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とにかく難しいSRPG

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/06(金) 21:54:43ID:IpBl1b6+
仲間を集めるのが難しい
アイテムを取るのが難しい
クリアすること自体が難しい
とにかく初心者を寄せ付けない

そんな手ごわいシミュレーションについて語ろうや
0061名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 00:36:04ID:4LzPWkrA
樹帝戦記ってどうよ・・・
ストーリー的な盛り上がりが全くない
0062602005/05/18(水) 00:47:56ID:Hwnq5nzL
>>60
なんか、好きなゲームを語っているだけの内容だな。
ちと、追加。

ようするにゲーム内容自体は佳作レベルなのに、
システムまわりの不味さが、無駄に難易度を上げている。
大規模艦隊戦になると、敵と味方の各ユニットの状況を
確認することに、プレイ時間の大半が費やされるようになる。
攻撃は空振りまくるし。(これはキャラが成長するとある程度、
解決されるが)
0063名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/18(水) 04:38:27ID:TWs0+fV2
>>61
プログラムに直接打ち込んで作ったようなドット絵アニメーションだったよな。
買う前はスパロボの様なものを期待したんだが、いざ蓋を開けると
悲壮騎兵カイザードの劣悪版だった。
0064会長2005/05/20(金) 00:59:57ID:oOBv1PdG
学園都市ヴァラノワール…これは激むずの前にシステムが最低…流れも最低
0065名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 01:15:11ID:NJFNx25l
だっていfゲーですよ?
0066名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 14:18:42ID:5uuuCKas
転生学園
0067名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 19:16:54ID:RsqPO90t
いや、それは難しいというより……。
0068名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 19:21:06ID:I2mzllWb
リモートプレゼンス
0069名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/20(金) 23:58:06ID:ZbgFYV2Q
防衛はヒュドラたん一択だなあ
0070名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/24(火) 16:03:50ID:2JqGw2gq
自分が唯一プレイ放棄したのはサターンのソロ・クライシスだな。
天地ひっくり返しつつ、敵倒すのが難しすぎた。
自分のキャパシティの限界を知ったソフト……。
0071名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/25(水) 22:06:21ID:ey2+xG9r
揚げ
0072名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/26(木) 00:01:17ID:KSJi9F1I
ベルサガ
0073名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/26(木) 00:13:19ID:ODMxyurg
ナムコの「三国志」は、SLG苦手な漏れでも難なくできましたよ。
0074名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/26(木) 11:17:55ID:UUFBVuXa
揚げてやるぜボケ
0075名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/26(木) 11:28:37ID:qZp81paG
>>68
0076名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/26(木) 11:32:14ID:qZp81paG
>>68
懐かしいタイトルを・・。
「ムーン・チャイルド」までクリアして挫折したな。
敵砲台強力すぎ&敵の数多すぎだろ。
こっちの100倍以上の数で押し寄せてくるからな。
0077名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/26(木) 11:36:56ID:M+nSj2kM
スパロボの中ではだけど
このスレで挙がってるF完やα外伝(っていうかこれは簡単だろ)
よりもPS版(コンプリートボックス版)の第3次やEXのほうが難しい
0078名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/26(木) 12:10:32ID:UqslzVAp
スパロボはアニメ飛ばせないのが一番難しい
0079名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/27(金) 10:28:38ID:+sbBYut4
コンプリートボックスの三次はSFCに比べ難易度は下がってる。
武器改造が出来るのと、反撃時に武器を選択できる
のは大きいよ。

個人的にSFC三次、α外伝が難しかった。
外伝は難しいというより、ひたすら硬いしつこいって感じだったけど。
0080名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 22:22:49ID:Xj7+2PZS
SFC版大惨事ほど命中率がアテにならないスパロボも珍しい
0081名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 22:49:07ID:2keKwboc
FEの成長率って、どれも30パーセント前後らしいけど
前半成長低い場合、後半で補正が入るのかな?
何度やっても最終的には同じようなステータスになるよね。

0082名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 22:52:39ID:QffDkF1b
最近のFEはあまり無いが昔のはALL一桁台になることもあったぞ
補正は入っていないと思われ
0083名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 23:30:30ID:A/0rl5OG
>>80
SFC第3次のバグ風味の技を1つ。既出ならスマソ。
SFC3次のマップ兵器の命中判定は、1回前の戦闘結果がそのまま適用される。
戦闘中にこっちの攻撃が当たったら、その次のユニットのマップ兵器は必中だったりする。

SFC版スパロボEXはキャラのレベルを97(96or98だったかも)以上にするとフリーズする。
ミオで可能。真ヴォルクルス倒すより難しいけども。
で、そのミオでラスボスとタイマン張ると、向こうの攻撃の命中率表示は3%ぐらいまで下がるんだが
実際にはあきらかにそれ以上の確率で当ててくる。命中率に関しては(少なくともあの時代は)
いろいろ裏で操作していたという証左。
0084名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/30(月) 11:14:39ID:1MbHP1bz
>>81
確率じたいは変動しないんだから
何度やっても最終的に同じになるのは
正しい確率なんじゃないのか
0085名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/30(月) 11:24:31ID:v89LMwb2
そんなわけは無い。
少なくとも、「コインを100回投げてぜったいに表50裏50が出る」というのは確率的に考えてありえないでしょ?
0086名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/30(月) 14:26:41ID:HNV5Mlz9
>>84
初歩的な(だけどとてもありがちな)間違いだな。

たとえばコインを5回投げて、5回とも裏が出たとする。
つい「次は高い確率で表が出るはず」とか考えがちだが、
これらの確率は1回ずつ決定されるものであり、
次のコインの表が出る確率もやっぱり50%。
過ぎ去った結果に偏りがある場合は、最終的な
トータル期待値は50:50にならないことも十分ありえる。

ギャンブルジャンキーがハマりがちな罠なんで、気をつけれ。
0087名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/30(月) 17:16:02ID:UAYbJJxw
>>86
そのコインは元々表が出る確率が50%でない可能性も(ry
0088名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/30(月) 21:24:33ID:BjpOvKRq
その考えはギャンブルする時には必須だが、今は無用だと思われ。
0089名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 04:06:43ID:f8KhLEdK
ビルバイン
回避率:99%

(こりゃ50%だな・・・セーブしとこ)
0090名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 09:57:19ID:Ev4O0fX5
しかも反撃回避防御が反撃ごとに選べないんだよなー
よくネオグラ使わずにヴォルクルス倒せたよ、自分w
0091名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 20:49:46ID:6kstFkVl
バーンがいればネオグラ使わずにヴォルクルスは楽勝だと思うが
というかスパロボはソフリセやるやつが多いなぁ
一発もらうもらわないなんてのを気にしすぎだろう
0092名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 21:13:20ID:0n8ULPto
リアル系は一発貰えばThe END
0093名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 23:22:21ID:E1XUaQeP
>91
兄のソフトでプレイさせてもらったことがありました。SFCの第3次だったかな?
当然システムセーブは無しで、マップ間のセーブのみ。

幸運不発は当たり前、他にもボスが撤退しまくり・敵の増援でそれまでの苦労がパーとか色々と辛かった・・・
スパロボは途中セーブ&ロード無しでやるものじゃないですよ、ぜったい。
0094名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 23:25:44ID:QBPUW2K6
スパロボはセーブ&ロード前提でバランス取ってるし
0095名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 22:42:21ID:UX4G2zM+
>>61
あれはどうしようもなかった
0096名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 03:49:03ID:g4VSUbvi
俺、>61なんだけど、みんな同じみたいで安心した
0097名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 21:00:36ID:TG6u1JHQ
kk
0098名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/01(金) 16:16:14ID:+NT26oOR
HOSHIGAMIは鬼。憶えている範囲を箇条書きにしてみる。

・味方が5〜6人しか出撃できないのに、向こうはその3倍くらい。
・高度差があり、味方は常に低い所、敵は大抵高い所からの配置で始まる。
・弓やら魔法やら連発される。しかし高度差の関係で反撃できず。
・ザコでもこっちの主力並みのステータス。一撃で死ぬなんてザラ。魔法とかアフォ。
・ザコ一人に手間取って、周りからボコられて死ぬのはデフォ。
・死んだキャラはメインキャラだろうが2度と復活しない。
・メインキャラが一人でも欠ければ隠しボス、ベストエンドは見れない。


こんなとこ?追加訂正等あればヨロ。
でもクリアできないほどじゃないし(そうとうリセットすると思うが)
タクティクス系好きならやってみてもいいんじゃないかと。
0099名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/01(金) 16:17:14ID:+NT26oOR
ついでにage
0100名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/01(金) 16:42:19ID:qe+Pkd8A
HOSIGAMI
とにかくやり続けるのが難しいSRPG
こいつに比べれば、スパロボなんざ神ゲーの域
0101助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 14:27:05ID:5IHgj4df
っつーかスパロボが難しいとかありえないだろ。
味方死んでも金払えばどうにでもなるし、ソフトリセット
使いたい放題だし。緊張感が全く無い。

難しいといえば、ファーランドシンフォニーだな。

そういやサモンナイト初代はそれなりに難しいとか
聞いたけどどうなの?
0102助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 21:14:11ID:T4yg2hGS
ウソ
0103助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 12:45:13ID:mF29gXEp
>>101
経験値の自由配分&フリーバトルによる無限稼ぎができる時点で、
難しいとか正直ありえないから。

ただ、フリーバトルなし&経験値は全キャラに平等配分、という縛りでやったら
恐ろしい難易度になったのは事実だがw
0104助けて!名無しさん!2005/08/02(火) 06:38:46ID:z+tA38yh
第4次スパロボの後半が難しい
それに比べ最近のスパロボはえらく簡単になったな
0105助けて!名無しさん!2005/08/02(火) 14:19:04ID:sI6HlAZ/
第四次は核とサーバインさえあれば
後はゲッターで潜って近づいてストナーとか
0106助けて!名無しさん!2005/08/02(火) 23:03:37ID:lUvYJH9v
第四次の『栄光の落日』には苦労させられた。
今見ても凄く良く出来てると思う。
0107助けて!名無しさん!2005/08/03(水) 16:17:53ID:KVwTmpnw
あそこはきつかったね
自軍のユニット壊されるの嫌だったからますます難しかった
0108助けて!名無しさん!2005/08/05(金) 01:07:48ID:opkVhcnJ
第四次あたりだと普通にマジンガーやゲッターが二回行動してたな
0109助けて!名無しさん!2005/08/06(土) 21:35:00ID:b8jPrNdH
スパロボはEX?のシュウの章が難しかったような
0110助けて!名無しさん!2005/08/07(日) 00:50:41ID:iEITCG0a
EXはミオでを限界レベルアップ(Lv97)させるのが楽しい。
たしか98まで上げるとハングアップ。
0111助けて!名無しさん!2005/08/12(金) 17:10:38ID:7OWiOPIS
☆★オンラインSRPG★★
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0112助けて!名無しさん!2005/09/18(日) 22:22:30ID:UuVKaWLM
サモンナイト
0113助けて!名無しさん!2005/09/25(日) 01:07:10ID:+XQsV99b
バウンティソード・ファースト
とにかくキャラが死ぬ。死んだら帰ってこない。
犠牲を出してるとどんどんバランスがきつくなるが、犠牲なしプレイも至難。
0114助けて!名無しさん!2005/09/26(月) 16:22:02ID:PWnWBuBz
HOSIGAMIだろ
難しいというより理不尽な難易度w
0115助けて!名無しさん!2005/09/29(木) 21:23:09ID:ovAe2TIe
ほほう
0116助けて!名無しさん!2005/10/05(水) 11:46:09ID:baalLIpK
おまいらPSのブリガンダインはどう思う?
あれ初期制圧拠点内でドラゴン系やヒュドラ等の数を凌駕できるモンスターが召還出来ない国や
初期メンツに上級ドラゴンの居ない国でやると序盤が異様に難しい(攻めても敵のターンで自国領土を取られて±0とか・・)
探索で見つかる武将も数が限られてるし(しかも殆ど無能)、どの国でも第一線で使える武将も限られているし。
しかしまぁ、序盤さえ乗り切れば上級ドラゴンの数を揃えて進軍部隊に配置して
防御部隊にはドラゴンかヒュドラを配置できるようになると後は淡々と敵国落とすだけなんだが。
自分的にはそこそこ難しいゲームだった。

もちろんトラキアとか裏技禁止のラング4やメテオ無しMでマスモンクリアにくらべりゃ鼻糞みたいな難易度だが。
0117助けて!名無しさん!2005/10/05(水) 13:47:05ID:gcNDYBgW
縛りプレイで「難しい」とかもう何言ってんのって感じ。
そんなので難易度を上げるんなら、画面見ずにプレイとか決定ボタン使用禁止とかいくらでもアホなルールは作れるわけで。

ちゃんとクリアできるような条件を設定しておいて「こんなに難しい条件でクリアでき俺SUGEEEEE!」ってホントにアホとしか言いようがない。
0118助けて!名無しさん!2005/10/05(水) 16:47:03ID:baalLIpK
だから何?
0119助けて!名無しさん!2005/10/05(水) 17:46:40ID:Og0KE8QJ
 
0120助けて!名無しさん!2005/10/06(木) 18:02:34ID:ItNISIHT
すんごい亀レスだけど、

>>46
ある事情で今ギャラクシーロボプレイしてるんだけど、その囲まれてる面(6面)凄い簡単だぞwww
敵は一度に3体くらいしか突っ込んでこないし、しかも数ターン目で救助が現れて強制終了。
経験値稼ぎが出来なくて残念なくらいだ。
0121助けて!名無しさん!2005/10/06(木) 23:43:50ID:o15gYPzq
>>101
俺、ファーランドシリーズでそれだけやってないんだけど
実際どうなの?>シンフォニー
0122助けて!名無しさん!2005/10/09(日) 19:01:57ID:L4QUUI11
age
0123助けて!名無しさん!2005/10/09(日) 19:02:29ID:L4QUUI11
0124助けて!名無しさん!2005/10/09(日) 19:38:44ID:aGT0qW5d
ラング5のハードなんて良い感じだったぞよ
0125助けて!名無しさん!2005/10/09(日) 19:45:41ID:AEspb//L
藤丸地獄変 
0126助けて!名無しさん!2005/10/09(日) 20:45:02ID:KwCBG29/
>>101>>103
初代サモンナイトは終盤はハッキリ行って楽勝で負ける要素が一つも無いが、序盤が辛いとおも。
特にアヤ(魔法攻撃重視型)を主人公にして始めると、頼みの魔法が使用不可&戦力が整わないのも合わさって、序盤のバノッサが鬼みたいに強く感じる
ガゼルに投げナイフ(遠距離攻撃武器)を装備させておいてないと、初心者はハマる可能性があるかも
0127助けて!名無しさん!2005/10/09(日) 21:08:54ID:PK0DZr9v
つーか普通にベルサガだろ。マゾゲーだけど。
0128助けて!名無しさん!2005/10/09(日) 21:58:47ID:ikivLSpU
ベルサガそんなに難しいのか?
俺がまだ3章しか進んで無いせいだろうがな(苦笑

前作はやりやすい難易度だったな

あとどうでもいいがスパロボインパクトは一面が一番
難しかった気がする
0129助けて!名無しさん!2005/10/10(月) 05:55:42ID:HjFsObub
HOSHIGAMI>>>>>>>異次元>>>>>>他のSRPG

これマジ
0130助けて!名無しさん!2005/10/10(月) 09:56:54ID:8zvXhJcL
蒼天の白き神の座
クリアが難しいわけじゃないが名前も顔もある隊員が死んでいくのが欝で積んでしまった
無血で全ルート攻略したヤシとかいるのだろうか
0131助けて!名無しさん!2005/10/10(月) 10:22:12ID:kQydogt4
ノーリセットで行くなら文句なしにベルサガだと思う。
…実際セーブの場所やら条件で難易度変わるよな。
それでも難しいが…
仲間殺されてなるほど、こういう殺され方するのか、とリセットして学ぶゲーム。
0132助けて!名無しさん!2005/10/10(月) 10:24:15ID:aCWRoVx4
章間のみノーリセットならそれほど難しくないけどな。
>ベルサガ
中断セーブオンリーだと超ムズ
0133助けて!名無しさん!2005/10/10(月) 10:31:37ID:LUSsDfCA
心の何処かでFEDA3を待ってる俺はそろそろ現実を見た方が良い
0134助けて!名無しさん!2005/10/10(月) 11:30:58ID:bgp61nhT
縛りや経験値を無限に稼ぐ裏技抜きで相当にめんどう部類をいくつか。
もちろん育成等も裏技使わなければできないので、
序盤で間違えると終盤で詰まれます。

1ベルウィックサーガ(序盤からかなりハード、格章1回はリセットすることを前提に作られてそうな感じ)
2ラングリッサー5ハードモード(ノーマルと違い雑魚までやたらと強い。序盤からめちゃめちゃハード)
3ラングリッサ2独立ルート(序盤は力押しで余裕。ただ終盤の難易度が凄まじい)
4蒼炎マニアック(序盤からめんどいですが、上記3つよりは遥かに楽かな)
5ボルフォス(ルートにもよるが、一部やたらと強いボスが出現)
6トラキア(中盤までは一番難しそうなんだけど、終盤はセティの加入により拍子抜けしてしまうくらい楽)
7星神(根気があればそんなに難しくはない感じ。でもかなりの根気がないと途中でなげそう)

あとSRPGじゃないけど、
信長の野望革新で上級モードのシナリオ2で、
上杉か武田に隣接する弱小大名で初めた場合もやたらときついです。
全国版のような即死はないが、
かなり入念に計画しながらやらないと順調に進んでいる感がしても中盤で詰まれます。
個人的に思い付いたのはこんな感じ。

あとは関係ないけどブリガンダインやゼルドナーシルトあたりは、
難易度は低いけど凄く楽しいから新たなSRPGを探している人でやった事ない人には是非おすすめです。
0135助けて!名無しさん!2005/10/10(月) 14:16:57ID:HiLiOS9Q
ボコスカウォーズ。

あなたのプライドをズタズタにする地獄からの使者。

当時小学生だった私にはクリアは不可能だった。。。
社会人になった今でもクリアできるかどうかはわからない。
0136助けて!名無しさん!2005/10/10(月) 15:01:21ID:TX8GJtVS
>>135
最近エミュでやったけど
ありゃ無理だ
0137助けて!名無しさん!2005/10/10(月) 17:08:30ID:gHnIXt9G
ボコスカウォーズは運ゲー


藤丸地獄変はゲームとしてはかなり面白いんだが、
面途中での中断セーブが一切無いという潔い仕様がナントモ
しかも、1面クリアするのにやたら時間がかかる&キャラ死亡=離脱=リセット
戦略マップの合間に修行&金策するインターミッションがあって、そこで育成をミスると詰んだりする
システムもストーリーも情け容赦ないゲームだった・・・
いまだとエミュのステートセーブがあるから、かなり楽にプレイできるかな
0138助けて!名無しさん!2005/10/10(月) 19:18:09ID:HPU+WmAC
藤丸最大の難所は地雷踏むと結構高確率でフリーズって所だったなー
最終面で戦闘onにしたら「逃げられんよ!」⇒そのままフリーズとかあったし
あとどっかの面でステージ音楽がバグってモーモーキャーキャーとかいいはじめて笑った
0139助けて!名無しさん!2005/10/16(日) 11:57:20ID:KQnVRYzA
>>130
隊長!ルートを見失いました!
の後、徐々に衰弱していく隊員に何もすることが出来ない時の絶望感…
懐かしいです。
もう一回やってみたくなりました
アルパインスタイルでプレイすると、このゲーム素敵です
0140助けて!名無しさん!2005/10/16(日) 14:27:36ID:u2DioCSM
ベルサガは難しいとは思わんけど、
自分の思い通りにしようと思うとものすごく作業が増えて
大変だな。
0141助けて!名無しさん!2005/10/16(日) 15:23:44ID:ltaMZ8jx
ボコスカウォーズは完全に運だね。
オレ、ゲーム下手糞だけど、
運が良かったのかなぜかクリア出来た。
エンディングで激しく脱力したよ・・・
0142ZEROSWORD2005/10/16(日) 17:32:06ID:Ms6ZhVxH
星神か・・・一週目は普通にクリアして二週目は「真エンド」へ挑戦しましたね。

二週目はセッションの館全クリアして「運50%」を主人公につけて塔でLV上げして
40LV位で隠し信仰エルヴィラにして99LVまで上げてた後バグディス信仰出現条件を満たして
攻略開始でしたね。コノ時のタイムは「54時間」位でしたねェ…真ENDまでは
せいぜい10時間位でした。ただ真END最終戦ではボスが「全キャラ装備破壊」を
最初のターンに使ってくるからエルヴィラ信仰MXLV以外のキャラは無力化されるという
素敵なが印象的だったかも…
0143助けて!名無しさん!2005/10/16(日) 19:56:45ID:qHytRRJN
トラキアやりたくて今からSFC本体買いに行こうか悩んでいる俺。
どうしようかな終盤簡単なのか。う〜ん
0144助けて!名無しさん!2005/10/16(日) 23:10:42ID:JS2RHJOZ
藤丸はむずかったな。当時はグラフィックもけっこうきれいに見えたんだが、今見ると見にくいこと見にくいこと。
0145助けて!名無しさん!2005/10/16(日) 23:25:55ID:u1I8E/A4
ドラクエみたいなゲームあります!!さらに自分で店を持ったり、敵の店を襲撃できます!!襲撃が成功すると……ルフィーみたいに賞金首になっちゃいます!!暇潰しにどうぞ!!http://hp00.mypoke.com/29/little/
0146助けて!名無しさん!2005/10/17(月) 03:23:38ID:2kBceT5u
スパロボはCOMPACT2
第二部最終ステージは下手すると詰む
ソフトリセット使っても詰むあたり割と良い出来だった

慣れるとえらく簡単なんだが
0147助けて!名無しさん!2005/10/17(月) 15:54:25ID:MVyBoxsI
>>130
重度の凍傷者が出ればリセットしまくり、無血で称号フェニックスまで行った


0148助けて!名無しさん!2005/10/17(月) 17:26:23ID:uW5bN1L5
>>143
ソフトを手に入れる算段が付いてから購入を検討すべし。
あてがあって言ってたのならゴメソ。
0149助けて!名無しさん!2005/10/17(月) 21:31:27ID:QDXYGfY2
>>148
実家から持ってきたんよ。トラキア・聖戦・ロマサガ2&3の四本。
買いに行こうかと今だ悩んでいる俺。優柔不断治したいな
0150助けて!名無しさん!2005/10/18(火) 01:56:01ID:POURzZ8M
スーパーロボット大戦OG2
EXハードの最終話がつらいらしいが
0151助けて!名無しさん!2005/10/18(火) 08:18:02ID:Ifgr0Hi9
>>149
聖戦はすごく楽しいよ。
てことで俺にトラキア売ってくれ。

ごめんうそ。
0152助けて!名無しさん!2005/10/18(火) 12:34:16ID:cA1ma76L
>>151
トラキア、ロングアーチを壊れた剣で殴りまくって即効LVカンストさせちまった。
そのおかげであんまり難しいと感じなかった
0153助けて!名無しさん!2005/10/18(火) 12:48:55ID:BEY/PpMN
聖戦士の書を山ほど抱えて黙々と殴り続けるリーフ萌え。
0154助けて!名無しさん!2005/10/18(火) 12:49:11ID:Ifgr0Hi9
>>152
マリータはどんな感じだった?
つーか聖戦もうやった?
0155助けて!名無しさん!2005/10/18(火) 19:28:00ID:nT5k4Cn6
>>149
なんで本体を持ってこないのか教えてください
0156助けて!名無しさん!2005/10/18(火) 23:35:02ID:cA1ma76L
>>155
妹が受験生にも拘らずスーパーマリオをやっていたから。
ヨッシー可愛いとか笑いながら言ってる妹から、それを奪うのは躊躇われたから。
0157助けて!名無しさん!2005/10/19(水) 00:38:55ID:u7YnvRRW
実にいい兄貴だな。
0158助けて!名無しさん!2005/10/19(水) 19:09:05ID:/Ur59ewm
ボコスカウォーズってハード何?
0159助けて!名無しさん!2005/10/19(水) 19:19:38ID:GLD/V4BU
トラキア別に終盤簡単じゃないよ
終章手前のワープゾーンハマリマップとかダークマージうじゃうじゃマップとか
杖や杖使いが足りないと完全に無理になる場合もある(疲労、Sドリンク含め)
終章に近付くと、それまでの苦労が頭に浮かびED迎えた時にはつい感動してしまうぞ
0160助けて!名無しさん!2005/10/19(水) 19:34:35ID:ypb5BL/g
ファイヤーエンブレム系ってなんか微妙に「難しい」の意味が違う感じが・・・
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