ゲームはゲームであって、ゲームがおもちゃに格下げされるDSイラネ。
触ってキャッキャッと子供みたいに楽しむのは、SRPGに限らず全てのゲームを侮辱してる。
数年前の「俺が作ったゲームだ。さあ楽しめ!」のクリエイターのエゴ全開の悪い空気がようやく薄くなってきたのに、DSでそれがまた再燃してる気がするんだよね。
触ったり誘導したりとか項目選択とか、そんな物がゲームの面白さに何が関係あるのかと。
定位置のボタンを最小限の動作で操作出来る従来のゲーム機が如何に優れてるか再認識させられた。