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★ベルウィックサーガの”スキル”収集スレ★

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 19:08:11ID:gS8Iljxd
マジネタ、妄想どっちもOK
本スレで出たスキルを集めるスレ
0003名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 19:18:39ID:gS8Iljxd
TSスレより(BSと被ってるの覗く)

覚醒・・・ パラメーターの限界+3
剣圧・・・ 攻撃力は半分になるが、剣歩兵系でも間接攻撃可
二刀流・・・ 1度に2回攻撃。ただしSpdも武器二本分になる。近接物理系のみ。
格闘技・・・ 弓キャラ専用、接近戦でも攻撃可。攻撃力はStrのみ
呪い・・・ 敵の必殺攻撃が、50%の確率で敵に、自分の必殺も25%の確率で跳ね返ってくる 
心眼・・・ skl%発動。命中率100%(どのスキルとも同時発動可)
残像・・・ 攻撃速度%発動で100%回避
威圧感・・・ 射程3マス以内にいる味方の命中率、回避率が5%下がる
逃走・・・ 相手の攻撃を回避したとき発動、相手の戦闘力が上の場合、戦闘を強制終了させる
背水・・・ 使用ターンのみ守備、魔防を0にし攻撃に上乗せ。互いにスキル発動確率2倍になる
不殺・・・ 敵を殺す事が出来ない
加護・・・ LV%で発動、魔法防御+10 、杖(攻撃できない)ユニット用スキル
慈愛・・・ 回復系の杖装備時、攻撃うけたら自分の反撃時に自分と敵のHP回復する
天罰・・・ 死亡時に相手ユニットのステータスを著しく低下させる(全パラ-5くらい?)
解呪・・・ 自分の周囲3マスの呪いの効果を抑える
祝福・・・ SKL%で発動、他人へ使う杖の使用回数を消費しないで効果を得られる
0004名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 20:19:25ID:Mj2Zi9ze
前の妄想スキルもいれたら?
テンプレになった奴
0005名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 21:43:06ID:gS8Iljxd
>>4
前のスレはよく知らんのよ
覚えてたらお願い
0006名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 21:57:32ID:lvSj2oe0
>馬上試合・・・攻撃が命中すると、相手を落馬させる。ランス装備時のみ。

これだけちょっといいと思った。
実際に登場しそうな悪寒。
0007名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 23:21:00ID:DoRWFowA
なんかMMORPGぽいスキル多いな
0008名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/08(日) 11:28:47ID:wKI0ickJ
ものすごい勢いで過疎るんじゃないか?
0009名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/08(日) 21:46:31ID:K9E1HJJ6
BSのスキルで最強なのは地味に○○回避系だと予想
0010名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/08(日) 22:39:53ID:P70GcG3r
普通に指揮官だと予想。
(もっともリースしか持ってなさそうだけど‥)

回避系は、複数重なると最強ぽい。
けど、そんなユニットいなさそう。
0011名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/09(月) 05:33:27ID:3kk6+vKy
>>3
逃走の戦闘力は(与ダメ×命中率)が良いとオモタ
0012名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/09(月) 16:33:33ID:UYzt0x5R
>>8
板全体が既にry
つーかタイトルがホント少ないな、ネタスレで水増し状態

>>2
馬上試合は突き落としとかの名前に変えたほうがいいと思う
トラナナみたく馬に乗るのに1ターン使う仕様、かなり使えるスキル決定
0013名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/09(月) 16:51:34ID:UYzt0x5R
>>10
魔法回避がちょっと強すぎかなと思う
見方の回復魔法も回避しちゃう、とかじゃないとバランス崩壊の悪寒
0014名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/09(月) 20:54:46ID:bVqXae+L
人気ねえゲームだな
頭脳戦艦ガルスレより盛り上がってねぇ
0015名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/10(火) 04:35:37ID:Zfvy7Ode
任珍ってこんなネタスレにまで出向いてくるのか
よっぽど暇なんだろな
0016名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/10(火) 15:08:14ID:1hq92DYE
 頭 脳 戦 艦 はタイトルにインパクトがあるからなあ。
ベルウィックはぶっちゃけ知らない人にとっては何のインパクトも無いしな。
普通にティアリングサーガ2に変えても良い気もする。
0017名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 14:10:36ID:6yd8/vLg
スキルって考えるの難しいよな
保守がてら何か書き込もうと思ったが、かなりレベル高い
前作みたいな必殺技系のスキルなら、楽なんだけどね
0018名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 23:54:42ID:bJvBEii+
斧戦士→斧殺戮者
弓騎士→矢騎士
魔道士→賢者
軍曹騎士→公爵騎士
狩人→上級狩人
傭兵→私生児
姉妹→司祭
馬人間→弓射手
魔道士→魔道騎士
0019名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 11:55:31ID:RqNGKprO
スキル「保守」発動しとこ
0020名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 08:32:06ID:bFspawSS
FEのスキルスレはよく伸びんのに、こっちは完全廃墟だな
住民層の心の広さの違いがよくわかる
保守も飽きた、もう落ちな

ダメだベルサガスレは
0021名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 09:58:56ID:f01oI83l
>>20
飽きるほど保守なんかされてねーだろw
002282005/05/14(土) 11:06:08ID:/fgRqrX6
だから過疎るって言ったろう
0023名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 11:14:44ID:f01oI83l
しかも板の総スレ数少なくて、いつまでも落ちない予感。
0024名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 12:10:53ID:C/wc/JuV
数だけは腐るほどあるけど
刺身のツマ程度の効果しかないスキル多すぎ
0025名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 12:29:34ID:iJPgbYvv
「ベルウィックのスキル妄想スレ」とかにすれば良かったんじゃ。
実際に確認されたスキルを並べるスレかと思った。
0026名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 16:00:58ID:f01oI83l
じゃあ今からこのスレは、ベルウィックのスキル妄想スレとして
生まれ変わりました。


尋問…地下牢に捕らえた帝国の女将軍を尋問できる。
顔役…ひみつのお店に入れる。地下牢グッズが売っている。
0027名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/21(土) 02:18:03ID:mxE32PW3
一応保守っとくぞ
0028名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/21(土) 11:40:17ID:IBEPUNfv
反応:相手ターンのみ回避率+10%
0029名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/21(土) 13:56:24ID:eMh2btr3
同人:腐女子にもてもてになる
0030名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/21(土) 23:03:30ID:28ewkuqi
保守!
0031名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/21(土) 23:05:14ID:n7FxeSDU
保守:保守する
0032名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/21(土) 23:25:15ID:EXvkYc7j
同ジャンルのソフトがPS2で同日リリースという
「ナムコ クロス カプコン」と
「ベルウィックサーガ」ですが、
特典効果で順調に予約数を伸ばす「ナムコ」に対し、
「ベルウィックサーガ」は
発売直前になっても苦戦が続いているようです。

とある調査では「影牢II」とほぼ同数という結果も出ていますので、
現段階での予約数は1.5万本前後といったところでしょうか。
また、1.5万本限定のDX版も二次問屋では持て余し気味のようで、
掛け率も通常〜若干の安値が出ている模様です。
転売目的で予約した方は早めに売り切ることをお勧めします。
受注は20万本ほど集まったそうですので、
最低でも「蒼炎の軌跡」と同等の初動は確保しておかないと
ちょっと苦しい展開になりそうですね。

忍キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・*
0033名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/22(日) 07:57:51ID:qBmzpFkR
スキル:雨女(男)・・・天候を雨にする


神舞剣の効果が気になる
0034名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/22(日) 07:59:20ID:eFO9yHNU
>>33
普通に流星剣じゃないか?
0035名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/22(日) 08:09:35ID:qBmzpFkR
>>34
自分は何らかの再行動に関係するスキルと予想
0036名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/22(日) 08:19:47ID:qBmzpFkR
竜聖の技は今回のスキルをみてるとなさそうな悪寒
ただ、弓は三連射って効果の近いスキルがあるんだよね

やっぱ一撃必殺系のスキルは少しは欲しいな(TSは多すぎ)
0037名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/22(日) 14:02:42ID:fMcAIl/f
良スレage 
0038名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/22(日) 23:24:24ID:K2D2gGKn
値崩れ
0039名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/23(月) 06:36:05ID:b4erKPvK
出来うる限り一日一回カキコ予定
(が、実際考えうる効果的で面白いアイデアはもうほとんどなさげ)


・人馬一体・・・馬のダメージを引き受ける代わり、馬が死ななくなる
0040名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/23(月) 18:45:24ID:QxAoQfEn
>>39
それ人馬一体じゃなくね?
それ人馬一体じゃなくね?
0041名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/23(月) 20:03:22ID:rfX9URcn
知らん
0042名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/24(火) 09:33:49ID:qGY0AClt
敵が天罰持ってたら目も当てられん
0043名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/24(火) 19:04:19ID:R6wL9ND/
どうでもいいキャラ出撃させてトドメ刺すとかそんな感じだろ
0044名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/25(水) 01:05:33ID:1yIUZCP0

0045名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/26(木) 12:39:30ID:C+UHn4C8
スレ乱立
0046名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/26(木) 13:25:46ID:9SY8RN0u
かなり、前で忘れたけど、敵の能力を2分の1にする能力無かった?
ラスボスが使ったような気がする、それでそれを無効化する奴を使うと簡単に倒せるっていう

0047名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/26(木) 13:50:19ID:qG2/YUTL
>>46
攻撃力半減?
ロプトゥスやらロプトの剣の特殊効果
0048名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/26(木) 16:47:32ID:9SY8RN0u
>>47
ロプトゥスかな? 多分
黒っぽい美形のガキが使っていた奴
攻撃力半減だったか
0049名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/26(木) 20:52:38ID:C4bOgmAd

0050名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/27(金) 06:54:32ID:DHvr2VtW
・神舞剣・・・5連続攻撃(7ターンに一回発動可)
0051名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 15:39:59ID:mannouHA

0052名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 06:43:53ID:ylNTCcmM
シャドウ・・・敵からパラメータを見られなくする


こんなスキルがあるのに対戦モードがないなんて・・・勿体無さすぎ
0053名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 21:32:36ID:Aj5USmlM

0054名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 18:07:39ID:MDEXX0YQ
ありません
0055名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 08:54:35ID:rN6bMmxY
55
0056名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 14:51:43ID:SQ4uJYBF

0057名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/10(金) 14:50:45ID:/y6nWbAz

0058名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 08:42:06ID:dd1IYkb7
新スキル一気に50個位思いついた
あと50個くらいまだまだいけそうだ、次が出たら
キャラ同士でお互い1個も被らないくらい個性を明確にして欲しいな
0059名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 18:40:16ID:svVWYaya
>>58
頑張ってEBに入社してベルウィックサーガの息の根を止めてください!
応援してます!
0060名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/12(日) 06:00:01ID:g3L+C4kd
才能がある奴はゲーム会社に入社しないよ
要領がよくて才能がない奴が入る
0061名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/12(日) 08:16:48ID:cZGq8lF8
最近のクソゲーラッシュの背景にはそんな要素が…
0062名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/12(日) 10:20:20ID:aY4P7rAs
すっぱいブドウ乙wwww
0063名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/14(火) 20:39:16ID:6LcDliW1
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第35章〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1118680524/l50

重複
0064名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 20:20:59ID:Bj4VPZr5
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第36章〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1118859178/l50
0065名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 20:50:07ID:J5fq4s/1

0066名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/19(日) 21:15:40ID:v7bGYYRL
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第37章〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1119109525/l50
0067名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 06:40:31ID:Z1TCWUv2
茶のトピの方がまったりしてていい
0068名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/24(金) 12:07:20ID:X158WEyJ
今日やっとクリアしました。
ラスボスはヤーカーラムでエンディングでリースとリネットは婚約します。
あと、セレニアの乙女はリネットですよー。
リースの親父はゼフロスに殺されますよー。
ウォードが隊長退いてエルバートが隊長になりますよー。


0069名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/28(火) 22:15:59ID:DEyuUsYf
↓こちらでどうぞ。
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第40章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1119948587/
0070名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/03(日) 07:23:41ID:sJ5l1VT+
久々にサルベージ

新・馬術スキル
○「蔵袋」・・・アイテムを追加でさらに3つもてる
       (馬が死ぬと、その枠のアイテムは消滅する)

○「相乗り」・・・自軍ユニットを一人、後ろに乗せて移動できる。
         乗せている間は、パラメータにマイナス習性をうける。

○「調教」・・・出撃させないとき、馬の能力をアップできる。
        これにより、名馬に生まれ変わる馬がいるとかいないとか。

>>69
確かに総合ではあるが物事には流れというものがあるわけで
気楽に思いついたスキルを書き込めるスレは必要
0071名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/03(日) 08:49:58ID:Jnz2lh/R
月光剣、太陽剣的なスキルはあってもよかったんじゃないかな…もちろん名前は変えて
月光が5ターン、太陽が4ターンくらいが妥当かな?

つーか先生にせっかく隠しイベントあるんだから
どっちか修得してくれてもよかったのに
0072名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/03(日) 09:30:31ID:GN9efutI
そこでリースに天空ですよ
0073助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 15:10:03ID:0IuRLmQR
「決闘」………挑発と死闘を合わせたスキル。互いの中間地点で死闘をする。
        相手がランス装備の場合、駆け抜けの一発勝負。(剣、斧は+1H加算。槍はそのまま)
        また互いにランス装備の場合は全移動力を攻撃力に加算した一発勝負。
「貫通」………盾無効の攻撃をしかける。移動前コマンド。
「小器用」……弓兵版詠唱。剣または短剣を装備したまま弓による射撃が可能。
「身軽」………攻速11以上で発動。移動コストが半分になる(1以下にはならない)。
「乱れ撃ち」…移動前コマンド。
        装備中の矢を5本一気に打ち込む。切り込み反撃は発生しない。
        途中で弓は壊れないが消耗は2倍になる。命中率は自分の技能のみ。(4ターンおきに発動)
「封鎖」………自分が隣接するHEXの移動コストを倍にする。
「扱い下手」…武器手入れのマイナス版。武器を壊しやすい。技能値があがるにつれて解消される。
「カウンター」相手の攻撃を回避できた場合、相手の攻撃力の半分を自分の攻撃力に加算する。
        待ち伏せ、射撃待機と併用可能。

敵が封鎖とカウンターを使ってきたら、やだなぁ。それが狙いだけど。
0074助けて!名無しさん!2005/07/20(水) 22:58:48ID:hyaXPCxD
移動前コマンド『一斉攻撃』
未行動の同部隊ユニットが2体以上他部隊の1ユニットに隣接時に実行可能
対象に隣接している全ユニットが行動終了になる代わりに、その数に応じた攻撃力修正

移動前コマンド『援護射撃』(間隔・○ターン)
射程内での戦闘全てに発動
ダメージは与えられないが、敵の回避を0にできる
ただし、自分への攻撃に対しては一切反撃できない
0075助けて!名無しさん!2005/07/21(木) 15:23:37ID:ZVbmBrjt
こういうスレもあるようです
こっち、人いないので一応リンク貼り
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1120781567/
0076助けて!名無しさん!2005/07/29(金) 03:51:39ID:/wT8VROr
クリス
手抜き:命中率が最大33パーセントにしかならない。
(5−1)×nターンごとに発動
奴に気をつけろ
0077助けて!名無しさん!2005/07/29(金) 03:53:07ID:/wT8VROr
ああ間違えた・・・
(5−1)×nではなく5n−1ターンでしたよ
セーブ直前の・・・
0078助けて!名無しさん!2005/08/24(水) 05:58:32ID:3nqi+s10
age
0079加賀信者絶滅推進委員長2005/08/24(水) 10:55:56ID:9cPv0GLA
加賀信者の妄想スレか・・・・
0080助けて!名無しさん!2005/09/10(土) 03:06:30ID:q+n4KD/F
gggg
0081助けて!名無しさん!2005/09/17(土) 08:31:36ID:Hx3uz4Pe
週一保守
0082助けて!名無しさん!2005/10/12(水) 06:47:38ID:Og+/kg32
人いねぇな
BSスレは高齢そうが多いせいか
「目に見えていない未来」の希望や要望を書き込むと
恐ろしい勢いで条件反射してそれを潰しにかかるから恐ろしい

とりあえず保守カキコ

●「献身」(隣接するユニットにポーションを使うことが出来る)
●「憤怒」(スカリ時に次の攻撃ダメージを+1ずつ加算。使いきり仕様)
●「大器」(”早熟”が進化。成長補正±∞になり、成長率が5%上昇)
0083助けて!名無しさん!2005/10/12(水) 20:37:21ID:iQmAoCNS
君のわけのわからない被害妄想は一生治りそうにないな
0084助けて!名無しさん!2005/11/28(月) 00:59:55ID:+YnDY/F6
test
0085助けて!名無しさん!2005/12/22(木) 22:21:35ID:11qlWTjB
おい、俺PAR使ってるんだが、任意に簡単にスキル覚えさせれねぇ?

かなりクソゲーだな、これ。
0086助けて!名無しさん!2005/12/23(金) 16:42:49ID:m/AecGHY
PAR使うと初期値から15パラメーターあげるとマイナスになるってマジ?
0087助けて!名無しさん!2006/01/13(金) 00:36:44ID:7cYIb2g0
スキルというか
重装歩兵でL盾&槍装備のアーマーが使いたかった…

ヘビーアーマー(プレートメイル)、ラージシールド、ハルバード
って組み合わせが大好きなんだよぅ
0088助けて!名無しさん!2006/02/08(水) 07:20:18ID:0Hw2Bv/F
●「命乞い」(HPが10%以下の場合攻撃を受けない。こちらからは攻撃できる)
0089助けて!名無しさん!2006/02/09(木) 00:58:52ID:zdRDe8Pe
【馬術】騎乗時に移動+1or命中UPor回避up
0090助けて!名無しさん!2006/02/12(日) 19:12:22ID:65/Kiaxm
俺キャラ

パラスヴェリア
ハイメタルソード

疾走
見切り
魔法剣(3ターン毎)
魔法防御(精神+5の魔法防御)
極限集中(HP1減る毎に回避率2上昇)
0091助けて!名無しさん!2006/02/19(日) 05:11:17ID:atDFEfXQ
畏怖(周囲5へクス内の味方ユニットの命中・回避30%低下)

強キャラにつけてくれれば個性がでておもしろいかも(メルヘンに失礼)。やましい心と違って強制で。
主人公だけ無効はガチ。厨房のチラ裏みたいですまん
0092助けて!名無しさん!2006/04/29(土) 03:13:31ID:HyQN/aW2
>>82
献身は普通にアリだな
憤怒はスカって怒る?名前と効果が合ってないから普通に却下
大器はリセットマンセーに拍車をかける&最強マンセーになるので却下

>>88
ただし発動時に敵を1匹でも倒すと効果が切れる。

>>89
名馬騎乗でよくね?

>>91
30%はやりすぎだな。良くて8%。
0093助けて!名無しさん!2006/07/23(日) 04:52:12ID:45LN3jGp
武器収集・・・倒した敵の武器がもらえる



もう金がない
0094助けて!名無しさん!2006/11/02(木) 04:24:58ID:+yhdck8b
強奪みたいなもんだろ
0095助けて!名無しさん!2006/11/02(木) 07:19:35ID:EUOK1cr1
・遠投 投擲武器の射程+1。D様に是非
0096助けて!名無しさん!2006/11/02(木) 14:15:46ID:POoPUZ0o
・身軽 周囲5マスの味方の回避が3%アップ
0097助けて!名無しさん!2006/11/02(木) 19:07:36ID:Pc6h0azM
ディアン(入団前まで)
暴走
20T以降操作不可。敵味方を問わず最も近くに居る者に襲いかかる(力+5、回避不可、スキル反撃の補正)

同じ距離に敵味方が居る場合は、回避率が低い方を狙う

武器を所持して居ない場合
@全く動かない(もちろん回避不可)

A素手で殴りかかる(攻撃力は素手、回避不可、反撃不可)
0098助けて!名無しさん!2006/11/02(木) 20:13:41ID:0g9y7vkj
・細工 敵の武器防具の精度を下げる 5ターンチャージ
0099助けて!名無しさん!2006/12/01(金) 20:53:29ID:/S+WT0b0
カンフー関連のスキルを孟宗してみました。

【気功】攻撃に技能%の防御無視ダメージ追加(○ターン毎)
【点穴】峰打ちのコマンド版。(○ターン毎)
【袖矢】素手で矢を投げる投擲攻撃。威力=筋力+矢の攻撃力。
【唖穴】移動前コマンド。状態異常:魔法が使えなくなる。成功率=技能+10%
【白刃取り】オートスキル。反撃しなくなる代わりに、敵の武器(飛び道具も)を奪う。
レア・リミットアイテム及び魔法には無効。発動率=(技能/2)%
【軽功】全地形の移動コストが1になる。
【受身】受けるダメージが半分になる。致命攻撃には無効。発動率=(俊敏+15)%
0100助けて!名無しさん!2006/12/05(火) 02:10:55ID:4lk50MrB
【性欲】相手(女性)のみHPを1残す、そして(ry
0101助けて!名無しさん!2006/12/06(水) 02:57:19ID:e/NCaspR
敵の女って・・・二人しかいねぇじゃん。
しかもどちらも撤退マップだ。悠長にやっ(ry
0102助けて!名無しさん!2006/12/06(水) 03:19:31ID:aB+HsOaH
味方のスキルとは限りませんぜダンナ
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