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★ベルウィックサーガの”スキル”収集スレ★

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 19:08:11ID:gS8Iljxd
マジネタ、妄想どっちもOK
本スレで出たスキルを集めるスレ
0002名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 19:09:13ID:gS8Iljxd
こんな感じでよろ

天馬・・・天馬に騎乗できる。
交渉・・・店で売買を行うとき、価格にボーナス。
美食・・・食事の効果が二倍。
馬上試合・・・攻撃が命中すると、相手を落馬させる。ランス装備時のみ。
鍛冶・・・章を進めると、装備武器の耐久度が少し回復。
0003名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 19:18:39ID:gS8Iljxd
TSスレより(BSと被ってるの覗く)

覚醒・・・ パラメーターの限界+3
剣圧・・・ 攻撃力は半分になるが、剣歩兵系でも間接攻撃可
二刀流・・・ 1度に2回攻撃。ただしSpdも武器二本分になる。近接物理系のみ。
格闘技・・・ 弓キャラ専用、接近戦でも攻撃可。攻撃力はStrのみ
呪い・・・ 敵の必殺攻撃が、50%の確率で敵に、自分の必殺も25%の確率で跳ね返ってくる 
心眼・・・ skl%発動。命中率100%(どのスキルとも同時発動可)
残像・・・ 攻撃速度%発動で100%回避
威圧感・・・ 射程3マス以内にいる味方の命中率、回避率が5%下がる
逃走・・・ 相手の攻撃を回避したとき発動、相手の戦闘力が上の場合、戦闘を強制終了させる
背水・・・ 使用ターンのみ守備、魔防を0にし攻撃に上乗せ。互いにスキル発動確率2倍になる
不殺・・・ 敵を殺す事が出来ない
加護・・・ LV%で発動、魔法防御+10 、杖(攻撃できない)ユニット用スキル
慈愛・・・ 回復系の杖装備時、攻撃うけたら自分の反撃時に自分と敵のHP回復する
天罰・・・ 死亡時に相手ユニットのステータスを著しく低下させる(全パラ-5くらい?)
解呪・・・ 自分の周囲3マスの呪いの効果を抑える
祝福・・・ SKL%で発動、他人へ使う杖の使用回数を消費しないで効果を得られる
0004名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 20:19:25ID:Mj2Zi9ze
前の妄想スキルもいれたら?
テンプレになった奴
0005名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 21:43:06ID:gS8Iljxd
>>4
前のスレはよく知らんのよ
覚えてたらお願い
0006名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 21:57:32ID:lvSj2oe0
>馬上試合・・・攻撃が命中すると、相手を落馬させる。ランス装備時のみ。

これだけちょっといいと思った。
実際に登場しそうな悪寒。
0007名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 23:21:00ID:DoRWFowA
なんかMMORPGぽいスキル多いな
0008名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/08(日) 11:28:47ID:wKI0ickJ
ものすごい勢いで過疎るんじゃないか?
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