FEとBSの両方をマッタリ仲良く語るスレ
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/03(火) 22:18:32ID:q5kTKkyD0635助けて!名無しさん!
2006/11/18(土) 21:30:10ID:vBmPS0U4どうせマスの陣取りゲームなんだから、シンプルな方がいいと思うけど。
戦闘も、暁の戦闘画面眺めてて思ったけど、3Dだと間延びしすぎだし。
2Dでデフォルメしてもいいから派手に魅せて欲しいと思った。
FEはもう2Dには戻らないだろうし、TSには2Dで頑張ってもらいたいもんだ。
0636助けて!名無しさん!
2006/11/18(土) 22:04:32ID:wPhEN3xi魔神転生とかさ
0637助けて!名無しさん!
2006/11/18(土) 22:26:38ID:0bLGqvdN0638助けて!名無しさん!
2006/11/18(土) 23:03:33ID:Z2PVGXfuただでさえ2Dでも持て余してるのに。
0639助けて!名無しさん!
2006/11/18(土) 23:23:06ID:5VjHnAPl0640助けて!名無しさん!
2006/11/18(土) 23:43:01ID:g0NcrXr10641助けて!名無しさん!
2006/11/19(日) 08:17:55ID:t0yqQ4F2何もリアルに作る必要はないと思う。
ただ、そのあたりで、ベルサガはキャラ個性が強すぎるので、
擬似戦争がますます不自然になってるわけだが…
ベルサガのシステムでそのままもう2作くらい出してもらっても全然イイんだ。
ただ、もし依頼があと2マップくらい追加あれば、育成でこだわれるし、
強くてニューゲームあれば多分5周くらいするし、
ネット対戦モードあったら、BBユニット買ってでもやるだろうし…
とにかく惜しいゲームだ。
完全版とかで出ないかな…
0642助けて!名無しさん!
2006/11/19(日) 08:34:57ID:mrIuSNVw0643助けて!名無しさん!
2006/11/19(日) 09:00:51ID:qGW7AS9J言ってるけど、ゲーム作るのに金がかかるのは人件費のみ。
3Dで凝ったもの作ろうとすると大変な作業。手を抜くと
無機質感漂う人形が戦ってるような感じになってしまう。
キャラによって攻撃パターンが大量にあるものに対しては
3Dは、非常に有効だが、1キャラの攻撃パターンが少ないのなら2Dで十分。
SRPGがそれほど、3Dの方がメリットがあるジャンルとは思えないなー。
スクエニとかなら3Dのノウハウがあり安く凝ったゲームを作れそうだが、
EBの3Dじゃ恐ろしくツマラナイゲームになる予感がする。
0644助けて!名無しさん!
2006/11/19(日) 14:26:29ID:1ounO/L0もっさりしているというかテンポ悪いというか、快適じゃない。
アイテム管理も面倒だった。
不満点は多いが楽しんだことは楽しんだし、惜しい作品だと思うけど。
惜しいといえば、聖魔の光石も惜しい作品だと感じた。
外伝やTSみたいに、中盤のエフラムルートとエイリークルートを平行して進めたかった(´・ω・`)
0645助けて!名無しさん!
2006/11/19(日) 14:51:00ID:+mCcdSNcそれならまだ擁護のしようがあったんだが・・・
ベルサガが糞とか神とか関係なくって、ベルサガという新作を楽しめた思うんだけどな。
あまりにもFEのパクリというレッテルは大きすぎた。
0646助けて!名無しさん!
2006/11/19(日) 15:01:39ID:oaYiNAYlカーソルはきちっと動いてくれるしメニュー呼び出しもサクっと一発。
ロードも短いし会話スキップも早いしソフトリセットもロードも快適。
移動経路とか攻撃範囲などの各種表示設定も細かいし。
ステ画面からのアイテム整理と共通のアイテム保管庫さえあれば後は特に不満は無いかな〜。
あ、ステ表示も見づらかったな。
素のステータスと先頭に関係する数値は分けてわかりやすく表示して欲しかった。
0647助けて!名無しさん!
2006/11/19(日) 15:35:06ID:0Jl9OgNtカーソルのもたつきがあったのはTS1。
BSはカーソル移動もスムーズだし、ロード時間も感じさせないし、
かなり快適さには気を使ってたと思う。
フラッグ立てでマップに印付けられるのも、FEに無いTSシリーズの特徴かな。
ヘックスなんだけど、カーソルは上下に直感的に動くように工夫されてたのも大きいな。
だからこそ、ラレ子のマップ戦闘の異様な長さとか、魔法関係は演出長すぎてウザく感じたw
まあ、総じてアイテム管理以外は快適。
0648助けて!名無しさん!
2006/11/19(日) 15:53:27ID:8v3sdYEuFE:輸送隊(独立ユニット)、預かり屋
TS:アイテムバンク
BS:各ユニット保持と(一応)倉庫
という感じか・・・
この中で一番どれがダメかといわれたら間違いなくBSだな。
アイテム整理だけで無駄に時間食うからね。
前身作TSのアイテムバンクを種類ごとのインデックス制にすればよかったのに。
インターバルの間だけでもアイテム整理は楽にして欲しかった。
ふくろの考え方はよかったけど、その先がだめぽだった。
袋も・・・売っ払った方がいいしなぁ・・・
0649助けて!名無しさん!
2006/11/19(日) 16:21:03ID:1GxPPX7f0650助けて!名無しさん!
2006/11/19(日) 18:21:08ID:1ounO/L0言われるサクサク動いていた気もする。
アイテム管理の時間のせいで、おそいっていう印象が残ったのかも。
久しぶりに触ってみたら快適に感じた。
とりあえず思い浮かんだインタフェース面での不満点だと。
出撃準備のメニューで出撃解除が先頭にあるのは鬱陶しいかな。
あと、ユニット配置が直感的じゃなくてやりにくい。
0651助けて!名無しさん!
2006/11/19(日) 20:31:07ID:mtR4uJqY良作の部類だとおもう
0652助けて!名無しさん!
2006/11/19(日) 20:36:05ID:0Jl9OgNt唯一聖魔くらいだな、俺が駄作だと心の底から断言できるのは。
0653助けて!名無しさん!
2006/11/19(日) 21:57:38ID:mrIuSNVw0654助けて!名無しさん!
2006/11/20(月) 01:28:35ID:Yxt9n3PU0655助けて!名無しさん!
2006/11/20(月) 08:13:08ID:OkWYZY3q外伝をリメイクしてほしいなぁ。
0656助けて!名無しさん!
2006/11/20(月) 09:09:16ID:OGTlFsYK0657助けて!名無しさん!
2006/11/20(月) 23:45:43ID:+isPCeUq0658助けて!名無しさん!
2006/11/21(火) 12:52:17ID:+cz8ED0Z0659助けて!名無しさん!
2006/11/22(水) 21:38:17ID:qIf48qfG何があったんだ。
まぁ、いがみ合わず、それぞれの路線を突き進んでほしいトコだなぁ。
0660助けて!名無しさん!
2006/11/23(木) 23:52:17ID:MS9swtdAと思ってたんだがGBA以降のFEやってないことに気付いた。
FE本スレも雰囲気かなり変わってるしゲーム内容も変わってるんだろうな〜('A`)
0661助けて!名無しさん!
2006/11/24(金) 10:37:05ID:LBrBu27N安定路線(FE)と改革路線(BS)という図式になっとるな。
0662助けて!名無しさん!
2006/11/24(金) 11:24:23ID:FrlbQwAs君と同じような境遇で、やっとこさ封印プレイしたら、
あんまりにもアレ・・・いや、うん、なんつーか、やりづらかったよ。
とりあえず馬からは下ろして欲しかった。
0663助けて!名無しさん!
2006/11/25(土) 02:06:07ID:52DZx8vkGBAFE いつでも気軽にFEできておもすれー^^
BS 確かにクセ強いけど、個性的でおもすれー^^
でも、TSだけは合わなかった俺
なんでだろう・・・
0664助けて!名無しさん!
2006/11/25(土) 03:32:56ID:SaerwMjI元が元だけにね。
>>660
あんたみたいな人が自称FE信者って場合が多いよね
まーハード買ってまでやる気が起こらないのはわかるけど
0665助けて!名無しさん!
2006/11/25(土) 07:33:20ID:Fnl07P0/0666助けて!名無しさん!
2006/11/25(土) 10:12:38ID:SaerwMjIでも自分が持っていないハードで欲しいソフトが出ても購入意欲は減少しちゃうでしょ。
0667助けて!名無しさん!
2006/11/25(土) 11:38:17ID:L9pk0GW5前作と大して変わってるようには見えなかったし、なんか拍子抜けした。
全体的にもっさりだし下手な3Dなために動きもカクカク
どうせならベルサガみたいに色々新要素注ぎ込んでほしいよ
0668助けて!名無しさん!
2006/11/25(土) 11:42:04ID:LsiQY8ZiTSは完全任天堂(IS)監修でGBAFEエンジンでリメイクしてほしい
0669助けて!名無しさん!
2006/11/25(土) 12:00:00ID:8b8G9Car嫌われすぎwwwwww
0670助けて!名無しさん!
2006/11/25(土) 15:50:51ID:VHwpqyGaとりあえずPS2で出せばいいゲームとは全然立場が違うし
BSは3年後とかでも普通にPS2で出そうな気がする
トラキアみたいに
0671助けて!名無しさん!
2006/11/25(土) 15:54:25ID:GH9m0ui/0672助けて!名無しさん!
2006/11/25(土) 20:05:00ID:zVwIowuv/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
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ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,|
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0673助けて!名無しさん!
2006/11/25(土) 20:54:38ID:/bc4d1Im0674助けて!名無しさん!
2006/11/25(土) 21:30:18ID:2LwBpMjr0675助けて!名無しさん!
2006/11/25(土) 21:37:39ID:mAHofQzDあえて仲良くするスレで、何でわざわざこういう書き込みをするんだろうかね
0676助けて!名無しさん!
2006/11/26(日) 00:04:50ID:ng/FIlj1発売1年目で理不尽な叩きがかなり収束している時点で
まだBSアンチの方が良心て……ゲフゲフ
>>675
2ちゃんだしな
諦めれ
0677助けて!名無しさん!
2006/11/26(日) 02:51:38ID:D1nRUQGS0678助けて!名無しさん!
2006/11/26(日) 12:27:58ID:YGsEGpm0その発想は無かった。
0679助けて!名無しさん!
2006/11/26(日) 12:52:07ID:ZWMQN/vW発売前後の信者は酷かった
アンチスレ等でやっと普通に話せる状態だった
0680助けて!名無しさん!
2006/11/26(日) 12:56:32ID:ng/FIlj1同じことがFEでもおきているからね
お互い様だって言いたいだけ
どーせまた暁が発売されたらFEアンチが大暴れするから
0681助けて!名無しさん!
2006/11/26(日) 21:07:41ID:BpXe5GRJBSとFE荘園の時もそうだったけど。
ある意味運営側の判断は正しかったな・・・・
0682助けて!名無しさん!
2006/11/26(日) 21:43:38ID:3uwN5GmDそれは2ちゃんで神光臨させてゲーム化しろって事だったんだよ!
0683助けて!名無しさん!
2006/11/26(日) 23:40:17ID:8WGLl4sgこれは酷い被害妄想だw
なんか狂犬状態だな。大丈夫か?
暁発売でBSスレが荒れるなんて勘弁だぞw
0684助けて!名無しさん!
2006/11/26(日) 23:43:54ID:BpXe5GRJある程度予想されますが。
0685助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 00:50:07ID:jBSgdPwd松野が蒼炎をクソゲークソゲー吠えて、それに便乗する奴がいたりして
0686助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 00:57:00ID:GfX5o8M8松野kwsk
あの人はそんな性格じゃないと思うが・・・
0687助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 02:28:37ID:NdlfW9Vhそもそもちょっと前まで大人しかったアンチがまた騒ぎだしてるのは
多分その布石だろうな
一方的に攻撃しといて
自分が攻撃されるとそれが復讐してるとか言い出すのは
妊娠(ただのFEファンにあらず)の得意技だし
ニュー速やガ板でも行動パターンが同じ
散々「一般人」「ライトユーザー」を勝手に代弁してPSを叩いて
ちょっとでもwiiか叩かれたら
「GK乙」「クソニー信者の陰謀」
0688助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 03:36:45ID:MK/rd3et昔からいる(今もいるのか?)糞コテだ、気にしなくて良いよ
0689助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 05:32:30ID:m9nvErqk2chのシステムからしてIDはあるものの発言者が特定出来ないから関わるだけ無駄(使える串があるため)
極端な話、「暁つまんね」、「BS糞ゲー」との発言を1人でやってそれぞれ突っかかる自演も可能
つまりまったりやりたきゃスルー覚えろってこと。腹立つ発言でも騒いだって消せないんだから無視しておけ
0690助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 05:58:34ID:MK/rd3et0691助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 06:01:31ID:/P2qoFr5そりゃそうだけど、ソフトに息吹きかけたりしてた人っどれくらいいるんだろう
0692助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 08:40:02ID:gUKZVv4Hノシ
0693助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 08:43:58ID:GY5fQYAP旧作も含めた純然たるFEアンチなんてまずいないんじゃない
0694助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 09:57:52ID:u2sfTJQp蒼炎スレではベルサガはスルー扱いだったし、
大抵は蒼炎叩くときにベルサガ擁護してるのがほとんどでベルサガ派はよく釣れただけ。
0695助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 11:43:37ID:cKvksidwでも、敵の手槍とか直間両用武器がうざすぎる
直間両用武器での直接攻撃と間接攻撃で別々に命中設定した方がいいんじゃね?
0696助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 12:05:12ID:gYQCgBgV手斧(なぜかブーメラン)と手槍は伝統として、そのままでいいんじゃないか?
むしろ、騎馬兵と歩兵の格差の方が(ry
0697助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 12:12:28ID:GY5fQYAP下手に失敗して黒歴史になっても困るからさ
0698助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 12:57:41ID:/IKP0t3I0699助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 13:06:11ID:PEGQ8D5k同時ターンをもうすこし練ってほしかった
俺のFEフィルターが強すぎかも
なんにせよ、海老が近い内にベルサガの新作発表してくれればいいな
0700助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 13:17:20ID:QXGbcvos0701助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 13:19:54ID:aEIo8gnO0702助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 13:25:31ID:/IKP0t3I0703助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 13:34:47ID:u2sfTJQp0704助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 13:40:08ID:wbTS1q/0FEは暗黒竜、外伝、聖戦で全然違うのだから、BSはFEっぽい所があるってくらいだな
0705助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 14:19:52ID:5FZ0wcUZ好きだったけど、ヌルさに貢献してるとも言えたか
0706助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 14:20:08ID:/IKP0t3I・・・・FEも面白いことやればいいんだが。
今のままじゃ進化は望めないな。
0707助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 14:42:38ID:jBSgdPwdベルサガも各要素を見れば既存のシステムの寄せ集めなんだが、良くも悪くもクセの強いバランスのお陰で目新しく見えてる
ごまかしが上手い
0708助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 14:46:20ID:cKvksidw直間両方できないキャラは敵ターンはやられるだけってどうなの?
3すくみもぶっちゃけ面白くなくなる要素な気がする
0709助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 14:51:53ID:/IKP0t3Iごまかしというか、・・・まぁ、他のゲームだって似たようなもんだし。
なんかもっと、ゲームデザインの核になれるシステムを採用すればいいんだよ・・・
聖戦の隣接恋愛、トラ7の担ぐシステムに続くなんらかのシステムが、あればな。
0710助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 14:52:16ID:MK/rd3et本来敵ターンとか味方ターンてそういうもんじゃね?
0711助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 14:59:11ID:cKvksidw結果直間両方可の味方を盾にした戦法が有効になり
剣士系、弓兵系のキャラの存在価値が下がって面白くなくね?ってこと
0712助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 15:04:11ID:QXGbcvosこれはもう昔からそうなんだから、今さら言うことじゃない。
ただ、敵に手斧手槍持ちが多いとウザ過ぎるというのは同意。
3すくみに関しても、もう聖戦からずっと続いてるわけで、
俺も正直、3すくみはもういい加減無くてもいいんじゃないかと思うが、
やめたらやめたで、文句を言う人の方が圧倒的に多そうだ。
0713助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 15:07:24ID:MK/rd3etその辺はむしろ直間両用が強すぎるのが理由だと思う
昔は敵の手槍持ちなんて怖くもないし安全に狩れるカモだったからさ
0714助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 15:23:17ID:jBSgdPwd0715助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 15:35:02ID:rr171xXe0716助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 15:44:45ID:GY5fQYAP0717助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 15:53:23ID:PpDv9GL4バランス取れてたんだよな。
今のFEはやったことないけど現行FEスレをちらっと見た感じでは追撃も入りまくりで
弓兵の存在意義まで侵しはじめてるようだしなんだかなーって思うよ。
あと3すくみという発想は良いと思うな。
聖戦は敵と味方の武器使用比がめちゃくちゃだったからあれな感じだったけど・・・
今のFEはどうなのかな?
これはバランス次第で生きるシステムだと思う。
0718助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 16:35:44ID:GfX5o8M80719助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 17:02:40ID:onzYMCJRそれでもスナイパーよかましだが
0720助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 17:17:07ID:jBSgdPwdヨファがクラチェンする頃だとケビンで手斧投げたりホモリオの魔法使った方が手っ取り早くていいしな
0721助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 17:28:18ID:GfX5o8M80722助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 17:37:49ID:jBSgdPwd奥義はつけられる人数が少ないんだよなぁ
もう奥義は兵種スキルでも良かったんじゃないかと思う
これやるとアイクが恐ろしいことになりそうだが
0723助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 22:15:48ID:cKvksidwだからこそ直接攻撃では命中は高く、追撃可で
間接攻撃では命中は低く、追撃不可にしてバランスとって欲しい
そういう点ではBSの0距離、切り込み反撃、距離での命中変動は良かった
悪いものは悪い、良いものは良い
0724助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 22:52:35ID:eYei36Kzそりゃ闘技場使用とか拠点調整かけたとかなら別だけどさ
0725助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 22:53:05ID:eYei36Kz0726助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 22:58:20ID:M2hKFSxw誰か説明して。
0727助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 23:00:33ID:eYei36Kz闘技場自体が無いよ
0728助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 23:03:45ID:M2hKFSxwなんと!
闘技場ないのか・・・なんだ。そーか。
0729助けて!名無しさん!
2006/11/27(月) 23:57:30ID:eYei36Kzトラキアみたいにって軽く言っているけど、
本当に売り上げが2万とか3万に落ち込むぞ。
だからといってPS3がいいとは言わないけどね。
0730助けて!名無しさん!
2006/11/28(火) 00:32:08ID:YUQPcIF9それはマニ限定の話じゃね?
だとしても錬成手斧の存在があるわけだが…
0731助けて!名無しさん!
2006/11/28(火) 00:40:51ID:RImmS8GTハードだと後半きつくないか?
あと、練成手斧って相当コストがかかったはずだけど
マニアックだとあんまり金が入らないから尚更
0732助けて!名無しさん!
2006/11/28(火) 01:03:56ID:YUQPcIF9ハードじゃそんなきつかった記憶無いな
マニは素の手斧はゴミだったけど、錬成なら敵Tに装備するぐらいなら十分だった
ところで金に苦労した覚えは無いんだが
0733助けて!名無しさん!
2006/11/28(火) 01:11:35ID:RImmS8GTそんなに何人にも持たせられるほどほいほい買えなかったと思うが
まともに威力が上がった手斧なら1万Gくらいはしたはずだぞ
0734助けて!名無しさん!
2006/11/28(火) 01:20:00ID:YUQPcIF9そんなにしたっけ?だとしたら俺の記憶違いかスマン
確か4000程度で鋼と同等ぐらいになったと思ったがなぁ…
0735助けて!名無しさん!
2006/12/06(水) 12:12:30ID:upBbBupn■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています