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FEとBSの両方をマッタリ仲良く語るスレ

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/03(火) 22:18:32ID:q5kTKkyD
(゚∀゚)
0572助けて!名無しさん!2006/05/13(土) 22:27:32ID:L22D9Ysy
FEの新作情報が出たのか。
BSも新作出てほしいなぁ…
0573助けて!名無しさん!2006/06/08(木) 21:08:24ID:FUvRn+jX
大人のおもちゃと申したか?
0574助けて!名無しさん!2006/06/10(土) 10:02:48ID:lJ/vLxrO
まだこのスレあんの!?
0575助けて!名無しさん!2006/07/23(日) 05:07:54ID:45LN3jGp
BSは今やってるのだけどTSはやったことない
面白い?
0576助けて!名無しさん!2006/07/23(日) 12:41:21ID:So56lUuE
FEやったことないなら別にいいんじゃない?
システムからキャラから最終面の演出に至るまで何もかもがFEを意識してるゲームだけど
0577助けて!名無しさん!2006/09/09(土) 01:46:06ID:ryOgY58P
すげえなこの板
0578助けて!名無しさん!2006/09/09(土) 18:38:05ID:DkdWFKZ1
こんなスレあったんだな・・
ともあれFC本体と同い年としてはゲームのことで
楽しく話せる状態であって欲しい。
0579助けて!名無しさん!2006/09/09(土) 18:49:10ID:WU1ymicx
>>577-578

一ヶ月以上ぶりの書き込み乙
0580助けて!名無しさん!2006/11/07(火) 22:33:50ID:z90BVsh+
ファイアーエムブレムは最高のゲームだ
ティアリングサーガは最高のゲームだ
そしてベルウィックサーガは最高のゲームだ
0581助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 11:38:55ID:YiSUcbP+
TS>>>>>FE>>>>>>>>BS
0582助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 12:18:59ID:+cELVyty
ファミコン、スーファミからのおっさんファンならFEもBSもどっちも好きだろ。
2chでもTS発売当初はTSスレにいる奴の90%以上はFEファンだったしこんなに
荒れることも無かった。
BSが面白いという噂を聞いて実際面白かったし久しぶりにスレ覗いてみたら
なんか対立しててびっくりした。
0583助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 13:03:14ID:1W8tiK9M
>>582
TSはまんまFEだったからあんまりファン同士の争いは少ない
しかし、FEとしてみると異質で駄作というか粗削りなベルサガはファン同士の争いが多い
TSファンでベルサガアンチも多くないしな
0584助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 13:13:11ID:1W8tiK9M
間違えた

×多くないしな
○少なくないしな
0585助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 13:19:15ID:+cELVyty
>>583
今のFEとしてみると異質かもしれないけど根っこは同じだよ。
暗黒竜からトラキアまで進化してきてそこから更に前に進んだのがBSで
後ろに戻ったのがGBA以降のFE。
義経と頼朝みたいなものかw
0586助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 13:29:28ID:orU/G52o
確かにトラ7の後継作はGBA三作以降のFEというより、BSだが・・・
それを言ってしまうと、FEファンの方が怒りそうだな。

今ってFEの懐古とかどうしてるんだろう。
もう話題についてけなくなって消滅したか?
それともWIIで紋章ファン復活か・・・
0587助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 13:32:15ID:YiSUcbP+
FE=DQ
BS=FF
0588助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 14:52:54ID:1iyjKfAd
>>585
現FEもベルサガもFEの進化系のひとつ。
退化などしてない。
万人受けする現FEと一部のマニア受けになってしまったベルサガの違い。

ただベルサガはトラキアの進化形体としていうならばは間違ったといえるな。
0589助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 15:02:02ID:RFvrXLVU
GBA3作は少々違う方向にすすんでると思う。あれはあれでうちは好きだ。
あれらが人気でて今の世代にも広まったから今もシリーズが続いてるんだろう。
一昔前をおもえば近年のリリース状況は個人的ににうれしい。
0590助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 15:11:20ID:UILnVLFX
>>588
FEなんて元々マニア向けだろw
万人向けになってしまった現FEと言った方が正しい。
まー俺もあれはあれで好きだけど。
0591助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 15:35:30ID:1iyjKfAd
>>590
現FEは万人受けに作ってあるがベルサガは意図しなくても一部のマニア受けになってしまっていた。

旧FEのファンにマニア指向が多いが紋章・聖戦とかは元々ライト向けにつくられてるよ。

暗黒竜と外伝はあんまりよく覚えてないからわからんが、トラキアがマニア指向なのは否定しない。
0592助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 15:40:47ID:orU/G52o
暗黒竜 マニア向け
外伝   ???
紋章   ま・・・一般向け
聖戦   辛うじて一般向け
トラ7   マニア向け

GBA以前の旧作の狙いどころが微妙すぎ。特に外伝とか。
加賀はどの辺の層を狙ってたんだ・・?
0593助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 15:53:21ID:UILnVLFX
大体マニア向け=悪みたいな価値観が(一部のアレな人に)広まったのも現任天堂体制の弊害だよな。
別に一般向けゲームとかライト向けゲームを否定する気は無いけどSRPGはマニア上等なジャンルだろ。
万人向けFEなんてX解散後のTOSHIみたいなもんだ。
0594助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 16:23:45ID:RFvrXLVU
暗黒竜がマニアックすぎて当初不評だったので、外伝は遊びやすくRPGっぽくを目指したらしいぞ。
外伝のシステムでアカネイアが舞台の作品てのもつくってたがFCの容量不足でお蔵入りになったらしい。
加賀は大ヒットにならなくてもいいが息の長い作品を目指してたらしい。
0595助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 17:58:33ID:1W8tiK9M
ベルサガがFEの進化系というならFEは進化などしなくていい
0596助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 18:17:58ID:4XtbPx2X
俺はFE、TS、BS全部やったし全部好きだなぁ
どの作品も欠点はあるし、完璧とは言えないまでも楽しめた
BSはシステムは秀逸、ただ爽快感、自由度という点で息苦しい感じ
TSはキャラがロリすぎ、キモすぎ、身内ネタ多すぎが無ければ…
FEはSFCのは当時は文句なしに楽しめた、今見るとキャラがちょっとキモい
GBAの3作品もクラスによる個性付けは成功だったと思うし楽しめた
GCの蒼炎は正直冒険しすぎたような気がする、好きな人は好きだろうけど
ラグズとか濃すぎるスキルとかアイク一家、オスカー一家がキモかった
FEの次回作は楽しみだし、BSも続編出て欲しいと思う
0597助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 18:49:10ID:i8xbx4DO
>>595
お前は荘園でもやってろ
0598助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 18:55:23ID:1W8tiK9M
>>597
蒼炎はたっぷり楽しませてもらったよ

それはそうと正直、このままベルサガの方向性で進んでいったらどうなるのか見てみたい気がする
はやく新作発表しろよ海老
0599助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 19:00:14ID:i8xbx4DO
正直荘園があそこまでの駄作じゃなかったらBSがここまで叩かれることは無かったよな。
ダメなものをダメと言えなくなったらもうファンじゃなくて信者だろ。
0600助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 19:05:14ID:4XtbPx2X
>>598
3Dマップ、3D戦闘、ミスト、ヨファ、アイク一家ネタ、オスカー兄弟ネタ
体当たり、キモいアニメ、ラグズ、漆黒の騎士
これらに何か不満感じなかった?
煽りでも何でもなく、今後FEがどういうユーザーをターゲットにした方向にいくのか気になる
0601助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 19:24:50ID:EX5Meot+
>>600
普通にライトユーザーだろww
今のゲーム業界の中で紋章や聖戦みたいな方向性に戻したら売り上げががた落ちするのは
目に見えてるってww
0602助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 19:25:07ID:1iyjKfAd
>>600
ライト向け。
今は残念ながらそういう時代なんだ。
0603助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 19:30:03ID:1W8tiK9M
>>600
ミスト、ヨファ、アイク一家ネタ、オスカー兄弟ネタってなんだ?
0604助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 19:34:30ID:4XtbPx2X
システムは保守路線でとくに文句はないよ
ロリキャラ、身内ネタ、ミスト、ヨファ、漆黒の騎士を筆頭にした
腐女子向け?で突き進むのかが気になるんだわ
それともこれがライト向けになった結果?
0605助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 19:45:32ID:1W8tiK9M
キャラ萌えなくて人は引っ張れない
そもそもFEは腐女子受けがつよいゲームだ
0606助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 19:49:34ID:EX5Meot+
腐女子受けが強まってきたのは聖戦から
0607助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 19:49:44ID:qfhSgrp5
蒼炎はFEシリーズで一番ストレートな王道ものだと感じたけどな
0608助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 20:15:55ID:K/JfFwwr
蒼炎はマップがつまらなかったなー。
どう進軍するかなど考える必要のないマップが多かった。
0609助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 21:01:38ID:Rrk1agXp
戦闘前にマップ見て悩みながら戦略練るのは大事な要素だよなぁ
0610助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 21:23:46ID:SIbAvjLI
マップもだけど、スキルの中途半端さとか、バイオリズムの存在意義とか
システム面の不備はどうしようも無かったと思う。
あってもなくても変わらないようなシステムなら、そんなもんいらないわけで。

軍師、天候、クラスチェンジ分岐とかGBAでもいろいろあったけど、
その全てが次の作品に生かせず一発止まり。
GBA以降になって、一つとして定着したシステムが無く
復活したシステムもSFC以前のもの、というのが
アイデアの枯渇を物語ってるのかなぁ、と。
0611助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 21:48:36ID:QWoNfIyL
桑園はGBAのFEで悶々としてて「それでも据置なら・・・据置なら何とかしてくれる!」と
期待してた奴らを叩きのめしちゃったからな・・・。

でも俺はまだFEを諦めてないぞ!
暁はBSの鼻を明かすような出来になってて欲しい。
BSも好きなんだけどやっぱり本家にしっかりしてもらわないと困る。
0612助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 22:19:17ID:orU/G52o
BSは本当に分家なのだろうか。
いや・・・TSシリーズか。まぁ確かに、分家っぽい感じではある。

TSはシナリオ的にはSFCまでのFEの集大成みたいなモンだったしな・・・
(シナリオって言うか、キャラの立ち位置が紋章や聖戦を下敷きにしてる)
あれは、本当はFEでやるべきだったと思う。
トゥルーエムブレム・・・そんな名前でさ。
0613助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 23:24:15ID:Fec9yM+N
>>601
>>602
これがライト向けなのか?
紋章より濃そうなイメージがあるが


0614助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 23:29:02ID:xmemwJYs
あさっりしてたよ荘園は
個人的にあっさりしすぎて物足りなかったが
0615助けて!名無しさん!2006/11/17(金) 23:42:37ID:orU/G52o
>>613
封印はまぁまぁそのまま路線だったと思うが、
烈火からどんどんライト向けにシフトしたと思う。
主人公一人分、丸々チュートリアルってのがそれを物語っているのでは。
マップの濃い薄いは、マップごとに難易度違うからなんともいえん。
個人的には封印が一番印象に残ったかも。
話自体は、封印聖魔が薄味すぎて烈火がGBAの中では一番濃いように見えるな。
烈火だって聖戦や外伝と比べると薄味なもんだが。
0616助けて!名無しさん!2006/11/18(土) 00:10:47ID:Hpynwtee
架空の世界における歴史、各家門や派閥の関係などの細かな設定が最近では受け入れられないと聞いた事がある。
腰を据えてゲームをやる奴がそれだけ減ったってことか。
0617助けて!名無しさん!2006/11/18(土) 00:45:33ID:g0NcrXr1
>>616
ゲームに限らず、もう中世歴史ファンタジーものなんて流行らんだろ
もうみんな飽き飽きしてるんだよ

今は単純に触ってて楽しいと思えるゲームがウケる時代だ
0618助けて!名無しさん!2006/11/18(土) 12:46:02ID:f4oTBubQ
触ってて楽しいってなによ…。
本当に触ってるだけで楽しいのなんて女の体くらいなもんだ。
SRPGはやっぱりSLGが骨太でないと魅力無い。
0619助けて!名無しさん!2006/11/18(土) 12:54:45ID:181/Pzco
>>618
同意
ライト向けなミニゲームはDSとかタダネトゲにでも任せておけば良いよ。
0620助けて!名無しさん!2006/11/18(土) 13:15:33ID:5VjHnAPl
そうやって割り切ってしまったがために死んだジャンルやシリーズが数多くあるな
0621助けて!名無しさん!2006/11/18(土) 15:25:58ID:P0iUKaqm
このまま駄作が続くくらいならいっそ死んでもいいかも。
暁に戦略性は期待しないけど、せめてストーリーでは感動させて欲しい。
0622助けて!名無しさん!2006/11/18(土) 15:56:07ID:eCOeECpU
FEが死んでもBS残ってるから大丈夫と言えば大丈夫なんだけどやっぱ
暁でなんとか踏みとどまって欲しいところだ。
とりあえず2Dに戻せよ。
見た目派手にして視認性悪くなってゲーム性がスポイルされるなんて任天堂が
一番嫌がるようなことなのに何やってるんだか。
0623助けて!名無しさん!2006/11/18(土) 17:40:15ID:g0NcrXr1
全然スレタイに沿った流れになってないな
結局どちらかを叩く奴が集まるスレか
0624助けて!名無しさん!2006/11/18(土) 17:54:16ID:smsz9dAz
別に叩いてるわけじゃないんだけどな。
みんなFEにも頑張って欲しいんだよ。
もちろん同様に、BSにもグラやインターフェイスが弱点だから改善すべきだし。

どちらのシリーズも弱点部分を補強して高め合ってくれればと思う。
0625助けて!名無しさん!2006/11/18(土) 18:19:00ID:5VjHnAPl
>>604
いや、それらの要素は腐女子云々とは一切関係ないだろ
セネリオは除くとして
0626助けて!名無しさん!2006/11/18(土) 19:02:05ID:Z2PVGXfu
>>624
いや、今のスレの流れは蒼炎叩き。
FEとBSを仲良く語るのは無理。
0627sage2006/11/18(土) 19:28:36ID:PXwhjh9R
今のゲームはガムが主流。映像凄ければ売れる。
こんなするめゲームはやらねえよ。
0628助けて!名無しさん!2006/11/18(土) 19:39:07ID:1UZ5SCQb
特定作品の悪い点が話題に出ること=叩きと感じるなら神経質になりすぎに思えるんだけどな
理由が書かれてる批判は別に読んでても気に障ることはないだろうが。
例外として理由もなしに○○は〜向けだと認定厨と荒らしなわけだが2chのシステムからしてスルーしかない
0629助けて!名無しさん!2006/11/18(土) 20:04:50ID:zyyQguQp
ベルサガ最高!
糞ゲ言ってる奴はただの低脳。一生ディスガイアとかサモンナイトでオナヌーしてればぁ?

0630助けて!名無しさん!2006/11/18(土) 20:08:30ID:xaoWftmx
じゃあ散々既出だがBSの悪いところを話せば良いのかな。

章冒頭にある情勢説明の文章が遅くて怠い
加えて、ほとんど文章だけで情勢が語られるので、激しく分かり難い
終盤のシナリオが超駆け足で、はっきり言って薄い

街でのアイテム整理が酷い
一部のMAP戦闘が遅い

オプションの設定項目は豊富なのだが、初期設定が何故か最悪の謎仕様
序章の馬紛失、プレイヤーの混乱と萎えは必至
序盤の難易度が終盤と比べても高い
つまり、序盤でやる気が無くなる可能性が高い

まぁここまで書いて言うのも何だが、叩くより良いところ探しする方が建設的だと思うね
0631助けて!名無しさん!2006/11/18(土) 20:08:33ID:/3m9KTyL
一つ言っとくけどBS好きな奴は漏れなくFEも大好きだと思うぞ。

とりあえずスレ内バランス取る為にBSの愚痴
個人的には2Dで不満は無いんだけどマップ戦闘のキャラの動きくらい
もうちょっと作りこんで欲しいな。
馬乗ってる時の回避モーション無いし。
未だに紋章とかの絵の動きの方が小気味良い。
0632助けて!名無しさん!2006/11/18(土) 20:30:12ID:smsz9dAz
>>631
俺は逆。
マップ戦闘の動きなんて10コマ以内で十分。
とにかくマップ戦闘なんだから速く終わってくれって感じかな。

まあ、そろそろBSもドット絵から3Dへ脱却図る必要性出てくると思うよ。
コスト的にドット絵の方が割高だから。
ドット絵は、特にBSの場合ヘックスで、6方向分、左右逆転入れても3方向分。
スクエアだった頃に比べて労力が相当増えてる。

次がPS2なのかPS3なのかはわからないけど、いずれキャラの3D化は避けられないと思うね。
ドット絵はドット絵で好きなんだけどね。

あと、蒼炎ももうちょっとモデリングとモーション頑張った方がいい。
最近の水準から考えると正直かなり酷い。
戦闘時のキャラをもっと小さくして、遠景からモーションで魅せる方がいいとおも。
その方が多少モデリングがダメでも目立たない。
0633助けて!名無しさん!2006/11/18(土) 20:34:01ID:xaoWftmx
BSはキャラ面でもちょっと問題があったな、だからTSファンにも否定されたりするんだろう。
イベントが決まったセットの連中で進むのが味気ない。
おまけに決まったセットの中だと、それなりに会話があるんだよな。
おかげでセット以外のキャラは繋がりを全く感じない。

FEは蒼炎から拠点会話(情報ね)も導入された上に、既存の支援会話の違和感も減った。
これは本当に良くできてたと思う。
TSには祝宴の会話があったんだがBSじゃ無いんだよな、ホント勿体ない。

>>632
ドットはドットで続けて欲しいがそうはいかないんだろうなぁ。
FEは暁を見る限りモーションの心配はしなくていいと思う、後は3D化したMAPが次でどうなるかに期待。
0634助けて!名無しさん!2006/11/18(土) 20:42:57ID:/3m9KTyL
>>632
あーテンポ良く行って欲しいというのは同意だよ。
ラレ子のモーションも羽ばたきと槍の振りいっぺんにやればいいのに。
でも昔の大戦略とか信長みたいにキャラが点滅して戦闘終わりじゃ味気ないと思うw

3D化は避けられないのかな〜?
海老の技術力で3D化って嫌な悪寒しかないw
0635助けて!名無しさん!2006/11/18(土) 21:30:10ID:vBmPS0U4
3D化はどうかとおもうがね・・・
どうせマスの陣取りゲームなんだから、シンプルな方がいいと思うけど。
戦闘も、暁の戦闘画面眺めてて思ったけど、3Dだと間延びしすぎだし。
2Dでデフォルメしてもいいから派手に魅せて欲しいと思った。

FEはもう2Dには戻らないだろうし、TSには2Dで頑張ってもらいたいもんだ。
0636助けて!名無しさん!2006/11/18(土) 22:04:32ID:wPhEN3xi
下手に3D化して大失敗したSRPGもあるから
魔神転生とかさ
0637助けて!名無しさん!2006/11/18(土) 22:26:38ID:0bLGqvdN
ベルサガにおけるヘックスはいらないな
0638助けて!名無しさん!2006/11/18(土) 23:03:33ID:Z2PVGXfu
TSシリーズが海老から出続けるなら3D化しなくていい。
ただでさえ2Dでも持て余してるのに。
0639助けて!名無しさん!2006/11/18(土) 23:23:06ID:5VjHnAPl
2Dのほうが手間がかかるんだよ
0640助けて!名無しさん!2006/11/18(土) 23:43:01ID:g0NcrXr1
2Dの平坦なマップで綺麗に見えてもリアルな3Dにすると違和感が出てしまったりするんだろうな
0641助けて!名無しさん!2006/11/19(日) 08:17:55ID:t0yqQ4F2
そもそも、一人対一人の擬似戦争だしなぁ…
何もリアルに作る必要はないと思う。
ただ、そのあたりで、ベルサガはキャラ個性が強すぎるので、
擬似戦争がますます不自然になってるわけだが…

ベルサガのシステムでそのままもう2作くらい出してもらっても全然イイんだ。
ただ、もし依頼があと2マップくらい追加あれば、育成でこだわれるし、
強くてニューゲームあれば多分5周くらいするし、
ネット対戦モードあったら、BBユニット買ってでもやるだろうし…

とにかく惜しいゲームだ。
完全版とかで出ないかな…
0642助けて!名無しさん!2006/11/19(日) 08:34:57ID:mrIuSNVw
そう言えば誰かが前にベルサガはリアルな戦争を再現、追求してるっていってたな
0643助けて!名無しさん!2006/11/19(日) 09:00:51ID:qGW7AS9J
呪文のように2Dより3Dの方が金がかからないとか
言ってるけど、ゲーム作るのに金がかかるのは人件費のみ。
3Dで凝ったもの作ろうとすると大変な作業。手を抜くと
無機質感漂う人形が戦ってるような感じになってしまう。

キャラによって攻撃パターンが大量にあるものに対しては
3Dは、非常に有効だが、1キャラの攻撃パターンが少ないのなら2Dで十分。
SRPGがそれほど、3Dの方がメリットがあるジャンルとは思えないなー。

スクエニとかなら3Dのノウハウがあり安く凝ったゲームを作れそうだが、
EBの3Dじゃ恐ろしくツマラナイゲームになる予感がする。
0644助けて!名無しさん!2006/11/19(日) 14:26:29ID:1ounO/L0
BSはインタフェース面がどうもなぁ。
もっさりしているというかテンポ悪いというか、快適じゃない。
アイテム管理も面倒だった。
不満点は多いが楽しんだことは楽しんだし、惜しい作品だと思うけど。

惜しいといえば、聖魔の光石も惜しい作品だと感じた。
外伝やTSみたいに、中盤のエフラムルートとエイリークルートを平行して進めたかった(´・ω・`)
0645助けて!名無しさん!2006/11/19(日) 14:51:00ID:+mCcdSNc
どうせなら、ティアリングサーガシリーズとか付けないで、ベルウィックサーガシリーズとしてはじめれば良かったのに。
それならまだ擁護のしようがあったんだが・・・

ベルサガが糞とか神とか関係なくって、ベルサガという新作を楽しめた思うんだけどな。
あまりにもFEのパクリというレッテルは大きすぎた。
0646助けて!名無しさん!2006/11/19(日) 15:01:39ID:oaYiNAYl
BSってアイテム管理は面倒だけどインターフェース周りはサクサク動いてないか?
カーソルはきちっと動いてくれるしメニュー呼び出しもサクっと一発。
ロードも短いし会話スキップも早いしソフトリセットもロードも快適。
移動経路とか攻撃範囲などの各種表示設定も細かいし。

ステ画面からのアイテム整理と共通のアイテム保管庫さえあれば後は特に不満は無いかな〜。
あ、ステ表示も見づらかったな。
素のステータスと先頭に関係する数値は分けてわかりやすく表示して欲しかった。
0647助けて!名無しさん!2006/11/19(日) 15:35:06ID:0Jl9OgNt
アイテム管理の面倒さ以外は軽快だよ。
カーソルのもたつきがあったのはTS1。

BSはカーソル移動もスムーズだし、ロード時間も感じさせないし、
かなり快適さには気を使ってたと思う。
フラッグ立てでマップに印付けられるのも、FEに無いTSシリーズの特徴かな。
ヘックスなんだけど、カーソルは上下に直感的に動くように工夫されてたのも大きいな。

だからこそ、ラレ子のマップ戦闘の異様な長さとか、魔法関係は演出長すぎてウザく感じたw
まあ、総じてアイテム管理以外は快適。
0648助けて!名無しさん!2006/11/19(日) 15:53:27ID:8v3sdYEu
アイテム管理は
FE:輸送隊(独立ユニット)、預かり屋
TS:アイテムバンク
BS:各ユニット保持と(一応)倉庫
という感じか・・・

この中で一番どれがダメかといわれたら間違いなくBSだな。
アイテム整理だけで無駄に時間食うからね。
前身作TSのアイテムバンクを種類ごとのインデックス制にすればよかったのに。
インターバルの間だけでもアイテム整理は楽にして欲しかった。
ふくろの考え方はよかったけど、その先がだめぽだった。
袋も・・・売っ払った方がいいしなぁ・・・
0649助けて!名無しさん!2006/11/19(日) 16:21:03ID:1GxPPX7f
戦術MAPは袋だけ、街は倉庫有りなら良かったのに
0650助けて!名無しさん!2006/11/19(日) 18:21:08ID:1ounO/L0
>>646
言われるサクサク動いていた気もする。
アイテム管理の時間のせいで、おそいっていう印象が残ったのかも。
久しぶりに触ってみたら快適に感じた。

とりあえず思い浮かんだインタフェース面での不満点だと。
出撃準備のメニューで出撃解除が先頭にあるのは鬱陶しいかな。
あと、ユニット配置が直感的じゃなくてやりにくい。
0651助けて!名無しさん!2006/11/19(日) 20:31:07ID:mtR4uJqY
蒼炎って駄作か?
良作の部類だとおもう
0652助けて!名無しさん!2006/11/19(日) 20:36:05ID:0Jl9OgNt
基本的に、FEとTSBSはすべて良作だと思うぞ。蒼炎も含めて。
唯一聖魔くらいだな、俺が駄作だと心の底から断言できるのは。
0653助けて!名無しさん!2006/11/19(日) 21:57:38ID:mrIuSNVw
ベルサガは凡作
0654助けて!名無しさん!2006/11/20(月) 01:28:35ID:Yxt9n3PU
ベルサガのような人を選ぶゲームに凡庸な作品という評価は相応しくないだろ
0655助けて!名無しさん!2006/11/20(月) 08:13:08ID:OkWYZY3q
奇作とか怪作とか赫々たるキワモノとか。

外伝をリメイクしてほしいなぁ。
0656助けて!名無しさん!2006/11/20(月) 09:09:16ID:OGTlFsYK
もうしたよ。TSと聖魔
0657助けて!名無しさん!2006/11/20(月) 23:45:43ID:+isPCeUq
外伝そのものの移植はまだだぬ。
0658助けて!名無しさん!2006/11/21(火) 12:52:17ID:+cz8ED0Z
そこでVCですよ
0659助けて!名無しさん!2006/11/22(水) 21:38:17ID:qIf48qfG
何ヶ月も過疎ってたのに、いきなりここ数日でレスがこんなに。
何があったんだ。

まぁ、いがみ合わず、それぞれの路線を突き進んでほしいトコだなぁ。
0660助けて!名無しさん!2006/11/23(木) 23:52:17ID:MS9swtdA
FEもBSも大好きな俺は両者が別路線と言うのが納得行かない。

と思ってたんだがGBA以降のFEやってないことに気付いた。
FE本スレも雰囲気かなり変わってるしゲーム内容も変わってるんだろうな〜('A`)
0661助けて!名無しさん!2006/11/24(金) 10:37:05ID:LBrBu27N
GBAからFEは安定路線になったから、
安定路線(FE)と改革路線(BS)という図式になっとるな。
0662助けて!名無しさん!2006/11/24(金) 11:24:23ID:FrlbQwAs
>>660
君と同じような境遇で、やっとこさ封印プレイしたら、
あんまりにもアレ・・・いや、うん、なんつーか、やりづらかったよ。


とりあえず馬からは下ろして欲しかった。
0663助けて!名無しさん!2006/11/25(土) 02:06:07ID:52DZx8vk
加賀FE・蒼炎 本格的でおもすれー^^
GBAFE いつでも気軽にFEできておもすれー^^
BS 確かにクセ強いけど、個性的でおもすれー^^


でも、TSだけは合わなかった俺
なんでだろう・・・
0664助けて!名無しさん!2006/11/25(土) 03:32:56ID:SaerwMjI
まーwiiが売れちゃったらBSの存在価値はほとんど無くなりそうだけどさ。
元が元だけにね。

>>660
あんたみたいな人が自称FE信者って場合が多いよね
まーハード買ってまでやる気が起こらないのはわかるけど
0665助けて!名無しさん!2006/11/25(土) 07:33:20ID:Fnl07P0/
存在価値云々て時々聞くけど、なんかゲハっぽいんだよな
0666助けて!名無しさん!2006/11/25(土) 10:12:38ID:SaerwMjI
>>665
でも自分が持っていないハードで欲しいソフトが出ても購入意欲は減少しちゃうでしょ。
0667助けて!名無しさん!2006/11/25(土) 11:38:17ID:L9pk0GW5
体験かいで暁プレイしてきたけどなんかインパクトなかったな。
前作と大して変わってるようには見えなかったし、なんか拍子抜けした。

全体的にもっさりだし下手な3Dなために動きもカクカク

どうせならベルサガみたいに色々新要素注ぎ込んでほしいよ
0668助けて!名無しさん!2006/11/25(土) 11:42:04ID:LsiQY8Zi
ベルサガの新作はもうPSPでいいよ

TSは完全任天堂(IS)監修でGBAFEエンジンでリメイクしてほしい
0669助けて!名無しさん!2006/11/25(土) 12:00:00ID:8b8G9Car
Amazonのベルサガレビュー糞ワラタwwwwww
嫌われすぎwwwwww
0670助けて!名無しさん!2006/11/25(土) 15:50:51ID:VHwpqyGa
まぁFEは発売ハードに関してかなり苦しんできたから、wiiが勝ちハードになりそうな今ゲハ臭い流れになるのも仕方ないのかもな
とりあえずPS2で出せばいいゲームとは全然立場が違うし
BSは3年後とかでも普通にPS2で出そうな気がする
トラキアみたいに
0671助けて!名無しさん!2006/11/25(土) 15:54:25ID:GH9m0ui/
今のとこ新ハード買う気ないからPS2に留まってていいや
0672助けて!名無しさん!2006/11/25(土) 20:05:00ID:zVwIowuv
                        
                        / ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
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