ファイナルファンタジータクティクスは無難
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/07(土) 19:05:09ID:52yyXRUb0638助けて!名無しさん!
2006/08/06(日) 03:38:48ID:b6S2/VSm0639助けて!名無しさん!
2006/08/06(日) 20:57:55ID:cvIiy2t0ほとんどのアビリティが禁止になってしまう。
↓を制限するとすると・・・
固定キャラ→みんな強すぎ
攻撃魔法→黒魔法、召還魔法にMP回復移動つけると強すぎる。
アイテム、拳術→便利過ぎる。とくにフェニックスの尾、チャクラ
風水術→5マスも先へ攻撃できる上に、ATとMATを武器、防具で上げると
聖剣技なみの威力に・・・
主人公のエール、さけぶ禁止→敵のターンが回ってこない。
ヘイスト、スロウ→敵がほとんど動けない
忍者→早すぎる。素早さ上げる装備つけて、ヘイストかけると敵が動く前に全滅できる
二刀流、両手持ち→なんだその威力は。
白羽取り、見切り→攻撃が当たらん!つまらなくなる
ここまでやると、制限が多すぎてつまらなくなってしまった。
自分で制限つけるのはやっぱつまらない。簡単になりすぎてしうような技の
存在はもし次回作が出るのなら、なくして欲しい、と思った。
0640助けて!名無しさん!
2006/08/06(日) 21:00:58ID:cvIiy2t00641助けて!名無しさん!
2006/08/07(月) 04:48:21ID:MmkuokcQあと、天冥士とか天道士とか強くなさすぎですよ・・・・
0642助けて!名無しさん!
2006/08/07(月) 11:40:23ID:YHYp0OoF0643助けて!名無しさん!
2006/08/07(月) 12:09:51ID:ICjHBeefそこで低ジョブ縛りプレイですよ。
0644助けて!名無しさん!
2006/08/07(月) 12:17:40ID:q+8w+C3RメガテンやFEみたいな高難易度のとは違うんだよ
0645助けて!名無しさん!
2006/08/08(火) 15:38:20ID:+4nD/4Nh0646助けて!名無しさん!
2006/08/09(水) 10:50:06ID:AlOaViFL0647助けて!名無しさん!
2006/08/09(水) 13:27:34ID:4Leoz3be熱い“レーゼ”で殺してあげるから
逃げちゃイヤよ?
0648助けて!名無しさん!
2006/08/09(水) 13:41:22ID:o5OH/G/L後半シナリオ→死
前半難易度→良
後半難易度→(簡単すぎて)死
0649助けて!名無しさん!
2006/08/09(水) 15:28:24ID:voxob4Ct0650助けて!名無しさん!
2006/08/11(金) 16:08:02ID:VlNbHd+a0651助けて!名無しさん!
2006/08/12(土) 01:49:05ID:jrY6JRuTチャージ+20縛りで
0652助けて!名無しさん!
2006/08/12(土) 02:32:54ID:CQ8qo8wW0653助けて!名無しさん!
2006/08/14(月) 01:47:59ID:EkZkjqvm0654助けて!名無しさん!
2006/08/15(火) 16:13:50ID:HB1fxQJ9ラスとダンジョンなんてマゾ御用達の逸品だった。
0655助けて!名無しさん!
2006/08/19(土) 13:10:11ID:zEQW5yFLそれくらいおもしろかったから、無難とは言えん。
アグ様のために、必死でクリスタルを回収したのもいい思い出。
一つ注文をつけるとしたら、中〜終盤で魔物をストーリーに絡ませるのはやめてほしかった…
それまでのように、人間中心のドラマでいってほしかったよ。
ま、そうするとFFの意味がなくなるんだが。
0656助けて!名無しさん!
2006/08/27(日) 12:49:29ID:tWelnsDZ再度突撃したらフェニックスの尾すらなかった。。
どっちのアイテムにしろ1回取ったらおしまい?
0657助けて!名無しさん!
2006/08/27(日) 14:12:21ID:EDBMw/fkマクシミリアンとかの防具や投げてこない銃とかの武器は取り逃したら終わりだけど。
0658助けて!名無しさん!
2006/08/27(日) 23:49:16ID:eZdYK305まさか制作会社が、こういうのをおまけにつけるとは予想できなかった
0659助けて!名無しさん!
2006/08/28(月) 12:38:07ID:3X8JAmfK0660助けて!名無しさん!
2006/08/28(月) 18:48:17ID:SJMpSb1c0661656
2006/08/28(月) 22:35:57ID:W1jRY8ONそっか〜〜・・ありがと。
たしか、リスボンプレート?とかどっかの地名がついてるプレートも
取りそこねちゃったな〜〜・・。
0662助けて!名無しさん!
2006/08/29(火) 01:06:13ID:t9l/+z4N0663助けて!名無しさん!
2006/08/29(火) 10:43:54ID:cfy9cK7M0664助けて!名無しさん!
2006/08/30(水) 13:00:19ID:yZkEbtEC肝心のシナリオへの関心が薄くなっちゃった感じだった
ストーリー上の戦闘は敵が人間でレベル固定だから一瞬で終わるし
それなりに面白いことは面白いんだけどプレイが快適なFEとかTOみたいに何週もしようとは思わない
0665助けて!名無しさん!
2006/08/30(水) 15:11:00ID:IJL/0shtTOやったら普通そうだろ。厨に限らず。
ジョブはよかった。決して駄作じゃないんだけどね。
0666助けて!名無しさん!
2006/08/30(水) 21:06:42ID:GmvMZPF70667助けて!名無しさん!
2006/08/31(木) 20:43:07ID:QtJmFXgMストーリーはFFTはしりずぼみな分、物足りないかも知れないが、
基本的に歴史っぽい話の上でキャラに皮肉言わせてかっこよいっぽくしてるだけの50歩100歩。
0668助けて!名無しさん!
2006/09/05(火) 18:34:26ID:Dv589z9E0669助けて!名無しさん!
2006/09/05(火) 20:40:31ID:gtivCcAvTOは戦闘自体が大味
FFTはアビリティで変化を持たせる一方
バランスは犠牲になっている
シナリオは一貫性のあったTOに対して
FFTは中盤以降、化物退治の話になり
序盤の展開はほったらかし
FFの名を冠し、TOとの差別化を図る必要がある以上
FF色を出さないといけないとは言え
まとまりに欠けるのは否めない
0670助けて!名無しさん!
2006/09/05(火) 21:22:03ID:Dv589z9E0671助けて!名無しさん!
2006/09/05(火) 21:59:10ID:2Tkvoq5/そりゃおまいさんのオツムの問題だ
0672助けて!名無しさん!
2006/09/05(火) 22:04:22ID:ig2KD5C/武器防具やジョブが多いのはパラメータひいてはキャラの強さがそれらに依存してるからだろ。
TOのレベルアップによる成長に強く依存した成長システムがバランス悪かったからあったからああいう風にしたんだろうけど。
まあこれはアリだと思う。
0673助けて!名無しさん!
2006/09/05(火) 22:57:41ID:yHMeVd9dFFTの正規のストーリーは山羊を殺した時点で終わってしまったと思う。
0674助けて!名無しさん!
2006/09/05(火) 23:30:51ID:X2g+vxi4???
弓使用はプレイヤーに強制されてもいないし、
弓禁止魔法禁止でもじゅうぶんクリアできるバランスだろ
好みのゲームバランスがプレイヤーによって異なる以上、
簡単にアクセントをつけることで難易度を上下できる余地が残されていることは歓迎すべきことだと思うが
わざわざ自分で全員に弓を装備させておいて、「このゲームはなんて酷いんだ!
弓でゲームバランスが狂った!」とわめきたてるのは何なんだ
つーか駄作のゲームバランスは、縛ろうが何しようがどうにもならんからな
ほしをみるひとにプレイヤーが料理する余地がどれだけあるのか
0675助けて!名無しさん!
2006/09/06(水) 02:34:30ID:AL1zJL39中身が無くて登場人物がなんか格好良さそうな台詞を喋って滑ってるだけ、みたいな印象
なんだっけ、魔道士兄妹が持ってた禁断の書みたいなのを巡って
旅したりしてた気がしたけどとにかくディスク3以降のシナリオは薄い
ラムザの兄貴との勝負なんて最早消化試合みたいだったし
0676助けて!名無しさん!
2006/09/06(水) 10:27:57ID:No/YivDnプレイヤーはだいたい最良だと思う選択をしようとするじゃん。
たとえば、近接攻撃は危険で弓が有効だと気づいたら弓を使うわけじゃん。
そこから発展して、全員に弓装備させたらほとんどリスクなく、
ステージクリアしていけるってわかったらそうしないか?
そこでわざわざ自分で自分の戦力ダウンを図ってまで難易度を上昇させるってのは
それはもう単なる縛りプレーじゃないか。
〜禁止しても十分クリアできるバランスだろってのは、
既にそのゲームを終わりまで知ってる人だから言える事であって、
プレーするそのゲームが初めてだとか2,3回目とかの人は
そんなのあんまりわかんないじゃん。使用の強制云々の話じゃない。
普通にプレーしていて「このゲーム弓さえ使っとけばいいじゃん」ってなったら
やっぱそれはバランスが狂ってると言えないか?
0677助けて!名無しさん!
2006/09/06(水) 10:29:05ID:No/YivDn>>674ね
0678助けて!名無しさん!
2006/09/06(水) 10:34:12ID:quGf+p9Hそうそう自由度を追求しすぎると結果バランス悪いゲームができる
0679助けて!名無しさん!
2006/09/06(水) 12:11:08ID:OqLgkuXxディープダンジョンの各階層の名称由来を読むのが好きだった
0680助けて!名無しさん!
2006/09/06(水) 16:38:10ID:9mlZkxP7自由度が低いと一本道で選択肢が無いから糞とか言うくせに
0681助けて!名無しさん!
2006/09/06(水) 16:49:10ID:cxwDSZHH近接戦闘武器を装備しているからといって戦力ダウンに即結びつくとはいえない
弓を装備している場合、敵への反撃ダメージが激減する
(ショートボウやボウガンならそれを避けられるが、重くなる)
盾となるユニットを中心に戦術を組み立てる場合、あえて弓を選択しないことも多い
後半になっても、平均的なSTRのユニットは一撃で魔法系ユニットを倒せないことがある
特に三章後半あたりかな、カノぷーあたりでウィザードやクレリック撲殺したほうがてっとりばやかったり
AT全員弓装備は、ゴリ押しで進められる戦術であるが、どのステージにおいても最も効果的な戦術であるとはいえない
俺は初回プレイで弓・魔法・近接武器混合部隊だったわけだが俺は一般的なゲームプレイヤーではないのか
TOで必ず弓を使うプレイヤーのみが>>676の認定する一般的なプレイヤーなのか
プレイヤーが最良の選択肢に気づけばそれを利用する、ということだが、
そもそもどの程度まで製作者の責任になるのか曖昧じゃん
TOだったらオーブ・ペンダント装備やゴースト作戦、クレリック法など、
やろうと思えばいくらでも外道なワザが序盤から使えるわけだけど
竜玉石の素晴らしさに気づいたプレイヤーは、みんなリザードマン部隊作ろうとするのかな?
けっきょくプレイヤーの好みによると思うんだけど
正攻法とは別に抜け穴があるからといって、ゲームバランスが崩れてるとは思わない
そんなこといったら低レベルクリアできるRPGなんてみんな滅茶苦茶なバランスってことだし
はかぶさの剣があるからDQ2は糞とかきかない
0682助けて!名無しさん!
2006/09/06(水) 17:53:36ID:quGf+p9H0683助けて!名無しさん!
2006/09/06(水) 21:13:50ID:E4oDor4uSRPGとしてのバランスはアレだけど
RPG、FFシリーズとしては上位に入る
松野節のきいた戦闘会話は燃える
音楽もいい
マップ移動とレベル上げが億劫なとこぐらいが不満
0684助けて!名無しさん!
2006/09/08(金) 22:34:03ID:Gbie9KMPバルマウフラ使わせろ。
0685助けて!名無しさん!
2006/09/08(金) 22:37:09ID:Gbie9KMP0686助けて!名無しさん!
2006/09/09(土) 00:35:29ID:T/prnM2iやべ、氷だったwwwwwwwww
0687助けて!名無しさん!
2006/09/10(日) 21:46:12ID:giObVGLnディープダンジョンは苦労したな…。
わざわざ凡庸ユニットのレベル下げて宝掘りに行ったり。
それにしても…FFTA買ったのは失敗だった。
いきなり序盤でダメージ制限20以下で主人公プリズン送りでゲームオーバー…。
なんだこの糞ゲーと思ってしまった。
なんでこんな制限つけるかな…。
0688助けて!名無しさん!
2006/09/10(日) 23:56:47ID:vC6VX2jBむしろ、数回違反しながら自分で予想するまでは、
どんなロウか判らない方がよかったと思う。
0689助けて!名無しさん!
2006/09/11(月) 01:29:46ID:5r10eJwJ0690助けて!名無しさん!
2006/09/11(月) 03:57:16ID:frZH9rIbTOっぽいものとして楽しめるFFTはありがたいと思ってるよ
TO外伝つまんねーよ
0691助けて!名無しさん!
2006/09/11(月) 17:44:57ID:KQ5dyOmZ0692助けて!名無しさん!
2006/09/11(月) 18:03:50ID:2g/REA4D0693助けて!名無しさん!
2006/09/11(月) 19:27:54ID:ElJ8wfmh0694助けて!名無しさん!
2006/09/11(月) 23:01:14ID:p1bzqtJU0695助けて!名無しさん!
2006/09/11(月) 23:27:18ID:fx1sOqCOエール+ためる+チャクラ+地烈斬
0696助けて!名無しさん!
2006/09/12(火) 01:00:46ID:TNhc0DBQモンクの攻撃が敵によって100食らったり20だったりしてかなり困ったのが記憶にある
結局二刀流でゴリ押しですよ
0697助けて!名無しさん!
2006/09/12(火) 02:58:54ID:AR8eUOR70698助けて!名無しさん!
2006/09/18(月) 03:56:23ID:Bfoaun6v最初から自分で作りこんだキャラのみでやりました。
えぐいアビリティは使わないように自重しました。
これも全てゲームを楽しむため。
ストーリー、システム、ゲームバランス、全てが最高のゲームになりました。
イズルード鬼。バルク強すぎ。
要は自分で難しさを調節できるゲームは、自分でゲームバランスを良くできるということです。
汎用キャラクターのみで進めても、ストーリーも十分楽しめます。
むしろそっちのほうが製作者の意図に近いんじゃないだろうか。日陰者の物語だし。
0699助けて!名無しさん!
2006/09/19(火) 14:52:35ID:sVl26B0I算術を筆頭に白刃取りとかMPすりかえとかメンテナンスを思い出す。
確かにシステムをフル活用すると
大半のマップが最初の行動で終了するよなw
0700助けて!名無しさん!
2006/09/20(水) 16:12:01ID:NMjoe5HXこれと699のアビリティを禁止し、
さらに特殊キャラを加入時の装備ごと除名し、
ランダムバトル禁止でやればかなり緊張感あるね。
確かこれでラムザ18歳でクリアできるはず。
> 日陰者の物語
は違うと思うよ。ラムザはベオルブ家の誇りを忘れてない。
むしろそれを貫くために家を出て一戦士になったんだから。
アグリアスとかシドもそうでしょ。
お天道様に恥じないためにラムザと共にいるわけで。
0701助けて!名無しさん!
2006/09/20(水) 20:11:03ID:Tv/XnV9yそれくらいの気概を見せなさい
0702助けて!名無しさん!
2006/09/21(木) 05:45:29ID:gxIo67sgこのFFTも剣と魔法でいろんな種族がでたりするファンタジーなお話ですか?
0703助けて!名無しさん!
2006/09/21(木) 05:51:07ID:wl/NK/s5色んな種族は出てきません
剣と魔法は正解、ファンタジーと言うよりも中世の裏歴史物と言った雰囲気
0704助けて!名無しさん!
2006/09/21(木) 05:53:41ID:KL76rKr9よくわからんが、日陰者の意味間違ってないか?
0705助けて!名無しさん!
2006/09/21(木) 15:27:41ID:i8Z/GROjそだね。間違ってた。
まあつまり、日陰者ではあっても、
アカデミーの同期だからとか斡旋所で雇われたから一緒にいるんじゃなく、
自らの誇りや正義感のためにあえて日陰者として生きることを選んだ
アグリアスやシドのほうが仲間っぽいじゃないか、てことだよ。
それにしては聖大天使戦後の彼らの消息は何も語られないわけだがw
0706助けて!名無しさん!
2006/09/21(木) 20:34:22ID:gxIo67sgなるほど、フルパワーでファンタジーではなく中世風なのか
ま、おもしろそうだから中古ゲーム屋とかで見かけたら買おうっと
0707助けて!名無しさん!
2006/09/24(日) 21:44:49ID:XJFrAj9N0708助けて!名無しさん!
2006/09/25(月) 00:14:16ID:i4hraARhアグリアスとムスタディオは好き過ぎて外せなかったわ。
一応特殊キャラのジョブチェンジ禁止にはしたけど、なんか中途半端だよなあ。
0709助けて!名無しさん!
2006/09/25(月) 21:07:17ID:JpeSG1GZベタ移植でもいいよ。
あ、でもディープダンジョンをB100Fくらいまで増やしてほすい。
0710助けて!名無しさん!
2006/09/25(月) 21:28:53ID:j+XaD0x2二人はラブラブ!攻略でもやってみるかな。
序盤苦しそうだけど。
0711助けて!名無しさん!
2006/09/25(月) 22:49:01ID:Lbd3Ovih0712助けて!名無しさん!
2006/09/26(火) 18:21:50ID:/+ks/PvK無駄に時間掛けてプレイしてたからチャプター1でみんな忍者だぜ!フューハハハ
見ろ防御力がゴミのようだ!
0713助けて!名無しさん!
2006/09/26(火) 18:43:12ID:RJhQrrfn全員全ジョブマスター(ラムザ見習い戦士/召喚士以外)とかやったな…
>>711
圧倒的な手数不足を埋める必要があるし、
エールとためるで十分強化できるまでゲスト2名がもつかどうか。
アイテム士のオートポーションの発動率にかかってるかも。
0714助けて!名無しさん!
2006/09/27(水) 11:44:16ID:tH6dHxSbドーチー
ドーツー
ドートー
0715助けて!名無しさん!
2006/09/27(水) 13:55:26ID:lOz/OI42盗んだり戦技ばっかりしてるオレに神はいないッ
0716助けて!名無しさん!
2006/09/28(木) 14:27:20ID:miGJURqW固定、それともランダム?
0717助けて!名無しさん!
2006/09/28(木) 20:39:16ID:6u+3xJCd戦士斡旋所に行ってリストの中身を覗いて来い
全部ランダム、酷い時は両方とも40程度とかね・・・
0718助けて!名無しさん!
2006/09/28(木) 21:50:36ID:rkc5h6xI(仕事の報告が聞けなくなってしまう)久々にこのゲームしていてまた同じことが起きないようにしたいんだけど、これはバグですか?
今度こそ財宝のコンプがしたいのだが。ウイユベールクリアーしたいし。
0719助けて!名無しさん!
2006/09/29(金) 18:49:26ID:arl3ZKPAリオファネス城城内のウィーグラフ戦で詰んだ気がしてしょうがないです。
スピードアップ系のアビリティもないんですがアドバイスをお願いします・・・
0720助けて!名無しさん!
2006/09/29(金) 18:54:13ID:t7obXg3c0721710
2006/09/29(金) 19:27:35ID:7eTwCFCmガリランドが一番の難関だった。10回近くやり直しちゃったよ。
その後は「エール」「ためる」「オートポーション」「メンテナンス」を
覚えていけば何とかなる。
まあウィーグラフ戦初戦で敵の秘孔拳が全部当たって1回全滅したけど。
ジークデン砦は敵との距離があるから行けそうだ。
だけど現時点でラムザLv20、アイテム士Lv19。
ヘタレな俺には低レベルじゃとても無理だぁ。
見習い戦士とアイテム士の2人でどこまで行けるか…
0722719
2006/09/29(金) 19:51:30ID:arl3ZKPAあ、エールを覚えるだけのポイントはありました。
といっても2回くらえば死ぬわけですが。
やり直しはできるたけしたくないです。セーブは残してないですが。
0723助けて!名無しさん!
2006/09/29(金) 22:13:56ID:hhzHULLyもしくは移動・攻撃力上げて一気にぶち殺す、瀕死HP回復できるように調整する、MPすり替えで頑張る等々
0724719
2006/09/29(金) 22:56:43ID:arl3ZKPAでも忍者とシーフはまだなれないです・・・
チャクラはありますが瀕死系は1つもないです。
移動は6ありますが3ターン逃げるのが精一杯です。
逃げ方が悪いのでしょうか?最低2回はくらってしまうんでしょうか?
0725助けて!名無しさん!
2006/09/30(土) 00:20:06ID:L+/m0C9Wあとはカウンターつけたナイトあたりでごり押しとかかなぁ・・・
瀕死HP回復あれば楽そうなんだけど覚えられないんだよね?
とにかくできることやってあがききってみるといいよw
ちなみに逃げ方の問題では絶対ない。
0726助けて!名無しさん!
2006/09/30(土) 00:23:46ID:UqsmvqgU0727719
2006/09/30(土) 01:05:39ID:yGYMuC/g瀕死HP回復はないです。カメレオンローブとフェザーブーツも持ってません。
LVは20で今はHP214MP34で挑戦してます。グリーンベレーでスピード8にして。
アビリティは
ためる、エール、mv1、反撃タックル、(ハイ)ポーション、アイテム発見移動、
裏回し拳、地烈斬、チャクラ、蘇生、ケアルラ、レイズ、ポイズン、蔦地獄、彫塑、鬼火、風水返し
このくらいです。割と頻繁に転職したのでJPはあまりたまってません。
無双稲妻突きで140地烈斬50くらってしまいます。
0728助けて!名無しさん!
2006/09/30(土) 01:32:27ID:UqsmvqgUそれならアイテム士で、ハイポで回復しながらエールしかないなぁ。
攻撃はちまちま銃かスピード上げてナイフで一撃。
風水返し発動するならカウンターはそれかな。
チャクラが結構回復するならチャクラがいいけど無理だよね。
アビリティがそれだけだと正直しんどいね。
カメレオンローブがレアで埋まってるから装備変更もつけてそれ狙いもあるかも。
http://members.at.infoseek.co.jp/pearlstar/study/fft/maps/chapter3.html
0729719
2006/09/30(土) 20:39:47ID:yGYMuC/gそのやり方をもとにいろいろやってみましたが、まだ勝ててません。
それで攻略サイトを見て気付いたんですが知らないうちに軽く日数最短プレイしてました。
余計な行動すると戦争が悪化すると思って最短で移動してました・・・
もう少しあがいても無理そうなら諦めることにします。
どうもありがとうございました。
0730助けて!名無しさん!
2006/10/01(日) 06:47:46ID:kpfo3yZcFF板にある本スレで聞いてみたらどう?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1159193042/
0731719
2006/10/02(月) 18:15:57ID:MMZubwqHあ、本スレはそっちにありましたか。誘導ありがとうございます。
今、少々リアルで忙しくなってきたので時間ができたらそちらで聞いてみます。
0732助けて!名無しさん!
2006/10/03(火) 18:33:57ID:f2l8sh2M0733助けて!名無しさん!
2006/10/04(水) 10:47:05ID:qOb6SG8Ghttp://www.geocities.jp/muryouonlinegame/
0734助けて!名無しさん!
2006/10/04(水) 20:12:49ID:0eDnwfkl言っておくが、本スレで対ウィー戦の質問は必ず1スレに何回も出てくる超既出質問だからな。
親切な人がいるか、(また過去ログも読まねー攻略サイトも見ねー奴が来やがった)と叩かれるか、
そこは運次第。
0735助けて!名無しさん!
2006/10/09(月) 20:08:50ID:kqFiL1m1ブレイクとガフガリオン鬼強す
0736助けて!名無しさん!
2006/10/10(火) 16:15:19ID:2J3qxsl40737助けて!名無しさん!
2006/10/10(火) 18:05:24ID:OR4tbvkH順調だからセーブもしてなかったし。
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