TSスレより(BSと被ってるの覗く)

覚醒・・・ パラメーターの限界+3
剣圧・・・ 攻撃力は半分になるが、剣歩兵系でも間接攻撃可
二刀流・・・ 1度に2回攻撃。ただしSpdも武器二本分になる。近接物理系のみ。
格闘技・・・ 弓キャラ専用、接近戦でも攻撃可。攻撃力はStrのみ
呪い・・・ 敵の必殺攻撃が、50%の確率で敵に、自分の必殺も25%の確率で跳ね返ってくる 
心眼・・・ skl%発動。命中率100%(どのスキルとも同時発動可)
残像・・・ 攻撃速度%発動で100%回避
威圧感・・・ 射程3マス以内にいる味方の命中率、回避率が5%下がる
逃走・・・ 相手の攻撃を回避したとき発動、相手の戦闘力が上の場合、戦闘を強制終了させる
背水・・・ 使用ターンのみ守備、魔防を0にし攻撃に上乗せ。互いにスキル発動確率2倍になる
不殺・・・ 敵を殺す事が出来ない
加護・・・ LV%で発動、魔法防御+10 、杖(攻撃できない)ユニット用スキル
慈愛・・・ 回復系の杖装備時、攻撃うけたら自分の反撃時に自分と敵のHP回復する
天罰・・・ 死亡時に相手ユニットのステータスを著しく低下させる(全パラ-5くらい?)
解呪・・・ 自分の周囲3マスの呪いの効果を抑える
祝福・・・ SKL%で発動、他人へ使う杖の使用回数を消費しないで効果を得られる