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ティアリングサーガシリーズ/ベルウィックサーガ〜第15章〜

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 10:00:42ID:OtwAArsN
2005年5月26日(木) 発売予定
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を期待して待つスレ


◆通常版       6,800円(税込7,140円)
◆プレミアムボックス 9,500円(税込9,975円)
 ・サウンドトラックCD
 ・オリジナル懐中時計
 ・ゲームディスク ピクチャーレーベル 同梱
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
(◆体験版付きファミ通増刊号も発売予定)


●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/index.html
○「PS.COM」内特設サイト
http://www.jp.playstation.com/psworld/game/features/050218/index.html
★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html
☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/〜berwick-saga/


2ちゃんねる関連スレ
次男でもシロウ! ティアリングサーガ〜第65章〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1113236744/


【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽加賀昭三氏の関わっていない、GBA以降のFEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。

前スレ

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1114952546/
0026名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 18:33:03ID:Dl7XxAg/
クラスチェンジにしろ傭兵イベントにしろ、発売前だから具体的な条件とかは書いてないね。
基本はクラスチェンジ→レベル、傭兵→雇用回数だと思うけど。

今回出てきた上級職はこんな感じ。
・アクスレイヤー:アクスファイターの上級職。
・アローナイト:ボウナイトの上級職。剣が使える。
・セイジ:マージの上級職。
・デュークナイト:サージェントナイトの上級職。
・ハイハンター:ハンターの上級職。スキル「潜む」。剣が使える。
・ハイプリースト:神聖魔法と精霊魔法が使える。
・バスタード:マーセナリーの上級職。スキル「大剣」。
・プリースト:シスターの上級職。スキル「詠唱(オーブを装備せずに補助魔法が使える)」。
・ボウシューター:ホースメンの上級職。スキル「三連射」。
・マージナイト:スキル「精神集中」。剣と精霊魔法が使える。騎乗不可。
・ランスナイト:スピアナイトの上級職。スキル「ランス」。
0027名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 18:33:08ID:f+34txpW
FE関係のテンプレは変えたほうが良かったと思うんだがな・・・
0028名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 18:34:47ID:Cm7kjpvh
ハイハンターカコイイ(≧∇≦)b
0029名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 18:36:23ID:SfFpyf+Z
>>25
「最初は敵」より「最後は敵」のほうが萌える
もちろん決着は死あるのみだが
0030名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 18:39:39ID:bJvBEii+
クラスチェンジの条件、傭兵の騎士団入りとくれば、答えはひとつ!

隠しパラメータとして、忠誠度がある!
(といいな)
0031名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 18:41:28ID:f0tmxsKB
>>26
精霊魔法って・・・

ユニット召喚?
0032名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 18:41:58ID:6yd8/vLg
>>26
>・ハイハンター:ハンターの上級職。スキル「潜む」。剣が使える
ハンターの上級職、「ハイドハンター」じゃないのか・・・ちと残念
潜むが使えるようになるのはスゲーオモロそう

>・バスタード:マーセナリーの上級職。スキル「大剣」。
これは個人的に「クレイモア」にして欲しかったw


新スキル「詠唱」、めちゃくちゃいいアイデアだな
妄想スキルを色々考えようとしたので、アイデア力のレベルの高さがよくわかる
こーいう単純なのほど難しいんだよ
0033名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 18:42:49ID:Dl7XxAg/
敵専用クラスは
・ギガースナイト:斧+アーマー系?専用武器ギガーアクス(防御力↑)所持。
・ジェネラル:剣+L盾。
・帝国騎士:剣、槍。これといった特徴はない。
・ファイアドラゴン:野生のドラゴン。0射程武器での攻撃不可。
・ブラックナイト:帝国騎士の上級職?専用盾ブラックシールド所持。

調子に乗って長文になってしまった。ウザかったらすまそ。
最後に。体験版の情報はなし。たぶんeb系では出ない。
0034名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 18:44:44ID:6yd8/vLg
>>33
情報thx

>・ファイアドラゴン:野生のドラゴン。0射程武器での攻撃不可。

飛行系にはやっぱ0距離射程攻撃効かないのか、面白そう
弓で潜んで先制射撃で落して〜〜w
0035名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 18:45:47ID:fq5/BFiM
>>26
ハイハンターってハイドハンターじゃないのか
ハイドハンターなら確かホームズだよな

プリーストは回復使い放題か

マージナイトの騎乗不可ってナイトはなんなんだw

>>29
うたわれるものかよ

精霊魔法ってようは炎雷風のことじゃね?
0036名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 18:46:48ID:Z1OY6Sj/
ギガー!
なんか強そうだなw

野生のドラゴンって捕らえたりできるんだろうか。

サンたんのクラスがいつのまにか敵専用に。
0037名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 18:47:12ID:bJvBEii+
ここ関係者いるだろ!!

むかし、「飛行ユニットには0射程攻撃できない仕様ならいいなあ〜」
とか誰かが言ったら、すかさず「そういう仕様ですがなにか?」とか
突っ込み入ってたぞ!!
0038名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 18:48:33ID:fq5/BFiM
>>37
でも飛行側が0射程武器使用時の反撃は出来ないと変な気もするけどなー

飛行する分防御が低めとかあるんだろうか
0039名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 18:52:56ID:SfFpyf+Z
上空からdできて一撃食らわせてまた去っていくものと妄想
反撃する暇なんかなさげ

しかしそうなるとこっちも飛行系がいないと苦しいな
つまり何がいいたいかというと

サーシャたんフラウたん的キャラマダーーーー? (・∀・)
0040名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 19:08:21ID:3vN1L/ha
おお、やはり新情報が出ると盛り上がってくるな。

いつもは立ち読みで済ませてたが今回は買おうかな。
0041名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 19:16:15ID:bJvBEii+
>野生のドラゴンって捕らえたりできるんだろうか。

ソレダ!!
ドラゴンナイトにクラスチェーンジ!!
0042名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 19:18:32ID:8WUGCjsE
ドラゴン捕獲して調理するとステータス爆UPだ!
0043名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 19:20:56ID:PQy25EXj
アイテム・ネット:飛行ユニットを捕らえる
0044名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 19:25:31ID:yz/gewm0
オイラもF通買ってきたぜ。
細かい情報だが、槍は三種類ある。

通常の槍
ランス系
フォーク(?)系

一体フォーク系はどんな仕様なんだろうか?
0045名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 19:26:37ID:7x0wXorD
馬を捕まえて食料→食堂のメニューが増える
0046名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 19:27:10ID:cUd6A8c8
原則反撃なしってのを考えると、同じ敵10人倒すにしても、
前作の倍近くの時間かけて倍近くの戦闘こなさなきゃならんかもな。
あと一撃で倒せるとこまで削っても、同時ターンの導入でしっかり回復して
きそうだし。その辺はebの仕上げに期待だな。
0047名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 19:28:08ID:yz/gewm0

クラスチェンジはレベル10になれば特定の場所で即可能。
しかもデメリットは一切無いらしい。これは「聖戦の系譜」と同じシステムだね。
ややこしいBSが唯一単純になったところか?
0048名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 19:29:03ID:XZK4qRHA
クラスチェーンジゲッター!!
0049名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 19:29:28ID:7x0wXorD
>デメリットは一切無い

どゆこと?普通にマックスまであげてクラチェンしたほうがより上とかじゃないのか。
0050名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 19:31:42ID:3vN1L/ha
ところで、報告してくれてる人は
ファミ通とファミ通PS2の情報を両方まとめてあげてくれてるん?
0051名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 19:33:51ID:yz/gewm0
>>49だから聖戦と同じシステム
>>50俺はファミ通のみ。
0052名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 19:36:20ID:7x0wXorD
>>51
聖戦だってマックス→クラチェンのほうがお得じゃん。




・・・と思ったけど。
0053名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 19:39:18ID:9Z8CPz3h
情報thkです!
クラスチェンジは聖戦式?イベントの方が気になる。
0054名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 19:45:58ID:v5pa7Rjg
>>52
聖戦はLv1に戻る形式じゃないでしょ。
レベル継続だから、クラスチェンジ出来るレベルに到達したら、基本的に何の考えも無しにCCしちゃっていいじゃない、
という事では。
(フィンとか後半に備えて、あえて適度に弱いままでいる、というのは別にして)
0055名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 19:47:36ID:7x0wXorD
>>54
そうだった。なんかもうごっちゃになって忘れてたよ。d。
0056名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 19:55:57ID:3vN1L/ha
クラスチェンジすると経験値の入りが悪くなる、ぐらいのデメリットはあるかもだな
0057名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 20:00:57ID:6yd8/vLg
ってーことは、CCするのに
わざわざレベル限界まで我慢する必要がないのか

そうなるとルヴィのスキル「早熟」が使える度アップしてくるな
逆ナロンみたいなポジションになりそうな悪寒
0058名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 20:04:08ID:076Hg+ty
>>56
あーそれはありかもネー
0059名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 20:04:18ID:F9ymSLHF
(゚∀゚)ルヴィ!!
0060名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 20:06:38ID:076Hg+ty
聖戦てレベル20でクラスチェンジでマックス30だっけ?
リーフの三角飛びが面白かったからリーフだけクラスチェンジさせなかったのは記憶にある。
0061名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 20:06:49ID:6yd8/vLg
ルヴィは早熟でさっさとCCしろよ〜〜と、誘惑しつつ、
CCせずにレベルを20くらいまで上げるとめちゃくちゃ使えるスキルを習得するとみた

トラナナの踊りありラーラとなしVERみたいな
0062名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 20:20:01ID:WY9K0rPX
リーフみたいにクラスチェンジで大化けする奴は好きだ
今回もそういうタイプの奴いるかな
0063名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 20:20:39ID:HT7W5TzF
名前のセンスが悪くなっているのは気のせいではないようだ。
0064名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 20:24:04ID:6yd8/vLg
>>44
ちなみにフォークは「ベアルファレス」でも出てくる武器
前からBSの武器名称がベアルっぽいのが気になるなあ、画面視点とか

参考
http://www6.wind.ne.jp/k_tomita/emblem/bealphareth/enc/
0065名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 20:27:26ID:ErXL0G8H
血液型A型のオレにはLvを気にせずクラスチェンジができる仕様がうれしい。
0066名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 20:30:45ID:fq5/BFiM
>>44
フォークさすまた
捕縛ボーナスしかありえんな
0067名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 20:33:01ID:Um8Xr0X/
フォークが相手のランス突撃を止めれるとかそういう使い方だったらランスマンセーじゃなくなっちゃうかもなぁ
0068名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 20:34:24ID:U46yI7VJ
引っ掛けて使う武器っぽいから
馬から引きずり降ろしたり、とかかもな
0069名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 21:04:56ID:bJvBEii+
フォークって、つまり農具ですよ?
0070名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 21:06:23ID:9Z8CPz3h
>>64
一応スタッフが参加してるという噂もあるよね。
ソースがソースなんだし、まったく信用できないけど。

確かTSの音楽担当にベアルファレスの人がいたのは事実だけど。
0071名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 21:25:14ID:ynlZVrxX
騎兵突撃には長槍歩兵パイクだろ
歩兵槍ユニットいないのか
0072名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 22:18:58ID:yz/gewm0

ttp://www2.ezbbs.net/01/imoko/

F通PS2は9ページで特集か。
     「この戦いに終止符を。」
いいコピーだ。
0073名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 22:22:49ID:Z1OY6Sj/
> 「この戦いに、終止符を。」

イイ(・ё・)!
戦争って雰囲気バリバリだ。
0074名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 22:25:10ID:fq5/BFiM
>>71
歩兵槍で騎馬突撃が止まるのはあくまで集団戦術の場合
SRPGみたいな個人能力主義では当てはまらない
0075名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 22:26:04ID:Cm7kjpvh
ジェネラルが敵専用ってありえねえええええええええええええええええ
0076名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 22:30:45ID:k79x3mEc
ブラックナイトが敵専用ってありえねえええええええええええええええええ
0077名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 22:31:35ID:WY9K0rPX
ブラックナイツ・カミュ
0078名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 22:31:37ID:yz/gewm0
またジェネラルのグラ、これがカッコイイんだわ・・・orz

装甲兵、ガードナイトの上級職のグラに期待しとこうぜ!
0079名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 22:32:33ID:G27IeE6U
>>13
マジか?変わった仕様だな
パラ上がらないとかだったら勘弁だったが
0080名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 22:34:36ID:X8j4ejhj
ブラックナイト敵専用かよ・・・サン・・
ダークナイトはいるのかな?
0081名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 22:39:34ID:9Z8CPz3h
>>72
9ページもあるなら今週はPS2の方を買う!
広告のコピーもカッコイイ!!
0082名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 22:44:32ID:ErXL0G8H
今のところアーマーナイトユニットが紹介されてないけど、
まさか味方にアーマーナイトいないとかないよな。

部隊の壁的存在はあってほしい。
0083名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 22:49:33ID:fq5/BFiM
単なる重歩兵はいまんとこ見当たらないね
ヲードがそれに当たるんじゃないかとは思うけど

でもシステム的な壁はZOCスキル(先制射撃)を持つ弓兵だよね・・・
0084名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 22:50:12ID:f0tmxsKB
アーマーはウォード。
0085名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 22:54:15ID:k79x3mEc
装甲兵、ガードナイト、みんなアーマーだよ
0086名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 22:57:45ID:f0tmxsKB
つーか、見た目ずんぐりむっくりなアーマーキャラを排除したかったのかな。
0087名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 22:59:14ID:n0/Y/hS8
戦闘アニメをスピーディにするためかも。
0088名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 23:02:00ID:bJvBEii+
>>82
つ[マーセル]
0089名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 23:03:28ID:bJvBEii+
壁ユニットの特徴:
×守備が高い
○盾を装備できる
0090名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 23:05:42ID:ynlZVrxX
今日、hex制のゲームでZOCのない鈍足ユニットに利用価値あるんだろうか
0091名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 23:09:43ID:bJvBEii+
鈍足ユニットはいまのところシスターと装甲兵だけだよ。
0092名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 23:11:07ID:1RJwDToO
そろそろ斧持った女キャラとか出てこないものか
0093名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 23:15:15ID:WY9K0rPX
トラキアにいた気がする
0094名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 23:19:59ID:fq5/BFiM
女山賊と女海賊を要望してみたり
もちろん地下牢イベントつきで
0095名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 23:20:55ID:k79x3mEc
斧を使いのは4人です、女キャラいるの可能はあまりない
0096名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 23:25:29ID:eUXrFtqg
いつもファミ通PS2買ってるんだけど、今週はセブンのファミ通にトランプ付くんだろう?
悩むなぁ〜・・・とはいえ両方買うのもあほらしいし。
0097名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 23:44:41ID:MbgFmtCx
シゲンあたりが特別に友情参戦してくれないかな、セネト率いる勇者軍団とか
0098名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 23:47:14ID:bJvBEii+
川蝉亭、スキルまでくれるのか‥。

どこの三ツ星レストランなのかと。
0099名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/12(木) 00:00:37ID:JGcRWeK0

 今日で発売日まで14日!

21...............................14..................................7........5...4...3...........(゚∀゚)
┝┯┯┯┯┯┯╋┯┯┯┯┯┯╋┯┳┳┳┳┳┫発売日!
          ▲
         今ここ!
0100名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/12(木) 00:06:38ID:6bOq93tt
フェイたんに関する詳細情報きぼん!
0101名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/12(木) 00:11:26ID:WTzLFLUr
SYSTEM ERROR詳細情報キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!

早くフェイたんを騎士団に入団させたい(;´Д`)ハァハァ
0102名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/12(木) 00:34:40ID:84Vpb99G
>>78
なんだそりゃ!ジェネラルスキー迫害する気か!ヽ(`(`(`(`ヽ(`Д´)ノ ウワ・ウワ・ウワ・ウワ・ウワアァァァン!!
0103名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/12(木) 00:52:44ID:us1SXOhC
>たとえばアデルはナルヴィア城内でリースから叙任を受けます。
>スピアナイトからランスナイトへ。
>イゼルナはルボウ司教からプリーストへの任官(になるのかな?)を
>受けます。

全キャラにCC用イベントがあるのか
そう考えると今までのアイテムでCCって味気なかったな
0104名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/12(木) 00:53:37ID:Z8GmC1JN
シスター→プリースト→ハイプリーストの2回クラスチェンジが可能なのかな。

0105名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/12(木) 00:58:42ID:V/Pt7k/L
>>101
ホントに詳細キテタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
発売まで後二週間ちょっと!!!
0106名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/12(木) 01:06:44ID:X71PF0jX
主君を持たない傭兵たちは、どうやってクラスチェンジするんだろう‥。
0107名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/12(木) 01:25:46ID:+XagNVeV
傭兵ギルドの偉いさんがなんとかしてくれるんだよ
0108名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/12(木) 01:29:34ID:us1SXOhC
リースがCCするとスキル「詠唱」を使えるようになったら、個人的に最強ツボユニット
0109名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/12(木) 01:44:11ID:84Vpb99G
シノン騎士団に入団
  詳細は伏せられていますが、傭兵アーサー(フリーナイト)はナルヴィアの街を去ろうとしているところを
  リースに呼び止められ、入団することになります。アーサーは、父親が帝国軍に寝返ったことで
  弟(仲間になる?)ともども肩身の狭い思いをしています。それが原因でナルヴィアを追放されそうに
  なっていたのではと推測しています。リースはそのへんの事情は知っているようです。

という事なので全部の傭兵が仲間になる訳じゃないかも。

  クラスチェンジ
  アデルはシノン騎士団団員なので、ナルヴィア城内でリースから叙任を受けます。
  スピアナイトからランスナイトへ。
  イゼルナはヴェリア神殿のシスターなので、神殿でルボウ司教から任官を受けます。
  シスターからプリーストへ。

0110名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/12(木) 01:45:30ID:84Vpb99G
  新登場の味方上級クラスは以下の11種類
  クラス(装備可能武器 スキルその他)
  アクスレイヤー(斧・腕輪 アクスファイターの上級職 軽兵 騎乗可)
  アローナイト(剣・弓・石弓 ボウナイトの上級職 騎士 騎乗可 初期スキル:騎乗時のみ再移動)
  セイジ(精霊魔法・腕輪 マージの上級職 軽兵 騎乗不可)
  デュークナイト(剣・槍 サージェントナイトの上級職 騎士 騎乗可 初期スキル:騎乗時のみ再移動)
  ハイハンター(短剣・剣・弓 ハンターの上級職 軽兵 初期スキル:潜む)
  ハイプリースト(神聖魔法・精霊魔法 神官 3系統すべての精霊魔法が使える)
  バスタード(剣・大剣 マーセナリーの上級職 軽兵 騎乗不可 初期スキル:大剣)
  プリースト(神聖魔法 シスターの上級職 神官 初期スキル:詠唱)
  ボウシューター(弓 ホースメンの上級職 歩兵 初期スキル:三連射 騎乗時のみ再移動)
  マージナイト(剣・精霊魔法 軽兵 騎乗はできないが移動時に地形の影響を受けにくい)
  ランスナイト(槍 スピアナイトの上級職 騎士 初期スキル:ランス装備 騎乗時のみ再移動)

  敵専用のクラスは以下の5つ
  ギガースナイト(斧 重騎士 防御力の上がる専用武器ギガーアクス装備)
  ジェネラル(剣 重騎士 防御力の上がる将軍の盾装備)
  帝国騎士(剣・槍 初期スキル:再移動)
  ファイアドラゴン(ファミ通では剣・槍となってますがファミ通PS2の通り「ブレス」の間違い 魔法や投擲武器で倒せ!)
  ブラックナイト(剣・槍 騎士 専用装備ブラックシールド装備 初期スキル:ランス 騎乗時のみ再移動)
0111名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/12(木) 01:46:50ID:LWefIWzo
○潜むが使えるようになるのはスゲーオモロそう
○新スキル「詠唱」、めちゃくちゃいいアイデアだな
○妄想スキルを色々考えようとしたので、アイデア力のレベルの高さがよくわかる
○飛行系にはやっぱ0距離射程攻撃効かないのか、面白そう
○弓で潜んで先制射撃で落して〜〜w
○そうなるとルヴィのスキル「早熟」が使える度アップしてくるな
○ルヴィは早熟でさっさとCCしろよ〜〜と、誘惑しつつ、



(ノ∀`)
0112名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/12(木) 01:47:08ID:84Vpb99G
 これ以外にも
  ・傭兵にも川蝉亭で食事させることができる
  ・川蝉亭の食事によってスキルを取得することがある
  ・馬泥棒マップは城内なので、騎馬ユニットは歩兵に
  ・レベルの高い傭兵は雇用料も高い 出撃任務クリア後は正規の半額で雇うこともできる

出撃任務クリア後は半額っていうのが気になるな。
あと川蝉亭の食事によってはスキルって・・・次のマップだけなのか永遠に使えるのか。
永遠に使えるとしたらまたリセットゲーになりそうな悪寒。
0113名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/12(木) 01:49:01ID:LWefIWzo
○傭兵も自費で雇わんといかんし、かなり苦労させられそうだな
○「嫌なバランス」と、「高難易度」はまったく別物だと思うんだがなあ
○加賀はそんな愚作はせんだろ
○加賀はほぼ確定
○同時ターン制に期待している、あとスキルのアイデアがやっぱ上手いわ
○ま、ネットでの評価はこのゲームの場合、全くあてにならんだろうとだけ言っておくが
○傭兵代が心地いいストレスになってくれそうだ
○ガラスの仮面全巻ゲットしないといけなそうなので迷い中かな
○オレは何だかんだで30個以上の良作・名作とめぐり合えたぞ
○しかも、墓を立てるにも金がかかる、弱小国の公子の悲哀みたいな
>>471じゃないが
○まぁ一週間徹夜でもクリアできなそうなボリュームだけど



( ´,_ゝ`)
0114名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/12(木) 01:53:30ID:us1SXOhC
わざわざ書き込み乙だが例のサイトを見ろの方がわかりやすいと思うぞ
川蝉亭の食事補正は1回こっきりらしいから、スキルもそうでしょ

ところで、LVUPでスキルを覚えるアイデアはTSから継承してるのかな
ハイドハンターがハイハンターになる位、前作を意識してるのでちと不安だ
0115名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/12(木) 01:59:20ID:84Vpb99G
>>114
そりゃそうだなスマソ
スキルを習得じゃなくて取得っていってるからそうなのかな・・・
微妙な表現とおもわねー?

まぁいよいよあと2週間か・・・
0116名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/12(木) 02:01:36ID:lu8A71wM
楽しみだな
0117名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/12(木) 02:02:45ID:hdaI5XMC
久しぶりにここに来たんだが
体験版って結局出たの?
0118名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/12(木) 03:09:10ID:X71PF0jX
発売前に出すのがNGなら、発売後に出すのはどうだ!
0119名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/12(木) 03:23:56ID:MnEQATzM
「詠唱」のスキルだけど、>>26の書き方だと微妙に間違って伝わってるかもしれないので訂正。
あれは
「補助魔法が好きなだけ使える」じゃなくて
「攻撃魔法(ホーリーとか)を装備したまま補助魔法(ヒールとか)が使える」ってこと。
多分このスキルがないと
「ヒール使用→装備:ヒール→装備しなおさないと攻撃され放題」
ってなことになるのではないかと。
0120名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/12(木) 03:25:33ID:FZErWcV7
62>ハァ?リーフが主役?聖戦士の傍系イラネ、アルテナ主役にしろよ!

て、当時は思ったもんだよ。
0121名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/12(木) 03:33:31ID:Vv0j7Cyp
公式の修道院説明見るとユニットの疲労とかあるのかな。
0122名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/12(木) 03:42:25ID:X71PF0jX
>>119
投擲の魔法版みたいなイメージか。
リソースフリーと聞いて少しガッカリしたが、勘違いで安心した。
0123名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/12(木) 10:39:33ID:wcOEZVgb
>>121
有るけどさ



スレ違いなんだよ
0124名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/12(木) 10:40:59ID:65BhRib4
しかし、レベル10ってすぐじゃないか?
TS式ならみんな20までやるだろうが聖戦式だと
下級職時代があっという間に終わりそうだ。
0125名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/12(木) 10:43:48ID:WpF1FptO
傭兵システム要らねぇ…
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