvmオーシンとハルヴァンもそれなりに若かったが外見が少年っぽくなかったし
0788名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 23:28:38ID:ZizM34A80789名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 23:29:41ID:oF9gMNYS0790名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 23:29:56ID:Mf0ZasYFセンシガルシアノムスコロスのこと・・・
時々でいいから思い出してあげて下さい。
0791名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 23:29:57ID:jTIeP3Mq0792名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 23:30:50ID:r3wYtq8zヨハルヴァは?
戦闘グラフィックがアレだったけど……
0793名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 23:30:51ID:oF9gMNYSヲーリアってイメージが無い。
0794名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 23:31:31ID:VlufFGYP守備は確かに上がりやすいが、力はあまり上がらんだろ
速さもそれなりだったような
0795名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 23:35:09ID:oF9gMNYS0796名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 23:36:11ID:rEXKJWnP0797名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 23:39:05ID:Mf0ZasYF0798名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 23:40:34ID:j9CZcLvmヨハルヴァも戦闘グラフィックがアレだったけど顔は普通にいいほうだったな
0799名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 23:47:46ID:bli3e31k0800名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 23:51:52ID:9C0R/LVA時を止めて まどろむ心
闇を払い 手と手触れ合う
今もう一度
0801名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 23:54:28ID:l2fII/v10802名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 23:56:26ID:0Ibdvmgbアレが良いんじゃないか!!
クリティカルで踊りまくり飛びまくりのヨハルヴァには惚れましたよ
0803名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/20(金) 00:00:12ID:/hoAv3ELでも誘拐するかの
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