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結局、SRPGの起源って何なの?

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/15(日) 03:07:02ID:fMLmvDM2
ウルティマ?
0002名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/15(日) 04:07:13ID:mBMNgXjh
まぶしすぎて
0003名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/15(日) 06:53:57ID:LK/CsMip
超ぐんじょう
0004名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/15(日) 09:15:28ID:ABwBOM9c
>>1
87年に発売の「エルスリード」が元祖。


というわけで終了
0005名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/15(日) 09:43:31ID:nwQvx88H
チェス
0006名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/15(日) 10:34:35ID:FX72RIBl
チャトランガ
0007名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/15(日) 14:21:19ID:rED0dWiU
タンクティクス
0008名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/16(月) 11:56:41ID:krHbwOSd
エルスリードとファイアーエムブレムではだいぶ違うけどな。

エルスリードのNCSがFEに影響受けて作ったのがラングリッサーだったよな。
0009名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/16(月) 19:49:50ID:GM55xfjS
エルスリードとかガイアの紋章がSRPGの起源? ちと違う気がするがな
むしろマスターオブモンスターズ(PC)とかじゃねか?
戦闘で経験値貯めてクラスチェンジとか

あれ?マスターオブモンスターズってクラスチェンジしたっけか?
忘れたw
0010名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/16(月) 22:38:23ID:ZMi8BBC7
ここでボコスカウォーズと言ってみるテスト


そこまで的外れではないと思うんだが
0011名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 01:10:48ID:mFoJ5a/A
>>9
マスターオブモンスターズ(PC8801)は実は88年発売なので、エルスリードよりも後だったりする。
0012名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 01:21:28ID:KJHl09ps
個人的な見解では
SRPGは、ウォーシミュにおいてユニットもしくは部隊一つ一つに個体識別名がついていて
なおかつユニットのキャラクターパラメーターが戦闘経験などと引き換えに変化するもの
だと思ってるので、起源はファイアーエムブレムとなる。

ただこれだとコーエー三国志やそれがフィードバックされた信長の野望武将群雄伝以降は
武将ごとにパラメーターが設定されてるし、それがゲーム中に変化する=SRPGとなるし、
マスターオブモンスターズも2あたりから個体名つけられるからやはりSRPGになってしまうこと。

ラショウ氏のボコスカウォーズはあまりにも特殊すぎて突然変異としか思えない。
一番あのゲームの特色を継いでるのはピクミンなのかな。
0013名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 02:30:03ID:73WCZLUb
FC半熟英雄も一応、SRPGに分類されるのだろうか
キャラに個体名つけられてるし パラメーターも設定されてる(HPだが)
0014名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 02:46:03ID:HGGZiszb
エルスリードはドラゴン召喚に成功したとき嬉しかったが、大して強くなかったので悲しかった
ガイアの紋章はなんか各ステージが独立してて、
エルスリードみたいな繋がりがないからつまんなかった

マスターオブモンスターズは、キャラ変えた大戦略。
0015名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 02:59:35ID:zi1v69w3
マジレスすると、将棋やチェスが起源
それにいろんな要素を詰め込んだのが近頃のSRPG
0016名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 04:19:57ID:mFoJ5a/A
>いろんな要素

いやそこが問題なんだが
0017名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 04:52:49ID:zv9wKopl
>>15
アフォか。
将棋の駒には個性がないだろ。
シミュレーションとSRPGの分水嶺は駒に個性があるかないかだよ。
同じクラスなら同じ強さってのがシミュレーション。
同じクラスでも使えるヤツと使えないヤツがいるこれがSRPG。
0018名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 12:19:59ID:DfHfPckO
>>17
将棋の駒に個性が無いですと?お前がアフォか。
0019名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 12:34:33ID:kNswCOYD
同じ駒に強弱があるかないかってことじゃないの
マジか釣りか知らんけど
0020名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 12:37:42ID:ViiQfbuF
アフォは君だよ。文盲君。
君の「歩」は9枚とも違う性能なのかな?
アフォな君にはこの説明でも難しかったかな?
0021名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 12:38:29ID:KJHl09ps
ややこしいところだねえ。

将棋の駒の個性ってのは、ウォーシミュでいうところ
歩兵と機動化部隊、戦闘航空機 の違いでしかないからねえ。

一応と金や龍のようにクラスチェンジはあるけどさ。
0022名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 13:14:11ID:DfHfPckO
何のシミュレーションで考えるか、だな…
0023名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 13:37:54ID:eNTDmSn+
>>20
飛車と歩はおなじなの?
兵種を除くなんて一度も聞いてないが
0024名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 15:23:31ID:1s8wZwJF
要するに、シュミレーションに初めてRPG性をつけたのは
ファイアーエムブレムってこと?
0025名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 15:32:47ID:05NeJoY9
>>24
違う
0026名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 16:27:18ID:zv9wKopl
>>24
というよりSRPGと言う言葉を初めて使ったのがFE暗黒竜
0027名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 16:28:52ID:QFqKC6Ev
シュミレーションRPGツクールって地雷?
0028名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/17(火) 17:07:41ID:mFoJ5a/A
>>12
ボコスカは、血脈的にはシルバーゴースト→ファーストクイーンの流れがある。
(そこで止まってるけど)

「ファイアーエムブレムみたいなSRPG」なら確かにエムブレムが元祖かもしれんけど、
「SRPGの元祖」ということとになれば、あんがいシルバーゴーストこそが
トップランナーなのかもしれんですな。(ちなみに発売日は88年4月)
ボコスカはRPGというには、それこそキャラクターが「駒」にすぎるし。
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