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ベルウィックサーガは地雷っぽい

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/16(月) 01:23:04ID:Q8SeRigh
まずグラフィックしょぼすぎ。
特にマップチップ、なんだありゃ?
本当に「人工物」だな。
同時ターンは基本的にこちら側が敵の戦線を抜くことが出来ない。
よって敵陣に攻め込む感じは全くせず、じわじわ相手戦力を削っていくしかない。
地雷が無くなるのはいいがその分戦略性の幅が狭まる。
スキル多すぎ、もっと分かりやすくしろよ。
キャラの顔TS以下じゃん、全然萌えない。
あと、なんだ食事亭やら工房やらw
スタオーかよw
全体的に懐古FE信者が考える「ぼくのかんがえたえむぶれむ」臭がプンプンする。
TSも糞だったしあの信者のマンセーっぷりはなんだろうか……。

とまぁこんな感じでBSに対する不満点、不安点をぶちまけるスレ。
加賀信者叩きもOK。

前スレ
ベルウィックサーガに地雷臭を感じる
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1110051477/
0302名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 21:45:37ID:eFw2I7tR
∩゚∀゚∩アヒョ
0303名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 21:48:30ID:L3hXI0JK
∩゚∀゚∩アヒョ
0304名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 21:49:38ID:xebb28iP
∩゚∀゚∩アヒョ
0305名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 21:50:53ID:JGdMpCew
>同時ターン制、”へクス”以外にもさまざまな要素が追加・変更され、プレイ感覚は大幅に
>変わった。

これくらいか。
0306名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 21:56:17ID:xFz3gmll
(ヽ`∀´)
0307名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 22:05:02ID:B+swbSOV
<ヽ`∀´>
0308名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 22:06:49ID:DzpTgQ83
[ヽ`∀´]
0309名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 22:07:15ID:+u+cpoVB
<ヽ`ш´>φ
0310名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 22:16:48ID:/hoAv3EL
<丶`∀´>
0311名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 22:17:57ID:bli3e31k
なんだこりゃ?
レス流し?
0312名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 22:22:08ID:/hoAv3EL
本人きてますしね
0313名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 22:23:42ID:+u+cpoVB
ヲチスレとしては、ID出まくり(しかも本スレと同板)なのが面白い。
つーか非常に使いにくい。
0314名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 22:23:45ID:zx8AppI9
さりげなく混ざってますね
0315名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 22:24:06ID:hFGN8hwq
これだけ警告されてるのに来週地雷原に突っ込むのは儲か低脳だな
0316名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 22:24:37ID:lYtk1Mqc
まぁ、蒼炎出た後だし
時期が悪いよな
同時発売にして
真の直接対決が見たかった。
0317名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 22:25:01ID:cXYAlFv5
悔しくて発狂してしまったのか
0318名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 22:42:12ID:Xn8DaRFm
>>288-289
この語り口って…FEスレでは昔懐かしの松野ジャマイカ?
俺は深い所で加賀の意図を見抜いてますよ、風のアレが正しく。
0319名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 22:46:53ID:B+swbSOV
地雷原か…
確かにナムカプも微妙にやばそうだ
0320名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 22:48:57ID:PqJcfJL7
>>286
何か前に乙なしスレだとか言って切れてた人に感じが似てますね
その時も支援コンボで悪者にされてとか仰ってたし
0321名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 23:22:09ID:jeUhdYEq
コンテンツ製作側の意向と乖離した、ハードメーカーの実のない性能競争にはもううんざり。
ゲームソフトの正当な評価は、グラフィックだけでなく
システム、インターフェイス、シナリオなど色々な観点から総合的に行わなければ出るものではないのに。

ということで、重厚なシナリオと練り込まれたシステムで独自の道を行くBSを
自分は支持する。
0322名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 23:25:42ID:M2Qppi89
書き込むスレ間違えてますよ^^
0323名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 23:28:27ID:PSS0tUK7
ウメ
0324名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 23:29:09ID:kth02N1V
まだ発売前なのに重厚なシナリオと練り込まれたシステムとか言ってるのが凄い
0325名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 23:30:18ID:d0hxq2+v
>重厚なシナリオと練り込まれたシステムで独自の道を行くBS

だから、この売り文句自体が既に怪しいんだよ。

0326名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 23:30:40ID:tGypX70J
グラフィック厨よりシステム厨の方が嫌い
0327名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 23:32:03ID:WE6UmyzT
俺の直感ではベルサガは名作。
間違いない。
買った日に徹夜をしてしまう的な神と思う。「
0328名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 23:32:07ID:eFw2I7tR
レビューに操作性が快適とか○○していくのが爽快とか
そういうこのゲーム面白いよっていう感想が一切ないっていうのはなあ
逆に難易度高いよ警報とか苦痛になりますよ信号は一杯書いてあるけど
0329名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 23:33:42ID:d0hxq2+v
だから名作と信じてるヤツはここに来なくていいから
0330名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 23:35:22ID:AftX7Btb
やる前から重厚なシナリオと練り込まれたシステムとは凄いな。

そもそも重厚なシナリオと練り込まれたシステムのゲームなんて他にいくらでもあるわけで。
それらを効果的に演出するグラフィック面を軽視してる時点でBSは-100点って感じ。
ゲームの評価はグラフィックだけではない、と言うなら、もっと多面的に見るべきなのでは…?
0331名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 23:36:18ID:bxQY7Xzw
■今後の発売予定表

■4/28
Tears to Tiara Leaf http://leaf.aquaplus.co.jp/
RPG+SLG http://pie.bbspink.com/leaf/
鬼神楽 Studio e.go! http://www.studio-ego.co.jp/
SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1114889214/l50
■5/20
戦火 -IKUSABI- [タリスマン(talisman)] http://www.talisman-soft.com/
SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1114125595/l50
■5/27
英雄×魔王 エスクード http://www.escude.co.jp/escude.htm
SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1109190074/l50
■6/17
ぱすてるチャイムContinue アリスソフト http://www.alicesoft.co.jp
RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1113495223/l50
■7/29
しろクロ 〜白いこころと黒いツルギ〜 ALTERNA
AVG+SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1049609253/l50(←該当スレは今のところここです)
0332名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 23:36:40ID:xV84Xjl9
ストイックさばっかり追求してるみたいで、楽しくプレイするってのが出来なさそうなゲームだ。
0333名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 23:38:45ID:+u+cpoVB
>>330
多面的に見たから、ゲームの評価はグラフィックだけではないってことなんでは?

まあグラフィックも良いに越したことはないが。
0334名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 23:38:56ID:jeUhdYEq
そう言えば、トラキア776(聖戦の系譜の外伝)も
プレステが出て何年もしてからSFCで出たんだよなあ。
もっと言えば、最初のFEもSFC発表の直前にファミコンで出たんじゃなかったっけ。
加賀ゲーはいつもハードウェアの世代交代には取り残されてるわけで。
でも面白いんだよね。
0335名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 23:49:20ID:AftX7Btb
>>333
逆にグラフィックをヌルーして、シナリオ・システムを持ち上げてるだけ。>>321に限った話じゃないけどな
0336名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 23:51:05ID:/hoAv3EL
このスレはだいたい様子見人ですよ
0337名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 23:52:28ID:PSS0tUK7
名作トラナナとベルヴィッ糞を一緒にするなよっと
0338名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 00:09:52ID:UCHouDM2
危ないのは荘園買えなくて代わりに買っちゃうパターンかな・・・
0339名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 00:14:05ID:YLM/nvm9
それはキツイな…。
0340名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 00:17:56ID:84qmInSa
このゲームを買うパターンって
1:儲
2:>>338
3:ebを信じてしまった。

他に何かあるか?
0341名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 00:19:16ID:ZnN4sZ+t
逃げてきた暫定王子はいずれ大軍で主人公を追い回しますよね?
0342名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 00:20:21ID:8rIyEZ5W
荘園よりは楽しめるだろ
0343名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 00:21:06ID:hPRC2+YC
4:特典テンバイヤー
5:キャラの外見に萌え(これは3に入るかも)
0344名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 00:30:55ID:Cr5zOWab
蒼炎を本体ごと買った友人は泣きをみた。次はベルを買う俺の番か
0345名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 00:41:19ID:7G70XzdD
本体買わない分だけ被害は小さいでしょ
0346名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 00:50:36ID:kPa3jmzV
458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 01:30:03 ID:oLyxHFYK
とりあえずレビュアーの不満点を上げてみると

○敵が賢く、犠牲者を出さずにクリアするのが困難
○馬が死に、武器防具が消耗するためランダム要素が介在する
○↑に加え、さらに資金面がシビア
○戦闘アニメに迫力がなく、全体的にグラフィックがヘボイ
○とにかく人を選ぶ、上級者向け

このへん、やっぱり「自分で買ってプレイする」人間でない
ゆきずりのレビュー故の不満点も多いな、バランスとか敵が賢いのはむしろOK
まあ、武器耐久がアナログなのは最初戸惑う可能性が高いが

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 01:42:21 ID:oLyxHFYK
まあ、バランスが難しいめにとってあるのは確定
それプラス、同時ターン、HEX、先手攻撃制とうによる
過去のルーチンワークの廃止により慣れないうちは理不尽な難度に感じるだろうな

個人的には最近のSRPGは単調で作業的で不満だったので、
この点は予め覚悟済みなのでむしろ楽しみだ

若干の心配があるとしたら、必殺、竜聖などの一撃必殺系スキルがないため、
ゲーム中の合間、合間に挟まれる爽快感がなくなる、ということかな
とはいえ、このへんの仕様は制作の意図による方向性の違いなので、個性として楽しむべきものだが

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 01:56:28 ID:oLyxHFYK
>>464
BSの必殺はコマンド制で、効果も致命攻撃を繰り出すだから、
TS時代の必殺みたいなのとはちょっと性質が違うよ

まあ、もしかしたら伝説の技みたいなのが存在するのかも知れんけどね
「竜聖」、「天聖」、「地聖」の3奥義みたいな
しかし、今作なら使えるのは敵だけという仕様もありそうで怖いw

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 02:06:13 ID:oLyxHFYK
ま、ムズイムズイといっても、新規のシステムがメインだから、
始める香具師全員が平等にスタートできるから、むしろ挑戦心が湧く

忍耐の素質は重要っぽいがw

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 02:12:22 ID:oLyxHFYK
槍の「移動攻撃」特性と、再移動・馬HPの関係は
戦場の一撃離脱、突撃をゲーム性に上手く落とし込んでいて面白い

同時ターンによる敵味方の比率による行動機会の分配は、
戦場の流れそのものを現している、おまけにテンポの面も良くなる

ふ〜〜ウズウズさせられるゲームだなw
これぞシステム構築の「技」って奴だ、まあ、まだバランスはわからんが

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 02:35:04 ID:oLyxHFYK
つーか、レビューを見て興奮して書き込みすぎたが、
冷静に考えたら発売までまだ一週間あるんだな
次の祭りはスキル「FG」持ちの報告かな

今回はタイムアタックとか何気に深そうだ
上手い人は馬を失わず、早いターンでクリア可能、下手だと馬が死にまくり
徒歩で遠征するはめになりターンめっちゃかかるんだろうなぁ

てか、考察系システム萌え人間が浮きすぎなのは自覚済みなのでしばらく控えようw
0347名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 01:08:48ID:aAdcXK9W
>>321
どちらにせよ、PS3での開発は無理だな
大人しくPSPで外伝を出してTSシリーズは完結ということで一つ

今後ますますSRPG板が過疎りそうだなw
0348名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 01:25:38ID:f3ayVQCI
つうか現状殆どFE板状態やん。
0349名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 01:56:48ID:urDPDNzj
>>346
ふ〜〜ウズウズさせられるゲームだなw
これぞシステム構築の「技」って奴だ、まあ、まだバランスはわからんが

なにこれキモイんだけど
自分の発言に酔ってそうこいつ
0350名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 01:59:46ID:aAdcXK9W
>>346
IQ無駄に高そうw
次世代機でSRPG出すとこんな感じに暴走しそうだな
0351名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 02:03:29ID:1amtp+H1
自演を突っ込んでいいのか 煽りかワカンネ('A`)
0352名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 02:03:47ID:urDPDNzj
俺の考えたBSでもやっとけって感じ
0353名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 02:08:42ID:aAdcXK9W
結局は頭もハードの性能もどこに集中させるかが重要なんだよね
そうでなければ異常発熱してファビョってるようにしか一般には見えない

BSの場合は「じゅうこうなせかいかんとたさいなすきる」ということかな
0354名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 02:10:55ID:A2hvudDy
そして「ごうかなごふ」
ttp://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/yoyaku.html
0355名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 02:13:31ID:n/tR9gix
っていうかaAdcXK9W=oLyxHFYKだろ。
0356名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 02:14:03ID:urDPDNzj
女児向けおもちゃみたいな護符を必死に欲しがるやつがいて驚いた
恥ずかしいやつらだな
0357名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 02:40:50ID:+MJakvzQ
一週間後、自ら地雷原に飛び込んでいった愚者たちの屍がここに延々と積まれることになろうとは。
0358名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 03:09:53ID:09F/V4i6
俺のことか!
0359名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 03:34:31ID:aboh8EVR
俺のバイト先の店は買い取りが2600円になってやがった、
ナムカプとかは4600円買い取りなのに('A`)
0360名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 03:48:21ID:8lCp0PpN
うちの近所は、昨日の時点で4500円だったな。
0361名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 04:05:16ID:H6hycf5r
ナムカプも正直地雷だと思うが…
0362名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 04:59:07ID:wd8+JmAz
あれはお祭りゲーだからなぁ 
0363名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 05:01:39ID:C/vP1t2f
思いっきりキャラゲーだからねえ
0364名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 05:31:54ID:sXUhDFNj
グラ(キャラ絵含む)がすごく重要って訳じゃないけど大切だと思う

ドンナニ中身が良くても、雑誌でみたり店頭で見て一般ユーザーに手にとって貰えるかに関わってくるし
グラや絵の好き嫌いは個人によって違うけど、少なくともあのパッケージはダメでしょ
上半分がいらん、キモイだけ
0365名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 07:01:02ID:I2mzllWb
TSを持ってる人は蒼炎やった後にやってみなさい。
劣悪な操作性、レスポンス、見辛いステータス画面のデザインに絶望するから。
0366名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 07:21:14ID:sXUhDFNj
蒼炎に限らずGBAFEでもそうだろ
0367名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 07:33:09ID:B26GL00L
>>364
俺もグラフィック偏重タイプじゃないが、これはあまりにしょぼすぎる。同人ゲーじゃないんだからさ。
キャラデザはいかにも同人臭いけど。
0368名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 09:35:00ID:OSKoDFVV
同人同人って、いい加減この煽り文句にも飽きてきた。
別の煽り文句キボン。
0369名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 09:38:46ID:d7maMbzi
フリーソフトじゃないんだからさ。
0370名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 09:42:48ID:wd8+JmAz
10年前じゃないんだからさ。
0371名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 09:53:56ID:wb+e2tn3
マップ画面は10年前のPCゲーとマジで同じだった

まあ、見やすければいいとは思うけどね
何の地形かいかにわかりやすいかが大事
BSはどうだろうね
0372名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 10:40:11ID:odJbHN7u
>>328
ハマれる人はハマれるって書いてあったじゃん。
あれじゃ駄目か?
0373名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 10:48:57ID:ITytsyxE
もともとこのシリーズ(FE含めて)は30万が限度のマニア向けゲームだろ。
はまれる人間ははまるんだから、FEファンならまず当たりゲー確定。
0374名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 10:58:24ID:oMfyJhLw
>>373
一行目と二行目の繋がりが見出せないんですが
0375名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 10:58:32ID:lVrMqcL0
売り上げ30万でマイナーゲーはないだろ
0376名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 11:05:08ID:CZ4YartS
10万売れれば御の字じゃないの?
20万でボーナス出るくらいと予想
0377名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 11:06:21ID:X6NV06NK
>>372
ハマれる人にはハマれるってそりゃ当たり前っつーか、大概のゲームには使えるからなぁ…
「せっかくだから赤い扉を選ぶ」アレにもハマる奴は結構いたわけで。

まあBSがそんなに酷いゲームだとも思わんけど、何となく面白そう…
ぐらいの心持ちで手を出した人が漏れなくスイミングアイ、というのはありそうだ。
昔パワードールに手を出した時の俺の事だが。
0378名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 11:12:41ID:oMfyJhLw
人を選ぶとかハマれる人にはハマれるって便利な言葉だよね
0379名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 11:13:41ID:K7vVYcXU
パワードールは面白かったジャン。
ただ絵柄で選ぶと後悔する難易度ではあったな。
0380名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 11:19:24ID:X6NV06NK
>>379
うん、面白かったんだけど、もっとお気楽にドンパチ出来るゲームだとばっかり
思ってたもんだからビビってたじろいだw

BSレビューに試行錯誤の末に解法が…みたいな評があったから、似たような
感覚なのかな、と。
0381名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 11:53:15ID:4NtCwg+S
つまんねーつまんえーと思いながら買って遊べば面白いって
ししほうこうだん?みたいに
0382名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 12:24:16ID:Uw49Ri/C
それはないな
今の所地雷臭しかしない
0383名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 12:31:05ID:tUA/x7Qm
獅子咆吼弾は自滅技だから、つまり
0384名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 12:33:57ID:L8a0zqJE
野郎で魅力的なキャラが一人も発表されてないのが辛い
0385名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 12:45:57ID:Uw49Ri/C
女も魅力的なのいませんよ
0386名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 13:44:21ID:4vWy6ZBX
>381

むしろこれは面白いんだ絶対面白いんだーて思いながらプレイすれば
面白くなる
ハズ
0387名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 13:46:41ID:lVrMqcL0
そうかみたいだな
0388名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 13:56:01ID:OW2jAzWq
>>368
“同人”がお気に召さないなら“素人レベル”

実際、このゲームをどこかのサークルや専門学校生が作ったと言っても驚かないよ。
設定も世界観もキャラデザも、“いかにも”な感じだしなw
0389名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 14:01:21ID:GiST0epP
本当に同人レベルだよな
買う奴の気が知れん
0390名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 14:14:26ID:jQCFqm9T
まぁ、実際に広田は同人上がりの腐女子キャラデザイナーなわけだが。
よりにもよって加賀のお爺ちゃんがコイツをお気に入りにしてるために未だに起用されてるのは悲しい。
0391名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 14:14:37ID:Uw49Ri/C
値下がりか中古を待つのが賢いやり方でしょうね
0392名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 14:18:43ID:MS0zjMC6
ループしすぎwwww
0393名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 14:28:32ID:onlWUVfo
久々に特大の地雷臭がする
0394名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 14:32:22ID:oMfyJhLw
もう皆の言いたいことは>>1でだいたい言われちゃってるな
特に
>全体的に懐古FE信者が考える「ぼくのかんがえたえむぶれむ」臭がプンプンする

これが上手すぎ
0395名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 14:33:56ID:sTfRhgN9
アハハ
0396名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 14:56:50ID:N6EIoLF3
ベルサガからラズベリー臭がする
0397名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 15:13:20ID:MSoiKQH8
当てにならないが、浜通のクロスレビューじゃ
アトリエの新作以下でしたな
0398名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 15:19:33ID:wd8+JmAz
アトリエはなぜかファンの望まぬ方向に進化してるしなぁ
0399名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 16:11:42ID:EfI7dblq
>>377
パワードールは友達の家かなんかでやらせてもらったが、
訳がわからくて、すぐに投げたおぼえがある。
最初から情報が多いと結構ウンザリするね。

まあ、名前は結構聞くゲームだったから、
ちょっと触ってみたい程度の覚悟でやった俺も悪いんだが。
0400名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 16:19:54ID:84qmInSa
そこは我々の神が作った世界
楽園に違いない。
そして我々はそこに入ることを許された
選ばれた人間なのだ。

そう言って彼らは旅立った。

(オチを入力)
0401名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 16:24:47ID:8lCp0PpN
>>399
パワードールは名が知られるだけある名作に違いないが、導入とか
超不親切でいきなりやってもワケワカラン必至なので、今ファミ通に
レビューさせたらボロクソだろうな。

当時と今とではゲームを取り巻く環境が違うから、当然といえば当然だが。
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