結局、SRPGの起源って何なの?
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/15(日) 03:07:02ID:fMLmvDM20246助けて!名無しさん!
2007/10/04(木) 23:59:27ID:NclTxxkvでも合流した結果、新しいものができたんだから
FEってことでもいいんじゃないですか?
化学反応とかでAとBを組み合わせたらAでもBでもない物ができたりするし。
変な例えだけど。
キングオブキングスってのをやったことないからよくわかりませんけど。
とりあえずSRPGというジャンルで売りますと宣言したのはFE?
0247助けて!名無しさん!
2007/10/23(火) 00:34:33ID:O3COZWfO0248助けて!名無しさん!
2007/10/31(水) 00:09:17ID:NUUH7JXq0249助けて!名無しさん!
2007/11/29(木) 10:31:58ID:q/FcEtYp成長システムがある事が基本的な条件でしょ。
>>245のリンク先のゲームも、
成長要素をアイテムのほうに持って行ってるだけだし
0250助けて!名無しさん!
2007/11/29(木) 17:19:06ID:lFOUT7ftまじしゃんず・あかでみぃは装備補正がほとんどだったな。
0251助けて!名無しさん!
2007/11/29(木) 19:33:11ID:jt60a5rB0252助けて!名無しさん!
2008/01/04(金) 17:02:19ID:Y17G0HRw0253助けて!名無しさん!
2008/01/18(金) 21:38:51ID:Cv/EFoCE0254助けて!名無しさん!
2008/01/19(土) 02:10:36ID:Cnzg8O7H0255助けて!名無しさん!
2008/01/23(水) 03:36:42ID:qbw6QHTY0256助けて!名無しさん!
2008/07/01(火) 12:44:47ID:1aowrSV90257助けて!名無しさん!
2008/07/01(火) 16:01:31ID:ODYWS5wW0258助けて!名無しさん!
2008/08/27(水) 01:23:16ID:jW8O691P0259助けて!名無しさん!
2008/08/27(水) 09:10:25ID:ReXBAZFk初期のヤツな。ディスク擦り減るまでやったw
0260助けて!名無しさん!
2008/08/27(水) 20:20:41ID:3tcwXgIRそれより以前にジャンル的に類した作品って、実は色々あったんだな
0261助けて!名無しさん!
2008/08/27(水) 21:16:27ID:k6g2bev90262助けて!名無しさん!
2008/08/29(金) 06:15:56ID:8I/YaWxG0263助けて!名無しさん!
2008/09/03(水) 11:44:52ID:ubdkOPsX0264助けて!名無しさん!
2008/09/04(木) 20:21:55ID:D8fCxuYH0265助けて!名無しさん!
2008/09/15(月) 20:21:54ID:Ez4K32G60266助けて!名無しさん!
2008/09/20(土) 08:27:22ID:NThw0TvT0267助けて!名無しさん!
2008/09/20(土) 09:12:06ID:VAV+rAv10268助けて!名無しさん!
2008/09/20(土) 09:16:20ID:hLwV0MwN0269助けて!名無しさん!
2008/09/20(土) 10:13:54ID:iCfb81p+0270助けて!名無しさん!
2008/09/20(土) 11:12:14ID:ZePftxs60271助けて!名無しさん!
2008/09/20(土) 11:58:45ID:z5PHoSed0272助けて!名無しさん!
2008/09/20(土) 13:03:40ID:kMWDv8gT0273助けて!名無しさん!
2008/09/20(土) 21:03:53ID:0D8bKq8d0274助けて!名無しさん!
2008/09/20(土) 21:11:04ID:+O55MhNB0275助けて!名無しさん!
2008/09/25(木) 22:25:07ID:4Fn1MvuXなってしまったところだ。
本来のロールプレイングゲームには、特に成長要素などは必要ない。
それぞれのプレイヤーが、己に与えられた役割を演じてゲームを進めればそれがRPG。
ただ、RPGで重要な、感情移入を促進する効果として、成長要素がこの上なく上手く働いたから、
それ以後全てのロールプレイングゲームに取り入れられただけ。
そしてさらにややこしくなるのが、このRPGがコンピューターゲームに導入されたこと。
「ロールプレイングゲーム」をコンピューターゲーム化するにあたり、
通常、数人の人間が、それぞれの役割を担当する(演じる)べきロールプレイングゲームの登場キャラクターを、
(今みたいにネットワークが発達してなかった当時では)一人のプレイヤーが全て担当せざるを得なかった。
この時点でロールプレイングゲームは、一種SLG化してしまう。
能力の個性が違う、複数のキャラクター(ユニット)を全て一人の人間が操るというのはまさにSLGだ。
ただ、当時の一般的SLGと異なったのは、それぞれのユニットのキャラクター性が高いことと、成長要素が前面に押し出されてたことだ。
さて、このSLG的RPGもどきが、世間的にはコンピューターRPGとして広く認知されてしまったので、
RPGの言葉の意味合いが変った。「複数のキャラクター性の高いユニットを成長させながら操るゲーム」という形に。
この認識がなければ、おそらく、SRPGなどという不可思議な言葉は生まれなかっただろう。
上記の認識あらばこそ、多くのユニットを成長させながら遊ぶゲームは、すべてRPGであり、
その戦闘形式がSLGっぽいゲームは、SLGのようなRPG、SRPGと呼ばれるにいたったわけだ。
しかし、ここで言うRPGってのはそもそも、SLG+キャラクター性+成長要素ーSLG風戦闘という存在だったわけだから、
SRPG=SLG戦闘+(SLG+キャラクター性+成長要素ーSLG風戦闘)=SLG+キャラクター性+成長要素となる。
結論、SRPGの元祖は、初めて、ユニットにキャラクター性と成長システムを与えたSLGである。
0276助けて!名無しさん!
2008/10/14(火) 14:26:29ID:qzP3FRA/0277助けて!名無しさん!
2008/10/14(火) 15:23:53ID:YbpS4N6a0278助けて!名無しさん!
2008/10/14(火) 18:37:58ID:060hzw0Lそれが定着せず、という呼び方が一般的になったのは、
FE以前にシミュレーションRPGといった何かがあったからだって思ってた。
0279助けて!名無しさん!
2008/10/15(水) 04:04:32ID:VfRwtbGWこのスレ糸冬了
0280助けて!名無しさん!
2008/10/15(水) 10:05:13ID:A/zLdZMp単に、RPGをコンピュータに落とし込む歳にオミットした距離の概念を復活させただけだろ?
SRPGの起源はRPGだろ
0281助けて!名無しさん!
2008/10/15(水) 16:35:41ID:ZK9E88Wq単に、SLGをコンピュータに落とし込む歳にオミットした成長の概念を復活させただけだろ?
SRPGの起源はSLGだろ
とも言える訳で。
0282助けて!名無しさん!
2008/10/15(水) 16:39:37ID:A/zLdZMpその言い換えには無理がないか?
0283助けて!名無しさん!
2008/10/15(水) 18:32:07ID:JhWPXp6Xこれで終了 チェインメイルがSRPGとほぼ同じシステム。
SRPGは先祖がえりしただけ。
0284助けて!名無しさん!
2008/10/17(金) 16:05:48ID:3dUBOn9Sダブルドラゴンとファイナルファイトの関係と似てるな
D&Dの段階でAVGやらSLGやらRPGやら色々な要素含んでたけど
ハードスペックやらなんやらでコンピュータゲームにするに当たって抜け落ちたんだろうな
うんでその状態のものをマネてドラクエが出来上がりRPGブームかぁ
0285助けて!名無しさん!
2008/10/17(金) 16:21:08ID:7eEbLu6BSLGだってユニットに成長要素、個性、固有名詞があるものはある
ボードゲームしかなかった頃からすでにそうだったしな
SRPGってのは単にその手のSLGのうちで、極端にストーリー、
成長の二要素に重点を置いてあるものにすぎない
要するに、SLGの一部を雰囲気とかなんとなくとかメーカーの都合
とかいうファジーな理由で、隔離したものがSRPG
じゃなきゃRPGの戦闘システムを戦術級SLGで置き換えたものが
SRPG
こっちの見方をするなら、完成度と発売時期から判断してFEだな
0286助けて!名無しさん!
2008/10/17(金) 16:46:24ID:b6t16HT5流れとしては前者のほうが妥当だと思うけどな。SLGからSRPGっていう。
後者はそれこそ最近のSRPGならそんな感じかもしれないけど。
FEだったらキャラが魔法を覚えるわけでもないし
武器と鎧と盾を装備するわけでもないし、ダンジョンに宝物探しに行くわけでもないし。
0287助けて!名無しさん!
2008/10/17(金) 17:25:48ID:UaTh4M4pFEはあくまでスト2やファイナルファイト、ドラクエのように
そのジャンルを代表するソフトって感じでしょ
0288助けて!名無しさん!
2008/10/18(土) 18:13:30ID:eYCoiP1D起源を探ろうとしてるんじゃないの?
0289助けて!名無しさん!
2008/10/20(月) 16:41:46ID:jdcbJPjk適当に分類するとSLG科SRPG種FE類って感じで
後は和製SRPGの多くが属するFE類の御先祖様探しぐらいしか残ってないじゃん
0290助けて!名無しさん!
2008/10/21(火) 09:07:29ID:NX17h3H00291助けて!名無しさん!
2008/10/21(火) 09:12:54ID:dbBLD8xk0292助けて!名無しさん!
2008/10/21(火) 11:55:21ID:/N11iJ5TLans ◆EDLansNRRQでこのスレ検索かければすぐわかることだ。
0293助けて!名無しさん!
2008/10/21(火) 16:25:44ID:zTeNMLDr加賀がログインにコズミックファイターというRPG+SLGのゲームを投稿している
そのあとスーパーファミコンウォーズに参加して同人のノリでFEを作ったとのこと
これを考えるとルーツはファミコンウォーズという感じでも無い気がする
0294助けて!名無しさん!
2008/10/21(火) 16:59:20ID:GRx9n4wDコズミックファイターは
”ちょっとシミュレーション風なロールプレイングゲーム”として
投稿作品ながらも賞を取り店頭販売もされた(どうみてもSLGw)
1986年 コズミックファイター
1990年 ファイアーエムブレム
1998年 スーパーファミコンウォーズ
1999年 イズを退社
0296助けて!名無しさん!
2008/10/21(火) 19:38:36ID:yB5kL3+D0297助けて!名無しさん!
2009/04/06(月) 01:37:52ID:/YNQPA/Iそれ以前はSRPGと名乗ってないしSLG色が濃かった。
今日SRPGと呼ばれる要素を固めたのはFEだよ。
0298助けて!名無しさん!
2009/06/25(木) 14:05:15ID:X6+WCUkMロールプレイって事に通じるキャラクター性&ドラマ性がないと。
0299助けて!名無しさん!
2009/06/25(木) 21:15:38ID:BjTmVFZSドラマ性は別にSRPGの必須要素じゃないね。
シュヴァルツシルトとか、戦略級シムでもドラマ性強い作品あったし。
0300助けて!名無しさん!
2009/06/26(金) 13:59:08ID:53haF2bmロールプレイするには、キャラ設定だけでなくキャラが動く舞台=ドラマが必要でしょって話だから。
そもそも戦略級シムとか他ジャンルにドラマ性が強い作品があろうが、SRPGにドラマ性が必須であることに間違いはない。
少なくとも現代に、ドラマ性の無いSRPGと認知された作品が無い以上。
0301助けて!名無しさん!
2009/06/26(金) 15:13:37ID:7U2VkWNKスレタイをよく嫁
SRPGの起源とは?というスレだから
キャラクター性&ドラマ性は必須条件じゃない。
0302助けて!名無しさん!
2009/07/06(月) 23:58:21ID:yLhtz4b/完全にロールプレイを履き違えてるな。ドラマ性ってw
0303助けて!名無しさん!
2009/07/17(金) 01:05:07ID:t1nVel16自分の定義と違うから「履き違えてる」とかw 履き違えてるのはどっちだよww
解釈が色々できるロールプレイの本来の意味とやらはともかく、
世の中で認識されてるロールプレイングゲームが
どういうものかを考えてみるといいんじゃないかな。
0304助けて!名無しさん!
2009/07/17(金) 13:54:00ID:VvP6e4RI>>298>>300の言ってる事はサッパリわからん。
0305助けて!名無しさん!
2009/07/17(金) 20:04:19ID:5FsSySEJ0306助けて!名無しさん!
2009/07/18(土) 03:37:18ID:Rb9K61jMこれだとおそらく経験値があることになるんだろうなあ
0307助けて!名無しさん!
2009/07/18(土) 16:32:32ID:4iPvLv/oキャラがユニークさ=特殊性能を持つもの。
これがSRPGが、パズルゲームとして見たSLGとしては
最大の欠点を持つ理由。
0308助けて!名無しさん!
2009/07/19(日) 02:40:03ID:eAks1uWM少なくともドラマ性は全く関係無いよw
0309助けて!名無しさん!
2009/07/30(木) 23:57:07ID:uAb3Jy8o0310助けて!名無しさん!
2009/07/31(金) 18:08:13ID:f59fmkke経験値がありユニットが成長する
ユニットに個別の個性がある
MAPクリア型
これくらいじゃね。ドラマ性は必須条件ではない。近年だとSLGもSRPG寄りになってきてるけど
SLGとSRPGを別けてるのはMAPクリア型の部分だと思うな。ストーリーはそれに付随するもの。
つまり上記の条件を満たしつつも国盗りタイプで勝ち負けで一進一退するのがSLG、
一度クリアしたら後に戻らないのがSRPG、だと俺は考える。
0311助けて!名無しさん!
2009/07/31(金) 18:35:38ID:0ndSOLqPファイアーエムブレムが起源じゃないかね
0312助けて!名無しさん!
2009/07/31(金) 18:44:56ID:CokjP6oMhttp://www35.atwiki.jp/kolia/pages/159.html
選挙に行く前に知って欲しい、日本を売る政治家たち
http://senkyomae.com/
韓国は“なぜ”反日か?
http://web.archive.org/web/20080201173838/http://3.csx.jp/peachy/data/korea/
7月10日 ミコスマプロジェクト!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7498589
ACE COMBAT6 国民が知らない反日の実態 勝手に改変ver
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6333163
ミコスマ テレビと新聞が絶対にニュースにしない超タブー!
http://mikosuma.blog.shinobi.jp/
0313助けて!名無しさん!
2009/08/15(土) 23:56:24ID:KnIEN0JJ0314助けて!名無しさん!
2009/08/17(月) 02:12:51ID:BfTSM6TFの流れをくんだ系統ってもうないのかね?大本のメーカーがとっくの昔に潰れたのは
聞いているが・・・
0315助けて!名無しさん!
2009/08/17(月) 09:01:28ID:H8oTanX3ああいうのが好きなら、RTSに走るんじゃない?
どうも日本ではRTSって受け入れられないよなあ。
0316助けて!名無しさん!
2009/08/17(月) 11:41:29ID:6Tw5++Lx0317助けて!名無しさん!
2009/08/17(月) 17:17:30ID:H8oTanX3ピクミンのフォロワーが生まれてないし。
レミングスとかロードモナークとかにしても
別に売れなかったわけでもないんだけど
家庭用で一ジャンル築いてないってのは
どこかで日本人の感性に合わないんだろうな。
動物飼育より植物育成の方が日本人好みなのかもしれんね。
0318助けて!名無しさん!
2009/08/20(木) 01:35:39ID:aaNHxKdU与えて後はお任せだからな。ユニットひとつひとつに細かく指示が出せない
のは日本人的に受けないのかもね。こっちは画面ひとつとコントローラやマウス
ひとつしかないのに敵(CPU)が同時に複数の箇所で複数の部隊をノータイムで
切り出せるのは不公平でゲームにならんと考えてしまうのか?
0319助けて!名無しさん!
2009/08/20(木) 09:09:47ID:wOvFjp4vFCのDQ4では細かく指示できず、馬鹿なAIに大雑把な命令しか出せなくて大ヒンシュク買ったし。
PSのリメイク版ではそこは改善されていたっけ。
0320助けて!名無しさん!
2009/09/03(木) 22:15:48ID:CH4SMTSf0321助けて!名無しさん!
2009/10/13(火) 08:59:37ID:J8unA3lh0322助けて!名無しさん!
2009/10/17(土) 14:52:59ID:Qvv6IB26以後使わないようにしてくれた方がユーザーフレンドリー
0323助けて!名無しさん!
2009/11/18(水) 13:01:40ID:uyDFSzQcASLG(アクションSLG)なら獣神ローガスにするけど
0324助けて!名無しさん!
2010/04/22(木) 22:04:02ID:yo7Cu14N装備する武具の変更だけで成長関係をを全部フォローしてる「機装ルーガ」かな。
(鎧を性能のいい物に換えると最大HP増加)
続編は経験値ルールついたけど。
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