>>54
お前、取捨選択って知ってるか?
ゲームであれ、漫画であれ、物語の表現とは
何を描き、何を描かざるかの選択のジレンマの積み重ねだ

>楽隊、銅鑼、内偵、暗号、哨戒、索敵、斥候、捕縛、狼煙、人質、衛星、レーダー、原始兵器、火器、戦略兵器・・・

この必死に並べ立てたこれらを描いていないからといって、
それらの概念が作品世界でまったく存在していないという理屈にゃあ、ならねえぜ?

まあ、マジレスするのも阿呆らしいほどの当たり前のことだけどな
人の揚げ足を取るためだけの中身の無い薄っぺらぺらい屁理屈乙